ってより20分ゲームになっている昨今は昔よりも更に5分経った戦場になんて
入りたいと思わないから、そこで布告してしまうのはあるしな。

パーティー組んでるなら尚更、これはスコア厨も勝敗厨も等しく同じ考え。
ただスコア厨は割れてる防衛戦場にも積極的に入るけど、勝敗厨は割れてる防衛にはまず入らない。
ここで1つ割れ戦場が埋まらなくなる。

自国の防衛放棄からの布告を行えなくすれば、それだけで状態は良くなる。