【TESO】The Elder Scrolls Online Part110
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■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part28
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1507279063/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part109
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1507261869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マウントのグアル、メタルグレイモンみたいでいいな
ただ3k4kもすんのか >>520
一応前のをバックアップとって上書きしてみたけど問題ないようだ
乙 >>528
タンクでもスキルも回さずガードせすに攻撃受けるならヒーラーの手間を取るだろ
誰の手間も取らないDPSが蘇生するのがベストって話で出来る出来ないの話じゃない 何の身もない蘇生の話なぞどうでもいいけど有益なレスが流れるので氏ねと思います どっちもどっちだからキャラが近い方でいいよはい終わり 蘇生するときに死んでるやつどこにいるか分かりやすくなるアドオンないの? >>535
Provision's TeamFormationで大体の方向はわかる
フルレイドだと視界的にかなりうっとうしいけど 蘇生蘇生うるせー。
お前らみんあスタテン、マジテンDPSでやれ 床ペロマン「いいぞ、また殺されるからおかわりしてもいいぞ」 >>543
床ぺろマンは床ぺろマンだ床ペロリストとも言うなw そういえば床ペロって何処発祥?
黎明期は無かったけど、PSO2では盛んに使われてるのに気がついた。
すぐリスポーンするFPSでも使われてた覚えが無い。 DPSはDPSを出すのが仕事
蘇生と回復はヒラの仕事
どのMMOでも伝統やろ
蘇生しないのはヒラの怠慢
蘇生中に死なせたり死ぬのはヒラが下手かヒラのスペック不足
一撃即死以外はヒラの責任 野良は最高だな。自由すぎて。ちなみにグループチャットオフればソロゲーみたい 蘇生してる間各自で回復して死なずにいてくれるならいいっすよそれでも DPSって役割なのにDPSが起こすのはおかしい
そもそも床舐めしてる奴起こすくらいなら一人で殴ってる方が早い >>554
避ける等の行動をまともにせず死ぬDPSの方が糞DPSだが
ひと通りのやることやってて回復足りず死んだ場合はヒラが悪いになるけどな >>554
糞ヒラだとしたら尚更ヒラに蘇生任せるとかグループにとっての自殺行為やろ そのヒラは大抵ライトアタックで単品打ち頑張ってるけどな チケットマンかぶってもうた
誰か別の仮面と交換してくれへん? 蘇生の話にマジレス。
まず、余裕のある状況であれば、誰が蘇生しても構わない。
近くの人でもグループDPSの低下を嫌うって理由でもなんでもいい。
で、こうすべきというのがあるのは、余裕がないというか強い敵と戦ってる時。
既に死人が出るような攻撃が飛んできてる所に、ヒールワーク止めて蘇生はもっと死人が出るのでヒーラーは無い。
余裕がないと言う前提において、タンクもボスのHAをガード無しで凌げるか確かでないので優先順位は低い。
消去法でDPSという結論。DPSが手を止めることでDPSは下がるけど、一人欠いたままで居るよりグループDPSは上がる。
まぁ、DPSチェックが生じる場面でDPSが手を止めるべきでないという状況も無くはないけど、極一部。
タンクに余裕があって、ヒール無しやガード無しでボス凌げるとかそういうのと同じ例外ケース。
とりあえず、事前の相談が無いならDPSが蘇生作業するのが総崩れの恐れの低い安牌。 >>550
なんか社員合宿とかやっちゃうような体育会系のブラック会社勤務で
追い込まれすぎて頭おかしくなりかけなかんじのレスに見えてきた
逃げてもええんやで 先の展開面白そうという本音と、
初心者も居るっぽいし変な誘導に乗らなせないためのカウンターという建前があります。 タンクが起こすとか言っちゃうESO土人はもうそろそろ黙ろ?
釣りだとしてもクソつまらねーんだよ だから言ってんだろ試練以外の楽なダンジョンはタンクがさっさと起こせばいいってわからん? 楽なダンジョンというのは、グループの主観で決まること。
要は低レベルで集まればノーマルの2系だって難しい。
だから客観的にエンドコンテンツと呼べる場所だけが難しいダンジョンという話にはならない。 上の方で書かれてたけど前日のデイリーを終えた後今日のデイリー受けれなくなったのか
当然と言えばそうだけどメンテで時間無くて次の日に持ち越し出来ないのは残念 欲しいならそこら辺のギルドストアで売ってるのでは? 前々から言われてるけど、なんでこんなに議論になるかっていうとvDLCやv試練を主にやってる奴らと普通のvダンジョンを主にやってる奴らとでは考え方が全然違うのに、同じ土俵で話してるからなんだよね
v試練組が思ってる常識は意外にライト層は知らなかったりするし
難しくなればなるほど役割分けは必要だけど、DLC以外のベテランくらいだったら適当でいいよ >>577
お前みたいな厚顔無恥な寄生がいるから議論が起きるんだろうが
寄生はノーマルだけにしとけ
っていうと至高の征服者持ってるとか言い出すんだろうけどな
ギミック理解してなかったりしてても即死するようなアホや低下力DPSはクリアしてるんじゃなくて寄生してさせてもらってるだけだからな 活気のあるギルドストアってどこのエリアのどの街でしょう?
コントローラで検索しているのが原因なのかもしれませんが
出品が異常に少ない気がするんです 裏表を合わせて5つ装備したことになるのは何時かな?
無理? メイル弓を防衛からニルンにしてみたけどdps変わらない、というか明らかに落ちてる
前の符呪がセット効果ってこれ弱体化だったのか? >>581
リーパーズマーチのラウルハ
各同盟首都ウェイレスト、モーンホールド、グラーウッドあたりかな 変性晶石ってDLCはいってないクロックワークシティいけないと意味なし?
売れないし荷物圧迫して邪魔だから破壊? ギルドの共同ホーム?に施設が設置してあった、こういう場合はDLCなしでも使える >>581 DeshaanのMournholdが頭一つ抜けて品揃えがいい。
次がReaper's MarchのRawl'kha、ClaglornのBelkarthが続く感じ。
StormhavenのWayrest、Alik'r DesertのSentinelもわりとある。 変成でいまさらクラグセット揃ったらなんか気が抜けた 相変わらず、一定間隔で煽ってレス伸ばそうとするヤツおるんやな
イーガか管理人か? 変性システムで救われたと同時に昇天した奴おおそう
惰性でアイテムハントしてた奴なんか特に CWCの後から軽くなったけどシロに行くとサバか回線のどっちが悪いのか分らんけど異常にもっさりして反応が悪くなりだし
動くんだけどもさーとしてストレス溜まる アプデ直前のシロはプレイ出来ないレベルの酷さだったけど
今は快適とは言いがたいものの一応プレイにはなるな
アドオンを徹底的に絞って最低限のものしか稼動させていないけど CCだとクラウドコントロールとかキャラチェンジと間違えるわw 略語警察草
伝わればなんでもいいよ
でも略すならまだCWCの方がまだマシだと思うぞ
CCどうよって聞いたらなんか変更あったのかって聞き返されたわ 橋の取り合いで黄色と激戦やったけど面白かったー
CP350ぐらいなるとそこそこ生き残れるようになるな
年内で690まであげてはよガチでやりてーわ 特に変性したいものがないわ・・・武器ニルンに変えても変わらんし >>606
おまえらも、はよ合いたいやろ
と誰かの声で再生w アプデ後のウェイレスト1のラスボスの火力おかしくない?
スクロールなしでも超火力なんだけど。 初心者なんだけど良いギルドの見極め方ってある?
どこに入ろうか悩み中 >>610
調整しまくるからなこのゲームは。
ベテランランクの廃止は妙に気にくわない。 >>631
VR廃止CP導入まではまだ良かった
その後のアプデ毎のCPキャップ開放でNerf祭りになってからが悲惨 この者は戦うのに疲れた
ソロでのんびりこなせるイージーモードが欲しい VMAの氷ステージまでそこそこ順調に行けたのに、装備壊れるまで挑んでもラストのあと1割くらいが削りきれない…… Драконорожденный ищет и решает проблемы [Skyrim] The Elder Scrolls V russian old man live 600 subs
https://youtu.be/YO8L2M5YLKI なるほど攻城兵器を使うって発想はなかった
今度氷炎トレビュシェット持って行ってみるか >>622
私も氷ステージで止まってる
ラスボスの氷割りのタイミングがよくわからないから早めに次の氷に移動してるけど結局あと少しが削れない
マジソサなのに泣 シージって言ったら攻城関係思うよな。
maの中にあるバフみたいなやつ。
攻撃力防御力体力再生足の速さが変わる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています