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【3DS】イナズマイレブン総合その428【サッカーRPG】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-MzVS [106.154.107.214])
垢版 |
2019/04/01(月) 01:32:58.33ID:wyFfAvyFa
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/

●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>970 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その427【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1552038436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 039b-bA1u [122.27.37.119])
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2019/04/14(日) 12:01:29.30ID:u9Eb6FLn0
ダイヤモンドをダイヤモンドで対抗するより、熱血パンチや爆裂パンチの強化版ぽくダイヤモンドさえ意地でも砕く拳が見たいな
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c244-6rzB [101.141.122.212])
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2019/04/14(日) 12:21:05.53ID:SIwYWIcz0
剛陣っていわば一発屋なのにアレスでやったことまたオリオンでやってるから存在意義がわからん
無印の不動のベンチウォーマーのくだりもう一回やってもくどいし蛇足じゃん
その他にも一星の設定が吹雪の二番煎じだったり試合の内容も延々とラフプレーでもう見たよ感が凄いわ
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d792-0Hjf [180.92.24.195])
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2019/04/14(日) 13:50:57.55ID:7GJc/7ZP0
ダイヤモンド対策なら熱血パンチの炎をとてつもなく強化してダイヤモンドを燃やすような感じの技でいいんじゃね
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM37-T1YN [110.165.179.144])
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2019/04/14(日) 19:08:45.41ID:qerR2LvUM
ガゼルはファイアブリザードの代わりに、トリプルブリザードやら氷結のグングニル覚えさせられるな
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp67-0Hjf [126.152.104.51])
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2019/04/14(日) 19:52:19.65ID:A+OSExUpp
イナイレって技枠は自力枠が4つで自由枠が2つだけどこれについてどう思ってる?(枠増やしてほしいとか色々)
あとGOであった上書きは継続してほしいかどうか
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-XGqV [60.127.129.236])
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2019/04/14(日) 20:10:37.15ID:cii8AOW60
無印の2と3しかやってないからその辺の意見になるけど
自力枠は円堂とかがどうしてもカツカツになる 自力習得技増やして付け替えじゃだめなんだろうかと思ったりもする
でもこれだと習得技で格差出そうだな
自由枠に関しては今の所特に不満はない スキルの取捨選択には悩みたいし
上書きに関してはちょっと明確な答えが出せそうにない
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKae-fZQn [05004014298858_ma])
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2019/04/14(日) 20:26:19.57ID:Qr/K2P0DK
>>534
FWもドリブル技とか自力習得してほしい。属性一致で


あと技育成がめんどいから、ドラゴンクラッシュ→ワイバーンみたいな上位技を習得したら、
「上位技で上書きされるけど、任意に前の技も選べる」ようにしてほしい。技進化の度合いも引き継いで。

そうすれば技枠4つでキツキツ、という事態にならずに新技を追加できる
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 039b-bA1u [122.27.37.119])
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2019/04/14(日) 20:30:03.77ID:u9Eb6FLn0
>>534
一部のモブキャラは試合に出すことすら困難なのもいるし、最終的に上書きは可能にして欲しい
(ポジションバラバラ、属性不一致、低威力のみ、スキルのみ等)
…そもそも今作モブいないとかは無しな
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d792-0Hjf [180.92.24.195])
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2019/04/14(日) 23:03:18.21ID:7GJc/7ZP0
ベンチに入れられる人数も気になるな
5人じゃオリオンだとベンチ入りもできないのが何人か出るし
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf68-vudI [182.165.224.38])
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2019/04/14(日) 23:11:52.41ID:zndR0KW+0
今更だけどパス技って氷の矢以外になんかある?
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d792-0Hjf [180.92.24.195])
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2019/04/14(日) 23:21:55.72ID:7GJc/7ZP0
アジア予選で出た新規のドリブルブロック技ってスピニングフェンスと特攻バッファロートレインと爆喰獅子とレッドホッドチリメテオか
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2ad-F38n [61.24.92.144])
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2019/04/15(月) 00:23:29.39ID:6eBkpLk90
唐突なageアンケートだから公式の可能性もあるけど……

対人戦を想定するなら上書きなし(強キャラを探す楽しみが生まれる)
ライト層を意識するなら上書きあり(自分のお気に入りを好きなように運用できる)

じゃないかな。ガチ勢のブログとか見てこんな使い方があるのか、って知る楽しみがあるから個人的には上書きはなし
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdf2-28hh [49.106.215.230])
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2019/04/15(月) 00:41:54.37ID:bxlhLYK3d
ぶっちゃけアレスに限ればキャラ数お察しで強キャラの発掘とかほぼないと思うから必殺技は上書きありでいいよ
むしろオレブンが駄々かぶりになる可能性を危惧すべき
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-clLQ [126.243.119.144])
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2019/04/15(月) 00:43:30.27ID:fR3N5vxd0
あれが公式の書き込みだとしたらあんたらの所の社長をどうにかしろと言いたい

技構成に関してはクリア後上書き可能・自由枠2のいつも通りでいいと思うけど主要キャラにはもう一つくらい枠が欲しいな
無印3の時に円堂の技枠が足りなくてゴッドハンド覚えさせられなかったの悲しかった
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp67-0Hjf [126.199.88.226])
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2019/04/15(月) 01:26:57.59ID:pag26o4cp
>>534だが公式だと思われてんのか。別に公式でも何でもないぞ、紛らわしくてすまんな
ただ単にみんなはどう思ってるのか気になっただけよ
上書きは要らない技消せる一方で似たり寄ったりで一長一短だから賛否あるだろうし個人的には円堂や豪炎寺は技枠は5〜6つくらいほしいし、もうそろそろ枠自体増やしてもいいんじゃないかと思っただけよ
ただ、ちょうわざかこんしんのどちらかは消してもいいんじゃないかとは思ってる
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-0Hjf [126.21.224.33])
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2019/04/15(月) 12:05:40.71ID:1d559N8U0
風神雷神ゲーム版のモーションにしてほしかったわ
テンポも迫力もあるのに
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクペッ MM7f-T1YN [134.180.2.0])
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2019/04/15(月) 12:07:43.99ID:XtVdLqp5M
野坂とゴウジンは強キャラだろうな
お決まりだわ
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクペッ MM7f-T1YN [134.180.2.0])
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2019/04/15(月) 12:14:28.81ID:XtVdLqp5M
総選手300人とかは覚悟してる
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06d5-0Hjf [113.197.42.150])
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2019/04/15(月) 18:50:57.04ID:74rv+5J20
月刊誌で今更世界編やっても初戦が中国で本戦も2試合くらいで終わりそうだな
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0363-pWR4 [122.25.182.47])
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2019/04/15(月) 20:01:50.30ID:z4AjYNUT0
やぶてんGOは1、2巻がGO1、3〜6巻がクロノストーン、7巻がギャラクシーという構成だったが
憶測だが、コロコロ連載もアニメ同様に、最初から「大体このぐらい」って枠の長さを指定されてるのでは。

一番最初のアレスの天秤1シリーズだけで3巻以上費やすのは異例というか、「これ以上枠取れねえよ」って話になったのかもしれない

オリオンはやるのかねえ…
アレスのゲームすら怪しいなかでオリオンのタイアップ連載が始まるとも思えないから、ここらで一区切り連載終了なのかも
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06d5-0Hjf [113.197.42.150])
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2019/04/15(月) 20:14:38.66ID:74rv+5J20
オリオンやらずこれでイナイレ連載終わらせるパターンもあるんじゃね
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-T1YN [219.49.139.40])
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2019/04/15(月) 20:22:55.66ID:J/BekPd30
おおば先生脚本のオリオンアニメはよ
ヒノサヨナラ
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0363-pWR4 [122.25.182.230])
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2019/04/15(月) 20:59:07.49ID:MgKyCMr90
>>603
同じアレスの天秤とタイトル銘打ってるんだから漫画版の大ファンがゲームも買ってみようとなる可能性はあるだろ
買って「詐欺だ!!」となる可能性もあるが
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06d5-0Hjf [113.197.42.150])
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2019/04/15(月) 21:09:17.61ID:74rv+5J20
一番振り回されてるのはタカラトミーだよな
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp67-0Hjf [126.236.252.209])
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2019/04/15(月) 22:03:04.48ID:issVmAbfp
妖怪ウォッチ4は着々と新情報の発表してるね
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-fcva [114.182.15.227])
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2019/04/15(月) 22:28:30.59ID:iMqvT45r0
影山もだけど風丸は社長インタビューや小説を正しいという認識で考えると
帝国への派遣を嫌がって大会一週間前にようやくやってくる

星章に負けて心折れる

影山やってきて、酢ペンとの試合を見させられた+提案聞いて犬になる
というハイスピードクズ化しているんだけどフォローあるの?
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