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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 61F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e7-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 02:22:38.45ID:xO7lWlUs0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 60F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532669100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d2-ueBf)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:06:56.81ID:5/xNthME0
なんとなくだけどヒロイックは照明弾重要になりそうな気がしてる
新1とかレベル低めだとボスに結構避けられてた記憶
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5b-V4h/)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:08:47.35ID:akpSAzdUM
アドバイスください

ヒロ/パラ メイン盾
ハイ/ソド メインアタッカー
ショー/リパ 五輪デバフ
プリ/ガン バフ縛り
ゾディ/メディ 属性先見回復

使いたい5職並べてサブで足りないもの補ったんだけど
プリガンが機能するか、ハイランメインで据えて回復が
足りるか、4と5しかやってないんでよくわからないんですよね・・・
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b76a-+Nsp)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:13:16.73ID:hnONSpeX0
>>908
縛りやらせるならプリガンよりガンプリかプリミスのほうが良いんじゃないかな?
今作の調整次第ではあるけどプリのサブガンで縛り役をやらせるのは荷が重い気がする
プリは縛りが欲しいボス戦だと割りと忙しいしレベルも半分までしか上げられないサブ取得だと後半が辛くなりそう
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:14:26.39ID:M/aNJ6GN0
メインセスタスなんてSPカツカツレベル上限解放前提なのによう使うわとは思う
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-QSPg)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:21:59.47ID:uXYl4Xl3a
プリが優秀ってことがよく分かった。
プリ入れる人たち、サブは何にするの?
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f232-xqPb)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:26:04.47ID:ktqd8Lcs0
セスタスは強ジョブが約束された存在よなぁ
というか、このゲームってそもそも縛りが強いわな
昔はロマンでしかなかったのに、2と4は例外として、
それ以降は狙ってつけていけるのが強すぎる
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92e4-r0Mq)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:26:32.35ID:M/aNJ6GN0
死振りならシカちゃうの?黒き刃かえして
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b76a-+Nsp)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:27:35.99ID:hnONSpeX0
>>916
完成しなくても強いのがセスタスの利点のひとつじゃね?
メインアタッカーじゃなければ各縛りパンチを5まで取得して、あとはワンツーなり雷神拳なり各パッシブを伸ばせば六層まで通用する強さだし
完成体の強さが欲しいのはそれこそ星食いくらいしかいない
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5b-V4h/)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:28:26.04ID:akpSAzdUM
アドバイスありがとうございます
やっぱりプリガンは微妙ですよねー
縛り担当には抑制ブーストは付けておきたいですし
メイン変えずに行くなら即縛りが出来なさそうでもサブミスとかですかね
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16c7-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:28:50.73ID:lSSOSeNu0
ショーとプリのシナジーは、3色アームズとショーグンの通常攻撃誘発スキルだし、
バフ縛りが運用の軸なら、ガンプリのが機能しそうだと俺も思う

ゾディメディ居れば回復は何とかなるんじゃないかなあ
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 121b-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:32:32.44ID:0RooZN+M0
>>943
ボス戦での動きを想像してみればいい
メインプリはまずバフかけるから1〜3ターンはサブのアクティブスキルは使えない
その後掛け直しまでの間にやることを考えればいい
更にバフを補強するとか攻撃するとか回復するとか縛るとか
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Afk7)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:32:55.03ID:Tz244g1Jd
5人に拘るならやりたいこと全部やるの無理だろ
なんか諦めて方向性絞らないと半端者が5人出てやり直す羽目になる(経験談)
やれること増やすより出来ること伸ばしたほうが強いからなこのシリーズ
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-ihRA)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:35:44.27ID:bXYr6x9y0
>>957
別途先制照明弾用意して最速2ターン目にラストオーダー撃てるようにしてある
ついでにサブプリも用意してあるし自分にバフ食わせたい時の為に前衛は残像持ちにしてるから前衛用のバフかけたら後ろに下げられるようにしてる
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f63-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:36:35.37ID:ShNI/QGr0
>>953
シナジー考慮するとこれがベストっぽくて
鎌で列範囲に剣士の心得振り撒いて後続支援
盾も取れてDEFも万全、しかも速度補正は兵装でチャラ
弱体撒いたりシールドブレイクでダメージソースになりつつ兵装維持
隙を見て泡沫をぶち込む
まあほぼ死遠型だよね
支援型だけに(ププッ
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16c7-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:49:20.01ID:lSSOSeNu0
3色アームズとスキルでダメージ出すのがメインのアタッカーの間にいまいちシナジー効かないのが
アームズの属性攻撃力アップがどの程度の幅かにもよるけれど
プリ/グンにして、斬月居合陣とかにヒールオーダーを噛ませる方向のがいいのかなあ
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2ab-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 19:53:30.22ID:3afAQKXS0
>>985
10振らないとメインの強みが発揮されないけど、他に絡む関連スキル等色々振る必要あって
メインでも最終盤まで5止めになりそうなケースが多すぎて、逆にサブでもいいんじゃね?という気がしてくる
※ブーストと絡みまくってるスキルは除く
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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