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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 183F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-pg4x)
垢版 |
2019/05/21(火) 08:28:06.40ID:kQcMe0zi0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 182F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1556605775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aad-tIIu)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:52:52.86ID:6Wt64Qpc0
ライブのレポート記事でライターがラスボス曲の雰囲気にイーッスね!と書いてたからイースシリーズかも
イースは未プレイでサントラのレンタルも無くて曲を聞いたことが無いから詳しくはわからないけど
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e33-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 21:06:18.10ID:qizm19ei0
>>517
わりとゴミ威力とかばっかりで使えないゲームが殆どよね
普通に店売りしてて普通に敵を蹴散らせる威力のあるゲームは珍しい
ポケモンに至ってはそもそも攻撃アイテムがない

>>521
世界樹は香とかバフデバフバステ絡みや回復などの補助系アイテムは使える印象
攻撃系はゴミ
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beba-gJ85)
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2019/06/05(水) 22:53:05.57ID:L1FOqOyk0
4でやってなかったっけ?
あれはシモ?
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5ad-y+gD)
垢版 |
2019/06/06(木) 00:23:08.61ID:5y+vSDVo0
もしかして第13迷宮の地下一階からワールドマップに出れない?地下二階から上がってきても動く床が戻れるように配置されてないんだが
これって詰み?
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5ad-y+gD)
垢版 |
2019/06/06(木) 00:44:58.76ID:5y+vSDVo0
>>553
いけたわありがとう
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddb-BAcx)
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2019/06/06(木) 13:27:16.92ID:DFxNbpRbd
>>551
俺も1FのC5ショトカ開通し損ねてて開きに行ったらそのまま道なぞって戻らないと移動足場ないのがわかって糸使ったわ
入り口近くのショトカ使わずに最初の足場使わないといけなかったんだな…
こういう時のために左の宝箱側にショトカあるんじゃないかと無駄に探し回ってしまった
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-E6st)
垢版 |
2019/06/06(木) 18:26:35.66ID:bW42rYC2d
マイナーかどうかはしらんけどメディハイはすごく使い勝手がよかった
バフスキルがサブでも通用する倍率でブラッドヴェールで丈夫になれるのはヒーラーとしては重要だし
メディブーストの行動速度アップがバフスキルと噛み合わせがいいお陰で開幕ブーストの使い道がでるのも良い
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM1b-gPgm)
垢版 |
2019/06/06(木) 18:30:46.43ID:QX16X02WM
・真竜の剣、盾装備によるシノビの打たれ弱さの補強
・鼓舞、シールドアーツの重ね打ち、ガードラッシュのクールタイム、デメリット無しのフォースギスターなど分身との咬み合いの良さ
・レジメントレイヴとショックスパークなどの高倍率スキル

前後に分身して、アーツ重ね打ちなどのガードスキルが基本。
ガードスキルの行動が強いし、手が空いたターンに、シノビの驚忍などの状態異常スキルやヒーローの剣スキルなど広い行動を取れるのが強み。
意外なほど強かったのがフォースギフター。
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-S+UU)
垢版 |
2019/06/06(木) 19:36:56.50ID:QpUFScqhd
ソドの先駆けの呪いが
なんで今作は遅いんやー!楯無軽鎧の突剣なのに
シカ早すぎ
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-LM63)
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2019/06/07(金) 13:02:32.08ID:b3sJIwMh0
分身残像は護る気ないor分身残像を使わないならサブレンでも十分
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-kSi8)
垢版 |
2019/06/07(金) 20:05:28.90ID:A1IkO/zZd
シノリパは後列に置いて基本はバステとデバフばら撒いてたよ
瘴気兵装前提で後列だから回避スキルは切ってヒロの居るパーティーだから分身最終盤まで取らなかった
基本バステとデバフ振りまいてるのでシノ側の攻撃スキルは取らず、泡沫と捕食で隙間時間を埋めてく感じ
メインシカも居たから繊弱でバステ引き伸ばして耐性ついてからのブレイクでねちっこく攻めてたよ
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