シナリオはどうでもいいと言えばいいんだが世界観や雰囲気は大事なんだよな
それまでのロールってこともあるし土地に愛着が持てるかも変わってくる
マップ・戦闘バランス・職バランス・シナリオあと新鮮味あたりが支柱だろう
つまり仮に、もし、万が一だけど16フロア分BGMも背景も同じでギミックも使い回しのマップがあったりすれば飽きる
霊堂、お前の事を言ってるんだよ