【BlackDesert】 黒い砂漠PC版 Part510
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ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2018年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart52
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1547903465/
※前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part509
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1550967457/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これも再掲載しておこう。
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a9-DOJB [221.170.141.50])2019/02/13(水) 12:45:47.28ID:EiIJoBqI0
ネモもしらない、ルルの旅行日誌
目標:依頼101個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時、最大HP + 3(家の適用)
目標:依頼150完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時の最大所持重量3LT(家的
目標:依頼255完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時、最大生命力+5 [一族適用)
目標:依頼400完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時の最大所持重量+ 3LT(家的
目標:依頼601個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時、最大生命力+10(家の適用)
目標:依頼850個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時のバッグの最大+1カーン(家の適用)
目標:依頼1153個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(ドアに適用)
目標:依頼5160個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家の適用)
目標:依頼10040個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家の適用)
目標:依頼20009個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家
目標:依頼29999個完了(繰り返し依頼を除く)
目標達成時永久の可能性を突破確率増加+ 1(家の適用) >>186
黒精霊から貰うというのは正しいよ。
日記のどこが終わったら、黒精霊から貰えるというのは↑に書いたとおりだ。 >>182
多分召喚書の仕様変更
↓
クエスト途中の召喚いたの忘れて亀裂設置するの忘れてたわwwww
って感じでしょう >>170
A200から半年前に復帰して今クツム232だわ。
耳の魔女IVもしくはツンIIIと、オーガリングIIIが鬼門。これだけでも後半年はかかりそう。 オート戦闘は欲しいな合わせてフルに戦闘出来るモブ配置も頼む Wアクセが辛いな
10回以上連続で失敗する人も多いし
耳以外はWになったんで62到達でカポイヤリングゲットしたら耳叩こうと思ってるけど
レベリングにはなかなか身が入らないんだよなあ
でも実際のところ今は耳Wより幻想馬が欲しい
こっちは50以上失敗してる人いるけど運の良い人なら3匹つくってるしなんだかなあ 俺は幻想馬スタック46で成功したけど1桁か10台で成功する奴もいる
もう運だけで1G〜10Gの差がつくからなんだかなぁ 復帰しようとしたらスマホ版が出てるとか。
やっぱ人減った感じあり? 人減ってるけど、コアプレイヤーががtっつり減って新規やライトプレイヤー(全身緑真2、3とか)は変わってない感じだなあ >>194
スマホ版は設定、キャラデータ流用の全くの別ゲームだよ ↑はここ1か月ぐらいの急激な過疎を言ってるのであって、最盛期と比べれば新規も減ってるよ
コアプレイヤーの動向はランキング、戦争
新規の動向はオルビアチャンネル混雑表記
ライトプレイヤーの動向は混雑表記や納品や釣り場の資源量 で調べている なんでおまえら舐めたこと言われてまじめに答えてんだ? 最盛期(072事件前後あたり)と比べて
コアプレイヤーはがっつり減ったが新規、ライトプレイヤーが特に減ってるって感じはしないんだよなぁ
072事件以後の出来事というと新取引所、冒険名声削除、戦争の仕様変更、狭間、影の戦場ぐらいだよね
俺の推測では新取引所のクソUIで新規やライトプレイヤーががっつり減ったと思っていたのだが、他の新要素でカバーした感じなのかもね
対してコアプレイヤーが引退続出ということは、コアプレイヤーはこれらの新要素を喜んでいないということだ モバイルより生活感が味わえると聞いて来ました
スマホでmmoはやっぱり無理だお 画面を閉じたまま放置狩りってできないのでしょうか。
よろしくお願いします! 新規とライトかぁ
続かないだろうな…続いても課金しそうにないし
ゲームとしてハマる人ハマらない人ってのはいつの時代でもあまり変わらない
だろうけど、ゲームに対する見方や評価は相当変わるだろうから…
オンゲ=PCだった昔と違って、スマホや据置機からオンゲに入って
そこからPCに移ってきたら、不具合だらけ、不便なことだらけの昔ながらの
PCMMOの酷さに驚くだろうね
所詮タダゲーか、と思われたらもう課金の目はないし
とりあえずの普通に遊べるようにするカバンや重量、ペット等の課金だけで
まともな完成度のゲームが複数買えるんだもの
ガチャの主流はスマホだし、MMOだけじゃなくPCゲーム全体的に
不具合多数も普通むしろもう慣れた、っていう感覚のこの完成度では
人が居付かなくなってる 狭間にアブビズグリフォンのveryhardが出たな
もう何種類か追加されたんだろうか 釣り加工料理道人20その他生活ランカー持ちワイ
初めて半年の新規に装備抜かれる
このゲームまじふざけてんな ■☆ 伝説のNEM〇プレゼンツ 腹〇い砂漠の事件簿 ☆■
18/09/12 衣装セット72パール事件 (通常500パール≒2,500円が86%値引き)
今回も不正やった者勝ち。処罰一切なし
(中略)
19/01/06 ログイン不可能バグ事件
19/01/16 毎回、POPが邪魔すぎ事件。POP永久削除汁
19/01/16 影の戦場実装で課金する必要性が無くなった事件
フォートナイトが同接1,070万。PUBGが1年間 同接100万維持も納得
19/01/16 影の戦場の公式ゲームガイドお粗末事件 ←私が言ったので19/02/27一部修正
19/01/23 統合取引所が糞すぎ事件。入金出金でシルバー消失事件ほか
19/01/30 運営が統合取引所の最重要変更点を把握してなかった事件
19/01/30 イベアイテムがスタック不可 & 3種の出が偏りすぎてバッグ圧迫事件
まさに在日韓国人運営ゲームオンによる新規への死刑判決
19/01/30 影の戦場で,アクセなど不正大量獲得バグ事件。1週間バグ放置
今回も不正やった者勝ち。一切お咎めなし
運営がスクエニだったら、家名公開したうえで即アカウント永久凍結してた
19/02/08 臨時メンテ4時間30分事件
19/01/30 イベアイテムABCのBが全然出ない → 臨時メンテ後はCが全然出ない事件
19/02/-- スキル説明等が消えないバグ事件。ずっとバグ放置
19/02/-- 一部装備を強化できないバグずっと放置事件
19/02/13 統合取引所また改悪事件。無駄スクロール
19/02/13 告白イベ報酬がスーパー廃人様24人限定で〇〇事件
在日韓国人運営ゲームオンによる新規,初心者〇〇〇
19/02/15 クライアント起動不可能バグ事件
19/02/16 影の戦場イベが達成状況すら確認できないお粗末仕様事件
19/02/16 影の戦場12時開始なのにミッション15時更新で〇〇事件
在日韓国人運営ゲームオンは〇〇すぎ ←私が言ったので修正
19/02/20 定期メンテ終了未定事件
19/02/20 メニューUI改悪事件。大事なもの削除して不要な英雄ランキング等追加。並びもゴミ
19/02/27 低品質で妻乱対人戦のイベント4連続 & 1か月ごり押し事件
日本人は対人嫌いが圧倒的なのに・・・(クオリティー高ければ話は別
〇〇な在日韓国人運営ゲームオンは、運営権を〇〇すべき
19/03/28 馬8世代を実装から3年半後に配布とか遅すぎ事件
近年は、アプデならぬダウングレードの歴史
韓国開発PearlAbyssには、〇流の〇〇開発陣しか残っていなかった
とりあえず、
〇〇なキム・ジェヒをさっさと〇〇〇〇しろ。改悪しかしてない。ありえん
〇〇な麦〇氏も〇〇〇ッ〇すべき >>208
しまった、仕様変更に書いてあったって書いてたら突っ込まれてたw
すまんです >>205
UIはいくら課金してもどうしようもない
むしろ課金に関しては砂漠は基本的に基本無料の割には良心的だとおもう
クラハだってあの装備で課金は鞄ぐらいでしょ >>207
銀刺繍全種+5目指すがよろし
戦闘民の全身アクセ込み真W並みの凄さだと思うぞ 倉葉は自分のことに関して嘘ばっか書いてるから何に課金してるか分かったもんじゃない >>210
UIがクソだから
アプデ・不具合改善の量が多いより少ないほうがプレイヤーは困惑しないのでUIが優れていると言える
14みたいに少ない量でおもしろいゲームを目指すべき
冒険名声実装→やっぱやめ 右上のミニマップを消しても表示される不具合改善しました→次の週にはまた表示されるようになっていまだに改善されてない とか無駄なアプデ・不具合改善が多すぎ
アプデ朗読会とかもUI工夫の1つ 怒りの根源でまともな召喚書と交換できるいうにしてくれない?キム??
今の召喚書じゃやるだけ時間の無駄だからさ、頼むでしかし TERAは家庭用版リリースに合わせてPC版に新鯖立ててたけど
砂漠は独立鯖を増やせないからなぁ
いまスマホから流れてきてる連中はどうせなら4年前に砂漠を遊べばよかったのに
オープン時の盛り上がりはそこそこあったからな
いまはキムの悪行をたたくスレと化してしまったが 狭間ローニンも今回追加された奴だっけ
いつの間にかあったわ 1週間でなかった狭間がメンテ後1晩で5匹出てるんだがw
これも運なの?w 運営としては発生する詳細を明らかにしてないからバグであっても修正は楽だろうなw ここ1年のコア(対人)プレイヤーが辞めていく過程を簡単に解説
キムジェヒがプロデューサーに就任
対人環境にメスを入れSA・FG+CCが全職について大幅に削減される
→迅駆・レイブン・ハイドなどの無敵(SA)移動系の基礎性能が優れた高火力近接職と魔法防御・回避などの基礎性能が優れた近接職及び遠距離職は相対的にバフされる事となった
しかしその他の近接職には不満の残る調整(所謂ズッコケゲー化)となり対人バランスが大きく変わる→ここで辞めていく人が出始める
名声ボーナス導入により攻撃特化がバフされるも実質一択化により装備の幅が減ったと非難が止まずここでも人が減る→その後再調整されるも人は戻らず
英雄(傭兵)システム実装によりこれまで占領ギルドに隔離されていた高ステ廃人が各段階にて暴れ回る
→占領防衛側ギルドは英雄を雇えないため実質攻めゲーとなり占領強豪ギルドと1段階弱小ギルドに甚大なダメージを与える→最強ギルドすら解散になりまた人が減る
尚その他の戦争ギルドにとっても自分達だけで何かをやり遂げるというよりは傭兵力に依存する余り好ましくない展開に(今ココ)恐らくそろそろ低ステ勢から脱落者が出始めると予想
今後さらに領地戦が実装されれば日曜拠点戦がなくなる予定
→占領戦をしない拠点戦ギルド(大多数のギルド)にとってはメインディッシュがなくなるような調整となりここでも大幅に人が減ると予想
1年前までの砂漠の拠点戦で大きく問題視されていたのは所謂空き巣や轢き殺しなどの開発が想定したゲーム性を無視したプレイヤー間での行為によるものであった
しかしキムジェヒ就任によりそれらの問題は据え置きのままに新たな問題が山積してしまった
どれか一つとっても大失態といえるようなこれらの数々の誰得調整により砂漠を識るプレイヤーからキムジェヒは「無能」との烙印を押される
しかしプレキャラやなんちゃってPUBG(影戦)などを実装し砂漠の奥行きを浅くする事で新規を取り込み数字上の体裁を取り繕っているのがPC版黒い砂漠の現状というところ とっくに賞味期限切れてるのに延命させてるから有能なんじゃないの コンテンツ追加だけでよかったんだけど
いらん調整しまくって引退がとまらん有能 ガチャ以外の課金に抵抗はありません
アバター沢山課金したいです
ガチャで10万金どぶしてた頃を思えば何のその でもバランスはともかく、SAゲーだった時期よりはキムナーフ後はまだ健全に見える
凡庸なスキルセットに戻ってしまったともいえるが SAゲーだったから拠点戦関係が割と面白かったのはある、今はcc入りまくるし無敵ある職とない職でやりやすさが何もかも違う ワンコン改善しようとしたらワンパンメンコゲーになったという謎の調整
ジェヒの無能っぷりはホント酷いな >>216
金アクセW複数と錬金服5どっちも自作だけどどっちもどっちというかむしろ服のが楽じゃない?
ミカリンくらいだとさすがに服のが大変な感じするけど
オガリンなんかと比べるとオガリン1個で服は3,400着買えるし このスレはモバイル版がはじまってからPC版儲の反応が一掃きもくなってきた
自覚できていないとは思うがPC版の過疎をとめたいのなら儲は少しレス内容に自重しないとヤバイ >>234
まぁ一番高いのがスタック代だと理解してないならそうなる >>237
俺は装備は全部自分叩き派だからスタック代の高さは理解してるけど
服はもとの値段が安いんだからアクセみたいに十分なスタックで叩く必要なくね?
アクセのWチャレ用くらいのスタックで+5、Vチャレ用くらいのスタックで+4で数打ったほうが安いと思うんだが saゲーの方が楽しかった
遠距離職が束になったら近づけもしない 確かに人は減ったと感じるが主に減ってるのは上位層や古参やろ
最近見覚えのないギルドがチラホラ見受けられるし、新規が増えてると信じたい ルルって助言も貰えるのか
5160までやれればいいな 他のMMOも探し回ったけど、他もたいがいオワコンだからな〜・・
FFかDQかPSO2くらいしか選択肢がない
しかもこの三つでさえ、コンテンツが微妙なんだよな もう4年間近く新規は増え続けてるとスレで見てる気がするけど
それで上位層の人口に厚みが出ないところか減ってるんだから新規が中堅になる頃に離脱しちゃうんだろうな
装備強化に挫折するか装備強化を諦めて延々貯蓄を増やすことに飽きるのか 砂漠日本鯖はもう同接1万人いなそうだな・・FF14に完敗してしまったか 今どうなってるか知らないけどサービス開始のときすこしやってやめたからMOのイメージしかないわ 砂漠はいい線いってるのに、
既存のコンテンツを萎え要素いれてやるきなくならせて自爆中やからな〜
4月から超展開ないかと期待して、ちょぼちょぼ続けてるけど
やっぱりこのまま終わるんかな 影ばっかテコ入れしてるからな
その影もちゃんとしたバトロワゲーからしたらうんちだし FF14とPSO2はMOだしDQ10は砂漠以上に職や戦闘のバランスが狂ってるから砂漠しか選択肢がないのが悲しい・・・ ツイッター見てるとルル30000結構いるね
まぁ4年たつし3万ぐらい割と普通だよな 普通じゃねえよこいつ真性のキチガイだろって奴が3万近く行ってるくらい >>249
ジェヒがいる限り決して盛り返さない事だけは確か ツイッターキャンペーンて毎日同じやつリツイートすればいいんかね うちの貢献度430おじさんは55000らしい。
ほぼ全ての職が61で受けうる限りのクエストは全部受けてたんだとか。
貿易もやってたらしく、なぜか貿易がカウントされないって嘆いてたぞ。 俺が驚いたのは、知識の上書きができない時代にMOBのSランクほぼ制覇していた人だな。 引退した理由ってのが拠点戦とか
曜日と時間が合わなかったのがあった。
結局MMOなんだから
一度はみんなでやりたいってのはあるでしよ?
このゲームこれができないとつまんないよ。
好きな時にやれるようにならんかね。 >>258
随分前に貿易クエは有限とか聞いたけどあれは駄目なんだな このゲームっていうけど拠点戦みたいな領地系のGvGコンテンツが毎晩開催されて
弱小ギルドでも段階選んで参加できるようなゲームないと思うぞ
英雄システムで実質的に2行目が破綻しかけてるけど
時間とりづらい人にとっての参加しやすさってとこはむしろ他ゲーより優秀だよ うちのギルドだけかもしれんけど
影戦がきてからVCに入る人が減った
雑談が明らかに減ったし影戦中の人とやってない人で話が噛み合わなくなったせいだと思う
ちなみに占領戦などは一切やらないギルドなんだけど他のギルドはどうなん? 狭間だけやるマン急増したけど
影戦そんなそんなやる気ある奴すらいねえわ 砂漠のバトルで唯一まともなのがGVGだからな
しかしGVGというジャンル自体流行ってないからそれ1本じゃだめなんだよ
影に力入れ始めたようだけど、少人数戦PVPやPVEに力をいれるべきだ >>268
ツイッター見てると結構いるんだよなPvPに興味あるけど装備の敷居がとか相手がいないみたいな人
少人数戦で赤戦の永久ランクみたいなのじゃなくて影みたいな期間ごとのポイント制にして
LoLみたいにマッチシステムをレート近い人同士であたるようにすれば
影みたいなパクリやらなくても普通にやる人結構いそうなのになって思う 影行きっぱだとギルチャは見れんし戻ってもログ読めないしで実質インしてないのと同じよね 早くメインキャラ62にしたくて狩りとカカシに没頭するけど
心の奥底では62になってしまったら世界が終わるんじゃないかという不安と戦ってる >>271
おわらんから大丈夫
そこまでがチュートリアルだ >>266
それVC来ないやつらホモだと思うよ。うちのギルドでも前にあったけど。
別ルームのホモ二人をギルマス権限でギルド会議部屋へ召還したとき、一人がヘッドセット外して(マイクに聞こえるように声を出して)オナニーしてた。
もう一人は離席のフリしてたけど、絶対オナニーしあいっこしてたと思う... その時ばかりは普段ホモネタを連発するガキも沈黙してた。 しかし砂漠はコンテンツが糞だよな
ゲームが面白いし勿体無いなぁ 馬レースとか野蛮とか1回もやったこと無いけど
今でもやってる奴いるん? >>268
好きな時に好きな相手と戦争したらええやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています