【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part510
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ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2018年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart52
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1547903465/
※前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part509
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1550967457/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >1
>2018年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
2019年では?
>※前スレ
>【BlackDesert】 黒い砂漠 Part509
【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part509
では? 前スレでテンプレ作ってくれた人のコピーして少し省いたからそのままなってたわ。
スレ名もよく確認しなくて申し訳ない。
次回から修正よろしくお願いします。
********* 新規の皆様へ *********
このスレはIPアドレスを収集するために建てられたスレです
セキュリティー上の問題があるので利用しないようにしましょう
>>1乙ですよ
完了数4229だった
うーん、全然足りてない 完了4900だった
メインキャラだけで4200いってたからサブキャラもちゃんとやってたら30000いけそうだな 10キャラ56にして5112だった・・・どんだけやらせる気だよ運営 前スレ>>1000
すまん、土日が4時間ずつ減ってたわ
夜間が減るのはきついな 平日の影戦の時間修正ってこれ学生狙い?
一般的な社会人は多分できる時間が減るだけと思うんだが >>17
だろ!
土日の一番盛り上がる時間帯消すとかちょっと意味がわからない 冒険者を探して憑依しましょう
の表示邪魔すぎるわ表示位置考えろや 7日経っても狭間11体目沸かなかったけど、8日目で沸いたわ
アプデでバグってたの修正したんだろうな ルルピー日誌の家名依頼って繰り返し依頼以外全てなのか?
ゲーム内で家名依頼なんて項目なくね? お前らクエストやりすぎだろ
てかアスラ交換もってこないとかぶちとばすぞ麦谷 追加するだけではなくもっと削るとこは削らないとわかりづらくてやる気なくなるだけ
結果的にますますPVPの敷居が高くなっている 拠点参加しない人もいるのにわざわざ閉鎖するってイヤがらせかよ 「クロン石」も獲得可能に。影の戦場ランク報酬の変更!
基本ランク報酬で獲得できる各種「黒い石」から「クロン石」を獲得できます。
※クロン石が追加により、記憶の破片の数が減少します。
※カーマスリブの追加報酬からもクロン石を獲得できます。ただし生存ランク20位以上でのみ獲得可能です。
クロンと記憶ってどっちがうまいかな
10位以内記憶5個が記憶3個+クロン1個になってた ■☆ ネモしか知らない 腹〇い砂漠の事件簿 ☆■
18/09/12 衣装セット72パール事件 (通常500パール≒2,500円が86%値引き)
今回も不正やった者勝ち。処罰一切なし
(中略)
19/01/06 ログイン不可能バグ事件
19/01/16 毎回、POPが邪魔すぎ事件。POP永久削除汁
19/01/16 影の戦場実装で課金する必要性が無くなった事件
フォートナイトが同接1,070万。PUBGが1年間 同接100万維持も納得
19/01/16 影の戦場の公式ゲームガイドお粗末事件 ←私が言ったので19/02/27一部修正
19/01/23 統合取引所が糞すぎ事件。入金出金でシルバー消失事件ほか
19/01/30 運営が統合取引所の最重要変更点を把握してなかった事件
19/01/30 イベアイテムがスタック不可 & 3種の出が偏りすぎてバッグ圧迫事件
まさに在日韓国人運営ゲームオンによる新規への死刑判決
19/01/30 影の戦場で,アクセなど不正大量獲得バグ事件。1週間バグ放置
今回も不正やった者勝ち。一切お咎めなし
運営がスクエニだったら、家名公開したうえで即アカウント永久凍結してた
19/02/08 臨時メンテ4時間30分事件
19/01/30 イベアイテムABCのBが全然出ない → 臨時メンテ後はCが全然出ない事件
19/02/-- スキル説明等が消えないバグ事件。ずっとバグ放置
19/02/-- 一部装備を強化できないバグずっと放置事件
19/02/13 統合取引所また改悪事件。無駄スクロール
19/02/13 告白イベ報酬がスーパー廃人様24人限定で〇〇事件
在日韓国人運営ゲームオンによる新規,初心者〇〇〇
19/02/15 クライアント起動不可能バグ事件
19/02/16 影の戦場イベが達成状況すら確認できないお粗末仕様事件
19/02/16 影の戦場12時開始なのにミッション15時更新で〇〇事件
在日韓国人運営ゲームオンは〇〇すぎ ←私が言ったので修正
19/02/20 定期メンテ終了未定事件
19/02/20 メニューUI改悪事件。大事なもの削除して不要な英雄ランキング等追加。並びもゴミ
19/03/28 馬8世代を実装から3年半後に配布とか遅すぎ事件
近年は、アプデならぬダウングレードの歴史
韓国開発PearlAbyssには、〇流の〇〇開発陣しか残っていなかった
とりあえず、
〇〇なキム・ジェヒをさっさと〇〇〇〇しろ。改悪しかしてない。ありえん スレタイにPC版て😆😆😆😆
モバイルガイジでも来たんけ?🤔 ■ ネモしか知らない黒い砂漠 馬まとめ ■
15/05/08 正式
15/09/16 馬8世代
15/11/11 野生馬1-5世代 ラクダ(馬を皇室納品)
16/04/20 馬最大HP↑
16/06/15 馬の皇室納品がLv26→15 Alt+右クリ自動移動の簡易ボタン追加
16/08/24 馬笛の距離300→500
16/09/28 野生馬Lv1-10 7^8世代馬価格↑ 馬の売却価格が市場価格の50% 馬の初期スキル変更可
16/10/12 馬の交配で高世代率↑
16/10/19 馬等の死亡回数リセット
17/03/15 馬市場 (10分後に登録 7日で登録解除 8世代以上が通知メッセージ)
17/05/17 幻想馬アドゥアナート (飛行特化 見た目はペガサス)
17/09/27 青グランベル馬具 (石尻尾の丘馬牧場3番地)。 荷車象用の青ムジカ防具
17/11/01 幻想馬ディネ (HPMP回復 砂漠でも減速なし 見た目は黄金のたてがみ)
17/11/29 馬HP200-300%増 価格50%増
17/12/13 幻想馬覚醒成功確率増加システム
18/07/25 新領地ドリガンの野生馬4-5世代のみ
18/11/21 テスト鯖で幻想馬ドゥーム (戦闘系 二人乗り可 見た目は炎メラメラ)
19/01/30 駿馬の価格3倍
19/03/28 馬8世代配布
■ ネモしか知らない黒い砂漠 馬市場まとめ ■ 19/02/08臨時メンテ直前
世代 性 在庫 最高額......ドリ瞬スプ
幻想 ♂ .. 1. 10,119 ドリ瞬スプ 10ギガシルバー,100億シルバー
8 ♂ 47 164 ドリスプ
8 ♀ 45 196 ドリスプ
7 ♂ 43 281 ドリ瞬スプ
7 ♀ .175 314 ドリ瞬スプ
6 ♂ .0 ---
6 ♀ 27 125 ドリ瞬スプ
5 ♂ 80 . 59 ドリ瞬スプ
5 ♀ 23 . 79 ドリ瞬スプ
4 ♂ 41 . 21 ドリ
4 ♀ 19 . 22 ドリ
3 ♂ 24 . 15 ドリ
3 ♀. 6 2 ドリ
幻想馬 売れ残っててわろた
馬8世代を、実装から3年半後に配布とか遅すぎ
在日韓国人運営ゲームオンは、ほんと〇〇 報酬にしろUIにしろ色々細かい変更しすぎなんだよね
それだけでストレスなのに ■Θ ネトゲ界有能度No.1 ネモ の黒い砂漠の取引所まとめ Θ■
19/01/23 実装された統合取引所が糞すぎ事件。入金出金でシルバー消失事件
良い点、
・全アイテムスタック可
・全エリア共通倉庫
・売り関連は良い (出品無制限 → 15分の待機時間なく即売可 → シルバー即受領可
・課金品1点のみ予約可、課金品以外は無制限。予約個数上限緩和
・販売完了報告メール削除
修正すべき点
・倉庫NPCでも取引所倉庫利用可にすべき ←私が言ったので19/02/08修正
・相場表の見方がわからない ←私が言ったので19/02/02修正
・すぐ買えるものが不明で不便 ←私が言ったので一部修正
・販売代金回収したら無駄に最上部スクロールで笑 ←私が言ったので19/01/31修正
・累積取引数 (無強化品+強化品) の表示なんていらん ←私が言ったので19/01/31削除
修正すべきなのに削除って・・・ほんと〇〇〇〇 ←私が言ったので19/02/13復活
・販売代金一括受領ボタン必須 ←私が言ったので19/02/27修正
・検索が糞化。I文字無理。ローマ字無理。強化品の等級別検索削除で不便
・購入が致命的欠陥。UIが糞すぎて商品1つ買うだけでも手間暇10倍増し
こんな糞仕様で実装するとか無能杉。ありえない。
課金が絡む最重要システムが、他のどのMMOよりもゴミとか・・
・購入した商品をバッグに戻すのも一苦労。致命的欠陥
無能もいい加減にしろよレベルの糞クオリティー
・売買をリアルタイムで見れなくなり、オフゲー色が強まった。ネトゲでは致命傷に
・取引所倉庫の重量緩和すべき
・販売金額設定の天井低すぎ。常に在庫切れ商品は上限あげるべき
・課金まわりの最重要システムの変更なのに、倉庫メイドと倉庫マス返金必須レベルの糞改悪
・倉庫メイドと取引メイドの統合必須。無理なら役割任意変更可に
・配置の基本は、倉庫左 バッグ右。なのに取引用倉庫利用時 (取引メイド呼出時) は左右逆転
ミスを誘発するトラップ完備で笑。統一汁
・ブックマーク登録が無強化品オンリーとか笑うしかない
・課金品の予約が1点だけは不便。3点もしくは無制限にすべき
・予約金額を最高額に自動設定しなおしオート機能必須
・予約金額が最高額なのか判別不可能。色使って一目瞭然に汁
・アクセ高騰しすぎて買える気がしない
まさに在日韓国人運営ゲームオンによる新規、後発組への死刑判決
・小手先で修正できないほどに致命的欠陥が多杉。特に購入関連の糞UI
以前は10秒で済んだ事が、統合取引所だと10分必要(笑)
冒険名声みたいに黒歴史にして、さっさと元の取引所に戻すのが最善策 (笑) マジで影だけでいいなっていうか普通の狩場もちゃんと調整しろや ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の黒い砂漠のライバルまとめ ▽■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/12 p4.55
19/01/08 p4.5 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/02/20 新年p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万
Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201902/12171768.html
1週間で2,500万DL 最大同接200万
メイドリーム 運営DMM 18禁 19/02/07正式
http://games.dmm.co.jp/detail/maidream/
キャサリン・フルボディ 国産アトラス 19/02/14 PS4ソフト
http://fullbody.jp/special/
TETRIS 99 運営-任天堂 99人同時対戦 19/02/14switch版正式
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190214014/
ブレイブレギオン 運営CTW 19/02/18正式
https://g123.jp/
イブニクル2 大阪アリスソフト 18禁 19/02/22発売
http://www.alicesoft.com/evenicle2/special/movie.html
リネージュ2 韓国NCsoft 15/04/01クラシック正式 19/02/27新サバ (全3鯖)
https://www.ncsoft.jp/lineage2classic/
シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28 PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/
LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/01Oβ 19/03/15発売
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
スマホゲー
荒野のコトブキ飛行隊 国産バンダイナムコ 19/02/13配信
https://kotobuki-game.bn-ent.net/
リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国正式 19/02/15事前登録 7日で10万
https://lineagem-jp.com/
イカロスM 韓国WEMADE 19/02/21配信
https://playicarusm-jp.com/
黒い砂漠モバイル 韓国PearlAbyss直営 19/02/26配信
秋山P ハム統括P https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190221128/
TVCM開始 事前100万 サーバー10 App無料ランキング1位
時代は、
エーペックス レジェンズ
同接1,070万超えのフォートナイト 影流行らないと困るんだろうな
40人いないと死ぬコンテンツだからなおさら >>30
ってか前まで10位以内は欠片3個じゃなかった? 対人苦手勢なので影ばっか力入れられるの素直に困ってるクロン( ゚Д゚)ホスィ…… A234でアクマンゴミ泥5600タイマンも集団戦も影も強いのだーれだw 黒いのからもらった倉庫執事がいなくなってるんだけど何かメンテ中? >>42
1位6個2〜10が5個11〜20が3個じゃないっけ >>43
対人苦手だからこういうゲーム来てる人は辛いだろうね
俺対人とか初狩りの襲われる側しか経験ないけど 最初突発ミッション見たときはぎょっとしたけどスネークしたらいけるもんだな
https://i.imgur.com/IGiyB3H.jpg 影戦ロビーから元のCHにもどれないぞ!!
いい加減にしろよ。 突発ミッション何回か出たけど、
10分以内に戦闘終了して1位〜5位に入る
憑依職指定で3キル
無理なんですけど 糞影のせいで通常イベントが手抜き状態で草もはえない >>50
MTってそんないけんの?
k230で昨日初めてアクマン行ってみたけど3500しかいかなかった クツム230でヒス2500のLN動画あったけどLNも狩り性能やばかったんだな ダッシュ中にカベ飛び越えようとするとしゃがむアレ修正されてんじゃん神うpで タイマンはそうでもないからBDだとは思わなかったわw
ヒストリアとかは効率他職に比べて落ちるのかな? [EV] 冒険ベーシックパッケージ
各課題報酬の支給は最大で7回となります。
30日のプレパレだから、30回ではないのかな?
※取引所の売却価格は表示価格には適用されず、
受領時に自動的に+30%された価格が受領できます。
売れた後にプレパケ入れてもダメだったという報告があったけど、無課金乞食のウソ? まーたクソアビスやらかしたか
NJエアアタ強すぎて笑えねぇぞ UIとか操作性の向上はいいね
ゴミレベルのUIUXなんだから長時間遊ぶにはこういうベースが何よりも大事 なんで強くなったか知らないけどBDの操作は楽しい
K223アクマンデビュー3300個
K228少し狩り慣れてきて3900個
62なる頃にはK235届きそうだし一番楽しみな時期
なおWR57歳のティティウム狩りは30分で吐き気を催しログアウト 突発ミッションの難易度ひどいな
10分以上生存しながら他プレイヤーを倒さずに終了
ジャイアントを2人倒す
上のは達成できたけど倒せ系は無理だわ 先週エフィリア湾西のロス海域に向けてオートランすると通行出来ないから
不具合確認したらエフィリア湾近くに侵入不可能地域がある不具合ってあって
今週それの修正があったんだけど
https://i.imgur.com/rYmX8Nh.jpg
まさか侵入不可能の地域広げてくるとは思わなかったわ カルフェオン西エリアを近々実装するつもりなんかねえ? 結局今回アスラアクセのアップデートは来ず
3回、真Vトライ失敗しているので、農民なのに廃鉄鉱山で狩り
魔力が焼失したネックレスはあまり出ないが、本体は10以上集まったのでアプデ待ち
ついでにボッチなので禁忌の書類も50以上集めてしまったとさ なにがグランドオープンだよ
透明またいたし、発射されないままスタートしたぞ ジャイアント討伐とか出た時に自分がジャイアントだったら
ジャイアント持ち上げてして谷底に転落したらミッション達成? 時間過ぎてリトライしたらUI消えて強制終了するしかないやんけ 影なんだよこの時間
月曜〜金曜 16:00〜20:00/22:00〜24:00
土曜・日曜 12:00〜20:00
影しかやってない俺ショック >>80
ナーガいって消失耳とってきて性向した
やっと卒業したけどルルが半分しかおわってなくて絶望してる
一番はやいのは全キャラメインクエすすめるのが一番なのかな 影の練習場入れた人居る?移動中から進まなかったんだけど。
しょうがないから1回だけ戦場入ったら新キャラにぶち殺されました MT糞すぎ
こっちがダウンさせたらすぐ立ち上がるしダウン取られたら全然起き上がれない ルルのスタック+1とか誤差だろ
+30にしとけよな 魔力が込められた羊皮紙とブラックストーン武器防具100個づつを簡易錬金したら助言+100ができます
魔力が込められた羊皮紙はやくしろよ ところでルルの助言30000行っている人いる?
うちは5000ぐらいだけど上の方の人はどんぐらいなんだろ? >>94
ボス装備叩いてスタック100貯める(貯まる)こと考えたら
記憶も尖堅すら不要で格安だと思うけど? >>97
クエ好きで前からやってて最初から5千とか1万いってたならそうだけど
クエに費やす時間金策したらスタック100出来る程度の強化素材は余裕で買えるだろうよ 普通に世界観とか楽しむために1キャラ分ぐらい目につくクエ全消化ぐらいするでしょ
2キャラ目からはメインクエすら無視でレベリングだけして家名650キャラ4500で5000超えたぞ メインクエとメインと一緒に狩場で出来るクエくらまではわかるけど目につくクエ全部消化はない
ギルメンやフレもメインクエ全部おわってても2500〜3000くらいが多いわ
たまに2000以下もいる 旧メイン60ぐらいまで全てで3000ぐらいやな
サブも消化してる奴はすぐやわ おれは12000あるけどそんなに消化したっけ?という印象 まあ、ユーザ数みたらどっちが面白いか客観的に分かるやろ エナガだけ拾う時間か範囲が他のペットより良いって話が前にあったと思うんですけど
具体的に何が違うんでしょうか 影の戦場くっだらね こんなのイベントとかいらねーから他の事やれよ・・・ 影戦の誰かに憑依しろってダイアログどうやって消すんだ?画面真ん中に出て邪魔くさい 9500超えてたわ
キャラ育成するときに毎回カルフェのメインクエまではほぼ終わらせてたのがでかいのかも 柵越えモーション修正(今ごろやっとバグ修正)されたけどなんか基本的にこのゲームのキャラの動きってダサいよね
開発のセンスと技術的な問題が大きいのかもしれんが高低差のあるとこの着地とか高いとこからジャンプして落ちても
垂直落下(しかも等速運動)するだけだからだろうな
なまじグラフックがリアルだとそういったとこの粗が目に付くんだよな。
戦闘中は割と気にならないのはチャカチャカ動いて誤魔化されてるからなんだろうと思う
柵越え修正で「パルクール」っておもったけどコレジャナイって感じでがっかりだわ >>120
そこまでやってそれなら3万だとサブキャラでもメインクエスト全部終わらす勢いでやる必要ありそうだな… >>115
俺も最初クソゲーだと思ったけど
CC理解したり、killとれるようになったら面白くなってくるわ
後はもう少し優勝できれば最高なんだけどなぁ >>123
本当な何故ど真ん中にデカデカと標準して消えないのか…… ほんとUIに関しては頭おかしい
特に問題ない部分をこれだけ頻繁に改悪してくるゲームはちょっと他に知らない クソ細スクロールバーを少し太くした努力は認めてやる レベル49止めキャラ、4年以上も50に上げましょうコール流れてる
見えすぎてて邪魔だから脳が見えないようにフィルターしちゃってウロ覚えだ >>116
ほんとこれ最悪。ど真ん中でキャラ探しにくい。で、探したいキャラ見つからなくてイライラして「邪魔なんだよ!!」って八つ当たり気味になる笑 影スタート時の黒い球体WRヌードいつ直すんだよ
メインTBなのに勝てん・・・ 影のカーマス箱開ける時いちいち選択肢選ばなきゃいけなくなったのか 影戦はスキルそろえてクザカリベルト出すだけのゲームだしな
モバイルと競合させまいとする以上影戦に注力するしかないっしょ
お前らもモバイルやってみろ
麻薬のようにハマるかもしれない いやモバイルゴミだろ 最高設定にしてもグラフィックひどいし Mobileは二日目で勢い2000まで落ちてるで・・・
もはや廃課金で神話装備マウントするだけのゲームやし 昨日モバイルの配信見てたけどさっきそいつのツイッターみたらPC版始めてて草 >>133
@スタート時他キャラ消してるつもりなんだろうけどちらちら見えるヌードWR
A表示不完全で黒い煙の↓にパンツだけ表示
まあ個々の環境による表示系バグなんだろうけど
あれって結局プログラム側で「表示しない」っていう処理ではなく「表示する物をけす」って処理してるんだろうなておもってる >>121
やってみたが相変わらずのMTの多さとCCの理不尽さに呆れたわ 優勝確定で自分が闇の精霊化して強制終了の報酬無し..終わっとるな もう適当にNJアバター72パール事件を風化させないからな、忘れる前に現れるわ。
悪質な不正行為&Xチャレンジ実行者、最新版はこれな。
不正72パールリスト
■確定組(ツイ自白、成功煽り)
Noob ギャレット
岩ちゃん雑魚 制裁 ギャレット
Nolifer Ginrou Pickers
わるのん一家 るあのおうち
Reichswehr アイゼンガルド IXCES
■10回以上Vや三日月Vクロン叩きしてた超悪質プレイヤー
hooonyaRG hooonya Enjambre
服部君 Ellington
たわ氏 わたしわたわし
磯ノ野 磯野なな いちごみるく
砂漠春のBAN祭り 雑魚初心者雑魚 ギャレット
長野久義 読売ジャイアンツ ギャレット
yacatec makkazu
Czirax ほうれん草食え
oふぇいくo ふぇいくうう
Lananas Denebola
ゲンソウ(数日に渡って小分けにVチャレの小細工奴)
■容疑者
制裁者 制裁 ギャレット
カンタムロボ 蝉家 ギャレット
メガドレイン ギャレット
フォルジイ 琥珀の Enjambre
コスモニンジン パオロ Enjambre
ザンナックロータス nightzan 国連
ジャムちゃん スロプーちゃん 国連
Salazar floppy
雛切_C 胡桃屋 Pickers
ぱんだXXXXXX 紅に染まった
くららこ kuras
Vivixxx Viviennet
sieber Exa
陣痛肩こり 【存在しない】
司輝 ガラスヨル 東方
十華Lily Lasna きゅすのみあ
長野景虎 【存在しない】
最終兵器ごりけん号 takunova しめじ
Lethe Lodis
おやすー めやすー
強制排除 踏込極楽
ふみの 迷い猫
春一色
青星 獅童
Regiciel
黒い砂漠をサービス終了まで追い込め、存在する限り晒そう!!
NJアバター72パール事件を決して忘れんわ!!
ダークナイトから始まった弱体化商法も決して許さんわ!! _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ログイン!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
_| ̄ ̄| )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! モバイル版やったら開始からやってクザカあたりで飽きてやめた
本家をまたやりたくなった >>122
パルクールは自分も思ったわ
このゲームって写真的な美麗さの追求はなかなかだけど、
動きに関しては馬車がすってけてんすることに慣れきってるお前らを見れば深刻さが分かる >>149
スマホのなんちゃってMMOと同じにするな 正直馬車は無理だろ?
基本的にUターンできないから パルクールどころか、俺の場合エアパルクールで柵乗り越えないこと多々あるわ 影の戦場ランキングずっとぶっちぎりで1位の奴どんなプレイングが気になる
つべやらツイッターで動画上げたりとかしてないのかな >>153
そいつ結構な割合で潜ってるから何回かそいつのLSとタイマンしたけどこっちの攻撃ひたすら回避で避けてCC一方的に押し付ける感じだったな
まあ避けるの上手かったよ
LSナーフされたらしいけど最近はやってないから知らん 影最後川挟んだ場所になったんだが、残り15人ぐらいから水泳大会になってワロタw おいおい 危険地帯でイベントとログボウインドウでるようになってんじゃん 死にかけたわ 馬鹿かよ >>154
やっぱPS高い系かあ
うまい回避のタイミングが知りたい 突発ミッションでWT二人倒せって言われても一人も出会わないよ…… 突発はそもそもなかなか出ない上に出ても8割方無理難題
その1ゲーム内でこなさないといけないのが厳しすぎる
1ミッションストック出来て次ゲーム以降でこなしてもいいとかならやる気も出るが… 合計2〜3時間やったけど突発出たの一回だけだなぁ
しかも報酬輝くとはいえ一個だったし
まぁ無いよりはいいが狙うものではないな 普段LS使ってるけど覚醒武器ありきの動き:スキルに慣れすぎてダメだわ 計算してたらヌベでA269って割と簡単だな
まあ後1年かかるが
これぐらいまでは頑張ってやってもいいか 簡単だよ
今は対人人口の半分はA269あるからね
全プレイヤーの2割ぐらいはA269じゃないかな? >>163
自分の中でゲームで1年かかるって思うものが意外と簡単って感じてしまう時点で毒されてる
まぁただ実際はやってみたら1年もかからないから大丈夫だよ自分もそうだった コンテンツとしてPUBGモドキは不要だったね。
当初のコンセプトワンワールド・オープンワールドはどこいった? 新規からA269ってどんぐらいかかんだよ、3年ぐらいか? カプラス冒険名声レベル60で装備以外の部位でA6くらい軽く盛れるからなベルの心臓あれば更に楽 >>165
そうかー
確かにベルの心臓さえゲット出来れば三日月を1個4にして後カプラスはめまくればいいだけか
大分楽な時代になったものだ twitter見てると今は半年でクツム240位までは行くようだ(勿論他ネトゲから移住してきた暇人だろうが
後は運だな 影1位の方は今色んな職使ってる、最近LS使ってキル取ってんの見てないなぁ 武器ボス真WにバジVオガVカポリンミカリンV魔女耳V2個
半年でいけるか +3レブラス箱だの民兵箱だの誰得なんだ
購入ボタンから近い右下のレブラスシューズと手裏剣使って強化してるのに
ずれて1回下にスクロールさせる手間が増えたじゃないか ブラックストーン足りなくなったら抽出するのか?
3個120万か… カルフェオン西やっぱ実装するっぽい
エフェリア西の海岸に建物が建ってる サブキャラのメインクエスト進めてるんだけど
イレズラの陰謀阻止ってクエで骸骨王の召喚書つかってもボスが召喚されないんだが
召喚書破棄後再受注しても同じ症状になってしまうんだが
とりあえず運営に報告したほうがいいの?
それとも何か見落としがあるのかな 見落としがあるとしたらここは質問スレじゃないことぐらいか >>180
その亀裂が見当たらない
他のクエでは亀裂あったけどこのクエだけないんや
何人か同じ症状っぽい人が立ち往生してるし公式に報告してくるわ 質問とは関係ないんだけど、ルルピーの旅行日誌もらった後に黒い精霊呼び出したら
羊皮紙40と50を1枚ずつ貰えたぞ。これって既出かな? >>183
>941名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a9-DOJB [221.170.141.50])2019/02/13(水) 12:55:00.66ID:EiIJoBqI0
>ネモもしらないルルの助言補償
>
>クエスト本数859本から40スタックの1つ
>クエスト本数1153本から50スタック1つ
>クエスト本数5160本から100のスタックの1つ
>クエスト本数10940本から100スタックの2つ
>クエスト本数20909本から100スタックの3つの
>クエスト本数29999本から300スタック1つ これも再掲載しておこう。
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a9-DOJB [221.170.141.50])2019/02/13(水) 12:45:47.28ID:EiIJoBqI0
ネモもしらない、ルルの旅行日誌
目標:依頼101個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時、最大HP + 3(家の適用)
目標:依頼150完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時の最大所持重量3LT(家的
目標:依頼255完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時、最大生命力+5 [一族適用)
目標:依頼400完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時の最大所持重量+ 3LT(家的
目標:依頼601個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時、最大生命力+10(家の適用)
目標:依頼850個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時のバッグの最大+1カーン(家の適用)
目標:依頼1153個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(ドアに適用)
目標:依頼5160個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家の適用)
目標:依頼10040個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家の適用)
目標:依頼20009個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家
目標:依頼29999個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家の適用) >>186
黒精霊から貰うというのは正しいよ。
日記のどこが終わったら、黒精霊から貰えるというのは↑に書いたとおりだ。 >>182
多分召喚書の仕様変更
↓
クエスト途中の召喚いたの忘れて亀裂設置するの忘れてたわwwww
って感じでしょう >>170
A200から半年前に復帰して今クツム232だわ。
耳の魔女IVもしくはツンIIIと、オーガリングIIIが鬼門。これだけでも後半年はかかりそう。 オート戦闘は欲しいな合わせてフルに戦闘出来るモブ配置も頼む Wアクセが辛いな
10回以上連続で失敗する人も多いし
耳以外はWになったんで62到達でカポイヤリングゲットしたら耳叩こうと思ってるけど
レベリングにはなかなか身が入らないんだよなあ
でも実際のところ今は耳Wより幻想馬が欲しい
こっちは50以上失敗してる人いるけど運の良い人なら3匹つくってるしなんだかなあ 俺は幻想馬スタック46で成功したけど1桁か10台で成功する奴もいる
もう運だけで1G〜10Gの差がつくからなんだかなぁ 復帰しようとしたらスマホ版が出てるとか。
やっぱ人減った感じあり? 人減ってるけど、コアプレイヤーががtっつり減って新規やライトプレイヤー(全身緑真2、3とか)は変わってない感じだなあ >>194
スマホ版は設定、キャラデータ流用の全くの別ゲームだよ ↑はここ1か月ぐらいの急激な過疎を言ってるのであって、最盛期と比べれば新規も減ってるよ
コアプレイヤーの動向はランキング、戦争
新規の動向はオルビアチャンネル混雑表記
ライトプレイヤーの動向は混雑表記や納品や釣り場の資源量 で調べている なんでおまえら舐めたこと言われてまじめに答えてんだ? 最盛期(072事件前後あたり)と比べて
コアプレイヤーはがっつり減ったが新規、ライトプレイヤーが特に減ってるって感じはしないんだよなぁ
072事件以後の出来事というと新取引所、冒険名声削除、戦争の仕様変更、狭間、影の戦場ぐらいだよね
俺の推測では新取引所のクソUIで新規やライトプレイヤーががっつり減ったと思っていたのだが、他の新要素でカバーした感じなのかもね
対してコアプレイヤーが引退続出ということは、コアプレイヤーはこれらの新要素を喜んでいないということだ モバイルより生活感が味わえると聞いて来ました
スマホでmmoはやっぱり無理だお 画面を閉じたまま放置狩りってできないのでしょうか。
よろしくお願いします! 新規とライトかぁ
続かないだろうな…続いても課金しそうにないし
ゲームとしてハマる人ハマらない人ってのはいつの時代でもあまり変わらない
だろうけど、ゲームに対する見方や評価は相当変わるだろうから…
オンゲ=PCだった昔と違って、スマホや据置機からオンゲに入って
そこからPCに移ってきたら、不具合だらけ、不便なことだらけの昔ながらの
PCMMOの酷さに驚くだろうね
所詮タダゲーか、と思われたらもう課金の目はないし
とりあえずの普通に遊べるようにするカバンや重量、ペット等の課金だけで
まともな完成度のゲームが複数買えるんだもの
ガチャの主流はスマホだし、MMOだけじゃなくPCゲーム全体的に
不具合多数も普通むしろもう慣れた、っていう感覚のこの完成度では
人が居付かなくなってる 狭間にアブビズグリフォンのveryhardが出たな
もう何種類か追加されたんだろうか 釣り加工料理道人20その他生活ランカー持ちワイ
初めて半年の新規に装備抜かれる
このゲームまじふざけてんな ■☆ 伝説のNEM〇プレゼンツ 腹〇い砂漠の事件簿 ☆■
18/09/12 衣装セット72パール事件 (通常500パール≒2,500円が86%値引き)
今回も不正やった者勝ち。処罰一切なし
(中略)
19/01/06 ログイン不可能バグ事件
19/01/16 毎回、POPが邪魔すぎ事件。POP永久削除汁
19/01/16 影の戦場実装で課金する必要性が無くなった事件
フォートナイトが同接1,070万。PUBGが1年間 同接100万維持も納得
19/01/16 影の戦場の公式ゲームガイドお粗末事件 ←私が言ったので19/02/27一部修正
19/01/23 統合取引所が糞すぎ事件。入金出金でシルバー消失事件ほか
19/01/30 運営が統合取引所の最重要変更点を把握してなかった事件
19/01/30 イベアイテムがスタック不可 & 3種の出が偏りすぎてバッグ圧迫事件
まさに在日韓国人運営ゲームオンによる新規への死刑判決
19/01/30 影の戦場で,アクセなど不正大量獲得バグ事件。1週間バグ放置
今回も不正やった者勝ち。一切お咎めなし
運営がスクエニだったら、家名公開したうえで即アカウント永久凍結してた
19/02/08 臨時メンテ4時間30分事件
19/01/30 イベアイテムABCのBが全然出ない → 臨時メンテ後はCが全然出ない事件
19/02/-- スキル説明等が消えないバグ事件。ずっとバグ放置
19/02/-- 一部装備を強化できないバグずっと放置事件
19/02/13 統合取引所また改悪事件。無駄スクロール
19/02/13 告白イベ報酬がスーパー廃人様24人限定で〇〇事件
在日韓国人運営ゲームオンによる新規,初心者〇〇〇
19/02/15 クライアント起動不可能バグ事件
19/02/16 影の戦場イベが達成状況すら確認できないお粗末仕様事件
19/02/16 影の戦場12時開始なのにミッション15時更新で〇〇事件
在日韓国人運営ゲームオンは〇〇すぎ ←私が言ったので修正
19/02/20 定期メンテ終了未定事件
19/02/20 メニューUI改悪事件。大事なもの削除して不要な英雄ランキング等追加。並びもゴミ
19/02/27 低品質で妻乱対人戦のイベント4連続 & 1か月ごり押し事件
日本人は対人嫌いが圧倒的なのに・・・(クオリティー高ければ話は別
〇〇な在日韓国人運営ゲームオンは、運営権を〇〇すべき
19/03/28 馬8世代を実装から3年半後に配布とか遅すぎ事件
近年は、アプデならぬダウングレードの歴史
韓国開発PearlAbyssには、〇流の〇〇開発陣しか残っていなかった
とりあえず、
〇〇なキム・ジェヒをさっさと〇〇〇〇しろ。改悪しかしてない。ありえん
〇〇な麦〇氏も〇〇〇ッ〇すべき >>208
しまった、仕様変更に書いてあったって書いてたら突っ込まれてたw
すまんです >>205
UIはいくら課金してもどうしようもない
むしろ課金に関しては砂漠は基本的に基本無料の割には良心的だとおもう
クラハだってあの装備で課金は鞄ぐらいでしょ >>207
銀刺繍全種+5目指すがよろし
戦闘民の全身アクセ込み真W並みの凄さだと思うぞ 倉葉は自分のことに関して嘘ばっか書いてるから何に課金してるか分かったもんじゃない >>210
UIがクソだから
アプデ・不具合改善の量が多いより少ないほうがプレイヤーは困惑しないのでUIが優れていると言える
14みたいに少ない量でおもしろいゲームを目指すべき
冒険名声実装→やっぱやめ 右上のミニマップを消しても表示される不具合改善しました→次の週にはまた表示されるようになっていまだに改善されてない とか無駄なアプデ・不具合改善が多すぎ
アプデ朗読会とかもUI工夫の1つ 怒りの根源でまともな召喚書と交換できるいうにしてくれない?キム??
今の召喚書じゃやるだけ時間の無駄だからさ、頼むでしかし TERAは家庭用版リリースに合わせてPC版に新鯖立ててたけど
砂漠は独立鯖を増やせないからなぁ
いまスマホから流れてきてる連中はどうせなら4年前に砂漠を遊べばよかったのに
オープン時の盛り上がりはそこそこあったからな
いまはキムの悪行をたたくスレと化してしまったが 狭間ローニンも今回追加された奴だっけ
いつの間にかあったわ 1週間でなかった狭間がメンテ後1晩で5匹出てるんだがw
これも運なの?w 運営としては発生する詳細を明らかにしてないからバグであっても修正は楽だろうなw ここ1年のコア(対人)プレイヤーが辞めていく過程を簡単に解説
キムジェヒがプロデューサーに就任
対人環境にメスを入れSA・FG+CCが全職について大幅に削減される
→迅駆・レイブン・ハイドなどの無敵(SA)移動系の基礎性能が優れた高火力近接職と魔法防御・回避などの基礎性能が優れた近接職及び遠距離職は相対的にバフされる事となった
しかしその他の近接職には不満の残る調整(所謂ズッコケゲー化)となり対人バランスが大きく変わる→ここで辞めていく人が出始める
名声ボーナス導入により攻撃特化がバフされるも実質一択化により装備の幅が減ったと非難が止まずここでも人が減る→その後再調整されるも人は戻らず
英雄(傭兵)システム実装によりこれまで占領ギルドに隔離されていた高ステ廃人が各段階にて暴れ回る
→占領防衛側ギルドは英雄を雇えないため実質攻めゲーとなり占領強豪ギルドと1段階弱小ギルドに甚大なダメージを与える→最強ギルドすら解散になりまた人が減る
尚その他の戦争ギルドにとっても自分達だけで何かをやり遂げるというよりは傭兵力に依存する余り好ましくない展開に(今ココ)恐らくそろそろ低ステ勢から脱落者が出始めると予想
今後さらに領地戦が実装されれば日曜拠点戦がなくなる予定
→占領戦をしない拠点戦ギルド(大多数のギルド)にとってはメインディッシュがなくなるような調整となりここでも大幅に人が減ると予想
1年前までの砂漠の拠点戦で大きく問題視されていたのは所謂空き巣や轢き殺しなどの開発が想定したゲーム性を無視したプレイヤー間での行為によるものであった
しかしキムジェヒ就任によりそれらの問題は据え置きのままに新たな問題が山積してしまった
どれか一つとっても大失態といえるようなこれらの数々の誰得調整により砂漠を識るプレイヤーからキムジェヒは「無能」との烙印を押される
しかしプレキャラやなんちゃってPUBG(影戦)などを実装し砂漠の奥行きを浅くする事で新規を取り込み数字上の体裁を取り繕っているのがPC版黒い砂漠の現状というところ とっくに賞味期限切れてるのに延命させてるから有能なんじゃないの コンテンツ追加だけでよかったんだけど
いらん調整しまくって引退がとまらん有能 ガチャ以外の課金に抵抗はありません
アバター沢山課金したいです
ガチャで10万金どぶしてた頃を思えば何のその でもバランスはともかく、SAゲーだった時期よりはキムナーフ後はまだ健全に見える
凡庸なスキルセットに戻ってしまったともいえるが SAゲーだったから拠点戦関係が割と面白かったのはある、今はcc入りまくるし無敵ある職とない職でやりやすさが何もかも違う ワンコン改善しようとしたらワンパンメンコゲーになったという謎の調整
ジェヒの無能っぷりはホント酷いな >>216
金アクセW複数と錬金服5どっちも自作だけどどっちもどっちというかむしろ服のが楽じゃない?
ミカリンくらいだとさすがに服のが大変な感じするけど
オガリンなんかと比べるとオガリン1個で服は3,400着買えるし このスレはモバイル版がはじまってからPC版儲の反応が一掃きもくなってきた
自覚できていないとは思うがPC版の過疎をとめたいのなら儲は少しレス内容に自重しないとヤバイ >>234
まぁ一番高いのがスタック代だと理解してないならそうなる >>237
俺は装備は全部自分叩き派だからスタック代の高さは理解してるけど
服はもとの値段が安いんだからアクセみたいに十分なスタックで叩く必要なくね?
アクセのWチャレ用くらいのスタックで+5、Vチャレ用くらいのスタックで+4で数打ったほうが安いと思うんだが saゲーの方が楽しかった
遠距離職が束になったら近づけもしない 確かに人は減ったと感じるが主に減ってるのは上位層や古参やろ
最近見覚えのないギルドがチラホラ見受けられるし、新規が増えてると信じたい ルルって助言も貰えるのか
5160までやれればいいな 他のMMOも探し回ったけど、他もたいがいオワコンだからな〜・・
FFかDQかPSO2くらいしか選択肢がない
しかもこの三つでさえ、コンテンツが微妙なんだよな もう4年間近く新規は増え続けてるとスレで見てる気がするけど
それで上位層の人口に厚みが出ないところか減ってるんだから新規が中堅になる頃に離脱しちゃうんだろうな
装備強化に挫折するか装備強化を諦めて延々貯蓄を増やすことに飽きるのか 砂漠日本鯖はもう同接1万人いなそうだな・・FF14に完敗してしまったか 今どうなってるか知らないけどサービス開始のときすこしやってやめたからMOのイメージしかないわ 砂漠はいい線いってるのに、
既存のコンテンツを萎え要素いれてやるきなくならせて自爆中やからな〜
4月から超展開ないかと期待して、ちょぼちょぼ続けてるけど
やっぱりこのまま終わるんかな 影ばっかテコ入れしてるからな
その影もちゃんとしたバトロワゲーからしたらうんちだし FF14とPSO2はMOだしDQ10は砂漠以上に職や戦闘のバランスが狂ってるから砂漠しか選択肢がないのが悲しい・・・ ツイッター見てるとルル30000結構いるね
まぁ4年たつし3万ぐらい割と普通だよな 普通じゃねえよこいつ真性のキチガイだろって奴が3万近く行ってるくらい >>249
ジェヒがいる限り決して盛り返さない事だけは確か ツイッターキャンペーンて毎日同じやつリツイートすればいいんかね うちの貢献度430おじさんは55000らしい。
ほぼ全ての職が61で受けうる限りのクエストは全部受けてたんだとか。
貿易もやってたらしく、なぜか貿易がカウントされないって嘆いてたぞ。 俺が驚いたのは、知識の上書きができない時代にMOBのSランクほぼ制覇していた人だな。 引退した理由ってのが拠点戦とか
曜日と時間が合わなかったのがあった。
結局MMOなんだから
一度はみんなでやりたいってのはあるでしよ?
このゲームこれができないとつまんないよ。
好きな時にやれるようにならんかね。 >>258
随分前に貿易クエは有限とか聞いたけどあれは駄目なんだな このゲームっていうけど拠点戦みたいな領地系のGvGコンテンツが毎晩開催されて
弱小ギルドでも段階選んで参加できるようなゲームないと思うぞ
英雄システムで実質的に2行目が破綻しかけてるけど
時間とりづらい人にとっての参加しやすさってとこはむしろ他ゲーより優秀だよ うちのギルドだけかもしれんけど
影戦がきてからVCに入る人が減った
雑談が明らかに減ったし影戦中の人とやってない人で話が噛み合わなくなったせいだと思う
ちなみに占領戦などは一切やらないギルドなんだけど他のギルドはどうなん? 狭間だけやるマン急増したけど
影戦そんなそんなやる気ある奴すらいねえわ 砂漠のバトルで唯一まともなのがGVGだからな
しかしGVGというジャンル自体流行ってないからそれ1本じゃだめなんだよ
影に力入れ始めたようだけど、少人数戦PVPやPVEに力をいれるべきだ >>268
ツイッター見てると結構いるんだよなPvPに興味あるけど装備の敷居がとか相手がいないみたいな人
少人数戦で赤戦の永久ランクみたいなのじゃなくて影みたいな期間ごとのポイント制にして
LoLみたいにマッチシステムをレート近い人同士であたるようにすれば
影みたいなパクリやらなくても普通にやる人結構いそうなのになって思う 影行きっぱだとギルチャは見れんし戻ってもログ読めないしで実質インしてないのと同じよね 早くメインキャラ62にしたくて狩りとカカシに没頭するけど
心の奥底では62になってしまったら世界が終わるんじゃないかという不安と戦ってる >>271
おわらんから大丈夫
そこまでがチュートリアルだ >>266
それVC来ないやつらホモだと思うよ。うちのギルドでも前にあったけど。
別ルームのホモ二人をギルマス権限でギルド会議部屋へ召還したとき、一人がヘッドセット外して(マイクに聞こえるように声を出して)オナニーしてた。
もう一人は離席のフリしてたけど、絶対オナニーしあいっこしてたと思う... その時ばかりは普段ホモネタを連発するガキも沈黙してた。 しかし砂漠はコンテンツが糞だよな
ゲームが面白いし勿体無いなぁ 馬レースとか野蛮とか1回もやったこと無いけど
今でもやってる奴いるん? >>268
好きな時に好きな相手と戦争したらええやん >>283
当たり前のことだけどコンテンツとして成立させなければつまらない
つまり報酬だったりマッチングシステムであったりレーティングであったり ログボ8世代馬もらえるあたりでドゥーム実装するつもりなんかな 馬レースって上位入賞できるならコンスタントに8世代手に入るんだっけ? 古参ギルメンが砂漠やめた元メンバーとばかり別ゲーで遊び始めてやばいわ
モチベなくなったならさっさとやめてほしいけど言えないジレンマ まあギルチャでゲームに関してネガ発言繰り返したりしてるならはよ辞めろとは思うけど 別ゲーやっててギルドの雰囲気悪くなるってのはあるあるや あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
https://i.imgur.com/1gvmB7q.png 1回手に入れればずっと使えるんか?
数はまあアレだが >>296
これ交換したらなくなるよな?これ達成で未強化アクセとかw ナーガではナーガのがもらえて、貯めたら初期化される >>301
無くならないから一回出せば一生使えるぞ
いくら数こなせるっていっても6000匹/1hは厳しいだろうし
おまけ程度な考え方よな >>296
交換じゃなくて
交感になってるとこがポイント高い ソロで62上げるやつか地図のルードくらいだな意味ありそうなの 流石に未強化ランダムアクセ目的でナーガ10時間前後は辛い ・マルニの研究箱開封時、偉大なマルニの石を獲得が可能
ってことは偉大なマルニの石の種類もランダムってことだよね?
お目当ての狩場のやつがでればいいけど じゃあマルニの研究箱(ナーガ)とかのアイテムに分かれてたりするんかね それ経験の方のマルニと併用できないのがほんとクソだよな
経験値ほしいやつくらいしかナーガなんか行かないのに 助言300あったら流石にオガリンW余裕で作れそう
まぁクエスト3万とかキングオブ無理ゲーだけどさ 依頼3000なんだが最速で2000クリアする方法ないのか ツイッターみてるけど砂漠モバイルの廃人マジでやばすぎるな
リリース2日目でランキング上位はオーガリングWが当たり前の世界とか
PC版の廃人とは比較にならんなこりゃ……… メインクエ最初のほう消化 キャラデリ くりかえせばはやい
闇の精霊のプレゼントとかも数にはいってる?ぽいし >>325
やったことないからわからんけどそれって廃人じゃなくてガチャじゃ? アルティノのクイズて開放条件あったっけ?
あれ複数キャラ回せたら最速じゃね 戦闘名声1200くらいしかないから他キャラ適当に育成しながらメインやるスタイルにしますわ 誕生からハイデル周辺までのメインクエ回せばすげーはやいよ 話すだけとか多いしw
金塊もけっこうおいしい >>325
すごそうではあるけど強化方法違うから本当にすごいのかわからん >>331 ひとまず低レベ強化キャラ 全部ハイデルまで進めてみる あざす いやマジやばいよ
PC版のA269とかモバイル廃人なら1週間かからないと言われてる
次元が違う ちなみに現在ランキング1位は760万課金してるんだとさ 砂漠は結構ごちゃごちゃしたネトゲだと思ってたけど
モバイルはそれ以上だったわ・・・
あと全然手軽さ無くない? レベル20までやったけど、あんなのにそんだけ課金するやついるんか
paも安泰やな むしろ量産スマホゲーはガチャ回してもストーリー進めないとコスト不足でSRだらけに出来んからそれ未満 クエスト数を稼ぎたいならカルフェオンのカーリークエストがあるぞ
てかキャラデリしたらそのキャラ分のクエスト数は減るんじゃないか? モバイルの生放送見てるけど札束積み上げてガチャガチャして戦闘力上げてランキング何位だのって本当にソシャゲぽいから
PC版とは住み分け出来る >>339
それでも多分PC版より売り上げ出してるんだよな モバイルやった人の1〜3%ぐらいはPC版に流れてくるんじゃない いやいやないないそれはない
ゲーミングPC所有率がそもそも低すぎるし そりゃあpcやってるやつと携帯でやってるやつじゃ課金額10倍も100倍も違うからそうだろ
昔からpcは金がなくて時間があるやつが溢れ携帯は時間がなくて金があるやつが溢れてるからな
彼等がこっちに来たらallXだぞ
来ないからどうでもいいけど >>343
これ気になる。
キャラデリしたら消したキャラの消化クエ分減るのか、継続なのか。
キャラ枠少ない新規にはメインだけ全部やっても最高の3万とかキツいと思うんだけど… 日本ではモバイルゲームはかわいいキャラやエロキャラで釣る以外長く続くのあるんかな
昔は美しすぎるなんちゃらとかで芸能人をコスプレさせて客引きさせてたやつもあったけど
正攻法のモバゲーって続かない気がするな 外れ垢さんが何十回もVチャレして結局成功してないログ見ると何ともいえない気持ちになるな ソシャゲ界隈は頭のネジが何本も抜けてるような連中が
うようよいるからあんま触れない方がいいゾ MMOで装備ガチャって致命的に相性悪い気がするんだけどな 最初は失敗してて草とか思っていたが最後は応援してしまったわ
ほんとXチャレは地獄や それこそ称号みたいなの3万においてやり込みの証にして、
難易度大幅に緩和される永久スタック前の方に置いといてほしかったわ >>355
なおさらPAにとってはカモだしより一掃モバイルに力いれるはずだわなぁ
韓国では半年でPC版の月間収益抜いちゃったぐらいだし
やっぱPC版は先がなさそうだわ クロンでVチャレしつづければいつのひか必ず成功するからな カプラス突破でw レブラスでスタック20まで三連続ストレートとか割とあるけどVチャレはスタックいくらためてもそれより低い確率なんでしょ?つまり60連続失敗もあり得なくない
ようやるなと思う 砂漠テレビ見てる人1000人くらいしかいないのか・・・? おっさんたちのトークスキルがヤバすぎて見てて苦痛なんだよなアレ 特に最新情報出るわけでも大々的な発表あるわけでもないしな・・・ >>363
質問スレのこれとか
858 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be7-SKB1 [111.216.116.148]) 2019/02/28(木) 17:55:47.70 ID:20nHab5B0
カルフェオンでルーツエントアクセ売ってないけど発売中止?
それともバグかな 影推しとかつまんないし新情報ないしみるわけない
まだモバイルの生放送で金持ちがジャブってるの見る方が楽しい >>337
金持ち〜
アーキエイジにも課金するよう言っといてくれよ(・3・) それよりもレブラス箱を置いてレブラスシリーズの配置ずらす嫌がらせやめろ >>368
あぁ、装備のことか。なんやねん装着型アイテムってw
いい加減運営が日本語不自由すぎるの改善しろやって思うわ おまえらが影でMT強い強い言うから使ったけど別に普通やんけw
まぁ俺のPSで4人完封したけどなw俺うっまwおまえらざっこwww 麦谷「強めのバイブです。あ、バイブと言っても携帯のほうですよ」 拠点戦の新仕様でステ制限はいいけどD300制限って完全にD盛り殺しにきたな なんそれ、結局A盛り装備一択ってこと?
多様性(笑) 昔のなんかのネトゲに似てると思ったらコルムオンラインか
あれも批判されまくってたけど、占領戦とか栄光の戦場とかあってそれが魅力だったな
課金がぼったくりだったけど10年は持ったのかな?砂漠もまだなんとかなりそう。 バフ込みで250/300が上限
つまり装備A200にクロン・別荘・錬金石でほぼ上限 各職サブキャラ用意しといて
その時々の強職やら戦術やらで出すキャラころころ入れ替えろってことか >>388
攻撃力ボーナスあるしクロンともかくほかのバフ込みじゃ弱いんじゃね
というかエリクサーやバフとアクセ武器の攻撃力1あたりって同じ価値だったのか?そっちのほう驚きなんだけど キルオナギルドに英雄が加わって地獄絵図になってたからね仕方ないね
前から1段は初心者の砂場にしたいと言ってたしな これからもっとひどくなるぞ2段以上で拠点戦するなら英雄必須になってギルドの意味なし カーマス炊かなきゃよかった7日だけど
もう影戦集まり悪いしやりたくねー
影だけやってるような奴ら凝縮されて毎回必死でめんどい
アマギフもらったしもういいか モバイルで資金稼ぎしてんだろーが本家がわりとしょーもない終わり方しそうだな
モバイル部門に喰われなきゃいいけど モバイルも大概だしモバイルで金稼いで本家に…って訳でもなさそうだし何目指してんのかサッパリ 流行りものに手当たり次第に飛びついてる感じに見えるよなぁ
お国柄かね モバイル操作やグラの質感はいいけどな。あのゲーム(もはやゲームと呼べるのか不明)一円でも課金しようと思わぬw 影12時過ぎて再入場押すと、影から出れなくなって草生えます 取引所いつになったら成り注文実装するんですかね
毎回指値入力面倒なんですけど invenで騒がれてるし英雄はそのうちなくなるでしょ マルニの支援箱ってアクマンででるのかな いつも通りアクヒスは除外されてんかな >>351
実際気にはなるし揚げ足取りたいわけでもないんだけど
クエスト3万消化するような人はとっくに新規じゃないと思うの あきらかに放置する人減ってるから加工物系が足りてないのか 燃え上がる販売中止で逆流を販売可能にってなんでだろうな
心臓と逆流の値段どうなるんだろ 加工は儲からなさすぎてな
イベントでも狩り・採集・釣りはアイテムゲットできるけど、加工してても副産物なんにもねーし 加工は今はクソまずいからな
新取引所で恩恵どころか大打撃受けてるし 今さらながら生放送のアーカイブ見たんだけど、公式が装備落として下さいとか他プレイヤーが攻撃したら挨拶でしょ?的なチーミング紛いの発言しているとかどうなってんだ影戦は
いくらイベントでの参加だとしても流石に酷くないか 加工やってたら今じゃ笑われるレベルまで効率落ちたから仕方ない 知り合いが加工だけで週600M稼いでるみたいだけどどうなん?何か隠された方法があるん? >>421
数時間ごとに起きてセットしてるんじゃね >>421
普通のプレイで加工のみ600Mは労働者フル回転しても無理だろw ビール作る時間が全体の3割は占めるぞ >>422
>>423
なるほど。
リモート操作でやってるのかな。 >>424
60mじゃないの?
そんな儲かるなら狩りしない モバイル版やったら本家やりたくなって復帰した
モバイル版も悪くなかったけど、やっぱりスマホの限界を感じたな レンジャーやってると「こんなんレンジャーの動きじゃねーよ」て狩りに戻りたくなるけど
ウィッチとバルはスマホ版のが楽しく感じるな
とくにバルキリーは覚醒前の動きそのままであー、シールドスローとか楽しかったなぁとプチ思い出モードになる >>412
真以上ドロップするならまだしも
中途半端な強化値なら逆にいらねぇだろ。
このまま値下がるならボス武器は耐久戻し以外に使い道ないよ。
いまも狭間で出る古代アクセの真1とか
溶かせない、売れないゴミ以下だしな。 現状ボス武器余りまくってるからなぁ
ただ新規がボス武器に手を出すと詰むと思うんだがw >>425
分からん。嘘だったのかもしれない。
でも俺はそれに憧れてちょっとずつ加工してて最近やっとグラナで真鍮箱2000個出来たよ。砂漠バフで売ったら1Gぐらいかな。 ボス装備溶かしたら記憶100個位出るようにすりゃいいんだよ!
古語をいまだに絞って職人売りたい運営が
やるはずもないけどな。。。 >>431
ネタなのかまじなのか知らんが計算ガバガバすぎんだろ
その量だったら貿易レベル知らんが200m後半ぐらいだぞ… >>431
お楽しみのところ悪いがそれ400mも行かないんじゃ… 俺は週にカルフェ箱1500作って売ってる
300mくらいになる >>421
狩りのゴミドロ数にしろ、加工の稼ぎにしろ
話を盛ってしまうのが人の心というものだよ。 うろ覚えだけど昔一番儲かるっていうカルフェオン箱を加工で時給計算して4mくらいだったような
んで当時その分の材料全部取引所に流したら1Mちょっとになるんだったかな
今は物によっては原材料は安くなってるとかあるから儲け幅大きいかもしれないけどね 昔は貿易ランク付かなかったのに最近は五位とか四位に入るんだよな、かなしい 予約も見えるようになったし、サブ垢使ってシルバー稼ごうと思っけどBANはイヤだ
頭キムジュヒが深く考えずに取引額の上限上げとかしてくれたおかげで、今は安いのをちょい加工して売るだけで儲かるけどな
ひたすら加工だけする農民のようにはなりたくないからやらないけどw
統合取引所を利用して、異常に銀貨を移動したことが確認されたアカウントの
調査のための一時的制限措置が適用されてご案内いたします。
詳しくは、以下の内容を参照してください。
■ 統合取引所オビュジン関連一時制限措置案内
- 2月22日(金)の措置のアカウント: 4つの
対象者 ルルでクエストやる意味出たし生活系のクエやろうかな 砂漠スターとして半年すぎたけどクエスト2600だったメインキャラの推奨以来すらほとんどやってないから非常に公開してる >>443
どういう不正だったんだろうな。相場を利用したらしいが、
他人も取引市場に介入できる以上、なかなか難しいと思ったが。 >>442
新取引所に絶望して1か月休止してたのに復帰したら栽培以外の全てのランクが10〜15位ぐらい上がってた
栽培は0〜5位ぐらい上がってた
新取引所以降の過疎がやばい 箱貿易って日割り計算すると手間の割にそんなに儲からないからやめたな アンカトでの数万箱詰め替えとか苦行でしかないよな、泣きながらやった記憶 新規は加工名匠までのレベリングで少々稼ぎがあるくらいの感覚で良いんじゃないかな 左右されるね
測定した全てのchでランク上がってたが特に1chの上り幅が大きかったからコアプレイヤの中でも対人プレイヤーの引退が大きいと思った 樹液も手に入るからカルフェ辺りで材木派遣採集のほうがいいかもね >>454
着地した後攻撃しようとすると特に動いてるようにも見えないのに何か被弾するのがよくわからん
ラグかな 家門名声7000を目指すと、戦闘だけで5000は必要かと思ったんだけど、
LV60*17キャラ=5100
もう49以下キャラを養う余裕がなくなるんだな・・・ >>454
攻撃ラインが読みやすいから俺は結構簡単に思えたなw >>458
砂漠は不自然なぐらい当たり判定しばらく残るから 影の戦場来てから1日中放置してたプレイスタイルから特定の時間(遊ぶときだけログイン)って人が増えた気がするわ
砂漠は放置プレイヤーで枯れ木も山の賑わいてな具合に人を水増ししてたから単純な人口の増減よりさらに減った感じがするな 箱詰めすると取引所で売るより安くなるのがな
取引所で素材売れるかは知らんが 手間賃とビール費もろもろかみしたら鋼鉄か溶けたでながしてもいいかなと思える
一度にまとめて金がはいるから好まれるのかな。
材料売れないなら箱のがいいけど
そもそも釣りでいいやになる 加工放置って放置可能時間も時給も釣りに負けてると思うんだけど >>463
取引所で捌けるような量じゃなくなったら箱で換金するしかないのがな
100万越えた素材は取引所で捌くのは無理かと 過疎化と武器変更券の影響でどんどんボス武器が取引所で売れ残りが増えていっている
また遺品の泥率もめっきり下がった影響もあってボス戦から人が減ってきている
麦よ昨晩の公式放送で「大人の玩具」話題で女性出演者に
”セクハラ”
発言している場合じゃないぞ
手遅れになる前にせめて遺品の泥率を戻そう 素材そのままだと売れないし労働者の必要性を感じなくなってきた
小麦だけ採るかと思ったが労働者動かさなければビールも... ●闇の契約:赤い鼻召喚書を追加しました。
-該当のアイテムは、占領前中のみ使用が可能です。
-黒の砂漠研究所では円滑なテストのために闇の契約:赤い鼻召喚書黒い砂漠ワールドのどこからでも自由に使用することができます。
-闇の契約:赤い鼻召喚立つ課題を通って家ごとに1回獲得可能です。
-闇の契約:赤い鼻召喚での使用時に、ヘッダー赤い鼻が召喚され、召喚された赤い鼻は冒険者様が直接憑依して操縦が可能です。
-闇の契約:赤い鼻の操作方法は次のとおりです。
動作
操作キー
移動
W、A、S、Dの移動
Shift + W前方ランニング
攻撃
LMB / RMB基本攻撃
F踏み
Spaceジャンプ攻撃
Q突進攻撃
突進攻撃(Q)のLMBジャンプペチギ
レッドノーズ召喚wwww操作可能wwwwww 麦ちゃんはあの見た目からイケボ感出しちゃってる時点でセクハラだからセーフ
罰ゲームはもっとズブッといきましょう、ズブッと >>463
貿易は調整入るだろって思って箱売らないで持ってる 操るんじゃなく、影の戦場と同じく
それになるって感じだったぞ。 俺はサウニール隊長になりたい
ウルゴンも良いな
占領戦専用じゃなくてもええやで
影戦で仕込めば楽しくなるやで 戦争...巨大モンスター召還可能...英雄(他勢力の援軍)...
くそげの香りがしてきましたね このゲームクエやらなくてもいい、
やりたい人だけやればいい自由なゲームだったのにいきなりあほみたいな数やらせるのなんなの、
強くなるためにやらざるをえない褒美だしヒドイょ... アプデ情報だけでつまらんと分かる(このスレでも「おもしろそーーー」とか言ってるやつらがいるので事前の段階では需要がないというわけではないようだが)
砂漠はコンテンツにしろUIにしろ追加量は多いが質が悪すぎる
つまらないのに無理して新しいの実装せずに既存コンテンツを改善したり他ゲーの丸パクリをやるべきだ >>443.448
INVENに少し書いてあった
ガーモスの心臓の件とかそれ対策だってよ >>469
マジかよワロタ
レッドノーズのアーマー買い占め急げw >>479
まぁでも実際今までも貢献度や行動力はなきゃないでなんとかなるけど、あったら恩恵相当大きいものだったし
100スタックも永久スタックも似たようなもんなんだけどな
あとから実装されると強制的に感じてしまうが テスト鯖のルービンの冒険日誌の件がinvenにも詳細が載らないな。
何か問題でもあったのか。 キムナーフ
冒険名声・Aボーナスにより装備の自由度を奪う
お詫び課金
誠意なき謝罪
ダメオン
やる気の無い運営
072パール事件
お詫び課金
アプデする度にバグが増える
お詫びシリアルは嫌がらせだった
度重なるUI改悪
糞運営ロールバックできるのに72パール事件の時はしなかった謎
お詫び課金
水木の連日定期メンテナンス
ゲーム内通貨ばら撒きインフレ促進
顔面ナーフ
相変わらず新職商法
お詫び課金 貢献度280の超ライトちゃんの俺でも依頼5000は超えてたぞ
古語でかなり数稼いでる気はするがなw >>487
古語はカウントされてないとおもう
毎週何十枚とやってるフレが3000いってなかったし レッドノーズさんリンチにしていくながれやめーや
レッドノーズさんだって生きてるんだぞ レッドノーズになって俺TUEEEできますよ的なシステムかな
いらねーわそういうの 細かくキャラメイクできるのがウリのはずなのに、最近はそのキャラの成長とは無関係なとこにばっか力入れてるな 思ってることはみんな同じかw
テコ入れ来るまで貯めておこうかな 砂漠がMMOなのにソロゲーなのって、いろいろコンテンツ(?)を作ってるだけでどの報酬も代わり映えないから人が集中しないって部分もある
MO言われてる14のほうが砂漠よりMMOらしい(なぜなら砂漠はソロゲーだから) >>498
14も砂漠もやってねえだろお前
何語っとるねん 14ガイジのメンタルは尊敬出来る
ただのバカともとれるけど 汚れた三日月リングの砕け率が高すぎだろ
今30連敗中だぞ、3日出ていない・・・ 40個まとめてあけると2個か3個は綺麗になるけど
はまる場合もある >>507
5%だろあれ
30連敗どころか60連敗くらいあるやろ Vチャレで30とか60はまる事を考えると恐ろしいな汚れたで良かったな 久しぶりにベリア釣り放置したけどこれもナーフされてるよね?
いい加減帆船作らなきゃいけないか 護衛船も帆船も売ってあげたいけどダウンロードするのが面倒でなー
モバイル連動してくれたらいいのに アクマンに入りたいのに3連続ヒストリアで狩ってた人と何度も鉢合わせしたから何となく気まづい >>498
俺も元々14やってたが
アップデートごとに同じ事の繰り返し
本当につまらない。
FFの世界観以外に良い所はない。 世界観と言えばストーリーリマスターの続きどうなったん ぼんやりでないし変異材の数考えたらギュントからになるんじゃね >>520
砂漠のようにUIとかコンテンツとか悪化するよりは悪化せず同じ事の繰り返しのほうがマシでしょ?
同じ事の繰り返しといっても新たなギミックや新たなPVP新ルールやスキル調整などもあって当然ながらまったく同じではないし
そういった定食以外の新コンテンツも当然あるしね 影でリベルト拾った時とかくれんぼミッションが重なると悩ましいな 高
↑
おもしろい・便利
同じことの繰り返し
つまらない・面倒くさい
↓
低い アプデを重ねればおもしろくなっていく、便利になっていく
それが普通なのに砂漠は逆につまらなく不便になっている
そんなアプデならやらないほうがマシ
新取引所になって良くなった面もあるけど総合的に見ると旧取引所のほうがマシ FF14はアクション性がゴミなのとシャキ待ちが全てを台無しにするクソなのがな >>527
便利を追求すると詰まらなくなる
不便も納得できるものならむしろ面白いと感じることさえある >>528
ニート?
UIとか向上の余地ある部分はまだまだあるけど、特価が消える以外今の取引所のほうが不満なとこある? 砂漠の評価できる所は装備をずっと使い続けられる点とPT強制のID周回がない事。
砂漠の評価できる所は装備をずっと使い続けられる点とPT強制のID周回がない事。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 装備をずっと使い続けられるところはむしろ悪い点でもあると思うが ソロでやってるけど人の名前なんて気にしたこと無いしほとんど知らない
PKされても誰にされたか一切覚えてないから面倒なしがらみも無い
ソロゲーだけど人がいるのはわかるからそういう安心感みたいなものはある さすがにアプデ重ねた今なら今の取引所のがいいと断言できるわ Bのチャットいつにもましてカオスなのはモバイル勢かこれ 昨日とかの生放送もオルビアに集まって記念撮影したりペストマスクGMがゲームについての質問に答えてたんやろ?
モバイル効果でこっちもちょっとは人増えてるだろうししゃーない 砂漠は大盛況みたいで良いな
アーキエイジにも新規きてくれよ〜
おまえらッ(・3・) 人が多くなればなるほど取引所のアイテムとかも売れてくれるから生産側だとありがたいね 新規さんでも狭間はでるから、
アクセは暴落の一方って気がするね。 すぐ壊れる伐採斧とか釣り竿見てるとなんかMoEやりたくなってくる グリフォンうぜー覚醒二度とやらねーとおもったけどまさか狭間やらされるとは
裏とってもぴょんぴょんはねるわこかされまくりでイライラマックスマッハ! 闇の狭間のグリフォンはあまり飛ばないし、柔らかいから雑魚の部類だろ 助言何個も投入して1Gかけてミカリン強化に挑んだのに真IIすらできずに終わった
怒りで頭おかしくなりそう 砂漠モバイル同接22万人とか流石に盛りあがっとるな 砂漠モバイルのひとに伝えたい。
リトサマすれのこと。 モバ砂の同接は全盛期のPSO2の2倍より少ないくらいか
それでもスマホ板じゃ小物扱いなんだからあっちは怖いわ >>562
真Iチャレは25前後、真IIチャレは40〜40後半 エフェリア方面の海でやたらひっかかるのは
ここで話してたみたいにアクセス不可能地域の関係なんか 引っかかるってここの奴が不具合報告したらもっと引っかかる範囲広げられたんだろ
麦の頭がおかしくなっちまった 取引所の真Uが1.4G前後で出品されてるのを見ると1Gで出来ないのは割と普通かもしれん 真Tは15くらい
真Uは30くらい
真Vは35〜45くらい
まぁ確率みえてんだからおこのみだよね ミカリンのIIは1.4Gもしないだろ
その半値以下 アスラネックレスの真IIIチャレ、確率60〜70%を9回連続で失敗してスタック処理のためにミカリンに手を出したのがいかんかった
やっぱ外れ垢が強化なんてするもんじゃないね。高い勉強代になったよ 勉強代がオガリンW5連敗なんてやつも居るから気にしなさんな 今の値段ならアクセは面倒だから買うし武器防具は作るわ フェリードって溶岩洞窟の上の地面に沸くときもあるんだな
洞窟の中をいくら探し回ってもいないから地上にいったら沸きやがった ミカリン4を2個作るのにだいたい30〜40G使うのが普通だからな アスラ3は何故か1発で出来たわ
そんなのよりメディア生物の知識集めの方が全然マゾイよ心折れる 地面わちゃわちゃしてるアルマジロ轢き殺すの心が痛む 狭間3個開封!
ふんふーーーん!
シチル!カドリー!フォレストロナロス! フェリードは狭間直後は洞窟内に沸いてたが
誘導がうまくいかないせいか洞窟外に引っ越した そういやいま職スレってリトサマしか生き残ってないんだっけ グリフォン出たけどここ見てる限りすぐ消化するべきか悩むな >>565
新地域の為の船着き場とかもうできてるみたいだしあまり近づいて欲しくないんだろうね
ただ境界が凸凹なのがむかつくな。ふねとかで凹みに引っかかってうごけなくなるってイライラマックスだわ 定期船引っかかってるのはさすがに笑うからやめてほしい >>588
リーチ長いキャラだと楽だった
近接でもターン制心がければマスカンとかよりよほどやりやすい >>579
多分狭間BOSSって数か所湧く場所あって
「たまたま」フェリードは洞窟内と洞窟の上があったんだね
こういうのって実装前に検証しないもんなのかね? フェリードは当初洞窟内だけだったけどギルレ場所と被ってうざすぎるから地上に移されたんだと思ってたけどまだ洞窟内にわくことあるのか だまされるな グリフォン飛びまくり はねまくりだぞ
HPはすくないから覚醒よりましだけど プトルム1回目がバシムの山の上だったけど2回目はガハーズの奥だったし、何ヶ所かあるんじゃないの フェリードは外に湧くように修正したってどっかに書いてあった気がするけど
後から探そうと思うと全然見つからんのが公式ページの不思議なところ フォレストロナロス シチル カドリー セラフ ケンタしかでないんだがばぐってんの? 問い合わせメールからワンタイムキーの解除依頼を行ってから早3週間以上...。
うんともすんとも運営から連絡が無い...。
だれか何か知らない...? 強化失敗とか狭間フォレストロナロスで心が荒んでも、エリナ・レート様への告白失敗のお手紙見ると癒されるわ
砂漠にしては超珍しくきれいな日本語で書かれててなごむ 公式の「最近多くいただいている不具合関連のお問い合わせ(3月)」には
今回の修正アプデ後にもまだ発生している新取引所の不具合については何も書いてないのねぇ
数百Mのシルバーやアイテムが消えるのはさすがに放置できないと思うがー
もうなかったことにするつもりなんだろうか 夜の狩り場真夏の江ノ島みたいに混んでるのもういい加減になんとかしろよ糞が 混んでるとかガラガラとかおまえら同じゲームやってんじゃないのか 確かに混んではいるしイライラするけどどう考えても真夏の江ノ島ほどは混んでない 割りが悪い狩り場はそりゃ空いてるよ
ここのレスを見てると金が無いと言ってる人間は狩り場選択がたいがいおかしい
んで指摘されても理解できるオツムが無い このゲームにそんな秘密の穴場みたいな狩場があるのか
そんなん知ってるとかさすがオツム()の出来がいい人は違うな 秘密の穴場なんかないから人気のとこは混んでるって事じゃねえのか 石殻ガニな…ほんと苦労したわ。知ってるだろうけどアクセのメガネ買うと早いよ 砂漠モバイルなんでこんなに盛況なんだろうな
ツイッターとか見てるとキャラクリとか装備SSで1000リツイートとかあるわ・・・
砂漠PC版だと50リツイートがせいぜいなのに悲しいもんだな >>613
えっ、なにそれ
そんな便利なものがあるの!? >>616
パール商品のアバター欄、アクセサリーの項目に「〇〇メガネ」ってあるぞ
知識+50パーだから早いよ かなり前にメディア知識集めやってた時クモの巣と高頭石蟹の二つがどうしてもとれんかった
かなりチョコ食いながら長い期間狩り続けたけど知識が全くでなかった
今回チョコとかエリクサがっぽり持って挑んだんだがあっさり知識取れてやがんの
なんやねん チョコとかエリクサがっぽり持って行ったからじゃね? >>534
UIが不満
向上の余地ある部分は新取引所のほうが多いけど、
いちいち入札チャレンジせずにパール品が買える、結果的に少ない手間で買えるという良い点もあるけど、(しかし1点しか予約できないため入手はしづらくなった)
総合的に見るとUIが優れている旧取引所のほうがマシ ガラガラなのに真夏の江ノ島の混み具合になるんだよ
このゲームは狩り場に人がわずか3人いるだけでキチガイ見たいな混み具合に感じるからなマジで >>620
前回も常時使ってたがでなかったんや
今回それ見こしてがっぽり持って行ったのにクモの巣数分
岩ガニなんて一匹目で出たよ。 モバイルは敵倒しても数秒で湧くのがいいな
PC版もその仕様にしてくれ まあ新のほうがいいか旧のほうがいいかプレイスタイルによるってこと
俺みたいに買うのはアバターのみ売るのは古代のみって人は、UIクソ、1つしか予約できない、だから旧のほうが良い
他人はともかく自分が強くなりたい人は、シルバーで誰でも強いアイテムが買えるようになった新取引所のほうがいいかもしれない
他人の上に立ちたい、優越感を得たい、という人はシルバーで買えないためアイテムの希少性があった旧取引所のほうが良いだろうし
新規にとってはUIがマシな旧取引所のほうが良い 農民は新取引所のほうが良いという人は多いかもね
値段が上がったアイテム多いから
シコシコ勢 旧のほうがいい
コアプレイヤー 旧のほうがいい
ライトプレイヤー 新のほうがいい
農民 新のほうがいい
新規 旧のほうがいい
って感じかな 今更だけど
オーガリングみたいなレアアイテムって、結局サーバー全体の流通量とかでドロップ数に上限掛かったりしてるんかな
黒石とかのプチレアはキャラ毎に1時間(もしくは1日?)あたりのドロップ数制限(もしくは一定数以上はドロップ率が極端に下がる)があるのは確定っぽいけど >>628
数年前に同じような話題出て結論出なかったっけ?もう覚えてないけど たぶん1ヶ月くらいワールドボスやってて武器箱4種9箱とか出てるんだけどさ
お金欲しいのに箱ひとつも出荷せず
たくさん箱並べて眺めたい症候群なんですけど治療法ありますか? >>629
あれ?そうなん?
なんか検証結果とかあったっけ・・・ 取引所でボス武器の価格SS毎日撮っておく
次々値下がってきてあの時売ってれば○シルバー稼げたのにという後悔の記憶を残しておく >>
旧取引所
欠点1 ゲーム内のシルバー量が増えているのに、上限価格を3〜4年 変えなかった開発運営の怠慢
欠点2 課金アイテムの予約不可能
統合取引所
欠点1 購入関連がMMO史上 最低の出来。改良するどころか糞改悪するって・・・
欠点2 UIが糞すぎて小中学生では使いこなせない。幼稚園児でも使えるぐらいの分かりやすさは大事
つまり、
旧取引所にもどして、即売れ商品の値段設定を変え、課金アイテムも予約可
にするだけでよかった
糞を意気揚々と実装すんなよって話 >>628
レアでて1秒後にまたレアがでる
それが、
韓国産ネトゲ 『腹〇い砂漠』 >>628
■ ネモの 腹〇い〇〇 まめ知識 ■
レベルがあがるとドロップ率が激減した (気がする)
モンスターとのレベル差があるとドロップ率が低下する
というのはMMOの定石だが、
黒い砂漠は例外だと思っていた。
がしかし
今日 実感
レベルがあがるとドロップ率が激減・・・
(一応、もうしばらく検証してみる)
18/12/12〜19/01/09 経験2倍
だからといって
戦闘の書を使って
必死にモブ狩り
空き時間見つけてかかし修練
なんてする必要は全くなかった
格上モブ狩り勢以外は
アクセが貰えるからといって、
62レベル
63レベル
に上げる価値なし
レベルあげ ダメ 絶対
レベルあがる = モブ狩り時給激減
経験関連の課金アイテム 買う必要 一切なし
戦闘書ワンプラスワンキャンペーン
という在日韓国人運営〇メオンの〇〇に引っかk (ry
レベルあげ 本当にダメオン 絶対
■ 今日のネモ川柳 ■
本当は 買ってはいけない 戦闘書 1,500円
■ 先日のネモ川柳 ■
OH MY GIRL ペット経験7% 消しちゃった
先日
スキル継承しわすれ というまさかのミス・・・
がしか
最近は
戦闘経験5%もいらない
と思うようになった >>474
箱貿易はプレ垢いらずだからわざと今のバランスになってる気がする >>465
釣りは魚腐るから一度はじめたら必然的にぶっ続け長時間放置になる
加工は空き時間にちょこちょこやるもの モバイルなんて始まって数日じゃん🙄
ヴァンデッタ見てないの?🤔
一ヶ月も経てば死んでるから爺共は安心しとけよ😆 >>630
俺もそれだわ。サブキャラ2体分くらい鞄埋めちゃってる モバイル版と取引連携させる為に変えざるをえなかったんじゃないかな
旧取引所のシステム作った人がいなくなって手がつけられないとかで ■ ネモしか知らない 黒い砂漠 シルバーまとめ ■
15/05/08 正式
16/10/12 シルバー重量減で1Mが200LT
17/02/08 モブドロップ貿易品の重量-50%
18/11/07 シルバー重量50%
19/01/16 韓国鯖 シルバー重量なし 所持上限100M
19/01/23 シルバー重量なし 所持上限100M
19/02/28 研究所グローバルテスト鯖 シルバー所持上限撤廃
>>638
そろそろ貿易の上方修正がほしい
・各拠点の貿易NPCの販売数の増加
・貿易品価格上昇
・皇室納品の印章で魔力採集道具全種類と交換可
・その他 ぬわあああさっきから俺を轢き殺してくる奴今なら許してやるから東京駅にこいいい 取り引き倉庫便利だけど出品の時探すのめんどいなぜか縦だし狭いし
値段見るときは0〜+20まで同じ画面に並んでたのよりは今のが見やすいし探しやすいわ >>588
具体的に書くと修正されそうだから詳細は伏せるが、WTZならバックアタックやり放題で速攻倒せる。ギルドのWTZ使いにきいてみ。 >>588
召喚書のノーマルグリフォンよりは柔いから
それを倒せてるならとっととやった方が良い >>645
カバンや倉庫みたいに縦横マス表示に出来るだろw
あれを記憶しておけとは不満に思うが 新しいシステムとかコンテンツとかしばらくいらんからまず現状の不具合ほか直してくれ
特にキャラの動きに関する部分は徹底的になおせ。まずこれだろ。誤魔化すにしてもひどすぎる
@柵越えはスペースキー不要でサクサク移動
A落下時に慣性移動分考慮(下り坂で不要な垂直落下モーションはいらいら)
Bキャラスピードによって声の高さ変えんな!(速度UPバフかかり始め、馬走り始めなど)
C’〇ゥームレイダーばりのぶら下がりよじ登りアクションつけろ。
D見た目のモーションと当たり判定めちゃくちゃだよ。キャラ捨てでごまかしてんじゃねーよ。アクションだろ?
E風船とか針金で止めてんのか?もっとふわふわ動かせよ
Fキャラの装飾品重力無視しすぎだろ。
正直vP、vEともに面白くないんだからこれくらいやってくれ。パルクールで遊ぶから >>650
まるでモバイルが終わってないみたいな言い方やめとけ 現存してるPCネトゲの人口全部足してもモバ砂漠の同接に勝てない程度に向こうはヒットしたみたいだけど
あっちのスレ見た感じ名前がたまたま砂漠と同じだけの完全な別ゲーみたいなもんだし
PC版とはなんの関係もない対岸の火事みたいなもんでしょ 黒い砂漠モバイル、俳優の浅野忠信まで広告に使ってて草
こんだけ金かけるほどのゲームかよ
てかpc版来たときに流行らせろよ 回避弱すぎだろ別ゲーだったら普通必中スキルは威力激弱なのに砂漠にはその概念がないようだ 日本での正式サービスが2019年2月26日に始まったスマートフォン向けMMORPG,「黒い砂漠MOBILE」(iOS / Android)。
その韓国語版のサービスは2018年2月28日に始まっているが,まもなく1周年を迎えるなか継承クラスの実装が予告された。
今回発表されたのは,ウォーリア/ヴァルキリー/レンジャーの継承クラスで,それぞれグラディエーター/パラディン/ハンターとなっている。
そのほかのクラスに対応した継承クラスも,順次実装されるとのことだ。 もしもしゲーなんて課金してくれるの見えてたらどんなタレント起用しようが一瞬でギャラなんてペイできるでしょ モバイルは渋谷とか秋葉原とか主要な駅の目立つところにクソでかい広告貼りまくってたりテレビでCMガンガン流してたりなのがやべえわ
どんだけ広告に金さいてんだよ >>654
地味に顔似てて作るの上手いなーって思ったわ オルビアサーバがたまに混雑表示でてるからこっちにも新規ちゃん流れてきてるんじゃね。 モバイル版で黒い砂漠に興味持って、自分のスマホでは最大設定で出来ないことを知り
ldplayerで最高設定パッドプレイを始めたところでPC版でええやんとなりました >>635、>>636
ごめん、そういう話じゃないんだわ オルビアPKはある意味フィルターになってるから嫌いじゃない
PKアレルギーのガイジを振り落としてくれるんだからありがたい
一般chに来てPKアレルギーの発作でも出された日にはこっちが迷惑するんだから オルビアに引きこもってる初心者狩りの人ってまだいるの? オルビアより一般chでpkしてくれた方がいいに決まってるわ、殺すし >>628
流通量、所持量、排出量、相場価格どれか知らんが
少なくとも純鉄目的で溶かし続けたエスティークは
取引所価格が下がると純鉄の出が異常に悪くなってた体感 強化に関しちゃモバイル版の仕様にしてほしいわ 決まった個数黒石ぶち込めば100%成功 オルビアはPK不可でいいと思うけどね。一般chでもPKなんて滅多にないし 砂漠モバイルって俺らがPC版で課金した金を使って広告してるの?
もしそうだったらそんな事せずPC版に還元(主に不具合修正とか)して欲しいなぁ。
今時スマホでMMOとか流行らないよ… PC版の売り上げは日本運営のダメオンに入るけど
そもそもそのダメオンは開発のパールアビスに数億円払ってゲームの独占運営権を買ったわけだから
パールアビスが日本支社を立てて独自運営をしてるモバイル版砂漠の広告費がどこから出るかという話なら
PCユーザーも無関係ではないだろうな >>673
パールアビスの売上モバイル版がpc版抜いたんじゃねえの で、黒い砂漠2まだかよ
始まったらスタートダッシュで10万課金する気はあるぞ pk禁止CH作ってくれ
PKしたいやつや効率重視のやつは通常CHで遊べばいいし
PK嫌なら禁止CHで遊べばいいし
それで両者WINWIN
それか49止めでも全てのスキルやクエストを受けれるようにするか >>670
ネー(´・ω・)(・ω・`)ネー
元々のきっかけがクライアント解析だったか何かで出た疑念らしいし
システム的に出るはずがない時に狩りに行くのも馬鹿らしいしなあ・・・ でもPVEもPVPもつまらないから放置するだけだしやっぱどうでもいいや ゲーム設定でパーティー拒否あるしPK拒否もつくれやw ひさしぶりに強化したら真Vにぜんぜんならね
こんなに難しかったっけ?
スタック50成功確率40%で10回も失敗するとは思わんかった 前にも言ったけど
MMOというジャンルのゲームでPKを初めて経験する人間も多い
そのような人間にとっては初めてのPKというのは衝撃だ
ぶっちゃけこのゲームで最大の感動イベントだw
なのに初めてPKを食らったときの扱いが今は淡泊すぎる
初めてPKを食らったら「ゲームの神髄にふれた」だの称号複数
精霊報酬で24時間経験値200%増トガカタ黒石詰め合わせお赤飯セットみたいな
一大イベントにせんとせっかくの感動イベントがもったいない PKがあるからこそ周りに多少気を使って過不足ない狩りしてるけどPK禁止ならたぶん横狩するわ 確かにpkはいらねえわ
でもそのおかげか知らんがこのゲームマクロとrmtはいないし
どっちを取るかだわな >>681
愚鈍来てるんじゃなくて体毛なのか
こわw pkいらんとかクソつまんねえな
ひたすら陰湿な横狩りに耐えるだけのゲームとかやってるだけで死にそうだな 横狩りしてたら余計効率悪いし
ただの嫌がらせして何が面白いのか分らん ほーら案の定PKアレルギーが湧き始めた
PK禁止になっても狩場争いの手段が変わるだけで狩場争い自体はなくならないんだよなあ
PK禁止になったら横狩り横殴りによる狩場争いが始まるから余計タチの悪いプレイヤーが集まるぞ 永遠に横狩りしてpk仕掛けられたら返り討ちにしてやるんやぞ
最後に白チャで雑魚w これで相手はあんぱんまん 狩場奪い目的のPKは全然してくれて構わんけどな
狩場渡しても追ってくるのとかリスキルとか初心者狩りとかの、ただの嫌がらせ目的のPKが多くて困る また経験値1000%イベントやって欲しいわ
砂漠がpkだらけで楽しかった PK禁止CHのおかげでPKないから安心して遊べるし
通常CHの方はCH数が減るからPK増えて楽しいし 白い丸が見えたらchc
白い丸が見えたらchc
白い丸が見えたらchc >>673
韓国ではモバイルにあっさり月額収益が抜かれて
見事にPC版の開発費を減らして回収しろというながれ
去年は足を引っ張ってモバイル収益で補填された形だった
プレイ人口は少なくとも2倍以上で課金率もモバイルが上
そりゃ・・・もうPC開発に費用を割かないっしょ
年数的にももう4年目で伸び代は無いから仕方なし
エリア拡大予定はまだまだあったのに具体的な予定すらでていない
カーマやドリガンは実装1年前には実装予定や世界観などが告知されてたけどね もしかして俺達って足引っ張ってたのか・・・!?!? PKKのシステムはアーキエイジが凄いよ
PKKすると、PKしてきた犯罪ランカーを裁判にかけられる
陪審員はユーザーのみんな
監獄行き○○分とかボタンで決められる
生活要素に関してはアーキエイジ最強かと >>700
めちゃめちゃ面白そうな制度だけどいろいろと日本向けじゃなさそう そりゃパチンコとかモバゲーのほうがコスパ(?)いいだろうなと思う
偏見だけどね PC版の生産要素だけ簡易的にスマホでできれば最高なんだけどな PK論議とか久々な感じだなぁ。個人的にはアリだと思うけど
親の顔が見てみたいようなクズい人間性がセットでついてくる印象
好き好んでプレイヤーを殺しにいくわけだから傾向もそうなるわな >>701
アーキエイジは面白いゲームを追及するとどーなるか・・・を究極まで極めたゲームだと俺は評価してる
例えば、ハウジングでも
究極論、オープンフィールドに自由に家を建てられちゃったら面白そうだべ
その無茶な挑戦をやっちゃうのがアーキエイジw 砂漠のハウジングはアパート形式
FF14のハウジングはIDでしょ
それが当たり前、オープンフィールドにハウジングなんてされてら
絶対ッ揉め事になる
企業、商売人としたら そんな無茶な挑戦する意味ない
だが・・・クリエイターってやつは 商売的な損得関係なしに挑戦しちゃったりするのよねw
だから俺はクリエイター思考の人 好きやねんw >>700
おもしれーよな、ひたすら命乞いするの楽しかったわ
タゲ性だからあんま楽しくなかったけどそれ以外のシステムはすごく良かった >>709
ほんと、AAのタゲ式の戦闘はツマラナイね
砂漠とTERAはノンタゲで成功したようなもんだからな やったことはないけどアーキエイジは面白そうだなー
黒い砂漠に取り入れてほしいわ ユーザー側でキック投票悪用とかは身内の中ではほんと面白いんだよなw
RvRみたいなのがあるゲームだとほんと盛り上がる そういや初期は栽培フェンスの設置場所取り合いだったよな 狩場のモブの沸き位置が完全固定なのが悪い
フィールドは広いけど狩場はゴマ粒以下の狭さだから
PKしたいわけじゃない狩り専勢でもPK(というか嫌がらせ)せざるを得ない状況が多い
極まった平和主義者は禿げが悪化するレベルでイライラしながらch変えるけど
変えた先も埋まってて諦めてゲームをやめる
そして禿げた頭だけが残る >>709
そんなん絶対笑うわ
民度とか考えなければすげえ面白いな アーキエイジやってみたくなった。
オープンフィールドにハウジングめっちゃ面白そう。
人の家大砲で壊したりしたい。 >>717狩場が狭いというかみんながみんな最高効率求めようとしてるから取り合いになってるんだけどな 取り合いになってる時点でそれはもはや最高効率ではないのだ わらごんなんて朝の満員電車並に人口密度があるし、ウマイ場所に人が集まるのは必然よなぁ... でも普通のMMOみたいにモブの沸き位置がランダムなら
自然と狩場の収容可能人数もっと増えるよね
あちこちに沸けば、レース場みたいに同じコース占領する必要も意味もなくなるから
普通に考えて、MMO(多人数参加型ゲーム)なのに
1狩場に対して2人くらいしか居られないとか明らかに頭おかしい
ROのウルド鯖みたいに十数人くらいしかゲームに接続してないならそれでも全く問題ないだろうけど ランダムポップでいいならいまでも少し過疎地にいけばランダムポップより稼げるんじゃ こんだけフィールド広いし狩場広げてほしいね
何もない無駄な場所多すぎ
それも風情あるけどSS撮るためとかじゃないと行かない場所ばかり MMOのなかでは湧き速度は圧倒的に早いと思うけどな
狩り場重なってクソってなるけどそこもMMOの楽しさだと思うけどなー a269になるまで計算してたら割りと簡単だった
オガリン4 バジ4 ツン耳4 三日月4 ベル
ざっと計算しただけでも20 10 18x2 10x2 10
96gか
今緩和されまくって月に1gは稼げるから割りと現実的なラインだな >>733
俺がそこに届くまでにサービス終了してるだろうな 海賊島とか広くて良いけどな
今の最高効率の狩場に近い時給にアプデして
海賊島にヘビーユーザーを隔離したらどうや?
実際、俺も海賊島で1日5時間とか狩りしてたからなw
帆船に海賊コイン満載にするのが楽しみだった
俺みたいのが、その辺の近場の狩場に居座られたら
一般層はたまったもんじゃないだろうw 頭が悪いレスだなw
ヘビーユーザーはとっくに隔離済みだろうに あとクエスト2000個とかうつ病になっちゃうぜこれ とにかく経験値効率とかLvとかほぼ無意味やで
シルバーの時給ぅ〜 時給がすべてや(・3・) ちなみに1年前の海賊島の話で
プレスクなし時給15M
プレスクあり時給25Mくらいだったな
俺は話盛るの好きだが
これは盛ってないよ
最大、27Mまで出したことあった
※赤耳ドロップ売上は無しの計算で 今だとカドリーの効率がやばいんだけどな
強化済み装備がクソみたいに落ちるから
問題は鞄の枠と重量 黒魔力→ゴミ化
黒石→あんまでない
古語→あんまでない
欠片→赤はでる
今カプラスと粉でない狩り場はうんちじゃないの アクマンデビューしたら人多くてビックリだわ
広いから被らないしソロでシコシコ狩るにはいいところだ >>746
古語平均で12枚前後でるぞ 多い時は15枚以上
でないときは7枚とかうんちだけど
黒欠片はうんちだな あとは狩り以外の効率良い金策コンテンツも作ることよね
マゴリア(ユル海域)8時間放置釣り(20M)&ついでにラット港貿易(20M)
で・・・40Mという俺的に、おいしい金策もあったけど
一般層がそうそう出来る感じでもないしな >>718
面白かったよ、東西に世界分かれてて敵国同士なんだけど、東西で内通して美味しい談合貿易してた奴殺しましたって言って名前晒しあげるのに使ったりしてた かといって一般層(ライト)向けに〜〜ってやりすぎた結果が
昨今のフル放置ゲーと化したスマホアプリだからな
ガチャ引いて放置しとくだけとか、もうゲームじゃねえし >>749
わりー訂正
マゴリア放置釣り20M
ラット貿易15Mくらいだったかも
盛るつもりはなかった
なにせ1年前の記憶で、うろ覚えで >>753
アーキエイジみたく農業でも狩りレベルに稼げるのが楽しいと思います(`・∀・´)エッヘン!! プレキャラで赤戦やってみたけど全く相手のHP減らない 悪いけど〜対人はAD500くらいじゃ、ただのカカシやでw(・3・) >>755
まあ農民プレイみたいに待つ(放置ではない)ことが楽しみの一つって感じで
ちゃんとゲームとして設計されてるならいいんだけどね
シムシティ然り、牧場物語然り A160で放浪で時給15Mくらいなんだけどもっとうまい狩場あるかな? >>760
偉大なマルニ以上で稼いでる
全部揃ったから言うけど、門番長がよく落とすのと
同じマルニ石が箱から出ないのを利用して狩りやすいナーガとかカドリーの門番長から集めると楽 マルニって討伐要求ひどかったけどあんなんで稼げんのか カブト地下って敵の配置変わってるというか
一番下のゴーレムがいっぱいいたとこからMOB撤去されてるよな? 帆船作成始めてみたけどこれ合板1500回分の時間掛かるのかよマジかよ
いつできあがんだよばかふざけんなもっとはやくいえ >>774
先月変更されてた
なんでだろ
●カブト族鉱山最下層のモンスター配置を変更
・カブト族鉱山最下層のカブト族モンスターたちが削除されました。
・カブト族鉱山最下層のモンスターの内、カブト族ゴーレムの位置が変更されました。 >>754
それって地図使ってるよね?
地図なしで毎日ユル海域+ラット貿易って頭おかしくなるよ。 そもそもカブト地下含めぐるっと回るだけで特に何もないマップだらけの世界なんなの シームレスで広大っていうコンセプトは一見壮大で良さそうだけど
ぶっちゃけ実際はmobも採集ポイントも無いただただ移動が面倒なだけの世界になっちゃってるよね(広大さに感動するのは最初だけ
世界の車窓からじゃないんだから そういうのを極限まで省いたらスマホゲーになるからそっちやってろ お、釣り放置してたらPKされてた
これで踏ん切りついたわ、さらば 放置中PKは前より増えた気がする
PK側ももうどうにでもなあれ状態なのか >>782
一般時給50M換算で、
帆が3時間で作れるなら150M
5時間かかるなら250Mまで上がるよ。 ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の黒い砂漠のライバルまとめ ▽■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/12 p4.55
19/01/08 p4.5 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/03/06 英雄と無限の未来 http://pso2.jp/players/about/movie/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万
Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201902/12171768.html
1週間で2,500万DL 最大同接200万
メイドリーム 運営DMM 18禁 19/02/07正式
http://games.dmm.co.jp/detail/maidream/
キャサリン・フルボディ 国産アトラス 19/02/14 PS4ソフト
http://fullbody.jp/special/
TETRIS 99 運営-任天堂 99人同時対戦 19/02/14switch版正式
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190214014/
イブニクル2 大阪アリスソフト 18禁 19/02/22発売
http://www.alicesoft.com/evenicle2/special/movie.html
リネージュ2 韓国NCsoft 15/04/01クラシック正式 19/02/27新サバ (全3鯖)
https://www.ncsoft.jp/lineage2classic/
シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28 PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/
LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/01Oβ 19/03/15発売
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
スマホゲー
荒野のコトブキ飛行隊 国産バンダイナムコ 19/02/13配信
https://kotobuki-game.bn-ent.net/
リネージュM 韓国NCsoft 17/06/21韓国正式 19/02/15事前登録 7日で10万
https://lineagem-jp.com/
イカロスM 韓国WEMADE 19/02/21配信
https://playicarusm-jp.com/
戯画三国志 中国産 運営DMM 19/02/27配信
https://giga-sangokushi.jp/movies/list/
黒い砂漠モバイル 韓国PearlAbyss 18/02/28韓国 19/02/26配信 100万DL
秋山P ハム統括P https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190221128/
時代は、
エーペックス レジェンズ
同接1,070万超えのフォートナイト PKされる側は強制排除と放置作業中断と経験値水晶破壊の可能性などのデメリットがあるが、
PKする側は性向マイナスになって殺されるまでは何もデメリットないからね
4回も5回も連続で殺され続けることはあまりないが、それ以下の回数のPKは日常茶飯事なのが黒い砂漠だ >>776
これは俺もひっかかったというか無知だった
素材あつめてエフェリア港に全部ぶちこんでから貢献度投資して制作したらひどいめにあった PKさえ規制すれば自由度は確保できるか(PKはPVPの完全下位互換なのでPVPがあるゲームにPKは本質的には不要。)
グラ、自由度、バトルコンテンツのおもしろさ、UI
この4つの要素のうち最低でも3つは欲しい
この4年間アプデを続けたがいまだにグラがいいだけのクソゲーだ 近今はさらに悪化している
>>789
MPK 少し前までアカネといえばGAかNJって印象だったけど最近はMTが多いな
GAとか職性能微妙で装備あってもそんな強くないのになんで多かったんだろ >>793
グラフィックが最強だから
俺はグラ重視
当然、グラが最強なら他の要素はどうでもいいというわけではない
グラが最強なので他は大目にみるがそれでも言及せずにはいられないほどこのゲームはクソすぎる 嫌PKとかいうくっせぇワード、どこから出てくんの?
あ、ブーイモ MM43-PSfZ [49.239.64.246]ちゃんのオクチからでしたか(^ω^)ペロペロ オルビア混雑4か
モバイルの影響で始めた新規相当いるんだな いつ連動が来ても良いように、モバイルプレイヤーに売るための垢量産体制に入ったのかも >>781
なんでそこで極限まで退化しちゃうのか
普通に意味のあるオブジェクト(mobとか採集とか)追加すればええですやん
重くなりすぎてシームレス維持できないって言い訳は無しな
ぶっちゃけ定員2名しかない現状の狩場ならシームレスオープンフィールドじゃなくてインスタンスダンジョン(MO)なのと実質変わらんし
邪魔が入らない分インスタンス式の方がよっぽどマシだから モバで不自由さ覚えたらPC版興味持ってて出すかもな 回線弱い勢「PCの黒い砂漠インストロールしようとしたら一週間かかるとかまじクソゲー」
非ゲーマーPC勢「最新型のノーパソなのにログインしてすぐ落ちます( ;∀;)」
モバ勢をPC版に取り込むって言ってもかなりの割合で振り落とされるからな
それなのにウキウキで新規ちゃん向けのゲーム内メッセージを流す運営 >>790
まさにその状態
1ヶ月半くらい掛かる計算になるんだけど
なんなんはあもう そういえばもう亀裂やってる人全然いないな
ここにこそアクセ箱でも入れときゃいいのに >>807
素材あつめながら制作すすめとけばな
俺は急いで貢献度回収してえふぇりあからベリアハイデルカルフェ結んで持ってる労働者フル回転させたわ
労働者何十人もつかってフル回転だ >>807
時間かかる個所は複数人で同じ作業させればいい もうちょっと待てば2020年ぐらいで技術革新が起こって砂漠のシステムも根本から見直されてMMOの到着点になる可能性が微レ存 ドンキーコング、スーファミであのグラってすごいよね ゲーミングPC持ってるような人種ならオープンβから数えて4年間経過してる間に砂漠を遊んでるだろうし
正直いま入ってきてる連中は日常的にPCネトゲを遊ぶ習慣を持ってないのが多数だと思うわ
今までの新規同様定着せずに消えそう
カクカクの低スぺでやってもこのゲーム何も面白くないからな 影の戦場金そこそこ入るし面白いっちゃあ面白いんだが
ミッションだけどうにかしろ
スネークはいいけど特定職を倒せは無理だ
tb2人キルとかほぼ無理だろ
全然見つからんし シルバー集めてアクセで消えてスタック1貰って
なにやってんだろコレ 首W失敗しました 次チョウセンできるのいつになるんですかぁ
無限ループっすね こないだ廃鉄狩ってアスラ集めしてたら首W拾ったわw
ちょっと悲しかった >>818
黒い砂漠の装備ゲー対人とかクソほど自分の役にも立たないから別ゲー開拓した方が良いぞ
現に腕に自信のあるガチPVP勢は9割引退してLoLやらAPEXやらに行ってる
もはや装備でイキってる残りカスしかいない カブト地下ってMOBいなくなったのか
以前は相撲部屋だったからそのイメージで言ってしまった 別ゲーやるなら
アーキエイジにおいでよッ おまいら(`・∀・´)エッヘン!!
戦闘とかもう古いッ古いッ
時代は生活系やで〜 オープンフィールドにハウジングはUOだな
ルナ銀近くとか地価高騰して家腐りあると祭りになったりしたなあ 影戦では入りするたびに「すでに受託済みの〜」とかメッセージ出るのは未処理のまま終わってるミッションなんかな?
細かいバグ残したまま次々別の物実装してくのは黒い砂漠の悪い癖だな。
ところでBIGボーナスログインキャンペーンはログインしたら自動で抽選参加になっているようだがログインしっぱなしの場合ってどうなってるんだ?
基本メンテの時以外CCはしてもわざわざログアウトさせてないんだが抽選参加できてるのだろうか心配です。
しかも商品は発送(メール)にて発表に変えさせていただきますとは不親切極まりないよな。疑うわけじゃないが誰にもあたってないんじゃないのか?っておもう かな?(馴れ馴れしく)
だな。(句点アリ、やや強気に言い切り)
んだ?(やや強気、馴れ馴れしく)
です。(ここでいきなりデスマス手紙調)
よな。(腹立たしい馴れ馴れしさ)
ておもう(ここだけなぜか句点ナシ)
ふむ…見事だ 黒い砂漠はアーキエイジの世界観と同じでアーキエイジの世界の一部で黒い砂漠のお話が展開されてるとかいうアーキエイジ厨の妄想は割と嫌いじゃなかった 新取引所になってからまじでいいなあ
パール品買える、装備も買える
最高としか言いようがない
今までa160ぐらいだった俺がa220ぐらいになったからな あのAAのマップはうまいこと作ってたな
当時ワクワクで騙されてたわ >>832
上のレスの計算によるとその調子で8年続けてけば269も夢じゃないぜ あの計算よくみたら1月1Gしか稼げなくて笑った
1週間に1回だけログインして湧いた狭間倒してるだけでも下手したらその月給超えそう 久々にマスカン履いたらウルゴンより硬いんだけど今の環境って回避がかなり強いの?
ダメ減ってもうあんまり必要ない? 必要無くはないけど回避の方が強い
回避ができる職は限られてるけどな 回避がかなり強いよ
でも特化しないと微妙になるしウルゴンも使うよ >>838
>>839
そんなに強いんですね。
回避特化させみようと思います。 5.6GかけてやっとミカリンIII作れたわ…
絶対買ったほうが安いって分かってても途中からムキになって叩きまくってこのザマ、完全にアホの所業
もう二度とアクセ強化はしないで、外れ垢は外れ垢らしく生きようって誓いました アクセ破産はちょっと前なら当たり前のようにあったよな ギルメンがスタック60ぐらいで黄アクセW通してたおめでとうくたばれ 真4アクセ成功しない奴は大体真3が一個できたらA欲しさにすぐ強化してを繰り返してんだろ
いつも俺は最低でも真3を5個は用意してから一気に連続で叩いてるが全部失敗してる 強くなれるやつは現物叩いて成功するし複数用意したら全部通してその金でさらに強くなるから 昨日影の戦場でDBを二人倒せって感じのメッセージ出て10人ほど倒してカウント増えなかったんだけど誰倒せば良かったんですかね……? DBって書いてたんならDBだろ
どうせBD倒してたんだろ やったことないからどの程度盛り上がってないのか知らないけど
砂漠のメインコンテンツ(装備差レベル差課金差人数差なんでもありのGVG)と真逆だからじゃね
14のPVPは昔は装備差ありも装備差なしもありその両方が盛り上がっていた
なぜ装備差ありのPVPが流行っていたかといえば砂漠と違いPVPをやればやるほどPVPが強くなるというシンプルな仕様で中毒性があったから
(PVPをやることでのみPVP装備が入手できそれは影の戦場のようにゲーム開始ごとにリセットされない)
なぜ装備差なしのPVPが流行っていたかといえばメインコンテンツ(当時はやり込めるコンテンツといえばレイドや蛮神など高難易度PVEしかなかった)同様統一ステの戦闘ができたから
その後レーティングの実装に伴い装備差ありのPVPは役目を終えたが装備差なしのPVP(レーティングあり)の人気はいまだ健在である
というわけで
PVE,PVPにもっと中毒性をもたせたり(強化システムとか雑魚狩りが最高効率とかGVGしかない現状とかを辞める)
影の戦場の逐一リセットをやめもっと課金ゲー装備ゲーにしたり
(基本的にRPGプレイヤーとリセットというのは相性が悪い。14のような”キャップによるステ統一”より戦場のような”リセットによるステ統一”のほうが印象が悪い。キャップによるステ統一はどのネトゲでもあるので。)
或いはレーティングを設ければいいとおもう レーティングは運ゲー要素をもっと減らすこともセットで PVE,PVPをもっとおもしろくすればプレイヤー数が増える
プレイヤー数が増えれば影みたいなのが好きな人も増えて盛り上がる
つまり影の○○が〜云々というだけでなく砂漠というゲーム自体にまともなコンテンツが何もないとも言えるんじゃないかな
アプデをたくさんしてるし「影おもしろい」っていうレスも当初多かったし俺は影に一定の評価をしてる 納品重量105%くらいでも売れなくなってるのかよ・・・・糞だな前まで売れたのに >>841
おま俺。
200M貯まる度にミカリン真IIIチャレンジしてるけど既に2G使ってるのに未だに成功しない。
このままずるずる5Gまで行きそうで怖い。
アクセは次から絶対現物買うわ。 スタック100で27%くらいだったかな
だいたい確率通りだけどVが通らなすぎクソ スタッフ100から叩いてミカリンW13連敗したな
その家庭でVが8連敗てのもあったし強化から逃げたい気持ちはわかる アクセ緩和するならマノス石も緩和せーよ不公平だろうが!
ちなみに俺はマノスダイヤネックレスVがスタック50-60で11連敗くらいで
諦めてV買って今でもVのままだ 金が貯まったらその都度強化するってのはプレイヤーの楽しみでもあるだろうからなぁ
数カ月の禁欲生活貯金のあとに必ず強化品を買えるという選択肢があっても
そこまでのモチベを保てる人は少ないんじゃないかな
そして大半が討ち死にする ベルモルンちゃんどこに引っ越したの
仕様変更はいいけどちゃんとクエストの自動ルートも直して欲しい ベルモルンは負傷したエダンから始まる
独立したクエストになったんじゃなかったっけ >>857
確率40〜50%とか絶対嘘だよなアレ
5G超えとかお金の無駄遣い甚だしい結果になったけど、一応自分でケリ付けられたということで気持ち的にはスッキリしてるからお前も頑張ってくれ
まぁ次からは二度と叩かないけどな >>865
休みだからルルの3万のためにクエ消化してたのよ
ベルモルン召喚のとこでアイテム押しても反応なしで
調べたら2/27の仕様変更で黒い亀裂と相互作用で出るのはわかったんだけど
黒い亀裂ってどこよってなってる 俺もサブキャラで弱体したベルモルンを倒すクエやろうとしたら指定場所で召喚できないわ
不具合情報で一部のクエで召喚できないバグがあるみたいだから対応待ちだな 進行不能バグですらしばらく放置するってあたり、さすが砂漠だなって感じ リスク背負った上での強化成功のカーンを聞くためにやってるから購入価格の2倍ぐらいとかにならない限り叩くよ
あの瞬間がこのゲームやってて一番楽しい
ギャンブル依存タイプなのは認めざるを得ないがパチスロにはまったことはない >>868
あー、不具合までは考えてなかった
これはイレズラのやつっぽいけど連絡帳に書いて後に回すか
情報ありがとう パチスロ屋に居る連中が家庭用ゲーム機のパチンコゲームソフトで満足できないのと一緒だな
ギャンブルは身を切るからこそ楽しい
強化ギャンブルもそれ自体が娯楽なんだよな >>871
相互作用だから別モンかなと思ったけど他にも進められない人見たから不具合と思う… 自分も欲しい物を強化する瞬間が楽しみでやってるな
流石にリアルマネーバンバン切ってクロン叩きとかはしないけど 装備ありきの対人が流行るわけ無いんだよな
PUBG、フォトナ、APEXの人口と砂漠の人口を比較すりゃ一目瞭然
100倍ぐらい人口差あるだろ
それだけみんな対人するならPSを競いたいわけで、装備の暴力をしたい奴なんてごく少数ってこと
全て人口がそれを物語ってる アクセ強化は全身自前だけど今のところ取引価格の半値くらいで済んでるなぁ
といってもVまでだけど
Wに手出したらどうなることやら >>875
分野が違うわけで、、、MMOの中じゃだんとつで1番でそ >>875
例に上げたゲーム全部装備ゲーじゃねーか どこが一番だよ
日本国内ならFF14が圧倒的に人口は上だぞ
結局人口が多い=面白いってことだ MMOの対人で一番まともなのがTESOだったわ
PSさえあれば誰でも作れるクラフト装備でトップにも勝てる
鯖が海外でラグいのが致命的だったけど 砂漠のシステムは、ソロまたはソロプレイヤーが共闘するタイプのMMOでならまだ良いが、あらゆるところにPvP要素を散りばめるプレイヤー競争型のMMOとしてやるには褒められたもんじゃない
ネトゲであることを課金を煽るベクトルにしか活かそうとしていないからこうなったという典型、同じクソゲーでもそう呼ばれる所以がヨソとは違う >>879
国内ならドラクエのが上って教祖様が言っていたぞ どちらにしてもFF14やDQ10より砂漠の方が人口が少ない=つまらないってことなんだよな
純粋にPSを競うFF14とかの方がそりゃ人も集まるよな…なんせ今始めた新規でも1ヵ月ぐらい頑張れば5年プレイヤーと互角の装備になるからね >>884
マックは世界で一番売れてるから世界一美味いに決まってるだろ >>879
FF14かぁ懐かしいな、FF16がでたらまたやると思うは 砂漠って基本無料なのに定額制のゲームにプレイヤー数で負けてるってどういうこと?
グラフィックは最高だしその他の部分(コンテンツやUI)がクソすぎなんだろうね 黒い砂漠がps4で出たら瞬間風速だろうけど
国産MMOを抜くポテンシャルは十分ある 零式がプロローグ初っ端から鬱展開すぎてそれ以降FFは名前を聞くだけでつらい気持ちになる
子供の頃はDQよりも断然FF派だったのに・・・ >>891
嘘だろ?
ps4で
>>733
これはキツイわ… 別に砂漠最高なんて言う気はないし実際の人口数も知らないんだけどさ
日本二大RPG=名前の売れてるゲームであるDQ、FFとある程度並べて語れるあたりMMOとしてはかなり成功してる方なんだなって今更ながら思った ポテンシャルは十分あるんだけど、ジェヒの舵取りがね…… >>890
今日本鯖は同接5000人ぐらいだからねぇw
FF14は紅蓮とか拡張パッチで同接10万人超える
まぁ20倍ぐらいの人口差はあるねw >>893
そもそも月1Gしか稼げてないのガイジだし269程度ならミカミカバジW+ツンベルVでいける 今日は14ガイジだけじゃなくて14ガイジも湧いてて草 まぁ俺みたいにPSある奴は他ゲーいくべき
このクソゲーじゃいくらPSあっても装備差の前には無力 >>896
FF14の同接はひた隠しにされているのにどこで調べているんですかね 今日本で一番人が多いmmoはFFでもドラクエでもなく黒い砂漠Mobileなんだよなあwww
今ならだけどw >>901
ミスったわw
ミカミカW+ベル+ツンベで ぬわああああ、アクセなんて強化できる気がしないいいい、いいうわああああああああああ >>894
並べて語ってるのはこのスレを含む砂漠をプレイしてる人達ぐらいであって、ネトゲ全般巻き込んで話するスレでもどんなかたちであれ砂漠の名前が出てくることがほぼない
テレビの中だけで流行ってる韓流ブーム、みたいなものだな アクセ値下がりすぎやろ
一ヶ月前は新規中堅には厳しいとか言ってたのに前より遥かに安くなってるやんけ 14の人口が多いのは面白さじゃなく腐ってもFFブランドなのとPCよりも圧倒的に持ってる人が多いPS4で出来るからってだけだろ アクセは狭間で供給数激増したしね
ツン系以外はどんどん安くなるし良い事だ なお平均が上がるので、ガンガン叩かないと初心者に抜かれていく模様 >>913
良い事だ
初心者がいつまでたっても追い付けないMMOに未来はない アクセは必要とされているオガリンが95M切ってから以前のような価格になったといえるな
まだ113M
どーーーーーんと下げてこいよ新取引所さん このままじゃヒスはともかくアクマンとマンシャパンクしちまうよ
ゴミ8000の狩場もっと増やせ 前はVWが買えなかったから必然的に未強化を買わざるを得なかったからな。こんな強化しないで手に入る時代だからそりゃ強化なんてするわけがない。 まぁボス武器Wは作る労力半端ないからね できない人はひたすらできないで沼にはまるし
今なら買うか スタック50〜60くらいでクロン叩きがてっとりばやい 強化も実際緩和されてるから叩きゃいいよ
前まではオーガなんて流れるまでずっと待たなきゃいけなかったんだからな
買うのも運、強化も運、それで失敗した時のストレスは半端じゃなかった
金稼げばいつでも叩けるって状況はかなりありがたい
というか本来それが普通で、今までの日本鯖だけ異常だったんだけどな 何故買えるようになったんだ?
もう強化してる奴がほとんどいないんだろうな 俺の場合はアクセW買ったら手持ちが一発KOになったんでとにかく何か売らないとな状態 黒い砂漠がFF14レベルのUIだったらどんだけプレイヤーいたんだろうなぁ。かわんねぇか。 ベル実装から行ってるけどほんとに出てない人(通称ハズレ垢)っているの? 夏頃には強化改変来そうやし
それまでしこたまシルバー貯めこんどくのが正解やぞ 占領戦レベルで前はアクセWが到達点って感じで武器防具V目指すのが当たり前になるなんて思わなかった
アクセVの時代がくるのかこないのかはわからないけどシステム上の上限近いから新要素は来そう
燃え上がる系の強化は消費するタイプの強化じゃないから意味合い違うし >>924
最初からいってるならもう2個ぐらい出てんじゃね ベルを平日にか湧かないようにしろ
いまがどれだけ異常かわかるわ .>924
でてないぞ
今日も1M金塊数個でおわり >>921
強化して売るのがかなり儲かるんだよエアプかお前?
それを知らん奴が売る、今ははっきり言って強化のし時一日2Gは楽に儲かる 今のベルは部隊で行った人も、ソロで参加賞目当ての人もドロップ率一緒なんかね 他のボスにもあるんだしダメージレースはあるだろうけど個人単位じゃないかな
部隊もソロも参加賞狙いだけなら同じだとは思うけど当然根拠はない 影戦マジゴミすぎ
一人一人は俺より遥かに雑魚なのに漁夫ろうとする雑魚が多すぎて流石に複数相手は無理だわ よく知らずに50にしちゃったMT捨ててTB作ってみたけど
貧弱過ぎないこの人 >>935
お前何ヶ月別ゲ行くつってここに居座ってんだよ ソサンの攻撃はいたくて死ぬ可能性がある(へたくそのでw)
でもMTなら35億年殴られ続けても死なない感じですね >>941
殴り殺されなくても寿命で死にますね(*´Д`*) またやったもんがち砂漠はじまってるんか 影でなんかいってるぞ 強化アクセ金策ってそんな儲かる?
3止めだから悪かったのかな
当たりをひく自信がなければ今の値段では利益が薄く感じる
特にツンイヤとか まぁ実際影戦でこれはもう勝ったわwwって装備が揃っても調子乗ると連戦&とどめとれず回復追いつかない&遠くからメテオダイヤモンド飛んできて負けたりする 強化リスクを代わりに請け負ってくれるのだから強化済みアクセ流してくれる人には感謝の念でいっぱいだ 70%50%40%でVに必要なのが小数点切り上げで理論上22個
Vの値段と未強化の値段とスタック為にかかる費用と時間を考えてやれ
ロナロスは単価が低い分Vの利益は大きいが
その分スタック為の費用がかさむ
そうやって考えて組んだよ WTとWZの強弱で、
フロウがあるからWTって良く聞くけど
フロウってそんなに強いの? アスラや封印系の成功率が底上げされてるアクセで90%までスタックを積んだにもかかわらず嘘でしょってくらい失敗するから
単純に勝負運のない自分からみたら自前でW強化とか狂気の世界だ >>951
MTは実装されてから現在に至るまで常に最強 一昨年やめて戻ろうとおもうんだけど
やっぱ人減った?
結構分からなくなってる? キャラデリしたらルルピーのクエカウント減った・・
これは返金案件だろうみんなちゃんと連絡帳しよ WTZはなぁ 俺はWZ派だぞ
WTはもっさりすぎる ダウンアタック回すのはwtのがよさそうだけど 土竜閃みたいのつかいづらい >>956
へぇやるまえに知れてよかった ありがとう キャラデリメインクエ回しだめなんか >>924
回数から考えたら週1だしゆるく考えても箱なみの2%として半分もでてないんちゃう >>948
それな
特に安いアクセとかスタックと時間消費して作ってるやつには感謝しかないわ ベルはギルメンに大砲撃たせて自分はガレー船に乗ってるだけで拾えるからな
与ダメが関係あるならPTや部隊の総ダメじゃね これだけは言わせてくれ
毎日死の痕跡売りに出してくれてありがとう それらを買う層がいなくなったか人口そのものが減ったかわからないけども
これまで在庫切れが多かったアイテムが今年に入ってからは何かと売れ残ってるね システム変わったのに在庫ある=過疎はかなり頭よわよわだと思う 運営が在庫切らさないように満遍なく補充してくれれば良いのにね 狭間21体目沸いたけどこれってもしかして追加された2体含めて一巡12体沸くようになったってことかね 闇の狭間って24時間ごとにどれくらい弱くなるの
なんとかグリフォンとか倒せねーよ 踏んでしまったのか…
スレ立てやったことないのでちょっと待ってください。今調べてます。 狭間が来る前→新取引所実装による高騰で売り手は出品買い手は購入を控え余る
狭間実装後→ツン以外供給過多で爆下げ&余る http://itest.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1551609516/l50
間違えてタイトル変えないまま作ってしまいました。
同じホストでは連続して建てられないみたいなのでどなたかお願いします… ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4b1b0aa899676eab
ホスト:HRDcd-02p26-217.ppp11.odn.ad.jp
タイトル:【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part511
名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
┣ 日本公式 http://blackdesert.pmang.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp
ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2018年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart52
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1547903465/
※前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part510
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1551248545/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい。
討ち死にした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問なんですがこのゲーム今から始めても楽しめますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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