それは砂漠のPKシステムの至らなさだな
もっとPKされた側のリスクを大きくすれば狩場は空くし、かつPKされないようにすればPK嫌なプレイヤーが遊べる場所も増える
つまり >階層系のチャレンジングPVEコンテンツ なのだが