幻想神域 -Cross to Fate- Part280
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1人でやめるのは嫌だからおまえらも道連れ
ガ キ か 数年前と比べてスゲー過疎ってるからこのままいけば後3年でサービス維持できないでしょう \
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-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` リニューアル商法・・・じゃなくて戦略で下手打ってとどめを刺された感じになってしまったね はぁ〜〜〜〜
オクや倉庫の前でグリフォン乗ってる奴マジうるっせぇ〜〜〜
非表示にしてもバサバサ音消えねーし
他人の迷惑考えろボケ >>215
ナディアか?そんな些細なこと気になるならギルドタウン行けよ
タウンでのことならギルメンに一言言うだけの話じゃないか みんなでグリフォン乗れば
>>215辞めさせれるなw まあうるさいわな
釣り商人やら露店やらでナディア使うことは多い
ここの子たちは昔、音がうるさいと苦情が出まくって静音設計になった乗り物があること知らないのかな? よしわかった
俺も今日からグリに乗ってオクと倉庫の前に居座るわ セブンスだったらアイテムで強制ダンスさせれば乗り物から降りるんだが
幻想には無いしなあ ギター以降ろくなアプデが無いせいでマンネリ感がパない
つーかギター自体が無かったようなものだから実質7月の灼焔からやることが増えてない
ダガー用IDなんぞいくつも作っても開発費の無駄 非ダガーならギターとPT組めば途で火力倍増するのに何を言ってるのやら だけどその内装備やアイテムで貫通積めるようななって
ギターっていらないよねーみたいになるんでしょ ギラーっていらないよねーってなったらまた靭性の数値跳ね上げちゃうだけだぞ☆ミ
XLはほんま集金活動以外は底が浅すぎてつまらんから人減るのよ 実際に10年続くなら全職自力で貫通100は時間の問題だろうね ここで満を持して神アプデ「バットの効果を変更しました」が登場 ダガーはスピリット回復できるから最強っぷり磨きがかかるな バットは回復力3%に変更でいいかもwもっと琴さんとか補助職の人が活躍できるようにしてあげたいw いいね
もう不具合祭りに聖櫃でお先真っ暗だし
いっそバット削除で完全にトドメ刺しちゃいなよ 聖櫃とかただ強くなるだけだし
貫通積まないとと必死になってる割には
そのうち貫通過多でギターなんていらないよねになるとか言ってたり
ここの住人の言動はいつもめちゃくちゃ
つーか聖櫃やりたくないならやらなきゃいい、それがなぜか理解できないらしい 聖櫃は自分でやる事
ギターの貫通は他人がやる事で常に自分が必要な時に貰えるととは限らない
結局のとこ不確定要素だから遊ぶ上でそんなんアテにしたくないってだけ 自分がギターやれば自分のいるPTは常に高貫通PTだけどな 遊びたい時に常に即座にPTが集まるとも限らないからな 音楽やってる人に言わせると、ギターは武器じゃない
叩いたり殴ったり悪ふざけする様な奴と同じPTになりたくもない、即刻キャラデリしてくれ >>238
琴は目障りな音色をポロンポロンしてるだけだからな
ギターは相手の背後に回ってまで殴ったりレーザー砲だしたりもう滅茶苦茶 俺リアルでギター弾いてるけど普通に楽しく使ってるわ
不満は範囲や射程が狭いこと
殴りつける以外は音なんだから広くすべき
あとギターなのかベースギターなのか武器によってバラバラなことと、ストラップがついてなくて左手の握力半端なく見えること 出版に携わる身の人間としては
書物から火吹きだしたりレーザー光線だしたりするのは怒るところなんだろうか >>240
お前はYOSHIKI様か?あれやっていいのはYOSHIKI様だけだぞ 結構壊れてるのにギター流行らんかったな、PT向きだから幻想はソロ専が多いってことなのか・・・
元の火力をも普通位あるしギター集めてダ・ガーポすれば靭性楽にクリアできるのに ・覚醒キャラ持ってないと作れない
・操作が複雑
・これといって強いスキルもない
・範囲も火力も見た目も悪くはないが決して良くもない
・演奏モードは無理ゲーレベルな操作性
と、実に微妙な要素が揃ってるからな
やり込んで使いこなしてっていうのが好きなタイプは幻想をそもそもやらないので流行らない
死亡回避まであるから使いこなせばPTに1人欲しい要因なのにまあ予想以上に人口いないっぽいね 靭性だけクリアーしてもボスダメ等他の要素がダメないかもしれない他人に頼るよりはダガー使えば自分ひとりで何とかなるからね
ダガーがなければもっと流行っただろうね あとPT向きというが、準廃以上を除いてむしろソロでさらに輝くとも言える
回復もPTで他人にやるには使いにくいけど自分が回復する分には詠唱もなく琴の回復よりいい
防御減も積みやすいし、何よりソロで貫通と死亡回避できるのは大きい >>245
言うほどダガーだらけってわけじゃなくね ダガーものすごく増えてるよw
野良次元募集とか見てみると分かる
というか、育成してるのがダガーばっかりというべきか… ダガーは見た目がダサイからな。俺やるくらいなら太刀でKakkoEEEEEEEEEEEEEEした方がマシ 今からダガーやるやつは俺TUEEEEEEだから覚えとくといい >>248
いや、凄い勢いで増えたというのはわかる
ただそれほどだらけってわけじゃないかなと
もともと殆ど見なかったのがよく見るようになったレベル
手裏剣やランス実装のときと比べると一部の野良勢が作ってるだけなイメージ >>250
そりゃこの手のゲームで強くもないキャラ作ってもしょうがないからなぁw 好きな職やった方が楽しいぞ
野良でタゲ取り合戦にハマってた頃は楽しさよりストレスの方が大きかった
今はアバカードは攻撃じゃないとダメとか言って微火力に大金使うこともなくなり、ギルハンで楽しくやってる >>253
同意。ギルドの可愛いネカマとイチャラブするのが俺の楽しみ 直結を求めないならプロネカマほど最高のパートナーはいないからな 聖櫃とか貫通とか職選別とか
周囲が廃課金勢だからおじさんにはもうついていけそうにないですわ
ここらが辞め時かなおもてます
IDも同じとこ作業の様にグルグルとライン工場で働かされてる気がしてきましたわ TWもそうだけど
終焉ゲーってどうしてこう羽ばっかりなのか気になる >>256
ゲーム性だけ見れば本当にその通りだな
オンゲだから仲間見つけたり相方作ったり何か楽しみ見つけないとやってられなくなる
最後にギルド変えて気分転換でもしてみるといいかもな 強さや求め過ぎたり周回やクエに義務感覚え始めたら終わりの始まり
ランキング上位や強くなり過ぎてソロ余裕になって他人にストレス感じ始めたら終わりの始まり 嫉妬というか醜い言い訳だな
そもそもトップ争いする金が無いだけなのに別の理由を主張したがる エアプレベルの糞雑魚と雑魚(自分は雑魚ではないと思ってる)がイキるのが5ch
廃人様や並以上のユーザーはツイッターや動画あげてイキる
住み分けやね 貫通はボスダメみたいなものだから実質ギターはソロ火力ナンバー3、pt火力ナンバー1なんだよなぁ だが確かにさ
割と強くなれて(まぁ職性能のおかげが大きいんだが)
下手にランキングとかに引っかかるようになっちゃったら
顕示欲?がでてきちゃうんだよな
周囲からも強いねーとかうまいねーとか褒められると天狗になっちゃうし
おじさんのわるいとこだけど褒められると嬉しいんよね せやかて強くて周囲から持て囃されても驕らず謙虚に振舞える奴の方がかっこええやん? 一番上と一番下を比べるなって富樫が言ってた気がする >>265
運営「もっうちょっと課金してください」 ここの住人はいつも極端な例ばっかあげるけどその間の層が一番多いのにな >>263
途でしか活躍しなかったダガーがあれだけ増えたのを見るに
なんだかんだ言い訳をしてるけど結局ギター人口が増えないのは
固定スキル回しじゃないとできない奴が振るい落とされ、片手マウス片手キーボードの操作ができない奴が振るい落とされ、操作下手な奴が振るい落とされた結果じゃないの
難しくてできませんとは死んでも言わないからね
言うほど難しくはないけど幻想民はPSなんていらない宣言ずっとしてきたから少し複雑になるともうできない 本気でやろうと思えば出来ても
別にそこまでして使いたい程魅力も無いし ああ〜、戻ってきて思うけど、やっぱりこのゲームはいいなぁ〜。
釣り放置だけで1日1000G以上稼げるからとても親切だよね。
解体には時間がかかるけど、他のことしながらでもできるし。 >>270
単純にお手軽強職じゃなかったから増えなかった
それだけの事だろ ギター光が火力的には最ツヨだけどスキル回しが固定になって他のスキル使おうと思うとDPSが落ちまくる、使い難いんだよな
バランス的に考えると雷になってしまう 話題に出てこないけど、ギターが強化されてるのは今だけだからな?
まあ平常時でも貫通+5は盛れるけどそれが良いか悪いかってところ。
当然、PTの奴らが貫通積み切ってなければギターの貢献度は下がるし、他人なんかいちいちアテにできないだろw
それに育成も待ってるしな。いつも組める固定メンツが居る人はおめでとう。がんばってくれw >>277
いや意味がわからん
むしろ雷にする方が固定化でDPS落ちるぞ
スタン突進のトナンテも使いまくりか? コピペだけど火力比較
3色貯める必要や防御減積むために固定になるのは雷の方です
レンジ以外一切バックアタックとれない人だとしても主要アビ取得状態で比較すると
聖100%のフェルカンタフェルカーズ(防御減20%)
280×1.2+125+280×1.2+300×1.3=1187
A雷100%のトナンテフェルフェロレンジ(防御減無し)
280+140×1.2+135+320×1.3×1.5=1207
B雷100%のグランフェルフェロレンジ(防御減14%)
130×1.1×1.2+140×1.2+135+320×1.3×1.5=1099
レンジメインで戦おうとするとAB交互にローテしないと幻神アクセ効果込みでも%減下げ切れないので
実質平均1153
ちなみに他の人にタゲ取り任せて全部バックアタックとれる場合&%減不要で雷Aだけで回す場合
カーズは1781、レンジは1499
スキル部分(通常攻撃抜き)での火力は2割近くカーズ回しが上になる
カーズ音維持は移動+20%維持しながらで簡単だし開幕で一気に防御削れるからより強く感じられる なんでもええよ
闇にしてダカーポ用の青2つはグランディオーソ
合間はサブ武器スキルでしのぐとかでもよし 固定化でダカーポの3スキルだけ使い続けるってことじゃない?
常にそれじゃあ完全に弱体化だけど 闇の方がまだあり
雷は実装当時の噂に騙された子たちとエレキギターだから雷と思いこんだ子たちと、グングニルに似てるから強いと思い込んだ子たち グングニルじゃなくてセンテスやね
確かにエフェクト的には多段っぽくみえなくもない カーズってジャンプして座標少しでもずらすとカス当たりになるしその辺が改善されないといまいち聖が微妙なんだよなぁギター ジャンプしなくても、移動するとアウト
常にPTプレイで、動かずBAで叩き続けられる奴ならいいが
そうじゃないなら聖は使い物にならない ジャンプはセーフで移動するとアウトね
BA判定自体がスキル発動の瞬間なのでBAの取りやすさ的には関係ない
床が避けにくくなるだけ
まあここも慣れの操作が必要だけど言うほど不味いことにはならないぞ 移動ジャンプ攻撃でカーズやってるけど半分は当たってる気がするんだが
斜めのときが当たらないのかなよくわかんないや
まぁ半分くらいしか当たってないのがそもそもだめなんだけど 当たらないって分かってるならカーズの時動かなければいいだけ PS足りてますか >>290
PSないけど、そういうことじゃなくて
一人用で適当に雑魚にあててボスに移動してる時に使ってたってことね
当たらないのでフェルとカンタしかつかわなくなったけど PSないと言い訳ばかりだな慎ましくダ・カーポだけしてればいいわ 覚醒コア10個のうちアンテ4個も来たぜFOO〜
高額で売っぱらってやる 聖剣だけメインでやってる意味無くない?火力も弱いし防御引くと火力も出ないしどうしたらええねん 聖剣って強職イメージだけどそんな弱体化してるの?
メインならチャージ貯まるのも速いしアビで連続チャージ放てるからブレソドラスラガンガンやれて結構火力出ない?
雑魚処理超楽だし 日本人3人を監禁した韓国人
「殺して臓器を売るぞ」と脅迫、熱したフライパンで拷問、サラダ油を飲ませたり、プールに沈めるなどの暴力行為も 2019/02/04
https://2chjp.tokyo/?p=39305 >>298
周りが強くなってるから相対的に弱くなってるよ
連続確率の高いスキルはあるけど単体無属性だから、連続で出せないブレソした方が強い
極め付けに双剣や砲がブレソした方が強かったりするの見て開いた口が塞がらない 弓もじゃない?ディメチャージで光ダメアップしなかったっけ
相対的に弱くなっても真ん中以上ではあると思うが…
まあ昔からサブ向きな職だよね
火力的にサブ手に劣っても便利なスキルたくさんあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています