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【3DS】イナズマイレブン総合その411【サッカーRPG】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-Zlpr [60.112.218.125])
垢版 |
2018/09/15(土) 18:48:36.32ID:R8njfPdV0
超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/

●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい

※前スレ
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1536512706
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e0-gQLQ [115.31.11.197])
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2018/09/15(土) 20:16:05.86ID:iWyWxZkv0
世界編で挽回する道もない世宇子と御影専農かわいそう
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd03-gQLQ [49.96.17.109])
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2018/09/15(土) 21:48:13.40ID:1gSaYQn6d
試合開始前
「オィィィー↑ス!どうも シャムでーす」
失点
「ほならね 自分が止めてみろっていう話でしょ」
前半終了(押され気味)
「やっぱここはさ こっち勝たせるべきじゃん?」
敗北
「今回は こういう悲しい結果で 終わりですね」
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp59-fFDB [126.35.216.97])
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2018/09/15(土) 22:14:20.59ID:pdAVXKZKp
日野「ン---、改めて考えると凄いな、って思うなあ。俺はやっぱ。凄いなあと思うなあ。
会社も作れるしさ、ゲームも作れちゃうし、
ほんでーブームも起こせちゃうでしょ?
ほんでー、さらには脚本も執筆してるって?
ほんでー、総監修も一人でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ。」
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5db3-cC+K [60.73.205.192])
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2018/09/15(土) 22:17:44.16ID:NI8RGRjG0
日野シャム説
日野は2016年に復活宣言してからズルズルとゲームを引き延ばしてる
シャムも一月に復活宣言してからズルズルと引き延ばしてるし似てる
シャムは生前酷評されていたが死後評価するものも現れた
酷評されてたギャラクシーも死後評価が変わってる
日野は自信家
シャムも自信家
違う説かもしくは同じか、どっちかです
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e0-gQLQ [115.31.11.197])
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2018/09/15(土) 22:27:47.26ID:iWyWxZkv0
FWなら
シュート失敗
「なんで決まらなかったんでしょうかね〜」
シュート外し
「エェー!?エェー?エェー?(対馬)」
オウンゴール
「あれぇ?丘people?」もいるな
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d2-klFR [61.24.92.144])
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2018/09/15(土) 23:23:23.07ID:UKWfe1KX0
ぶっちゃけ年内は無理だよ
それを言ったら提携しているタカラトミーとかから抗議されるから秋発売のまま引き延ばしてるだけ
冬発売の任天堂のゲームが次々に発売日を公表しているのを見れば分かる通り、秋発売ならもう発売日は出てなきゃいけないんだ
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5ce-E55V [202.182.99.178])
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2018/09/15(土) 23:48:29.54ID:4aIn+auJ0
イナストの合体技みたいな感じなら
今んとこキーパー不利な感じするけどキーパーにもオーバーライドか高火力出す手段あったらいいな
まあシリーズのほとんどでシュート側が有利というか苦労してシュートの場面に持ち込んでるから当然ではあるけど
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e0-gQLQ [115.31.11.197])
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2018/09/15(土) 23:51:23.07ID:iWyWxZkv0
オーバーライドってパッと見普通の必殺技や従来のシュートチェインと見分けがつきにくい
技進化 タクティクス 化身 アームド・ミキシ ソウル
はそれぞれ良くも悪くも存在感あったけどなぁ
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e375-cZnL [219.124.220.182])
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2018/09/16(日) 00:02:44.87ID:D+Vku31b0
オーバーライドは一部の弱い技の救済措置として役立ってくれそうで結構バランス取れてるとは思う
オーバーライド未対応の真の弱技は語ることもないが
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5db3-Zlpr [60.110.167.100])
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2018/09/16(日) 00:06:07.01ID:rIKwEvOE0
実質化身に代わる高火力枠だな
技の組み合わせ限定させたりでデメリットを多少増やした感じの
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp59-Zlpr [126.35.202.116])
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2018/09/16(日) 00:10:52.04ID:Z4wAyZ09p
アニメだけ見ると普通の連携必殺技との区別しづらいな
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5db3-Zlpr [60.110.167.100])
垢版 |
2018/09/16(日) 00:12:34.98ID:rIKwEvOE0
ツインブーストFやファイナルトルネードもないかな
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5db3-Zlpr [60.110.167.100])
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2018/09/16(日) 00:31:47.95ID:rIKwEvOE0
でも最早秋発売とは言えねえよな
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp59-Zlpr [126.33.87.62])
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2018/09/16(日) 00:50:02.97ID:XSD/MHwgp
妖怪ウォッチ4すら未だに発売日未定だし…
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 258a-BgL8 [218.217.129.1])
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2018/09/16(日) 01:01:25.56ID:DDe4qdgw0
どっちも買う予定だけど一番買って欲しいキッズが無理だもんなあ
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e386-R5gV [125.4.250.87])
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2018/09/16(日) 01:11:52.20ID:1fmJEhvV0
もう一つ言うと、SNSが普及した今、
ライト層はみんなが遊んでてかつ面白そうなゲームを買う

グラフィック→正直他に負けてる
ゲームシステム→蓋開けてみんと分からんけど望み薄
ストーリー→察しろ
快適性→ドロップと周回で苦行を強いることに定評のあるL5
経済性→ライセンス買わせる気満々だし下手なDLCより金かかる可能性大
オン→あるかも分からんし、あっても民度は間違いなくクソ

さぁライト層にアレス面白いと布教してくれ、俺には無理だ
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa61-ubjx [106.180.35.159])
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2018/09/16(日) 01:17:00.19ID:kgF9Ds14a
基本的にイナズマイレブンの売り上げを支えていたのは腐女子でもなく俺たちみたいな声のでかいオタクでもなく子供たちだよ
それが今回ごっそり抜けて無印のファンも思ったより帰ってきてくれなくて
どんな売り上げかと思うとまぁ楽しみなような怖いような
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 258a-BgL8 [218.217.129.1])
垢版 |
2018/09/16(日) 01:21:08.71ID:DDe4qdgw0
そんな感じなのにソフトは買うのかどんな思考なんだ?
まあ不安だらけなのは事実だけど
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-LdFA [182.250.243.18])
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2018/09/16(日) 01:25:25.86ID:ZYPmqVfra
>>86
PlayStationの最初のやつみたいなグラフィックだと思った
さすがに動きは違うんだろうけど


日野さんって、儲けられない売上が悪いコンテンツは容赦なく切るイメージだったんだけど
自分が監督や脚本やってるのだと違うのかな

普通ならオリオンまでで終わらせるレベルだと思うが
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 258a-BgL8 [218.217.129.1])
垢版 |
2018/09/16(日) 01:35:30.11ID:DDe4qdgw0
>>91
>>92
なるほどすまん俺はそこまでの覚悟で向き合ってないから煽りとか抜きでわからんかった
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