【BlackDesert】 黒い砂漠 Part432
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart44
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part431
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・カポティアリングと真III三日月×2個を持ってて真IV三日月目指す人
・Lv61達成のカポティアリング(真III三日月と同じステ)を取ってない人
・真II三日月のレア度を知らずに叩く人
・ただのやけくそ 【悲報】魂の根源はPT必須のためボッチコミュ障終了のお知らせ 大地以降の根源クエ分からんのだからパーティーがどうのとか
言われてもなあ
悲報といわれてもそこまでいけないんだが 魂の根源PT募集 Lv61以上 A230クツム エリなんとかかんとか みんなが三日月叩いてる間にオピンV叩いてる奴こわい 未強化買える前提での話なら真2とか500mあったら2個以上作れるときは作れるし
真W挑戦組くらいしか買わなさそう >>853
大地はもうチャート出来てるぞ探してこい
俺もドロップ率緩和される何かがこない限りやらないが こないだはボス防具撒いて今度は三日月真2撒いて誰でも気軽に出来るタコやコイか…
もう装備配布して全員同じ装備にしてくれ ミカリン2出品される側から売れていくな
みんな金持ってるねえ タコ効率底辺層でも1000匹は釣れてるだろうし実質ミカリンUが2つ手に入る状態だな
初心者が揃えるにしては文句ない性能じゃないかな https://i.imgur.com/YeWH2qB.jpg
ランの特定スキルで下半身丸出しになるバグが有るらしいぞ!!!!!! 兵の墓やべぇな
何かもういろいろ引っかかるしMOBが遅くてタゲオーバーして三日月守護者バグみたいなのも合わさってもうわけわkめ 装備差があるゲーム(笑)でeスポーツはちょっと... 拠点戦=1段階にAD600とかいて装備差ありすぎオワコン 2段階に占領ギルド 3段階空き巣 占領オワコン(本国の新仕様も)
赤戦=装備自慢大会 点数持ってるやつは装備強いか点数稼ぎやすい職かのどっちか
タイマン=前の時代と比べ対戦相手激減 全チャで募集しても似たようなやつしかこない ギルド内、身内用コンテンツと化す
PK=日本にはPKサーバーが来ないので始まる前から終わってる PJのようなPKが基本になってるガキの遊び場
アルシャ大会=装備差が絶対的過ぎるため装備自慢大会に ぶっぱしたスキルが当たったら勝つ運ゲー感
ギルド戦争=基本頭おかしいギルドしかやってない
PVPマジで終わってない? PvPやってるやつはアホってだいぶ前から結論出てるから まともなpvがやりたきゃ他のゲームやるだろ
轢き殺しがしたいから砂漠でやるんだぞ まあ確かに言われてみて思ったが砂漠ほど轢き殺しゲーって他にないよな
他ゲーだとGVGって同レベルのとこと戦うから轢き殺しになることあんまないし
そういうことかキム そもそも今まともなpv以前に他に移れるオンゲがない 対抗馬が高速詠唱伝記ボクラガソンと大縄跳びしかないからな
明日突然砂漠がサービス終了したとしてもどっちも方向性が違いすぎて移住出来る先がない
このままいくと砂漠終了と同時に現実世界に戻るしかなくなるわ 黒砂漠のpvってさなんか格ゲーみたい
キャラ全員しゅんしゅん移動して殴り合うじゃん
どの職もやる事一緒だよな
スキルエフェクトも似てるし
装備もユニクロだし その2個やるくらいならTESOの方がマシだと思う
AIRがさっさと始まってくれると良いんだが MUの爆死ってどんな内容だったか知ってる人おる?
課金ゲーとは聞くが MUも爆死って言うほど悪くはないぞ
砂漠で例えると無課金は強化値15、課金組は真Vで殴ってくるようなもんだから続く奴はいないだろうけど 一応ハクスラゲー謳ってるだけあって装備掘りはそれなりにできて面白いから
vPやらなければ遊べるって意味だわ
ハクスラ期待してやるならSteamでGrimDawn買った方が万倍良いけど 日本人受けするグラと欧米ばりのシステマチックさを併せ持ったノンタゲ新作MMOが出たら移りたい。 もうAD550ぐらいじゃただの雑魚だな
全身黄色4アクセないと気持ち良くキルできない 対人用装備の最低基準が上がりこそすれ下がることはまずないからなぁ
どのみち遅かれ早かれこうなるのは目に見えてたわけで 名声ボーナスなくなればどうにかなるが無くならんだろうな 必要最低水準の装備集めるのに2年近くかかるゲームとか前代未聞だろ >>892武器3種だけでもVにしないと強い奴が来た時にあーはいはいくだらねぇってなるぞ ユニクロまできたら装備のために課金するってやつほぼいないだろうし
AD550(ユニクロ相当)制限の赤線とかGVGとか作って欲しいわ
そういうコンテンツ用意してくれればプレパケ+α毎月買ってやり続けるよ
ユニクロまでくるとだらだら毎月1万課金して毎日1時間狩りしても1年でA6上がるかわからないレベルだからな
運悪いと1も上がらないレベル
かといってどのPVPコンテンツでもユニクロはカモだし
1段階みたいな入門的だったやつもユニクロですらその辺の雑魚と同じ扱いされる
課金する気も起きないわ 制限仮に実装されてもそれが賑わうのは多分最初の一週間だけだと思う 結局みんなやりたいのは気持ちがいいpvpだからな
自分が無双できなきゃ、即終了 PKとかも接戦になる奴が一番楽しいと思うんだが1,2スキルで沈む奴倒して面白いか?
赤戦とか拠点戦だとひたすら倒しまくるのが楽しいのかね 三日月とかでPKしてるのはわかるんだよ、猛者が狩りしてる事も多いから
ただ、オルビアチャンネルとかナーガあたりの庶民しか来ないような狩場で
初心者や農民狩ってるようなヤツの思考がわからん
弱い人間しか倒せないPKヤーって情けなくない? AD550あればヒストリアでソロできるレベルなんだけどな >>902
うんことコーン入ったうんこくらいの差しかないから同じだよ >>903
垢買いしたから適正狩り場がわからんのですよ
てかユニクロユニクロって、じゃ廃人は何装備なんだ?
AD400未満はしまむらか? オルビア鯖で無双PKしてる復帰者は当人がクズなのは間違いないが
PKができるMMOだからという理由でこのゲームを始めた新規のPKもいるだろ
オルビア鯖じゃないが拾いもの装備でランを覚醒まで上げてたとき
そのへんのmobダメかと間違うようなPKがいたぞ 銛釣りしてたら黄金シーラ出たんだけどなんだこれ!? AD550は普通に強すぎたなw
A250D290くらいがユニクロだな
接戦で勝ったり負けたりしたいけどもうこのゲームじゃ無理くせーな
ヌベ装備でAD520がギルドの看板背負ってた時代の1段階は楽しかった 武具WオガリンミカリンW×2位が脱ユニクロ位だと思ってる >>912
確かにそれだとA261いくけど今はミカ4×2、バジ4で後はカプラス入れれば同じくA261いくからそっちのが脱ユニクロとしては楽
オガリンがちゃんと供給されればオガ4のが楽になるかもしれんがな
ユニクロのA250→ボーナス57と20でA327
A257→ボーナス83と20でA360
A261→ボーナス101と20でA382
こうやって改めて文字にして見るとA261だと実質A55も違うとかA195とA250の差があるって考えるとマジでやべぇ
ちなみにA265になるとボーナス122になってユニクロのボーナスの2倍以上になるアホっぷり
これがA265あれば後はD盛ったほうが良いって言われてる理由だな タコイベのせいで黒い砂漠のモチベが下がってきた
まぁ、冒険名声が出た時点でもう黒い砂漠のモチベ0に近いけど。 265だか269到達した人ナクでD盛る人も多いけど赤珊瑚耳で命中もってる人も割と見るね
泥率とかで緩和がもし起きてそのライン届く人増えたらまた赤耳の評価が高くなる可能性もあるのだろうか… 偉大な冒険者になるのがvpのスタートだと言われるとやるき失せるわな
殆どの奴が辿りつけない境地 A230代の過去のユニクロじゃダメージ通らんし敷居の上がりっぷりがマジキム A250は雑魚とかAD550はユニクロとかいってる奴見るとマーチはFラン宮廷は最低限とかいってる引きこもり学歴オタ思い出す >>899
それはない
全ては報酬しだいだよ
たとえば、
制限なしPVPコンテンツで勝利すると真6チャレンジアイテム(これはこのコンテンツでしか入手できない)1個
制限アリPVPコンテンツで勝利すると真6チャレンジアイテム(これはこのコンテンツでしか入手できない)1個
だと制限アリPVPコンテンツのほうがにぎわうだろう
制限なしが2個でも制限アリのほうがにぎわうとおもう
14の4on4も制限なしと制限ありがあり制限なしのほうが報酬はよかったのにそういう運命をたどった
装備差のせいでバトルがつまらない→人が減る→マッチしづらい→報酬はいいのに効率悪い→制限なしでも勝てるのに報酬のために制限アリのほうへ >>899
いくらでもやり方があるけど、だめと決めつけたらそこで終わり
全ては報酬しだいだよ
たとえば、
制限なしPVPコンテンツで勝利すると真6チャレンジアイテム(これはこのコンテンツでしか入手できない)1個
制限アリPVPコンテンツで勝利すると真6チャレンジアイテム(これはこのコンテンツでしか入手できない)1個
だと制限アリPVPコンテンツのほうがにぎわうだろう
制限なしが2個でも制限アリのほうがにぎわうとおもう
14の4on4も制限なしと制限ありがあり制限なしのほうが報酬はよかったのにそういう運命をたどった
装備差のせいでバトルがつまらない→人が減る→マッチしづらい→報酬はいいのに効率悪い→制限なしでも勝てるのに報酬のために制限アリのほうへ
FF14みたいな、荒らしの入り込みにくい議論の場となるフォーラムがあれば
みんなでアイデア出し合って、理想のシステムに仕上げられるぞ
ちなみに高い評価を得ているFF14のシステムにも、俺のアイデアがたくさん入ってる
引退したとは言え、本職だからな 談合の歯止めはできんやろ、強者がより強くなるコンテンツを導入する意味はないわ >>922
これやらないと手に入らない
そういうのは砂漠にいらないんで デイリーとか週1とかの報酬にするんだろうけど、
そうすると毎日やる必要がでてきて、
MMOとして疲弊するんだよね。
それがFF14. お偉いさんとこのガキとかが連れ去りpkにあったとかじゃなきゃbanなんてしねーんじゃね 占領やるよりそのメンバーでタコ釣った方が儲かるからな
PVPさせたいならもっと報酬良くしないとな A256だけどダメージ自体は結構通るよ
ただ265ライン超えてる奴らはもうとんでもないダメージ叩き出してくるから名声ダメ減もあってダメージ交換は全く成立しない DOLで初回の大海戦で、戦歴1位の人いて
英雄扱いされたんだけど、すぐに複垢を敵側に作っていて、
それを繰り返し殺してポイント稼いでいただけだったと発覚したのを思い出したw
PVPの報酬は常に談合・八百長の問題から抜け出せず、デイリー・ウィークリー方式にするしかなく、
FF14の失敗を後追いするしかない。
だから、PVPの報酬はスカッとする(複垢殺してスカッとする人はいないだろう)だけにするほかない。 ユーザーの意見を取り入れて良くなった事例を見たことないな あかんGAの狩り効率WRより悪いわ
一度狩場暴れてるGAみたけどあれかなり操作上手かったんだな 英語圏のゲーマーの間で昔よく言われてた格言の「お前が思い付くぐらいのことは誰でも思い付く」というのをトイレの壁に貼っといてほしい >>936
大体他職の効率良さそうは必死にプレイしてるからな
楽そうを基準にしたほうがいいぞ >>913
このゲームで一番致命的なのは
この(主にアクセ強化による)スーパージャンプAボーナスだね
エベレスト登頂にたとえれば、頂上にいけばいくほど
全く進めないか、一飛びで100m先へ大ジャンプって感じ
従来強化はギャンプル好きのためにそのまま残していいから
アクセもガプラス同様のシステム導入が望ましい 装備強化しなかったらコンテンツ2つ程無くなるようなもんだからな
でも金貯めても装備にしか使い道ないからな
バランス調整せずに緩和に緩和を重ねるからこの境地至る速度ばかり早まる 楽と言われてるDKでさえWTZ経験するとめっちゃ忙しくかんじる
そのくらいアイツらはやばい >>939
何故エベレストで例えたのか謎だし、結局例えたのは100mジャンプの方でエベレスト関係無いと言う 複雑な操作も慣れてしまえば楽だし、さっさとキャンセルして行けるほうが適当にやれていい
キャンセルできないモーションのせいで何もできない時間多い方がだるくなるな >>943
理解する脳力がないのなら、無理しなくていいよ
殆どのMMOの強化は山登りと同じで
上に行けば行くほどキツくなり、ペースが落ちてゲインが少なくなる
砂漠だけはゲインが桁違いだから、こんな酷い格差ゲームになってしまう >>943
上向かってるんだぞ?
失敗すりゃ真っ逆さまだし意味わかるけど 普通は強化による恩恵は非線形的になって伸び悩むのに対し砂漠は線形的に伸び続ける
これだけですむ話じゃん エベレストも何も例えなんていらんわ 結果的にはキム氏の精力的な調整で全体のバランスは大きく改善されてるという意見がほとんどだしな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。