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Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレB4F [転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者
垢版 |
2015/11/18(水) 05:06:00.96ID:8p3vs6UZ
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
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■質問スレ
【WizOn】Wizardry Online 質問スレ B30F [転載禁止](c)2ch.net
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■前スレ
 Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレB3F
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■注意
・不毛な荒らし煽り叩きはスルー推奨、晒しは晒しスレで。
・次スレは>>970さんお願いします。立てれない場合は安価指定しましょう。立つ前に埋まらないよう注意!
■職業別スレ・他テンプレは >>2-3 で。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0488名も無き冒険者
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2016/04/10(日) 15:42:02.04ID:qwnZVz8g
こんな奴らばかりだからBISは干されたんだよな
0489名も無き冒険者
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2016/04/10(日) 16:11:40.10ID:bxdXIzsC
ID:qwnZVz8g の中では深淵での魔職不遇の理由はブレイム持ってきてないからということになっているのか。
0490名も無き冒険者
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2016/04/10(日) 16:59:59.60ID:CMw2aBfV
ブレイムいらんけどレシーブ範囲にはいてくれ
あと遠ざかるように逃げるのはやめて
同じくらいの火力でもいて欲しいBISといない方がいいBISの差が激しい
0491名も無き冒険者
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2016/04/10(日) 18:31:34.91ID:WNwS7aPR
現役ロードだけど>>490のいうとおりブレイムいらないとは思うけど
レシーブ範囲外で攻撃したければブレイム7とってブレイムするときだけ近づいて投げるとか
範囲攻撃の射程外で戦うならブレイム役立つと思う
範囲攻撃増えて最近レシーブ届かないとこにいるbis増えてるけど
ブレイム無いならレシーブ範囲内にはいてほしいなちゃんと吸うから
0492名も無き冒険者
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2016/04/10(日) 23:11:05.07ID:Q/qeL96F
レシーブ範囲内にいたら逆に吸わなくてもいいかもな
スイープで勝手にヘイト抜けていきそう
0493名も無き冒険者
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2016/04/11(月) 03:24:22.61ID:Nfcsrl5M
いつもの2極論か。
LB持ちだけど、ブレイムあり無しで相応の戦い方があるだけだろ。

ブレイム有りメリット
・盾が多少ヘイト管理下手でも、PT安定させられる。
・(レシーブまでのタイムラグに)瞬間的に敵がすっ飛んでくるリスクを減らせる。

ブレイム無しメリット
・他のスキルが1枠空く。リバース、クラージュ、リザあたりが取れる。

どっちが良いかは場合による。どちらかが絶対てこと無い。
0494名も無き冒険者
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2016/04/11(月) 05:56:29.41ID:Y8eSIHgP
しかし、俺なんかみたいな下司教は、枠の余裕がない
0495名も無き冒険者
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2016/04/11(月) 13:22:28.84ID:H00YwYGu
クラージュでカオスゲートって生き残れるの?ADPのクラージュ後無敵無しで
0496名も無き冒険者
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2016/04/12(火) 07:46:51.04ID:FoCLpFJh
7ならHP1残るで、追撃スイープで死ねるが
そこはリバイバルリングで保険してる
0497名も無き冒険者
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2016/04/12(火) 13:07:52.22ID:DIAdXimj
さあ属性を130にしたうえでINTを積む作業に戻るんだ
0498名も無き冒険者
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2016/04/12(火) 13:22:10.14ID:Otx511IN
うるせーさっさと火属性30エンチャと闇属性30エンチャ出しやがれ
装備調整ができやしねー
0499名も無き冒険者
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2016/04/12(火) 18:18:17.15ID:zFHypwn0
そういやあのエンチャでたせいで追想指輪が速攻で死んじゃったね
0502名も無き冒険者
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2016/04/12(火) 18:57:29.34ID:JByo84G7
あー、それか。まだスチームやマルチ用には使えるんじゃないかね
杖はカニングクラフトが必須だろうけど
0503名も無き冒険者
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2016/04/14(木) 12:21:39.51ID:FuZMjzwd
そろそろ豊穣の杖のHP回復どんなもんかわかってきた?
0506名も無き冒険者
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2016/04/14(木) 13:23:55.68ID:k21tk90d
200くらいしか回復しないからなんだこのクソ効果と思ったけどそうか装備者のMAXHP依存か
HPP積んでる高レベルBISなら400くらい行くのかな
でもやっぱオマケ程度だな
0509名も無き冒険者
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2016/04/14(木) 16:51:55.46ID:FuZMjzwd
おーサンクス
10%じゃダメだなー魔攻高いけど
土魔法連発なんて土メイジぐらいでしかやらんし耐久上がる気はしないな
0510名も無き冒険者
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2016/04/17(日) 21:31:12.77ID:7vp13pkF
きちがい廃人ども
来たる5月のGWにおめーらの待っていたメテオアビスが降り注ぐ

鯖を終焉に導く究極破壊魔法 メテオアビス

2016年の五月にディメント王国及びエセルナートの世界は消滅する

原因は魔術師ワードナが魔除けの力の全てを解放したわけでもなく

ニルダの杖によるものでもない

ソーンが災いの渦を完成させたわけでもない

魔法のペン・コズミックフォージで破滅の世界の法則が作られたわけでもない

この私の手で・・・
0512名も無き冒険者
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2016/04/18(月) 02:54:33.53ID:ZlwD62F8
どこで回してる? HARD?
新杖がいまいちだったからカニほしいが皆新Dに出てて堀りに行けねーや
0513名も無き冒険者
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2016/04/18(月) 04:09:41.85ID:claNfw9e
ハードで回してるよ。ベリーハードでやるべきなのか
0514名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/18(月) 07:24:41.43ID:B3QX9mbK
Wモードってマスター品必ず出なかったっけ?
0516名も無き冒険者
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2016/04/23(土) 01:43:32.58ID:hraKf13W
シャーデ最終って火力が魔職のみでいけんのかな・・・
MとBで4決突破してはしゃいでたらこれだよ
0517名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/23(土) 05:02:22.62ID:lU3Qm2W/
一番最初にクリアしたエゼルの人達がそうじゃなかったっけ
火力魔職だけはかなりきつそう
0518名も無き冒険者
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2016/04/23(土) 07:27:52.66ID:j4IFRTL3
元エゼル民の最終PTはLFSBMPだから魔職構成ってわけでもないんだよな〜
全員分護法を買えってか…
0520名も無き冒険者
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2016/04/25(月) 08:11:10.30ID:+AXxWc4f
BISの火力強化してくれー
ファイト一発の魔法版、エンチャントの魔法版の実装はよ!
0521名も無き冒険者
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2016/04/25(月) 09:51:58.51ID:4dXkpYHc
わいビショップ、魔職有利な第4すら突破できずに枕をぬらす
0522名も無き冒険者
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2016/04/25(月) 15:32:46.42ID:gTGAPk6p
本スレは固定なんとか出るからレスしないけど
4決戦の攻略

カオスゲートは避ける
シャーディの向きによってタゲがわかるから骨連中の時は特にマクロを

インペリアルシェイドも避ける
一発目を避ければ死亡率は格段に落ちる
バインドとかなかったらほぼ確実に避けれるからまず足元からくるやつを避けろ

ロクドはP以外無視
Pは9割以上の確率でキュア合わせろ
Pに近くなければ避けろ


残りHPが半分になった時
ロクトフェイトは移動ジャンプで避けれるが
タイミングが難しく運要素もあるが死ぬのは1人だけリバイブを即詠唱

NCBの時は静止時間が長いからフルボッコタイム
HPを回復させながら削りまくれ


これを全員が最後までできれば勝てるから頑張れ
0524名も無き冒険者
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2016/04/25(月) 17:41:26.75ID:/+PQZ7JW
へぇー無理なんだ新技ないのにwwwwwwwwwwwwwwww
0525名も無き冒険者
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2016/04/25(月) 19:01:29.02ID:2rimQdVW
521がどうかは知らんが野良はそんなのばっかりやぞ
シェイドで毎回即死するやつ、お前どうやってここまで来たの?って火力のやつ、盾が骨を隔離してんのにスイープに当たるやつ…
自分だけ完璧でもダメだわ
0526名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/25(月) 21:47:57.91ID:4dXkpYHc
シェイドでころころ毎回死なれると無理
ロクド返し失敗するP多くて、結局諦めて避けることにしてる
まじ無理、低火力も野良にはわんさかいるしな
0527名も無き冒険者
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2016/04/25(月) 23:16:48.45ID:08rwuBXo
wizonをコンシューマゲームの延長としてプレイしてる連中はクリアできても
wizonをチョンゲの延長としてプレイしてる連中にはクリアできない
0528名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/26(火) 00:02:12.35ID:96NpZKIt
>>524
ロクトフェイトって初耳なんやけど、使いまわしなん?
0531名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/26(火) 06:32:18.88ID:Zk9fnTZS
マヒルマハペロペロ
決戦の外に放り出されんだろ?
0532名も無き冒険者
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2016/04/30(土) 05:32:01.13ID:EZ8rMJx2
レシーブ届かないとこで攻撃してる高火力bisさん
ヘイト吸えないからタゲ安定しないよ・・タゲ行ったらロードに近づいてください吸いますから
遠く逃げたら追っかけないといけないんで困ります><
0534名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/30(土) 11:50:02.94ID:qZdw+2Pu
晒し切れないだろ
そんなBISは100人じゃきかないぞ
0535名も無き冒険者
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2016/04/30(土) 15:55:39.60ID:Jr30/4f0
高火力はそんなに大勢いないだろ
低火力は存在しないものと出来るが、高火力でレシーブ距離もわかってないやつは害悪だ
0536名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/30(土) 16:13:30.86ID:ZhANoLve
火力みんなが低火力だとBISさんにタゲいくことおおいし、やはり距離意識してもらうと助かります。
口でいう度胸ないので届かない時は自分で動いてレシーブしてますね。
0540名も無き冒険者
垢版 |
2016/04/30(土) 17:19:50.11ID:aZ5lEYS1
1. ここで愚痴ったって当の本人に伝わらなきゃ意味がない
2. このスレにいるようなやつにとっては聞き飽きた話題なので言われるまでもない
0543名も無き冒険者
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2016/05/06(金) 02:45:48.70ID:HQJjDgde
質問なのですがALCに水遁されると迷惑です?BISさんいたらやらないほうがいいのかな
0544名も無き冒険者
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2016/05/06(金) 04:39:24.61ID:lBJ4aJTT
遁術はデメリットない(水遁したからといって水吸収になったりしない)ので
ガンガン使っていいと思うけど・・・
何か言われたのだろうか
0545名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/06(金) 04:45:42.93ID:HQJjDgde
>>544
デメリットないんですね^^安心しました
スチームとかだと威力落ちないか心配でした
0546名も無き冒険者
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2016/05/09(月) 06:09:53.65ID:yX9uNXvN
MAC03ハイパー最後のGDでロードが壁に押し付けてスイープさせないようにしてるのに
レシーブ範囲外で攻撃してヘイト行っちゃってロードすり抜けてスイープされて全滅ってパターン多いよね
スイープ着たらほぼ即死だろうから仕方ないけど
中継レシーブ役ののFIGやプリとかいたらいいんだけどなあ今後も範囲攻撃する敵増えるだろうし
0547名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/09(月) 07:30:48.40ID:Z3mnCD86
ちゃんとブレイムを継承したBISならその戦術が使える
0548名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/09(月) 08:43:39.60ID:B9UucOKe
他人に継承求める前にテメエの継承構成見直せって事だなw
0549名も無き冒険者
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2016/05/09(月) 09:13:37.03ID:7lubT1sD
>>546
適切に盾ガードするなり近接からきちんとヘイト吸えてれば
魔職が離れていても問題ないでしょ、要は盾の技量の問題
野良PTだと盾がGDのスイープをどれだけ押さえられるか未知数なので
離れて戦うのが大正解
0550名も無き冒険者
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2016/05/09(月) 09:35:55.77ID:3Ws8DoDB
なんでもかんでも魔職のせいにするのは止してもらえませんか、なんちゃってLさん
0552名も無き冒険者
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2016/05/10(火) 05:24:28.97ID:6lz64zPO
前衛で1人でも廃火力居ればディアブロ盾押し付け余裕なんだよなヘイト吸えるし
問題は前衛が並火力で後衛廃火力でレシーブ範囲外の時
タウントCT30秒だけど今火力職の火力劇的に上がってタウントしても速効タゲはがれるし間に合わない
レシーブしようにも範囲外だとなすすべなくなるんよなロード
わかってるBISさんはスキル撃った瞬間近づいてくれるんでありがたい
ロードは誰がスキル撃ったかログで確認してレシーブしてるから
0553名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 05:38:43.69ID:6lz64zPO
>>549
野良だとロードのPS未知数だから離れて戦う気持ちもわかるよ怖いもんね
だけど信じてあげてレシーブできる範囲にいてあげてほしいヘイトはがれさえしなければ
壁押し付け余裕なんで
BISさんにヘイト行ってスイープで全滅のパターンが一番ロード申し訳なくおもうから
0554名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 08:36:58.88ID:6N5Nw7u6
野良PTでPRIのロクド返し信じるくらいに無理
LORならロクド避けるだろ?野良なら
0555名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 08:40:46.64ID:6N5Nw7u6
グレのタゲが魔職に剥がれたときに、グレに密着しにいかない魔職は理解が足りない
0556名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 09:11:05.73ID:b6GuZpUH
>>553
最初は野良Lの「近づいてきて!」を信じた、そしてGD余裕のスイープwww、B全滅w
こんなのが続くから信じられなくなるのさ
ベストは闇矢のあとタイミング見計らってLに近づいてブレイム、即退散、これが一番安全
ちな押しつけ完璧にできる知り合いLなら当然の如く近寄ったままさ

>>555
これな
タゲが魔職に来たときはGDに密着
これが一番危険性低いことを知ってる魔職は意外と少ない
0559名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 12:03:17.70ID:wqbUU9cD
INTなんて飾りですよ、えらい人にはそれがわからんのです
0560名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 13:42:54.56ID:chAP6yke
NCB打ったら終わるのに何を苦戦してるんだか
0561名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/10(火) 15:29:09.03ID:ZkfCA0qG
だってユリエちゃん良いところで打ってくれないし…
0562名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/11(水) 00:12:03.47ID:xzhL5Eni
蛇女周回で何度か煮え湯なら飲まされたことならあるで^^^
0563名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/11(水) 08:38:23.95ID:j1Oh4KTe
蛇周回でユリエアクティブにしてて像召喚とか2回目からは拒否リスいれるわ
0564名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/12(木) 03:22:23.20ID:fIm+q4wW
バインド2回切れ目なくいれればいいだけだろ
その間に7割削れないとかいうのはなしだぞ
0566名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/12(木) 16:00:39.22ID:nRd9CAyb
たった1回ユリエのNCBで像召喚されたくらいで拒否リスはまぁないわな
よっぽどのタイミングじゃないと重ならないから運が悪かった程度にしか思わない。
それよりSAMのHHで削れ過ぎて像召喚のほうがよくある。
それを無視してユリアだけのことを言うのは妬み乙
0567名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/12(木) 18:34:06.73ID:IL6AWfrs
開幕バインドしてない時点でアウト

火力が足りない?INT積めがんばれ
0568名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/12(木) 18:44:13.24ID:Jb4JQM2d
実装当時、正攻法でクリアしてた>>567

開幕バインドしてない時点でアウト(笑)
0569名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/15(日) 00:53:10.81ID:jyfiotz/
カニングってカカシとMOBとでダメちがくない?
弱点とかじゃなくて
MOBのがダメ大きい気がする
0570名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/16(月) 05:15:07.98ID:wiNzdb9z
MACハイパーで盾に壁押し付け強要とかどんだけ防御薄いBISだよ
壁押し付けすると即死攻撃しかしなくなるから前衛とりつけないだろ
1発くらい耐えれないのか?
0571名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/16(月) 08:36:26.64ID:B7YrApFR
近接がいるならカウンターで瞬殺できるんだからBが無理する必要ないだろ
0573名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/16(月) 12:24:06.42ID:QUWRUOvc
固定PTでしかやってないと、仲間がやめたときに動けなくなるンゴねぇ・・・(´・ω・`)
0575名も無き冒険者
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2016/05/16(月) 13:52:02.88ID:9nufeGWA
今は固定足りなくなって野良に出てくる奴ら増えてるから外に目を向けてみるといいぞ
0576名も無き冒険者
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2016/05/19(木) 18:55:26.37ID:2YbF1GND
ディープフォレストの地属性ダメアップってどのくらいあがるか教えろクダサイ
0578名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/19(木) 21:59:38.01ID:2YbF1GND
ありがとよカス
そして10%とは買うか悩む上昇率だなカス
0580名も無き冒険者
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2016/05/22(日) 05:58:35.51ID:pFrmN7Yw
>>570
スイープ封殺してくれる盾さんには頭さがるよ防御薄いから
だけど火力期待されてれるんだから防御までどうこう言われたらたまらんよ
0581名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/22(日) 06:20:37.48ID:dkKIpAj4
耐えるのはデモスキ+デビルガード帯でも通常スイープの振れ幅次第で死ぬからあきらめろん
魔職は背面取るのが難しいからL側から闇アローギリギリの範囲にいて、
詠唱系してる時にサンドやら範囲魔法打つのが常識だぞ


F視点でもアストロ盾コンボしやすいから即死攻撃率上昇は歓迎
壁押し付けで困るのはサムライと両手武器ブンブンしてるだけの脳死だけ
0584名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/23(月) 01:03:08.91ID:HpbXulSt
カウンターFIGの大好物だからなGD
狂王5層のGDとか2対同時にワンパンで倒しやがるし狂ってる
0585名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/24(火) 11:34:23.80ID:LBvTjdC4
BISをはじめてみようと思うのですがMAG形の防具でそろえて火力を重視するべきか、PRI系の防具でそろえて硬さを重視すべきか
皆様のINTや物理防御など参考になりそうな装備数値やお勧め装備他ありましたら教えてください
0586名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/24(火) 12:22:53.12ID:YZEVuEwp
MAG品一択それいがいにない

必要な防御はDS HPP OUと鍛錬で補ってくれ
24や23GRのM品◇にINT2ジェムいれて、頭か足を属性部位に、そこはN品多ソケでもいい
0587名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/24(火) 15:24:37.93ID:OnU/Y1SF
>>586で良いと思う
胴部位が一番防御稼げるので、ソケにはこだわらずにM装備を頑張って鍛えると良い
それでも初期は物理ワンパンで死ぬことも多い
紙装備であることを意識して立ち回ることが、実はいちばん大事だったりする
0588名も無き冒険者
垢版 |
2016/05/24(火) 16:47:51.27ID:3el+dp5h
昔はN品良ソケなんてのを躍起になって集めてた気がするがな。
最近のM品は属性値稼いでくれるからせいぜい◇で充分、的な感じか?
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