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お仕事で背景を描く人々【縁の下の埋草】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 15:46:48.28ID:+BjAGDpa
世界観イメージボード(高額)からキャラの隙間埋め用使い捨て(廉価)まで
各種背景お仕事の雑談用

イラレスレの書き込みが
ほぼデフォルトで「仕事=(ソシャゲやラノベの)キャラ+α絵」になっているんで
デフォルトで「仕事=背景画像」になる世界を立ててみた
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/13(火) 12:56:41.36ID:Oiz6+woO
大麻育ててる人って臭そう
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/13(火) 14:16:23.50ID:H+cgVxS8
>>406
どういうことだよw
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/14(水) 14:20:50.51ID:I4nsxpC8
話に聞いてから最近アニメ見るたび
美術こんなん一点3000円で描かされてるのかと思うとあちこちで気が遠くなってツライ

もちょっともらえてるの?
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/14(水) 18:50:24.96ID:I4nsxpC8
ええ…

渋谷駅前とか東京ドームの中とか浅草雷門とかは… さすがに別料金で一日仕事くらいだと思いたい
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/16(金) 05:14:30.89ID:rhl4ur+S
流石にそのくらいの書き込みは1日以上かかるんじゃないかな
なんでもない室内とかそういうのだと清書並の線画だけで15分で描きましたとか書いてて絶句したわ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/17(土) 09:08:15.34ID:QOvbLOhM
新刊
キャラ&背景「塗り」上達BOOK デジタルイラストのレベルがグッと上がる!
たける (著)
ナツメ社
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/02(月) 21:29:04.07ID:sAdtQatY
アニメの設定画のテイストに寄せた仕事をしてるけど地面の描き方がわかんなくて練習模写してる
同じ作品の中でも薄塗りぽかったり厚塗りぽかったり筆跡が強いのもテクスチャが強いのもあって人によって癖がかなり違うね
マネしやすいのをさがして試してみるしかないか
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/02(月) 23:46:39.56ID:sAdtQatY
>>416
そういやそうだ
妙にクオリティの高いサンプルが来て緊張してたけど力抜いていきます
描きすぎてぬるぬるの気持ち悪い地面になっちゃったな
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/03(火) 02:29:57.02ID:FZ9QwgSc
>>417
てか同じ仕事かも
え、こんなの描けないんだが。むしろあなたの会社これ描けるの?って思いながら描いてる
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/03(火) 02:41:19.24ID:+p1EvazP
舞台美術の大道具さんが発信しているYoutubeを見てるんだけど、こんな世界もあったんやなと出てくる用語を検索しながら感慨にふけっている
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/03(火) 12:06:35.41ID:M5ojDG+r
「こんなの描けないんだが」は金額にもよるよな
アニメ美術とか「てめぇこの金額でこれ要求すんのかよ鬼畜」ってのある
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/03(火) 13:32:46.85ID:fEGrNCcE
というか全ては金額と納期だよな
通常1ヶ月くらいかけるようなブツを1週間後にまだですかと言われた時は流石にブチギレたよ
無知なのは百歩譲って仕方ないが言い方があるだろう
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/03(火) 19:25:43.02ID:O1eROZ0l
ゲーム業界だと1か月かかるものをアニメ業界だと1週間てのは当たり前だけどね
アニメしか知らない担当&絵描きがゲームに来ると緩くてびっくりするだろうな
アニメがおかしいだけなんだけどw
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/03(火) 20:30:20.09ID:gDceAlO+
質より速さを求められるところで修行しても駄目だと思うけどな
よほど才能ある人は別だけど凡人は速度に対応するのでいっぱいいっぱいで絶対に後々苦労する
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 10:51:20.37ID:xCOlijmn
>>426
クォリティが高いのは外注か一部のシーンだろ
アニメのほとんどのシーンで背景なんて落書きレベルだろ
誰も見てねーんだから
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 14:58:15.20ID:jaSHzeA1
作品によって「クォリティ」の水準もまちまちなら
ここの書き込んでる人間が想定してる「クォリティ」の水準もまちまちという平常運行
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 15:22:40.47ID:772iY0TZ
ないと成立しないのに誰も見ていない
それが背景!イヤッハー
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 14:07:14.52ID:SuaSPDMy
ゲーム背景に比べて激安だけどアニメ背景ついつい引き受けちゃう
スタッフロールに自分の名前が出るってだけでこんなに気持ちいいんだもん(金銭的には大ダメージ)
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/10(火) 13:08:26.83ID:bImNv7Br
手が早くなりてぇ
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/10(火) 14:47:08.57ID:RRc/tT1W
背景って需要あるし手が早くなるとめちゃくちゃ稼げるよな
差分とかキャラより三倍くらい簡単だし
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/11(水) 00:40:38.50ID:TocBdfLd
いかに手を抜いてクオリティ高く見せるかが大事よな
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 03:57:19.74ID:EmEdai6J
夕方差分でも光源変えるとなるとほぼ新規じゃん
変えないと自分でも夕方ぼく見えなくてモヤモヤするし変えると手間がかかるし…
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 07:18:52.88ID:h+WpmxPQ
>>440
乗算でベタ塗り青黒の不透明度下げたのを逆光にして、全体的にオレンジっぽく色調補正して、外から光のグラデーション入れたらそれっぽくなるよ

色調補正は端折ったけど、フォトショ 夕方にするで検索したら出てくる
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 07:48:59.75ID:JsEiS7S7
それっぽくなるだけで光源の位置は違うから限定的な対処法だなそれ
太陽光が地球の大気の中を長く通過してきた場合に赤く見えたりするわけで
屋内なら何とかなるけど屋外では影修正しないと違和感ですわ
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 14:45:06.46ID:h+WpmxPQ
>>442
元の光源を周辺光として使えば良いだけだよ
メインの光源は1番強い逆光で一影にして、元の光源は2影になる

もちろん差分を考慮して昼の状態を作らないと話にならんけど

もしくは全光で描いといて後から影つけるとか

あと赤くなるのは色調補正でいけるよ。厳密に言ったらちょっと違うかもしれないけど、差分程度なら別におかしく見えないと思う
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 15:05:27.27ID:WqTbSjpw
やり方どうのこうののレクチャーじゃなくて
影状態気にしません!案件なら時間差分は楽々終わるけど全部が全部そうじゃないよねって話じゃないの
申し訳ないが楽々やり方〜言ってる人より突っ込んでる人のがかけてる人だわなというのはよくわかった
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 15:12:05.22ID:h+WpmxPQ
そうですか
そんな無茶苦茶な論理で言われるなら教えなきゃよかったな

アニメとかの差分見てもそんな感じなのに
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 19:42:33.97ID:HBLUGFfe
朝夕っぽくなる効果として使いどころは確かにあると思うからそう怒らないでくれ
風景か背景か、近景か遠景か、人工物か自然物か、によっても見え方違うから色々試していこう
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/17(火) 23:00:10.07ID:yKGgqolb
日本の城‥楽しいけど面倒‥
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/18(水) 02:21:32.49ID:8jcjD2Ml
社寺建築は複雑な癖に左右対象だからパースかかまた途端死ねる
あと俯瞰も死ねる
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/18(水) 02:22:21.78ID:8jcjD2Ml
×かかまた
◯かかった
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 12:38:06.66ID:DRynpsuQ
老後は年金をもらいながら足りない生活費ぶんを背景美術で小遣い稼ぎする生活でいいかまったり
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 18:42:59.27ID:DrPjuJ/O
詳細ラフなのに「それ全部クリアしたらもう仕上げですよね?」っていうようなFB返してくる美術に当たって苛々する
わかりやすいレイアウト出してくれてるなら我慢するけどぐちゃぐちゃの大ラフ出して「大ラフにあわせて〜」云々はねえわ
自分が外に出してた時は赤入れるならそれだけこちらも綺麗なレイアウト出すよう心掛けてたけどなあ
まぁ多分社員でぬくぬくやってる美術なんだろうが
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 19:22:01.79ID:DRynpsuQ
ぶっちゃけ「そんなんラフか詳細ラフですよね」って状態のゆるゆるな「完成品」を
嬉々としてついったに流しているお仕事募集中背景屋はよく見かける
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 20:42:27.90ID:BhhPJf3e
自分もそう思われてんのかなぁ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 23:17:54.37ID:6NIlpIu3
コンセプトとして使用する荒い作品と、クリンナップした作品は線引きしておく必要があるとは思う、なんとなく
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 23:45:51.80ID:RSSz3ahl
フォトバッシュした作品のように見せかけて写真の上にブラシでザザッとしてノイズかけてるだけのやつより一億倍マシ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/20(金) 01:07:57.08ID:ea9/eNYH
明らか写真加工なのに描きました!って言ってアップしてるのなんなんだろう
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 04:25:35.78ID:5nKryQWl
アニメ背景だと「詳細ラフ」って聞かないんだが検索してもキャラ絵の話ばかりでよくわからん
着彩ラフと完成の中間ってこと?ディテールの様子もわかるけど塗りが荒い感じの図っていう感じかいな
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 10:24:43.97ID:YsbA3cx4
アニメ背景に詳細ラフはありえなくね?

コンテ→背景原図・LO(線画)→演出修正指示→「いきなり作画着色仕上げ」→たまに修正

修正にしても美術監督とか演出とかが巻き取って勝手に修正してるし
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 14:38:08.51ID:5nKryQWl
>>467
すまん自分がアニメ背景屋だからゲーム背景用語わからんって意味
ゲーム背景数回やったことあるけど知り合いのヘルプでサンプル合わせの一発描きしかなったことないから
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 15:48:36.45ID:YsbA3cx4
すまん自分は今年初めてアニメ背景やった中堅ゲーム背景屋でおま。

「詳細ラフ」は企業によってどの程度を指してるのか色々あるけど、
要するに
「素人の発注者が見て、このまま完成に進めても一切文句が出ないような、整った状態」
だと思ってる

アニメ業界と違って、絵やメディアのことわかってないような素人が
平気で札束で顔叩きながら発注かけてくるような業界だから
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 17:38:14.01ID:5nKryQWl
>>469
なるほど

描くなら一発で決めて描きたいものを変更になるかもってわざわざざっくりラフで描いておいて後から丁寧なストロークで描き直すのって無駄すぎると思うんだがそこがゲーム背景のしんどい所なんだろうな…
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 20:45:46.05ID:lly/MG29
アニメ10年やってからゲーム背景きたけど無駄手間が多いなと感じるよ
あとはゲーム系は外注使うことが多いから保険兼ねてるってのはありそう

アニメ業界は逆に効率的にしすぎて自らの首を絞めてる感じはするから難しいね
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 20:53:56.50ID:twC50z88
フォロワー増えねえなぁ
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 18:21:45.36ID:w4yyYpa0
劇場用アニメの背景美術スタッフには無料で前売り券とか配られたりしないの?
自腹で見に行かんとならんのかな
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 21:07:41.30ID:zseoJiC+
初号に呼ばれてないならお察し
あと無料鑑賞券くれるケースでも外注スタッフまでは回せなかったりするよ
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/02(水) 19:17:07.30ID:V2z6qwsO
そうなのか
マンガやってたときは出版社から送られてきたけど
アニメやゲームだとこっちから送るべき的な力関係な気がして
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/05(土) 17:16:45.47ID:3/baHpjr
>>461
その書き込みの数日後に趣味絵のゆるさを気にし始めた背景屋がいてワロタ
誰あてともなく突然「仕事絵ならきっちり仕上げてるんですが」いいわけしだしてんの
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/05(土) 18:22:05.52ID:DTgrmnSJ
吉田先生のタッチに憧れたワイ、発注元に雑と言われるw
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/05(土) 19:18:34.77ID:DTgrmnSJ
誠治や
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 12:44:08.27ID:I8FJWMvS
進撃の巨人みたいなクオリティ高い背景ってテクスチャ写真とか使ってるよな?
模写しようとしたけどブラシじゃ描けないんだが

あと雲苦手なんだけど書き方みたいなのあるの?
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 13:04:54.73ID:htlNckdk
雲に関して言えば季節や気象状況によって形状も高さも変わるだろうから、そのへんを勉強したら上手くなると思う(ウエメセ)
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 13:23:47.34ID:BP9DRsBg
リアル雲を練習してもスタジオや企画ラインやADによって求める画風が全然違うし
今の流行りはリアルとはかけ離れた実在しない雲だし(ウエメセ)
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 13:28:42.55ID:BP9DRsBg
雲の描き方は検索すればチュートリアルたくさん出てくるし
自分は雲用のブラシを各種自作してる

進撃の巨人の美術は美峰らしいけど、自分的には(いやらしい塗りが多くて)あんま趣味じゃない
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 17:42:45.94ID:FK5scEKc
>>491
油彩画家とかは全部手で描く
描けないものなんて何ひとつないが、アニメの背景とかは適当で良い上に時間の短縮が必要だから、素材とか使っててもおかしくない

進撃の巨人とやらを見てないから知らんが
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 18:01:35.56ID:BP9DRsBg
アニメの背景は「一枚3000円で明後日までにできるだけ!」みたいな突貫バラマキの上、
作風をぜんぶ統一する必要がある仕事だから
ふつうにレンガのテクスチャとか地面のテクスチャとか樹木のお手本とか
参考資料も数G単位で送られてくる
デジタル作画のアニメ背景では樹木や床壁屋根はコピペが多くなってるし
雲についてはテクスチャとして共有されるかどうかは知らんが、コピペして使いまわしてるアニメ作品は知ってる

あと >>491 がほぼ素人だってことはわかる
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/09(水) 10:14:03.47ID:IVo6YQUe
進撃の背景といえば1期の立体起動装置を使った戦闘シーンは躍動感が凄かったな
手描きと3DCGも使った複合的なもので情報量の多い面箇所はテクスチャで正しいのだろうけど
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/09(水) 16:53:04.06ID:m/Dl7fdV
>>502
ふつうに Andrew Schilder とか Vibert Cardinal とか Anders Zorn とか見てるよ
一人一日3枚とか5枚とか量産する消費アニメ背景をファインアートと一緒に語るほど
低い水準の話をあたりまえにしないでくれ
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