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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 177F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-VrwI)
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2019/01/29(火) 23:12:04.22ID:6HJwAl0ya
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki..._mazex/pages/82.html
※前スレ
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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 176F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547904116/
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0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-5aE2)
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2019/02/06(水) 10:41:56.46ID:I9nvhkE0p
ぼくのかんがえたショーグンスキル

印籠
敵全体を一定確率でスタンさせ、3ターンの間物理・属性攻撃力を低下させる。
由緒正しき紋を掲げ、戦意を喪失させるスキル

成敗
指定した敵1体に自身の両隣の味方が所持武器で攻撃。敵が残り1体の場合即死効果が追加される
自らは手を汚さず、部下にとどめを委ねるスキル

桜吹雪
前のターンに自身がダメージを与えた敵全てを一定確率で即死させる。
自ら証人となることで裁きを下すスキル
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-5aE2)
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2019/02/06(水) 11:55:56.86ID:I9nvhkE0p
>>507
ペリガンでクイックアクト使うならチャージエッジいらないので使う
開幕クイック→ブーストアクセル×3→クイック→アクセル→シャープクールフォースクイックでまたブーストできる
アムリタとアクセラ1個くらいは投げてもらう必要あるが…
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-2/ub)
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2019/02/06(水) 13:15:17.73ID:c9qQu0MX0
A 「上様がこのような所に来られるはずがない」
B 「そのためのヨルムンガンドだ」
C 「上様でも構わぬ」
D 「上様、お手向かい致しますぞ」
E 「上様、お命頂戴致します」
F 「ここで死ねばただのショーグン」
G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」
H 「飛んで火に入る夏の虫」
I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」
J 「八代将軍もこれで終わりぞ」
K 「もはやこれまで」
L 「笑止千万」
M 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」
N 「上様の顔を忘れた」
O 「汝らの目的が聖杯ならばそれを渡す訳にはいかぬ!」
P 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」
Q 「…姫様を討つ気なら、まずは当然俺を乗り越えてからにしろ!」
R 「御役御免で一度は死んだ身」
S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」
T 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-Cjvu)
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2019/02/06(水) 13:30:46.32ID:DdKURpHma
強くするにしてもU程強いとやり過ぎだからそこらへんうまくセーブできたなということが言いたかった
構え不要で上から全体攻撃して大型以外大体の敵を殲滅できるとかXでもそうそう許されないでしょ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-1cI/)
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2019/02/06(水) 15:07:39.67ID:VTUi+amEa
ミスリパのスキル振りを試行錯誤してたんだけど、最終的にリーパーの方のデバフツリーを捨てて、自前の邪眼の方を残す構成になってしまった。シカミス構成で真ヨルでテストしてみたけど、虚弱なしでもそこまで困った事態にはならないね
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-usfQ)
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2019/02/06(水) 15:08:31.85ID:lwMXNUYcr
初見1週目ヒロブシドクプリゾデで始めた時には最初の草ボス特に苦労しなかったけど2週目ハイセスシノレンファで挑んだら全然減らない
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-qjkq)
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2019/02/06(水) 15:30:06.32ID:+WhiwVAWd
初回は前評判とかwikiとか見ずにやってたからヒロ/セス/ゾディ/プリ/メディだったなぁ
今から考えれば全然火力足りてないんだけどゾディが輝いてた
ブレイク含めて半分くらい削ったところでガス欠してたような気はするけど
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7b-x7lz)
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2019/02/06(水) 16:01:19.21ID:EBDjdDMZ0
海外版で不屈バグ直ってるんなら国内版もやろうと思えば直せるんだろうしパッチでも出してくれればいいのにね...
コンバージョンの超過分リセットとかヒーロー本体消滅とかも含めて
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-siKw)
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2019/02/06(水) 20:00:10.59ID:HtPAp5RTd
>>571
ひとによるんじゃないの?
完成形を決めてからプレイする人は嫌いそうだけど
俺は道中手にいれたものでやりくりするのが好きだったからプレイの度に手札が変わるグリモアは好きだった
トレードリサイクルがあるから面子にいない職業のスキルも手にはいるし
まぁ新1のグリモアシステムは擁護不可だったと思うけど
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f2d-hUon)
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2019/02/06(水) 20:05:30.70ID:ahlbloZm0
欲しいものがあるとき、出るまで粘るか諦めて進むかの選択を迫られると思う
そして考えるまでもなく良いものが出て喜ぶ回数より納得いかないまま諦める回数の方がはるかに多いだろう
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-S1Ul)
垢版 |
2019/02/06(水) 20:11:38.58ID:bwZfiTF40
グリモアはハクスラ(誤用)要素のつもりだろうから
良いのが出ればラッキー程度の感覚で実装したかもしれないと思ってる
スキルポイント1つの割り振りに悩むボウケンシャーに
そんな理屈が通じる訳ないが
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-vS77)
垢版 |
2019/02/06(水) 20:26:44.72ID:ZXkxkjPt0
新一のグリモアは入手のランダム性に目を瞑ったとしても一度合成したら切り離し不可とか
溜め込んでると入手確率が落ちるから「使うかもしれない」というキープもままならないとか
そもそも溜め込める数も少な過ぎるとか、システム的に未完成過ぎる
新二はその辺割と改善されてて良かった
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