【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part45
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前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1560690597/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>273
初心者君もちょっとしたことでマウンティングって騒いでたし
すぐ顔を真っ赤にさせるところも含めて同レベルじゃんwww ダンジョン産装備って同アカの別キャラに譲渡出来ますか? >>277
できるよー
あとは一緒に行ったメンバーならクリア後二時間は交換できる 過去ログ漁ってみたが
ageの5f-ってBBA粘着君だけやったわw
しれっとBBA粘着以外のレス付けてんじゃねーよ
気付かずに話しかけちゃっただろw BBA粘着ガイジかよ
最近見ないなと思ってたらこりゃまた・・・ グループダンジョンで野良で入ってそれでも会話読みたいんだったらスクショという手がある
後でゆっくり読めばいい lost treasureというアドオンの宝とクラフト報告書の位置表示がいつのまにか出なくなったんですが
機能してないのでしょうか?minionで最近何度かアップデートしましたが、不具合でしょうか? 自己解決しました。報告書を所持した状態でログアウトすると表示されなくなる不具合みたいです。
銀行に移してログイン後に取り出すと表示されました。 >>286
なるほど、同じく宝の地図反応無くて困ってた >>280
初心者君のワッチョイ調べたらda-だったwww
知識ないのが丸分かりのズレた回答するのは相変わらずやねwww
>>282
この前雑談スレで弓についてレスバしてた人でしょ?
文章の雰囲気全然違うじゃん。ガイジ違いだぞwww ワッチョイ導入によって自演は減ったが、逆に互いに粘着しあうねっとりレスバが増えるんだよな
このままだと正義の自治マンによってvvvvvスレにされるからそろそろ大人しくしような >>281
ごめん!グループメンバーと交換できるのはクリア後じゃなくて装備入手から二時間だったわ! >>288
おいBBAストーカー、ワッチョイが変わってないから
自分で自分をガイジ違いとか言ってる謎レスになってるぞ
とりあえずお前と謎の連携してるワッチョイは
いつも突っかかってくる認定ガイジと一致するから控えとくよ >>291
初心者君も
初心者君に粘着する俺も
俺に粘着するお前も
みんなガイジやぞwww
>>289
はーい >>289
俺は一向に構わん
BBA粘着君は串でも差し回してるみたいなレスのつきかたしてるから
そっちの方が面白いわ 上に別垢にギルド倉庫経由すれば渡せるとか言ってる人いるけど無理でしょ 出来るならBSW火杖なんかが売られてるわ
考えればわかりそうなもんだが カクカク過ぎてゲームがプレイできないんだけど
これつサーバの応答時間のせい? いや、お前も熱心にBBAに粘着してたなって思っただけ このおっさん猿みたいにいつまで粘着煽りのレス乞食してんだよ
ESO嫌いならさっさとアンインストールしろや
暇な奴だな 一年強ぶりに復帰した初心者DKタンクですが、当時お世話になっていたAlcast氏の最新のビルドを見てみると
窒息の鉤爪が雷杖の属性防壁になっていました
とりあえずで属性の壁を習得し、フィールドの敵に使ってみたのですが
範囲に持続ダメージを与えるだけで、使い方がよく分からなかったのですが
タンクでの雷杖属性防壁の使い方を教えていただけないでしょうか
また、正しい使い方をすれば窒息の鉤爪と同じような足止め性能を発揮できるのでしょうか
長文失礼しました >>305
状態異常のフラフラと付呪を注入で入れるため。
普通スタミナDPSはチャンピオンでフラフラの相手に与えるダメージアップのを取ってるから
稲妻杖はPTにスタミナDPSがいる時用かな。 >>306
ありがとうございます!
追加で質問したいのですが
フラフラ状態にするのが目的というのは理解したのですが、フラフラ状態にするための脳震盪の付与についてがまだ良く分かりませんでした
雷系の攻撃で付与されるのは分かったのですが、ビルドには属性防壁しか雷のスキルが入っておらず、付呪もクラッシャー付呪となっていました
攻撃の杖パッシブの自然の力(脳震盪確率をアップ)を取得した状態でも、正直属性防壁だけで脳震盪になる確率は大分低いと思うのですが
脳震盪の付与は一人で完結するものではなく、グループメンバーと協力して付与するものという認識で良いのでしょうか
重ね重ね申し訳ありません 片手武器(剣盾含む)の付呪効果が昔の半分になったから両手扱いの杖を注入にして耐性を下げるのが目的
脆弱はDPSが付呪で入れるので炎杖を活かすためにタンクが入れてくれる飲み干す炎を撃って炎ダメージを上げる感じかな >>307
その認識でいいと思う。
あと一応、ガードしなきゃならないタイミングを完璧に把握してて
そのときは確実に盾でしっかりガードできるくらいの上級者じゃないと稲妻杖はおすすめしない。
高難易度ボスならうっかり稲妻杖の方でガードしたら高確率で死ぬ。
まずは氷杖で慣れるといいかも。 >>308
>>310
今まで自分が使うTankのページしか見ていなかったのですが、回答を受けてAlcast氏の他ロールのビルドを見てみた所
ヒーラーさんが雷杖(雷符呪付き)を持って属性防壁を撃つ事が書かれていました!
自分のタンクのビルドだけ見て考える浅さに深く恥じ入りました
雷杖が入った状態での防御の扱い方についてはこれから練習していこうと思います
お二人とも本当にありがとうございました! 氷は鈍足と不自由(与ダメダウンデバフ)で流行り
alcastが雷杖で爪入れてないなら、マスクで不自由か状況によって入れ換えると書いてると思う
あと、杖の防壁は切らさなければ100%で付呪をアップできるのも強み
試せばわかるけど剣盾に切り替えても防壁残っていれば勝手に付呪を更新してくれる シロディールの動画でよく見るのですが、戦っている敵が壁の裏側に
まわっても、敵のシルエットが白く見えるようになるのはアドオンですか?
入れてみたいのですがどのアドオンか教えて下さいますか。 >>313
デフォルトの操作でTabキーで敵ターゲットしてるとそう見える >>314 ありがとうございます!納得できました。 始め頃に比べて、ベテランのマーセロクが異様に難しくなっています。バグってるんでしょうか? PvEでもターゲットすると敵の攻撃が見やすくなるからタンクはやっておくと良い ターゲット切り替えの箇所を
パッドの何かに割り当てればいけるやろ ネームプレートの設定に
敵プレイヤー表示とハイライトがあるよ いつの間にか持っていた宝石みたいなのを使用したらゴブリンになっちゃったんだけどどうやったら元に戻る? ハンガーアイコンはずしたら戻った
しつこく泥投げられるし冒険する気失せるし見た目大事ね さんざん質問されてるインドリクの件で恐縮ですが、
‣新生インドリク持ってる
・イベチケ12枚持ってる
・オニキスはいらない、乳白がほしい
場合は、次のイベントまで何もできないのでしょうか イベントはできるけどチケットは捨てることになるね
まだ今回5日あるから10枚はもらえるんで何か他の物を交換するのも有なのでは?
次のイベントでオニキス完成だから、その次の乳白までチケット持っとくだけになるよ >>325
さっそくありがとうございました。
そうなんじゃないかなーと思いつつ確認してみました。
今の粗品で欲しいものがないけど、それ貰っとかないと
損ですよね。。。 いらなければ交換しない選択もありだと思うよ
もしかしたら急用とかで今後イベントに参加できない日があるかもしれない 両手武器に剣と斧とハンマーがありますよね。
剣はおいといて、斧の16%の確率の出血よりも
常に相手のアーマーを20%無視するハンマーのほうが優秀に思えるのですが、
先輩方はどうお考えなのか教えて頂けないでしょうか。 >>325
進化させたら新生は消えるので新生再召喚用の羽をとるかスキンか家具でも取っとけば?
一応交換できるインペリアルモデルの家具は自作できない >>329
ちょっと前まで出血ダメージは軽減できなかったから特にPvPで強かった
今は本当にビルドの思想次第だが基本は棍でいいと思うよ
斧の出血仕様は最近ころころ変わってるdotに関わることだから資金が揃ってないうちは強化材も逼迫するだろう
チケットは上限が決まってるだけ
今日12枚なら明日から入手できるチケットは全て無効になる
支配人からなにがしかを購入してチケット減らせばその分だけまた入手できる
あまったチケットは次回イベントに持ち越しできる >>329
状況次第としか。
ハンマーで無視できる耐久値はデバフ後の数字を元に計算するから、
相手の耐久が高ければ高いほど得で、逆にデバフを盛れば盛るほど損をする。
例えばPvEで18200の耐久にダイレクトに使えば18200*0.2=3640の貫通値を得られる計算だが、
試練なんかで、破砕(強)、アルコシュ、トラ符呪(注入以外)なんかを入れると(18200-5280-3010-2100)*0.2=1562しか得られない。
CPや装備で貫通を盛ったらさらに損する訳で、最終的には意味が無くなる。
PvPなんかで全身重装に強化真鍮を着たタンキーなプレイヤーなんかにはハンマーは刺さるが
軽装でバリアを上手く使いこなすマジソサなんかにはいまひとつと言うわけ。 >>331には同意できるが
>>332はただのカタログスペック語りだな
実際のvPハンマーは相手を選ばず平均的に安定した火力を出せる武器
耐性低いと全ての被ダメが爆上がりするから即蒸発する
シールドマンも軽5重2にして耐性を盛ってるのが大多数
なのでvPだと破砕入れてハンマーで殴るのが現時点でのスタミナ型の王道
vEだとdot強いので斧安定 PVEでヒーラーをしてたら「オーブや槍をもっと投げろ!おれ達にはリソースが必要だ。」
って言われたので「改変でオーブは連投できないし、槍も投げてる。マスヒも改変されてるので他のヒーリングで精一杯だ。
これ以上増やすのは無理。」ていったらキックされて、またファインダーにかけたらそいつらに又あたって「求めてるヒーラーはオマエじゃ無い
去れ!」って言われたのでワガママ言うな!って返したら「運営に報告するぞ!」って言われました。結局、蹴られましたがこういう場合は私は垢バンされるのでしょうか?
もし、大丈夫な場合、こいつらとファインダーとかで遇わなくする方法はないでしょうか?
あと、私はCPが800以上あるヒーラーです。 vEでも常に耐性18k下げられるグループなんてほぼいないから大槌でいいんすわ >>333
補足ありがとさん。
あくまでハンマーの理解として説明したんで、PvPは軽く説明したから語弊があったかもな。俺もPvP用のスタオデンは両手ハンマーさね。 >>334
そんなことでバンはないと思うけど。
不当な言いがかりだって言ってこっちが報告したら?
ところで、AさんとBさんが同じ場所に範囲ULTを掛けた場合、ダメージって
どうなるんだっけ? >>334
そんなんで垢バンしてたら過疎どころかサービス終わるw
重ね掛けできなくなった分キツいけどマス・再生・HOTの最低3種回せば死人は出にくい
ヤリとオーブが出せればDPSも嬉しい
結論は試練とPvP以外だというほど困らないし問題ない
むしろ問題なのは努力してない人だよ
経験の浅い人とvフロストやv月回れば色んな気付きがあるよ
めちゃキツいけどね・・・ 杖ultやドンブレみたいな純粋な範囲技は素直に重複する
デバフばらまくultはデバフ部分は重複しない
角笛や障壁のように範囲内にバフ扱いの効果をかけるultの場合、もし範囲の中にまだバフもらってない人がいたらその人に掛かる
いなければ無駄になる
二人が障壁吐いてもシールド二倍にはならないし更新もされない
シナジー付きultは使う側にクールタイムがあって重複しない
Aさんが
Bさんから投げられたオーブを使ったとして
その直後にCさんからオーブを投げて貰いました
って状況だとCさんの投げたオーブはAさんは発動できない
これはultでも同じ
DKの旗、NBの闇や細断、ソサの嵐の精霊なんかについてるシナジーは
例え複数を一緒に投げられたところで連続使用はできない
もちろん複数人がシナジーを使うことはできる ボス戦開始時にヒーラーとタンクが笛を吹いて
パープーパープーってなる光景何度も見たよね >>334
出会わなくする方法は無いからブロックして会話が見えないようにするのが一番 >>342
BL入れてもPT組むと見えるようになる >>334
タンクヒラだと再度マッチングすることはある
蹴られた人がわざと嫌がらせにすることはあるしあなたがどちらだとは第三者はわからないね
個人的にはBANされて欲しい
理由はオーブシナジーのリキャストは変わってないのに足りないと言われるのはあなたが下手だから
指摘に逆ギレするような人とは組みたくないから >>344
自分が下手くそなのを相手のせいにしてるウンコかもしれんやん? >>340
詳しくありがと
前スレのダンジョン難易度と一緒にテンプレに入れてほしいな >>344
ただの煽りなんだろうが一応言っておくと
仮にたまに切らしてたにしても常識的な頻度で槍とオーブ投げてるっぽいのに騒いで通報するほどってどんだけ下手なタンクやねん
タンクやってるなら必ず槍オーブなし想定のビルドを最低一つは持ってる
ってか野良だと飛んでこないの前提に普段のビルド組んでないとやってけない
だってV野良でも6割がたのヒラが全く飛ばしてこないからな
それにタンクなら無支援で孤立する箇所がいくらでもある
最近のDLCのHMみたいにきつい箇所ならともかく、そうじゃないなら多少オーブが足りないからって騒ぐなんてただの異常者 野良は怖いよね
煽りとかでなく本気でタンクは死なないと思ってる人がいる
DPSにヤリとオーブ投げても孤立してるタンクに投げてくれないとか普通にあるしね
黒檀着るとリソースがキツいんだよぉ! 均衡でマジカ回復、重攻撃→火成の盾でスタミナ回復が出来るから
高難度vDLCやv試練でもなければそうそうリソース枯渇なんてしないよ
盾を構え過ぎなんじゃない? >>349
348だけどvのスケピと月でたまにそうなる
盾を構えすぎはそうだと思うので反省 ギルド内で介護養殖されて出来上がったお友達同士の馬鹿3人と当たるなんて普通にあるだろうに
v野良通ってれば誰だって何度も何度も経験あるだろうに V野良は不具合を楽しむ余裕がないと行ってられないよ。さくっとクリアしたいなら身内か、メンバーガチャ祈るかだな。 >>352
オーブは10秒滞空してシナジーは20秒毎
回復効果もあるオーブは普通は切らさないから「オーブよこせ」とはならないはず
タンクとdpsが別の立ち位置でもタンク側に槍、dps側にオーブ出すからこれも問題ないはず
状況によって切らすことがあっても最低限やってれば怒られることはない
それにもし怒られたら何が悪かったか考えるのが普通
むしろ要介護はヒラ 向上心がなく人のせいにする奴にはイラっとするからしょうもない煽りをしてしまった
スレ汚し失礼しました 実際見てもいないのに勝手な憶測で質問者を貶めるな
お前には人間の心が無いのか? >>355
お前のコメントのほうがイラッとするんだけど? ヒールが飛んでこないならともかく、リソースは自己責任で管理するつもりでいないと野良タンクは駄目だろ
野良は槍もオーブも飛んでこないなんてザラだから、それに頼ってるビルドだと野良なんてやってられん タンクじゃなくDPSがリソースがどうこう言ってた。私もキックしたが即キャンセルされたので、3人はフレンドみたいで「それがどうした?」っていってたし。
マーセロクでセレーンにバッシュかクラッシングショックで詠唱をやめさせろ。アズールブライトの菌のラーチャーのおとすたねもお前が運べって
言われたのでわがまま言うなと切れてしまった。まあ垢バンはなさそうってことで安心です。ありがとうございました。 よりによってマーセロクかよ
野良でヒラ補充してHM挑戦、攻略方法はトップ勢動画の真似か
全員実力と経験が不足してるのに背伸びしすぎちゃってたね
後日のために言うならあそこでは本気で槍オーブ撃ちまくってくれ
セレーンバッシュはDPSと分担でもいいがとにかく最優先
呪いギミック考えた奴を呪いながら必死であがくがいいさ
でも一番大事なことは野良でHM挑戦しないってことだ 誰と誰がフレンドだろうが投票によるキックになんの問題もないけど
チャットの内容次第じゃBANはあるから無駄に熱くなっても損するぞ BLは相手からもされてるだろうから心配ないけどBL入れてもマッチングするから意味ない
お互い喧嘩はしなくてよくなるくらいかな >>361
たまにタンクしてるけどタンクにヒールできないヒラ増えてるよ
>>339が言うように最低3種回せばある程度入るはずなんだけどなぁ >>364
え、なに最初のセレーン戦の全体攻撃バッシュを誰がやるかがそこまで必死な問題になるようなチームってことなの? 「情報すくなくて早とちりしたっぽいからHM部分だけ訂正するわ」が言えず逆ギレして戦争になってしまう哀れなハイエルフよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています