【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 61F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 60F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532669100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 二毛作ってパーティ全体で1回しか発動しないのか
ならファーマー1人レンジャー4人がベターかな?
と思ったら探索術とかいう壊れ採取スキルがあった
整頓術と探索術がトレードオフだな、、、 >>836
戦う5人の後ろに、指揮官として自分がいるから問題ない
毒くらったり縛られたりでバッタバッタとやられる様を後ろから眺めているのですよ >>848
園児グラ多用のベテランボウケンシャーなら問題無いな >>825
アタッカーが多く耐久力低いので超医術で立て直しやすいメディが良いでしょう >>849
快晴はいいから気温10℃くらいもらってくれ
北海道だけ別次元過ぎない >>844
ドクですよね
前衛でTPリターンしてたらセスがガス欠も少ないでしょうし
ありがとうございます >>858
それまで涼しかったけど昨日、今日は北海道もそれなりに暑くなってるから堪忍
釧路あたり涼しいみたいだが >>824
それ定期的に見かけるけど、なんか元ネタとかあるの?
そんなプニプニしてたっけ >>865
定期的に俺が言ってるだけだから気にしないで >>861
ホントだ
じゃあファーマー4レンジャー1か 株式会社レムリア人材派遣サービスでは登録冒険者を募集しています
仕事内容
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※家賃は御一人さま一日5enからとなります 今回の採集はスキル見る限り4式っぽいけど
!!ああっと!!も4式なんだろうか… ギルド名:黒の組織
ジン
ライ
バーボン
キール
ベルモット インゴットもDLCあって良かったのにな
これが一番だるい メディかマグスかで迷ったけど、物理と属性両刀のPTだからデバフ1枠で防御両方下げれる巫剣持ちに決めた
回復力はヒーローのスキル殴りに期待する いうほど採取パーティーに整頓術必要か?どんだけ採取ポイント回るつもりなんだ >>870
そういやその辺をファーマー動画に期待してたんだった
まさか戦闘動画で更にあんな凶悪な姿を見せられるとは思ってなかったから忘れてたわw インゴットとかワルユメマラソンしてヤッターウマクイッタヨしてたらかってに集まってるもんじゃない? >>875
俺もそう思ってたんだが
探索術って歩くだけで採取素材が貰えるやつがあるらしいからさ >>878
序盤中盤だと稼ぎ所は芋虫とガイコツだったな インゴットもアトリエ方式で、材料と個数指定でさっと大量に作らせてほしかった 歩くだけでアイテムってのがどうなるのかよくわからん
突然〇〇を手に入れた的なポップが出るなら鬱陶しいし勝手に増えてたらそれはそれで邪魔だし 歩いていたら勝手にアイテム拾うスキルは採集PTに組み込むとかえってテンポが悪い
探索パに入れていると心臓に悪い >>879
あーなるほど探索術のためか。でもVでも似たようなスキルがハウンドにあったが、100歩以上必要だったしどっちみち採集ポイント回って帰るだけならカバンがパンパンになるまで貯まるってことはないんじゃないか? 「探索術で拾った物以外アイテム使用禁止プレイ」
どうですか? >>875
最終的に1人が1ヶ所で5個は採集できるとして5人で25個、2ヶ所目でもう50個増えるから
普段持ち歩いてるアイテムをわざわざ預けずに行こうと思うと、採集PT組むなら欲しいんじゃないか
普段10個もアイテム持ってないとか、レア以外を捨てる手間は厭わんとかなら要らんかもだけど ベテランまでエンカ低下スキル持ちゾディしかいないけど雑魚対処どーすんだ? ホテルアリアンナver.Xとしてインペサブメディっての閃いたんだがサブ解禁される頃にはおとなしく宿泊っとけって感じになるよね ホテルアリアンナは樹海に出てすぐに純血を散らされてたからな スペック的にリンク着火の適正あるアタッカーって、
ソドなしの単体運用だと微妙火力な調整になってるかな?
ガンとシカをメイン火力のパーティにしようと思ってるけど、
どっちも連続攻撃マンなのが気になる・・・。 >>889
確率みるまでなんとも言えんが・・・
一人5個はないんじゃないか
収穫マスターで2個 自然の恩恵で+1 二毛作で(パーティ単位で)+1だぞ >>887
プレイ動画とかにしたら面白いかもしれない
RTAじゃないがbiim式で誰か作って(適当) >>894
ガンナーはともかく
ナイトシーカーは異常特化高火力アタッカーだぞ
ガンナーは万能職だからなんとも
アクトブースト、ダブルアクション込で色々するなら火力は出せそうだけどね 序盤は5と同じで控えのメンバーに採取伐採採掘振っておいてその連中で行くつもり
ファーマーはサブクラス解禁後からかな エトリア勢「もう寝る前にお腹いっぱい湧き水飲まなくていいのか!?」 過去ボス居るし鍛え上げたサエーナ鳥の帰還にちょっと期待してる >>895
SQ5から変わってなければ、になるが収穫マスターで2個ってことは無いのでは
SQ4式に回帰してたら無理だろうけど、最近の作品から考えると採集に連打が必要なSQ4式にはしないんじゃないかなと 今まで意識してみてなかったけど
戦闘中って昼夜の時間って進むっけ? なんとなくだけどヒロイックは照明弾重要になりそうな気がしてる
新1とかレベル低めだとボスに結構避けられてた記憶 アドバイスください
ヒロ/パラ メイン盾
ハイ/ソド メインアタッカー
ショー/リパ 五輪デバフ
プリ/ガン バフ縛り
ゾディ/メディ 属性先見回復
使いたい5職並べてサブで足りないもの補ったんだけど
プリガンが機能するか、ハイランメインで据えて回復が
足りるか、4と5しかやってないんでよくわからないんですよね・・・ プレイしてみなきゃわからん
待て。しかして希望せよ 首切りや発疫みたいな通常攻撃に反応するパッシブは据え虎とかのカウンターには反応するのかな
しないならパーティー見直ししないと >>908
プリガンが全く機能するしないな
抑制攻撃ブーストなし
サブのためスキルポイントも半分しか振れないし
縛りならセスタスの方がまだいいかも >>912
まちごうたプリガンが全く機能する気がしないだ >>908
縛りやらせるならプリガンよりガンプリかプリミスのほうが良いんじゃないかな?
今作の調整次第ではあるけどプリのサブガンで縛り役をやらせるのは荷が重い気がする
プリは縛りが欲しいボス戦だと割りと忙しいしレベルも半分までしか上げられないサブ取得だと後半が辛くなりそう メインセスタスなんてSPカツカツレベル上限解放前提なのによう使うわとは思う ボクの装備がなにかって?
これはね、アルカディアの王冠って言うんです そらセスタスは完成までは道のりは長いが
ノービスで頭腕足縛りを唯一覚えられて
ワンツー、ダブルパンチもある
ノービスだと完成度高い ロマンなら好きでやるんだし今から決めてても良い
性能目当てで今からサブ決めたってどうせ覆るよ とりあえず最初のうちはアームブレイクダブルパンチする予定
縛りが通るならワンツーに寄せてく ちょっと不安を言っただけでアンチ認定とか、業者認定して欲しいのかなw >>898
ありがとう。ガンナー、純アタッカーと思ってたけどちゃうんか・・・
そうすると後衛におけるアタッカーはゾディくらいか。またパーティ考え直さないと 先着Dslってdl版もダウンロード番号を貰えるんかな? プリが優秀ってことがよく分かった。
プリ入れる人たち、サブは何にするの? >>925
プリパラかなぁ
主に三色ガード目当てだけど プリガンの先制照明弾リインフォースは探索で有能
PTに王の威厳・王家の血統持ちがいるとなお良し リパソドの相性の良さマジですごいな
死振り調整しようとサブシカにしようと思ってたが
ここまでぴったりはまるのがわかってると迷うわ 生放送では何のFOEがでるのかなあ
カンガルーはさすがに違うか サブアタッカーとしてガン使う予定だけど跳弾覚えるまで火力低そうだな >>925
レン
プリになにやらせるか知らんがどうせ本職でSPカツカツになるから
少ないSPで完結するサブがいいぞ >>929
俺はリパシノにしようと思ってたがそんなにソドいいのか プリはバフ出来てある程度回復も出来てボムで攻撃も出来るから入れない理由の方が少ないと思うわ セスタスは強ジョブが約束された存在よなぁ
というか、このゲームってそもそも縛りが強いわな
昔はロマンでしかなかったのに、2と4は例外として、
それ以降は狙ってつけていけるのが強すぎる >>933
兵装がヴァンガの代用になって(しかも開幕発動)
剣士の心得と先駆けの功名そのまま使える
さらにシールドブレイクで弱体付与で兵装張り直し狩野 ドクなしパーティ多いな
バフ剥いて複数のバステバラ撒いてくる敵がいるかもしれないのに… おっパラが実は王族なのか…
わりとアリかなと一瞬思ったけど
キングならともかくプリンスはちょっとな >>916
完成しなくても強いのがセスタスの利点のひとつじゃね?
メインアタッカーじゃなければ各縛りパンチを5まで取得して、あとはワンツーなり雷神拳なり各パッシブを伸ばせば六層まで通用する強さだし
完成体の強さが欲しいのはそれこそ星食いくらいしかいない アドバイスありがとうございます
やっぱりプリガンは微妙ですよねー
縛り担当には抑制ブーストは付けておきたいですし
メイン変えずに行くなら即縛りが出来なさそうでもサブミスとかですかね ショーとプリのシナジーは、3色アームズとショーグンの通常攻撃誘発スキルだし、
バフ縛りが運用の軸なら、ガンプリのが機能しそうだと俺も思う
ゾディメディ居れば回復は何とかなるんじゃないかなあ >>939
ちなみにシングルが想像通りのスキルだとすれば泡沫やデバフ鎌の威力もあがるぞ >>925
プリガンかなぁ
後列からも威力落ちないし色々出来るし… >>925
ハイランでブラポンと本能
雑魚戦では後ろからロンスト >>937
TP足りないとか縛り成功率低くされてるとかの罠ありそう >>939
なーるほど
命中補助もできるのが
ドライブとか外すもんな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。