【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 156F
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 155F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537536756/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新1のエキスパ深淵以上になんだコイツ感あるFOEっていないよな 新1は雑魚のほうが印象強いな
三層のアンコウ?みたいなのあたりから火力がおかしい
フロントガードしても無駄だからパリイパリイパリイ マジか
俺雷龍が延々コア出してきて70ターンの死闘の末撃破したんだけど 強いて言えば奈落の団子虫とか
クリア後試しに挑んでみてカーネイジクロー一発で消し飛ばされた経験ある人はいるはず 今回三竜が弱いんじゃなくて裏ダンのFOEが強すぎる >>802
俺もそんなもんだよ
氷竜もコアうぜー思いながら延々とやってた 強化に反応する技出す団子虫のあとに弱体化に反応する破天荒を出すあたりがまったくいい趣味してんなと あ、令嬢倒せたわ
鎌首1回もたげさせただけで、あと何一つ行動させなかったからほぼ理想な流れ
魔弾も温存できたから、睡眠香の代わりに使えばもっと安定するなこれ >>806
氷河の再生コア召喚劈く叫び延々と回されて死ぬかと思ったわ
というか白状すると一回死んだ
暴力的なのは圧倒的にUと新シリーズのだけどあそこまでリソース削りに特化した動きしてくるとは思わず初見殺しされてしまった 2は一発の威力がでかい多段スタンの竜乱突が鬼畜過ぎた
それ以外にもブレスはもちろん
即死技の絶対零度に氷河の再生にアイスシールド警戒しなきゃいけない技だらけだからホントきつかった >>812
竜乱錐やぞ
竜乱錐アイスシールド絶対零度氷河の再生のU氷龍は詰ませ性能はピカイチだと思う
ミラーシールド劈く叫び三連牙の新1氷龍の殺意もすごいけど 強さ的には
雷竜→スキュレー→氷竜→炎竜→ジャガー→14層FOE
なのかな? エンリーカは六層までついてきたのが気に入らなかった
頼んでないのに同行してあげるとか抜かすし朝になっても夜になっても文句言うし六層くらい好きに探索したい身としてはさっさと帰って欲しかった 6層は戦闘BGMが辛い
あの曲好きだけどえぇ・・・感が酷い FOEも >>822
ペ姫はカラーチェンジ未対応であったか・・・ >>779
ブロートかなー
ブーストで一度に2倍増殖した時はフイタ いやぁ、悪質タックルは強敵でしたね…
見た目的には3の魚3d化がなかなか >>825
そびえたつ双つ(一人)とか笑ってたら二人になった
と思ったらそこからまた際限なく増えて行ったのは悪夢だった エンリーカちゃんにどうこうしてもらいたいんですが構いませんねっ!? 難易度ヒロイックで100時間かかってやっとクリアした、レベルカンストしてラスボスがただの雑魚だったわ
ショーぐんパラソードプリミスの五人でやりました、疲れたからしばらく休憩だ ブロートはまず戦闘グラの手抜きっぷりが衝撃だった
敵対NPCでも皇子とかは普通によくできてたのに >>782 >>787
ハエに始まり蛾を経由してダンゴムシに終わる
害虫の迷宮であった NPC好感度ワースト3はぶっちぎりでブロートとブロートとロブだったわ
仮にブロートはクソ脚本なんだなと無視するにしても
ロブはなんでムロツミベースにしてこいつができたんだろうとしか思えない
一連の問題引き起こしたのは自分なのに責任転嫁して死ねとか言って来るのはヤベーだろ
おまえ達のような未熟者はカリスのために死んでもらった方がいいとか言った口で何の弁解もなしにカリスの命乞いしてくるのは完全に理解を超えていた ロブはまあ相方のカリス同様未熟で若いんだなって流せた
カリスがそれだけ心配なことの裏返しなわけだし
ブロートはクソ面倒だわわけのわからん自己完結しま屁理屈で大迷惑かけてくるわで
久しぶりに殺意がわいた 別に聖人だろうがクズだろうが気にしないけど俺の前でイチャつくのだけはやめろ 3のリメイクキャラ出すなら死ぬとこもリメイクしてほしかったわ
ちゃんと死んだウェアルフさん見習えよ まあロブはなー、ガキなんだなーって感じで
ブロートはカスだけど、悪役だしまあ・・・ >>838
パラディンをけんぞくにしてるけど強いよ
ラインディバイドや挑発フレアが安定するし
他は使ったこと無いけどシノビとかサブで分身使うやつは適正高いんじゃないの? エンリーカの声がDSJのアレックスと同じ人とは思えない
あっちが普段と違うだけなんだろうけど NPCならレオが一番好感度高いなあ
こういうキャラに限って登場回数少ないのが残念だけど ブロ弟は兄にくっついてただけで自主性がないから余計にイラつくんだよ
カス兄は軸はしっかりしてるようだから、言い訳はしなかっただろう 全く分からんかった
アレックスの演技は悲壮感あってよかったな
裏切り甲斐があったわ カリスロブは冒険者側の返答がどっちつかずでなあ
NPC推しが強いから単独行動して死ぬやつなんて知らんとばっさり切るようなことはできんのはわかるがもうちょい選択肢をだな 雑魚にのされたロブが一刻を争う局面で自分語り始めた時の寒さはやばかった
マギニアトップクラスのプレイヤーギルドを好き放題disってくれた実力者のロブ様がシルルス如きご自分で倒されればいいのでは?ってめっちゃ思ったわ
しかもあいつチビなだけで青年だからな
>>845
レオはいいよね
シリカの前でネガティブオーラ出したのはヤベーぞってなったけど成長したし(極端から極端だが) 一番イラッとしたのは「人を助けるのに理由はいらない(キリッ」だな 向いてないと思う
自業自得だと思う
にした人多そう 旧作のザリガニ取りや水切り遊びなんかは普通に受け入れられたけど
今回のスイカ割りとかが妙にイラっと来るのは何でだろう カリロブ関わりたくないのは分かるわ
勝手に絡んでくるくせにイチャモンつけてきてひたすらうぜぇ レオくんはヤンホモっぽくてヒエッってなるけど割と好き >>851
したわ
ロブはカリスが死んでも自業自得だとは認めなさそうだけどな でもお前らならガンナー5最強wwで終わらずに裏ボス全パターン読みで長期戦までやるよな! >>855
ヤンホモというか彼はプレイヤーに依存してるから頼めばどんなお願いも聞いてくれると思う
というか自殺願望でFOEに挑んでたのはともかく忠犬化しても邪魔だからって理由でFOEに挑んで返り討ちにされてたあたりやっぱり仲間が死んだのは彼が悪いんじゃ… リアルでは何もできないけど
ゲーム内だと強気になるボウケンシャー カリスロブは分かりやすく死亡フラグ立ててるのに
安直な展開に助かっちゃうのがねえ・・
ビルギッタがカリスロブを迷宮に案内すれば二人とも100%死んでただろうに ウラギッタは二周目やるとよりあくどく見えてきた
ゴーレムのダンジョンで自分だけ要件済ませてさっさと帰ったりよー
オレはアガタカナエのイベント嫌いじゃないよ レオくんメディカはいいから回り込むまで背甲獣の相手してて 極貧ウラギッタちゃんは手頃なボウケンシャーを迷宮に誘い込んではその財産を狙っているのです 無視くらいさせて欲しかった
アガタとカナエは無視できたからな
あと死んで欲しいわけではないが旧世界樹であんなくだらないすれ違いで迷宮入ったら絶対死ぬと思うから
のほほんと解決しないで欲しかった
それこそ互いを尊重してたアガタカナエはなんだったんだって感じがしたわ
アガタはコスいだけで別に弱くはなかったしな >>822
この子肌の色変えても胸の下~ヘソ辺りの色変わらないからモヤモヤする ジャガーとカボチャはビルギッタの家族
ジャガーにやられた冒険者(♀)に絡み付くカボチャの蔦…
ネチョネチョに犯される冒険者(♀)を横目にビルギッタは鞄を漁るのだった 13層でNPC付いてきては別れるけど採集で何回か同じ階探索するから盛り上がらないというか ウラギッタは最初の捜索クエストだけガチ迷子であとは謀略
ゴーレムのときは関係者が酒場に居るのにクエスト依頼出して無いからな 1~2人のPTで平然と樹海ライフ満喫してる雑魚NPCが多すぎるのは何か違和感がある
こういうのってレンツスエスバットとかと同じようなボスキャラの特権だと思ってたから 攻略本より、NPCの表情数ベスト3
なおブロートはややこしいので除外
3位:エンリーカ(5)
2位:ペ姫(7)
1位:ウラギッタ(10)
いやおかしいだろ日向さん
力の入れ方が間違いまくってる ジャガさん、ボウケンジャーに負けた後
きっとウラギッタにお仕置きされてるよ NPC同行は、ファーマー系の効果持ちがいてもいいけど、「戦闘終了時にランダムで敵が通常ドロップする素材をくれる=プレイヤーとは別画面で奴らも戦闘してた」で良かったと思う
ステーキ屋とバイトのメガネとかは特に ペ姫って表情変わるのか?
ミュラーさん混ぜてるだろ 氷竜にちょっかいだされて死なないパンダは間違いなく新2ペットだな ビルギッタのお父さんのような存在とかでパンダのグラが表示された時、なんか「ああ、このゲームってそういうのアリな世界なんだ」とちょっと思った(ちなみに自分のPTにもパンダはいるので何もおかしくないのだが) レオ君は信頼した相手への依存が滅茶苦茶強いタイプとは感じたな
まぁ一歩間違えるとヤンデレまっしぐらだけど >>880
操られてハイライトオフやってたりしたから種類はそれなりにあるでしょ >>879
あれは一定確率で前列のダメージ軽減とか、初見の敵はアナライズとかにしてくれたら良かったのに >>888
アナライズはいいな
知っているのか雷電! ってやたら言ってたしな 同行冒険者の戦闘能力ってどんなもんなのかね
オリバーとマルコは意図せず戦闘になった層ボスに負けに近い痛み分け
レオは毎回敗走してるけどFOEにソロで不要な戦闘を仕掛けて自力で帰還できる
ロブは単体であんま強くなかったから一枚落ちるとして
修行後カリスは深い考えなしにソロ潜りしても無敗くさいから意外と強いか生存能力高い?
アーテリンデ&クロガネJrは冒険者殺しの過去が過去だけに流石に格上だとして
アテクロ>オリマル>ロブカリス>アーテリンデ>レオ≧カリス>ロブとかかね >>887
ワイバーンイベントはシリカとレオで躁鬱が完全に分離してたし意外とシリカも落とされるかもしれない 一番強いのはペ姫でしょ
単独で13層降りていく実力持ちだぞ 同行者よりも探索効果復活しないかなあ
バステ予防とか超便利だったのに エンリーカとモリビトジュニアは戦闘能力ゼロだろ
ビルギッタも冒険者じゃない 犬
ボ<あの犬が探していたペットか?
ビ<そうです!あと4歩です!保護してください!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
犬
フ始
ボ<助けて!
星禍
ビ
ボ:ボウケンシャー ビ:ビルギッタ
フ:フォレストセル 始:始原の幼子 星:星喰 禍:3裏ボス
みたいなクエスト欲しかった レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。