【MM】メタルマックス総合スレ 戦車280台目【MS】
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/
■メタルマックスゼノ リボーン
2019年冬発売予定
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車279台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1568212099/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 行くぜ!30周年!!新世代メタルマックスプロジェクト【公式】MMXR/MMXR2/コードゼロ(仮称)
@metalmaxxeno
ttps://twitter.com/metalmaxxeno
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イワンタービンゲットしたけど、改造できない・・MM4って星ついてないと改造できない仕様だったっけ? そういうやつもあった気がする
イワン様は☆☆以上だったかな?
戦車最強エンジンだし☆☆☆とるべし! スマホゲーに出すのは諦めたみたいで良かった良かった そりゃよかった 売れたら作り手のおかげ、売れなきゃ看板のせいになる >>8
ソシャゲがサ終するのは信者の課金が足りないからダゾ
課金させる出来の絵仕上げてこないイラストレーターのせいダゾ
ゲームの出来や品質には一切関係ないゾ
マジでこれいってる自称クリエーターが跋扈するのがソシャゲ業界だぞ イワンタービンが最強エンジン?
まあロンメルなかったらそうなるのか 昨日、プラモデルコーナーでビックリしたわ
ゴメスの戦車みたいなのがあるから、ウオォッ!!!
って思って手に取ったら『 悪役1号 』ってwww
でも、戦車のディテールそのものは正に架空の多砲塔戦車で
納得しつつ箱の説明をみて納得・・・さすがの宮崎駿 >>13
何言ってんだ
今新作の話題で盛り上がってんのに
まあスレなりの盛り上がりだけど ガチガチに砲台積んだ戦車は履帯よりいっそホバーの方がよくないですかね(ロマン) からっポリタンてたまに何かえらいことやりそうで瞬殺してる ポリタンクって液体が空で中にガスが充満してる時が一番危険だからね
いきなり爆発しそう まぁ、MM世界ではニトロだのケミカルだの入ってるわけだが まあポリタン生まれた当初はポリタンクにガソリンでもOKだったし多少はね? >>19
犬枠で連れていけたら面白いのに
中に入れる薬品次第で攻撃方法が変わるとか ドロップにレアリティつけるくらいなら
一部の敵を仲間に出来るイベントが欲しかったわ AI入った首輪ってアイテム作って肉体は敵から調達するってことで >>27
DQのパクリを徹底してほしいな
ダーマス神殿とかいけるなら大丈夫だろ >>28 >>29 >>30 >>31
攻撃方法変わっても良いけど、アルファ枠は確かに良いな
敵と相対するにしても、これだけ面白くてある意味 オリジナリティある
敵に溢れてるゲームだから『 倒す 』以外の楽しみもあると思うわ
インテリア、ジュークボックス、金食い虫等、アンチRPGらしく初代から
『 戦闘以外 』の部分に遊びが散りばめられてたんだしポリタン系だって
家庭向け自動給油お手伝いに調教するような
専門のハンターが居ても可笑しくない世界観だからね
戦車系やサイバネティックはプレイヤー達がもともと使える所だから
それ以外のヤツラはまだ戦闘、非戦闘用問わずまだまだ
世界観の構築に開拓出来る余地があると思うんだが・・・
犬の立場を脅かすものでは無さそうだから、4に期待したのになぁ 一応言っとくとポリタンじゃなくてポリタンクだから戦車枠や じゃあ、ポリはポリスでもいけるのか? www
警察に配備されてる機動装甲車になっちまうから
メタルマックスの世界で言う『 クルマ 』じゃねぇかよ (笑) 米軍のビッグドッグって四足歩行のロボットあるけど、あれを武装化して犬枠で使いたい 犬枠なら2Rの金食い虫好きだったんだ
あれ入れ物と属性だけじゃなくサーガみたいに姿変わればつれあるく楽しみもっと増えると思うんだよなあ 2R の金食い虫良いよね、好き
音波がタンスなのが理解でけんけど
ジュークBOXでええやん
タンスゴンはガスだろ、ん? 今、2Rの戦車装備図鑑埋めしてるんですが、さびた大砲とさびたCユニットってどの辺りのランダム埋蔵にあるか分かる方いますか? とりあえず砂漠漁るのが早いのかな?
サル前のとことか風力発電施設とかラスト辺り?
ほとんど覚えてないな、そういえば2Rの動画の方が見てた攻略サイトとかは? 2Rのアイテムコンプを目指すと自動的に3のアイテムコンプもやらんといかん苦行… 賞金首が限定ドロップアイテムを持ってるのは良いとして
確率なんて設けるからメンドクサイ、確定ドロップでいいわホント
ましてやレアリティなんてホントにイヤ
限られた現実時間の中で適度にゲームで遊びたいんであって
ずっとレアアイテムのためにマラソンしたい訳じゃない
ゲーム業界にはここをホントに見直して欲しい 適度に遊びたいだけなのにレアを最高レア度でコンプするのか・・? >>46
おいおい、勝手にユーザー代表を名乗らないでもらえる?
確定ドロップはつまらないからきらいだわ
上の人も言ってるけど、適度に遊ぶからこそ確率ドロップが熱いんじゃないか
ボスドロップ取りこぼすと実質進行不可みたいな鬼バランスだったならギリその意見もわかるけど
メタルマはちゃんと取りこぼしても普通に進めるバランスになってるわけで 確率が熱いとか語ってるけど
バリアブレイクでドロ率大幅UPした事については
憤慨した意見なんて出てた覚えないんだよね
どうせなら貰えた方がいいって事じゃん 確定ドロはともかく星は害悪やろ…
埋蔵品とか星3装備を拾えないと損した気分になるからキャンプキット使って厳選する羽目になるし…
お陰で気ままに金属探知機使っての探索プレイもやらなくなったわ >>50
いやそれは確率変動が熱いんであって、100%確定までいくと萎えるから
トレハン要素を突き詰めるなら
他社になるけど、俺屍の熱狂の赤い火が最高傑作だな
事前にドロップ品がわかるから、戦闘の都度どういう戦術にするか楽しめる
>>51
星レアと一品モノの相性は最悪だからなぁ
星つきが完全上位互換なのも萎える
ガンダムブレイカーみたいに、パーツすべてにランダム特性ついてる方がまだマシ
それとは別に、もう金属探知機はオートじゃないとだるくてやってられないな
3Dになったせいで自分がマップのどこにいるかもわかりにくいのに
手動探知機じゃローラー作戦しても取りこぼす自信あるわ。(焼鳥レーダー方式なら全然アリだけど もっと言うと、バリアブレイク自体の仕組みはおもしろいけど
いまいち不完全燃焼だったな
過去作みたいに酒場で弱点属性教えてくれるNPCがいるわけでもないし、ボスは前ぶれもヒントもなく強制戦闘に入るわで
事前準備できるわけもなく、ぶっつけ本番でバリア関係なくそのまま倒しきってしまうという
(全滅した後用の救済措置と言われればしっくりくるが ゼノクロやモンハンみたいに残骸と素材でパーツにするのはMMには向かなそうか? 一部のドロップ系のパーツは明らかに剥ぎ取った感のあるものも多いし、
変に乱数つけずに「条件満たして倒したら確定入手」みたいなのの方が楽っちゃ楽 RPGを否定するはずがRPG要素に拘ってるからなあ >>58
複数部位にして敵の大砲を破壊すると攻撃が減って楽に戦えるけど
敢えて破壊しないで倒すとその大砲をドロップするとか面白そう 属性武器によるバリア破壊は面白いシステムだったけど
属性SE複数積んだり、全体的にボス戦で短期決戦を強いられた感がある
火力インフレで店売りタイル2000がゴミだし
ゼノラスボスが毎ターン全体2000オーバー攻撃してきたのは酷かった ゼノは運転Lv補正がクソ強いからLv上げればラスボス戦のダメージもかなり減らせるよ
極太ビームだけでは異様に強いけど >>44
諸事情により、攻略サイトは見れませんでしたが、無事拾えました。ありがとうございました。 良かった...2Rは面白うからな〜またやろうかな。ゴッドで。 バリアは砂塵みたいに多種手榴弾用意した上であっさり割れるようになってたらもっと良かったかもなあ >>33のせいで次作ではポリタンクっていう戦車出そう 正直イロモノいらね
サーガみたいに全部戦車とかのほうがいい 色物戦車はヒロインに可愛いバイオタンクあてがっとけばいいよ 戦車だけってのは世界観に合わないな
あり合わせの物だけで組んだクルマがあるからこそ戦車が輝くわけで 正直ソイヤウォーカーは開発者の頭狂ってんのかと思った 逆の発想しよう、色物戦車や色物砲はどうすべきかではなく
世界中回ってパーツ集めするイベントで完成品は何が欲しいか ポリタンクはメタルサーガニューフロンティアで既に出てるシャーシだぞ なんかみんなイロモノの定義が違うのかな
戦車意外は全部イロモノだと思ってんだけどみんなどうなの? サーガも結構いいシャシーがあった
ゴミ山のバギーも印象的だったし
キャデラックや戦闘機を持ってくるセンスが好き >>75
単に戦闘車両としてサマになるかでしか判断してない
チョッパーやスポーツカーは色物じゃないけどデマーエや救急車は色物 俺も大体そんな感じだな
ちなみにバイオタンクは俺的にマンモスはアリだけど他は色物枠に入ってる
リターンズの頃からマンモスタンク好きだったんじゃ〜
なお名前は毎回マンモスマン リークの軍艦サウルスみたいなバイオタンクだったら万々歳 タコタンク枠は蛸足にしてくれ
ソイヤが戦車のエンジンで動いてるんだからええじゃないか バイオタンクは3のトリケラくらいしか可愛いと思えなかった
ピンク色にして車載装備バグ知ってからは最後まで使ってたわ
次出るならまた四足恐竜がほし 多脚戦車は動きが可愛いからまた欲しいな
水陸両用のホバー車両とか面白そう
河を渡るのに全員で乗り込んだり >>84
せっかくだから世界中でパーツを集めて作るようにしよう
右前足とか左後ろ足とかがバラバラに散らばってるの >>78
ダイセイコーにカボチャ乗っけるまで出来る辺りかなりラインナップは豊富で俺は弥右衛門の足周りに履帯がかなり好きだったわ。 >>80
トリケラの方が雰囲気的に重戦車っぽくて良いけどな
というか個人的にマンモスは一番色物だと思う 実在する救急車とかパトカーは色物というより「戦闘用車両じゃない戦車」だと思ってる
個人的に色物枠はバイオタンクとかソイヤウォーカーとか明らかに実在しないだろ系かな
多脚戦車はそのうちリアルに出てきそう感があって好き
見た目も可愛いし 戦闘車両以外の車両含めてMMではクルマだしな
割合大きすぎるのは困るけど 今更新作知りましたゼノリボーンはポチ復活以外に目新しい情報はありましたか?NPC復活とか・・・
あとエンジン一新とのことですがそうなると当然セーブデータは使えませんよね・・・? 詳しくは明後日のカドカワ感謝祭でまとめて出るだろうから、もう少しの辛抱だな
一応、今わかってる範囲ではゲームエンジンだけじゃなく
システムもまったく別物に、シナリオも追加要素ありらしいから、セーブデータのくだりは望み薄じゃないかな
でも既プレイ組へのなにかしらの特典はもしかしたらあるかも EDでタリスの状態に少し希望が見える情報入手とかじゃないの?
今のままじゃどうあがいても絶望状態で2に突入しちゃうわけで 熱血ガイジのタリスくんは一本道RPGの主人公としては優秀だけど
マルチシナリオの主人公としては弱いよね
「きみ、かわいいね(イケボ)」「うっそぴょーん(イケボ)」は受けるかもだけど、まあ一発ネタ止まりかな
ナノマシン暴走済みの賞金首ポジか、覆面レッドウルフポジで出てくるのがちょうどいいよ
救い要素が必要なら仮想空間で脳だけトニと幸せに暮らすか、タリスクローンでも出してお茶を濁してくれればそれで充分(個人の感想です タリスくんはミカと一緒で、女性陣達を孕ませてくれるよ。Rウルフの車内で。 それができないからsonsにやつあたりしてんでしょうにw ミカは孕まされる方ではないのか
ピンクツナギ眼鏡ボクっ子はバランスぎりぎりの線をついてるよな エンディングの最後で外部からノイズ混じりに「聞こえますか?」みたいな通信入って「続く」やろなあ >>99
キリヤとばっか組んでてサーガ四周くらいしたけどミカ一度も使ったことねえや セーブデータ共有できる程度の変更しか無いゲームもう一つ買おうとは思わんしな あるとしてもゼノのデータがあると特典アイテム追加〜、みたいな連動系でしょ
新作なしのVITAと過去作なしのSwitchが割を食うからやらないと思うけど とりあえずゼノRは最初からゴッドとレベリリセット機能搭載頼みます 最初からハンターモードがあれば嬉しいんだけどストーリー改訂してるんだっけ?
あと汎用キャラグラみたいなの欲しいけどモデル作んないといけないし無理か 汎用キャラは絶滅テーマを否定するシステムだから無さそう
そこらへんシステムはやはりゼロに期待するしかないのかもね そうだ
一周目はタリス達の話にして、ハンターモードはタリス達の子供世代=汎用キャラにすれば キャラのカラーパターン変更程度の手抜きで良いから欲しいな
髪や衣装だけでなく戦車みたいに部位ごとに変えさせよう ハンターモードはシミュレーションてことにして汎用キャラもほしい ナンバリングの方みたいにネタ装備とか実用的じゃない装備含めて豊富なら
武器だけじゃなく装備で見た目替えできてもいいと思うんだ
そうなると見た目装備みたいなの欲しいけど タリスの背中から糞ダサ二刀流ブレードが消えてるから
装備グラ反映は実装済みなのかな
ネタ装備つくりすぎて地面に埋まってるとか身体突き抜けてるとかないといいんだが グラップラー四天王が仲間になったらいいなと思ったのは俺だけかな? グラップラー四天王よりマシーン系賞金首ハッキングして仲間にしたい
うーんゼノリメイクするより普通にキャラクターガチャのスマホゲー出して欲しかった
なんだかんだ言ってシリーズ通算キャラ数かなり多いんだし 新作でグラップラー四天王モチーフのマスコットなら居ても楽しいかも
投擲武器投げる猿
浮いてる超能力少年
火吹き小人
あれ?あと一人誰だっけ? グラップラー四天王はドクター、ソルジャー、アーチスト、メカニックと
一応の職業ベースなんだよなぁ。でも何でドクター担当があんなに強いんや? 傷ついた仲間を助けるためには自分が一番強くないとダメじゃん 続編が出ると思うと穏やかな気分だ
改造パターンがわかりやすいと良いなあ 完全に後付けなんだろうけどそのおかげで4ナースがええ武器もらえたからよかったわ
竹中ナース好きなんじゃ
あれだけでもLE買った価値があった 忘れてた
今日角川のやつじゃん
ってか始まってんじゃん
こないだイベントやったばっかで新情報どれだけあるのかねー 今日はGODWARSの新作の情報がメインじゃないかな >>131
ガルシアがハンター、マダムマッスルがレスラーと考えれば四天王と合わせて6職揃う クソダンジョンもリメイクしてもクソのままなんだよなぁ ポチ追加とかどうでもいいんだよなあ
糞の塊に香水を振りかけたってどうにもならんだろ
ゼノは根元から腐ってるんだよ スカンク巣 ソルジャー
カリョストロ アーチスト
ブルふろっぐ メカニック
デッドブロイラー ナース
だゾ >>143
買うのは決定してるからいいんだけどさぁ…
これ2月の発売に間に合うのか?とってつけた感がすごいな
トンネルの地面はテラッテラだし、ポチはロボット犬みたいに機械的だし、トニはなんかスピーシーズのエイリアンみたいになってるし
夜の視認性なんかはゲームの売りなんだろうけど、おもしろさが伝わってこないな
いや、応援したいから買うけどさぁ
あ、でも戦車の汚れっぷりは素直にかっこいいね 2月確定なん?
春にずれ込みそう言ってた感じだけど まだまだブラッシュアップします!ってコメントからストーリー絡みでは追加要素無さそうな気がする
ホントに見た目と戦闘ばっかり良くしてそう まあゼノ2のおまけでリメイクしたようなもんだから・・・ 期待はしてなかったけど、もういい加減にしてくれって言いたい ストーリーもマルチシナリオになるのはもう確定だろ
トニ見殺しルートあるんだし ボイス新録がないっぽいし
マルチシナリオと言うより、シナリオスキップってレベルな気がする 三月だったらff7リメイクと被って勝ち目あるわけないやん(延期するだろうが) >>153
マルチじゃなくてスルー可程度だと思うぞマジで マルチもなにもシナリオはマップ一周してボス倒すだけだろ >>149
トニ無視して進めるんだからストーリー変更必須なんじゃないか? 結局、ゼノリメイクは相変わらず人類残り10人とかいうアホ設定のままでやんのか…
グラだのシステムを多少改良しても暗過ぎるストーリーがまずダメなんだよなぁ >>143
PV観ると相変わらず面白そうだな
俺はコードゼロの為にもゼノリボーン1・2買うぜ 意味なし巨大地下洞窟までそのままきたらTOKIOはもう草生えないままだな… メタルマックス不思議のダンジョンだなこれからは。
まあ、甘やかす甘やかさないはどうでもいいけどメタルマックスはなんとか続けてほしいから買うよ普通に。
ゲームなんざどうせ大した額でも無いし これまでで出てる変化が動画で見られただけって感じだな
早い所システム面の情報が欲しいんだが 人物モデリングがちょい雑になってるのは気になるな
そしてリメインズの映像を全く見せないというところも懸念材料だ 壊れた文明の上に建てられた歪な街と懸命にいきる人々がいないとメタルマックスとは認めん
と言うと老害なのかな
メタルマックスの魅力は戦車だけじゃない筈だが 廃墟と荒野しかないフィールドでセックスセックスいうのが今のメタルマやぞ スイッチに移植ついでに細部をちょっと変えました程度だろ
ダンジョン作り直すとは思えん
死ね そんな仕様で出したら死ねとか言われずとも確実に死ぬのでそれはないかと リボーンのジャケットの電動プリン的何かはなんだろうな 原発ぽくも見えるがまあ中身は他と同じようなリメインズなんだろ >>159
無視して進める→敵が勝手に襲ってくる→「助けるつもりは無かったのに結果的に助けちまったぜ」
になる予感 バーチャルコンソールでもMM2の装備シフトできるか知ってる人居ますか? ゼノのやったことって初期位置の対岸にいるボス倒しに行っただけだし(ドラクエか!)
だけどキャラクターにもプレイヤーにもなんの因縁もないからなんの感慨もわかないっていう うろ覚えだけどタリスに因縁あるんじゃなかったっけ
ただまぁ因縁があるらしいことを語られただけだから感慨が湧かないのはその通り 街や人いないってのがなぁゼノは・・・
素直にMMRRでも出してくれよホントに・・・
まぁゼノ買っちゃうんだろうけども・・・ ゼノ2は流石に町やNPCおるやろ
東京は首都だから集中的にやられたけど地方には生き残りがいましたーでおk
1が茶番になるけどままえあろ 狭い地域から出もしないで絶滅絶滅言ってた時点で茶番くさかったから問題ない >>168
そこはもういずれ出るであろうナンバリングタイトルに望みを託すことにした
マジ頼むよ〜!NPCとかゴチャゴチャした背景とか難しいようなら2Dに戻ってもいいからさー! 生き残りがもう居ないとか言いながら
身綺麗なナースの人とか普通に出会ったのは違和感あった 狭い地域だけ見て絶滅絶滅は某大作RPG11を髣髴とさせるものがあったな そもそも本当に人類が残り10人じゃそこから増える前に文化も断絶するやろな
どう考えても1のリオラドの村みたいな長閑な暮らしは出来まい クモの巣に捕まってる時点で違和感しかなかったよ…
あの状況になる理由がさっぱりわからん 開発費をギリギリまで削るために絶滅絶滅でプレイアブルキャラ固定で砂漠マップにするしかなかったのは明白だろ
ゼノ1のリメイクが売れなきゃゼノ2なんか絶滅しすぎて主人だけしかいないゲームになるわ >>187
ほんとそれ
人間のメスなんて最優先で抹殺するべき対象なのにな >>190
既に能動的に殺しにいってるから別に餌にする必要ないしなぁ 敵1体沸いてるだけでめっちゃ処理落ちしてるのが気になって仕方ない メタルセックス路線なのがな
何時もと奇をてらって単発なら良いけど押し押しで来るとは
まぁ グラは3dの場合 サーガの時から
しょうがないなという気分だったが
かなりいい感じになってきたな 〇〇以外は認めないって自分で思ってるだけならセーフだよ
それを他人に押し付ける様になったらTHE老害 >>196
絶滅していいならもう自分が離れればいいんだしね 狭い地域に籠って人類絶滅したと思い込んでる人を訪ねる形だとメタルマックスぽさあって評価されそうだけど主人公側が思い込んでると設定の不備に見える不思議 オリジナルの漫画アニメ的なテクスチャをやめて
ちょっとクレイアニメっぽい感じの造形になっているが
動画とめて見たトニの顔とかはもう少しブラッシュアップが必要かもと思った >>201
実は他の国へ逃げ延びてて〜
ってやれば良いだけだよな。
日本を取り戻す!って感じで次回作 ワナナバニ園とか軌道エレベーターがそんな感じだったっけ
2もタリス主役って明言しちゃったけど別主人公たててタリスを救いにいく話のほうがよかったのかも?
ってか直接的な続き物って今までしてこなかったのになんで今回はそうなったんだろね
制作側はタリスお気に入りなんだろうか エンジン一新にあわせてキャラ一新してないってことは評価された部分って判断したんだろうね 2は侵食されて手遅れになった闇堕ちタリスがラスボスなんでしょ? >>202
なんだかんだでキャトルコールの技術力は信用してるし
友野Dのメタルマックス愛は本物だと思う
でも、あのティザーの出来からして、2月までにソフトができあがるとはとうてい思えんのよな
無理に冬商戦にぶつけなくても、クオリティ重視で延期してもいいのよ
(客のこっちが延期していいって言っても、金出してるカドカワは延びれば延びるだけ死に直結するわけで知ったこっちゃないだろうけど)
客は客でちゃんと金出すから、友野Dには周りのノイズに惑わされずブレずに我が道を行ってほしいよ
ちょうど今、献血のポスターに難癖つけて献血ボイコットを扇動する醜い輩を見てそう思った
カドカワは本当の客だけを見てくれよなー頼むよー リメイクが出て、リメイクの2ってなんやねんって話。
この時点で内容スカスカなの見え見えだしリメイクは見送り確定。
ゼノがあの出来なのに期待するなんてあほやろ。
完全新作のやつもどうせ完全版商法やるやろ角川なら。 まともなダンジョンや町があるとは思えん
スカスカやろ ダンジョンや町は旧世代だからね
新世代メタルマックスに旧世代の遺物は不要だよね 敵を倒して金を稼いで装備を買い替え次の敵へって感じのゲームで
街も住民もおらんのは張り合いが無いわ。町や村が有って経済が成り立っててこその賞金首やろ 2とリメイク同時発売とかでも良いのに先にリメイク出すのはなんでだろう
話題作りのためならもしかしたら相当出来が良いのかもと期待してしまうな まぁ普通に考えたはリボーンでこけたらリボーン2の売上ヤバイからな 状況を考えると相当に出来が良くなければ出す意味がないんだよな
評価が微妙以下なら2の売り上げが減るだけだし下手すりゃコードゼロは潰れる MMXRはXR2ベースでのグラフィック向上くらいかと思ってたが
ツイッター情報を見る限りでは
シナリオ追加もかなりしてきそうなので
多少期待したいところ
あとはやはりシステム面がどうなるかかな
Xenoの悪評を少しでも払拭してXR2に繋げてほしい 個人的にゼノの評価はマイナス点だったからこれ以上悪くなることはない
というしょうもない理由でリボーンに期待している ゼノを買ってない層はナンバリングで続編の2も買わない
ゼノ買って絶望した層は2を買わない
ゼノRを出せばゼノ未購入でゼノ2を気にしてる層が買う可能性がある >>219
ド迫力の戦車戦を演出するために今まで以上にもっさり戦闘になって1ターン10分超は当たり前
頑張って作ったので皆に見てもらえるようにエフェクトもモーションもOFFにはできません!
という間違った進化をしてくる可能性 途中で送信してもた
メタルマックスとして期待してるわけじゃなくて、かすかにメタルマックスの面影が残る戦車RPGとしてやな これでナンバリングタイトルまで繋がってくれればそれでいい
どうせ自分は買うからできるだけ楽しい奴を作ってくれ とりあえずゼノは戦車の追加も欲しいわ
なんつーか似たような車輌ばっかりだった気がする >>221
俺が買わないことで信者の一人が買えて喜ぶ
俺はそんなところに喜びを感じるんだ >>227
win-winだな
三作確定してるからゼノ以外はちゃんと買うよ 確定してんのは二作だけや
コードゼロは構想中ってだけ
期待はしてるけどゼノ二作の出荷本数次第で幻の作品になるかもな 売れた次に旧来の空気が戻ってくる保証なんてないわけでして ダーケストダンジョンのDLCの翻訳投げっぱなしにしてるカドカワは許さないよ 電ファミのインタビューでゼノが100万売れたら
東京に戻ってこれるかもと言っていたミヤ王だけど
三部作合計で100万行けばいいね 公式も見たけど立ち位置がわかり辛いね
XRがXのリメイクで、XR2がXの続編=新作って事で良いのかな?
Xはもう十分やったからいいから続編だけ気になる >>230
それゼノの時言いまくってちゃんと売り上げ上げて続編も出るからすごいよなあ ちゃんとゼノ2コード0も買えばきっとゼノ3も出るからよ
買わなかったらそこでシリーズ終了なので5が出ることはもうないね リボーンとリボーン2両方買った人を対象にしたサントラプレゼントキャンペーンをやろう!! まあ単純にメタルマックスシリーズ自体が駄目だったか次行ってみよう!ができるほど地力ある訳じゃねえからな… PS5も発表されてPS4ユーザーは今が最大値だと思われる、Switchも乗ってきてるし軽くユーザー上澄みさらうだけでも本数稼げそうだから安くすむなら出さない手はない ゼノ2に関しては友野Dのオーケーが出なくてボツになってるらしいから
まだ話の方向性もわからないんだよね
一応タリス達が主人公と言われているし個人的にはそれを楽しみにしてるが
友野Dが一つの可能性としてゼノの全員死んでるスタートとか言ってたり まちきれなくてVITAのゼノやりはじめたんだが、リボーンはセックス連呼やめてくれてたらいいな
正直ゼノの世界観やBGM好きになってきたから、追加要素で無言汎用キャラでガンガンやりこみたい 俺もVITAのトロコン目指してやってる
流星カミカゼ稼ぎをしたいからアップデートしないでいるw ゼノは別物と思ってるよ
ゼノブレイドとゼノブレイドクロス、ロックマンとロックマンXみたいなもんだろうし
シリーズで急展開したブレスオブファイアも5は別もんで楽しんでた 俺は本家ロックマンよりロックマンエックスのが好きだった
ただエックスシリーズでも6までが好きだった
ナンバリングとゼノも、なんかそれに似てる気がする
まあもっと言うと3までと4以降になるか。俺は4好きだけど このスレだと声の大きい古参の主観とか言った者勝ちみたいな評価だから
リメインズの単調さとか過去作と比べて悪くなった所とか言い分はわかるけども
ゼノ新規の評価とかどれくらい売れたのかが真面目に知りたい リメインズは間違いなくクソ
だけど言うほどセックス連呼はしてないだろ
そもそも会話シーン自体がそう多くはないし 俺は古参側だから過去あった○○やるの楽しかったみたいなプラスな書き込みを見ても信じられないでいたりする
ゼノからの人やゼノを良いと言う人を否定したいわけではないんだけどね 声だして否定を連呼しなければ信じないのは自由だわな
ゼノリボ製作陣がここ見るかは分からないが要望書いておくか
何だかんだ周回ごとに見つかる戦車設計図は楽しかった
大砲、SE、バルカンで統一した3戦車で常にやりたかったから究極Rウルフ以後も全てフリーSEフリー機銃できるペルシダーロンメルに乗りかえたし
ただチップ数少ないのと固定武器で選択肢に入らない戦車も多かったからその辺何とか
チップ2だけど敵の全耐性無効とか射撃モードでバルカンラッシュ系使えるとか
微妙な性能だけど固定でシンクロタービン付きとか固定SEで中距離の武器でも長距離になり威力アップとか
余ったネフェリム星1星2の活用方法は欲しい。合体して星3になるとか武器の星を増やせるとか
アイテム図鑑埋めようとすると周回なんかで微妙な口径の武器いらないと思っていたのが使えるとなって楽しかったが
もう少しコンプリートに旨みがあると嬉しい。大砲コンプリートしたら、どの戦車の穴も1つ何にでも自由に変えられるとか
マックスになったあとでもテクノロジーレベル上がる文書に何か旨みが欲しい
500上がると武器の弾数上限を10上げられるとか
まだまだある気がするがこの辺がプラスされるとさらにやめられなくなってくると思った まあリボーンでは、ネフィリムやテクノロジーレベルがあるかわからんし
戦車システム自体どうなってるかわからんからな
俺はコマンドバトルがなくなってしまうんじゃないかと恐怖に震えてるよ
買うけど 確かに
まあ周回では射撃モードがほとんどでバンバン倒していくの気持ちよかった
射撃モードだとコマンドバトルではほとんど気にならなかった中距離と長距離の違いが出たり Xはずいぶんやり込んだが、それ故にXRかおうとは思わんのよな
XRは新規向けになるだろうしどれくらい売れるんだろ 俺はXやりこまなかったけどXR買おうとは思ってないかな
トロコンしてから一度も触ってない コストも比較的低いだろうしハードルも低めだとは思うが採算ラインはどれくらいだろ
もちろん買うがモデリングはPVよりブラッシュアップお願いしたい
キャラ好きだから見た目も大事 簡単に資材ポイントとかにして、超改造上限突破出来る様にしてくれよ。後は人間でもステータス突破させて、最終的には生身でもぶっ飛ばせる様に。 きっと課金チケットで超レベルメタフィンとかステータス上限突破アイテムとか発売してくれるよ ゼノシリーズ外して本家MMと言うが、それなら
旧シリーズ(1・2・R)とDSシリーズ(3・2R・4)とで分けてくれや
これはこれでまるで別物過ぎるわ 古参(笑)もブレブレなんだよな
結局ネガキャンしたいだけ つーか単にゼノ叩きたいだけのやつが数人常駐してるだけだし つーかなぜかゼノ擁護したいやつが数人常駐してるだけだし
ネット見るなよ 短いスパンで所謂完全版商法やるんだから、買い控えが起きてもしゃーないとは思う ポチ小さくない?折角人間リアル頭身、ネタ枠戦車もほぼ無しなら、ちゃんとした軍用犬スキンも用意して欲しい
こんな子犬嫌なんやが >>270
まあ消えていく人達と生暖かく見ることしかできないわな >>268
システム的には別物ではあるが、そこで別物と区切るのはさすがに懐古厨としか言われないゾ 耐性maxのスーパーポチタンク作ればいい、ウルトラとかにして。 ポチタンクどんな見た目になるんだろうな
段ボール猫みたいになるのか ドット絵だと「ポチタンクかわいい!」で終わりだけど
3Dだと「ダンボールかな?何これふざけてんの?」ってなっちゃうよなぁ
MM2のプロテクタなら、そのまま3Dになっても違和感ないと思うけど
ポチタンクどうするんだろう
https://i.imgur.com/6vHQ3rC.jpg
あれ?ダンボールも意外とありなのかもしれない(優柔不断) ポチは流行の豆柴タイプだな
普通の中型犬のほうが個人的には好き 犬3タイプ位出るんじゃない?後はアルファみたいなロボ娘。
流石に戦闘のみ無味無臭フィールドダンジョンだけのゲームに犬1匹追加は無いでしょ。 >>275
ただの潔癖だよ
全てひとまとめにしろっつー懐古側に嫌われる方だし っつーかさ、お帰りポチは嬉しいけどポチ推し過ぎじゃね?
ナンバリングとの差別化を強調するなら新しいマスコット産みだすくらいの気概を見せてほしい
逆に半端に古参におもねるくらいならその他の要素も柔軟に取り入れてくれろ
ゼノ路線を強行するんなら『さりげなく』ポチ『も』いますよ〜、くらいでいこうよ コピペリメインズもそのままの可能性あるんか…あーぁ… あれをどうリメイクしたら面白くなるかなんて、ユーザーでも思いつかん リメインズはソルジャーなんかを育てる価値が大きくあるような
強敵とそこでの特別な戦利品があるといいなあ >>286
コピペダンジョン止めて人間増やせばだいぶ違うと思うの
救出していく度にベースの機能が拡張していくとか ゼノはまだ人間少なくして手抜きで儲けたいならソシャゲでやってくれや
やはりそれなりに人間が多数生存しつ
世紀末の世界観や空気を会話やイベントで
楽しみたいのが真のメタルマックスファン
大多数の人がそう感じていると思う きしくもfalloutが同時期にちょっと似た感じで失敗したな もし本当にゼノか人員不足で時間が足りなかったとしても
ベースはほぼ完成してるんだし、ユーザーの意見もあるんだからそれを踏まえて要素足してく形になるだろうしリボーンは少なくとも前よりはよくなるんじゃないの まだ改良の余地はあるとはいえ戦闘面とかモンスターは好きだからポチの情報とか新モンスターの情報来て個人的には期待してる ライトがないと見えないとか表がリメインズみたいになってるし上手いわ どこがじゃ
edfで地底をマジで真っ暗にしたことあったけどストレスしかなかったわ
それに次回作ですぐ戻ったしw 砂漠の夜はエンカウント周りでストレスになりそうだな。専用の賞金首も居るだろうし。 あのキン肉マンのAAくれよ
腕組んだ超人が二人いて頭のおかしい奴がどうこう言うの 2Rは名作だと思うけどそんな売れないことがわかってる移植はしないでしょ
普通にDSをVCに出してくれれば満足 なんかキャラに投影されてるマテリアルがプレーンなせいか
キャラが変にテカついて全体的にゼノ(無印)より安っぽく見えるのが残念
キャラデザ自体デフォルメされてるんだからトゥーン調で良かったのでは? 死に体の3DSがいつまでもつかもわからんしSteamに流してくれるだけでもええんやで >>303
ちょっとその懸念はPV見て感じた
少し海外向けかリアルに寄せていく感じかもだが
もう少し精度高くお願いしたい
まあトニとか止めないとじっくり見えないように編集されてるし
作り手もわかっててこれからブラッシュアップしていくんだろうが 山本先生書き下ろしパッケージのLimited Editionも計画中だとさ >>306
リアル志向だと2級品にもかなわないだろうからトゥーン・アニメ調でがんばってもらいてえなあ >>308
ちょっと中小というくくりでいっても経営の順調さ的に格が違うが
ファルコムの軌跡シリーズも等身大モデルになったときは
何年前の技術だと言われながら続編出すごとにいい感じになったから
そういう感じでいってくれたら 他所のゲームのことは知らんけど
メタルマックスに関して言えばリアルに寄せれば寄せるほどできることの幅が狭まってく予感しかしないんだ グラがリアルになったせいでRPGが減ってアクションが増えてるけど
アクションにすると戦車一台しか動かせないし
動かしてからだんだん加速するリアルさとかストレスだろうし でも実は複数人乗り前提でパーティー全員参戦前提のゲームになれば良いのにと少し思ってる
10人を3.3.4に割って3台運用とか トゥーン調じゃなくなった分ちょっとだけリアル寄りだが
本格フォトリアルとは違うデフォルメであることは変わらないだろうから
いいバランスを見つけられるか そもそも複数人で運用するはずの戦車を1人で動かせるようにしたという設定なのにな… >>309
だな、軌跡シリーズや今回のイース9みたいな感じで行きゃいい。
ちょっとファルコムだったらって思ったわ、軌跡やってたら。 >>310
○○ラッシュ系のコンボや多段攻撃が可能になって
もはや見た目が違うだけの戦車と、剣と魔法のファンタジーで
似たような非現実的な特殊攻撃が飛び交うRPGじゃんって指摘は
2R が出た頃にはちょくちょくあった気がする
多段攻撃やラッシュをさせるならミサイルトレーラーとか
ガンタワーとか、ああいう車両を使えるように設定すればいいだけってさ モデルの見た目もアレだけど個人的にはリグとモーションもう少し頑張って欲しかったな
PVで確認できるが戦車の砲塔旋回然りポチの走り然り巨大生物のモーション然り
どれもやっつけな感じがして中身スッカラカンなデカいハリボテが動いてるように見えてしまうのが何とも…
戦車や巨大な敵に関してはもっとこう重量を感じられるようなモーションには出来んかったかね
予算的にも工数食う分野なのは分かるんだけど、そこを手抜きしちゃうと安っぽさに拍車がかかるんじゃないかな 極端に言うと肩と足だけ稼働するソフビ人形みたいな動きなんだよな ゼノ発売前『ついにロンメル仲間にできる!』
ゼノ発売後『設計図?』 ロンメルは固定装備のクソザコ調整のせいで可哀想なことになった
見た目が 固定装備が何か既存装備の劣化じゃない形にできればなあ
シンクロタービン積んでるとか
エクスバーンを周回前に使えるとか まあ、もう色々プレイヤー側も五月蠅くなって来てるし
どれでも好きな様に強化出来る様にしたらいいよ。
過程に差を付ければヌルイだのも多少は防げるだろうし。 1周目なら固定装備でもまあ使えるんだけどね
周回でネフテクや追加賞金首の強装備が使えるようになると完全にお荷物に >>318 >>319 ロマサガ2のウネウネを思い出すww
『 モンスターが動くようになりました! 』
一部のモンスターがウネウネするだけ・・・ ロマサガ2リマスターはなんだかんだ20万DLとかで
大成功したからむしろあやかりたい ロンメルは序盤から終盤でお世話になるからまあイイカナって
後半で更に強力な改造計画が!みたいなのは欲しい もうさ、固定装備とか兵器の格差は初期能力の違いだけで最後まで育てたら能力皆同じくらいでもいいと思うんだ >>330
正直それで良いと思うわ、初期値が高い=上がりにくいポイント消費が多いとか。
初期値が低い=その逆
Gジェネ形式で良いんじゃねと ロンメルの固定大砲は大砲で唯一多段SEと同等の倍々増加するから使い道はありそうなんだけどな
それでも24発ある多段SEってだけだが >>330
それじゃあ超レア☆3装備最強にして廃人マウント取れないじゃないか! レア泥はあってもいいけど☆はいらんは
運営はあれ楽しいと思ってんの? わざわざ星で数字上げたり下げたりする担当の人にしたら無駄な手間だよなぁ 街に人配置してセリフ言わせるより各武器に星と星ごとのステータス設定したり産廃改造パターンたくさん考えるほうが大事なんだ! 後で星増やすシステムがあれば最高じゃね?
メタル5個ぐらい使うとか コンシューマにソシャゲみたいな☆重ね要素入れたら即終わる ただ延々とリセットするだけのドロップマラソンはやりたくないわ… ハクスラというかリセマラを楽しいと思ったことないわ 遭遇までが困難なのは楽しめるが、ドロップは20%くらいを下限にして欲しい
特に遭遇&討伐が困難な賞金首は確定でも良い
リセット無しで楽しませろよ ドロップマラソン
目的に賞金首と繰り返し戦うのが楽しいゲームなら良いな
火力で押し潰すだけの戦闘だと本当に作業だし 4は★重ねられないっけか?
しかも初期★が低いと最終段階まで強化できないかなりきつい仕様だったような 本当にこれだわ。★3つがほしいから、ドロップ三種ほしいからってリセット、リセット、リセット。何してるんだろって虚しくなるよなー
結局効率を求めて、リセマラが早く回るように過剰に強くしてボス戦が作業みたい
ワクワクしながら賞金首と向き合うことが無くってしまってさみしいよ 賞金首だから当然、初見殺しの戦法とか使ってくるのはアリ
死に覚え的に対策しては試してヤられ、何度も繰り返すうちに
安定して倒せるパターンを見つけ何回か倒す内に現実的に入手可能な確率
これを設定するのもメーカーのセンスじゃないのか?
1日中ゲームできるユーザーなんてほとんど居ないんだから
そろそろ、バカみたいなレアアイテム、素材集めからの合成
こういうのを見直すべきだよホントに 今更4買って速攻でレナDLした
随分お調子者だったんだな リセマラ作業はつまらないけど
リセマラしないで理想の戦車が作れなくなるのもそれはそれでつまらないから困る 死に覚えっていうか逃げるって選択も戦略に入っていいと思うんだ
ゼノだとシールドブレイクあるんだし尚更
軽く戦って相手の行動とか様子みて使う属性対策したり弱点を意識したりして再戦みたいなのとか
肝心な場面で逃げられないのが結構印象に残ってる だから、何回でも戦える様にすりゃいいじゃないオンゲでも無いんだし。1回目はストーリーで、2回目からは自由に狩り。
特にゼノなんか人も居ない話も無い様なもんだし、ハクスラに振ったらいいのに。
あれだったら共闘くらいは入れてもいいかもね リセマラはストレスでしかないからなー
ストレス解消のためのゲームでストレス溜めこんじゃ本末転倒 有料DLC地獄だったMM4に比べるとゼノ無印で課金した記憶がない
ゼノリボーン1・2で課金要素をガッツリ入れてくるかな
お布施で多少は課金してもいいけどさ まぁ、だいぶリボーンしてるって言が誇張された自画自賛でないなら考えるんだけど
DLC分までお布施したいと思えるほど良い物に変貌するとはちょっと思えないなぁ
今んとこ出てる情報も映像面ばっかで中身に触れてないし
やっぱ人柱待ち >>348
グロズヌイ倒した後に手に入ったイワンタービンが星無しだった時の絶望感は異常。 自分等がメタルマックス買った頃と違って、今は他に遊ぶものが山程有るからな。
若いのに買って貰いたかったら、極限まで凝ってしかも遊び易くしてやんな。
Gジェネなんて今回のはかなり遊び易くなってるし相当システム周り凝ってるし、動き回るし凄い。 ドロップに関しては4が1番よかったわ。とりあえず目当ての物を星関係無しに手に入れれば、Sレアメタルで星増やせるし。パッケージ版ならバグでSレアメタル増殖で簡単にできるしな。 【東海アマ】
1995年、戦後はじめての社会党村山政権が登場したとき、いったい何が起きたのか?
阪神大震災と地下鉄サリン事件である。
そして、戦後二番目の菅直人民主党政権で何が起きたのか?
311、フクイチ巨大事故である。
【46分】
1995/01/17 5:46 阪神淡路大震災M7.3
2001/09/11 8:46 米国同時多発テロ(WTCビル激突の時刻)
2011/03/11 14:46 東日本大震災M9.0
2014/04/01 20:46 チリ地震M8.2
【朝堂院大覚】
オウムが言ってたのは、人工地震がこれから起こるかもしれないと言ってて。
そのとき私は、ハ? て思いまして。
地震って自然に起こる地震以外にあるのかって思ってたのですけど、阪神地震がありましたよね。
それで人工地震の件がどうなのかと思いつつも、
阪神震災があったというところで、その情報がなぜオウムまで言ってたのか。
それで幹部が殺されたとき、村井さんでしたよね。
そのときに間違いなく村井さんは、ユダヤにやられたと言ったんですよ。
それはちゃんとテレビでも流れいて、
それをマズいと思ったのか、上祐さんが、ユダヤではなくユダだったと、切り替えましたね。
だから村井さんが、最後の最後に暴こうとしたことを誤魔化して、生き延びてるわけですよ。
あれだけ中心にいたのに逮捕もされずに、また新しい組織作ってるでしょ。
://www.youtube.com/watch?v=a47SZb1z96g
【シオンの議定書・第九の議定】
諸君は、非ユダヤ人が事前に我々の計画に気付いたら、武器を持って我々を襲うというかも知れない。
だがこれに備え、我々は、どんなに勇気ある者も震え上がるような最後の手段を持っている。
やがて世界のすべての首都には地下鉄網が張りめぐらされるが、
いざという時にはここから首都の建物といわず、文書といわず、爆破してしまうのである。
://rapt-neo.com/?p=11777
>>358
むしろ4があこぎすぎたってことでゼノではほとんどやらなかったんじゃない ポチのためにガッカリゼノをやらねばならぬのかっていう 蝕んでいたノアのナノマシンを制御することに成功してしまつまたタリスがノアの軍勢を引き連れ新たな脅威に立ち向かう!!
メタルマックスモンスターズ!!ご期待ください!!! 4はドロップの上昇手段あったし、☆付きは三種の中の一つでバランス良かったと思ってる
ヤバかったのはやはり2R
そして鬼畜の所業、3だろう
土星、アイツだけは絶対許さない 土星さんはもうちょっとドロ率あればまだよかった
メテオドライブでやる気なくしてた自分はもう無かったことにした バイクのBGMカッコイイのにクルマの方なんか微妙だな4 4だってキラ重ね掛けさせてくれないのもいるし完全な解決にはなってなかったんだよなぁ 4はリアルマネーで買えるDLC装備の方が強いとかいうナナメ上の答えが有ったやろ?
ますますソシャゲみたいだな… dlcが全部悪とは思わんけど
特に図鑑コンプ系のなんてやっとれんし DLCで確実に手に入るならいいんじゃ無い?ソシャはエンドレスなんだから。
コンシューマーでDLC強装備とかやるんなら、ゲーム内で手に入らないものにしないでレアな物程度にしとく。
で、数値だけアホみたいにしてあげるとかで折り合い付けろよと。 DLCなんて着せ替えとかだけでいい
強装備とかやめてくれ その通りなんだけど、簡単にカネにするにはこういう選択肢もしゃーなし。
開発費もアレだけど結局ソシャの部門で試した方が良くなって〜終了しちまうしな。 4はほとんどゴミじゃない?
数の多さに目を奪われがちだけどそこまで悪質でもないと思うんだけど
まぁ騙されてゴミつかまされた人は御愁傷様だけど
それより福袋系をどーにかせーと
サンタ帽とか代替品もないのに後発組はどうしようもないとか
新作大量発表記念に再配信してあげてよ >>381
むしろゴミが多すぎるせいで欲しいもの探すのが超絶めんどくさいのが問題かな
ゴミならゴミで序盤セット中盤セット終盤セットみたいにまとめ売りしろや
まぁ俺が買ったのはレナコーラと賞金首数体だからそこまで難儀しなかったけど それはスッゴイ同意だわ
セット販売なんかだいたいどこでもやってるよな
商売ヘタクソか DLCのUIを手抜くのは課金させたいのかさせたくないのか謎だった 他に代わりがきかないなと思ったDLはダロス1000改とラフレシアメスくらいであとは有象無象
といったところ
ロンメルタービン、ノアフラグメント、デストロイバーンは使ったけども 良く分かんないから明らかにコイツは強力すぎるなやつは置いといてシーハンターとディザスター砲買った 電撃的アミーゴは買おうとしたけど連射にDS時代程の爽快感ないから結局買わなかったの思い出した
マリア以外のすご腕、ゾウ、プリン以外賞金首、カリンの服二種買ったくらい 4は首は全部買った
装備品は裏技で…
まあ首だけで一万くらい使ったから良い客だな
てか、4は一応パッケ版完売して、DLCもそれなりに売れたなら、そりゃゼノも出るわな 4ははっきり売上的には失敗で
大きな間が空いてお金出すとこが変わってゼノだろうからなあ
みや王も地元帰っちゃったんだし 4のDLC配信停止になるまでに、グラップラー四天王出して欲しいわ。割高でもいいから。 4にせよゼノにせよやらかした事が完全に自爆なのがヤバイ ゼノは売れて続いて3作発表されている結果出たから同列にはできない
一部で出てる不満点を続編でちゃんと対応しないと
途中で中止になる可能性は大いにあるからそれは頑張らないとだろうけど ディレクターだかがメタルマックスの主人公ならヒロインを無視する選択肢もあるとかゴリ押したりやたらポチ推してるのがこじらせたファンっぽくて不安だけどな ゼノは根元から腐ってんだからポチ追加でどうにかなるもんじゃない まあそういう人は離れてもう関わらないから考えなくていい ゲームのスレでよく全否定してる人を見かけるけど不思議でならない
とにかく否定したくて強く言ったら全否定になるのかな?
それとも本気で平等な評価してるつもりで全否定してるんだろうか ゼノは根本から腐ってるとしても土台はショートカットとセーブロード以外はそこそこだからな
もしうまいこと盛りつけし直せればワンチャンある オレが気にいらないからクソゲーって意見は全方位からバカにされるのにな
よく恥ずかしくないなとは思う ゼノに関しては世間的評価があれだからなんとも言えない >>399
健常者から見ると不思議としか感じないんだけれど、そういう人は社会に一定数いるのよ
https://i.imgur.com/9KP8z5j.jpg
自閉症スペクトラム障害もちの人の典型的な症状らしく、健常者と違って想像力が欠如してるせいでこうなってしまうらしい 自分が好きなゲームを否定されたからって、人格否定はどうなのよ?
双方攻撃的すぎるわ ここがクソだよメタルマゼノ
フィールドが荒野廃墟砂漠だけで変わり映えしない
フィールド同士の接続もこれまたなんもない通路だけしかも無駄に長い
世紀末セックスストーリー
なのに主人公は下半身機械でセックスできない
リメインズは擁護のしようがないコピペダンジョン
ハンターメカニックサバイバーでレベル上げるとステ上昇が貧弱すぎて取り返しがつかない(ギャング最強)
クリア後賞金首もなにもない真っ暗なフィールドにポツンと配置されるだけ(あの無駄空間なに?)
最新作なのにリメイクとかいう曲芸を披露した 流石にそれは平等な評価してるつもりで全肯定してるだけかな 批判が世間全体と言っていた人いたが複数作発表で
それは言い過ぎだと判明したということかと 世間的評価で言えばMM4はクソゲーだけどゲーマーからは高い評価を得てるだろ
全ての層から完璧な評価を得られるゲームなんてほっとんど存在しないわけで パケ画とかのデザイン変更すればもう少し評価変わってたよ。
バイク変形するならもっとペルソナ3のロボ娘みたいにするとか、アレじゃ生々しさが気持ち悪い。
あのキャラも有能だしゲーム自体はかなり楽しいのに 4はあのパケ絵にもめげない熱心な人らしか買ってないからある程度評価されてるという言い方もできちゃうからな パッケージだけ見るとあからさまに見える地雷でなぁ…
本筋のシナリオがハッキリしてて行くべき場所が分かりやすいし新規向けな所多いけど
パッケージのせいで肝心の新規が寄り付かなさそうなのが失敗だと思いましたまる メタルマックスと言えば戦車ゲーなのに変な恰好の主人公達の方が目立つのは不味いと思ったわ SFC2の全く危機感ないパッケージが何だかんだで一番よく見えるわ >>408
続編の発表は開発側の偉い人の評価が良かったことが判明したというだけで
世間の評価がどうだったか判明するのは発売後ではないかな 2のパッケ好き、大好き
4はサーシャが目立つ上に戦車が1ミリも描かれてないからな
コーラ+チョッパーがメインの3でさえかろうじてウルフっぽいのが確認できるのに
ほんと見れば見るほど酷い
変な意地はらんと差し替え版をメインにしとけばよかったのに・・・バカ・・・ 3の絵師の人に満足できるギャラを払ってれば
2R→4と店頭で客の足を止められるような
魅力抜群のパケ絵を書いて貰えたかもしれない
そうすれば伝説の大破壊(4の商業的失敗)を回避出来たかもしれない >>415
お金出す方も遊びじゃないから色々フィードバックを集めてそれを検討した上でゴーサイン出したんだろうし パケ絵の印象
1、知らん
2、渋い
R、ダサい
3、かっけぇ!
2R、何これ・・・
4、何これwww
x、渋い >>418
集めたデータが偏ってる可能性だってあるんだよなぁ
偏ったデータを参考にゴーサイン出して痛い目見るなんてよくある話じゃないの? いらん方向に反骨精神出しちゃうからなあ
ポケモンだかモンハンだかとカチ合わせたり絵師が止めてんのにパッケやらせたり >>420
あり得ることだけど現時点で過剰に叩いていた人と経営側と
どちらが精度高いデータ持っているか考えると比べるべくもないだろう、と 叩いてる人は内容に不満があるから叩いてるわけで
経営判断で続編発表したかどうかとなんて何ら関係なくね?
ゼノは内容では褒める点は数えるほどもないが売り方としては4でやったアホを二度やらないくらいには学習出来てたな パケ絵がゼノで内容を4にすればええねん
なんでそんな簡単な事が出来ず毎回余計な変化球かけて潰すのか まあ全方面で不評だから続編など出ないみたいな状況判断は違っていたと
とはいえ次ずっこけて全て御破算の可能性ももちろんあり続けるんだが 2Rのデザイン酷いやろ
あんなもん交通安全のポスターとかで使えるレベル
メタルマックスだと認識して見てるおれらは気にならんけどあれじゃ一般人釣れんわ 俺は2Rも良いと思う
ゴチャゴチャしてないしぱっと見阿呆な物もない
あえて言うなら視線の方向はそろえて欲しかったが ドレスでバイクにまたがる美少女はプレイヤーイライラさせるだけなんですけどね
コーラ使いたかったら4買ってさらにDLC買ってね!になるとはなあ 2Rはウルフ(重車両)バギー(軽車両)バイクにポチ、とゲーム内容が伝わりやすくて良いよね
欲を言えばテッド様も入れ込んでほしかったけどそれは贅沢か
逆に3はコーラが主役みたいだし戦車がオマケだし
3はMMっぽくないけど構図はいいととるか、構図はいいけどMMっぽくないととるか
パッケ絵に何を求めるかによって評価は変わるんでないかい いや別に。どうせ初期車両だし流れ的に新しい戦車も手に入るはずだし
なによりせっかく最強のLv1の触れ込みの主人公をもう少し徒歩で戦わせる機会にもなったし。
メタ的に読めば戦車データの1は開いたままだったからいずれ戻ってくるのも分かってた訳で
女の子が1人で生きてく気になったなら、あれくらい強かでないといけないだろうなぁって関心したくらい あ、女の子主人公の話が好きだからそういう贔屓が入ってる意見かも
2Rでレナちゃん選べたのはすごく嬉しかったです 女主人公のゲームは基本没頭できないからやらないけど、レナのデザイン好きだし。
3の場合は、あの世紀末世界ならコーラは大したもんだよ
身を寄せてた元ソルジャー(女性)さんもスゲェは。 俺はパケ絵のコーラに一目惚れしたから3のパケ絵が一番好きだな
実際やったらコーラは仲間で使える訳じゃないしゲーム中はドットキャラでしかないから
パケ絵詐欺じゃねえかと思ったが >>438
確かに...実際仲間にしたかったよなコーラちゃん。
まあ4で画だけ使えって言われそうだけど。 ドラムカンの白兵戦性能はそこそこ活かす機会あったのに謎左手はなんでああなった パケはゼノやサーガまで含めても4以外は全部好き。4は混乱した。 余計なものは排除しました感が伝わってきてゼノパケも好きよ
まさか必要なものまで削ってるとは思わなんだけど サーガのロードと装甲タイルでの素早さ低下直したバージョン遊びたい 山本貴嗣はデジタル塗りが壊滅的なだけで
アナログなやり方だったら4のパッケージもあそこまで酷い出来ではなかったように思う
キャラデザまでは流石に擁護出来ないけど ゼノの絵師もタリスに注文つけられまくって困惑したとか言ってたし
中心メンバーの誰かが戦犯なんだろうな >>446
それな。サーガ直してps4にフォーマットした方が良いわな。
それにお嬢様との結婚とかパーティー入りとか出来そうだし。 しっかしここまで百発百中で批判意見しか出てこないパケ絵って、当時の制作陣何考えてたんや?
ヒナタとかズキーヤ?とかネーミングセンスも糞。というか全員格好と名前がやばすぎる
MM4は好きだし課金も割としたが、考えると今でも腹立たしいくらいキャラ周りにセンスが無いよなぁ 2Rが思ったより売れなくて焦って新規顧客を入れようと子供向けデザインにして既存ファン総スカン
シリーズものあるある
中身が良かっただけにホントもったいない 何かの事情で切羽詰まってたとしか…
良く言えば一線を画す悪く言えばマイオナ気味の気はあったが、それなら3や2Rのデザインは出なかっただろうし いやあそこら辺は切羽詰まって妥協したんじゃなく悪のりし過ぎた公認仕様だろう PSで出たブリガンダインの続編がswitchで出るけど
こういうの何だよなぁ
色が地味という人もいるけど凄い良いわぁ
メカも強そうだからメタルマックスもこの人がいいな ラロとかもヤバいがカリンの鶴の構えみたいなのも相当ダサい。ウキョウの服もヤバい。
しかし狙ってもあそこまでのは作れないよな。ゲーム史に残るレベルの酷さで逆に感心するわ。
あ、ゲーム内容は大好き。ベニシオかっけー ラロは初登場かなんかの時のアニメは気に入ってる。
おバカギミックがトライガンぽくてw ベニシオは、凱旋門での決闘前に、「俺が悪をやめたら今までぶっ殺してきたやつらに申し訳がたたねえ!」みたいなセリフ聞いた時に、これぞメタルマックスだ!とえらい感激したのを記憶してるわ
ちなみにマドンナのセリフもなかなか世界観にあってた気がする
ボニクラも可愛さで誤魔化してるが丁寧に見ていくと今までのシリーズにないキチガイさで実に良い ゼノ以外は全部プレイしてるけど新作は期待していいのかな てか、ゼノだよ。御犬様追加の。
モデリングはこんなもんでいいから3かサーガリメイクしろよ、余裕でゼノは超えるだろ。 3はエンカウント率さえなんとかすれば神ゲーになると思う
あとラスボスに箔を付ければ 最後、覚醒したブレードトゥース対グラトノス。
いいね、スーパーサイヤ人みたいな見た目になったドラムカンとスッキリして見た目のグラトノス。 >>458
決闘で負けたゲイリーの「マッドンナ・・・今から行くぜ・・酔いが覚めねえうちにな・・」ってセリフもかなり格好良かった。
敵ながらあっぱれと思った。
逆に子供キャラが何か、個人的にダメだった。「ぼくたちはトレーダーでちゅ!」とか言われた時は冥王クラゲに○されてしまえと・・ >>463
アマゾンズみたからだけど、制御装置みたいのつけてメタモーフ細胞が甲冑ぽくなるのとかみたい
ドラムカンの変身て魅力的だけど序盤イベントとマグナムガデスでしかまともに活躍してないよね パンダもそうだけど操作不能のデメリットが痛いんだよね
せっかく能力上がってもおたけびばっかで無駄に行動消費したり
レベルかイベントで制御できるようになれば良かった 変身せっかく面白そうではあったけど
何が致命的ってターン経過で切れちゃうのがな…
少なくともその戦闘中は変身しっぱなしでよかったわ
制御不能で困る状況への対策だったのかもしれないけど
いきなりHP1で元に戻られてもその…なんだ…困る 白兵戦の切り札みたいな触込みだけど状況が好転することはまずないよね >>469
このスレ見たところで雑音以下のド素人の戯言しか書いてないんだから、むしろ見ないでほしいわ
金を出さないクレーマーの世迷言や、自称ファンのメタルマックス論を真に受けた結果
できたのは4のパッケージだぞ いやいやあのデザインは無いわといわれてだろ
アレは開発側の暴走 開発にしたって書いた本人にも苦言挺されてたんだろ?
一人まで絞り込めちゃうような 内容的には文句の付け様が無い
2Rの売り上げが微妙だったたもんだから
ミヤ王の中で、ファンは山本貴嗣のキャラデザを
望んでいるのでは?という思いが生まれてしまった >>450
変なネーミングは今に始まった事じゃないだろ
デフォ名のはんたとかドラムカンとかヤマダニンゲンとか
寧ろその変なネーミングもメタルマックスらしさの一部だと思うけどな
パケ絵に関しちゃ3の廣岡政樹が秀逸過ぎた 3は新しくてカッコ良かったし可愛かった。
あれもある意味メタルマックスとしては型破りだったんだけどな >>474
そこらへんの名前は妙な味があっていいけどズキーヤは普通にセンスが悪いと思う ズッキーニみたいとは思ったけどプレイしてたらあんまり気にならなかったな
そもそも使わなかったし 俺も含めてド素人なのは勿論だけど、折角こんだけ好き放題言ってる板があるなら参考くらいしてる制作の人間も居ていいと思うけどな
実際マーケティングやユーザーの声なんて拾うの大変だし
いつか話題になってたが、人間兵装の改造要素頼む
これは開発費もクソもないだろし、簡単じゃないか ゼノ定価で買った俺に対するフォローもなく同一ハードでリメイクとか舐めてんのか >>479
そういうところだぞ
人間兵装の改造要素が?簡単で?開発費も関係ない!?
そんなわけないだろ薬でもキメてんのか ゼノリボーンに関してはもうちょっとどうにかならんかったのか感はある
発売日に予約してゼノ買ったやつバカじゃん
事前に念入りに別ハードで完全版出すよって告知してたドラクエやイースですら
ほそぼそと批判意見挙がってんのに >>481
なんでそんなにムキになるんだ?
そのアイテムのパラメータの変動幅を決めて
、それを弄って保存するだけだぞ?
ゲーム開発したことがないからわからんが、金融システムでもあるまいし、そんなにかからんのじゃないかと思ったんだよ ゼノの続編が出る、コードゼロも出る予定という流れで
システム一新したならゼノ1からやったらという話だから
ゼノの成功でメタルマックス自体にかけられる予算が大きくなったものの
一貫としてゼノリボは歓迎してる コードゼロが欲しいならゼノ2を出すためのゼノリボーンを買ってくださいね! 正直昔の作品みたいなもの出してくれるために
買うなんて古参の数をあてにしても無駄だと思うから
その辺の人は考えないでもいいんじゃないかと個人的には思うが
友野Dはそこのギャップを全部埋めたいと言っているから
頑張ってほしい 裏切りとか言ってるエセ信者は当てにできないからな
真の信者が一人一万本買おう
これでこのスレだけで最低一万本は保証されたな もうおっさんだし初期のクソゲーに文句言うのも楽しみの内みたいな所ある >>483
それやると恐らく白兵武器を個別に管理することになるからアイテム欄がひどいことになるぞ
今までは44マグナム:23とかで済んでたのが縦にズラーッと44マグナムが並ぶことになる
改造済みのだけ分けて管理できればいいけど多分言うほど簡単じゃないんじゃないかな 白兵武器の改造なら
細かく数値を変動させてっていうか完全な別アイテムにしちゃってもいい気がする
ショットガン×1
↓
ショットガン改×1
みたいな 戦車装備の改造は今までのままで白兵武器をその仕様で改造できるようにしてたらゼノの評価も大分違ったんだろうな 戦車改造なんかは4そのまま流用でよかったのにな
簡易化と言う手抜きですわ 人間パラメータの限界突破でいいんじゃね、メタフィンのステver。9999最大だから、1個使うと100+とかで。100kくらいまで上げられて、最終的には賞金首も白兵戦で余裕って感じに。 4レスラーでも不満多いっぽいしなぁ
やり込みとは言え戦車の立場を奪うようなことはしないほうが無難 レスラーは人間砲弾で戦車から打ち出されて大ダメージとかが良いと思うの メタルマックス続編出るのか
ゼノは発売されてる事すら知らずに1年遅れでプレイしたから
ゼノリボーンは出遅れずに予約するぜ >>498
オレも一緒に買うからよ。
地雷原一緒に渡れば怖くない。 >>496
まあ、最終的にね。
当然戦車装備のが超改造で更に上を行けばいい。
で、そういう強さに近づいた方はゴッドモードへ >>498
それだけ遅れたら逆に新鮮味無くて買わない判断もあり ゼノリボン?笑
あのクソな改造システムと、スカスカな内容は変わらないならもう買わないわ。
4の方がはるかに楽しかったわ。
てかゼノは4時間やって放置した >>503
フルプライス払うのはどうかなって思うねー
恐ろしいのは未だにコピペリメインズ、何もない砂漠くらいしか見れないということ
暗くして誤魔化して終わりなのかなぁ タイル何万とかいうのやめてほしいんだけど
死なねえし
装備重量とか見直してほしいわ 環境音にも拘ってるらしいけど砂漠にふく風くらいしか環境音無いだろ 実はサーガのタイルで素早さ低下はありなんじゃないかと思えてきた
常時タイル0で素早く行動できたけど後半賞金首戦はまさにやるかやられるかのバランスだったし >>483
ムキになるというか
あまりにも物を知らない人が、てんで的外れなこと言ってるから呆れてる
開発費かからないわけないじゃん
頭おかしい
そんな無知な人が、訳知り顔で「フルプライスは高い」とか言ってるんだから
さもありなん >>508
それならいわゆるゲームの開発コストの内訳をざっくり教えてくれよ
確かに自分は企画屋だから、何も知らないくせにとか、現場の苦労が云々って言われるからさ
要件としては金か素材と引き換えに、装備の攻撃力を上げるだけだよ
声優に五行のセリフを読ませるのが高いのか?
デバグに金がかかるのか?
装備に固有のIDを振って、その一つのパラメータをいじるだけじゃないのか?それだけでセーブデータが肥大化するのかな? メタルマックスって若干内部データが特殊だったな、そういや。 さすがに一週目クリアぐらいならレスラーより戦車の方が強いし… 4のデータが特殊だったのは改造対策やね
厳密には有料DLCあるからの対策だろうけど結局バグであんまり意味が無かったって言うお粗末さ
3と2rは普通のヒラ文 >>482
ゼノ無印18年4月、ゼノリボーンが来年発売予定だから完全版としては妥当じゃないの
そもそもゼノの売上があったから新作開発に繋がったんだし >>506
賞金首の咆哮とかそんなの聞こえてくるのかね
振り向いたら…て 今度は必ず射撃に合わせてコントローラ振動入れてくれ
メタルサーガで経験したが大型賞金首の接近に合わせて振動も良い >>509
企画屋さんにわかるように説明すると、「所有アイテム一覧データベース作成のご提案」って企画書を作るとする
固有IDなしの場合、アイテム名=行、所持個数=列で一枚のページに全部納められた「所持アイテム一覧」ですむが、
固有IDありの場合、アイテムごとに別々の名前付けられたファイルに分裂し、それの並び順を設定するファイルを別にできるわけだ。もちろんページ数は装備数に比例してがんがん増える。捨てたアイテム消した場合、欠番部分のページ処理をどうするかも別に記載必要だね
企画書に「この同名ですが中身の違う案件x項目の詳細は次ページに順番に記載しております。なお項目は市場の動向によりリアルタイムで増減変動いたします」と書いて企画通せるなら、こんな所でその優秀な営業力無駄にしないほうがいいよ >>518は恥かく前に
Amazonでゲームプランナー入門でも買ってきな。全然違うから
ゲームの企画屋ってのは数字からUIからデバッグまで一人で何でもやる何でも屋だぞ
ああ、そうか。企画屋って言ってるだけで、ゲームの企画屋とは言ってないもんな
アムウェイで洗剤売る企画屋とかかな ゲーム開発なんてしたことない>>509さん向けに書いたから本職の人には失笑もんなのは百も承知よ
ゲーム開発してる会社さんと仕事のお話する機会たまにあるけど、だいたい「2chとかsnsのレビューは見るけど考慮しないようにしている」だったな リボーンの限定版の内容は何になるのかな
サントラはゼノの持ってるから別のがいいな
3のドラム缶みたいにぶっ飛んだ内容を期待するわ コードZEROの次に、いよいよ俺の待ち望む、今までのシリーズの全エリアが旅出来る、メタルマックスアルティメットリターンズが出るのか!?いや、出してくれ! どの道リボーン売れると思えんしどうでもいいな
ZEROの出来だけ心配だ 2はともかく完全版ゼノRの売り上げは関係なくね
そこまでギリギリなら始めから新作一本に集中するだろうし リボーン1の売上げも関係するでしょ
前作同様に5万〜売れるみたいなあまい期待値にはしてないだろうけど 今思えば人間装備の改造ってさ、
マグナム、マグナム改、マグナム極、って攻撃力あるいは攻撃回数のデータだけ違った物を用意してればいいだけやん、解決や 糞ゲーゼノのリメイクとかアホ丸出しかよー、もー・・・
そもそもゼロまで辿り着けるのかよこれ
3作予定してるらしいけどよ、この闘いMMの世界よりも絶望的だろ どう考えても、ゼロしか期待無いわな。
ただ、そこまで行くには無味無臭ゼノ2作を万単位売らなきゃ頓挫させるだろうしな。 信者力が試されるね!
さあみんな眼球を抉っておこう パソコン以外のゲーム用機処分しちゃったよ
旧ゼノの出来からいって、わざわざ買い戻したくねーなー
やだなー ゼノRは最低限、グラフィック向上の宣伝は出来てるからアリだと思う
その上でゼノ2でボリュームアップをアピールすればゼノRなしより売上に期待が持てる
気がかりなのはRPGを連発する会社のマンパワーに不安がある事か ゼノリボ前の予習でゼノトロコンやっとできた
ダイ・ハードの50日間生存がめんどかった
ゼノでトロコンしている人は7,3%のとてもレアで上から2番目
自分の持っているゲームはだいたいトロコンは一番上の超レアだから
やりこむ人がメタルマックスはやっぱり多めなんかな
ここの7,3%は大事にしておきたい そもそもゼノが糞だもん、いくら具やスープを拘っても不味いもんは不味い トロコンした上で文句言ってる人が混ざってないといいね 最大レベルは99でいいよ…
周回前提なのもお腹いっぱい。 >>536
まあな、ゼノを盛ろうと戦闘だけだしなやる事。
大した額じゃ無いし、しゃーないから買うけど
崩壊した街で必死に生きてる人やらヒャッハーな奴らとかとのチープなイベントとか無いしな、サーチしながら洞窟と賞金首探しだけじゃあな。
リボーンだろうがゼノ2だろうが そこに目をつぶってこそ信者だろ
信者と書いて儲
転じて盲 >>541
ゼノリボ2は新たな生存者や街とはいわないまでも
集落要素とか出てきそうな気はする >>544
タリスらがアイアンベースから離れての旅の話になるなら
補給場所にアイアンベースを使えなくなるから
何か代わりのものが必要になるのと
生存者自体は何人かはわからないが出てくると思う 東北から関東に向かってラスボスが攻めて来てたはずだから、西には生存者いるんじゃないの
なんでこの状況で自分たちしかいないと思ったんだっけ?単に連絡とれなかっただけ? あれって近場の大きな拠点が全部連絡付かなくなったとかで勝手に絶滅絶滅言ってただけじゃなかったっけ マリアとかギャングスタの人は最近までほかの生存者と暮らしてたような口振りだったし意外と生存者居そう ごく最近、キャンプが全滅したとかだったっけ
日本だけでも生存者居そうだし、世界中さがせばでかい拠点が何個か残ってそう ベースがないならベースが動けばいい
多脚アイアンベース
敵さんだけ動くなんてずっこいやん トニ助けないルートを作りたいなんて言ってるし絶滅セックスストーリーじゃなくなる可能性もないことはないのか?
でもそこまで作り替えるつもりなら新作にしてるよな てかノアの大破壊後も普通に人は生存してるわけだし(今までのシリーズ)急に絶滅の危機とかやられてもーって感じ 設定だけならアイアンベースよりランドシップのほうが好き 絶滅させる気はなかったけどノアを破壊したことで絶滅に路線変更したんじゃなかったっけ
ゼノの設定だと
破壊された時のノアの絶叫がうんたらかんたら
で、人類絶滅用兵器がサンズだったか ままごとレベルの金の扱いをどうにかしてほしいな
通貨価値ないんだからそれこそ鉄クズやレアメタルに絶対的な価値を見出すべきだと思うんだ 設定したらなんでも作って売ってくれる自動販売機でも置いときゃ良かったのにな >>556
ガンパレードマーチの発言力みたいな扱いかな
ゼノの金
功績あげたら兵器を陳情できるみたいな ベースの意思決定権って3人くらいしかいないような中で陳情も何も
モンスターからエネルギー資源を回収してるのを
雰囲気で金と呼ぼうとか何とかしときゃ良かったのに
賞金首は並みのモンスターより遥かに大きいエネルギーが期待できるという方向で >通貨
未来のお金だからレアメタルや有用な演算チップが埋め込まれている
だから沢山集めれば転用出来る
賞金額も実際には汎用的に利用可能な賞金首の残骸価値を推定したもの
こういう脳内解釈で十分では いや絶滅目前のヤツらが商売ごっこしてるのが違和感なんよ >>562
わかる
ゴールド表記はそのままでも適当に理由づけしてくれたらよかったのにな
ミヤ王は古参SF勢なんだからそういう設定を考えるのなんて得意分野だろうに
なぜ黒人にわけわからん屁理屈をしゃべらせてしまったのか 人類絶滅とかシリアスな設定自体が要らんのよな
スタート時点で落ちるとこまで落ちてて後は上がるだけ位の復興中な設定が良かったわ
でないと買い物に使うGの設定とか賞金首の存在が茶番になるし… 予算がなさすぎたってだけじゃないの?
何人で作ってるんだろうね >>536
うん
既に悪評高いゼノをリファインされても今更新規は飛びつかないと思う
と言うかリボーン2作る体力あるなら
それこそスクラッチから5の制作に取り掛かった方がまだ未来があるというか Switch進出のための下地獲得と既プレイヤーの不満払拭
・・・のつもりなんだろうけど、下手打つと2壊の二の舞になる大博打だよね
というかよっぽど改善というか改変レベルでないと悪いイメージの方が大きくなるよね ゼノには本当にがっかりしたなー、ここまで残念な出来のゲームを、まさか好きなゲームでやる羽目になるとは思わなかったよ 最悪戦闘関連はそのままでいいからストーリーと設定だけでもごっそり変えて欲しいわ
生存者集めてベース周辺を復興させるとかでもだいぶモチベが上がるから 特に証拠はないがNPCなんかをゼノリボ1、ゼノリボ2、コードゼロ
の三作作っていくなかで増やしていってコードゼロかその後で
過去ナンバリング作位のNPCの数を出す準備が整うんじゃないかな
予算的な制約から絶滅寸前という設定にしてちゃんと売上出したのは
かなり高いハードルだった。売れてよかった 大破壊前の施設だけが活きてて、通貨なら取引を受け付けてくれるから…みたいな路線で行ければ一つ まあゼノのラストで旅に出たし、やっぱり人類はしぶとくいっぱい生きてました!
でいいだろ2は ゼノと同時期に似たような世界観で死産したFO76は今どうなってんだろうなぁ・・・ 有料プライベートサーバー実装して一人で快適なネットゲームができるようになりました ゼノの世界だとクロモグラはどうなってるんだ
サンズさんは穴掘ってでも人類滅ぼそうとしてるが 穴掘ってでも人類滅ぼそうとしてたからクロモグラもやべーことになったと考えればなんとか 掌握されたクロモグラから大量のサーシャバイクが襲いかかってきそう そういや本来はクロモグラってノアの箱舟みたいな役割だったんだな
食料とか酸素の問題で冷凍睡眠はともかく色んな施設や技術があったんやろうな。勿体ない… この手の世界観ではつきものだけど世界復興のための技術はアホに浪費されて役に立たないどころか
厄介ごとを引き起こす種にしかならんのが悲しい MM2のラスボスのバイアス=ブラドとかトチ狂わなかったらノアの暴走を食い止めてたろうなぁ
MM3のラスボスのグラトノスも駆け落ち成功してたらどうなってたのかな?やっぱ復讐はしてたかな? ノアと決戦真っ最中の時をゲーム化したほうが面白いんじゃないか? MM1のノアの様子を見るに倒す事は出来なくともノアと他モンスターとの分離には成功してたっぽい?
それともノアの方があの状態の地球に満足して動かなくなったのかね? 地球を守るために人口と文明を一定以下にしたことでノア的には任務完遂扱いって話はどこからだったか しかしトキオがあの有り様でイーデンとかの町はもうできねぇよな 取り合えずノアの目的が地球環境改善なのに砂漠化させるのは意味判らんよな
ただ人類滅ぼすだけなら核兵器でも撃ちまくれば良いけどなるべく自然に配慮してバイオモンスターを使ってたんだろうし… ノアによる砂漠化<人間起因の環境破壊と判断したんじゃないかな
ノアの未来予想だと人間放置しとくとかなり深刻な事態になってたっぽいし
多少の犠牲はやむを得ん、みたいな >>592
優先課題を環境から人間排除にシフトしたからAI的には環境とかどうでもいいんじゃないのかな 砂漠化してもクラウドゴンみたいなの作れば緑化できるから 環境保持の為にどうやって人類抹殺するか考えてるうちに人類抹殺が目的になったんだろ
手段の目的化ってやつ ノアが暴走した時に科学者連中はさっさと主電源切っちゃえば良かったんじゃないの? そういえばノア信者みたいな崇拝する組織みたいなのとか出てきてもおかしくなさそうだけどそういうのってメタルマックスの世界じゃ見ないよね
ノアの電源切って平和になるifとかあったら出てきてそう >>596
ゼノの作中でノアは壊される時に断末魔みたく人類を滅亡させろという電波を発信したって話あった筈 ゼノ世界のノアは自分が破壊されるまでは人類絶滅までは考えて無かったんかな? 本気では無かったろうなあくまでも目標設定だったりいくつかある案の一つでしかなかったり >>587
地球防衛軍みたいになりそう
って思ったけどMMをTPSにしたらそんな感じだろうなw
巨大アリも戦車もいるしw >>557
BotWにそういうのあったな
金と素材放り込んだら古代兵器作ってくれるマシーン ノアが減らしたがってたのは機械文明だからなあ
人類の人口が減るのは結果であって、目的でなかったのは間違いない
目標が達成されるにつれてノアを支えるインフラもボロボロになったわけだけど そういやノアのバックアップがどうたらって話なかったっけ 鋼の季節かな?タッチペン操作がメンドくて最後までやれんかったわ
ノアシードとかいうノアを復活させるまで破壊不能だからわざわざ持ってくねって設定は面白かったな
火山の火口とか海底に捨ててもダメだったんかなとは思うが… 破壊不能のうえ、手放すと回収部隊がやってくるんで、迂闊に捨てられない
結局正規の手段でバックアップを解放したところを破壊した >>600
親の遺言のためにせっせと破壊し
親より成果出したカタストロプスのけなげな子供っぷり ファイナルファンタジー9て、結構面白かったけど、売上は8以下だったんだよな
7が高評価だったから8が売れて、8が不評だったから9が売れなかった
つまりゼノが売れたのは… >>612
4が売れなかったのは2Rが悪かったってことになるがいいのかその説 目ぼしい大国は滅ぼしたし、人口も減って環境破壊が止まると予測立てたのかな
ノアもまさか戦車3台で乗り込んでくるアホがいるとは思ってなかったのか >>614
別の理由出すなら前作がっていう根拠自体が破綻する 4は3Dモデルも気持ち悪いからな。気持ち悪くていいのは敵にはたくさんいるが
サーシャバイク化するとリアル等身になるからなおさら
レナ、コーラは目が絵に近いから気持ち悪く感じないのかもしれない ノアの断末魔も「人類を滅ぼしt(環境を再生しろ)」を言い切れなかった可能性があるとすると砂漠化は大失敗
てかゼノの世界観じゃパートタイムゾンビとか生まれないんだろうなぁ… ジワ売れするような一部メーカーのゲームを除けばゲームの売上を上乗せするのはだいたい販促とパッケージの力
足を引っ張るのが前作の出来 >>618
わかる
3DSのスペックでメモリ管理して快適にプレイするには
キャラをローポリにするしかない
でもキャラデザがローポリありきの前提で描かれてないから
現場はテクスチャゴテゴテで表現するしかない
結果、小人プロレス劇場のできあがり >>617
いやしないよ
購入者による4の内容評価は高いからゼノは売れた。
絵が不評だから4は売れにくかった。
両立するよ >>622
要するに売れた売れない原因は複数あるから
どれか一つが決定的要因とは言えないってことだから
ゼノが売れた理由が前作の評価というのも別の理由の可能性もあるんで
売れた理由の主因が前作評価である根拠出せないと成立しない
というか4のあともうメタルマックス出す雰囲気なくなって
みや王故郷に帰ったって時点で4の評判で売れるどころか
続編出すことが本当に不可能になりかけたという ゼノが評判悪くてもリボーンが売れる可能性もあるわな
少なくとも角川のほうがそこらへんは調査してるだろうし とは言え前作ゼノの評価、イラスト等知らない人へのアピールなかなか厳しそう。
PS5も発表されハードが末期だから客候補は今が一番多い時期とも言えるけど
広告いっぱいうつか(ゼノと比べ)凄く良くなってるって口コミでも無いと 興味が湧いても適当にレビューとか見てみれば酷評の嵐だからな
興味が湧いてもろくに調べずに買ってくれる人に期待するしかない
あるいは高評価だけ都合よく抽出してくれる人か
…控えめに言って絶望的なのでは? >購買層
今どきの日本でコンシューマーゲームをする層だし
他者の評価なんて気にしない方が多いんじゃないかな そもそもリボーン1はそこまで売上げ期待して出さないでしょ
ゼノみたいに5万オーバー狙ってるなら相当アホだよ リボーンに限った話じゃないぞ
2だってゼノの続編である以上ゼノの評価が足を引っ張るだろ >>627
これな
もうすぐデススト発売だけど、右を見ても左を見ても酷評だらけ
でも、よく見てみると酷評してるやつは未プレイで、海外レビューに便乗して叩きたいだけのアホばかり
まあ無視して買いますわな え、買わないで様子見るけど
賛否両論は様子見たほうが良い
別に発売日にゲームしなくても死ぬ訳じゃないしな 予約特典とかチラ付かせられると、どうしてもね
まぁ俺はゼノで懲りたし
「パーツ組み換えで遊べるMMオリジナル戦車プラモデル(ロンメル?ダイダロス?エレファント?)」
とかでも付いてこない限りは、やっぱ人柱待ちだなぁ >>627
むしろ海外で日本市場の異様な批判先行が話題になるくらいで
日本の酷評はあてにならないってのがゲーマーの少なくない割合の認識な気も 批判先行の被害を特に受けたのは4だよね
プレイした人は概ね高く評価してる
ただし批判対象のパッケージやデザインは別に見直されたわけじゃないからそれ選んだ開発者がアホだったことには変わりないが なんかファミコンから続いてるシリーズでここだけ何人かの同じ人がまわしてるんだろうけど死臭が漂ってる 姉バイクは本当に尖ってた
人類には早すぎたわw
どうでもいいけど序盤の方の街で戦車が高額で売られてるとワクワクするよね 純粋にマッドマックスの世界観でやって、洋画からインスパイアされたストーリーをただ垂れ流す。それでいい。
完全に絶滅した状態にしなきゃいいだけなんだがな、まあ金が無くてそこまで作りこめないから戦闘だけにしたってのは分かるけど。 ゼノの続編ジジイとオカマはいらんからポMだけは残してくれよな! >>633
また賞金首や着せ替えを限定にされたらかっちまうわ
後から4やりはじめた人らの声きくと限定で買っててよかったってほんと思う
ゼノクリアして今ちょうど4やってるからなおさら 美少女だらけのメタルマックスみたいな、ジャンクフォースっえ企画が昔あってだな… >>638
ストーリーとか要らない最終的な目的はあってもいいけど過程はそんなにしっかり書かなくてもいいよ >>639
ポMはアンドロイドだから量産されてる可能性もあるしな ノアに乗っ取られた機械とそれ以外の違いは何なんだ
ポM黒幕だと思ってたわ MM4のサーシャもそうだけど、人類側の設備に外部から隔絶された環境で運用されてたからじゃないかな
世界中の通信ネットワークはノアが乗っ取った状態だったらしいし メタルマックス4またやり始めたけど、アイテム生成バグばっかりやってる 今回リボーンを出すのは前作内容の評価が低い、自分達も出来に納得していないのかな
多分ゼノ2を出す前に少しでも評価を上げておきたいんだろう >>649
まあ本当に開発費が全くなかったてのは察せられるね ゼノはダンジョンも全くおなしでフィールドもなんか作りかけって感じがやたらあるんよなぁ・・・
とりあえず町や村欲しいわ >>649
出来に納得してないものをお出しされて信じて定価で買った人にフォローあってもいいんじゃないかナ! ゼノの時は前情報の時点でクソゲだと認識して買ったからダメージ少なかった
リボーンも同じようにハードル下げておこう >>655
ま、売れなきゃソシャ戻って多少でも回収〜完全終了。 ゼノのティザーの最初の無線の英語、びびるくらいダサい、とにかくダサい
anyone?の声が切なすぎ、からのover?疑問形は笑える。少女かよ
からのいきなりI got it!はびっくり、そして続く言葉は全然got itしてない
those whoとか切迫した状況で独り言で説明口調使うのはないやろ、面白すぎるわ
hunters ON their vehiclesって表現がすごい違和感、あってるのかしら?
誰がセリフ考えたか知らんけど、センスがやばい、ださい ついでにrequest assistanceはなんか違う、コールセンターに繋がりそう
この場合はreinforcementがいいと思う 軍隊のブラボーチームって何でやられ役なん?
アルファチームでもいいと思うんだけど映画とかゲームのかませ犬的なのってだいたいブラボーだよな 創作なら主人公所属のアルファが壊滅させられる訳にはいかないので必然的にそうなるとか
ポジション的に考えれば、正面戦闘を担当予定のアルファに対して側面や後方の逃走防止役のブラヴォーが
想定外の戦力を向けられることで壊滅するとかそういう事になるのかな? MMOでやったら本当に面白くなるんだろうけどな
金が無いときはドラム缶押して経験値稼ぎ出来るし >>663
収容所で皆が黙々とドラム缶を押す光景が目に浮かぶ
別に誰に命令された訳でもねえのに、皆時々ドラム缶を押しに来るのさ
どうしてだ?懐かしいのか?
>はい
・・・押してもいいんだぜ!
懐かしいドラムカンをよ! botとかグリッチに異常な経験値叩き出されて普通に押してた囚人がワリを食いそう ドラム缶押すのはいいけどイベントの強制労働として押すのはもう二度とやりたくない ゼノリメイクゼノ2とそびえ立つ糞が2つも待ち構えてるからスレも盛り上がらんなw MMOに付き物の釣りしても釣れるのは奇形魚だしな… >>668
ようやく荒らしが去っていったとも言える ゼノアンチとしては全力で売れないようにゼノのクソさをアピールしてくよフォロワー20万のアカウント使ってね そもそもそのフォロワーがMMをやった事が無い層だった場合、逆に告知になったりして むしろ何も知らんやつらに買わせろ
コードゼロのためなら手段は選ばんよ 普通のメタルマックスを出せてればこんな悲しいやり取りは発生しなかったのに その話に触れるとメタルマックス4が売れていればという話にしか戻らんのはよくわかってるだろ それに戻ると結局は4のパッケージデザインがって話になってループ つまりパッケージを改めたメタルマックス4リローデッド出せってこったな? >>680
3Dモデルは多少手直ししたらいいと思うが、立ち絵や下絵をFWの絵に差し替えられるだけで全然よくなると思うわ >>681
汎用ハンター女・300円
レナ・500円
水着レナ・800円
こんな感じのばら売りになるぞ DLC大量でもいいやん
Twitterで既存キャラ登場のアンケートしてるけどそういうのは全部DLCでいい
ストーリーに旧作キャラとかスキンの使い回しされるよりかましだわ
ミンチとかマリアみたいな皆勤賞キャラは居てもいいけど 4dlcの問題は任天堂のシステムと相性悪かったのもあるわ
1個1個買うとすげー時間かかるのに単品販売大量だし キャラdlcだけは評価してるよ
他がゴミ山だっただけで 課金はともかく、一括まとめ買いパックはある方が嬉しいね
長いロードはさみながら一個一個ダウンロードしてられん >>686
MM4のDLCは当時のニンテンドーアカウントのシステムが整備される前だったから、3DSからだと買いづらかったな
3DS本体にDLCの購入情報が紐付いてたから、もし本体が故障したらそれで一巻の終わりだったからね・・ DLCと言えばDLCで買えるアイテムをことごとく売却不可にしたのが地味に許せない
くじ引きまくってるとスーパーポチタンクですら99個溜まるのにゴミにしかならん
売らせろや 4売れてないと言われてるが、実は首DLCのおかげで超黒字だったんじゃないか? 実際黒字と言ってた気がする
ソフト売り上げがひどくて田舎に帰ったらしいが 4のDLCは別に文句は無い人のが多いんちゃう
文句出てたのは限定版に最強エンジンや賞金首つけたってところで
それらも後日配信にしとけば文句も出なかった 俺が死ぬまでにメタルマックスオンライン出してくんねえかなぁ… >>694
後日配信だと有償にしても新品様子見されるからな
俺は個人的に店舗特典のが酷かった。即刻フルコンプあきらめついたくらい >>696
これも今は後日配信無いとそもそも買われない段階まで来てる
店舗特典が酷いとそのゲーム自体買わない見たいな層が結構多い
カプコンとかそういうの気にしてか後日配信なり別途販売に切り替えてきてんだよな
まぁファルコムとかコーエーとか未だにやってるけど
バンナムも最近では後日配信多くなってきたな >>697
すごいな、そうなってんのか
いつだかのガンダムゲームは予約購入者はDLC全部無料やってたな。予約買いしないと有償
まあこれは後から全入り移植版だしたからいいけどMM4はねえ 目先の利益を取るか長いスパンでの利益を取るかだな
ジワ売れで話題になっても、え?もう取れないのあるの?なら買うのやーめたって事になるよりは金払えば何時でも特典買えますよのほうが買われる確率もDLC売れる確率も上がってwinwinになるしな >>695
スマホゲー厶事業で大分苦戦してたみたいだけど、MMの開発会社にオンラインゲームの新規開発と安定的な運営とか出来るのかね・・
大企業KADOKAWAの後ろ盾があったとしても厳しいだろうけど >>692
インタビュー見なおした
「まあ、そうですね。これ(『メタルマックス4』)が最低目標の本数すら売れなかった。
そうすると、当然のことながら次の企画も通らないわけですよ。」
黒字のことはこのインタビューにはなかったが
次の企画が通らないってのがきついところなんだな 本編で出てくるのはともかくとして
パッケ絵に採用しちゃったのはマジで正気を疑うわなぁ 作った当初は奇をてらったアイデアだと思ってたんだろうな>正常位バイク イラスト化、アニメ化されなければまだ良かった。
代わりにワッショイをジャケとムービーに採用してさ 後から買う層は中古狙いもいるだろうから、あまり期待出来ないと思うがなあ
ビッグタイトルなら後発購入層への配慮も必要だろうけど
中小メーカーなら先行売り逃げに特化した方が次回入荷枠の確保からも有益だと思う アニメと歌入れるのはスポンサーの要望だったんだっけ
4はMMにしては明るい、と言うかややハードな雰囲気の薄目な作品だったね
歌もゲームも嫌いじゃない。いつまでも分裂するスライムは嫌い アニメと歌も大好きだけどな
バイクが有りな俺は大満足 公式Twitterのアンケートでもポチよりダンジョンの事心配されてて草 まあそりゃ、イヌはいても居なくてもだからな。あの無味無臭ダンジョンでも、無いとただ東京砂漠を戦車でドライブするだけのゲームになっちまうし。 そらそうやろあんな前代未聞のコピペダンジョン出されたらトラウマになるわ
ダンジョンで吐きそうになったのはONI2以来だった Twitter見ると街や人を追加してほしいみたいな意見があるけど
ゼノは人がいない荒野を延々とさ迷い続ける路線を追求すべきだと思う
それこそアクションRPGにでもして正規ナンバリングと全く違うことをしてほしい ダンジョン潜るの嫌な理由が「危険地帯怖い」ではなく「時間ばかり食って面倒くさい」になるリメインズはすげーよ 1周目はまだ潜る必要あったが2周目からはTECレベル上がるアイテム拾ったら脇目も振らず撤収だったな >>713
まぁゼノリボーンには町あっても仕方無いよな 設計図は欲しいから毎周全部回ったわ
終わってみれば9割以上がゴミってどないやねん 究極ウルフの入手時期・性能的にクリア後設計図の半分以上は死んでるからね >>715
同じような風景ばかりなのに曲がりくねってて時間やたらかかるからな… ゼノリボーンはリメインズ入ったら目の前に目的地あるようにしてくれればいいよ
無意味な通路ならないほうがマシ 設計図は悪くなかったんだが…
なんか微妙なのばかりだったな
ロンメルだけでも最終的に使えるようにしてほしかった。 SEゴッデスついたロンメルはSE戦車で使えたよ
バルカンゴッデスついた戦車が1穴固定武器なのが辛かったなあ
別のロンメルで全部自由に機銃つけられるやつにして
究極とロンメル2種でやってた ゴッデスとか流石にやり過ぎたな
2Rくらいでよかったわ
なんでもかんでも詰めるとクソゲーになる典型だった ラッシュにデメリットが特に無い時点でアレなのに更に上位互換出してくるのは流石にあかんわ 設計図って言うから設計図毎に付く武装とか穴ごとの改造範囲が違うとかハクスラみたいなのをちょっと期待した 持ってるクルマは改造段階が開放されるのかと思いきや
「古いのは捨てて新しく作ってね!」
だもんな。クルマに対する愛着も沸かねェ そうでもないんでは?
このスレでもやり込んでるひともいるぐらいだし
買い支えてくれる貴重なファンや やりこみって言ってもな…
完全無欠取るのに3や4の2周目クリアほども労力使わなかったし ネフィリム砲完成させるのに周回強いられてるだけだしな・・・ やり込みはしたけど正直時間を無駄にしたんじゃないかという気さえしてくる まあ、それしか無いから直ぐに賢者モードになるわな。 このスレにいるゼノ信者はなんというかキチガイの部類だからファン?とは違うかな ゼノに信者とかファンとか居るのか
確かに楽しんでた層が一定数いるかもしれんけどそいつらも完全に受け入れてるわけではないんじゃないのかな >>739
だいたい信者とか言い出すひとは荒らしだから だいたい荒らしと言う言葉を使う奴が荒らしって理論と同じだな
おや? 別のゲームとかでも似たような言動になるのは面白い
今話題のアレとかのに比べると大人しいもんだわ ぶっちゃけ大半は葬式スレ化してるから中身はほぼ同じだけどね荒らし云々言ってる信者さん?が外様感あるよな 好きな人がいるのは分かるけど俺はゼノ苦手だなぁ←分かる
ゼノ好きは人間じゃねぇ!全て諸共抹殺しろ←アンチ
こういう感じじゃね ゼノはほとんどの部分で評価出来ないけど久しぶりのメタルマックスなので楽しんだ、やりこみはしてない←俺 自分が気に入らない発言は全部信者 or アンチにしてるだけでしょ >>748
俺もだいたいこれだったなー
2周目クリアまでは我慢してプレイした ラスボスデザイン見て満足して2周目やってなかったな 2周目途中でいったん休んで再開してから一気にトロコンした 五周やってトロコンして終えた
けど照合コンプはどうだったかな? メタルマックスの未来は君たちにかかっている
頼むぞ そういう使命感みたいなのはメタルマックスに要らねえんだよなあ ハンタからして家出の末にノア倒しちゃってるぐらいだからなw 4は正常位バイクでなくdlcのninja250にでも乗せときゃパケ絵回避勢を取り込めた 4のパケ見るとヒロモト森一のセックス★マシーンを思い出す
あっちは正常位バイクじゃなくて後背位バイクだけど 幾ら苦労して作って、中身面白くてもアレじゃあな。
商品の顔なんだからちゃんと検閲しようや ゼノはヤバそうでスルーしたんだけどリボーン買ってみようかなw
最後にやったシリーズはメタルマックス3か… 今4やってるんだけど、サーシャバイクって、1回穴を元に戻すと穴6空けられなくなってるけど、もう空けられないの? >>763
2Rとか3やった後だと、凄い放置されてる感が有ると思うわ。戦車と人の育成ゲーだし(のみ) >>764
穴6ってダブルcユニとかみたいな専門の改造屋居なかったっけ
ダブルcユニしてなくて
そこでも出来ないなら無理かもね >>766
穴バージンにする前は穴6空けれたけど、穴をバージンに戻した後に穴6空けようとしたら、改造屋が拒否して空けてくれませんでした 突然だけど戦車の穴は全車四つまでで固定して戦車ごとの固定装備はその4つと別に付くようにしたら良い感じかも! 主砲1門機銃2門SE2門という王道を行く外見にマッチするラッシュ特性がないっていうのがね そもそもラッシュ自体その種類5本とかにして使う極端なのは想定…はしてても推奨はしてないだろうしな そもそも自分らで作った物の仕様さえきちんと把握してるかすら怪しいからな
ドリルロケットとかいう毎度終盤に解禁されて期待持たせる割に
クソの役にも立たないゴミ特性とか >>769
最終的にはグランドラッシュがあるしそれまでは穴5に雑魚掃討用全体無限弾倉積んでフォースラッシュとか ゼノリボーンの続報まだかな11月の終わりくらいには出して欲しい そもそも本当に今冬に出るんか?
一般的に今冬って、年が明けたらいかんのだよ? ダンジョンチラ見せされても信用できないw
テクスチャとカメラ変わっただけで構造が同じ疑いがまだ残る、さすがにそれはないだろうけれど どうせオブジェクトはなんもない、建物の中のはずなのにすっからかんの洞窟みたいなダンジョンなんだろ
マジで信用してねえから 4は発売当時の3の焼き直し、大型DLCとかいうクソレビューを鵜呑みしてやらなかったんだけど
最近4始めたけどくそ面白いな。3で不満だったウイングスーツは楽しいけど登りが大変とか基地開放するとMAPがスカスカになるといった
不満点が見事に改善されているし、2程じゃないとはいえ治療モーション豊富だしww2の武器そこそこあって嬉しいしミン様可愛いいしともうファークライシリーズ最高傑作と言っていいだろう
5はなぜああなったし・・・ PS2のサーガは寝る間も惜しんでやり込んだ思い出のゲームの一つ >>784
アレかなり面白かったな、ps2hddにインストールしてやってたわ。
今なら最適化でもっと楽に出来そうなんだよな〜
あのハンターのお嬢様とかイベントフラグ追加、レベルパラメータの見直し
UIとかその辺修正してくれてps4出して欲しいわ。ゼノR2とかより 大きなメダルのコンプ報酬
ローズエンド
アルファのレベルアップとハッピーエンド
これだけは最低
あと犬は全て実家で飼いたい サーガリメイクとか夢があるな
実現しないだろうけど おおきなメダル メダルかと思ったら変わった模様の転輪で
戦車の材料になりましたとかいうオチも面白そう 砂塵の鎖は粗削りだったけど面白かった
ただ真のメタルマックスファン様達からは酷評の嵐だったんだよな
家具を送れる相手が多くてキモいだの無意味なドラム缶推しがウザいだの 砂塵は一般ユーザーからも酷評だろw
長所も多いが短所も多いゲーム 俺はMMRに次いで周回繰り返したわ
HDD付いててロード問題なかったのが大きいか >>792
ゼノR・2とか作るなら、ps2サーガ手直しして出した方が100倍面白い。 まあレベルを上げすぎたり町ひとつ越えて強い装備を買っちゃうと、首が途端に雑魚になるからな
亡霊戦車大隊で稼いだら凄い低難易度に
首にレベル補正があれば良かったか? 逆に適正レベルより低かった時とかの目安が分かりにくくなりそうだし
敵のレベル補正系は結構不評な事多い気がするからなぁ…設定でオンオフできればまだ… >>794
サーガ(PS2)で最後の街でフル装備していくのが楽しかった、ゲコゲコ大作戦で金稼ぎして
そういう自由度がMMのいい所だった 長所にしろ短所にしろ実装されているということは良いことだった
まあそれでも西はスカスカだったが ダブルエンジンとマシンクラッシャー縛って3やってるけどモトクロス以外思いきった改造が出来ない…
ネタ含めてオススメ出来るのあります? >>798
マシンクラッシャーはなんで縛ってんの?
パスワード系宝箱に入ってるのに比べたらそんなにぶっ飛んだ性能じゃないゾ
ダブルエンジン縛りならダブルにならない戦車使わないとね
チョッパー
キャノンドリラーで止めて見交わし走行+迎撃SE+迎撃補助+携帯バリア(道具)で防御特化
パトカー
機銃5門
モトクロッサ
SE5門
スカウター
@フーディーニにして汎用性重視、かつ高性能なのに最終改造しちゃうと消えるトルネードファイアを楽しむ
Aスピアフィッシュ+強制装備バグ技でSE5門を楽しむ
バイオタンク
@すなおマンモスは強制装備バグ技で主砲5門にできる
Aうるさいタコは(以下略)
ツングースカ
スペツナシュカWなら3連射機銃堪能しつつSEラッシュもできる子に
サイファイ
おもしろいことはできないので初期段階のまま使うか最終段階にするくらいしかない 7.7ミリ5門か
ただ超改造なしだと威力足りないような
個人的にはツングースカを活躍させたかったけど正直この縛りでもダメそうなのが >>800
マシクラは機銃の立場が奪われるのが嫌で縛ってる感じですね
サンビームガンは悩み中
星3コングは拾ってるからエカテリーナの防御力を限界まで削って採用出来ないかとか考えてます。エンジン一つだけなら縛り違反じゃないハズ
ただそれやるならソイヤ集めた方がいいか 強化された人でサイファイ乗り回すの楽しかったな。
最初のバイクはコーラちゃんに乗り逃げされちゃってかなり困ったわ。 スモパ縛りしないなら、スモパだけでなんとかなっちゃう気がする >>802
マシンクラッシャーは弾数少なくて雑魚戦でやることないモトクロッサ専用としてみては
確か迎撃Cユニット積めば迎撃にも使えるハズだし
あとは…、同一装備は1台に1門限定縛りでもつけてみるとか?
そうすると2連射機銃は無印+7.7mm☆1〜3(あるかどうかは知らない)とかを色々集めなきゃダメだし、
範囲機銃もギガンガンとか普段使わない物が選択肢に入る ウルトラアームが固有エフェクトで派手なのでバイクはこれを乱射する構成にしてる。 縛り入れると普段絶対使わない装備が選択肢に入るの好き >>808
4で買い物しばりとドロップリセット無しにしたらキュビズマいるゴミ山が宝の山になった ☆厳選やめたら楽しめるようになった 完璧を求める歳じゃないわもう やりこみとか無理 砂塵の鎖はストームドラゴンとかティアマットとか、
3Dならではのスケールの賞金首が好きだったな 3Dの大っきいごっつい頭悪そうなマシン系大好物
ついでに機械竜系も >>812
砂漠限定とはいえティアマット乗れるのはおもしろかった
次回はマシン系賞金首修復して使ったり、人集めして移動拠点作れるとか期待してました なんか公式ツイッター、コードゼロとリボーンのプロモーションの話ばっかりでリボーンの内容に関するアンケートとかは全然しないんだよな
発売遅らせても裏切ったファンに報いて、糞みたいな手抜きやめてくれよ >>818
わかってんだけどねー
やっぱコピペダンジョンに何もない砂漠マップは避けられないのか じゃあなんのためにリメイクするんだよ!
小遣い稼ぎかよ ゼノリボーン2の素材作りで小遣いも稼げるなんて最高だよなあ? >>817
11/10のツイートのアンケートでそれはやっていて
フィールドとダンジョンが一番関心もたれているって結果出てたろうに
ちゃんと見なきゃ >>823
俺の日本語も悪かった
これは情報発信の話であって、いわゆるプロモーションの為のアンケート
内容に関する、改善のためのアンケートではない >>824
改善のためのフィードバックは発売後からずっと集めているだろうし
今アンケートしてそれから考えようって段階ではないだろうな
とはいえこのアンケートでユーザーの関心は伝わるから
それに現状で応えられるか?という感じの手直しをうながす効果はありそうだ >>817
そらあなたリボーンは冬発売なんだから、内容はもうほとんど完成してるよ
そもそもアンケート企画自体が、もう完成してるものに対してなんだから
マジシャンズセレクトなのはわかるじゃん
「ほーらお客様の意見を取り入れましたよ。うちらお客様目線でしょ」という演出ができる以外の目的はないと思うよ
中身はとっくにできていて、今はプロモをどう転がすかの段階
言い方悪く言えば、出来レースみたいなもの
だいたい有能なPDなら、ネットのアンケートなんて真に受けないよ
ツイッターランドには、年の離れたカップルのコミック宣伝ツイートが流れただけで、読んでもないのにリプ噛みつくようなキチガイがたくさん居るんだぞ
ネットのアンケートのS/N比がノイズだらけなのは素人でもわかる
くっそおもしろいデスストも、ネットの世界じゃクソゲー連呼するやからがいっぱい
パッケージ同梱のアンケート葉書ぐらいじゃないか。信用に足るのは 一緒に開発してる仲間の忠言も受け入れないんだからなあ
玉石混交なネットの意見からうまいこと抽出なんてできるとは思えない お盆当たりにお世話になっている人に贈るプレゼントのことだよ
冬の真っただ中にはお歳暮というものも贈るよ クソゲーのグラフィックエンジン変えただけだから出るだろ 最初の発表の時点で冬発売はきついっす言ってたんや
だから3-4月くらいになるでしょ 今冬であって今年中ではないよね
ってかチョコのイベントのあたり〜みたいなこと言ってなかったっけ 急がなくていいからちゃんと作り込んでから出して欲しい 最近のゲーム開発を見ていると、作り込みの効果は薄い気がする
バグをアップデートである程度フォロー出来る環境があるんだから
8割程度の完成度でさっさと出した方が良いと思う
極端な話、10年かけて仕上げても10年前のグラフィックモデルの価値は暴落してるわけで
2年で仕上げたゲームと比較して消費者の総合的な満足度が上回るとは思えないし えぇ、リボーンの追加シナリオまだ脱稿してなかったんかい
これがプロモ演出じゃなくてただの事実なら、割を食うキャトルコールはイライラだろなあ
中間管理職が苦悩しているであろう現場には同情を禁じ得ない
てことは前作みたいなフルボイスじゃなくて、イベント進行はパートボイスかな
基本的にノベルゲーですらフルボイスはゲームのテンポ悪くするだけの害悪だと思っているんでむしろ歓迎
あ、でもCV石飛はなかなかに有能だったので、戦闘パートではガンガン喋ってほしいけど トニ見捨てられるなら他の奴らも全員見捨てる選択できるんだよな
仮にもヒロインだけ見捨てられるとかおかしすぎるし 話題になってるうちに出した方が良いと思うけどな
売り時間違えないように頼むよ 売り時間と言っても元が評価悪いゼノだからなぁ
いつ出したって様子見する奴がおおそうだが
ただでさえ新規がほとんどいないコンテンツだし シリーズが久しぶりに復活!とか
スーファミ作品をDSでリメイク!とかと違って、
極めて評判悪い近作を似たようなスタッフでリメイクされてもねぇ… ソシャに島流しされて終了するまでの猶予期間、リボーン・2・ゼロ。2辺りがやらかせば島流し。
アークザラッド・ブレスオブファイア・ポポロクロイス・ワイルドアームズ・スターオーシャン
やっちまった過去の栄光たち おまえら間違えるなよ!
今年じゃなくて今冬だからな! 雪の下からハイテクスクラップ掘り出すような北国メタルマックスもちょってやってみたかった 課金ブラウザゲーだけどMSNFは開拓感あって好きだった ミヤ子、実在したのか
てっきりミヤ王がバ美肉した架空の存在かと思ってた
最近の公式垢のアンケート企画とか見て
「ははーん、さてはメタルマックスどころかゲームプロモ経験ゼロの角川バイトがやってるな」と思ってたけど
プロモ担当スタッフに女性がいたなら、ここ一連の謎プロモの流れもうなづけるかな
なぜか知らんけど広告屋は集合知に対して絶大な信仰心があって、データやエビデンス無視して感覚だけでやろうとするからなあ
まして角川なんだから、けもフレ2という反面教師を見たばかりだろうに。1000人の凡人の集合知は、たった一人の天才に劣る 集合知が一人の天才に劣るって話と
データとエビデンスを無視して感覚でやろうとするってのがよくわからん
集合知ってデータとエビデンスの世界で
天才が感覚的にやるってもののような >>850
なぜかメタルマックスは島流しから復活を遂げて爆死した稀有な例なんだよな ワイルドアームズは本気で残念だったな
3の砂船とロンバルディアにMM的なものを見いだせたんだが >>860
まあ微妙かもしれんけど、プレイした感想だと個人的に4,5も良かったよ。
4はストーリー良かったし、5は戦闘楽しかった。 クソゲーつかまされたファンにもゼノ完全版フルプライスで売るの? 買ってくれなきゃコードゼロ作ってあげませんよ(にっこり ゼノの売り上げがコードゼロのクオリティに直結するレイドバトルやぞ 真のファンか試されるな
あ、僕はスルーします😁 初期からのメタルマックス好きだし、50kとかする分けじゃ無いしどうせソシャ落ちするにしてもプレイしてからアンケなりに意見するよ。 1万もしないからお布施感覚で買うけど
他のフルプライスゲーと比べるちゃうとなあ
懐よりも精神にくるわw ニューフロンティア、ファイアワークス、荒野だとNFが一番面白かった気がする そういや忘れかけてたがドラムカンてつれぇわと同じ声なんだっけ
あの人好きだからリメイク時はドラムカンフルボイスにしてほしい へ〜声なんて有るんか?いいなそれ。タリスさんと共闘出来たらな〜 >>873
個人的にはブーストノヴァナ゛ック゛ル゛!の人のイメージが強いな ゼノ世界だと人間だけじゃなくて動物も全滅してる?
復活するポチも最後の犬になるのかな
でもモンスターは無事だしなぁ モンスター達が人間を選んで殺戮してる世界でしょ?
ペットや家畜は一緒に殺されてそうだけど舞台が元街の砂漠だから居ないだけで海や森には野生動物いそうだけど 自分達がいる小さな地域で全滅してるとか抜かしてただけでしょ
そもそもそれすら予算不足で作れない言い訳としてこじつけただけだし >>878
砂漠化するとかなりの生物は死んでまうだろうしなあ しかもメタルマックスの世界はその中からミュータント化したり機械と融合したりするからなぁ 最近始めたのですが、2周目に入る前にパターン販売のチェックをしていたのですが
オアシスのテントに店がないのですがスパイツリーの横ではないのですか? ・・・宿屋だと思ってたとこにありました。すいません。 スーパーマン向きの理は『無間地獄』聖遺物は『紀元前の火器』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『捌拾』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『特殊発現型』です。
スーパーマンプライムワンミリオン向きの理は『堕天奈落』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『形成』、発現は『求道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『捌拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
コズミックアーマースーパーマン 向きの理は『二元論』聖遺物は『十八世紀の剣』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『玖拾』、陰の値は『陸』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラマンノア向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『壱』、陰の値は『捌』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラマンキング向きの理は『輪廻転生』聖遺物は『十四世紀の理論』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『弐』、陰の値は『弐』、武装形態は『特殊発現型』です。
エンペラージョーカー向きの理は『二元論』聖遺物は『十一世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『武装具現型』です。
ゴッドエンペラードゥーム向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖』、陽の値は『参拾』、陰の値は『拾』、武装形態は『特殊発現型』です。
デッドプール向きの理は『大欲界天狗道』聖遺物は『九世紀の理論』、位階は『創造』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『弐』、陽の値は『玖』、陰の値は『陸』、武装形態は『人器融合型』です。
スクイレルガール向きの理は『この現世』聖遺物は『遙か未来の理論』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『拾』、陽の値は『参拾』、陰の値は『漆』、武装形態は『特殊発現型』です。
インフィニティーガントレットサノス向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十七世紀の装飾品』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『弐拾』、陽の値は『参』、陰の値は『肆』、武装形態は『事象展開型』です。
ハートオブザユニバースサノス向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十二世紀の剣』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『零』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
アンチモニター向きの理は『修羅道至高天』聖遺物は『三世紀の火器』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『捌』、陰の値は『伍』、武装形態は『事象展開型』です。
カオスキング向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十九世紀の槍』、位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード向きの理は『二元論』聖遺物は『十三世紀の理論』、位階は『流出』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『肆』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『弐』、武装形態は『武装具現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティースパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十四世紀の剣』。
位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『陸』、陰の値は『陸拾』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデストロイヤーオールディストラクションスパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十世紀の槍』。
位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタキングダムユートピアアザトーススパーダモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十四世紀の書物』。
位階は『活動』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『弐』、陰の値は『玖』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『一世紀の書物』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆』、陰の値は『弐』、武装形態は『事象展開型』です。 dsでメタルマックスやるなら3→2Rの順番の方が言いって聞いたけどマジなん? 3→2Rが発売順だからね
2Rは2のリメイクだが3とシナリオ上のつながりは非常に弱い
2Rにある便利なものが3にないので、逆順でやると多分すごいストレス感じると思う 単純にシステム面とかでもね、まあ当然後発だし洗練されてるのはしゃーなし。
3→2Rはメタルマックスのピークだからね、4も良いけど最初に手に取りにくいというガワで損してるから。
個人的にはps2のサーガもオススメ、50000番辺りのHDD入りだとインストールプレイ出来るから持ってれば。 3は個別改造できなかったり改造周りが微妙
2Rは改造周りは改善された、武器バランスはSE最強、大砲が若干不遇
超改造や弾制作の一括処理が無いUI周りがネックに
3、2Rにあった問題がほぼ修整され
システム面は4で完成したと言っていいが3D化と距離の概念の導入での戦闘テンポの低下や迎撃の頻度低下等悪い所も多分にあるが及第点
ゼノはゴミ >>886-888
ありがとう
シナリオの繋がり薄そうなら3からやるわ なんというか過去作やってて思ったけどメタルマックスって感性だけで作られた怪作って感じするな
何とかと天才は紙一重みたいな
だから暴走しすぎると4パケみたいなのが出てくるし
あんまり狙って作って万人向けを目指すとゼノみたいなのが出てくるみたいな >>895
npcと世界と街作れないくらいしか予算降りなかったんでしょ。 そろそろ今冬予定と発表されて2カ月だから正式な発売日が出るかな?
発売された当時は低予算が原因だと思ってたけど、売れたらゼノRを作
るからあの形だったのかな〜と、ふと思った。 >>898
終わるシリーズに共通するダメ要素の一つだよね、ユーザーに評価されていた大きな部分を知ってか知らずか次に生かさないで見殺し。
継続させる事が難し過ぎてか、新たな試み(オマエらが欲しい所は残さねーよ)で終了。 MMRもMM2Rも良作だったがゼノRはどうなる事やら >>900
ゼノ並びはヒトとハナシには期待できないわけだから、共闘有りのハクスラ戦車RPGにして使い切って終わって欲しいな。
今更、中途半端に足しても機体超えないだろうし。
新しい事やりたかったんでしょ?と ハクスラ寄りにするならアクションRPGのほうがよかったよな
それだけでゼノは大化けすると思うんだけど アクションならコピペダンジョンも多少は誤魔化せた多少は ドットとか2Dに戻してくれていいから内容を洗練してくれ
角川は許さんだろうが 今、2Dなんかにされたら余計に手間なんじゃ..... また「おかえり!ポチ!!」か
古参に媚びる部分間違えてませんかね そういや戦闘バランスとかどうするつもりなんだろ
荷電粒子砲の威力が据え置きだった日にゃカタストロプス戦はポチお留守番させるしかないぞ 確かになー。宮本茂みたいなのは面白さとは何かを理詰めで考えてブラッシュアップしてくタイプ、
ミヤ王とかは勢いで作ったらたまたまユーザーと完璧にリンクする時もあれば、盛大に滑りまくる時もある。みたいな。
まあでも別の要因として、ミヤ王は容量とか表現の幅が狭い中でのみセンスを発揮できた人なんだと思ってるわ。長いテキストとか3D表現とか声優陣とか、どうもそういうのに向いてるタイプじゃない。 某国みたいなこと言いたかないけど、
謝れよ、前作の手抜きと、4の商業的な失敗を 「おかえり」とか、「〜と犬と〜」とか、戦車と同列に扱うほど犬にフィーチャーした作品じゃないよねって
初登場じゃ強敵相手にゃ大体転がってるし、後年では打って変わって不沈化する一方で
特技で火力向上した人間と比較して無駄行動でダメージソースとしては微妙化したり
イベントだって加入までのささやかな物程度で加入後に絡んでこない。汎用のヒト仲間と変わらん
そんなに犬推しならもっと独自の成長・調教システムとか
犬種ごとの個性とか色々考えてくれよ
いちばん充実してたのが砂塵の頃とかもうね 逆に街もNPCもなしでよくRPGとしてメタルマックス作ろうと思ったもんだよ・・・ 街NPC無しはよっぽどハクスラとか戦闘面だけで楽しめるくらい完成してないと辛いものがある >>907
ポチを強くする方向でバランスとられる落ちが見えた
ナンバリングはめっちゃポチ硬かったし 2Rの初周ゴッドの旅ではポチすごい役に立った主にタゲ分散という観点でだが >>914
2週目だし大丈夫だろと思って調子こいてたら、千手沙華に くっころ された楽しいおもひで。 これだからゼノリボーン買う奴は空気が読めないて言われるんだよな 4で死にかけたシリーズを持ち直した立役者だからな好評に決まってんだろ 最後の人類ってシナリオコンセプトを投げ捨てて
新しく街やNPCを配置したゼノリボーン作ってくれればいいよ 実際にはごく狭い日本の1地域で通信手段も無く確認のしようも無いのに最後の人類て勝手に言ってただけだしな
実際にはそこらじゅうにわんさかおるんやろ 正直ゼノのシナリオに宮王味を感じないんだよなあ
本当に本人書いたの? 青森から進攻してきたから、東北から関東にかけて、日本の3分の1くらいは人類が駆逐されてるんじゃないか
全世界で同じ様な攻勢をかけてたら、従来のシリーズの十分の一くらいしか人類は生き残ってないかもしれないな あんまり人類が追い詰められた状態でストーリーが始まると人間同士が争う余地が極端に減ってそうで
人が一杯いても、面白く出来るのか不安だ
異種族じゃなくて人間が産み出したコンピュータの造り出した兵器みたいなもんが敵だからなぁ ノアくんどうして自分のバックアップ取ってなかったの… バックアップが動くということは本体が一時的にせよ猿どもに負けたという事
そんな事はありえないしあってはならないので、そんなありえない自体にリソースを割く必要はない
でも、ちょっと怖いからノアシード作っちゃう><(CV釘宮理恵) >>927
考え方が人間すぎるやろ
稼働する施設がないだけでバックアップはあるんじゃないのかな
同じ理由でブラドも施設さえあれば何度でも復元できそうだけど 巨大な中枢だからそうほいほいバックアップなんて作れないとか
ターミネーター4でスカイネットの中枢破壊したけどそんな感じじゃねーの 4のDLCって、ダウンロードした時の本体じゃないとダメなのは分かってるけど、新しい本体に古い本体のデータ移してもそのまま遊べる? 結局人間が作る物は人間ぽくなってしまうのではないか >>931
遊べる
正しくデータの引越しができてればおk それでもわたしをはかいするのか
とか言うくらいだし水が上から下へ流れるのと同じレベルで自分は壊れないものとでも定義してたんだろ >>921
4のクロモグラから出てきたヒナタ達も、人類の生き残りが外の世界に多くいたことを知らなかったもんな
未来少年コナンでコナンとおじいも自分達が人類最後の生き残りだと思い込みながら暮らしてたな >>929
METAL&GREASEという、メタルマックス風ツクールRPGのラスボス?だな 負けたのに時のためなのに、同じ機能のバックアップ作るのもおかしいのではないか
人間に負けたんだから次は人間の強みを吸収したノアになる方がAIぼくない?
神帝ブウアーみたいに 超人ロックであったけど、バックアップ自体が潜在的な競合相手になるしなあ >>923
そんなバックストーリーあったんだ?
なら新作は北海道で人類生き残り探しとかいいんじゃないかな こういう系の人工知能のバックアップってどんなかんじになるんだろ
コピー先が意識持ったりしないのかな プログラムとデータベースだけじゃないのかな
どっちにしてもOSが無いと動かないだろうから起動しなけりゃ無害だと思うけど >>940
青森でタリスがカタフトロプスにジードや母親、仲間を皆殺しにされたぐらいの話のはず >>942
だからノアシードはちゃんと専用施設で解凍して >>943
そこでタリスが生き延びてる事実があるから探せば他にも生き残りいるんじゃねーの?としか思えないのよな 実際探したら拠点がある訳でもなく放浪してるナースの人とか篭城してるソルジャーとかいたわけだしな 元がスパコンだからそれなりの箱に入れてやらないと意味のないAIだろうしな >>945
現実問題探しに行ける戦力はないし、アイアンベースが人類で最も強固な拠点の一つでもあるだろし、基本的には
「自分たちが最後の人類のつもりで動くべき」ってことなんだろう
タリスが現れてから色々トントン拍子に進んだだけで ゼノはノアが大戦末期に倒されちゃったというIFストーリーだから
どうやってもMM1には繋がりそうにないのが寂しいな むしろ喜ぶところだろ
MMナンバリングとは繋がってほしくないわ いやいや。
普通にMM1でノアが破壊されてからの話だろ? >>939
アレって確か、オリジナルが自分自身を更に進化させるために、あえてバックアップが反乱起こすように仕向けたとかじゃなかったっけ?
メタルマックスはノアがぶっ壊れたからその路線は無理だけどw >>952
ぜんぜん違うよ。大破壊が一旦落ち着いてからSoNS登場(=ノア破壊)まで十数年しか経ってない
たったそれだけの時間で「大破壊に何が起こったのか伝わってない」MM1には繋がらんだろ
Xenoシリーズは本家とはパラレル そもそも公式がパラレルワールドって言ってなかったっけか 12Rの頃は制作時期の時代的に気にしてもしょうがない
34その他は時代と土地がバラバ過ぎて気にしてもしょうがない 公式でメタルマックスTRPGでも作ってくれないかなぁ
そうすりゃ長く遊べるのに 3と2RでFALLOUTでいうTTWさせてもらえれば10年はそれで遊べる
3のゴッド賞金首ともやりあいたい。間接的に4でできるけどそれは何かちがう >>959
GECKみたいな手軽改造出来たら俺も十年やれそうだわ 結局、携帯機なら2Rが最適解だし据置ならサーガが最適解になっちまったか。 そんな開発力と体力あるわけないだろ夢見てんじゃねぇぞ 開発力とか体力とは違う所に問題がある気がする。
4やゼノがなぜ受け入れられなかったかについての具体的な反省点や問題意識がミヤ王たちの口から出るまで次の出来も一切信用できないわ。
もし自信持って改善してるならそういう事こそTwitterで出せばいいのにな。 >>954
でも、ポMが作中で、ノアがとあるハンターに破壊された時、ノアの最後の命令でSoNSが造られた、みたいな事言ってなかったっけが >>967
似たようなことはあった別世界だからパラレルなんだろう
ゼノの世界だと大破壊終了後の2040年代に砂漠化が進行してデストキオと呼ばれるようになったらしいし ノアの断末魔で人間滅ぼせに上書きされてできたのが三途だが
至上命題の環境再生は根っこで捨てていなかったようにも思えるので抹殺だけが伝わったのはピッチングマシンによるボスケテと同じ現象と考えられなくもない >>971乙
おかしい
新作発売前なのになぜこんなに過疎っているんだ
MMRRにしとけばよかったのに・・・ プレイヤーが欲しがってるゲームが出ないんだから盛り上がるわけないじゃん?
複数の正解しかない選択肢がいくつもありながらたった一つの不正解選んだんだぞ
どういう頭してりゃこんな判断できるんだっつの 高望みなんて一切してないのにね
3や2Rレベルでいいのに >>975
主語がでかいなあ
勝手にしやがれプレイヤー代表を名乗らないでもらえる?
俺は楽しみにしてるんだけど俺はプレイヤーじゃないのかな。絶滅危惧種扱いか?
冗談だとしても笑えないからやめてほしいわ
まあ君の言う複数の正解とやらには興味あるけどね
ふわっとしたやつじゃなくて具体的に言ってみてよその複数の正解っていうのをさ
もしかして、任天堂を倒す方法とかも知ってたりするんじゃないの? あ、「勝手にプレイヤー代表を名乗らないで」ね
ゴダール好きだから予測変換にでちゃってたわ。すまんな >>978
前作の焼き直しじゃなきゃなんでも喜んでたよ
主語デカくしたのは悪かったわ
すまんな 誰かまたツクールでメタルマックス風RPG作らないかなあ… 儲たるもの直近作がよりよくなって再登場したなら喜んで保存用鑑賞用布教用に3つ買わないとな
更にそれの完全版が出たらまた3つ買う
それくらい常識さ そうだな信者なら常識だな
俺はただのファンだからそこまでしないけど 通信交換とかあるならサブロム買ってもいいけど
PS4マルチのゼノでそれは無いだろうな 通信ケーブルが必要なメタルマックスなんて無いでしょおじいちゃん MM3の対人戦プレーした人は果たして何人いるんだろうか ゲーム開発なんてどこもブラック上等な過酷な現場だってわかってるし
最前線のデベロッパーが「年末年始返上でがんばるぞ!」って自らを鼓舞してるなら、
こっちも『ガンバレ!買うぞ!』って応援したくもなるけど
プロデューサーがTwitterでそれ言っちゃダメだろ
『いや、スケジュールきついなら追加予算つけてヘルプ人員増やせや。
精神論でなんとかなるわけねえだろ。調整力ゼロの糞無能か。
どうせ末端が苦しむだけでおまえはノーダメだろ』としか思わんし
それをTwitterに載せてマイナス効果になると思わない想像力がやばいな
そして、それを誰もいさめない(いさめられない)だろう周囲の環境も でもそういうのって分かってる人だけ分かってる現状で
環境とかの事情なんも知らん人は考えもしないだろうしなぁ しかしまだ開発状況すら分かってないからなぁ
予測でネガキャンしてもいざ良作が出てきたら
叩いてたヤツらは一体何だったのか状態にはなるわけで
バッシングするのも個人の自由だとは思うけど
もう少し情報が出そろってからでも遅くないと思うが 良いもの出てこようと最新作の同機種完全版は叩いたやつなんだったのかにはならんと思うが そうだね、確かにゼノの内容に関してはそう言う意見も分かる
ただ、ゼノリボーンの開発の状況まで予測で叩くのは
さすがに叩きが先行し過ぎな気もするんだよな
完全版商法は手のひらひっくり返す連中も居れば、
無印を蒸し返し続ける層が居るのも分かってる
やっぱり情報が少なすぎて不安が煮詰まってるのか 情報が少ないというか信頼貯金が底をついてるからどうしようもないわな
失うのは一瞬、取り戻すは一生とは至言だね このスレッドは1000を超えました。
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