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【BnS】ブレイドアンドソウル Part395
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bc3-2cAS)
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2018/07/20(金) 17:53:36.27ID:Tmqdyx3l0
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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part394
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0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-QB3m)
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2018/08/07(火) 17:11:26.88ID:DPtVG4Hk0
固定以外ほとんどINしてないけど一応情報だけ見に来てる
去年はアプデ頻度多くてひと月ふた月で色々変わってたから新鮮で楽しめたんだがな
一年も西落回ってりゃそりゃ飽きるか
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-XjIH)
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2018/08/07(火) 18:03:05.14ID:xGZsJW8e0
2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/

>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。

〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く

などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。

ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。

これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。

また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。

ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時

2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html

ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%

中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b3-tZ6u)
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2018/08/07(火) 18:05:47.36ID:7ZWPcK240
>>759
そいつ糖質ガイジだぞ
自分の考え押し付けてくるガイジだからなw
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b3-tZ6u)
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2018/08/07(火) 19:25:49.47ID:7ZWPcK240
糖質ガイジ発狂w
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d2-QB3m)
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2018/08/07(火) 20:32:05.08ID:JKxq2X990
アクション???
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-Xflc)
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2018/08/07(火) 21:10:57.62ID:kYSsgkMV0
いい加減星屑とかいう欠陥マップ廃止してほしいわ
FPSのゴミマップもそうだけどスタートの陣営どっちかで有利不利設定されてるのはクソだわ
有利引いて勝ってもつまらないし不利引いて負けてもつまらない
0778名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc7-c8fx)
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2018/08/07(火) 21:46:09.09ID:2ZyHuEbNp
敵の武器とかに当たり判定じゃなく
距離で判定しているのかなぁ。
他のアクションゲーの感覚で
プレイしていると、解せぬ感が
結構ある。

TERAほどでは無いけれど
突っ立ちゲームかな。
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-Xflc)
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2018/08/07(火) 22:14:15.82ID:kYSsgkMV0
例えば比武なんかの1vs1だとキャラクターの凹凸に敵の武器が当たったかどうかなんてネトゲで処理できるわけないし
自キャラの足元の床に当たり判定の〇があってそれに敵の攻撃判定の床が重なったかどうか程度の処理しかしてないと思う
PSO2とか雑魚の同期取ってなかったからPT組んだ味方が何もいない空中を攻撃してるなんてことがよくあったけど
相手の画面には向こうのクライアントで処理した雑魚がそこには居るんだけどこっちからは見えない
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/07(火) 22:23:54.38ID:cyrE/0za0
対人なんかガイジしかしてないしw
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 739f-hi+X)
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2018/08/07(火) 23:05:17.02ID:MrxGiC6U0
なんでNCってメンテ時間を前じゃなくて後ろにずらさないんだろうか
深夜労働だし人件費割り増しになると思うんだが・・・
通常メンテが早朝なのも前から不思議
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 739f-hi+X)
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2018/08/07(火) 23:45:30.72ID:MrxGiC6U0
いや別に人少ない時間帯にメンテするのに文句ないし良識的だと思うけど、
ユーザー見下してるような会社が人少ない時間を選んでるのにひっかかっただけ
まどうでもいいんだけどねっw
0790名も無き冒険者 (オッペケ Src7-PJo5)
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2018/08/07(火) 23:54:34.19ID:4AILt3Hir
クソどうでも話なんか書くんじゃねーよクソブ老ガイジ
0794名も無き冒険者 (オッペケ Src7-qczf)
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2018/08/08(水) 00:57:25.23ID:gBWtLYBwr
もう実装されてるやろ
なんで入手しなかったんだ
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/08(水) 01:29:46.86ID:1GJ0NCyW0
ゲームをやめる
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d2-QB3m)
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2018/08/08(水) 10:25:18.90ID:SvDK5Q6c0
来週から宝石スロ8穴か
数えたらメインの分は貯まってたがサブは当分6穴のままやなー
0801名も無き冒険者 (バッミングク MM87-c7LB)
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2018/08/08(水) 11:11:57.46ID:fiAmAA0nM
日本に宝石穴8こきても伝説宝石槌アカウントにすらならないで渡せないってまじ?w
ジャップサーバー劣化すぎwwww

劣化サーバーに課金するガイジジャップwwwwww

ジャップは劣化ともかく劣化wwwwwwww

韓国は武魂と宝玉を簡単に交換できるwwwwwwwwwww
http://livedoor.blogimg.jp/arpeggio007/imgs/f/b/fbd1b89e.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/arpeggio007/imgs/1/3/1339d83c.jpg

ジャップサーバーは20金の武魂と宝玉wwwwwwwwwwwwwwww

https://i.im gur.com/AgzSBLy.jpg

韓国は大剣イベントの後も伝説宝石槌沢山もらえますw
Idからもでてしかもアカウントで渡せますw

https://i.im gur.com/yRKWKHO.png

ジャップサーバー終わってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-Xflc)
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2018/08/08(水) 12:10:17.97ID:/CeBxsuY0
これからげぇじ先輩達の壮大な8穴人種選別が行われるんやで
16000円握りしめて震えて待っとくんやでげぇじ諸君wwww
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-0Uuo)
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2018/08/08(水) 12:19:09.88ID:6nMaXnKS0
1個18000龍玉する太天特別パッケージ販売も来てるぞw
5個買うとなんと特典もつくらしいぞw
皆この集金イベントに乗り遅れるな!w
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-Xflc)
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2018/08/08(水) 12:35:28.98ID:0HSkfUT40
22個が7穴目と8穴目2つ分必要だから44個か
余裕で商品箱に貯まってたんだけどつい最近対人武器作って星光6穴にするのに全部使っちまったんだよな
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-Xflc)
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2018/08/08(水) 12:45:48.80ID:0HSkfUT40
てか8穴にしたとして何させばいいんかね
余ってるのはザクロ石・黄玉・青玉・緑玉くらいだけど正直石の基本性能である攻撃力アップ以外にメリット感じる石がないわ
ザクロはクリティカル率が微量上がるけど
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/08(水) 12:54:47.15ID:1GJ0NCyW0
でもジャップはハンマー渡せないカス仕様じゃん
ゴミすぎwwww
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/08(水) 13:07:27.83ID:1GJ0NCyW0
でもジャップは伝説宝石槌をアカウントでも渡せないし
IDからも出ません

課金しろよジャップw
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ e3eb-Xflc)
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2018/08/08(水) 13:37:34.73ID:zrm46Z580
課金必須のジャップ仕様
ブ老は課金するんだろ?
0816名も無き冒険者 (オッペケ Src7-qczf)
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2018/08/08(水) 15:27:01.18ID:gBWtLYBwr
>>808
ザクロ挿してそのうちクリダメと攻撃力アップ
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b3-Xflc)
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2018/08/08(水) 17:42:40.51ID:0HSkfUT40
IDなんて待ってれば緩和されるじゃん
緩和こなければ黄昏3ボスとか無理ゲーだったわ
過去を見ても楼閣は3ボスのレバーが壊れるまでまともに攻略できなかったし
寺院は電流整列が3分の1になってから
黄昏はレーザーの即死が消えてからと緩和でクリアさせてもらえるようになった感じだわ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-0Uuo)
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2018/08/08(水) 18:06:28.73ID:nkrHBf/Y0
難しいのをクリアするのが楽しいと思う人もいれば緩和した後に適当に行きゃいいわの人もいるから好きに遊べばええよね
俺は完全に後者
趣味でストレス感じたくないw
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/08(水) 19:50:16.78ID:1GJ0NCyW0
でもジャップは伝説宝石槌をアカウントでも渡せないし
IDからも出ません

ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d2-QB3m)
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2018/08/08(水) 20:44:35.37ID:SvDK5Q6c0
これを機にアカ用にはしてほしいな
事前告知にないからせんのかの
なんでかわからんが1こ2こだけもってるキャラのがじゃまだ
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/08(水) 20:50:37.87ID:1GJ0NCyW0
駄目?韓国ではできるのに駄目?

さすがガイジジャップwwwwwwwwwwwwwwww
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-0Uuo)
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2018/08/08(水) 21:31:55.22ID:nkrHBf/Y0
かばんあける袋もアカ専だと良いな
11個セット1個分お得だけど受け取る時11個まとめて受け取り→アカ内キャラにも渡せない、って仕様をなんとかしる
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c3-tZ6u)
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2018/08/08(水) 22:02:36.16ID:1GJ0NCyW0
なお韓国ではゲームの金でかばん全部あけれますw


ジャップ・・・w
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/09(木) 01:05:40.90ID:Q6G4NhA70
ジャップは伝説宝石槌をアカウントでも渡せないままです
IDからも出ませんw

かばんも韓国みたいにゲームの金であけさせませんw

ジャップやばすぎ・・・w
0838名も無き冒険者 (スップ Sd8a-pi4+)
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2018/08/09(木) 12:04:25.24ID:ydgMvD93d
NCは……っていうかもうネトゲ自体がソシャゲにやられてるからなぁ
話題になってたTOS、アルピ、BLESS、黒い砂漠全部乙ったし
FF14くらいじゃんまともに生きてるの
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ de06-2km2)
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2018/08/09(木) 15:15:12.12ID:zN7dmRUx0
あの・・・あと2日で龍翔会が切れるので早めに販売してくれませんかね?
30日ノーマル、夏もプレミアムパケも微妙すぎる
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-o2zv)
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2018/08/09(木) 18:27:02.06ID:1WJUifiV0
2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/

>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。

〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く

などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。

ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。

これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。

また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。

ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時

2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html

ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%

中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-Qb5F)
垢版 |
2018/08/09(木) 21:46:16.77ID:TFRsE5Qj0
固定と言っても黄昏行っている人はまだほとんどいなさそうだけどね
いきなり黄昏アクセを課金に入れてきたのは流石に笑ったけれどw
0852名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-UzlY)
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2018/08/09(木) 23:19:17.64ID:4rgyw64zp
ギミックって時点で萎える
純粋にアクションで
敵と戦いたいなぁ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-IeV5)
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2018/08/10(金) 06:42:56.10ID:B66gkivL0
昔はギミック難易度と強化度合いのバランスがマッチしてたから面白かった
ギミックを難しく感じる人だと火力もぎりぎりぐらいでクリアした時の達成感が大きかった
今はギミック理解したらハイ終わりって感じでどうも
フルメンバーじゃない状態で熟練の宝蔵か海賊行った時ぐらいかな楽しいのは
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Vw2D)
垢版 |
2018/08/10(金) 06:50:01.37ID:y0j6OXVN0
それすごくわかるな
火力がギリギリなのって今だと12人IDぐらいで
6人IDはギミックさえ処理できるなら3人以下でも火力的には余裕すぎ
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