【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 82階【VITA/PC】
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 81階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528284953/
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新スレage
鍛錬の厳選終わらせてから他行こうと思ったら
帯20が出ないから、異次元とはじまりの厳選に移れない 青印最大値厳選とかほんと苦労する。
セーブリセットしても落ちてるアイテムは乱数固定されてるみたいだし本当に運なんだな・・・ 1人分は厳選で全て揃えたけど2人目は妥協しちゃったな
会90と崩70だけなんだが固有印で誤魔化してる始末
始める前は全員分の青印装備作ろう!とか夢を見ていたんだ 崩70は3つ拾ったけど、固有印でも入れられるから大したこと無いな
会は75が1個だけ、90とか拾える気がしない プレイヤーの融合装備作るのに、プレイヤーに融合装備つけて戦い、パートナーに通常装備つけて経験値吸わせてLV上限になったら取り上げてプレイヤーの装備に融合してるんだけど
パートナーの装備作るときも同じ感じで、取り上げた通常装備を予備の融合装備に混ぜていけばいいかなあ?
パートナーが最後まで融合装備つけてやれないのもなんか残念だけど俺がプレイヤーの融合装備外すと割と事故死するんだよね……
現在は基礎攻撃18000程で松風が260階辺り、ちょっと鍛練弐に挑戦中 少し前にPC版が蒸気でとかって話あったけどあれから進展無し? ふと思うんだけどダンジョン内に沢山女の子が居るんだから一人くらい持ち帰っても良いんだろうか? 今日は東方ステーションに代表が出てたんだな
見逃したわ >>10
吸い寄せのスキマ使って神社に王国作ろうね 意図せず女の子を持ち帰っちゃったことが何度もあるはず
ほら、スキマのなかに… ぬえが食べ物や飲み物に化けてることが多いがこれは潜在的に喰われたい願望でもあるんじゃなかろうか 高値出して買ってる好事家(意味深)はそっち系だよね >>7
通路で壁を掘って中にプレイヤー待機、外に融合装備持ちのプレイヤーを待機させておけばプレイヤーが裸でもターン送りで安全に経験値を稼げるぞ
まぁ、たまに青娥や空で事故死するので根絶するか居ないフロアを粘るか再誕印付けるかPA大ちゃん推奨 カットイン差し替えされてるものあるけど
昔のカットイン見れるところどこかないですか? 椛はTOD公式サイト、マミゾウはyoutubeでOKAIMONOで検索すれば出てくるんじゃないかな。
あとは知らない。 もみじのカットインはなんでRであれになったんだと割りとマジで思う
TODのが万倍よかった つーか雑魚キャラの安い同人誌レベルのカットインはなんなの
CS版なのになんでそこ半端に手を抜くの CS版だろうが同人は同人ですし
描いてるのも同人作家の人たちですし
お前の絵の好みなんぞ知らんがなとしか 前のほうがクソだろマイノリティは口閉じてろ
いぬの糞でもふんだようなイライラ顔とか見せられても不快、ぶっさすぎなんだよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1620266.png まああ今のも今のでねらいすぎててキモいけどな
それでもTODのときのそれよりは万倍マシ カットインとか超どうでもいい部分でイライラしてて草 次回作もどうせ代表が張り切って限定版作りそうだけど、ディスク版と別にDLコード版も作ってくれねーかなあ
サントラとか欲しくて毎回限定版買ってるけど、ディスク占拠しちゃうのが邪魔で結構期間経った後にストアのセール期間にDL版買い直してディスク売りに行ったわ 俺は物理的な特典いらんわ
家にあってもどうせ押し入れに封印して引越し時まで日の目を見ることはない スイッチはともかくPS4はホントディスクいらねえもんな… 何で今更カットイン談義してるのか謎だったけど代表が東方ステーションで絵師募集してたのか
なるほど ボスこころとボス一輪はTODの頃の未転生装備で戦うボスとしては結構ギリギリな強さだったからな
Rはその辺自由効くし装備融合でごり押すのもアリだと思う 雲山は遠離と弾幕で初勝利もぎ取った記憶が
むしろ村紗とぎゃーてーが曲者だったような 雲山超強かった
地形の向こうでウロウロさせておいて
心のツボを押しながら弾幕で勝てたけど
正攻法はなんだったのかな 超早苗までボスの正攻法は全部無敵飲んで殴り合いだと思う 魔理佐ルートのクラピが強くて勝てない。これに勝てないと害虫大活躍のフラン戦にいけない 賽銭に20万くらい残ってるから大したことじゃないけど、8万くらい所持金が溜まってる時に布都がたんざぶ屋内でパチュリー倒して爆発にてアイテム焼失→蹂躙にてゲームオーバー。
リアルに「オレは悪くねぇ!」て言ってしまったわ…… >>46
パワプロ2000みたいにサクセス途中でリセットしたらデータが無くなるみたいにペナルティがあるイメージだったから、その発想は無かった……
次回窮地に立ったら試してみます。
結構ゲームオーバーしてるんで助かります。 >>48
たんざぶ屋に入る
↓
目ぼしい物が無かったから出ようとする
↓
パチュリーが迫って来てるのに気付いた時には商品の真ん中辺りにパチュリーが居た
↓
霊夢はちょうど通路に入った時に布都が勝手に技を発動
↓
パチュリー爆発でアイテム焼失
↓
何も拾って無かったけど霊夢が通路に居たからかマミゾウ達が外人4コマのカットイン出してオワタ >>51
なすすべなかった感じか
まあそういうこともあるさ 融合できるまでストーリーが進んだ。
凝り性にとって、スタート地点にたった感じだ。 融合装備が完成するまでの時間考えると確かにスタート地点と言えるな TODプレイ開始からR含めて早4400時間……
未だに理想の装備が完成せずダンジョンを彷徨ってます() >>51
パッチェさん居る階層は危なすぎて自分は即抜けも考えてる
百鬼夜行でパッチェさん沢山いてスペルカードで一気に倒したら凄い事になった事もあるし パチュリーは爆発だけでなく魔法で(アイテム保護札持ってないと)アイテムロストの可能性もあるからね
俺がパチュリーいる階で百鬼部屋や自分でレジデントイーブル使う時はダメージ系のスペカより初手でテリブルとか使って無能狙いしてから対処してるなぁ そこにあるじゃん。
そのページで不満なら装備画像のページ行けば? いや、そこにちゃんと書いてるだろう。
○○系
ランク123
とか。 武器一覧ページでは同系統(レベルアップで変化するもの)は同色背景で書いた
装備画像ページではより明確に"〜系"または"〜関連"って見出しがあるし
装備の画像と、名前と、ランクと、説明文が載ってたはず 書いてないこと聞いてるのにwiki見ろ連呼するおじさんは酷かった 同人の頃はずっと平和だったけどな
スレに書かれた不具合や要望率先して直したり交流するぐらい盛り上がって100スレまで行ってたし Steam版って正式に制作してると声明ありましたかね?
噂では秋頃と聞いたのですが >>69
ふたばで秋頃って言われたなら俺のでまかせだから信用するなよ
他所で言われたのなら知らんけど Steamに展開しなくてもいいけど独自ランチャーで割れ対策やるくらいならSteamに出せばいいのにと思う 魔理沙で行為室に入っても着替えてくれないんだけど、バグかな コークスクリューって簡単になったな
分解と鑑定のお陰か >>72
更衣室に行かないと
どんな行為をする部屋だよ コークはRで簡単になった持ち不筆頭かな
はじまりの試練とかと比べてもずば抜けて簡単になってる >>75
敵の特殊攻撃の頻度が下がったから防具なしのコークはかなり簡単になってるわな 大妖精の羽って装備品の説明だけ考慮したら大ちゃん乱獲されて問題になる程度には沢山いるっぽいよね まぁ小悪魔同様ネームドキャラじゃないしそらそうよ
神霊廟1面中ボスのでかい神霊みたいなもん プレイヤー大ちゃんはきっと数ある大妖精の中でも特別なのさ 確かにプレイヤー時は4大属性の精霊の名前のワザ使うしパートナーだと四季の効果を出せる
四季と四大属性の大妖精なのかも PSで本編とDLC(エレガンス)再ダウンロードすると
サンタコス、クリスマスセット無くなるのね
何が問題なんだろう いや無くならん
エレガンスはDL権利手に入るだけ
ライブラリからサンタとか個別DLしてみ、それでいけるから
エレガンス発売当時には全てのエレガンスの全DLCは存在しなかったからしゃあない
本編DL→エレガンスDL→個別DL
の流れ 89はいちどエレガンスの全DLCインスコ済みで本体買い換え等で再DLしたときのやり方ね
買って即何らかの理由でエレガンス内の個別DLCインスコせずに本編やエレガンス削除
その後DLの流れならライブラリにないかもしれんからメニューバーのフシゲンアイコンで十字キー下押してPSストアに飛んで個別DLしないとだめかもしれん 今後もDLCの追加があるのならエレガンス購入しようと思っているんだけど希望ある?
リリースが2年前だし絶望的? ↑シーズンパスのことです(4000円程の)
連投すまん 返答早くて驚いた、あざす!!
全部出尽くしたのか・・・ レミリア期待してたんだけどなぁ。
ps4でセール来たら買うことにするか。 このゲームのps4版売ってくれる人おらんですか?…
メルカリ通して送料込みで4000円程で販売してくれる方、即買わせて頂きます。 もうTODRは開発終了が公式にアナウンスされているから、これ以上の展開は無いぞ(steamでPC版の販売開始とかはあり得るかもしれんが) dl版またセール来たら4000円より安く買えるんじゃね 昨日DLCについて質問してた人です。
ほぼ新規DLCに期待はできそうにないな・・・ 皆さん情報サンクス
スレで反応してくれる人がいたのが不幸中の幸いだわ。
また覗きにくるぜ このゲームのps4版売ってくれる人おらんですか?…
メルカリ通して送料込みで4000円程で販売してくれる方、即買わせて頂きます。 困ったときの無敵薬よ
解除されるから大量に持ち込むといい >>89
ありがとう、おかげでPS4のはライブラリーから
無事サンタセット落とせて元通りになりました
しかし、vita版のがどうしても見つからないわorz
以前vitaのは頻繁にエラー出してたので
DLし直した時、個別DLCを一気にまとめ落としやってて
そういう行為がメモカ破損になるかも、とか
vitaスレで最近見たから、またDLし直したんだよねぇ
自宅回線テラ貧弱の癖にこんなことばっかやってるわ
PS4もフリプあるからやらないの一時消したりさぁ
あかーん>< >>106
死の呪い抵抗印、変換印、カーネルサルベージ
余裕で対策できるよね 普通にダメージで即死してたけど
それを乗り越えてもデバフ山盛りなのか
ちょっとまじめに対策しよ 大ちゃんで月面戦争起こしてゾンビ戦法でやれば余裕やろと思ってたら素粒子レベルで消滅してゲームオーバーなった そこで上の大ちゃん複数人説が活きるって訳よ
大ちゃんの仇!はチルノのH脳ではなく今まで死んでいった大ちゃんたちを見てきたが故の台詞だった・・・? 昔、大ちゃんは登場ハブられてたのに操作できるようになって立派になったものよ。 >>104
閃いた。全キャラプレイアブルにすれば…(狂化) チルノって大ちゃんが好きな人ができて自分から離れても尊重しそうだけど
逆パターンでチルノに好きな人ができて大ちゃんから離れる場合は大ちゃん病むイメージしか浮かばない不思議 >>115
ふし幻にも肉システム搭載して、能力を使えるようにすれば全キャラプレイアブルをほぼ実現できる(混乱) そう言えばレミィがプレイヤーキャラとしては不在だからグングニルとかお馴染みのスペカないんだっけか
キングオブフェアリーズのラスボスがフランの分身スペカ使えたら悪夢だったよね なに基準でお馴染みなのか
原作の登場回数で言えばグングニルなんて多い部類でもなくね 前作から引き継いだ装備持ち込んだら、
パートナーが初手でフロア全体攻撃ワンパンしちゃった。
以外にどう解釈しろと? まだはじめたばかりなんだけど、パートナー育てまくるとそんだけ大ダメージ与えるようになるのか
誰がオススメですかね 日本語理解できてる?
育ててるのは装備って書いてあるんだけど パートナー育成システムとかマジ?大ちゃん育てますうおお 大ちゃんやチルノって初登場時の年齢を人間に当て嵌めたら7〜8歳と仮定したら初登場してから15年近くだか
年齢的にも合法的にエロい事やれるんだよね
妖精としての年齢だと下手な魑魅魍魎よか年上疑惑あるけど (武)追加ダメージ増加の印は、どの武器に付けても効果があるのでしょうか?
多段ヒットするような武器じゃないと意味がないのでしょうか? どの武器でも効果はあるだろ。そもそも武の効果自体大したものじゃないが
あと図鑑読む限り、武の効果は多の有無に関係ないはずだが
どうして多段武器の方が有効だと思ったのだろうか 多段の一発ごとに武の効果乗るかどうかだろ
そんくらい察せよアスペか パペット系は基本的にアリスが製作者みたいな記述あるけど超制御棒はどうなんだろ?お空のパペットが付いてるけど >>127
>>128
すみません、レスありがとうございます。
まだ初心者(プレイ時間50時間くらい)なもので、追加ダメージが増えるという文章が、ドラクエでいう「はやぶさの剣」みたいに通常のダメージと追加のダメージで2回に分けてダメージ表示がされる武器の後発の追加のダメージ表だけが増加するのかと勘違いしてました。
つまり、(武)印を付けてもほとんどの武器はダメージが増えないのかなと思っただけです。
今思えば同じ武器(レベル強化同じ)2つ用意して(武)印無しと有りで比べたらよかったですね。 >>125
妖精としての年って概念がそもそも無いんじゃね
妖精はずっと子供で成長もしないんじゃなかったっけ 武印はどの武器にもちゃんと乗るよ
ピンク印だとわかりにくいけど青印のダメ200とかだとちゃんと入る…青印手に入る頃には融合装備持ってるから使わないけど、未融合装備の増強にしては使えると思う >>133
説明ありがとうございます。
50時間くらいしてますが、まだこーりん倒してないんでいろいろ試してみます。 いつも思うけどプレイ時間書くことにどんな意味があるん? プレイ時間○○くらい(つまり初心者様なわけだ俺は、だから俺の質問に速やかに答えろ古参共
いうまでもないがwiki見ろだのggrksだのとか一切 い ら な い ので回答だけを答えるように、もう一度いうが俺は初心者様だ)
の略だよ そらまあ本人にその気がなくてもわざわざ検索してここに来てるんだからそうなるわな 古参様は古参様で「宇宙装備作ってるのが当たり前、それができてない奴には発言権は無い」って雰囲気を発してる人が稀によくいるのがなぁ 😨
このスレ殺伐としてて怖い😭 絵文字表示されねぇのかよ
マジレスみたいなレスになっちゃったじゃん >>136
言い方はあれだけど、その通り。
wikiを何度読み返してもなかなか理解できなかったから、「追加ダメージが増える」じゃなくて「与えるダメージが増える」ならわかりやすいんですけどね。 ダメージ計算式がわからないから(実験しようにも乱数範囲もかなり広い)
追加ダメージの意味や最終ダメージへの貢献について予想はできても確証がない
仕方ねーから、ゲーム内表記に合わせて書いておこう。嘘は書きたくねーし
ダメージ関係の記述は大体これやぞ 俺は優しいからちゃんと答えてやろう
共鳴印は装備固有だから融合で引き継いだりできない
融合元になる共鳴印がそのまま残る
ちなみに共鳴印を増やしたり消したり入れ替えたりする手段は一切ない 睡眠効果付きの武器に多段付けたらずっと俺のターンできるやんけ!! 二刀流で右手に睡眠付与左手に睡眠特効で俺のつえーできるじゃん 多段+14と睡眠付与率45%の併用で
1回武器振ると99.987%の確率で寝かせるヤベー奴
マジでこの仕様だったら笑うしかないよ 不抜固有印のお守りを、ジャンクガーテン30F迄のダンジョンで床落ちから持ち帰った。
あと、キャッチ100% セット物で最大まで育てても共鳴印が一致してる装備って
クリスマス以外にもあるの? 歩くTNTのパチェもキツいけどパルスィも油断してると育て上げた装備焼失ってテロ行為やってくるから油断なら無いよね パルスィはかわいいから許せるけど小傘はかわいいけど許されない 百鬼夜行では修行の罠をピュンピュン飛ばしてくるのも許すまじ バッチリ効果出る。未払い品はキャッチ印が効果発揮しないので
装備品での対策ができないのがキツイ。一応スキマに投げ込まれたり装備させられたりで
ただでアイテムが手に入ることもあるけど ふとれんってどうやって突入するんだ?前作だと話しかければ突入できたがわからんぞ TODRwiki見て話しかけると突入する書いてるけど突入しないから聞いてるのに… >>165
ちな何処に書いてある?
俺の見ているのには尋龍点穴クリア後って書いてあるけど 霊夢の体力が210ちょっと。大妖精が余裕で体力400〜500と割と笑えないレベルで開いててビビる HP成長の仕様をwikiで探すといい
システム的にパートナーのHPがプレイヤーの倍近くなるのは
キャラにもよるけど当たり前なんだ >>167
多分博麗神社>アナザーストーリーじゃないかな
"入口"については書いてあったけど、解放条件の記述がなかった 書いてないから
無条件で遊べるはずでしょ!!!!!!
こうですか そらまぁ書いてないなら特別な条件はないと思うのが普通じゃね
ちゃんと調べてないとかでなく本当に何処にも書いてないならな ちゃんと試練一(ふとれんの項目の一番上)に尋龍クリア後って書いてるよ >>174
ついでに、拠点博麗神社のアナザーストーリーの所に条件を満たすと順次解放とも書いてあるし
さらにそこに貼ってあるリンク先ページのストーリーチャートにも尋龍クリア後と書いてあるな
Wiki見た。って文字通りページ表示してチラって「見た」だけで、文章を読んでないんでしょ
関連ページのあっちこっちに書いてあるのに書いてないとか抜かすんだもの 発売当初から遊んでてこのスレに居る人の中にはwikiの編纂に関わったのも多いからな
皆で色々調べたり情報提供した結果同人ゲー屈指の情報量が丁寧に記されたwikiがあるにもかかわらず書いてねーだの分かりにくいだの言われりゃそら叩かれるよ wikiに「こうこうこういったミスや事故で死にやすいので注意すること」と自分で記載したミス事例で死ぬこと多発 第14回 東方Project 人気投票
今回 13 12
1 1 1 博麗 霊夢
2 2 2 霧雨 魔理沙
5 5 4 十六夜 咲夜
6 6 5 フランドール・スカーレット
7 7 7 レミリア・スカーレット
9 9 9 アリス・マーガトロイド
11 10 10 射命丸 文
12 15 13 比那名居 天子
14 12 12 東風谷 早苗
17 16 15 秦 こころ
19 18 21 犬走 椛
107 99 95 サニーミルク
103 97 93 スターサファイア
104 93 91 ルナチャイルド
ビジネスだから仕方ないね 人気投票の順位だけで決まるならレイセンは入れないはずじゃないですか… 人気あるキャラは当然俺も好きに決まってんだろって最もなことは言ってたぞ >>182
代表のお気に入りだからしゃあない
それと既存キャラと能力かぶってるとかもだしにくいかもな ただのコピペミスや
本当は
4 4 6 魂魄 妖夢
こっちのせるつもりだった 新作でまた神奈子様の波動拳は見れるんだろうか……
実現しても商業だから許可取らん限り技の名前変わりそうだけどw ゼノモーフとかまんまだけどエイリ●ン(not 八意)の版権ってどうなってんの? むこうは訴訟大国ってイメージあるけど、よっぽど悪質でもなけりゃたかだかインディーズ相手に本気裁判なんて大人気ないことしないよ
金と労力の無駄だからな >>191
そーなのかー
確かにディズニー●なんてそういうイメージ自体がもはやネタになってるもんなぁw 赤十字カラーの永琳は配色変えたりしたらしいから地味に調べてセーフライン見てる説 溢れるくらいあるなら使っちゃっても良いかもね
数スタック消し飛ぶほど大量に必要になる場面もあんま無いだろうし、補充もそこまで大変じゃないからな 使い道無くとも蒐集したがりだから
所持数1000超えるまではまだ足りないものだと思うことにしてる
それでもNTR燃料はとうに2スタック目入ってるから
とりあえず気が向いた時にプレミアムに加工して圧縮してる
緋緋色金が1000超えたら何に変えようか… 保存のスキマ(9)持ち込んで可能な限り持ち帰るから
貯まる一方
https://i.imgur.com/lxUc0Cm.jpg 持ち不なんかで急ぎで印スロット増やしたいって状況でもないと要らんからなぁ
千羽鶴もクロリメで拾えちゃうし
そしてその他カテゴリのため分解してにとポ還元もできないという 使わないとわかってるのについ大事に持ち帰ってしまう 今の10倍レアで良いから
レベルアップで増やせる印プラス1にできたら良かった 月の廃棄工場96階まで来たんだがパートナーの団子セット奪うべき?
治癒印と多段+2の丸太でもいける?
融合しても守備力上がらんやろうしきついか? >>201
クリアできない事は無いけど100回以降敵が急に強くなるからその装備だったら逃げプレイの方がいいよ せっかくだから超巨大ゴリアテ人形的なビックボスも欲しかった リメインみたいに敵が強くなるボスラッシュ的なのやってみたい 地下室バグってもう使えないの?
人、神、超人以外の種族苦手追加印が欲しいんだけど >>207
Rじゃ使えないはず
そういう印も手に入れる方法欲しいよな >>207
Rになった時に旧TODで地下室入手済みのカッターとか全部消されて今の超劣化カッターとかになったんだから使えるワケが無い そういえば旧デバッグ装備が純狐武器に変わってたとかいう話あったよな >>208
>>209
ありがとう、もう対策されてたか
TODで作った延長6多段19弾幕ゲージ+50あたり混ぜた装備消されずに引き継げてたからまだ使えるかと思ってた >>202
オンバシラで殴りながら逃げるゲームでクリアできたわ
ありがと >>211
装備自体は無事でも
印の性能は正規の値に引き下げられてるよな
1.02時点の引き継ぎではそうだったんだが >>213
マジで?最新バージョンだけど印数値も特に変わってないからそのまま使えてるぞ
たぶん初期バージョンで引き継いだらずっとそのままっぽい
お空のxモードで弾幕ゲージ120くらい確認してるからそこは確か (素30+帯50+X30=110の間違いだと信じたい)
1.00でプレイしてたのが原因(っぽい)って話よく聞くなぁ
本当に初期バージョンって未完成品だったんだな 延が4だろうが6だろうが
多が15だろうが19だろうが
帯が15だろうが50だろうが
カンストしてりゃ大差ない 延は既存のやつで横視界ギリギリだしな
ほんとこのゲーム透視が欲しい 調子に乗って【延】【穿】でバレリポばんきっきを封印状態にしないまま倒してしまいあああああああああああ ・持ち込み不可ダンジョンを全キャラで全部制覇する
・タイムアタック
お好きにどうぞ 宿り木の短剣ってランク上げずに錬成できないの?
しかも床落ちしてねえんだけど ロータスラビリンスの情報見たけど霊夢どこ・・・どこ・・😭 >>222
鍛錬漆の普通葛からまれに出る(青印掘りの副産物)
あと50Fジャンクでも落ちてたって話を聞いたような気がする 流石に居るっしょ
人気キャラなので、本編から外して有料DLCキャラにしました(ガ○ト
みたいな真似はせんじゃろ
やったらガ○トと同じく不買リスト入りするだけよ 主人公違うゲームなんだし推しが出ないなら様子見て買い控えるのもいいんやぞ
原作主人公の魔理沙なんて出るほうが珍しいぐらいのサークルでもあるしな すみません、教えて頂けたら幸いです
緋想と非非想は種族特効印が乗らないのはわかるのですが、種族特効印の方が数字が高い場合はどちらが優先されますか? パートナーに、移動攻撃しか出来ないお守り装備したら、装備変更できないんだけど、どうするのかな? うお〜こころに桎梏装備したら、無能なので変更できない(笑)とさ。 >>228
緋想と種族特効の比較だったらゲーム内の印図鑑に答えがあるが?
>>230,231
桎梏の楔か楔印の説明文読めばいつ封印状態が解けて装備変更できるか予想できるよな? >>227
ミステリーハウス壱で扱いとかひどかったな
「最近めっきり出番の無くなった金髪の子が書いたメモ」だったか ふし幻以前のアクア作品なんて魔理沙は毎回出て活躍しても霊夢は滅多に出ないし出てもやられ役だけとかだったけどね 神社でステータス画面にて装備変更できたに、ヒヤヒヤだよ(笑)
あとね霊夢編からミラクル編に行ったら、最後までクリアしなくても戻れマスカット? 自分じゃなくてパートナーに装備させてるらしいからね
パートナーに毒見させるとか酷くね? >>234
ふし幻でもPCではなくても毎回魔理沙出てはいたし、3でも顔ぐらい出すだろと思ってたら存在すらしていなかったでござるの巻
アプデで里のNPCとしては出てくるようにはなったが
個人的には結構ショックであった >>235
霊夢編からミラクル編いって、ミラクルがクリア前でも戻ることできるよ
ミラクル編の街中でセーブしてやめる時に、霊夢編に戻る選択肢がでる
switch版はできる。他はわからない 隙間と重石と同じ方法で危機回避と環境適応も共存ってできる? スキマはあるのにプレイヤーキャラになれなかったスキマBBA >>242
屋上
てか、キャラモチーフのアイテムすら無い子も結構いるんよな
その一方で羽、ツヴァイ、抱き枕、禁書、GL本と勝ちまくりモテまくり優遇されまくりな小悪魔 ルーミアのリボン、リグルのマント、虹川姉妹の帽子や楽器、針妙丸のお椀
とかは実装しやすそうな見た目なのに無いんだよなぁ
好きなキャラのモチーフアイテムない人は辛そうだ スキマを自在に操れる紫がプレイアブル化したらインベントリ無限になっちゃうからしょうがない
あと籃と橙も描き直しになる恐れがあるし、、、 一部はグラ無しでお守りにされたりしてるしな
エア巻物とか打ち出の小槌とかちょっと勿体無い 針妙丸はムッムッホァイ・キシン剣があるから、まぁ。
武器で独鈷杵あるけどMADARAネタかなぁ、聖に関連してそうでしてないっぽいのがなんとも
輝夜も蓬莱の玉の枝以外はちょっと難しいかな。…金閣寺の一枚天井(ボソッ) まぁ数を考えても現状装備は種類多すぎて息してないのが大半だからな
R追加の御守りなんて罠ばっかだしリストの邪魔になる大量のパネル武器に至ってはただのスキン状態だし、これ以上無理に数揃えなくてもいいと思う
というか次回作は装備の数がっつり減らして欲しいわ オカルト系のこいし装備は性能はともかくビジュアルは良かったよ。八尺様とか2色マントとかも欲しかったくらいだ
性能も見た目もお察しなパネル装備は誰得だったが、まぁ最後にちょっとだけセリフ追加したようなもんだと思って俺は納得した
次回作は銃器系はぶん回すんじゃなくてちゃんと射撃モーションして欲しいな、リーチは1マスでもいいから ていうかレシピに載らない&床落ちしない店売り限定ってアイデア自体が個人的には結構よかった
レシピ探しの邪魔にならないし完全に見た目合成用 独孤杵ビームサーベル系は孔雀王とかでも見るから、
格闘系僧侶全般。って感じで聖イメージとはあまり感じない。 独鈷と聞いて二回行動する閻魔が頭に浮かぶ俺はおっさん そもそもあれがどういう物なのか分かってない
仏具的な何かだと勝手に想像してるわ ヴァジュラ呼びなら何かしらの漫画なりゲームなりで聞いたことあるかも知れんね
元は雷神帝釈天(インドラ)の持ち物でとりあえず雷操るもんだとか
でなんやかんやあって仏具の一つになったけど見た目は鈍器のままですどうもありがとうございました ふしげんの独鈷杵は東方元ネタの判断基準になる印が何も付いてないのと
Rank3の刃が心綺楼や淫ピ録でのひじりんのような黄色系の光じゃないのがなぁ 隙重危適の共存をフルに使おうとしたら共鳴印は真田秘剣Gモアイ像カエルのお守りのダサネームセットに収束すると気づいてしまい悲しい
銭投げデメリットあるから武器は黒桜剣に変えてもいいけど結局モアイ像は変えられんという呪いつきだった この作品やって楽しんでたけどふいにストアで東方くくりでテーマ
とアバター見てたらもれなく可愛くねー
このゲーム内のキャラクターが可愛いだけかy そもそも原作からして可愛くないとか言ってはいけない 名前変えれるがカタカナのみのなんかコレジャナイ感があんだよね >>262
俺はスカイアリーナのうつほにしてるぞ
あのゲームの立ち絵結構いいと思う。ゲームやってねえけど >>265 一応なんかマシだったパチュリーのアバターだけ落としたすテーマは怖くてやめた
正直萃香かチルノのが良かったけど (´・ω・`) 自己採点良好な子は腕の長さがあれな感じになってたりするしまぁ システム上仕方ないとはいえクッッソ見辛い画面だなこれ せっかくVita切ったんだから画面の表示域増やして欲しいな、もう狭すぎる Switchの携帯でやってるからあんま細かくても見えない読めないからなんともね
TODRでも小さい文字やアイコンがギリギリだったから 常時表示される仕様かは分からんけど仲間アイコンで画面右かなり見にくい
それに何ダメージ与えた受けた経験値入った辺りの情報は常に欲しいわけじゃないから左下に流れるログの種類をカスタマイズできればいいな 超パーティーの時は画面下が全て仲間できっちり埋まってて縦がさらに狭くなったからこれはましな改善じゃね?現地で見ないとわからんがね >>271
で、出たー
vita切れば何でも出来ると思ってる奴 PS4版はテレビのL字枠でも出してそこにステ画面表示でもした方が見やすいんじゃないかw 画面大きいなら文字小さくすればいいんじゃね
ていうかプレイヤーアイコンもでけえな 装備の成長はみらパのリビジョン形式ではなく、TODR同様に敵を倒すと経験値が入ってレベルで成長するのかな ストーリー進んだら詫びでガチャの書999枚貰ったんだが
いったいどんなバグがあってこんだけ大量にばら撒いてんだよw バグの量もだが書の価値が前作に比べて暴落したからな
ドバっと撒かないと謝罪にもならなかったんや 最後のアプデのみでも999冊だけど各バージョンごとの合算だともっと貰えてるな
新規だと結局アプデ一回分しか書が貰えないから多めにしてるんじゃないかな?前作と違ってこれ換金できないし
AR素材集めるなら1000冊じゃ全然足りないと思ってたけど、ストーリークリア頃だとノーマル素材出てもそこそこ恩恵あるのかな 取り敢えず新キャラ勢とレイセン辺りのぶっ壊れは容易に想像出来る
というか全キャラに個性持たせようと思ったらバランスなんて取れんだろうし、絵面通りのはっちゃけたバランスでもいいんじゃなかろうか
でもグレート守矢エンジェルみたいなはっちゃけ方は正直もういいです 早苗さんは開発の大のお気に入りだから自重なんて求めても無駄 東方はエロ同人が充実してるお陰で操作キャラに欲情した時さくっと抜けるから助かる switch版で相手を直接攻撃で倒したら弾幕Pがドロップして吸い寄せられる演出はあるのに、回復しない時があるんだがこれは仕様なのか
遠隔攻撃で倒して既に床落ちしてるポイントなら絶対回復するけど 特定のダンジョンだけで起こるとか条件があるならまだしも今更そんなバグ見つかるとは思えんわ、気のせいか勘違いじゃないの その時は何と勘違いしてたんだろう?まさかバグ放置って訳じゃないでしょ? 水着コスの時って霊夢の下着はやっぱり更衣室にあるんだろうか 淫ピさんが回収してくんかくんかしてから洗濯してるよ
それはそれとして次回作では防具にドロワーズお願いします
Rank1:ドロワーズ(装飾無し)
Rank2:妖精のドロワーズ(前面上部に小さいリボン付き)
Rank3:博麗のドロワーズ(縁に霊夢の袖と同じような赤いステッチ) 「敵を倒してドロップしたアイテムが消えた、バグだ」って騒いだ奴がいたっけ
その時は破壊印のせいってオチだったと思う コレを超えるものはないでしょ
まさに全宇宙最強のアホ
バグなのか仕様なのか謎なので
1: 名無しさん :2016/12/26(月) 07:45:23
バトルで負けた際リトライを選ばず、霊夢での確認のみですが博麗神社に戻るとレベルが初期の1に強制的に戻される[プレイ時レベル8でした。] 地図移動でパートナー不在なの忘れてダンジョンに突入して舜殺される事が多々ある >>297
この手のローグライク遊ぶの初めてだったのかもしれないしまぁ、多少はね? たしかチョコボの不思議なダンジョンとかは戻らんかったような >>290
最初は布都のダンジョンで布都操作の時になったからそういう仕様なのかなあと思ったんだが、ストーリーダンジョン潜ったら霊夢でも発生した
印かなにかのせいかと思ったけど武器を変えたりしてもなるし、弾幕ポイントが2とかの状態で敵から1P吸っても増えたりそのままだったりする
にとポとの見間違いでもない。ソフトは最新版に更新してるんだけど、他に検証出来る人はいないかな >>302
動画でアップしてみたほうが早いんじゃない? スイッチは30秒しか録画出来ないから
印や装備見せたりしてるだけで接敵する前に動画終わる
クソ短い動画何個も何個も見る気になるかと言われたら・・・ 携帯で直どりして
編集していらない部分切ったら
いいんじゃない? 動画にして見返したら赤色で表示される数字を弾幕Pと思い込んでいただけで、実際はニトPが回復していたというオチでした。
お騒がせして申し訳ない 良かった!スキマに消えた弾幕ポイントなんて無かったんだんだね! >>302
>にとポとの見間違いでもない
>にとポとの見間違いでもない
>にとポとの見間違いでもない
>>306
>実際はニトPが回復していたというオチでした
>お騒がせして申し訳ない
恥ずかしくないの? 光の三妖精って決め技こそ無いけど暴走フランの攻撃を完封してた辺りで割と危ない集団だよね ガチャ券で億万長者になった後謝罪配布で破産した阿求が一番危ない存在だと思う ロータスラビリンスのプレイレポートとか上がらないかなあ 今日行って来るわ
みらパ系列はやったことないからズレた感想になりそうだが ツイッターで感想ブログ載せてる人居る それ見て見たら? 同じく人数制限で試遊できず終了
適当にTwitterとか漁ってみるかぁ 眠らせると寝具を持ち出す大ちゃんはそのまま貞操を頂いて幸せにしたくなる 俺としてはTODRみたいにリメイクなのかそうでないのか気になる
リメイクじゃないならPCのミラ超すぐ買うんだが キャラのグラって全部作り直すんだしリメイクって言っていいんじゃないのかな グラもシステムも違うんだから
リメイクじゃなくて新作じゃねぇの? 少なくともふし幻3からのTODみたいな移植ではなくシステムだけ踏襲した新作に見えたよ 大筋の流れを汲んでるとかストーリーが同じってだけで、グラやバランスが別ゲーレベルでもリメイクって言ったりするからねぇ 春例大祭版ではTODRに複数パーティー機能入れただけのゲームだったから年内にサクッと発売すると思ってたけど
昨日やった新バージョンの感じだと全く別ゲーの別システムだったからかなり違うゲームとして時間かけて作るのでは? 純粋にローグ系やりたい人には勧められんよね
ミラパ系はごった煮わちゃわわちゃ感楽しむものであって
ローグの知識を武器に1手1手詰めていく感じは無い どっちかというとディスガイアみたいな大味SRPGに近い感触なんかね
やってみないことには何とも言えんけど みら超は一部の強キャラ以外は敵のレベルアップの餌にしかならんこと多かったり
仲間にもアイテム破壊系の技バンバン来て対策するとその印が大半を締めて持ち可でもあんまり強くできなかったが今回どうなるんだろ ゲリラアンケートとかは知っでたけどゲリラ収録は初めて見たわ にしてももっとサウンドは生収録してる事を推してもいいのにねえ勿体無い
すげー金かかってんのにゲームの素材としてしか使ってない感じがなあ ロータスラビリンスは22日は時間見計らえば入場制限解除されて15分待たずに出来た
TGS版なのにフルボイスだしサービス良かった
まだ調整不足と感じたのはダメージ等のログが流れるまで次の操作に待ちが発生してたね
仲間が多すぎて正直何やってるか分からなくなるけどお祭り感を楽しむ感じなんだろうね 超パもそういうゲームなんだけど思いの外ローグの部分が進化しててしっかり遊べたから今回も期待してる
ちなみにログが遅いのは分かったけど仲間の行動待ちはどんぐらいあった? 仲間の行動待ちとログの処理がイコールなイメージだった
モンスターハウスもあったんだけど
歩く→仲間役8、9キャラが攻撃したりダメージ受ける→操作可能
ここまでには体感3、4秒くらい待ちがあったかな
基本囲まれたりしなければTODRよりワンテンポ遅れるくらい 俺も数時間まってなんとかやれたけど
ラストのボス戦で複数セルダメージ判定あったり(HPゲージが表示されてた)
パートナーが囲んで10数人(14か15くらいいたと思う)が同時に殴りかかってた
TODRまでだとひとりずつ殴ってることからするとだいぶ違うなぁと >>347
拠点・中継拠点の旧都のページを見ては?もしくはwiki内検索をしてみるとか >>347
お前がはっつけたページに天子ドロップって書いてあんだろアホタレ 守矢エンジェルが多段無効だったから、アプデで松風水月みたいなダンジョン&多段無効の強いボスが追加されるかも、と思って多段を共鳴印にしたカンスト装備作ったけど、無駄足になったな まぁ融合回数や印の順番まで気にしてるならアレだがカンスト装備なら少し印練り直せば無駄足にはならん
レイセン用スプラッシュ装備にでもしてやれ 融合解禁されたからwiki見たけどテーブルやら80回程融合しろと書かれててファッ!?となった
レベルマックスの装備一つ作るのも大変だったけどこれからポンポン作れるようになるん? 1回融合でLv上限が10上がる程度だし松風水月行けるようになれば育成はそんな苦でもないよ
むしろにとポ足りなさすぎて禿げる >>355
まぁあくまでエンドコンテンツだからね
面倒くさいのは仕方ないね
ただ、融合で強い武器の作り方は一部持込不可ダンジョンで活きるので試しにやってみるのも悪くないよ にトポ稼ぎのための鍛錬開放ついでに融合進めてたな
最終的には最後の鍛錬クリアする頃にはパートナーと二人分のカンスト装備が出来上がってた >>355
潤沢な物資を持ってて、よく訓練された巫女や妖怪たちならば
6〜10時間もあれば装備のレベル上げて固有印揃えて、宇宙装備1本仕上げるぞ
(真の完成までには更に数十,数百時間の青印掘りが加わるが) 青印最高値にこだわり過ぎて未だに1本目すら完成してないわ 持ち不しんどいね
はじまりの試練とふとれんの井戸やって慣れてきたかなと思ってコークスクリューしたらキツくて面白くなかった
にとふゅーじょん不可のやつ出来る気がしないわ ふとれんと始まりの青印だけなら余裕で全員分揃うんだが鍛錬と異次元がね
ボス撃破→葛籠大量が一番良かったのに新規青印は全て松風方式だから揃うハズもない
作るものなくなって溢れたにとポで適当に融合してたら武器一本の融合回数300超えたわ >>361
とりあえずコークスクリューは両手武器(丸太とか鎌とかバット)が出るまで二刀流で進んで、両手武器出たら乗り換えるのがセオリー
にとフュ不可、持込不可ダンジョンはまぁ何だ、モンスターやアイテムの知識を頭に入れておかないと厳しいのと、後は慣れだ
慣れると、それまで危険と思わなかったような場面でも「あれ…?この状況、実はヤバイんじゃないかな」って察知出来るようになってきて生存率が段々高まってくる このゲーム、ローグライク初心者からでもかなりチュートリアルも親切丁寧何だけど、持込不可にとフュ不可ダンジョンに関してはもうちょっと初心者向けダンジョンがあったら良かったのになぁと思う
他のローグライク未経験だと亜空間でもかなり難しいと思うし、玉兎の解析所も微妙だし… 引き際さえ気をつければそう難しくはないけど失敗経験がモノを言うゲームだしなぁ、初心者にこそ失敗を積んですぐ上手くなれると思うよ。
にとフュ無しが面白くないのは同意だけど低層リセマラすれば稀にそのうち良い流れも来る
敵の特性欄やテーブルはどのダンジョンでも必須だしwikiとにらめっこしてゆっくりやればいい >>365
いや、俺はにとフュ不可が面白くないなんて思ってないぞ
俺の冒険回数1,100回くらいあるけど半分はルナラビリンスへの挑戦回数だし コークスクリューは錬成不可なだけで合成や調合、分解、鑑定は出来るでしょ
分解で得られるニトポが非常に多いから、不要なアイテムを分解していけばお守りやスキマを全部鑑定しても余るくらいだ よし決めた
カンスト装備作りすぎて使ってないの有るから、カンスト装備とカンスト装備を融合して数を減らそう 稗田の合言葉で全クリ扱いにする場合で咲夜のクロックリメインズのみ対象外になるのは何でなんだろ 悩んでるうちに新作発表されてスイッチ版TODR買わなかったけどその合言葉でクリア扱いにしたらレシピも解放されたの?
俺の見方が稚拙だったからだろうけどよくわかんなかったんだよな 単純に有料追加ダンジョンだからや ※公式見解
追加料金払ってクリアしたことにするってそれこそなんのために買ったの状態やしね
AQUASTYLE@秋季例大祭に出展します
既に不思議の幻想郷TODRを遊び尽くした方は、再度ストーリーを進めるのも大変だということで、こちらの合言葉を用意しました。
ダンジョン全開放&全クリア済の合言葉『caLLERAEL』
※DLCであるクロックリメインズ関係のダンジョンは除く それと合言葉使っても会話記録は埋まらないからあのへんが歯抜けになる弊害もある 記憶が曖昧なんだが探知系の共鳴印って昔あったっけ? wikiで検索かけてみたら、コメントログから
少なくとも1.03や1.04のときには探知系の共鳴印が追加されてたらしいことがわかった
まぁ月時計と同じで、お守りを含む共鳴させても発動しなかったらしいが
今は月時計も探知系も共鳴印は無くなってる >>374
おぉわざわざログまで探してくれたのかありがとう
共鳴印の欄に見つからなくて困惑してたんだがやっぱ昔はあったよな、使えないのは残念だが そういや融合か転生の回数の表記の最大値っていくつなんだろう まぁ月時計さんは探知系の印が無くても催眠無効と狂化抵抗が固有印であるだけで段違いに強いから…
さすがに持込アリだと別だけど、持込不可にとフュ有ダンジョンだとお守りはとりあえず月時計をベースにすれば間違いないし 邪魔な印は勝手に壊れるから抜く必要も無いのもいいよね 壊れないかなーと装備しっぱにしてても結構長持ちしがちで、結局印抜きに頼る事になるのはよくある そりゃあもちろん両方よ
最初から追加印枠が2つあるのも月時計一強の要因なのよね… NTFありなら博麗系のほうがいいと思うけどね。アミュレット以降の最大空き枠5つ、HPや弾幕ゲージ、攻撃力防御力の増加は地味にありがたい。 月時計=サンは狂化と混乱がレシピ識別で済むのがありがたい
それと店で床落ちしてたら博麗チャームと2択だからどっちでも嬉しい
後錬成するとき神聖な小袋要らないのが個人的に一番大きい ひっさしぶりにやったらDLC等でプレイアブル19人に増えてるやんけ
なんやこのゲーム…… 月時計は簡単に作れちゃうのにあの性能ってのが大きい
途中でクリスタルが拾えれば乗り換えるくらいだな このゲームお守り依存度そんなに高くないから最悪厄除けだけでもなんとかなりそう 必須入っているんだから、でもっていうものでもないでしょ
印の依存度高いんだから、NTF有りなら優先度高い順に埋めときゃいいよ 大妖精つええな
狂化耐性ないから再誕付与なかったら死んでたわ 東方やったことないんだが楽しめるかね、シ○ン系はそれなりにやったことはあるんだが 東方知識皆無で似たような感じだったけど結構楽しめたよ
難易度としては基本的にシレン2より更にヌルいくらい(一部例外有)、高難易度を求めてるなら微妙かもしれないが 持ち不での融合は結構悩むな
高レベルで印が成長する装備が後から手に入ってしまい餌にすべきか器になるまで育てるか迷う このゲームはマジででかいが出るまでにいかに打開アイテムを揃えるか感ある
変異と身代わりあたりが無かったら積む可能性がわりと高い 打開アイテムなくとも
装備で殴ればなんとかなる場合も割とあるよね TODRもダンジョン数多いよね
シレン5+と同じくらい多いのかな いやシレン5+より大分多いだろ
比較にもならんレベルだぞ 開発時期の関係上仕方ないんだけど布都と一輪がよそよそしくて寂しい ロータスラビリンスでは書籍や格ゲーから代表が最新のネタ放り込んでくる筈だから期待してる 弾幕とにとフュージョンのせいで
ゲーム性が他のローグライクからかけ離れてる気がするんだけど
矢の回収とかもないし >>406
そんな人にオススメなのがルナ・ラビリンス!
いやマジで ルナラビとかさとり使わないとクリア出来る気がしない…、アイテムが全然落ちてなくて辛すぎる >>406
矢稼ぎ地味にだるいし、何よりお店に矢並んでると損した気分なるから無い方がいいと思う >>406
他のローグライクからかけ離れたらいかんのか?
まあ、にとヒュージョンについては3(だっけ?)で実装された当初も賛否両論あったらしいけど ルナラビで本当に足りないのは弾幕ポイントなんだよなぁ >>413
さとりで挑んだ事はまだ無いけどフラン以外は弾幕ポイントいつもカツカツだったわ
優先して想起するカードはルーム? それは最後の最後以外いらないでしょ
未識別の使ってそれの印が使えるならそれ、いらないなら装備強化するか越後かググール 皆dlcは何キャラくらい買ってる?
あとdlc使えるのって本編終わってからだっけ?
てかdlcおすすめ?
明日からプレイ始める俺に助言をプリーズゥ! >>417
シーズンパスで天子以外は購入済み
DLCキャラ使えるのは本編終わってからだと思う
本編での恩恵の大きさで言えば諏訪子(調合レシピ)と咲夜(追加ダンジョン)がでかい。
キャラ性能面ならさとり屠自古大妖精が便利。
後は好みで買え >>418 レスあざっす!
DLCはほぼ本編終わってからか。。
咲夜に追加ストーリーあるのは知ってたけど諏訪子にも恩恵あるのか!
wikiとレス見て欲しいと思ったのは
さとり、屠自古、大妖精、チルノ、レイセン、咲夜、アリス(強ければ)、
なんだけど、あれ、シーズン買うべきかこれは。
追加で4000円↑するみたいだから本編終わってからも楽しめるダンジョンやストーリーがあれば買おうかな。 俺も天子以外は買ったなー
スイッチ版だけ期間限定ですが無料でつけます!
スイッチ版で先行配信です!
PS版、さあ春くらいには出るんじゃない?(鼻ホジ
スイッチ版だけ50%オフ2回実施してます!PS版は一度もしてません
いくらなんでもこれはねえわ
客商売で一番買ってくれた客にうんこぶつけてバカじゃねえの?
脳みそあれば次回作以降にも響くとわかりそうなもんだが・・・ >>416
別件でゲーム屋行くからパッケージさがしてみるかって事よ、まあ無かったのでDL用にプリペイドカード買ってきた >>419
本編以降のダンジョンの方がかなり多い
アリスはまぁまぁの強さかな、かつては早苗と二強だったし。ていうかDLCキャラはデフォキャラより全員強い
シーズンパスは買って後悔はしないと思うが、もしかしたらセールやるかもしれんから本編クリアしてハマったら買えばいい >>420
自分もシーズンパスに天子含まれない上に欲しければ購入しなければならないのは酷いと思った
>>422
本編以降のダンジョン多いのかー!朗報すぎる!
アリスは強いには強いけども後発のDLCに引けを取ってしまわれた感じか。。
成る程成る程… 先ずは本編クリア目指すよ、その間にセールきたらシーズンパス即購入する!
最高の助言感謝〜! そもそもシレンとトルネコ以外は結構システムばらばらと思うけどなー >>423
いくつかのEDを見た後に行ける月に行けば月だけでも30以上ダンジョンあるよ(特級D含めば)
色んな所クリアすればどんどんダンジョン増えていく
ちなみに最終的には道場と月の2ヶ所だけでも50ダンジョン超えるし
やり込み要素ははんぱない
とりあえずやっていくと「本編」てのは1つ目のEDなのか2つ目のEDなのか3つ目のEDなのか4つ目なのかわからなくなるゲームだよ
ちなみに倉庫のスペックに驚くと思うよ(装備品の豊富さとグラにもだけど)
シレンから入った俺がそうだったように >>425
それはつまり、10月14日からシーズンパスに割引入るってことですか!?嬉しすぎる! >>426
50ダンジョン超えるのか…(喜
そしてEDもたくさんあるということはストーリーもたくさん楽しめると!!
なんかシステム周りが凄く良いというのは聞いたことあるけど、倉庫覗くのすら楽しみになってきたわ…
自分はチョコダンとトルネコ3プレイヤーだけど、それと比べ、同人ゲーだからボリュームも少ないんだろうなーと思ってたけど侮ってたわぁ…
凄く楽しみになってきた 参考になるかわからんが
シレンから入ってくると戸惑う点
1)敵が全て女の子なので特徴や特技がわかりにくいor覚えにくい(図鑑がいつでも見れるので(やっかいな敵だけでも)確認しようとすればいい)
2)印が固有印、追加印、共鳴印とあって最初ややわかりにくい
3)装備強化(ニトフ)にも合成、
調合、錬成、融合とありわかりずらい(仕組みがわかりレシピが揃うと便利この上無いけど)
シレンから入ってくると感動する点
1)仲間にもちゃんと装備品を装備させられ装備育成に役立つ+それぞれ特徴があり強いあと可愛い
2)倉庫が半端なく高スペック
3)武器、防具がめっちゃ豊富だし1つ1つが2〜3段階進化し、進化するたびにグラ変わる
4)シレンで矢にあたるモノをこのゲームでは弾幕と呼びポイント制でアイテム枠を使わずに撃て、しかも各キャラ4種類弾幕を持ち、その能力も様々で個性的
5)図鑑が妖魔図鑑(敵図鑑)人物図鑑(キャラ図鑑)罠図鑑地形図鑑状態変化図鑑
アイテム図鑑(装備品からアイテム全て網羅)印図鑑弾幕図鑑とそれぞれいつでも見れる
6)サントラが豊富で良曲多い(中には持ち不の95階より先でボーカル付の曲が流れるダンジョンもあったりして個人的にはかなり感動した)
他にも色々あるけど長くなったからやめとく
あ、参考にならなかったら長々スマン。。。 実際サイド含めストーリーすべて完了してパートナー全解禁したプレイヤーが
その後も幾度となく挑むダンジョンってどこだ?
博麗井戸、亜空間、守矢井戸、ふと井戸、野火、異次元
コーク、ルナラビ、月ジャンク、プラチナ、はじまり
サイクロン、センス、解析所、ジャンク、無限分解、でりあや
ふとれん各種、鍛錬漆、松風、CRe、OSOUJI、OMOTIKAERI
これくらいしか思いつかんが(ラスト一行は持ち可、融合キチ向け) >>428
あ、430は「シレン」のトコを「トルネコ」に変えて読めば想像しやすいかと >>431
咲夜ダンジョンの記憶素潜りとか?
経験値+170%があるから >>431
最終的にはそうなるだろうけど、鍛練漆行くには壱から行かんと行けないし
プラチナ楽しむにはシルバーやゴールデンやっとかないとキツいんじゃない?
それにある程度の頃(融合一桁〜二桁の頃)には真地底とかも面白いよ、真ヤタとか毎フロアで依姫剣狙ったりとか シルバー素潜り出来るならプラチナ位クリアは出来るし、持ち込んでやるならプラチナとその他じゃもう別ジャンルのダンジョンでしょ TODの頃ならノワールも中々面白かったんだけどなぁ >>430
1)東方は原作と二次創作を少しかじっていて、キャラ毎の特性は把握しているつもりだから、図鑑を見ながら紐付けてみるよ!
2)これはちょっと難儀しそうだぁ…
3)調合、錬成、融合って全部同じシステムに聞こえるんだが…(慣れたら便利らしいので少し楽しみではある)
仲間に装備つけれるのは良いね!見た目も変わるだろうし!可愛いのは重要、声も重要素晴らしい。
武器防具のグラのパターンが多いのは嬉しい!
サントラも豊富なのか!飽きずに楽しめそうだぁ!!
控えめにいってめちゃくちゃ参考になった、
プレイ始めたらまた感動を書き込みにくるぜ! とりあえず行間空けまくるの止めてほしい
無駄にスクロール幅増えるんだよ・・・ >>431
それ系のダンジョンに絞ってもたくさんあるのね…嬉しすぎる!
トルネコ3だと片手で数えられるくらいしか無かったから多く感じるよ(その分一一つ完成度高くて長く楽しめたけど) >>438
見返したら行間すごいことになってたわ…すまん。 今後気をつける! >>437
調合:指定されたアイテムを消費して
(シレンで言う所の)草,杖,巻物,壺,食料など、消耗品を生成する
錬成:指定されたアイテムを消費して
装備品(武器,防具,お守り(腕輪))を生成する
融合:主に持ち可向けのやり込み要素(一応持ち不でも使える)
装備品を組み合わせて、装備の魔改造を行う
例:周囲3*3マスと正面5マスに同時に15連攻撃を行う武器 >>431
元々不思議のダンジョンシリーズから入った口だから、全部のダンジョンクリアしたあとはルナラビを500回くらいやってるわ(低層ループやってるのでかなり回数が水増しされているが) パートナーと離れて階段おりても着いてくるのは感動したよ ロータスで禁忌の罠復活しねえかなあ
初見で踏んだ時のあの緊張感をまた味わいたい 東方にわかだからよくわからんけど、DLCセールくるならいつじゃ?
ズンパスにセールくるなら買うぞAQUASTYLE 10/14前後 秋季例大祭の開催
12月前後 冬コミ近辺、新作出る予定2018/12/06近辺
候補としてはこの2つかな と思ったら新作いつの間にか
2019年春に延期してやがった・・・ 延期もなにも発表されてた?
TGS試遊には2019春て書いてあったみたいだけど >>447
ふむ
今月の14日当たりにセールきたら買うかな〜
新作と合わせてセールこられてもナオキです・・・ >>449
TGSの一つ前のC3AFA TOKYOか2つ前の全国エンタメまつりだか試遊で拾えるお金が20181206円だったんだよ >>451
書き込んだあと調べたら5月の例大祭だかの試遊Verみたいだね
最短開発初めて約半年で出そうとしてたのはすごいなあ
スライスターンシステムの導入など色々あって
2019春にしたんだろうけど
同人ならではのフットワークで予定より早く完成して
発売日も早くなったら嬉しいけどなあ 最短5ヶ月後最長7ヶ月後
それだけありゃあまあ出せるかもね
年内は流石に無理すぎた 拾えるお金だけで発売日や延期をとやかく言うのはちょっと… 5月にここでも話題に上がってたんだが
過去スレも流れも知らない人にとやかく言われてもなあ・・・ アクアがその日に発売するって明言したわけじゃないんだろ?
勝手に盛り上がって勝手に落胆とか馬鹿じゃねーの 露骨な数字だぁ……ってくらいには話題になったよな
生放送とかで明確に宣言したわけでもなし
どうせアクアお得意のネタだろうって流せなかったのか 壁壊したら階段2つあったから意気揚々とどろぼうしようとしたらダメだったという罠
初ミスがこれかよ >>441
分かりやすい解説ありがとう!
利用目的の差別化がされてるのね、
慣れることができそう。 ゲームの発売が延期するのはある種のお約束なのでみんな責めてるわけじゃなくて残念に思いつつも話のネタにしてるだけですよ
でも年度末に売るのはやめよう 無地の抱き枕カバーは早苗の抱き枕をひたすら分解するのが一番効率いいん? 昨日から始めた勢だけど、ネタてんこ盛りで想像以上に面白かったわこのゲーム。
売王倒して一つ目のEDみたところだけど、
これからどのストーリー遊ぶかは自分で選べるらしいじゃん、
時系列にそって進めたいんだけどどんな順番でやればいいんだ? >>465
たしかふわふあのほうが確率高いハズ
>>466
売王倒した段階ではまだニトフが合成だけだよね
個人的には調合や錬成の解禁目指して地底とかはどう?
ダンジョンに関してはwiki 観るのも手だよ Wiki のストーリーチャートってトコ観れば流れやどこでどの仲間が加入するかわかるよ ストーリーの時系列っても売王以降は殆んど独立してるシナリオだし順不動でも良い気がする
時系列順っつったらそもそもふとれんからやらんといかんしな 俺も売王倒したけどどうせやりこむなら気に入った子使っていきたいからはやくキャラ集めたいな、まあ東方初見レベルだから全然把握出来てないが 昨日落として今日初潜りでこーりん塔30階まで行ったのに泥棒失敗で死んだw
店主が強すぎるなんもきかねえし大店長かよ >>466
ストーリーに関しては「香霖塔→地底」で完結する
それ以外の話はもともとアペンドディスクで追加されたり
Play,Doujin参入にあたって追加されたりといった後付けのものなんで順番は特に気にしなくてよい
一応の時系列はこうなると思う
バレットリポーター
↓
ふとれん
↓
霊夢香霖塔編・早苗シナリオ・魔理沙シナリオ(たぶんほぼ同時期)
↓
霊夢地底編(これ以降のどこかで咲夜シナリオ及びお空・華扇絡みの話)
↓
霊夢バニーランド編
↓
霊夢最終編(エンド・オブ・ザ・デザイア)
なおバレットリポーターに関しては別ゲーの販促というメッタメタな目的で追加されたものなので
ぶっちゃけると「ふし幻的にはなくても問題ない話」だったりする 結局のところ異変解決と言いつつ大量コピーされた住人の問題はまるで片付いてないんだよなあ
いっぱい居るしちょっとぐらい神社の奥に連れ帰ってもバレへんか…… このゲームのダンジョン内での店って、他の不思議シリーズに比べるとありがたみが薄いよね
値段識別には世話になるけども、稀に激レア装備が並んでたりすればもうちょっとワクワク感が出るんだけどな 装備育成があるからなぁ
たまに最終強化形態とか売ってたりしたら面白いかも もし幻から離れてたけど今作ナマコちゃんとかおるんかな >>467 >>468 >>469
ほぼ独立したストーリーだから、自分の解禁したいものからどうぞという感じか。それはwikiで調べられると。
>>473
詳しい説明ありがたい、出来るだけその順番で攻略してみることにしてみる。 融合すら解禁できてない初心者だけど装備について謎が多すぎる。
先ず装備品の数が多すぎて取捨選択がわからん。
装備って印付いてて高く売れるしグラも違うし全部拾っちゃうんだよな。
だからといってまばらにレベリングしても損するだけでしょ?
そんで最終装備作成までの流れがわからん。
修正値足したいだけなのに要らん印つくし、同種合成?すると名前変わるけどレベリングでも変わるし、
武器の個性って固有印のみだけなんだっけ?
もうわけわからん >>479
>>だからといってまばらにレベリ ングしても損するだけでしょ?
厳密にいえば「損」はしない
なぜならこのゲーム、シレンとかと違い、合成や融合で経験値も移せるから
(ただし合成だと100万EXPまで)
慣れてくると育てにくい両手武器を鍛えた片手武器を合成して経験値移して育てたりもするんよ
あと合成で要らない印が付いても妖怪の里のカッパーマインでいつでも外せるようになる 慣れてくると持ち不とかで最初二刀流で2本の武器で経験値を稼ぎ、本命の武器をツモるorニトフ錬成で作る
↓
その本命の武器に2本分の経験値を丸のせし、すぐ最終形態や融合に活用したりするとだいぶ楽になる場合もあるからね >>481
印除去も経験値丸移しもできるんか、おかげで大方のイメージは掴めたよありがとう。
あとは経験値稼ぎと融合システムの理解だけど先ずは融合解禁まで進めてみるよ。 >>481
横だがなるほど勉強になる
ところでふとちゃんのスペカ演出飛ばしたりできんのかな 次回作は主要キャラ、ふとちゃん、かせんちゃん以外のキャラでお願い 魔理沙シナリオやってるけどアリス強くないかこれ、人形はNPCが召喚されるもんかと思ったらファンネルだから扱いやすそうだし みら超みたいに後々自機化するんじゃね
そいつら仲間として使うほうが優秀だったけど TOD以降の追加仲間キャラが全員星以前のキャラだったから星以降のキャラで頼むわ
依神姉妹には期待している 貧乏神と疫病神の姉妹はパッケージにも載ってるし、仲間キャラにはなるでしょ
自機で使えるかは分からんが >>484
ふとちゃんのは。。。今作ってる次回作に期待としか。。。
>>487
アリスはかなり強いよ、前は2強の一角だったし
ただ、その後に時間止めれる子や常に浮いてて罠かからない子や持参してるだけで全てのスペカを何度も使える子や常に再誕使えてめっちゃ可愛い子
達が出てきちゃったおかげで優先順位が落ちただけで。。。
もっとも大ちゃんの再誕は「ヌメっとしたもの」L300で付く再誕ブースト固有印を融合でつければどのキャラでも代用できるけど そのアリスの話はプレイアブルの話じゃなくてパートナー性能の話だと思うぞ
魔理沙シナリオって言ってるし あ、そっか、スマン
たしかに493はプレイアブルとして書いてもうた。。。 さとりの金縛りハメ強すぎて速攻地底終わっちまった
常に合成壷持ち歩いてるようなもんだから合成待ちのイライラがなくなっててええわ
そしてこころちゃん弱すぎて草
印消化と印抽出ってこれ効果同じじゃね 消化:アイテム消滅させて印を全て取り出す
抽出:アイテムはそのまま、数字の分だけ印を取り出す。印の数が容量を超えている場合は何を取り出すかランダム 錬成レシピ下層の作るのが難しい割に固有も共鳴も無い装備は何の役に立つん?
もしかして見た目が格好いいだけ? 消化:容量の数だけアイテムを入れることができるスキマ
このスキマが割れた時、中に入ってるアイテムを消費し
消化したアイテムがもつ追加印すべてを床に落とす
印抽出:アイテムに対して使用するタイプのスキマ
対象となったアイテムがもつ追加印を、容量の数までこのスキマの中に入れる
対象となったアイテムは消費されない
印も欲しいが、アイテム自体も普通に使いたい場合には印抽出が必要
本来の効果は要らんが含有してる追加印だけ欲しい場合は消化でも可 『SRPG Studio』とは?
http://srpgstudio.com/product/
有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
音楽を用意することもなく、簡単にSRPGを作ることができます このゲームって吸い出したときの挙動どんな感じだっけ
壺に入れてある段階では換金や消化は変化無いが サーディーンや月時計は印抽出してるわ
>>503
識別以外は吸い出しても変化なしじゃね?しらんけど >>505
ありがとう
そういえばアプデしてからガチャ行ってないなあと思って行ったら稗田之書が999冊贈られてて笑ったわ スイッチよりps4の方が中古品とか高いのって何で? 中古品の値段は市場に出回ってる数が少ないほど高くなる
PS4版の数がかなり少ないんだろう
数が多い大人気ゲームほど中古が安いことはよくあること >>510
ありがとう
ゲーム何か違いがあるのかと思ってた 出荷数少ないゲームはそれだけで値崩れしにくいからな
一昔前のSNKソフトとかまさにそれだった さらに数少ないサントラ付の限定版なんか持ってる奴まず売らんからめったに中古市場に出ないもんね
アートブック、イラストカレンダー、
特にサントラなんか60(TOD)+19(ふとれん)+11(バレリポ)+47(TODR)の全137曲にボイスドラマ2本だもんな
TODの時にDLだったの悔やんでTODRで限定版にしてサントラだけでも大当たりだったもんなぁ サントラって普通に買っても結構するんで、限定版で多少値段高くてもかなりお得だよな PS Storeにもサントラの項目あるしそこで単品で売ってほしいわ
DL版でも限定パック版に付属みたいな形にしてくれるならそれでもいいけど 東方商用エリアではまだサントラが許可されてないとかどうとからしいけど sterm版でるならスイッチのやつ買わないでいいな >>522
どうしてそういう結論になる?
Switch版も色々なメリットがあると思うが
本体の持ち運びが便利だとか、中断と再開がスムーズな点とか
ちなみに自分はSwitchとPCを持ってるけどSteamアカウントは無いし
Switchソフト(ふし幻TODR含む)に長時間熱中しているから
SteamソフトがSwitchに移植されるのは有り難いと思っている 数日前に始めた者だけど金庫掃除用にインフレ装備つくりたいんだけど。
ステータスアップさせたいなら、同種融合、
追加したい印があるなら異種融合で合ってる?
あと疑問なのだが、レベル上限30の武器同士とレベル上限60の武器同士を融合するのはどちらが効率いいの? 前半はその理解で間違ってはいない
後半は初期上限レベルが30のものは同種に使うな。効率が悪い
使うなら、F60、B99、H90、I90、I99あたりのどれかにしとけ
テーブルがわからんなら、wikiの装備融合のページや装備一覧見てきな 同種融合は武器の入手方法も視野に入れなきゃいけないからなー 最近同種やりはじめたんだけど60回くらいしてにとポが足りなくなって泣いてる 武器は調達の容易さから本榊(I99)、うどんげの耳(F60)が鉄板かな 罠でアイテム換金させられるの防ぐのってどうすんの? >>527
レス助かる。
wikiのぞいてきたが、成長のアルファベットが若いほど経験値を必要としない=レベル上限までに溜め込める経験値が少ない?
だからf以降が良いってこと?
見当違いなこといってたらすまん。 >>530
そういやキングオブフェアリーでうどんげの耳大量に集まったな
融合素材用?に育ててみるかな 3連投すまんけど、あまりにも金欠過ぎるから金庫掃除で設備投資費を集めようとしているんだけど。
厄で餓死、換金で餓死、響子の投げ銭で即死で死にゲーになってるから対策としてアドバイス欲しい。
20階辺りで抜け出す事前提で、
武器が緋想の剣Lv.48+33(攻撃力58)
防具が超撥水多々良小傘(防御力112)
印は響用に受の追加印が防具に一つ付いてる。
換金対策に防犯印があるらしいのでそれも追加でつけようと思ってる。
持ち物は加護を付けた保存のスキマ二つにそれぞれ食べ物とリターンオブハクレイ。
でかい系の敵ともギリタイマン出来るから即死と餓死が無ければなんとかなりそうだけどどうかな? >>535
呪い耐性や防犯といったアイテム破壊を防ぐ印は必須よ
【受】は追加印だと80%かな、これでは残り20%を引くと死ねるのでできれば100%の固有印が望ましい
(追加青印で100%もあるけど今作では固有印のほうが楽)
融合でお守り「開運除災」をLv.125にする(融合によるレベル上限アップが必要)と【脱】【落】【受】が100%になるのでオススメ Steam版はスイッチ版みたいに追加キャラおらんの?
現状何にもない人里に何かイベントくれや ありがとう、蒸気って突然発売したりするから結構すぐかな 引っ越して近くにTSUTAYAしかないんだけど
TODRの限定版てここで予約取り扱ってたりしたかな?
してたならTSUTAYAでロータスラビリンス予約確定なんだけど ウチの近所のTSUTAYAにはswitch版あったな
つっても実際に入荷するかとか予約受け付けてるかとかは店舗ごとに異なるだろうし
自分で店員さんに確認取った方がいいんじゃね >>546
TSUTAYA全然行ったことないから
それが聞けただけでもありがたい
来週予約開始したら受け付けているか聞いてみるよ
ありがとう 初回特典またロータスでも付くけど
どうせR同様ズンパスに付くんだろと思うと初日に飛びつく必要はないな 半年も経ってからやっとバンドルしたし待ってられねーよ どうせ後々○○版が出るから…なんて言ってたらいつまで経ってもアクアの作品買えなくならね?(暴論) まあDOAや無双OROCHIシリーズほど初買いがバカを見るでもないから時期見て買うけどね >>535
餓死に関してはこのゲームは「食べられる装備品」を有効に使えるかが生存率に大きく左右する
特に防具のきのこ(の3段階目や4段階目)が最高の保存食になる
なんせ3段階目のマウンテンですらおはぎ20個分以上に相当するからな、しかもアイテム枠がたった1つで
しかも強化値あげるだけでずっと使えるし
防具のきのこなら錬成で作るの楽だし(逆にきのこやぶどうも作れないならそんなトコ行く前に錬成解禁やレシピ解禁が先)
あとはぶどうや少食印ある御守り(蓬莱だったっけ)で御腹減るスピード抑えりゃ結構違うし
俺も持ち不とかだとまずはプレイアブルにぶどう、パートナーにきのこ装備させて餓死対策するし(でもって、ぶどうは途中で焼き妹の錬成材料にすれば無駄無いし) 桎梏の少女を喰うってどういうことなんです(?_?)
やっぱり性的なアレの何ですかね 554の続きだが、あとは早めに満腹度を200にすることだ
1つヒント出しとく
いざとなれば満腹度200なんていつでも出来るんだぜ
(無論「反則だ」って声もあるから大きな声では言えんがね) 可食印強いのか
バナナ5%回復とかゴミやんって育ててなかった 防具のきのこは3段階目のマウンテンは強化値−5で空腹た度50回復
しかも強化値の絶対値が68だから−67までは消えない
ちなみに4段階目の宇宙の帝王きのこは強化値−10で空腹度100回復だ絶対値86だから−85までは消えない
俺には最高の保存食に思えるがね
(作るのめんどいどっかの少女のぞく) >>559
あのな、556の
「1つヒント出しとく いざとなれば満腹度200なんていつでも出来るんだぜ」
ってのをよく読んでくれ
つまり
(オートセーブ入らない)旅立つ直前でも満腹度200に出来る
(道場のDなら道場内、松風ならバニランで一気に満腹度200にすれば。。。あ〜ら不思議)
って意味だ、皆まで言わすな恥ずかしい ったく、昔TODの頃俺が「階を逆行出来るダンジョンは2階→1階を繰り返せば満腹度200に出来る」ってのをここで書いたら1階に逆行出来なくなった記憶があったからちゃんとぼやかして556書いたのに。。。 >>548
通販だとお急ぎ便とかあっても
発売日にいつ来るんだー?と待たされるから
近くに売ってる店あるならそこで限定版予約して
取りに行った方が早いなあとね 店舗特典の詳細が来るまではうかつに予約できない
先に予約して後からあっちのほうがよかったと後悔したくない >>540
やっぱアイテム保護は必須か。
追加印は固定に比べて劣化されてるのかー、80%だと心許ないなー。
青印がどう手に入るかは分からないけど俺のレベル的に一旦スルーする。
開運除災のレベル上げるだけで100%ガードは素晴らしいな、ちょっと上げてくる。 >>560
アドバイスありがてぇ…
腹減り対策って色々対策出来るのね、可食装備は斬新で笑った
不思議のダンジョンは工夫の仕方が無限大だから面白いよなあ >>567
でかい試遊ブース出るからそんな並ばず遊べるみたいよ 融合ミスったら大変なことになりそうなので、
融合に使えるかもしれない育てていた装備を載せるからご教授願いたい。。
武器
・うさぎのしっぽLv.35
・うさぎのしっぽLv.63
・陰陽玉Lv.39
・マジックスターソードLv.51
・斬魂刀Lv.85
・スピアザグングニルLv.90
・ラヴィクラッシュLv.28
・ウエハースブレイドLv.34(融合回数1)
防具
・超撥水多々良小傘Lv.66
・天子の帽子Lv.45
・華厳明星LV.90
最終的には見た目を黒桜剣や依姫の剣にして、固有印は多段、広、穿とかいれようと思ってるんだけど、
今の状態からそこまで作り上げるビジョンが全くわからない(池沼)
池沼なりに考えをまとめたので添削して欲しい。
・印にニトポを消費するので先ずは同種融合から始める
↓同種融合について↓(同じ装備なので固有印の追加は未選択で良い?)
・スピアザグングニルLv90をひたすら作って同種融合を繰り返す(素材側もカンスト必須?)
・玉兎刀をひたすら育ててムーンオブカタストロフを量産同種融合(どこまで融合すればよいのかわからない)
↓異種融合及び印について↓(同種融合で作ったボーナスたっぷり装備に能力を付与する作業という認識)
・好みの見た目の装備に同種融合で作った装備を融合する
・付けたい固有印を持つ装備(Lv.1でも良い?)を素材に融合していく
完成?
他には印を育てるとか印の色で効果倍率違うとか謎、
とりあえず今は尋龍点穴で装備鍛え中だけども、先ずは打倒依姫、ゆくゆくは松風クリア目指してる。 >>570不備があり申した。
A.スピアザグングニルLv90をひたすら作って同種融合を繰り返す(素材側もカンスト必須?)
B.玉兎刀をひたすら育ててムーンオブカタストロフを量産同種融合(どこまで融合すればよいのかわからない)
AとBどちらが効率良いのかということです。 やり方は人によりけりで正解は無いんだと思うんだ
自分は点穴で異種融合でつかえる固有印を育てて便利武器防具お守りを作ってメインとサブストーリーを一通りクリア
松風出してから同種始めた
自分は頭よくないから印の事理解するのに色々回り道して7ー8回くらい融合してなんとなく掴めてきたかな
同種やりだして思ったのは30回越えたあたりから種族印とかどうでもよくなるくらい強くなるから、長時間単純作業が苦しくない人ならそちらのが楽だろうし、異種で固有印整えるだけでも別にストーリークリアは出来るし
印の事分かってない段階なら融合するよりストーリーまわりつつ青追加印回収が楽しみながら強くなれるんじゃないかなあと思う
wikiの印項目の固有印必須とF&Qの追加印おすすめをこなしてくのが楽じゃないかな >>569
あるのか
毎回昼過ぎに行くがこの会社のゲームが空いてた試しがない 融合ミスっても多少にとポと経験値(と、時間)が勿体ない程度だから
実際に体験してどうなるかを知るのが結局は一番の近道だと思うの >>570
3点だけアドバイス
@依姫打倒にメリットが薄いから目指さなくてもいい。やるにしてもギリギリで勝てる時期よりワンパンで沈められる時期に戦うべき。
A同種で数値アップ→異種で固有印成長のステップがにとポ効率いいのは確かだが、最初に作る融合装備なら気にしなくていい。松風は対策印の有無で難易度が激変するから固有印なし装備の同種融合はお勧めしない。
Bワープ連発で購入できるBが楽。同種でレベルカンストさせるのは”未融合の装備”のみ。わかりやすく言うと「レベル90のムーンオブカタストロフ160本」のみ用意すれば同種融合は終わると考えればいい。後は20万にとポあれば終わる。 >>570
固有印の枠的には堀印と延+4の100%(or105%)も鉄板だと思うよ
特に固有堀印は
1)隠し部屋ある階はいつでもいける(特に後半行くDほど隠し部屋多い)
2)仕切り小部屋フロアが怖くない(海フロア除く)
3)固有堀印は実は罠も壊せるので大変便利!(しかも破壊印と違いアイテムは壊さない)
4)パートナーの狩り場あるいは安全地帯を作れる
等々、固有堀印は強さとは違う便利さで鑑みると汎用性高いよ フルプライスで糞たっけえ上に買取保証丸だしで
ひでえ商売するようになったなここも いつも思うけど直球でアドバイスすればいいのになんでわざわざぼやかして書いたりするん? ほんのりとヒントだけ欲しい、という気持ちはわかる
ところで、ふとちゃんがお茶とかおはぎを飲むとき
ものすごく行儀悪くない?股おっぴろげで破廉恥だよね 香ばしいアドバイスが鼻に付くのはわからんでもない
まぁよくあることだから生暖かく見守ればいんじゃね 融合したところでエリア移動しなきゃセーブされないんだから好きにやればいい ちょっとミスったって手間が増えるだけで致命的なもんがある訳じゃなくない?
直感的にやってくくらいの方がゲーム寿命も伸びそう 融合解禁直後くらいだと未融合でレベルマックスまでが長いしそう感じるよ
ストーリークリアして持ち不もいくつかやると失敗しても大した事じゃないってわかるけど >>577
前作から値段変わらないんですが突然どうしたの? ttps://i.imgur.com/DoGvP44.jpg PC版コスト大変だったらしいな
無理に出さなくても良かったのに >>589
正直利益でないどころか赤字もありうるな 嘘でなんでいいんだよボケ
PCで出してくれて本当に尊い… >>588
PC版出しませんって言ったソースが見たい 一度もPC版は出さないと発言したことないのに嘘つき呼ばわりは酷すぎ >>594
ニコ生のタイミシフト見れるなら適当に見れば何度か言ってるよ
最近のは知らんけどスイッチ版出るより前くらいね CSで忙しいし権利とかちゃんとしてなくて今出すのは難しいっては言ったことあるが
出さないって言ったことはないよ >>595
>>597
じゃあ勘違いしてたかも知らん
すまん それいうならスイッチ版TODRこそ出さない出しませんとなんども公式放送で言いながらしれっと出してるんですけど
正直どうでもいい・・・ 声優事務所に支払う金銭面の問題でSteamにも出したいけど難しいみたいな話は聞いたなあ
なんでも新規収録より再利用の方が高いとか
他方でそれより以前にSwitchにはTODR出しません!って言ったのも覚えてるw 声優事務所の金銭問題はPC版に限った話じゃなくてSwitchの契約の際にもあったみたいで
PC版もSwitch版も同時に同じ金額払ったっぽい 色々と交渉したけど無理だったらしい 声優は安いから同人ゲーでもプロの声優使えるって話は聞いたことあるけどな スイッチ版今の所予定はないって答えだったよ
てか公表できねえならそう言うしかなくねえか? 声に困ったらおまればいいだろsteamなら
すいません冗談です スイッチとPCに本格参戦か
足引っ張ってるなんちゃらステーションも次は切って自由にやれそうだな switchの方はそれまで同人二次創作ゲーム自体が出たこと無かったから仕方ないんじゃねえの
任天堂が同人二次創作ゲーム受け入れるとかあの時点だと誰も思ってなかったでしょ ソニーが独占するために工作されてたからはっきりと言えなかったのに可哀想やな >>572
レスありがたや。
wikiも覗いてきたけど欲しい固有印を持つ装備を規定レベルまで育てれば成長するんだな面白そうだ。
サブストーリーがもう少し残ってるから消化しつつ見極めてみるよ。
同種融合はじめたら30回程度を目標に同種融合やってみようと思う
>>574
>>583
融合する際に裏でオートセーブされてるとか思ってたけど大丈夫なんだな、最初は失敗してもさほどロスないのな、気楽にやってみるよありがとう。 >>575
アドバイス本当助かる。
@薄々感じてはいたけど依姫レアドロップは趣味レベルなのか。
A金庫掃除で餓死してから印の大切さわかったけどやっぱり松風レベルになると超必須なんだな、印の組み合わせも考えておこう。
B160本のみ・・・20万にとポ・・・20本3万にとポくらいで足りると思っていた時代がありました。とはいえ見通しついたよありがとう。
>>576
絶対固有堀印入れるわ! 延+4ってことは一振りで4マス削れるってことかな?正直1マスでも無限に掘れるなら快適さが段違いだろうし楽しみだ。
wiki覗いたけど射程4の武器作れるのか・・笑うしかないな。 融合って最初は計画練ったけど途中から雑に融合するようになるからサクサク始めた方が良い 融合出来るようになったけど付けたい印があるならそれも育ててから融合しないといけないっぽいのはわかってきたが
細かく考えていくと底が見えなくなりそうだな >>612
手順さえ決まれば意外と底浅いから安心しろ レベル上げて印つけておわり
あとは青印掘るだけ
なんも難しいことない とりあえず攻撃力防御力カンストさえできれば印はあとからでも簡単に育てられる(さすがに緋想LV999とかは除く) ぶっちゃけ最初の一本は妥協して作っても問題無いよね
鍛錬やC Re:mainsで経験値稼ぎができる程度の能力が確保できればいくらでも鍛え直しできるし
にとポはOSOUJIでそこそこお金稼ぎして酒分解すればいいし 掘て言われるほどそんな必須だった??メイン武器に何いれてたか忘れたけど枠足りなくて入れてなかった
なんとなくサブ用二刀流にいれてたけどたまにマップ見てショートカットできる時に持ち変えて掘るくらいしか思わなかった気 パートナーに経験値集めさせるならあった方が良い
邪魔になるもんでもないし自分は入れてるな >>609
勘違いさせてスマン
固有印の堀印と延印+4の100%は別々の固有印な
融合しても掘るのは1マスずつ
延印+4は敵への攻撃は4マス(穿印も別に付けてれば百鬼で四人同時も出来るし、広印全方位100%も付けてればさらに良し)
ちなみに固有堀印は両手武器の万能のみの3段階目L90(固有堀印付くのはこれだけ)
固有延印は色んな装備の組み合わせあるけどまずは延+1の100%を融合してから長範囲のを融合すれば上乗せできる
詳しくはwikiを >>>555
食べるとバナナみたいに装備が変化してその説明文があれだからそういうことなんだろう >>619
流石にそこまでのマップ破壊兵器は作れないかww
あぁやっぱり虎金棒だけじゃなく、SUIKAも育てる必要あるのか、ダメージ倍率が変わるのかwiki漁ってくる。
のみも育てなければ(使命感) レートエンジェルに初見殺し食らってリベンジするも準備不足のまま怒りに任せてボスフロア突入してしまったんで大変なことになった。
加速調合→加速飲む→身代わり装備→
八意印調合→八意調合→蓬莱調合→
無敵薬調合→加速調合→死亡→ボス付近で復活→
加速飲む→無敵飲む→加速調合→八意調合x4→加速飲む→加速調合→蓬莱調合x2→無敵調合x2→無敵飲む→
加速調合x4→加速飲む→八意調合x2→蓬莱調合→無敵調合→加速飲む→
無敵飲む→適宜殴りまくる→全ての薬使って勝利
何やってんだ俺。 ただいまアクセス集中、または不具合発生中のために、
ニコニコ生放送に繋がりにくくなっております。
大変申し訳ありませんが、少し時間をおいて再度アクセスをお願い致します。
皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い致します。
これだからニコは糞・・・
素直にチューブにすればいいのに、画質もいいし 淫ピって売王に負傷させられたって事は売王の手に堕ちて淫乱ピンクの名に恥じない事された可能性あるんだろうか >>613-5
思ったより難しくはないのか
ミラクルタワー中にプレイヤーとパートナーの装備が90付近でになってカンストしだしたからどうしようかと思ってたが練習と繋ぎのためとさっさと試してみるよ >>627
パーにされるとその思考になる(
>>629
淫ピについては早苗のストーリーやれば分かるよ >>625
最初はやりやすさから考えてSUIKAのL200の105%狙うよりSUIKAの前段階の伊吹瓢を使ったほうが楽だし早い(伊吹瓢も延+1の100%だからね。しかも伊吹瓢ならSUIKAと違いレベル上げんでも100%なのが大きい)
レベルMaxの赤字にした君の武器に伊吹瓢(こっちは伊吹瓢ならレベル中途半端でいい)を融合して延印を入れるだけ
その後、金虎棒を融合すれば延+4の100%になる
SUIKAのL200の105%は他の広印全方位100%とか他の固有印を揃えて余裕が出来てからでも遅くは無いかと
あと万能のみみたいな両手武器は装備して育てるより片手武器を合成して経験値移すほうが育成計画建てやすいかと
(両手武器装備中は防具育成出来ないし、片手武器ならパートナーにも持たせられるし) グダグダ放送過ぎて笑えねえ
同じPV何度見せるつもりだ
事前にテストプレイぐらいしとけよ 次んおPV再生も駄目だったら引退するんじゃなかったんですかい
数分前に自分で言いだしたことさえスルーとはおそれいった
これがアクアすたいるってか
今日のニコ生酷いよねと突然言い訳し始めやがったぞこいつ・・・
その後投げやりに製品情報読み上げ 元々は2018年12月発売予定だったけど伸びたとさ
俺の指摘やっぱあたってたじゃん テメーのニコ生実況なんざどうでもいいんだよチラシの裏にでも書いてろボケ ならブラウザお前が閉じろや
糞以下の公式放送見てイライラしてんだよこっちは
発売半年前じゃ情報出せないんだからするだけ無駄だろ
中身0のゴミにすら届いてない公式放送やわ
なにがしたかったんだか あのクソ放送見ていらいらしないやつ探すほうが難しいだろ
延々何度もPV再生、そのたびに途切れる、ブラックアウトする
→次PVまともに再生できなかったら引退すると発言後の再生
→当然のように失敗→引退発言完全スルーでニコ生の仕様のぐちをうだうだとみっともなくしだす
あれがゴミでないなら世界中の辞書のゴミの項目書き換えなきゃならんわ それを決めるのは俺であっておまえじゃない
今回のクソ放送擁護するのはやめとけ
クソ&クソ&クソでしかなかったぞ
新情報0
止まりまくるブラックアウトしまくるPV延々再生
代表のみっともない言い訳 6時間もかけて作ったノニーからの、実質2時間でつくったカラーへの推移は唖然としたね
代表のニコ運営への愚痴
店舗特典ラフ公開
マジでこれだけやぞ 世間の99%にはつまらなかったと思うぞ
新情報0
止まりまくるブラックアウトしまくるPV延々再生
代表のみっともない言い訳 6時間もかけて作ったノニーからの、実質2時間でつくったカラーへの推移は唖然としたね
代表のニコ運営への愚痴
店舗特典ラフ公開 DLCをゴミと抱き合わせにするのやめてくれないかな このゲハ豚1人があらゆるスレにアクアの悪口書いてるからかなり痛い 昨日の公式放送の代表の最悪すぎる態度で一発でアクアが大嫌いになったわ
てめーがグダグダ糞放送したんだからまず謝れや
それがいうにことかいてニコ運営への愚痴をニコ生で垂れ流すとか正気じゃねえぞあいつ まるで今まで好きだったみたいな発言で草
嫌いになったらなもうこのゲームに関わらないんだしスレに来る必要なくなってよこったじゃん 安い煽りだなあ・・・
お前の低能ぶりが滲み出とるわ
お前同級生からよくバカだって言われてるだろ?事実だから仕方ないよな
お前につける薬はないです お前に似合いのニックネームつけてやるよ[122.17.22.31]
糞馬鹿STYLE
ぴったりだろ? こうしてまたアクアアンチ()と化したお客様がスレを去り住民に平和が訪れたのでしたとさ
めでたしめでたし >>633
お陰で理解できたッッ!!
伊吹瓢だとレベル不問で100%なのに対し、SUIKAだと成長前提で105%なのかっ!!
これほんと最初は伊吹瓢でやった方が良いんだね、ありがてぇ情報だぁ。。
レベルMax武器に伊吹乗せてから金虎すると延+4、補正100%になるんだなok!
105%は後々余裕出来たらやってみるよ。
両手武器に関しても100万までは片手で経験値稼いだ方が良いんだな!おけ!!
くどいかも知らんが本当助かった、情報提供ありがとう。 荒らしも荒らしだけど君らもいつになったらスルースキル獲得するの? 生放送のときはまとめる人がいたと思うが、もういなくなったのかね 上の流れが放送中リアルタイムで進行してたんだろうしまとめは見送ったんじゃね >>662
Ω<理解できたよプロシュート兄貴!
ついでに【広】広範囲攻撃の印についてちょい技
妖刀「犬走」のLv.99で威力減退なし(100%)になり、融合2回Lv.120で全方位攻撃になるが、
最初の融合可能になるLv.99になったら手押し車(Lv.1でよい)を融合して両方から【広】印を付けてやると
1回の融合で全方位100%の【広】印のできあがり >>666
あらしに配慮したのかよw
普通はNGして無視するもんだろ 寝過ごして生放送観始めたのが22分遅れで
途中からまとめ書き始める気にならんかった。すまんな
内容的には、Steam版TODR出す、新作LLの発売日、限定版についてが主
(俺は観忘れたが)東方ステーション見てただろうおまえらにとっては既出の話
一応新情報としては、PVと限定版で書き下ろしたイラストやラフがあった
その他制作中の話とか非公式的な内容
(某ショップはえっちい描き下ろしがないと取り扱わないってマ?とか) わ、ミスった668は忘れてくれ
書きたかったのは以下のコトなんだ。。。
>>662
あと武器の融合固有印の候補としては再誕ブースト(破壊確率0%)もかなり便利だよ
全ての武器の中でヌルっとしたものL300でしか習得しない固有印だけど、融合すれば毎フロア開始時に再誕状態になる(つまり毎階、一度は復活できる状態に)
ま、再誕はボスによっては良状態を解除するのも結構いるし、純狐にも解除される可能性あるし、餓死には無効だけど
それでも保険としてかなり有効だよ カンスト装備になると、再誕が役に立つ事は殆ど無いけどね カンスト防具ができたらまずは鹿十印を入れとかないと、妖夢とかに殺されたりする いいですよね防御10億あっても億単位の即死ダメ食らって
数字の暴力をこっちが思い知らされる形で実感するの ロータスPC版はまだなしか
モンハン飽きてから文鎮化したps4でも使うかswitchは持ってない 新作3Dモデルと絵は結構違うわ
東方の同人ゲーって絵と3Dモデル似てないところ多い気がする
やっぱ絵から3Dモデル作るの難しいのかね モデリングとイラストの剥離は同人に限った事でもないけどね
それでも最近はアニメ調の物は結構再現率高いけど 3Dモデルが動いてるシーンはみらパの頃の使い回しで相当古いもの なんだってまた新作のPVにかなり古いみらパの3Dムービーもってきたんだろうか
普通に考えるとゲーム内で流れることになるわけだが……
特別嫌いじゃないけど3〜TODR遊んだ後に見ると違和感が凄えなあ
3のムービーがかなり自然な感じになってたから、折角だしそっちの系統でムービーは作り直してほしかったわ 東方ステーションでpv出した時に新規に作ってるとは言ってたよ つまりいつも通りやばいスケジュールになってるのか
まあ俺らは発売日に無事遊べればそれで良いんだけどさ 無いよりあればいい
ローグライクは全部そんなもんで成り立ってる みら超も面白かったけどUIは更に洗練されてるみたいだな
仲間をしまったり召喚したりできるようになるのかな
楽しみだ それよりみら超からターン周り改善してるのが超大きい
10倍速で最低やらないと深層は辛かったし流石に手を入れるところ分かってるなと ロータスはほどほどに遊んでふし幻4を待つことにするわ
求めてる物と違いすぎる ロータスはゲーム性はガバだろうけど天子が可愛いので欲しい
加奈子みたいな3Dモデルならスルーだが TODRのデータあったら特典あったりするのかなぁ
VITA版持っててロータスからはNSでやろうかと思うけど連動あるかで予約
しようか悩む PV見たけど天子の弾幕、消費1と3の技が変更されてるね。
1は技名と演出の違いだけっぽいけど、3はアイコンから見て3方向弾に変化してる?
非想の剣のあの性能が無くなるのはちょっと惜しいかな。 PV見てると地味に根絶対象キャラが表示されてたり弾幕範囲見れたりしたりとか基本部分にも改良が入ってていいね コンシューマ機持ってなくてずっとTODやってたからSteamでR出るのほんま嬉しい PC版TODでは青印チートされたけど、今回のSteam版TODRは大丈夫かな 予約って話聞いたから、年末にでも出るのかと思ったら来年のGW前かよ。
しかしサイト見てる限り、50人以上登場と人数制限無しが書かれてるけど、
50人以上連れ回せるってことなのか?
まあいいや。
多人数ローグライクってことで、発売までに異世界ポポロクリアしよう。 てんこセットツモって勝ち確だったのに泥棒失敗して終わった
安定の大部屋もないしリスクリターン合わんなあ ピコピコハンマーが出る前に固有印の強振ダメージ最大値だった武器ってなんだっけ
繋ぎとして使おうと思ったら見当たらない >>671
あちあてで不覚にも笑っっちまったwwんでジョジョ5部アニメはよ観たい。
広もそんな裏技あるんか!120Lvって融合挟むから大変だから非常に助かる!
再誕できる印もあるのかーい!常に身代わり携帯してる身としては欲しい事この上ないぞ!
ちなみに今同種融合5回目くらいだけどワンパンできる敵も多くなってさ、調子こいて月面戦争に挑んだら1桁ダメージしか与えられなかったよ・・・
素粒子レベルに分解されて無事死亡。鍛錬行ってくるか。 トルネコ3もといポポロ勢なので今回の大人数の仲間システムは期待してる、
ただ、仲間にできるキャラが多い分一人一人の作りこみが雑になったり、
プレイアブルキャラが少なかったりしないだろうかと心配。
PV見たけどノリとインフレ具合がディスガイアのPVを彷彿とさせるなぁ。(心配) プレイアブルは2キャラって確定してる
その代わり仲間にリソース割くらしい
そもそもTODRも元の作品では霊夢しかいなかったしプレイアブル増えるのが例外ってゲームだし >>706
金属バット(止印必須)
Rでピコハンと青印使わないなら、TODの劣化しか作れないはず >>712
あーそれだった気がするわサンクス
ピコハン作るの面倒なんだよな、残念 まあどうせDLCで数名はプレイアブル増えるだろう
にとりの弾幕とか割と好きだったから、また使えると嬉しいなあ
流石にコンシューマでゴールドエクスペリエンスやらかしたらその後各方面から怒られて死ぬからそこは諦めるしかないか プレイアブルが増えるのは想定内
問題は3Dの出来だわ
今のPVのままだったら無いほうがマシ 今更だけどロータスの早苗アホ毛消えてるな
TODRのドットは敵仕様に降格か >>709
DLC鑑みなければ2キャラか・・・仲間が増えるのは単純に嬉しいけどな!
例外なのはわかるけども前作(TODR)より少なくなってしまうと寂しく感じてしまうんよねぇ(我儘) プレイヤーに重点置くのはやるとしたらふし幻4とからしい >>718
ロータスは若干路線変更するってことなんか、4待ちも視野にいれておこう。 ふとれん第七ムズすぎワロタ
でかいにジリ貧になって終わった なお多段+治癒の馬鹿みたいな回復量(要高攻撃力)
NTF不可能ダンジョンじゃほぼ無理だから放置されてる感ある。 回復+多段だと、回復の効果が攻撃回数で割り算されるから回復量が減る可能性がある
治癒+多段で、かつ多段の全攻撃が各々ワンパン可能な与ダメなら、回復量は多段の回数分増える
治癒による回復量は与ダメの○%、ただし敵最大HPを上回る与ダメなら敵最大HPの○%で
治癒・回復共に多段攻撃が1発命中する毎に1回の回復が発生する
治癒+多段(+高攻撃力)で回復量が減るって、治癒と回復の効果を混同してるのか
それともまさかとは思うが、治癒の回復量上限が敵現在HP依存だと勘違いしてるのか だから持ち不に影響でる計算式には出来ないでしょって話だよ 治癒の回復量は敵の減ったHP量の一定割合。これはプログラム的には、敵を倒さなかった場合は「与えたダメージ値」、
倒した場合は「攻撃直前の敵のHP値」から回復量を計算する仕様だと思われる。
これが多段の場合、2段目以降の攻撃で倒した場合も「1段目攻撃直前の敵のHP値」から回復量を計算しているためか
1段目のダメージで敵を倒せるほど攻撃力を上げると、結果として回復量を激増させることができる。 ちなみに以前PCで出ていたみらくるパーティーの頃はきちんと1段ごとに敵のHPを見ていたようなので
多段ありとなしで回復量に差は出なかった(多段の途中で倒すとそこからHPの回復も止まる)。 例大祭試遊8台
前回は少なくてできる気配なかったが、今回はできるんだろ >>729
その仕様変更をアプデですべきだと思ってるの? する必要はない
するべきでもない
つーか>>724で訳分からん言い回しするのが悪い >>728
印図鑑の記述の通りならば、そう解釈できるけど
実際の回復量と敵のHPの関係を見てると、回復量の上限は現在HPではなく最大HP依存だってわかるよ
簡単な例を挙げると
1.適当な敵を普通に一撃で倒す場合
2.同じ敵を適当に削ってから元々の最大HPを超えるダメージで倒す場合
3.同じ敵に巨大化付与(最大HPのみ倍化)してから倍化された最大HPを超えるダメージで倒す場合
とで比べると、1と2の場合は回復量が等しくなるが、3の場合は他に比べて倍になる
もし現在HP依存で計算してるなら、1と3は等しくて2は少なくなるはずだけど、そうはならない
ちなみに、巨大化付与では現在HPは変動してないのは、万能薬ぶつけたときの挙動から計算すればわかる 糞くだらねぇ事をグチグチと
今の仕様が嫌ならプレイすんな 嫌ならやるな、ねえ・・・
蛆テレビもとい
蛆STYLEけえ
そう喚かなくてもRより圧倒的に売れねえよロータスは
だいたいローグ系と呼ぶのすらおこがましいわ まぁ確かに普通に遊んでて全く考える必要無い事ではあるなw
でもそれが何故かどうしても気になるって人が居るならいいじゃないか 未課金勢だけどゲームプレイしてみた感じとwikiみた限り、個人的に良さげなのが
お空→対百鬼
レイセン→大人数パーティ
さとり→スペカ祭り
屠自古→イカサマレールガン
大妖精→ゾンビ
例大祭始まったら何人か買おうと思うんだけど、
他におすすめのキャラとかぶっちゃけ要らん(性能的に)キャラとかおりますか? >>739
絶対買っとけ
咲夜 ダンジョン付きでダンジョンで手に入る印が壊れとる
買っとけ
さとり ズンパス後半に配信されただけあって完全にぶっ壊れ
大妖精 さとり同様後半配信だけあってさとりほどでは無いがかなり壊れてる
屠自古 鍛錬等持ち可で脳死プレイに最適
まあ買っとけ
諏訪子 屠自古より強い面もあるが移動面は2段落ち
アリス 栄えある有料キャラ1人目、当時としてはかなりの壊れ性能、いまでも十分強い
お空 持ち可でX維持しまくりはまあ楽しいやね
ぶっちゃけいらん、キャラ愛とやらで買いたいなら勝手にどうぞ
レイセン
華扇
チルノ
天子 咲夜は追加ダンジョンが本体で、本人が無価値と言ってるように見える書き方なのがw
いや完璧な間違いじゃないんだが。さとり大妖精に比べてまだマシな壊れ具合だし TAならほぼ華扇一強じゃなかったか?弾幕ポイント貯めなくても素で強いし
ハウス系は屠自古だが TA勢あんまりいないからな
古井戸TAやったけど1時間なんて出せそうになくて辞めたわ >>743
レスあざっす!助かる!
ダンジョンについてくるおまけはさておき、拾える印の性能が壊れてるのか、依姫の剣も拾えちゃうらしいから(ドロップで拾いたい)敬遠してたけど視野に入れることにするわ。
さとり、大妖精、屠自古はやっぱりオススメなんだな、これは買うことにするわ。
さとりは上の下かと思ってたけど、ぶっ壊れなんやな。持ち不でスペカ再利用が強いってことか。これから重宝するかもしらんな。
諏訪子、アリス、お空
諏訪子は水が絡むと屠自古より便利なんかな、アリスは過去の強キャラか、んでお空はxモードが楽しいと。
この3人はシーズンパス割引きたら買うことにする。
レイセンは召喚使って戦法の幅が増えて強いと思ったけど、別のキャラに性能で劣ってるのか、割引きて余裕あれば買うことにするよ。
DLCキャラで遊んでみたらまた報告しにくるわ! >>745
おったなこころちゃん。話題に上がらな過ぎて忘れてた。 さとりってなにがそんなに強いのかって気になってwikiみたらスペカ使いたい放題とか草
考えてみれば装備の強化や壺の容量アップやりたい放題が弱いわけないわな 持ち込み不可が完全に別のゲームになるからな
さとりんといく安心安全やりたい放題ツアー このゲーム装備のプラスでどのくらい強くなってるのか全然わからんのよな
力が低くなるとあからさまに弱くなるんだが、装備の影響が低い気がする きつねのしっぽ育てたら多段+8とかなってテンポクッソ悪くなった
なんなんこれ ゲームスピードとかあったんかサンクス
ようやく第七試練突破したけどまだこのサブストーリーおわんねえのかよ >>758
最後は全部の試練をノンストップで突き進む99階ダンジョンや!
なお、慣れると青印が安定して手に入るので割かし簡単な模様 ページ出来たのか、記載はないがDLC全部入りなのかな >>759
あっホンマ…
月と華仙終わって早苗ルート進んだらボコられて終わったからふとルート進んだけどこれ99階もあんのか
もっと優しいとこで装備鍛えたいんだけどなあ >>750
レイセンは無価値とされた炸印のデメリットが無くなって火力・範囲が全キャラ最強と化す(持ち込み可に限る)強みがある。
豊姫の即死攻撃も唯一無効化できる。後はアイテム盗みが使えるから物資調達には便利
諏訪子は水辺で倍速&自動回復するから餓死を気にせず稼ぎに徹することができるのが強み。
個人的には持ち不での死因が餓死の初心者向けだと思ってる。罠は普通に踏むから対策印は今まで通り集める必要有るので練習に最適
何よりDLレシピが呪印を楽に調達できる代物なのでキャラ性能に関係なく買うべき キャラゲーなんだし性能とか小難しいこと考えずに色んな子を使えるようになるまとめ買いパック買ったほうが結果としてお得
(使用キャラが偏らないとは言ってない) >>761
DLCも販売されるみたい デジタルプレミアムパックってのも別個で販売されて 全DLC・サントラ・アートブックが入ってるらしい セールきたな
本編50%オフ \3,132 VITA版\2,808
ズンパス30%オフ \2,872
単品キャラ 30%オフ \340
咲夜 30%オフ \718
いまからいくつかキャラ買う気ならズンパスでいいんじゃね steam版の要求スペックが軟弱なノートパソコン粉砕する勢いだけど大丈夫かな ショボPCならさすがにやめとけ
スペック気にしなくても良いのがCSの利点だ GTX660ちゃんでは快適な動作はできなそうだな
RTX2070とRyzenの次の世代のやつ来るまで買い換えるのはちょっと 見たら予想以上に推奨スペック高くてワロタ
4年前のハイスペ、去年のミドルレベルだから持ってるやつかなり少ないだろうな さとり使ってると分裂の壺に吸い出しループしているかのような罪悪感がある >>769
ふし幻はグラボ自体の性能はそんなに必要とされずにCPUのが使用されるからあまり推奨スペックは気にしなくてもいいのでは
過去作やってたPCなら普通に動くと思うが 最近はパッと見、昔ながらの2DゲームでGPUの性能関係ないと思いきや、実は結構GPUの性能が足りないと厳しいってものもあったりするしなぁ 従来のPC版より解像度上がってるから前よりスペック必要なのは確かだけど
エンジン改修したって話だから4KやWQHDに対応した可能性はあるけどフルHDくらいまでの解像度に設定すれば問題なさそうな気がするが GPUは良いヤツ積むべき、CPUなんてi5あればいい なんかまだ設定中らしいからスペックとかも適当なんでないの 最低スペックと推奨スペックの差が大きいしテキトーだろうな 一週間前に買ったワイ憤死
まあDLCはこの機会に買おうかね i5-2410M 8GB RadeonHD6610Mの古いノートPCだけど動いてくれ
セールでps4版が3,132円になってるけどsteam版も発売セールでこれに近くなるのかな
>>781
一週間前に東方ステーションでセール予告してたのは内緒 >>763
シーズンパス買ったわ、レイセンは炸印と月面戦争で使ってみる
諏訪子は水辺だとクソ強そうだな、水辺無いと本領発揮できないのが玉に瑕だが。
DLレシピとやらがよくわからんけどもNTF覗いたらわかるかな。
そしてさとり強すぎひん?(苦笑い) >>783
DLCを買うとオマケで各キャラのスペルカードとその生成レシピが追加される。
諏訪子は弾幕で水辺生成できたはず…コスト高くてやるタイミングがわからんが。さとりは弾幕ポイント稼ぎが必須なくらいしか欠点ないな。文デリとかは向いてないかも Steam版の推奨スペックが i7-3770K GTX560という8年前くらいのゲーミングPCくらいのスペックに更新されたな 文デリというかTAは華扇1択だわ
掴み投げスゲー便利 ナイフショコラの攻撃増加つけてもいまいちダメ上がってる感じしないんだけどこれ微妙印だったりする? 枠が大量に余ってて存在を覚えたら入れてもいいか程度
序盤は使えなくもないかもしれない 優先順位は相当低いな
持ち込み不可でもまず入れない 例大祭はリアル阿求ガチャやるみたいだからAR狙いに行ってくる >>784
今確認できたわ!諏訪子は弾幕で水辺作れるなら緊急時には重宝しそうだけども割に合わないのかね、、
さとりは期待値高かったけどそれ以上に使い勝手よかったわ、さとり用に弾幕P回復用の装備を作ろうと思ってる。
文デリってタイムアタックだっけ?TA苦手なんよなぁ〜・・・
あとチルノパートナーにしてるけど頼もしいなコイツ >>789-790
サンクス
でか椛でオオイカリ状態になったでかてんこマジやべえ
これ椛ねだやし安定かねえ キャラテクスチャは4K制作してたから
4Kモニター+スチーム版
4Kモニター+PS4pro
の組み合わせの場合に限りキャラテクスチャが4K表示されるってよ
ノーマルPS4
VITA
スイッチ
これらでは4K出力無理 PS4Proは見てねえから実際は知らんとか言ってたがな PCで4K表示出来たんでproでも出来るの気付いたと言ってたろ PS4で東方やりたいんだけども多すぎてどれやったらいいか分からん
STG以外でオススメ頼む
出来れば初心者向けのそんなに腕要求してこないやつ このスレに書いてんならふし幻でいいやん
ストアのトップにも今今週のおすすめでふし幻出てるし買ってこい >>781
俺も1週間ちょい前に買った上にSteamゲーマーである
まあswitchで好きな体勢で出来るってのがでかいしまずこれはそこまで画質とか求めるもんじゃないからあんまり気にしてないけども パケ売ってdl版買い直そうかと思ったけど、パケみてると和む ロータスラビリンスのソフマップ予約こねぇ...orz メロブ→さなてん花見 デスクマット(確定)
ゲーマーズ→いじけ天子 布ポスター(確定)
とらのあな→マグカップ(予定)
ワンダーグー→夜更かし魔理沙(予定?)
ソフマップ→露天風呂早苗(予定?)
?→衣玖天
?→アフタヌーンティー天子 ・DLCコード:追加パートナー「ミコラビットちゃん」
これだけ欲しいんだよなあ
でもこのためだけに特別限定版買うのか… サントラもアートブックも良いもんだぞ
値段以上色々入ってるから一部でも欲しいなら買っとけ 物理的な特典は買ったときに見てその後に見ることはないんだよな
使うのコップくらいだわ >>807
DL系の特典は最終的にはPS Storeに並ぶと思う ps4で始めたばかりですが頻繁に操作が受け付けなくなるのは仕様ですか?psボタンを押してゲームに戻ると治りますストレスがハンパないです ゲーム再起動ps4再起動ゲーム再インストール全て試して駄目でした 最終的にただで配って解放されるならされるで別にかまわんけどそれならはなから先行使用権とか表記しといてくれ
別にここに限ったこっちゃねーけどさ >>811
もうPS4自体にガタが来てるんじゃね
それかHDDが物理的に破損してるとか >>813
原因がwikiに書いてありました どうやらコントローラがイカれてるようです
右スティックぐるぐる回したら治りました >>814
次同じ現象起きたら買います
ありがとうございます メカラビットちゃん召喚強すぎないか?防御無視食らったらお終いだけど他に弱点が無さすぎる。
鍛錬七とか松風レベルのダンジョンだとわからんけども。 うどんげの視線受けるとこっち殺しにかかってくるルナティックラビットちゃんになるからな・・ 紺珠伝御一行「狂化は任せろー」「経験値ドレインは任せろー」「瀕死化は任せろー」「最大HPの10倍ダメージは任せろー」(バリバリ) 持ち可前提だけど
無敵解除即死って交通事故と思って諦めるもの?
それとも無敵抵抗で対策取ってる? 無敵抵抗入れてるよ、持ち込み可で無敵になるメリット少ないしな
軽減91%があればまた別だった >>817
>>818
月には月をかww
天敵登場フロアでは召喚しない、根絶使う等すればどうよ!? 無敵抵抗ってアプデで追加された印だよね?
鹿十も途中で追加された印の筈
どっちも需要があって追加されたんだから、使わないのは間抜けでしょ まぁ正直鹿十追加のくだりは下らねーなと思ったけどね
ごく一部の敵に即死持たせて作るの面倒な対策印実装ってもうソシャゲのノリというかアプデで今以上にどんどん盆雑になるのかって不安なった
そこら辺の床落ちから取れるなら兎も角桎梏少女は流石に水増し以外のなんでもない このゲーム自体が土台は昔のまま要素追加してるゲームだからな
一旦リセットして最初から作り直さないとどうもならんだろ 実用おすすめ装備とかwikiに書いてある?
よくわからんから赤い羽根きつねしっぽ龍魚盾あたり使ってるけど
手に入ればてんこセットとか要石蓬莱セット >>826
「手に入れば」ってことは持ち不前提の話でええん? 天子セットって言うほど万能でも無いというかなんかダメカ処理でもされてるんじゃねーかって思うほど火力出なくない?
数値があんま変わらない特攻無しの同列武器よりダメ低い気がする ふとれん井戸はローレライと要石蓬莱セットで突破しました
攻撃印は多段治癒延長回復に混乱睡眠付与
防御お守り印は各種耐性印に混乱睡眠付与でやってるんだけど強いベースがわからんのよ
ダンジョンは持ち不です 酒好きになって酒に溺れれば印なんか必要ねぇんだよ! >>830
延長印入れるのはあまりおすすめしないな
ローレライは強いがそれでいくなら多段は固有で既に入ってるので多段もいらない
回復も治癒だけでいいからいらない
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php?FAQ%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%9C%AC%E7%B7%A8%29#saotuyo
まあ個人的に優先順位は結構違うけど大体このページに乗ってる追加印入れればいいんじゃないか
持ち不の防具でよく強いと言われるのは妹紅のリボンかなあ 天子の水着コスがあるかもしれないと思うと心が踊るなあとか心火が燃えてくる 持ち込み不可の武器ってレベル3になれば何でもあんまり変わらんと思うわ
天子装備はレベル上がるのが遅くて弱いと思う 強い弱い以前に持ち不だとほとんど出ないからなあんまり使ったこと無いや >>830
にとフュージョン有り無しでベースにする装備は違うかな
無しなら途中までは二刀流で経験値稼いで最終的に両手武器って感じ
候補として子供用のバット、丸太、草刈り鎌 万能のみも最悪ベースにしてもそこそこ強いよ(ボソッ) 妹紅のリボンは地雷名張もあるし、吸炎もあるし、育てばカウンター65%もあるしおまけで神耐性付きとスキが無いのが強い
強いて言うならカウンターでたたらふき狙ってる小傘や合成中のカッパを殺っちゃう事くらい… 耐性は超
追加印でいいってのが多いから、防具とお守りはそれでかなり絞られている気がする >>844
逆に今まで無かったのか?
その方が驚きだわ 例大祭行ってきたけど試遊台が行列凄くて諦めたわ
8台の内スイッチ携帯モードが6台、テレビでやってるのが2台、テレビ側は機種見てないが比率的にPS4かな
前回もそうだったが、人気ゲーの行列はすごいがそうでもないゲームはすぐ出来るな レスいっぱいありがとう
ベースと印についてはだいたい自分の認識が有ってたみたいでよかった
延長印がアカンってのはなんで?火力3割減だから? PS4のほうに11時半ぐらいから並んで、30分ぐらいでプレイできたな
なんかヘッドホンの調子が悪くてブチブチ音鳴ってボイスあまり聞けず残念だった
伝えたら「多分混線してるのが原因だと思うんで」的なこと言われたけど横の人何も問題なかったみたいだし多分ヘッドホンだったよなあ 延長印は攻撃力低下(隣接時でももちろん低下)するのもそうだけど
穿印がないと真価を発揮できないというのも厄介。印枠を2つ使う価値があるかは微妙かも。
弾幕で容易に遠距離攻撃できるのも向かい風。
固有の延長印なら減衰も少なくてやっぱり強いけどね。 >>849
その時間なら30分待ちか
13時だと20人くらい並んでたんで1時間待ちくらいかね 次回作は全員呼べるって話だけど呼び出したメンバーの組み合わせによっては共鳴からの能力ブーストあるんだろうか >>851
サクッと遊べるとは
でもいっぱい人来て良かったねアクア どういうことだ、ソシャゲのことか?
昔っからZUNは金稼ぎに対しては否定してないし、今回のことも「今までずっと来るもの拒まず去るもの追わずでやってきたからここまで大きくなった、これからも変わらないだけ」って言ってたよ >>853
ぶっちゃけ個人の同人活動だけじゃ賄えないし維持は不可能ってくらいの規模に作品が育ってるであろう事は容易に予想つく事だろうから仕方ないとは思うけどね
ボランティアの慈善事業でやってんじゃないし 射程+3 ダメージ率85%の [延] と [貫] を組み合わせとけば十分役に立つと思うけどな
減少分は他の印とか武器自体の強さで補えばいいし 皆生活があるんだし同人公式共に商業でやるのはむしろ当たり前じゃね
Playdojinのニコ生でメディアスケープの豚みてーなおっさんが「よければzunの酒代のお布施してね」みたいな事言ってたけど、ああいうノリで集金する方がなんかキモいわ 払う金額に見合ってればいいよなんでも
同人だからとかいう謎の理由でバグまみれとか内容スカスカでなけりゃいいよ 前にダウンロードした体験版やってるけど、このゲーム難しすぎる。
毎回20階辺りで死ぬ なんとなく買ったけど10分で飽きてしまった
体験版で済ませておくべきだった アキュンガチャって出るもの固定されてる?
何度リセマラしても一度ダンジョン潜ってみても一回だけ回してから35連回しても結果変わってないような 接着印育成中にでかい藍に弾かれて装備ロストしたわ…
80%だししかたないがショックだ いまんとこ融合したのお守りだけで上で出てた接着落とし物100%お守り作成中だったのよ
ワイの被弾回復8がぁ… ロストしても冷静にアプリ落として再起すればいいだけじゃろ ムラサの水没と亜空間の罠はマジで怖いわ
ペラが間に合わねえ 融合武器もスキマに入れたりするとロストする可能性があるから一日一回はクロスセーブ大事 このゲームやってて怖いのはあれや
知らぬ間にロストしてて後になって気づくパターン
オートセーブのon off 切り替えできたらいいんだけども!!!!!!!! ロータス発表されたから久しぶりにやりたくなって融合武器創ってたんだけど
融合回数50の武器と融合回数20の武器を融合しても融合回数51になるんだけどそんなもんだっけ
50と20で融合回数70とかには出来ない感じだっけか
この場合だと融合ボーナス値は合算される?それとも普通に一回も融合してない武器と融合した時と一緒?
半年ぐらい前の俺が何でメイン武器とは別に印何もつけない融合武器で融合回数を重ねてたか思い出せん・・・ >>878
それやっちゃうと融合回数稼ぐのヌルくなりすぎだろと思ったけど、片方上げきってれば融合できる今となっては融合回数合算でも大してというか全く手間変わらないんだな 融合に手を出してでかいも楽々になったけど邪神キスメやらスーパー東風谷にまったく歯が立たなかった
あんなんどうするんだよ >>879
やっぱ無理か
大量消費されるにとポに困ってた記憶があるから多分メイン武器で松風の雑魚ワンパン出来るようになったから別で融合回数を稼いだ武器を作ってたんだと思う
一回の融合に1500以上使うから旧都で1時間ぐらい酒買って分解したりもしてるがすぐににとポなくなる
武器も防具もやらないといけないから余計に 1ターン耐えるくらいまで育ってるならもみじのブロッキングで勝てたりする事もある とっとと融合回数引き上げるべきやね
融合は途中(※攻撃万超えた辺り)から加速度的に数値のインフレ始まるから
スーパー東風谷とかそのへんの雑魚も鍛錬7の敵も最終的にはワンパンできる
ほぼ絶対回避のいくさんとふとれんのコピーやろうくらいじゃねカンスト厳選印積み宇宙武器の一撃に耐えれるの 最強CReのボスチルノは偶に宇宙武器の攻撃耐えてるわ
印の構成が悪いだけかもしれんが いくもチルノもカンスト武器の多段14の前には流石に即死 いやいくさんはたまに無駄な本気出し過ぎてきやがるから
カンスト武器の多段14でも生きてることまれにある 亜空間とかの高難易度ダンジョンはどうやったらクリアできるん?
トロフィー欲しいです 鍛錬衣玖はカンストしてても多段一発カスっただけじゃ仕留めきれなかったな、崩必会と浮遊妖怪緋想空を飛ぶの最高値でやっとこさって感じ
そもそも完全回避することの方が多いけど トロフィー欲しいだけなら死んだ時ペロっとやればいい >>889
にとフュ禁止ダンジョンの事なら、
・札を後半までに集めておく(不幸、無能、低速なんかは特に集めておきたい)
・亜空間ならはたて識別が可能なのではたてに特にお守りとスキマの識別をやってもらう
・下手に防具を育てようとするとジリ貧なることも多いので、二刀流で進んで、両手武器(丸太、鎌、子供用バット)が出たら乗り換える。もちろん両手武器が最初に手に入ったらそれをメインにすればいい
あたりがコツかな 後は経験あるのみなのでそこはガンバって 死因にもよるな…事故死ならまだしも飢餓で死ぬレベルのうちは素直に諏訪子使っとくべき 現在SSD換装済のPS4pro所持、Switchは11月予定でスマブラ仕様の本体予約済み。ロータスの機種で悩み中
据え置き状態での単純なサクサク度合いならPS4proだと思ってるんだが、Switchの寝転びプレイも魅力的なんだよなあ
VITAと比べるとSwitchはかなり高性能みたいだが、TODRだとゲーム起動や各階移動も結構早かったんだろうか? 武器に関してはワンパン〜ってのはよく聞くけど
防具はカンストさせると防御無視以外蚊のようなダメージになるってこと?
死ぬスリルも無く黙々と階段を探し続けるゲームになってしまわれるってこと?
だから持ち不があるって理屈でよかですか?、 鍛錬7やふとれん、時迷宮関係で持ち可で最高数値青印手に入るから極限装備つくりたいひとはその作業やるしか無いんだよ
別に絶対にやらなきゃいけない要素でもないんだからお好きにどうぞ それに今ならさとりで大部屋→弾幕10ループが最高効率だから階段なんて探し求めたりさえしない そりゃ融合装備作りに難易度もへったくれもないから最終的にゲーム性を求めるならやっぱり持ち不だよ
不思議なダンジョン系のゲームは全てそうだしね 宇宙装備で慢心しているとHP・満腹度満タンから逆転で即死させて戒めてくれる貴人聖者 防御無視も無効化できるから対策できないのは正邪の反転と満腹減少スキル
最近死んだのは他の防具育てようとした時くらいだな、再誕で一度復活したのに欲をかいて足踏みしてたらサグメバズーカされた 秋葉原に試遊台あったからやってきたわ
1歩進むとみんな動いて意味不明になったんで、ガチ攻略どうなるんだろうな >>895
去年MHWでたとき自分もpro+SSDにしたけどノーマル+HDDとの差がえらい違うよね。
問題はふし幻でその恩恵を味わえるか・・・。 ゲーム起動は遅いけど、各階移動は一番遅いvitaでも殆ど気にならないくらい短い なるほどなぁ、正邪、腹以外は無敵になれると。
自分は融合回数10程度のう◯こなんで、じわじわ楽しむことにするよ。 マスパ強すぎワロタフランに500とか平気で出しやがる
シコシコ低層で修正上げする必要なかったかも 持ち不関連のトロフィーはだいたい取得率7%ほどしかないから
持ち不よりは持ち可で戦国無双するほうが好きな奴が多いのかもしれない 開発からして持ち込み不可に熱がある感じでは無いし
一番最初の不思議の幻想郷の初期バージョンなんか実装すらされてなかった気がするけど昔過ぎてうろ覚え 開発は持ち込み不可派が多いけどユーザーが思った以上に遊ばないのとやる人は調整文句多くて大変って昔言ってたな コンプ以外で一番トロフィーの取得率低いのがジャンクガーデンなんだな
大して難しくないと思うけどやっぱ単にやる気がしないのか ジャンクは序盤面倒でな…
あんなのやるぐらいならルナラビ行くで ふとれん井戸と守谷の方の井戸と異次元はやってて楽しい
他はまぁ… 昔は持ち込み不可99なんてクリアできるわけ無いって思ってたけど、最近になって段々クリアできるようになってきた
異次元空間、コーク、ふとれん井戸、博麗井戸、守谷井戸……
分かってくると結構楽しい 素人質問で申し訳ない
敵の特殊攻撃やステ等を確認するにはどうすればいいの? うそーん 冗談じゃ無くマジで?
強さ見れないと予測ダメージ計算できないじゃん
それでやっていけるのか... 不思議のダンジョンはSRPGじゃないから予測ダメージ計算は予想外だった
特殊攻撃とかは図鑑で見れるよ ドラゴンファングでローグライクにハマったから
それが染みついてて 敵の情報が確認できないことに戸惑ってた
図鑑見ながら進めてみるよ レスありがとう 持ち不でも与ダメとか気にするゲームじゃないから大丈夫 そもそも被ダメ以前に与ダメ計算式すら解明されてないよな 序盤の防具あるなしでダメージがほぼ変わらないっぽい感じとかで
アスカやシレン5とは違うっぽくて、初代シレンみたいな計算に近いのかもしれない。
で、レベルで若干防御力上がるっぽいとかなんとかだし、そもそもランダム幅がとても多くて
結局のところよくわからんという雑な結論になった。 あのーなんだか追加コンテンツの要素が解放される様子が一向に感じられないのですが・・・
まだクロリメ始めてないのに人物図鑑が100%になってるけどもしかして追加コンテンツ導入されてない状態になってる?
switch版1.0.7でショップで確認したらエレガンスも追加天子も購入済みになってるんだけど DLCは解放しなくても100%になるとかじゃない?
それか購入はしてダウンロードはしたがインストールしてないとか そもそも敵味方のステからダメ予測しないとやってけないゲームなんて未だかつて出会ったこと無いんだが まさかと思うけど各持ち込み不可攻略ってここの住人はDLC強キャラ
(さと、屠自、諏訪、大)使って楽勝みたいなこと言ってないよな? 自分は霊夢しか使わないなぁ(ふとれんの古井戸は布都ちん使ったけど) 霊夢で一度クリアしてから他のキャラでクリアするようにしてるわ
つか楽勝なんて言ってる奴いるか? 別にどのキャラでクリアしようが人の勝手でしょ
そんな些事に拘ってる方が恥ずかしいわ 俺は下手くそだから解禁後はさとり様に頼ります!
なおそれでも安定せずボコられる模様 ロータスラビリンスの外箱の絵が最高すぎて普段限定版買わないけどこれは限定版買っちゃうわ
雪の階段の絵ねすごくいい なんならこのゲーム、ローグライクのくせにリセットでごり押し出来るからな たけのこは焼くと焼きたけのこになるのに
きのこは黒こげになるんだよな
これ調整ミスじゃね? >>924
一時期調べたことあったんだけど
ダメージが防御力によって指数関数的に減っていくシレン方式と軽減ダメージやLVなどで減算される方式(SRPGに近いのか?)ものが混ざってる感じだった。
追加ダメージや軽減ダメージって項目増えたのもTODRの元のふし幻3(もっといえば計算式かえたと見られるみら超あたり?)からだし。
ただ、上の2つだと億同士の戦いってプレイヤーのHP的にノーダメか即死かの2択しかないのに
挑戦と鍛錬の最後のところなんて普通の殴り合いが成立してるし数万以上のインフレパラメータでまた違った計算してそうなんだよねぇ >>935
リザルト画面の「再開した回数」が増えるから、分かる人には大体バレてる
1回2回なら兎も角、10回20回は流石に、ねぇ……
よくそんなスクショをツイッターに上げられると思うわ 本編?最初の男倒したら何したらいいの?
魔理沙と烏は終わった >>938
まあ小刻みに休憩してましたとか言われたらそれ以上の追求はできないからな >>939
早苗という変なアホ毛ヤローに話しかければストーリーが進むわよん 今バニーランドの非常事態だかってミッションのところなんだけど道中にあるまりさとかのストーリーほうが簡単だったりする?
簡単なのから先に済ませたいんやけど >>936
きのこは焼いたあとに腐らせて分解すると培養液貰えることあるから種でミラクルフルーツ作れない時の保険にしてた
きのこは焼いて腐らせてしまってもまた焼けば食料となる
きのこの勝利です >>943
水と火がないとできないじゃないですかやだー
大ちゃんかふとちゃんならいけるか >>942
簡単というか霊夢編の装備は持っていけない(各編クリアで統合される)からどっちでもいい
編によってはにとフュージョンが使えなかったりもするが代わりに合成のスキマとかがある
難易度的にはそのまま育てた装備使える緊急事態の方が簡単かなぁ
魔理沙とか文はまた最初から装備作っていかないとだし >>945
そうなのか
ありがとうバニーランド頑張ります DLCキャラでこれは買っとけってキャラいる?
DLCキャラはバランス取れてるのかな? 売王霖之助の攻撃でまた一階からだわ
買って損した死ね ストレス溜まってるのにスレ立てまでさせるのかよこの人でなし >>949
サンクス、さとりのスペカ使い放題どうやってやるのかわからんがw イラついてるのにスレ立て乙
>>952
その辺はwikiを見てくれ
弾幕ポイントさえ貯めれば使えるよ >>953乙
もうお前に用はない
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
`|
/ 横からだけど>>633の100%延4できたわ
固有防犯やら固有掘印も付けたけど重石と隙間って両立できないんだな
紫がうざすぎるから隙間入れてるけど文の風で飛ばされまくる >>953
おつおつ
イライラしててもちゃんとスレ立てしてくれる人好きだよ それの両立は普通にできるぞ
重石か隙間がベースにある防具で重石か隙間一旦消して
元々ついてない方の印入れて防具成長させて一旦消した印復活させりゃいいだけだ >>956
重印はでかい文、でかい華扇には無力
一方、隙印はでかい紫も無効化できるし、脱100あればデメリットも殆ど無い
大体の人は融合装備には隙印をつけると思う まあ重あったところででかい系にはほぼほぼ無力だし突風罠で飛ばなくなるだけじゃね 重&隙と適&危はバグで両立できるけど融合元の装備が限られてしまうのがネックだな
共鳴印が選べなくなる >>952
さとり様でスペカ使う
↓
弾幕ポイント10消費で想起「(使ったスペカの名前)」
↓
スペカが手に入る
想起さえ使うの忘れなければ越後ショートで食糧確保したりベルリナーマウアーで壁を無くしてもいいし毎階ルームオブライト使ってもいい
装備の+値を増やしたいなら荒御魂か幸御魂を使うのもいい
スペカ使う事なら何でも出来ちゃうさとり様すごい 両立できるけどバグなのか
ルナラビットさんにボコられて爆薬飲んだらピンピンしてて草
もうやだこの着ぐるみ さとりさまの何がヤバいって、962以外にも「毎フロア百鬼で鍛えまくり、アイテム+装備品取りまくり」
とか
「保存、識別とかを容量9にしまくり」
とかもかなりおいしい 前から気になってて高いパケ買うか迷ってたけど今見たら丁度セールやってて衝動買いしちゃったわ
パケ買わなくて良かった さとりってスペカ再度使えるんじゃなくて手に入るのか
そりゃ強いと言われるわw ピロルスで保存の容量増やして、奇跡印あればピロルスも増やせて、保存調合→容量増やし。お姉ちゃんチート過ぎる…。 他人のスペカが床落ちする謎仕様のせいでDLCキャラ増やすほど目当てのスペカが落ちにくくなるな
他人のなんて神霊宝珠以外いらねえ でもスペカ想起って弾幕P消費10だし節約印効かないし、1フロア1〜2回が良いとこじゃない? 神霊宝珠とかいう下手な青印より強い追加印
そういやスペカとして使ったことないな >>969
警告ギリギリまで粘れば3〜4回くらいいける >>969
節約印は意味無いけど
弾幕ゲージ+20でゲージを50にして
さらに(時の異次元で入手可能な)弾幕回復90%〜100%辺り
入れときゃ世界変わる
毎階ルームオブライト→百鬼作るスペカ→部屋内全攻撃
ついでにピロリス辺り余裕だよ
ま、百鬼作る前に加速薬or猿田彦or3倍印共鳴印装備してないと焦ってスペカ想記する前に別のスペカ読んで上書きしちゃうことあるけど >>968
他人のスペカ落ちてるのってプレイヤーさとり様使用時ぐらいじゃなかったっけ?
他でも落ちてるんだったか? さとりだけだな
識別の手間は増えるけどさとりにとっては大した障害にはならない さとり使ってスペカ無双するけど罠が鬱陶しすぎて結局屠自古に戻ったのが、僕。 死んだときとか神社に戻ったとき勝手に装備外れるんだけど仕様? そういや境内でパートナーセレクト開いて装備外すと倉庫にいくけど稀に手持ちに入れられるのは何か条件あるのか? >>973
一部ダンジョン、主にサイドストーリー関係では
さとり以外でも元々の主人公のスペカが出ることはあるらしい シーズンパス買ったのにお空とアリスと咲夜のPL解禁されないんだが・・・
個別のDLC画面開いてもインストール完了ってなってるのにタイトル画面のDLC表示にはお空アリスが出てこない。
キングオブフェアリーズとお空のドグマタイト探しはクリアしているしパートナーでは使える状態になってる。
DLCの削除及び再ダウンロードってできるのかな。 んなバグが今ごろ残ってる訳無いんだからちょっとは試行錯誤なりサポートなり過去すれから調べるなりして考えろや お空の贈り物をクリアしてない
溢れる思いと溢れる記憶をクリアしてない
クロックリメインズをクリアしてない DLしたけどゲームを再起動してないから反映されてないとかいうオチじゃなかろうな >>982
その試行錯誤中なんだろーがハゲ、サポートが万能だって思ってんのかハゲ?
>>983
お空の贈り物、あふれる思いとあふれる記憶はクリア済みで、フラン、パートナーのお空はどこでも使える状態。
クロックリメインズも上記同様「DLCが反映されいない状態」なのでフラグが立ってない。 >>984
DLC買ってから再起動は10回以上してる。
ズンパスインストール→ELEGANCEインストール→個別インストール
の流れで個別にインストールしていたところ、「お空、アリス、咲夜だけ既にインストール完了状態になってた」んだよな。
つまりインストールできてないのにインストール出来たことになってる。
とりあえずディスク版だけどソフトの再インストール試してみるかな。 DLだけしてインスコはしてないのにした気になってる
上で何人かが言ってるフラグをまだ立ててないから使えないだけ
どっちでもないなら
本体の 設定−アカウント管理−ライセンスを修復する
試してみ、DLC絡みで挙動がおかしいときは大抵コレで直る 購入してDLCが認識されてないとかなら設定から「ライセンスの復旧」とかそういうのがあったような
あと髪の話はやめろ(´・ω・`) >>987
レスありがとう、フラグ云々は俺のレスだ。
急いてゲーム本体ごと削除してstore覗いたらお空、アリス、咲夜含め全部のDLCが再インスコできるようになってた
多分解決すると思うが、ソフト本体のインスコに6時間かかるらしいわ。
てかライセンスの復旧あったんか・・それ使ってれば消す必要すらなかったな・・
一番合理的な解決策ありがたい、次回からは参考にさせて貰うよ!
>>988
987も貴方も有力過ぎる情報ありがたい、けども急いて6時間のおあずけを食らう前に教えて欲しかったわww
ごめん(´・ω・`) 実際こんなもんだな
まー良かったんでねえの解決して 試行錯誤wwwwww
意味知ってんのかよこいつwwww やっぱりこの程度の事でトラブってる奴の知能は知れてんな
親からゲーム以外の事を教わって育たなかったみたいだ とりあえずインスコ終わったらクロックリメインズやるか、楽しみ過ぎる。 逆ギレしてて草
まあ世間一般の試行錯誤とこいつの脳内の試行錯誤のレベルに差があったってことか 俺のせいで自演湧いてるみたいだけどこのスレ終わるし許して皆さん。 このスレッドは1000を超えました。
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