【BlackDesert】 黒い砂漠 Part407
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次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured お前がワラゴンを見ている時、ニンジャもまたお前を見ているのだ >>662
カプラス目的でずっと樹液吸ってたら赤が20個以上余ってるから
狩りは青多め、採集は赤が多く出るんだろうな キムのありがたいお言葉また公式に掲載されてるやんけ 散々出てたCC関連の日本語版だな
明日のメンテから適応で
5/16から CCスキルとSAFG無敵のスキルが別れるらしい
SAがあるスキルはCCが無く、CCがあるスキルはSAもFGも無敵も無い
ジャンケンかな これによってアイテム及び水晶選択による体感効果が明確になり、
セッティングを選択する楽しさが向上することを期待します。
言ってることは立派なんだよなぁ一応 余りにも馬鹿糞言うからパールアビスからのメッセージになったじゃないか
もうこれMTが強過ぎてでもあからさまにナーフしても文句でそうで出来なくてどうにもならなくてバランスでごまかそうとしてんだろ このクソみてえな調整本当にやるのか
本当にやるのか… だいたいテスト出来るはずなのに予測されますとか言ってる時点でもう馬鹿だと気が付けよ >>699
全キャラ投げつけないとじゃんけん成り立たなくないですかね… 半年くらいかけてバランスを吟味しテストプレイを重ねた上で、そういった大改編がされるならまだ期待できる。
しかし思いつきポン付け仕様変更でバグだらけのクソ仕様になることが目に見えているので草も生えない。 まじクソ仕様やん、戦い方が変わるなぁ…
これSRくっそ強くなるんでね?CCにFG SA付いてるのほぼ無いし どの職もガードある今、例えばSRでゲイルしにいっても密着してケツに初撃を当ててないとCC入らんってことだからな
ダメージ通りにくい廃装備相手に、それでもCCで隙を作ったりしてた中堅以下はそれすら難しくなるな SRで覚醒のCC当てにしちゃダメでしょ基本メイン武器でCCとるっしょ、あわよくばジャッジ、ゲイルだし >これによってアイテム及び水晶選択による体感効果が明確になり、セッティングを選択する楽しさが向上することを期待します。
おいおい冒険名声でA装備一択にしておいたあげく
水晶自由に付け替えできねえのにこんなこと抜かすのか
回避装備みたいに簡単に装備切り替え出来るわけねーのに
何言ってんだこいつ あるんだがないんだか分からないガバガバSAを修正しろやボケ d装備で冒険者名声570超えたけど廃人に絡まれると普通に死ぬな >>716
一部の無敵とSAが急に機能しなくなるのホント草
なにをしたらこんなバグるのか不明 いやむしろSRの葬式日になるぞ
CC入れてナンボの職なのにCC判定回数減るしFGSAスキルの性能が良いかと言われれば微妙だし
対人で役割何ももてなくなるわ >>699
なんやそのクソゲー
まぁ元々両方あるスキルが覚醒に存在しないDKは良くも悪くも再び蚊帳の外だが あのバジリスクのうねうねと艶やかな感じが爬虫類嫌いな俺には耐えられんがベルト欲しさに吐き気を堪えながら一生懸命狩ってやったは、ベルト落とす気配なしだがな!! 冒険名声だけなかったことにしてくれんかな
まだ詫びシャカ箱くらいで間に合うやろ なんかいいMMOねーの
14とDQとかいう生ゴミ以外で もうさキム首にして
・CCは初期の仕様に戻す
・KTMT削除
・全職キャッチ実装
これで十分満足
自分達もどうしたらいいか分からんような変更もうするなよな 自分の職不遇扱いにすんのに精を出すなら狩りしてる方がマシだぞ 3周年赤青は私は逆だ、狩りも採集も赤が10〜20出た後やっと青が出るかどうかだ。
こんな連中がスタックだとかほざいて恥ずかしいと思わんのか? キム様「おい、まだ俺がPvP圧勝できないじゃねーかMTKT更に強化すんぞ」 みたけど、初期のCCは1スキルに一回だけだったの? MTもうつよいじゃなくてウザイってだけじゃないの? >>739
変わってないはず
PvPの抵抗上限60%はいじらずに覚醒してスキルが多段ヒットばっかりになったからCC入りやすくなっただけ SRはようやく手に入れたレイブンスラスト速攻で没収されるのか
葬式もいいとこだな 昔はCCが多い職はCC職なんて呼ばれてた時代もあったしな
今は覚醒スキルで全員がバカスカ入れるからそんな役割は無くなったけど KRでも結構仕様戻せって言われてるけど
仕様戻せ派とどっちでもいい派に分かれてる感じ
日本でも仕様を3月のものに戻してくれと一人でも多く運営にメール送っておけばまだ仕様戻りの可能性はあるよ
麦谷ならKRに伝えてくれるはず
さすがにKTMT削除は無理だろうけどな
キム・ジェヒはまだまだ序の口で今後さらに酷いアップデートが待ってるから覚悟しておいたほうがいいよ 今のところ戦闘関連だけだけど、そのうち他もいろいろいじられそうで怖いな・・・ まともな狩場がキム糞の考えた地域に集められてるから人ばかりで狩る気力もなくなったもうそろそろ引退か いっそのこと無茶苦茶な仕様変更しまくって不満爆発して、元に戻す+フォーラムとテスト鯖実装しますって流れにならんかな invenに転職アイテム画像あったけどいつくんの? 新職商売から転職商売になるだけなんだがほんとに転職券欲しいか? 今の仕様妥協していいから転職券の存在だけは許したくない 例えキムが居なくなっても次なるゴミが出てくるだけだからな
トップ交代で良くなったゲームなんてこの世にない スカラー在庫真I300↑未強化0は草
引退ついでに嫌がらせとかやりおるわ PvPやらないから文句言わないから
その代わり数分でリポップ形式のレイドボス見たいの実装して欲しい
クザカカランダの半分ぐらいの体力のやつ
もう雑魚狩りばっかは辛いんじゃ 門番ちょーつよいからムリ
名声前にオールVで殴られて三分の一削られたトラウマ 狩り場の選択肢が少ない、狭い、密集してるとこが少ない
ニートタイムじゃないとまともに狩り続けれない。ニートタイムも同じ感じなのか? >>732
何のネタか知らんけどテイルズ思い出した >>696
狩りも偏るぞaのキャラ赤ばっかbのキャラ青ばっか
2キャラのを一つにまとめてちょうどいい感じだった 取引所登録数上限あったの忘れてた
真I300とか何事 積み重ねでなったのか 狩で出た真1がクソほど余ってるだけだと思ってた。あんなん誰も買わんでしょ。 今更ストーリー見たけどラン強すぎぃ!
あと多分中古 - 今後攻撃ダメージは回避値にのみ、状態異常効果は状態異常抵抗数値にのみ影響を受けるようになる予定です。
つまり、攻撃を受けた時は、
「状態異常効果とダメージの2つの中で1つだけ有効」
「2つとも有効」
「2つとも無効」
のいずれかとなります。
ただし、ダメージを回避して状態異常効果のみが有効になった場合には、
スキルに設定された最低ダメージ (5%)が一緒に適用されます。
これによってアイテム及び水晶選択による体感効果が明確になり、
セッティングを選択する楽しさが向上することを期待します。
- より直観的なPvP環境を構築するため、
1つのスキルが状態異常と判定効果(スーパーアーマー/前方ガード/無敵)を同時に持てないよう改変する予定です。
(ただし、この作業には多くの時間が必要となります)
30日間でなんとかできるとかいう余裕ぶっこいた発言は事実上の撤回だなwww なんで判定分けると直感的に分かるようになるの?
逆では? SAで殴り合いしにいくのかCC入れてコンボ狙いに行くのかの駆け引きさせたいんだろうなあとは思う 一日限りでセールするのか
名前変更券売れそうだなw >>777
VKは大学時代に女同士で経験済み
それをノーカンとするなら新品 >1つのスキルが状態異常と判定効果(スーパーアーマー/前方ガード/無敵)を同時に持てないよう改変する予定です。
ちゃんと調整できたら面白そうじゃんこれ
ちゃんとできるかな? >1つのスキルが状態異常と判定効果(スーパーアーマー/前方ガード/無敵)を同時に持てないよう改変する予定です。
こういうのって前任者が試行錯誤の末、これが一番いいって結果なんだと思うんだよね。
でも、後任者にとってはバランスがおかしくなろうが、認めたくないだろうけど。 WRVKのガードSAは無くならないだろうから後だし強いし最強やんけ
初撃しかCC入らないし今まで以上にクソゲーだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています