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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1434
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ fe46-yQv9)
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2018/06/30(土) 18:21:54.00ID:vc8Rx1xF0
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1432
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0101名も無き冒険者 (ワッチョイ c27f-mzC7)
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2018/07/01(日) 16:54:42.77ID:ASW8rRwM0
EXバンクが増えてた
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)
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2018/07/01(日) 16:57:29.41ID:WCGrqOpi0
まだジャミングタワー無くなってない事確認してログアウト余裕でした
前線にスカフォないだけで大混乱してたのに、意図的に見えなくさせるのはキチすぎるわ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ba-VCRa)
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2018/07/01(日) 17:49:25.72ID:Cp45cnlN0
変えることそのものは悪いとは思わんが
内容がまさに
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白いものは作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
なんだよな
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 18:00:00.41ID:G7OxH8Up0
PCダメージと貢献数が特にダメだな貢献数ってなんだっけ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 18:05:59.33ID:G7OxH8Up0
つまり掘ってるだけじゃダメだなクリをずっと掘り死でトレードしてろ
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 18:17:54.29ID:G7OxH8Up0
大昔やったことあるけどな
まあ時期が時期だけにバレたらやばいかもね
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 119f-yQv9)
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2018/07/01(日) 18:21:25.21ID:5jcopcF40
月・火で戦争数もがっつり減るだろうし
シルバーコイン*2の目標も1〜2種届いて終わりペースじゃね?
届かなさそうな目標たてるとか、ケチすぎるわ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 20:41:59.18ID:G7OxH8Up0
氷った鰤片手に一方的にダメージ与える時にランペやる
味方に片手いないときは早々チャンスないしpwすっからかんになってもうてるときに安全なスキルうつよ
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 21:46:14.32ID:G7OxH8Up0
いいか?バリスタは常に生産して中央に放置しとけよ?w
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:27:44.99ID:G7OxH8Up0
そんなことないよ前に放置してたバリをどんどん壊してたらPCD3万いったよw
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:29:35.43ID:G7OxH8Up0
見付ったらBANものだったけど空巣で敵がバリを自軍においてはまた乗ってきてって繰り返し
その時は殆どバリしか殴ってない杖で・・w
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:39:33.64ID:H6wiflu30
バリスタって乗ってる時に殴るとPCDで誰も乗ってない時に殴ると
建築ダメって聞いたけど変わったんかな?132がPCD3万出たとか
言ってるし
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:40:14.13ID:G7OxH8Up0
この時間で約1500人だけど何故か11時の時より100人近くおおいけど
今日って何かあったっけ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:44:33.77ID:G7OxH8Up0
バリに人が乗ってないのにPCD扱いってなんだかなぁって思うけどね(・_・;)
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-mzC7)
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2018/07/01(日) 22:45:58.73ID:H6wiflu30
そんな美味しい方法があるとはバリスタを殴るのが楽しみになってきたな
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)
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2018/07/01(日) 23:34:44.57ID:5ys3d36g0
まあ近接職ならPCD追及してけば自然と前線に貢献できてることになると思うがな

たぶん被せの話になるだろうが、PCD追及すると効率よく狩り続けた方が優勢時間続いてPCDも伸びる
キル取りに時間かかると敵も体勢立て直すから、また起点作りから始めることになる
スタンにフォース撃ってる暇あったらスマ列当てた方がPCD効率上がる
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)
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2018/07/01(日) 23:43:58.75ID:rzD2F5+q0
PCD比率多いやつ≒誰よりも早く前に出て火力スキル振って反攻タイミング作ってる
キル多いやつ≒常に遅れずキルチャンスは物にできる位置取りができてる
キルPCD常に安定なやつ≒確定的明らかにスコア厨のクズ
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 29cc-VCRa)
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2018/07/01(日) 23:48:47.23ID:b/uLtHLs0
キルとPCダメ逆じゃね
大体反転はキル取るとこから始まる、というか反転の瞬間にキル取れてない場合そもそも返しが遅くてキルに繋がらない
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)
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2018/07/02(月) 00:04:52.08ID:cI/BKKtI0
俺は最初に斬り込んでキル取りに繋がる削りやってることが多かったわ
まあ正直、昔の感覚かもな書いたことは。両手メインだったし
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-VCRa)
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2018/07/02(月) 00:12:35.58ID:01beJ1um0
オートランで死んでやってるんだからさっさとキル取れや、豚野郎
ろくにキル取れない口だけのスレ弁慶なぞいらんわ、ハゲ
イベント達成出来無いって事は今以上に餌が減るんだよ、ダボが
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-yQv9)
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2018/07/02(月) 00:20:48.78ID:ANhRjv2d0
むかし豚小屋だっけかスレ部隊あったけどランペどころかドラテでひき殺されてたなw
スレでいきがっても所詮ステップごけも出来ないカスばかりやw にゃーももりおもそうやなw
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 29cc-VCRa)
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2018/07/02(月) 00:22:01.80ID:WxcO/6eZ0
突き詰めるとどこまで効率よくキルを取るかだからなぁ
当たり合いに勝つための削りはあったほうがいいのは確かだけど、より少ない与ダメでキルを取れる方が強いからスコア厨()がやっかまれる
だがスコアが出ない、ではなく出せないというのは確実に弱い、この辺がずっとループする話題なのでぼくはかんがえるのをやめ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-yQv9)
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2018/07/02(月) 00:32:13.16ID:ANhRjv2d0
このゲームのスコアは接待力やでw
純両手(笑)純(笑)大剣のゼイ君に鰤ヲリでタイマン勝負挑めばガイジ以外誰でも勝てるだろうけど戦争でスコア出るのはゼイ君やw
名前を隠して放送するとボロクソ言われてるらしいんでゼイっていう名を使った接待やなww
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)
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2018/07/02(月) 00:43:45.29ID:kYot60cA0
貢献度の説明はリザルト画面に書いてあるだろ
正確には分からんけど掘ったクリをどれだけ有効活用したかってとこじゃね?
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1e-yQv9)
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2018/07/02(月) 01:10:51.66ID:ANhRjv2d0
つーか今まで何回も最強プレイヤー()のゼイ君の純両手大剣にタイマンなら楽に勝てるって言ってきたけど
だ〜れもじゃあやってみろよって言わねーんだよなwww


このゲー無はスクエニ様のご加護を受けに受けまくった鰤ヲリ使ったら名もないスレ住民でもトッププレイヤー簡単に倒せるもんなwwww
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/02(月) 01:20:50.76ID:o+ZumeRZ0
いいからバリスタ殴れ
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/02(月) 02:01:33.82ID:o+ZumeRZ0
いやアイスボルトは上書き可能なのでボーナス加算されるずるいね・・・w
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/02(月) 02:03:47.38ID:o+ZumeRZ0
確かレイスの鈍足も上書き可能で美味しかったはず
同系統効果中にボーナス加算されないのは火dot系ブレイク系バッシュかな?
スタンプは上書き可能だっけ忘れた
0171名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)
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2018/07/02(月) 02:25:47.23ID:UQEyGfVsK
FEZ=50vs50のゲージ削り競争、先にゲージを削りきった側が勝利。
ヲリセス笛が有用。皿弓銃短はゴミ。


・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。 同数側への強襲移動も有効。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】領域>ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これがわかってないやつは=ゲージ削り競争が下手=FEZが下手。
皿弓銃は論外。
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 09:17:17.93ID:mVUni4Xp0
起点作ったり(短以外で)飛び込むと死んでしまうならそこは離れた方が良い
戦力不足でないはずでも味方がナイーブになっているから面白くないからな
全体がそうなら諦めろ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 09:19:42.53ID:mVUni4Xp0
軍として勝ちたいなら見方がオベに向かっていかないならあきらめろ
オベのポイントをバカにしているか全く違う遊びしている可能性の方が高い
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 09:26:04.42ID:mVUni4Xp0
野良短くらいは何とかしてやりたいと思うが
変なところで起点作っているつもりになっているケースが多いからなw
バレちまったとかあるだろうしなかなか読めないわ
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/02(月) 09:48:30.02ID:o+ZumeRZ0
へんなとこでブレイクまいてるのは多分味方が退いて取り残されたとか
ご指摘どおりバレちゃったとかだろうね
それはもう仕方ないから餌や肉壁にするなりしてあげればいいよ
本人も失敗しちゃったって思って諦めてるだろう
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 115d-gocu)
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2018/07/02(月) 10:49:34.53ID:jq3GU3nb0
未だにこのゲームやってる奴はすごいよな
ジャミングやリリスボルテの遠距離ストレス要素が強すぎて半年はログインしてない
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 2192-9LGD)
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2018/07/02(月) 10:51:00.22ID:p+hgeQog0
6デッドはゴミすぎる
昔は2デッドって言ったけどいまでも4デッド以下に抑えないとダメだよ
役に立ってない
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 10:56:16.36ID:mVUni4Xp0
かなりのストレスだし強敵なわけだから
ボル、リリ攻撃に対するスコアをかなり高くすればよいと思うわ
それで弓や短のスキルもプライドも活きてくるよな
狙うには遠すぎるし狙っても大して美味しくないからウットオシイ
のが続くだけやしな
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)
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2018/07/02(月) 11:03:39.40ID:kYot60cA0
ついに1000人切りそうな時に空き巣対策アプデして人数が年始ぐらいまでは回復したんだから
リリボルジャミに対する調整アプデはすべきだと思う
それだけで人数回復すると思うから
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 11:12:52.82ID:mVUni4Xp0
大体は弓、短が活躍できないのはナイトが余計なんだよな
レイス、リリ、ボル出ていてもナイト差で味方ナイトまでオワコンとか…
その瞬間に負け確定なのが分かってしまうしホンマ糞
だからと言って誰かが出すかといえば完全奉仕の世界で基本やりたがらない
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 298a-H7Lu)
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2018/07/02(月) 11:15:29.49ID:ZivRcc+r0
>>180
逆に、このゲームはムリに接近戦しようと思わなければ案外ストレスフリーだからな
リリボルは案外普通に倒せるからさほどストレスはない

ただしジャミ、てめーはだめだ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-mzC7)
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2018/07/02(月) 11:18:22.70ID:o+ZumeRZ0
ジャミはいらないよな・・・早く過ちに気付いて削除してほしい
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 11:20:47.69ID:mVUni4Xp0
ジャミなんて気にならんけどな
そんなこと言ったら敵陣中の真っ暗MAPどないすんねんw
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 298a-H7Lu)
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2018/07/02(月) 11:24:59.26ID:ZivRcc+r0
>>186
ボルはイーグルで一方的に打てるからイーグル持ち短剣でハイパワポイーグル撃ちまくるか、
ボルの周りの歩兵にブレイクでボル孤立させてそこからサンボルでつってビーチバレーボールにすればいいよ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 11:28:15.17ID:mVUni4Xp0
遠距離が遠距離の敵を狙って倒そうと思う理由がない時点でなにやっても被せのオンパレードよ
遠距離という職をゴミ箱に捨ててるのが運営そのもの
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)
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2018/07/02(月) 11:34:25.74ID:mVUni4Xp0
>>190
レイス、リリ、ボル攻撃でのスコア高けりゃ絶対そっち狙うわな
でもレイス、リリ、ボルがいても、近接でもつついている方が
スコア高いし狙いやすくてウマーやしな
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-m7MB)
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2018/07/02(月) 12:28:01.93ID:uXzPGZHG0
前夜祭イベントどんなもんかなーって思ってイベントNPCに話しかけて驚いた
これ35個分のアイテム全部クリックして受け取らないといけないのかよ
なんで一括受け取りボタン用意しねーんだ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-514M)
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2018/07/02(月) 12:32:49.16ID:ceJBLa+g0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 79b3-yQv9)
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2018/07/02(月) 12:47:17.41ID:XOoONEox0
ナイトでスコアでないって言ってる奴は召喚もまわりでウロウロしてるチキンなだけだろ
圧倒的に強力なデバフ無効スキルもらったんだから
もうまわりの状況関係なく敵の召喚に一直線で突っ込んで攻撃連打するゲームでいいんだよ?

一生懸命戦ってる歩兵からしたらクリスタル効率が〜とかそんなことより目の前の凶悪な召喚を1ダメージでも削ってくれたほうがありがたいんだから。
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 868c-BHtU)
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2018/07/02(月) 12:50:00.96ID:+SCoWSaQ0
だからリリスで遠距離攻撃してたのにお前らが叩きまくるからw
発生戻して範囲内でライトぐらいのを3つぐらいランダム噴射でいいんじゃないかな
0200名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)
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2018/07/02(月) 12:59:06.33ID:UQEyGfVsK
カセが弱いのは
優勢時に移動スキルで連キルログ流していくプレイスタイルが野良キャラじゃ確立してないのと
劣勢側で相手の射程や速度のデッド圏内に入りにいく戦術無知が他国近接の
食い物にされてること

だからゲージ削り競争で勝てないし、オベ建ての速さで貢献したがるようなプレイヤーも居着かない
援軍ガチャも皿弓銃か他デッドがお茶濁しにくるだけ

ゲージ削り競争で強く速いプレイを心掛けてるコミュニティが参戦するなら強い日もあるよ
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