【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~
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■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
※前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第201層~
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1682782285/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>860
あーなるほど、あの羊はエンチャント付与は出来るが任意で付与出来る訳じゃないから毎回これで良い?と聞いてる訳か
そう考えるとキャンセルした時のタメ息も府に落ちるね、少しスッキリしました お前らエンチャが気にくわない名前が気にくわないって簡単にキャンセルするけどあの羊は毎回頑張ってたんだな めちゃくちゃすぎるマップにイライラが爆発してて平原のリング箱適当に開けてセーブしてしまってた…
あーあ… TH試しに入れてみたけど上位職なのに弓がショートボウ系しかそうびできなくてハゲた ツララちゃんには鑑定士になってもらお.. THは回復役・鑑定役・ドロップ役と超お役立ちだけどサポ特化だから戦力には期待しちゃいかん
最高ガンで大化けするけど 鍛冶屋に対しての一番の要望は拠点で出来るようにしてほしい。多少高くなっても良いから
ついでに行商人は買い取りもしてほしい。多少安くなってもいいから 不便=やり込みのやり応えと本気で考えてるフシがある開発だから望み薄なんだよね
2の短剣TH火力無さ過ぎで今やってる分では弓THにしてるけど印章ウォークライアポロンチェインスパイクでゴウクラスにもそこそこの火力出せるのが助かる
2-2はASTHでも最高ガンで盾装備しつつそれよりお手軽火力出せると聞いて楽しみにしてるわ
2-2前に先ず2で今度こそクラウンマスター付けるつもりなんだけどクラウン付け作業だりーな
WTイリーナで初見サタナエル撃破の復讐完遂RP狙ってるけど耐性100とHP1111越えのバランスがムズイ
非クラウンは91超えたらレべリセ縛りを課してるんであと何回レべリセ要るねん〜?ってなる ダガー装備THはアイテムスティール狙いの時しか使わなかったな、速すぎて逆に困る
>>870
その縛りとは別の話なんだけど、たまに余剰経験値が勿体無いから攻略段階でもレベリセしちゃう人が居るらしい
仮に複数が同時にレベル91になったらどうするんだろ?という疑問がある
サブメンも80台まで育てておいて全員使うような壮大なプレイなのかな?
自分はほぼスタメン固定(2の職扉はサブメン棺桶)で進めるから想像が付かないんだよな デス13の少し前までボスタイミング避けつつリザレ2人(MIとBSorSG)体制で1~3人レベリセしながら進めてたけどMPさえリセットしなければ大体なんとかなる
ただMA職リセットは1回で懲りた
4,5人はきつそうだが、1~3人だと職扉で0~2人拘束されるのと大差ない 回廊マラソン一人引率二人育成13分~1リセット出来る2で道中リセットは縛りプレイと大差ない 行商人とかと違って鍛冶屋があちこちうろうろして商売上有利になる要素ないやろ
普通にどっかで店構えててほしい まあ行商人もだろうけど少なくとも獣人仲間相手には商売や物々交換程度はしてそう
ブラックメリー自身も言ってるでしょ
今じゃフリードさん相手の依頼しかこちらの欲求を満たせるものはない→他にも依頼自体はされてるって事 2の道中レべリセは引率適性の有るMPとPAのレべリセ時期が被らなきゃ結局どうとでもなるよ
ヴェジェカ3層に籠る期間が割と増えるだけの話だし副産物でセンティナリーの封印書ががっぽがっぽ手に入るので悪くない感じだった 同じボスにWTのスロウがなかなか入らなくてガーストのがあっさり入るのは何か補正があるのかな?
スロウ使う時はルーズスピリット使ってない 久々に見に来たらすげえ進んでて驚いた
みんな満喫してんなぁ…俺も久々にやりなおすかな
ゲームの中身は基本Vita版と変わってないんだよね? 経験値2倍有、八大神全て未討伐の場合でそれ以外の環境を整えた場合、クラウン化作業は別塔マラソンが一番効率がいい感じでしょうか? 経験値2倍有、八大神全て未討伐の場合でそれ以外の環境を整えた場合、クラウン化作業は別塔マラソンが一番効率がいい感じでしょうか? 2クリアして2-2はじめたけど全然覚えてなかったから
新鮮でいいわ
先にプレイした2はほとんど覚えてたのにな リノ狩りじゃね
八大神倒せてないって事は葉っぱも無い創世と終焉の炎やクトゥグアも無い新世界の卵も無い、多数のクラウン引率向けの最強武器もかなり抜けてる状態だし
フィルスソード装備クラウンMPだけで完結できるリノのが楽な筈
全然安定しなくて良いなら周回だけは出来るだろうが多分時間掛かるよ
まあクラウンMP居ればギルティぐらいはマリシアスディヴァインドロップ厳選しながら倒せるはずだけどね まず八大神のアンラ・マンユ倒して殺戮のダエーワ取るのが強化の一番の近道
まあ八大神なしって言ってるけど、俺はこれをオススメする 自分もVITA版で八大神そっちのけでクラウン作業してた時はリノ狩りしてた
シリーズ通してもあれより早い方法はないよね リノ狩りの反復がいい感じなんですね
ありがとうございます。頑張ってきます 個人的にレベリセ無しで全ボス撃破できるところがこのゲームの神ポイントだと思ってるから、気が向いた時にオススメ 八大神でもギルティ&アンリの1から続投組はなんか弱い上に倒した後のイベント品もドロップ品も妙に美味いんで最初にボコる候補筆頭よね 99ならぶっちゃけそんな苦戦しないしね
メイド先生もMI死体でも倒せるし PC版はメイド先生を脳筋コネットでシバき倒してあたしこそが最強メイドだと言わせたいRPのために
先にギルティからマリシアスディヴァイン拾ってアンリから破壊と創世の炎取って装備させてコネットに挑発させてなんだそのあわれなこうげきはとかやってたわ
クラウンMIならマリシアスディヴァイン装備からのウォークライバーサークエキサイトで結構良いダメージ出せるし
WTイリーナで初見サタナエル張り倒し復讐完遂RPのためのレベリセもその流れでやってる
PSP版はセーブロードの読み込み遅くてストレスでクラウン作業自体が拷問だったしなー(当然クラウンなんてやってない) 書き間違いだと思うが一応突っ込んでおくとアンリじゃなくてアンラだよね?w
2-2で平原11留まで来たけどクラウン作業時の低人数でランダム行動食らうと本気でイラつくな…
あとティアマットにオートガードはともかく超重力の檻まで付けたのはやり過ぎだろ
こういう部分が無きゃストレスフリーで遊べて万人に勧められる神ゲーなんだがなー 別ゲーとかの表記揺れのアンリマンユとかが混ざっちゃって書いたけど悪神様の事で合ってるよ >>894
あーMIってそういうタンクみたいなことも局所戦では出来るのか
またやりたくなってきたなー 創世で無効化できるからワルツを維持しやすいからETにマズルカサルサ踊らせたりね
まあ最終盤も最終盤だけど メイド先生は1戦目は突属性ばっかり、2戦目は殴属性主体だからあのアクセでかなり無駄行動誘発出来るのよね 百花繚乱入手時点でクラウンPA作ったら無双ゲー始まった
小型は勿論、大型×2編成も全部PAが仕留めていく
他面子はクラウンとはいえLV30×3と50×1で探索始めたけど死人も開幕順番狂った時くらいしか出ない 速度が上がって即殺出来るのは良いんだがTP管理がメイド一人じゃおっつかなくなるのがな
レベリセキャラなら命中率なんかも封印書の効果に頼るまでも無いし、
覚者の頭光のような火~雷大アップのユニーク装備させないキャラは全員マンプリ封印書が正解なんだろか? クラウンPAで無双無双言えるレベルで喜べるならMPやJO作った後は気絶するぞ 正覚の札滅多に出番ないのに必要な時に持ってないと致命的なのめんどい >>902
JOはダグザ確保済でPA扉ゾーン抜けたらLV90、MPはその後フィルス買って自然にLV上がったらほぼ完成だから段階的に喜べる神ゲーだな… >>904
JOはクラウン途中でもダエーワで化けるから強さ実感出来て面白いぞ >>903
終盤で局所的に集中して必要になるからね
普段から持ち歩くにはロスが大きすぎるしね クラウン付け作業中でもダエーワ&クトゥグアのAGIボーナスで訳分らん速さで切り札デンジャー撃ちまくれるからなぁ
レベル30でも装備諸々補正込みでAGI170とかで笑うわ WTイリーナ初見でサタナエルフルボッコ復讐終了して八大神討伐終わったけどこのままクラウン付け再開するか2-2に行くか悩む
結局クラウンMPETMIだと行動順クソ並びからの理不尽無属性連打でも食わなきゃやられる事が無いしモチベが切れ始めた
クラウンマスターって世界樹3で必死に鍛冶ハバキリ作って法典ドーピングゾディショー作った後誰にそのご自慢の最狂武器持ち最強キャラを使うのさ状態に似てるな >>908
2は証取るために全員クラウンにしなきゃ、ぐらいしかモチベないからなあ だよねえ
まあサタナエル敗北時間軸の話はこの辺で打ち切って勝利時間軸の方もそろそろ見るかー
なんでサタナエルがアラディア化したのかの話とか細かい設定までは全然知らんから気にはなってるし 人数は2の方が少ないけど、クラウン作業は2の方がきつかったな
別塔マラソンしかやってなかったからな
>>894みたいに戦術思い付ければもっと強化する楽しみあるんだけどねえ アラディアのがかわいいからフリードoutアラディアin頼むぞ
どいつもこいつも物理近接で触ると能力下がるバイ菌持ちばっかりで能力低下治すのも馬鹿馬鹿しいんだよな
下がった状態がデフォルトなんだと納得したほうが精神衛生上よろしいレベルで 絶対攻撃が無いならせめてバーサーカーにアンチダークオーラあれば もうダークオーラやオートガード、心眼までは許すから本当にパリィと撃ち落としはアプデ入れなきゃおかしいレベル
今VIP2階のリナに42回連続パリィされたし…
VL二人に最高ガンTHの編成だし数えやすかったから間違いない
継続率95%のパチンコでもこんなに連しない、確率公表してくれ
せめてパリィもディスペルで剥がさせて欲しかった リナはウィッチ連れてくか、サルサで削るかだね
ウィッチ連れてってもその後が辛いから俺はサルサだけで殺すけど >>915
あそこだけの為にクラウンWT作ろうか考えている…
まだグングニル狙いしてなくて行商人から買った雷属性ランスでレベル上げしてたからちょうど良い機会だし
オーディンとも久々に何戦かやったけどやはりパリィ剥がれやすい部類じゃないし結局WTは運用する事になりそう >>916
WTはなあ
オーディンからグングニル取ると用済みになるのがゲフンゲフン >>917
まぁそしたらBSにでも転職させても良いしね
パナケアセットの効果をスキルで入れられるのはお得だし2-2のシャインクルスは強いから悪くないと思ってる >>918
WT適任は個人的にはイリーナだけど、最初にクラウンにするならエルおすすめ
最終的にMPにすれば、高速スパーク連打で腐らないし 高速スパーク連打も超確率アヴェンジャーのせいで手の込んだ自殺にしかならないケースも多々…
てか敵のダイダロス6撃目とかあるのな >>919
まさにエルをクラウンにしようか悩んでた所だよ
アリシア、エル、ツララでマナボード発動する編成なんで
周回プレイだしクラウンまではと思っていたけど裏の強敵にスムーズに勝ちたいなら結局そこに行き着くみたいね
>>920
モリーアンぐらいからだったかな?敵のダイダロスは8発まで来るとwikiで見たよ… >>920
そこはイリュージョンでひとつ…
因みにそこ考慮するならフィオラもオススメ
ダメージ0は強いよ まあ敵のダイダロスは羽飾りとカバーあれば無駄打ちになるしね
カバーが途中で切れない仕様なのはほんと良心的 任天堂みたいな大手なら不具合は修正されるだろと期待も持てるがAQUAPLUSじゃな…
そもそもAQUAPLUSってとらのあなに吸収合併だか買収されてなかったっけ?
だとしたら上からの許しが無きゃ予算出して貰えないんじゃないの?アプデもタダじゃ出来ないし 今はもう、とらのあな傘下じゃなくなってるからどうだろうね? 平原10でティアマット狩れる場所まできたけどさ…
ダークオーラに速度低下オーラにヤル気低下にって何なのこの遅延行動の塊マジ近接で触りたくねぇ
かといって魔法でチマチマ削って快適な体力じゃないし >>927
そういう感想になるのが普通だよね、最高ガンTH要るだろ?使えよ的な開発の意図をヒシヒシと感じるわ
ダントラシリーズは全てのDRPGの中で一番好きだが2-2の嫌がらせは本当にやり過ぎ
例えばオートガード持ちのパッシブ無くして単純にHP1.5倍程度にするだけでもプレイ感が全然違う
いちいちオートガード発動すんなよウゼーな…ってのが無くなる訳で
大して難易度なんて変わらなくてもそういう気分的な問題を発生させないのが開発の仕事じゃないのかな?と疑問でならない ティアマットはエーテルストライクで削って、トドメにダイダロス 別にstingかばうわけじゃないけど所詮は雇われ開発なわけで、依頼主のアクアプラスがこの仕様ウゼえからボツなって言ったら逆らいようがないから、こういう意地悪なゲーム作るのがチームの総意だったんでしょ というかアクアプラス側は表クリアまでしか遊んでなくて
裏のバランスがこんなに酷いとは認識していなかったと思うぞ。 カジノなんか辛いと思ったら祠の洞窟飛ばしてた
異章は次どこ行けばいいかわかりにくいな >>930
これ
エーテルストライクの中距離が活きる まだグングニル手に入れてないままVIP周回してるけど属性活性ゾーンじゃなきゃ割と剣VL(曳影の剣)もアリのような気がしてきた
ダイダロス使えないの痛いけどエーテルは使えるし武器速度Bで攻撃力も一般武具よりは上だし 曳影の剣はDLの最終装備になり得るから腐らないのがいいよな クロガネ姫の出現率低すぎて絶対領域盾が半日粘っても拾えておらん
マジカルトレジャー使ってもコモン装備だし盗んでもスコーン
てかマジカルトレジャーてこれトドメじゃないと意味ないとかあるのかな
それ以前に固有ドロップ優先するような仕様でもないと意味ないんだけど… >>937
マジカルトレジャーはトドメじゃなくても効果あるはずだよ
頑張って 光明平原11に出るやつは先にグングニル拾ってレベリングしてたら腐るほど貯まっていくよ
グングニル拾うのに休日潰すことになるんですけどね 先にグングニル調達が辛いから行商人から?ランス買って轟くか雷光のエンチャが付くまで粘るのも一つの手
カジノVIP解放されててそこで買えれば鍛冶で+100弱のランスまでいけるしティアマット逃げるなら十分11留で狩れるよ 紹介記事出てたな
知らない人向けのやつだけど、これでやる人増えると良いが あまりのマゾさに3割くらいしか表クリアできなさそう PSNのトロフィー取得率からあながち間違いでもない
魔神撃破のトロフィーが3割以下になってる 相変わらず2-2のクラウン作業はダルいねー…ミルディンだけ出るDLCマップ1000円ぐらいで売ってくれw
>>943
表クリアして裏で投げる人はあんま居なそうなイメージあるけど、どうなんだろ?
証を全て埋めたプレイヤーって5%とかそんなもんになっちゃうのかな >>944
容姿はメルヴィで性格はヤエが好き、ヤエの見た目も良いけど一番ならやっぱメルヴィ グリシナは扉以外では殆ど使っていなかったんだが
クラウンにしないとイベントが進まないと聞いて頑張ったよ
これは、そういうゲームだ
STINGの開発ラインは自社タイトルのユグドラへ全振りしてそうだし
ダントラ側は暫く何も無さそう
https://www.4gamer.net/games/681/G068129/20230728027/ STINGというよりアクアプラスに余力が無いんとちゃうんかな? 開発を依頼したデータの所有権はメーカーにあるだろうし、
リメイクじゃなく単なる移植なら大して金掛からなそうなイメージ
すでにあるデータをハードに最適化させるだけでしょ?難しいのかな うたわれを倒産まで擦り続けるメーカーってイメージになりつつあるわ
出涸らしになってはじめてテンセントあたりがワンチャン拾ってくれて覚醒イベントやね >>952
そうなんだ、脱衣麻雀系は謎の光でSwitchに出してるから似たような感じで出して欲しいな
このスレの人達だってエロゲーじゃなくダンジョンゲーとして素晴らしいからやってるんだろうし、
せっかく出来が良いゲームなんだから埋もれるには勿体無い
>>953
うたわれも三作プレイ済みで嫌いではないがソシャゲからゲームを取り戻す!からのうたわれソシャゲにはガッカリしたな… DMM版のBGM問題、DMMサポートからメーカーから対応の返事もないしDMMじゃどうにも出来ないから、希望するなら返金対応しますってメールが来たよ。
steam版もアレだったし、もうメーカーもやる気はないんじゃないかね。 一番を選べってんならリリアンかなぁ
コネットさんと館長も同じくらい好きだけど >>956
やる気無くても一度くらいは修正パッチ出して欲しいよね…
打ち落としとかがログに残らないのは修正してほしい 最低限仕様ミスは直してほしかったな
具体的には人形の射程と一部のアイテムが使用できない件とリリアンのユニーク 人形の射程と一部アイテム使用不可のバグは>>550に修正されてるとあるけど誤情報? 2-2始めたけどオツ姫とか結界の番人辺りで既に辛いな
3次職まで育成も無理で鍛冶でキャラ性能に下駄も履かせられない時期は2でも辛い期間ではあったけどさー >>961
乙姫ってコネットさんだっけ?
回避出来たはずだけど、直前のクラーケンは無理ゲーや レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。