【3DS】イナズマイレブン総合その428【サッカーRPG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>970 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その427【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1552038436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エイリアの時は真面目な顔して目金がFWすることがあるくらい人材不足だったからこそ豪炎寺の待たせたなが映えるのであって、今やられてもね アニメでは奈良最強いないからマジで目金しかいないもんな… >>899
あいつら交換してたら一致だったという
ギャラクシーでドラゴン黄名子にラ・フラム覚えさせたわ GO2のフェイなんであんなステータス低かったんだろ
技も属性不一致多いし DFが少なすぎてオリオンジャパンはゲームで使いたくないな
まあゲーム出ないだろうけど 砂木沼はアシュラのパーツとしてDFやるならいっそのことオリオンでディフェンス技覚えて欲しい
そしてストライカーズで
グングニル、イリュージョンボール、DF技、ドリルスマッシャーを操れるハイパー器用貧乏になってほしい
なってほしいなぁ… 坂野上氷の矢使ったけど多分あいつ風じゃないよな
風だったらDFがゴーレム以外みんな風属性になるし >>908
林か山かな
どちらの属性も強力なDF技があるイメージあるけどどうだろう >>907
正直砂木沼はパラレルワールド含めたら全ポジできるのかっけぇと思うわ
だからこそ性格がなぜああなったのか 坂野上ゲームだと虎丸みたく属性一致に恵まれずステータスもそんな凄くない微妙な性能になりそう アレオリのオサームとウルビダは社長の好きな男女の組み合わせって感じする
天然ボケ男子とそれに対応する女子
だから社長的には性格変えてないって言いながら無自覚に変えたのかもな 対応?なんて言ったらいいんだろうな
ゴーマイウェイ気味な男子とそれにやれやれってなったり振り回される側の女子というか
灰崎と茜ちゃんはあんまり刺さらなかったのか茜ちゃんの存在が消えてしまったな どうでもいいのにどうでもあるかのごとく噛み付くのはなぜか 茜、空港で見送りイベントくらいあると思ってたがそんなことはなかった >>914
八神がどこまでが元からの設定なのか分らない
口調やら基山への態度が大分違うけど
アニメ版だとエイリア学園が設立される前は普通の女の子だったから
それを反映したのかな?とも思えるけど
とりあえず何か分らない >>917
寂しいから
構って欲しいから
頭なでなでして欲しいから そういや野坂野坂言ってたマネージャーの片方いなくね? 今のマネージャー自体空気だけど新ヒロインすらいなかったな今回 脚本がもっと良ければなぁ…っていう新キャラばかりなのがほんともったいない
新雷門全員と西蔭は残念の極み
ゲームのシナリオが別物になってることを願うわ >>928
オリオンになると伊那国のお気楽さがむしろ成長フラグ期待出来る唯一の希望になっているわ 今日出た任天堂の決算でとうとう発売予定ソフトからイナイレの名前が消えてしまったか 灰崎抜きで切り札使おうと声かけるとはジェットストリームの再来かな >>934
灰崎の代わりに円堂って話?
あれですら賛否両論だったのに主人公じゃない円堂が灰崎の代わりになったら叩かれる可能性高いかと たった試合に2話使っただけで作画崩壊してて草
7〜8週分だかの総集編とギャグ回とはなんだったのか 何かフロイって常に作画崩壊してるような顔してるのな
パッとしないというか何というか 顔っていうか、まつ毛と眉毛にすごい違和感がある
そういう色なんだろうけど 妖怪ウォッチはもう発売日決まったのにそれより前に発表されてていまだに決まらないアレスワロタ
一生でないわこれ さっさと開発中止発表しろ 中止にはならんが未来永劫発売日未定になる可能はある >>946
それで妄想なら作中に出てないこと全部妄想になるよな >>947
妄想だね
自分もやっていることもあったのは確かなので反省する >>948
あー、すまん触れちゃいけない人だったか >>950
お前の言ってることって要するに作中には出てないことは予想とかそういうのも全て妄想なんでしょ
もういちいち噛み付くな ゲーム発売2ヶ月前に日付決定が普通だからアレスは7月以降かあ(^^)(^^)
セミが鳴ってる間にアレスプレイできるかな(^ ^) ブログ2回目にしてゲームの話題なくなった時点で年内は無理だろ >>954
根拠もない皮肉や予想という名の妄想が嫌なだけなんだが >>958
はいはい
君は今後の展開の予想含め作中でまだ描かれてないこと語るのが嫌で嫌で仕方ないだけなんでしょ〜?
そんな輩相手にするのこっちも面倒しもう突っかからないでねー >>960
でもお前もこれまで散々大好きな野坂で妄想しまくってたじゃん >>961
野坂含めて妄想をしてないとは言わないけど
何を勘違いしているの? 今まで一年ターン、本編に関係ない作品とはいえ妖怪ウォッチだと一年未満で出してたのってすごかったんだな >>965
何かしら一つのゲームに集中しなきゃいけないとかそういうのがあったんかね? ベストイレブンで凄く綺麗な終わり方したし復活させるべきじゃなかったな ダン戦の方は完全に別物と割り切れるし再放送と同時にプラモ再販してていいなぁ… いい加減明日人新技使わねーかなー
むしろ新技使わずにオリオン終わるのも話題なりそうだからいいけど 対戦ルートやスカウト方法の話題で盛り上がりたかった。 >>969
何やってんねんの最終責任者が社長ですし いつまでも出ないゲーム、迷走してるアニメ、ゲームにやる気なさそうな日野、相変わらずまだ来る野坂キチ
本当に末期だな(白目) >>964
そんなに頑張って噛み付いて気持ち悪くないか? >>958
予想も嫌なのにスレ来るとかとかゲェジじゃん アニメスレでも変なのいるし限界集落でこういうのは勘弁 アトムってドリブルの才能あると言われたことあった?
天馬は初期から割と言われたけど 明日人は技使ってない時の方が強いなw
アロンソの格だけは落ちまくったな
また細谷が色々言われてしまう この全部明日人1人でいいんじゃないかな感は星章戦を思い出すな
っていうか日本の弱点とか明日人のドリブルとか今日初めて知った事実が多過ぎる >>985
いや特にない
こうなってきたらいきなり何の設定ぶっ込まれても不思議じゃないな おそらく日野的には明日人のパスが伏線のつもりだったんだろう、作中でもそう言ってたしな
どう考えても納得できねえけどな
アロンソの氷結のグングニル即得点と言い伏線と思えない伏線はるよねなんか 日野脚本=さすのさのジンクス消えたな
よかったよかった >>991
良かったなんて書いちゃうとまたいいふうに受け取って調子乗っちゃう。ここなんか見てるはずないけども いきなりディープインパクトやミストみたいな展開になっても驚かんし超次元要素足りないからそっちの方が面白そう 2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界274万台
PS4−Switch:5726万台
2018年3月末
PS4世界7900万台
Switch世界1779万台
PS4−Switch:6121万台
2019年3月末
PS4世界9680万台
Switch世界3474万台
PS4−Switch:6206万台 https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
2 Sony $14,218M
9 Nintendo $4,288M
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_supplement.pdf
2018年1-12月売上
Game Software 1兆2562億円 + Network Services 3108億円 = 1兆5670億円
レートを1ドル約110円とすると$14,218M
Network Services includes the network revenues Sony recognizes through
the PlayStationNetwork other than Game Software such as PlayStationPlus,
PlayStationVideo, PlayStationMusic, PlayStationNow, PlayStationVue
and advertising revenue.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf
ゲーム専用機売上とハード売上高比率から
2018年1-12月売上
ソフトウエア売上 4788億円
レートを1ドル約112円とすると$4,288M Microsoft 2018年1-3月 2019年1-3月
ゲーム事業売上 22億5000万ドル 23億6000万ドル
ハードウエア売上 3億5100万ドル 2億3500万ドル
ソフトウエア売上 18億9700万ドル 21億2500万ドル
任天堂 2018年1-3月 2019年1-3月
ゲーム専用機 1881億円 1902億円
ハードウエア売上 1153億円 972億円
ソフトウエア売上 727億円 930億円
ソニー 2018年1-3月 2019年1-3月
ゲーム事業売上 4446億円 4981億円
ハードウエア売上 1043億円 1046億円
ソフトウエア売上 3403億円 3935億円
※ハードウエア売上には各社周辺機器等の売上も含む
※ソフトウエア売上には各社ネットワークサービスも含む /妊_娠\ っ
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