REDSTONE part320
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【NG推奨】
改行句読点日記帳PVPガイジ(S鯖 主な所持キャラ:ωサラディン、ωぽろむ、ぱろむ)
「本日のPVP」をNGワード登録
もしくはワッチョイが73-をNGネーム NGは個人がやればいい
幼稚園児や保育園児じゃなければわかるからな 混沌Dの4層 アクアドラゴンに1ダメしか入らんのだが、単に火力不足か? 今後混沌OPが増幅できるようになる可能性あるのかね 魔法精度ってオプションで実装されるんじゃなくてカリスマ上げるしかないのか GvG勢的にも狩勢的にもダメ150%のために1/2比率を1つ捨てる
(正確には1比率とダメ150%を交換すると1比率と40%HPか40%防御との交換もセットでついてくる)
選択肢はあまりなさそうだからバランスは大丈夫だと思うんだけどなぁ
でも指のドロップ種類と増幅機能が連動してるんだとしたら
日本独自仕様でドロップ絞って開発にいらん仕事増やしてるわけで
開発に嫌われてる清水じゃとても改善パッチ出してくれる望みは薄そう 混沌4層のアクアドラゴン以外にも初見殺しの階層ある? 脳死プレイで聞きまくったり初見殺し言うやつ多すぎ
チャット欄見れよタコ 祭壇って言っといて実際はただのロウソクなんだから実際初見殺しだろ >>9
つか最近のクソアプデ続きで盛り下がってる中
指のOP解放っていい刺激になったと思うし良くも悪くも盛り上がったと思うんだがな
そこを日和ったせいで混沌の大地まで死んでるし
現時点でT比率が大量に出回ってるわけだし、今さらぶっ壊れて困るバランスでもないだろ 遺物が強化&緩和されて分解品の質が上がってMQ楽になって
今回のアプデに関しては指以外は珍しく普通に良い点多かったはずなんだけど
肝心の指が独自仕様にされたのと混沌クラッシュのせいで台無しになっとるわな 泥品を修正するのはまあ仕方ないとも思うんだが今回のアプデのメインとも言える混沌で増幅できないのはアホとしか言えん
不具合で今後修正ならまだしもこれで仕様です言われたら誰もやらんぞあんなゴミ
U分解で餌や結晶石、NXからそこそこ共鳴石出るようになったのは助かる 今回のアプデはなんだかんだいいと思ったオーラ常時で赤い光集め 分解でDXUを拾う意味も出来て遺物緩和でゴミUMUでもかなり有用になって狩りのモチベがかなり上がったな いやTダメ150指はダメでしょ
まあこいつのメインが物理職なんだろうけど もしTダメ指が流通しちゃうとドラツイがもっと手軽にダメ出せるな! あ、ごめん ドロップ修正しなくていいってレスあったわ
≒Tダメ指誕生よな すんません 混沌アクアドラゴンもバグってるよ
純粋装備で開始直後に覚醒スタンプ撃ったらmob全滅して一瞬で終わった >>22
条件満たすと全滅パターン沢山あるからそれなだけでバグではないんじゃない?
10階層超えてくると何でクリアしたかわからない時ちょくちょくあるが 自分も外部掲示板で情報取りしてるくせに>>11みたいなこと言うとか
逆張りガイジここに極まれりだな でたー
なんでもかんでもガイジと言っておけば勝った気でいるやつ
廃人高レベルでもないんで情報集めが目的ではないんだよなあ 混沌でTダメ指なんて作れんの?
鏡も不可なのにどうやって作るの? ドロップするようになったらって話
普通のドロップ指には神秘鏡も抽出も使えるから
とはいえ今のままだと混沌の破片も死んだままだし
ドロップ品と課金品の格差が大きすぎるから
その間を埋めるためのコンテンツとして混沌はどうにかしてほしいわ 情報収集でもなく情報出すわけでもなくただただ煽るだけとかガイジじゃなくて何なんだよって話だわ 何をトンチンカンな事言ってんのと思ったら前スレで指ドロは仕様と言い張り続けた奴か
仕様じゃなくて残念でしたね そうだけど実際どうすんだよ
韓国と強引に別仕様にしたせいで混沌の破片の使いみち無くなってんじゃん ガイジガイジ言って煽ってるのは自分やんけw
語彙力なさ過ぎじゃね?
こちとらチャット見ろって言う情報提供してるんだわ >>36
じゃあ3倍の日落ちまくってたのはお前のせいって事だな タダで情報得ようなんて浅ましいと思うけど、ここで言った所でどうしようもないからねぇ わざわざ赤い光無駄にするより普通に聞けるなら聞いた方がよくね?
教えたくない人は教えたくないでいいやろ叫んだりここで聞いてたら俺が教えたるわ ほかの叫びの邪魔になるほどアホみたいに叫び散らしてるならわかるが新コンテンツの攻略聞くくらい別に良くね
それを見るのすら嫌なら全チャ切るかオフゲやればいいじゃん たまにワールドチャットで雑談する馬鹿共いるけど邪魔 >>38
え?
じゃあお前はもしかしてそこみんも見てないでプレイしてるん? このスレでもPVP日記をNG指定まで啓発して、ボロクソ叩く人も居れば
ワイみたいにそれはレス読み飛ばせばいいだけじゃんという人も居る
いろんな人が居るという認識だけは持っておかないと、トラブルの温床になる >>44
叫びで他人から情報聞くことと、
ブログで開示されてる情報を得に行くことが同じだと、君が思うならそうなんだろう >>46
混沌の攻略はまだどこのサイトにも載ってないって知らないんだな 譲歩収集から始めるゲームだから新の赤石プレーヤー韓国語修得してるぞ なんとなくオーラ100回分の結果書き留めたんで参考にして貰えたら嬉しい
試行回数…100回 ユニークバフ…6回 赤い光…12個
書き留める前に5−6回のチャレンジでユニバフ1回貰ってたりするんで
多分どっちも10%ぐらいなんじゃないかなぁって感じ 新コンテンツの攻略情報を叫びで教え合うのってオンラインゲームとしてむしろ健全だと思うんだけど気に入らない奴は、まず何が気に入らないのか分からない
無償で情報を得ようとする根性が気に入らないってこと?正直そこからして同意しかねるというか、どんな屈折した人生送ってきたらそういう人格になるんだと思うけど
だったら例えば対価を支払うような「情報提供してくれた人には○本を差し上げます」って叫びなら文句は無い、ってこと?
「無償で人から教えて貰うのは浅ましいが攻略サイトから無償で情報得るのはOK」とか矛盾したセーフティーラインを堂々語っちゃてる奴もいるしまさしく俺ルールだなぁ 自分と意見が違う人間を許容できない事こそ、俺ルールの最たるもの。
だからアンカつけるのも、つけられるのも嫌なんだよな。
こっちがどう説明した所で、どうせ聞き入れる気無いんだから。 許してやってくれ人との関わりが無さすぎて感覚がおかしくなってるんや てか3倍期間古都map落ちしてたんやし延長戦やってくれないかなあ
光や分解改良で狩りするうまみは増えたとはいえさすがに等倍はきっつい なんでも自分が1番じゃないと気が済まない、自分は間違ってない、という感じの人が多いのかね >>51
「どう説明しても聞き入れる気が無い」と感じるのは、貴方が説得力皆無なヘンテコな主張をしているからだと思うけど。
ロクに釈明もしないのに、攻撃だけはする。
正面から言い争いになるとボロが出るので「説明してもそっちが聞き入れる気ないから無駄」と諦観という名の逃げ。
先のケチ根性も相まって叫んでる奴よりよっぽど浅ましいと思うよ。 そういえば>>1乙忘れてたわ。
>>56
ワイが逆の主張してたら同じこと書いてるだろうなぁ。
結局どっちに振れるかなんてその日の気分、あんまり深く考えて頂かなくても結構やで 僕が一番正しいんだ!みんなは僕の言うことだけ聞いてればいいんだ!
怖いわ ワイとか言ってる時点でお察し
なんJに帰れよ気色わりい 俺が悪いんだよ、浅ましいなんて言われたら傷つくよな。配慮に欠けたよ >>62
すまん
まあどの道、そのうち民衆あたりが攻略情報まとめるだろうから叫ぶ奴もいなくなるだろうけどな。
調べて出てくることを叫びでわざわざきくのは邪魔と言われてもしゃーないとは思うが
実装したての未攻略情報の共有を邪魔だとか、乞食浅ましいとか言うのは理解しかねる。(俺は叫びで訊いたこと無い。念のため) 混沌指
・(現状)増幅はできない
・ダメ比率にしても残り1OPが弱すぎる
・刻印書は30%で成功、5%で破壊
…なんだ試練のリングの再来じゃないか 調べればわかる事を聞くこともコミュニケーションの1つだと思うのでこれからもガンガンきいていきます 心の狭い奴いるなw
まぁロトすら買えない奴なんだろうけどw 古めのMMOだし高生の頃青春棒に振ったアラサーがボリュームゾーンやろ
まともな人は結婚して引退してるだろうし未だにやってる人は拗らせて陰湿になるのもしゃーない なぜ掲示板で急に人格否定をする人間は減らないのか
書き込んでる本人もその世代だろうし、想像すると少し切ないぞ……
それはそうと明日の詫びが楽しみだな! >>69
旦那ほったらかしてやってる人もいるし
奥さんに隠れながらやってる人もいる
1日中RSしてレベル上げまくってるくせに「主婦は忙しい!!」とかGチャで言ってて草生えますわ >>73
ワルキューレの希望の原案には確か回避補正無視が付いてたんで、バイザーの上位互換として期待してたんだけどな
もしかしたら開放OPに入るのかも知れんけど >>73
そのスペックの装備をキャンペーンとかイベントで配られても困るよな…… Twitter見てたらメイプル2はイベントやらLv上げコンテンツに普通にGMだの運営アカウントが降臨して遊んでるみたい
どっかの運営もユーザーと触れ合え馴れ合えとは言わないけど、現状偵察ぐらいしに来いよ
どうせテストプレイはしないんだから、アプデ後に不具合偵察隊とかでINすればいいのにw 特殊層覚醒石出るようになったんかな?
周回してる人いたらどんなパーティーで回ってるか教えてほしい、、、
ドベルトくんしか勝ってこない ボックスドロップイベント今日までだし、ますます狩る気力無くなるわ 現RSの根幹を支えている独身社会人の重課金アラサー組が現実に気付いて全員辞めたらこのゲームは終わりだと思ってる 混沌の刻印1本で売ってるやつもいれば20本もいて笑う メンテ15:00まで
何も直す気なさそうですねぇ… >>78
出るようになったかは知らんが
特殊層はケンタ単騎で知識かサポートが安定
上層ラミア狩りの要領でドベルトで力行ってもかなりキツい
サブにメリアスつけても余裕で負けてくる >>73
Nx4解放でコンテスト性能になってる可能性はあるよな
ただそこまでして付けたい装備も無いっていう
ワルキューレはコンテスト後に実装された頂きに食われちゃったし
致命減少手/首もその後クリーチャーで下げれることになったから魅力半減
連レスすまんな、暇だったんだよ そこみんツイッター見てたんだけど、
覚醒有りのPvP、城、GvGとか阿鼻叫喚過ぎて笑えそう ボトルとか完全な殺戮兵器になるなw
でも多分これも独自仕様でこっちはやらないんじゃね対人勢の反発凄そうだし
個人的にはこれ前から思ってたし一度は体験しみたいけど ボトルの2100万ダメージを√させても即死できるな 可愛い顔した姫が投げるボトルがもっとも破壊力あるとか・・・
なろう漫画をゲームにしたみたいの設定でなんか嫌だな 覚醒スキル可になると阿鼻叫喚だし状態異常関連は確実に対人ぶっ壊すし中堅以下の狩りプレイヤーはクリーチャー死ぬ人も多いだろうしろくなことしないな リターン勢から来ました。
他ゲ〜やってて気が付いた点があります、
それは執拗にレッドストーンは課金を求めていないと思います
レベル上げるのに他ゲ〜だと20000円から95000と高額な要求をされますが、
レッドストーンにはそれがない。
そこは認めてあげてもいいと思うんです。 >>85
指のブラン・ド・ノワールは4解放してもしょぼいステ+とスキル+1しか付かないことが判明してる。
他の装備も期待できないね。 >>91
ガチャ更新される度に数十万貢がせる様なソシャゲからすると金銭的にはマシだろうがまずこれはPCゲー
最近のPCゲーでここまでがめつく集金に走るとこそうそうあるか?
しかもこれ最近どころか14年前のゲームだし
この時代のゲームなら例えば最近ウルティマが基本プレイ無料になったし実質月額3000円を貫いてる時点でまず違和感
んでソシャゲは色々問題が起きた結果確率表記するのが通例になったりある程度は外圧が働いてるけど
ここは前例が無いのをいい事に確率は書かないわ書いても操作するわ出るか分からんアイテムで釣って金落とさせるわやりたい放題じゃん ソシャゲと比べるなら
まずこれがソシャゲなら今年起きた事だけでも訴訟する人が複数出てきて
ゲームが潰れるとこまでいっててもおかしくないと思うよ俺は 訴訟で潰れたゲームって具体的になんかあんの?
無いけど、あったらきっと潰れてるよって話をしてるパターン? でもそこそこ遊べて実質月1500円で十分に遊べるのはかなりコスパよくね?
ソシャゲの課金が嫌だったからRS復帰したけど復帰してから半年で1万も使ってないな >>94
あるね、FFBEのandpp版がその典型例。 狩り主体やギルメンとの交流目的で遊んでる人は自己完結するからコスパ良いし、今は殆どがそういう層
対人戦で他人との差を思い知らされた経験があるって人が競争心を煽られて重課金してるって感じでしょ
後者が減り続けてるから運営はロトのためにダメ指ドロップなんてさせないし、神秘鏡の確率弄ったりで何としてでも課金させたいのだろう >>97
ポータルスフィアULT×1 3000円
名手(スキル2)バッジ14日200円×2
上級経験値ブーストバッジ15日700円×2
シャインパウダー×1 700円
5500円かかるんですが そんな重課金しといてスフィアまとめ買いしてないとかおかしいやん
やり直し 欲しい限定ユニットを手に入れるためには95000が必要。
それをもっと強くするためには更に95000
そのユニット固有のアビリティを引き出すためにはアリーナ戦で50位以内に入らないとだめ
従って大体20000が必要ライン
それが2か月続かないとダメ 振り返ってみた時に優れてたのは
スタダ決めたこと、2Dで敷居低かった、チャットが直感的操作とかで
RPGのRPG的部分は最初から糞だったよな こんにちは。初めて書き込みます。
したらばがいつも荒れてるから、まだこっちのほうが良さそう。 エンヘイおねもギルド旗バフある今じゃあんまありがたみないわ 無課金だと素直にありがてえわ 記憶無いからGH戻れないし
ヘイだけでもまじで助かる サンタって今3万とかダメ出せるんだな
倒すの楽になってええわ メイドのスキルのうち、下記スキルの性能が変わっています。
https://i.imgur.com/02C2MDS.jpg
これ韓国じゃ混沌の大地と一緒に実装されてた(赤石の民衆にも載ってる)上方修正なのになんで不具合認定されてんだよw
どんだけメイド嫌いなんだこいつら >>105
季節ロトや指ロトで任意の装備を当てるのに10万単位(では済まない可能性
頻繁にあるすごロトをリバースまでこなすのに4万前後
しかも複数アカウントで参加可能
最近は○○ロトを1口週1〜2万単位で購入、終わったらスクラッチ700枚でなんたら箱を期間毎にループ
上を目指さず下しか見ないでソシャゲみたいに脳死で鼻くそほじりながらポチポチやる分には基本無料なんだけど、課金ガチ勢に対する搾取率はエグいと思います >>115
運営がアプデ内容を把握してないから不具合!w
仕方ないね あと
RED STONE探索機 1400円
ミニRED STONE探索機 500円×4
銀行の貸金庫利用券[30日間] 500円
が必要 年末ドリームBOXって何出るんだっけ
HPのどこかにあるんだろうけど見つけられない >>115
ネープレスは範囲広がったんだっけ?
他全然前と変わってないんだけど、そっちのが不具合だろ。
マッドも邪魔も上方修正してくれよ頼むよ >>123
そうそうこんな感じなはず!ありがとう! >>124
ネープルスウェーブ以外のは上限値の必要SLvが緩和されてる https://i.imgur.com/fcmS1Ke.jpg
大して赤石プレイしてないのにプレロト1000個当選してすまん🙏💦
RMTでいくらになるか楽しみ🤗 1000個いいなあ
自分は夏くらいのキャンペーンでプレロト100個当たったけど
開封して売りまくってだいたい1000本前後になった こういうの全然熱量の無い奴に当たるよりは癒着でオフイベやらにもガンガン参加してる奴に当たる方が正しい気がするよ 残念賞のドリームクソ箱からゴミ羽出て余計に悲しくなった
お布施が足りないのか? サ終目前のガチオワゲーにリアルラック吸われることより悲しいことなんてないぞ 骸骨は足元にいないとひろえねーから無視
あのクソ骸骨仕様はちっとも変わらんのな
少数で叩いてるのを見てるとガイジがもろにバレる
すげー勢いで1人だけが拾ってるの 当たったんだ凄いな 1000個開けたらどんな感じに出るのか気になるわ ギルホから噴水に出たタイミングで骸骨狩りに遭遇すると落ちるのほんと勘弁して
ただでさえ雪のエフェクトで普段よりちょっと重いのに どうせすぐ放置されて露店してる人が延々青くなるだけの存在になるよ 1000個はすげーよ
こんなんに運使い果たすなら今週のロト7で10億当たりたいな 質問ですが魔界の開放(Lv330)が欲しいんですけどPT組まないと取れないとかありますか? ひっそりとネク魔にとどめがさされてもう息もできねぇ
そんなに状態異常変更影響あるんかよ このアプデで喜んでるやつほんとにアホだぞ
弱体化受けてない職のほうが少ない
無差別にCT付けられてもはやネタ職で楽しむことすらできなくなった ファイナルチャージやタンクラッシュにCT
ジャンプやジャンプ攻撃にもCTだっけ
正直いらないよね・・・・・ CTをつける事に悦びを感じてしまうプログラマーかもしれん
>>145
上LV50以内、つまりLV380までならソロでも問題なく手に入る
狩れるかどうかは君の目で確かめてくれ、ポップ数も増えたり、その辺緩和されてる じゃあドラツイにもCTつけろって言うやつが絶対出てくるw >>150
本来つく予定だったんですがね有耶無耶になっただけで >>149さん返答ありがとうございます
3回叩いて勝てることは勝てるんですが
3回とも外れでした。
運が悪かったのかな・・・ ドラツイも1回付けたし本当は付けたくて付けたくてしょうがないんだろうな
このアプデだけで知識剣士、知識ランサ、知識天使が死に
ネク魔はダメージを受け、ネタだけど殴りアチャと大地wizは育成不可能になった
この辺を育ててた人が引退せずにまた新しいキャラ作ると思ってるんかね清水は 今度の公式生放送っていつ頃やるんですかね?
むっちゃ気になるわー
どんな面下げて出てくるのか・・・
屁とも思ってないか・・・ そうなのか、じゃあドラツイもカウントダウンって事なんだね
あとはアチャシフ剣士の改変で多段いじってくるかどーか気になる 清水が決めたアプデじゃあるまい
責めるだけじゃ何もプラスにならないぞ そこいじるまでの間にもう誰もいなくなってるんじゃね
書き忘れたけど知識アチャも氷雨にCT付いて完全終了だし
名前が出てない職はまだ翻訳されてなくてどうなるかわからないだけだからな メイドのお掃除邪魔みたいに追加打撃形式に変えてくる可能性はあるな >>157
日本版のプロデューサー、つまり責任者は清水だぞ
開発に口出し出来る立場の人間は一人しかいないのに危機感なさすぎなんだよ
どうでもいい要望ばっかり通して肝心なところ直せないあたり
普通に清水が無能だからだろ クソ未満のアプデをゴリ押ししてるのは開発だろうけど
でも清水らが最大限に仕事してるとも思えんしな
というかこないだのアプデだけで言っても本国で仕様扱いのダメ指やらを不具合って言い切ってる時点で不信感しか無い
色々開発のせいにする清水を馬鹿なプレイヤーの一部は信じてるみたいけどあれも絶対嘘やわ あの歳になると自分の責任でこうなってしまったと認めるのは難しいよね
何かしら言い訳見つけて体裁を取り繕う
だから余計太刀悪いんだけどね
会社としても清水をあのポジションに置いておくくらいだから力もないし人もいないんでしょう 裏切りCT60秒じゃん
KOしてやりゃ不発って終わりだな
よかったなサラディン CTついたの一覧とかどっかでみれない?
気になってしょうがない 新しいことやりたいなら新しいゲーム作ってそっちでやりゃいいのにな
快適になるなら今残ってるプレイヤーはついてくるだろうけど
今まで出来てたことが出来なくなるストレス感じるだけの改変じゃ
見限られるってわからないのかな 男子E-1で韓国が日本に勝ったから少しはマシな改変になるでしょ
これがもし男子も勝利してたら目も当てられないクソナーフになってた 吸収無効のリトル武器出るやん
ニムラス意味なくなる FI CTはつかないぞ
でもランサのバランス調整で100%つくだろうけどな >>161
FIに現時点ではCTは付いてない。
韓国ですらバランス調整が行われてないことから、
日本はまだまだ先の話だろうな。
調整内容次第ではRSを引退する。
>>176
どういう意味? あ〜、12月の韓国のバランス調整でランサースキルのいくつかににCTが付くようだけど、
使わないスキルばかりだから関係なさそうだな。つか、FIのフリーズがコールドになったところで
影響が無いのでは?
https://sokomin.github.io//korea/koreaupdate20191205_skill.html#1021 コールドの持続時間をCTと勘違いしたのかtwitterのやつは
ドラツイの次はFI優遇の時代だな >>178
霊術の対人武器に火吸収無視があると思う。
ニムラス意味ないじゃんを受けて。
カリスマつんで魔法100%回避とかできないかな マジやん間違いだったって言ってる……
ただ改変ついでに範囲に上限付けられてないか不安ではある
烈風とかもしれっと縮小されて死んだし >>181
ほんまや、霊術の武器にもついてるわw
全部妨害は通る様になるけどCTがつきますよってことかねー 皆さんログイン出来てます?
ログインしようとするとトップに戻されるんだけど・・・ そこみんにスフィア1年分は草
清水7種盛りの再来やね つーかこいつ無課金でここまでレベルが上がってきたみたいな風潮だけど絶対嘘だろ無課金で1300行くか?無理だろ 異常0.5通って移動スキル全CTだとコル霊術だよりのGV壊したいんだろな 開発やりたい放題だな…
リトルの次は悪魔の人が対人出る意味なくなるやん
しかもサンクにCTと時間に制限付くってのがもっとヤバくないか
KO禁止とか言い出す人出て来てめちゃくちゃになりそう >>189
それは予定の情報だから実装された内容と少し違ってるけどね ここまでされるともう禁止でどうこうの問題じゃないんでは・・・・? 今までの装備も台無しだし戦略も全部変わるだろうから
Gv勢全滅する勢いじゃないですかね……この前も古参プレイヤーが装備バラまいて引退してたし もう攻城もPvPもジャンケンで勝敗つければいいんじゃね 状態異常改変来たら対人終わるでしょ
戦略もクソもない サンタ古都だけやけに硬かったな他の街のは4万とかダメでたのに
メンテ後すぐしかやってないから硬くなったんか? アホみたいにmiss出まくって何がなんだか
自分が有効打与えられてるのか分からんのがなぁ
暇潰しに手出す気も萎える >>207
ドラッグでつけたり外したりすればつけられるぞ これもスリルとエキサイティングを求めた結果なのだろう スキル変更理由の開発コメントの俺様感
「〜だったため」的な部分が全部、それのどこがいけないの?としか思えない
こんな仕様にしたらきっと楽しいゲームになるぞぉ!!とか想像だけでワクワクしちゃってそうで
これじゃいくら日本側から要望出しても聞き入れないんだろうなぁって雰囲気が漂ってる 古都重いって苦情が来たのに古都にモンスターを配置する勇気 お前らでゲーム作れよ
きっと面白いゲームができるだろうから いやー、これはおかしいわ、大きく間違っていて深刻で大きな誤りだわ。
片方のクラスの主力スキルのほぼ全てに多大なクールタイムを与えるなら
もう片方他の別の全てクラスの主力スキルもほぼ全てに多大なクールタイム与えろって話だわ。
片方は全く身動きが取れなくてやること無いのに、もう片方はクラス実装当時と同じで
クールタイム再使用時間制限無しで打ち放題動き放題で釣り合うわけ無いでしょ、
有り得ない。無理過ぎる。
全く整合性が取れてないわ。こんなんで一体何をどうしてどうやって操作して
どうやって動けって話だわ。
いや冗談じゃなくて。やること無いわ。町で座り続けてクリーチャーの冒険行か
せて終わりだわ。それすらも怪しくなるけれども。 自分手持ちのキャラクタークラス以外がどれだけ弱化されようが
クールタイムが設定されようが、弱化大賛成!大いに弱化して下さい、
装備なんかもどんどん弱化で御願いします。これでますます手持ちの
キャラクタークラスが輝きます、また一つ邪魔者が消えた、ですけれども。
大本命自分の手持ちのキャラクタークラスがほんのわずかでも弱化
されようものなら大反対だわ。有り得ない。到底受け入れられません、
再度考え直すことを強く希望します。到底受け入れられません。
他人の損失は大歓迎ですが、自分の損失には大反対です。
己の欲せざることを他に施すこと無かれ、なんて、聖人君主みたいなこと
言ってられません。 散々CTはどんどんつけていくべきとか言ってたくせに自分の身に起きると文句言い出して草 なんだこいつと思ったら悪魔にCT入れられてブチギレてるサラディンかよ
P/V/Pって書かないとNGに突っ込まれんだろハゲが 前スレで状態異常改変でプレイヤー側のスキルにCTつくぞ!って話してるときに
かけらだしで横殴りされるからCT追加大賛成!
とかピントのずれた話してるなぁって思ったら
その時点で悪魔のスキルにCTつきまくるの確定してたのに何も読んでなかったんだなw >>192
コルってGVGだとCT付かないだろ?狩りでCT付いててGVGで付かないとか逆だろって思うが 裏切りって相手の万病を押すタイミングによって、モーション発動してCPも消費してるのにMISSになることが多々あるよね
それでCT判定になるなら悪魔は完全終了かな
開発はそういう細かい仕様絶対知らんだろうけど 飛び蹴りやファイナルなんかの移動スキルもCTつくだろ?
檻も役に立たなくなって連携もクソもなくなるな サラディンみたいなやつが弱体化肯定したことも今の有様の原因の一つだな
自分の職以外はどうでもいいとか言って賛成した結果
開発が「賛成してる人もいる」「評価してる人もいる」とか免罪符にして好き放題やるんだよ
そんで少数の賛成意見があるのをいいことに反対意見をクレーム扱いする 本当にredstone辞めそう。
つまらなくなる一方だ。 >>226
装備ください^^ インゴもください^^ ボトルが骸骨に8万ダメ出してたけど強い人だったんかな 清水P、、、悪魔好き、、、サラディン、、、あっ、、、 サラディン自分のことになると手のひら返して発狂してるのクソおもろい 職業弱体化賛成です!CTガンガンつけてください!とか言ってたガイジがメイン職弱体&CTでブチギレてるってまじ? サラディンも
そこ民も
自分のメイン職のことになるとね・・・ 最初からつまらんならわかるが
比較的楽しめてたものをつまらんものに変えられたらムカつく スタンプにはCT付かないんか?
城で連打しまくって阿鼻叫喚地獄を見せてやった凶悪なスキルやぞ まあ各キャラの仕様変更がことごとく極悪すぎるから萎えた人には少し同情しちゃう
こんな化石ゲー今も続けてる人は配信終了のその日の最後を見届ける人達だらけだと思うけど
そういう心意気もへし折ってくスタイル
おだやかに狩りしてGチャットしてなごやかに〜なんて事も許されず
理不尽で一方的なスリルとエキサイティングを与えられる そもそもスキル改変なんてせず、そのままで良かったのにいつから間違えた
当時の不満の内容なんて今に比べれば可愛いもんで、何だかんだ辞めず続けていただろうに スキル調整自体はそこそこ歓迎されてたし
最初の頃はまだ弱職を強化してく方向性だったから良かったんだよ
ただ何を勘違いしたのか色んなスキルの弱体化始めたあたりからすべてが狂った 最初姫犬とか改変された時は今後どうなるのかワクワクしたもんな
特に何も変化がないままマンネリ化して緩やかに人が減り惜しまれながらサ終って流れでよかったのに今は次どのスキル(職)が潰されるかっていうスリルを味わうゲームになっとる ほんとそれな 武道とか霊術を前線に押し上げた有能開発は殺されたんじゃないかってレベル
ただでさえMQ MB 限界突破 クリ厳選とか1キャラにかなり時間とコストがかかるのにポンポン改変されてゴミになるんじゃ新キャラもつくれん
メテオ死んだからドラツイ ドラツイ死んだから天使 そして天使も死んだ
もう何もできん 最初からスキル回してつなげて〜みたいなCTあるようなゲームならまだしも、14年も基本1つのスキル打ちっ放しゲーにCT導入しても受け入れられる人は少ないわなー
コールとかは対人において付けるならわかるが何かと抜けてるし方向性が狂ってる サラディンの手の平返しクソおもしれー
ヘタな芸人よりよっぽど笑い取れるでしょこれ RSがほかの陳腐ゲーと差別化できていた大きな要素のひとつだったのに
最近スレにあらわれないけどそれこそ今更サザンパラやれって言われてるようなもんだし 心配せんでもいっぱい辞めてるから
引退品ばら撒きもよく見かけるし明らかに古都の露店も減ってる PVPの話してるときは完スルーだったけど、人間性の悪さを自ら露呈したお陰でレスも貰えるようになったねb ちょっとL&KにFIにCTと範囲上限付けろって直訴してくる おう、行ってらっしゃい
韓国の空港とL&Kの建物の写真頼むな また3倍かよ
サ終間近の経験値のバーゲンセールか? 起動のローディングの赤い線が前は爆速だったのに
また以前のノロノロに戻ってね アプデ以降鯖内かなり重くなってるよな
スキル発動までに一瞬ラグがあったり
カーペットの移動速度明らかに遅くなってるわ 人は減り続けてるのにサバが重くなるとか
とんちかな? 古都サンタなんであんたに固いんですかね?
T防御5000%タレンでも着てるのかな 古都サンタだけめっちゃ回避するしダメージも全然でないんだよな プリの覚醒ボトル投げ何で騒がれないの?
エリアボス、レイドボス瞬殺するし狩場でも高レベルだと知識職も抵抗高い敵に必死に狩ってるのに瞬殺
攻城でも俺を瞬殺してくるし下方しろ
2100万ダメージを1/10にしろや EMあんず辞めてて草
EMの中じゃまともそうだったし早々に見切りつけたんだろうな
賢い判断だと思うわお疲れ様 >>260
まあレイドとエリアボス瞬殺は言うてハードル高いけどな
覚醒での段階倍率高過ぎるとは思うし威力下げてもいいけどかわりにホットスピンをまともに使えるスキルにして欲しいわ これからはEMから一人の「RED STONE」の冒険者として(大嘘) 仕事だから関わってただけでプライベートでやるわけねーだろ! 冷静に考えると俺らも会社の為に今の状況からもっと良くしようなんて思わんもんな ただ上司に怒られないように何かやってますアピール 開発もそんなノリなんだろう上司も無能だから適当に考えた企画通すし パソコン買い換えたらやたら画面暗くて
BFとか走ると真っ暗レベルで段差見えなくてくっそ目が疲れる
ウィンドウモードでやってるから明るさMAXすると周りがちかちかしてつらいし
なんかゲーム内だけ明るさ変える方法ない? アクアドラゴンのマップみたいな氷グラマップとかもっと使えば良いのに
壁が見にくい黒いマップばかり作るんだよなあ 本日のPVP、0時代の消化試合もなかなか組み合わせが決まらず時間が掛かる。
本命も苦手な方と当たりぼろ負け。が、0時以外の対戦で、得意の形に持って行ける御方と
複数回当たり、PVP順位表1ページ目の半分より上になる。
将来のアップデートでまあ、どうにもならなくなるでしょうから、全力で動ける今の内に
一戦一戦真剣に楽しませてもらい全力で挑む。
これなぁ、ほぼ全ての主力スキルに多大なクールタイムは無いわ。こんなん動きが取れん。
無理だわ。他のクラスの主力スキルにも多大なクールタイム制約を与えろっての、整合性
均衡が取れないわ、不釣合いだっての、手も足も出なくなるわ。 こんなことなら全てのクラスの全てのスキルへのクールタイム取り消しでいいわ。
まだ、そちらの方が、利点が有る。 マップといえば、神獣の野原の平原アルファーが経験値2とかなんだが。
これではエキサイティングな狩りができないよ 【12/25開始】経験値&アイテムドロップ率上昇イベント開催!
・2019年12月25日(水)0:00〜2020年1月5日(日)23:59までの期間
・12月31日(火)0:00〜1月1日(水)23:59はさらに!倍率がUP
こういう期間で必ず「サーバー障害」が起こる可能性大 RS 洞窟とか墓地とか溶岩地帯とかそんなの多いよな
墓地とか拷問器具だの骸骨だの無駄に凝ってるし
アメンの海岸とか神殿マップ位が丁度いいわ 状態異常改変の詳細ってもう出てます?
全異常はどっちにしろ積まないといけないのかな? >>274
あの茶色いバッファローでしょ?
あれ未だ放置されてるのなんでだろう オアシスにもクソEXPのハズレMob居なかったっけ?
あの類だと思ってた 今年の金鯖で狩り用キャラ作ったから来年の金鯖はボス用キャラ作るの
候補は姫とマスケ あとひとつおススメある? とりあえずあのクソ見にくい坂道作るのは止めて欲しい >>280
あの小さいミニデーモンな経験値2のの癖にデビルスピード使って来るから昔は隔離対象だったな 話題にもならない新pvp武器に草
脳死で火力ガン積みしたopしかついてないし
職ごとに尖った性能もないから面白みないんだよな サンタから出る黄金のチケットって賭博武器以外使い道ないよね?
賭博武器がもう必要性感じないし他に使い道あれば教えてください 人間追加ダメとかって上限あるんでしょ?
クリーチャーパッシブもあるしそんなにいっぱい積んでも意味ない気がする
基礎ダメはブレイブよりは高いからダブルループはしやすくなるだろうが >>269
そのモニタに写っている色は正しい? 今さら聞けないモニタキャリブレーション
https://ichi-up.net/2016/148
「はじめに」の部分はintel HDの設定画面だと思われるので、その場合はコントロールパネル>インテルHDグラフィックスで表示できる
NVIDIA使用ならコントロールパネル>NVIDIAコントロールパネル>デスクトップカラー設定で行けると思う
AMDは使った事がないので知りません
「色相の調整」
コントロールパネル>色の管理>詳細設定タブ>ディスプレイの調整
※コントロールパネルはWin10 大きいアイコン表示を前提に説明しています
※状況が「悪化」した場合はご自身で解決して下さい サンタハンターたちが古都で5分くらいずっと戦っててワロタ
時間の無駄すぎだろ モリネルで横して謝罪の耳送って無視しやがったけど何なの?
「いいですよー」ぐらい言えないの?一応速攻帰ったけど 古都のサンタだけなんかマジで硬いな
他の街なら瞬殺出来るキャラで戦ってみたけど全然ダメージ入らん
仕様なのかバグなのか >>293
糞みたいな性格してて草
むしろ耳する暇あったらさっさとどっかいけボケとしか思っとらんわ 害悪ユーザー減ってんのにまだ横するやつ生き残ってたんだな ドロップあんのに平気で横してくるキチガイまだおるからな ドロップは昔なら2分きっかりで消えてくれたけど今はバグで全く消えないからmobわききってたら別にいいやろ 逆にだけどモンスター沸いてても高Lvリポップバフでリズム狂ってるだけかもだし
直接人を確認するのがベストだな今は オーラ拾うのにshift押しても立ち位置が微妙な判定で
やたら拾えなくて時間かかるときあるからわききってて大丈夫だろって
狩り始めたら人いたわとかあるから難しいね それなんだよな
イベント系拾いに手間取るから狩りテンポ少しずつずれてく 神秘の石のかけらって心臓とかの物資とインフィニ強化とクリーチャーの餌以外に使い道あります? 神秘の石に変えてクリーチャーのレベル上げやうるのもいいんじゃない? 煽りとかじゃないんだが、復帰して暫くやっていたけどGVGが完全に死んでいる今って
このゲームの何が楽しんだ? >>306
そんなこといったら対人ないPSOはなにが楽しいんだって話に GVG死んでても狩りが面白ければいいんだが、装備がインフレしすぎていてソロで何でも出来るから
出来の悪いオフゲーやってる気分だわ >>310
まぁそれはプレイヤーが望んだ結果だし仕方ないね 十周年以降のプレイヤーだけど、むしろソロゲーじゃなきゃこれやってないなぁ
基本ソロで、しかもそれがメインコンテンツで、
エリアボスとか秘密とかでちょろっとしたPT要素がある程度が一番いい
混沌の大地が組むメリットないのが残念だった
報酬箱とは別にエリアボス箱みたいな個人報酬が1個あれば皆で持ち寄ってワイワイやれたのに
パーティープレイ大好きっこは14ちゃんとかあるやろ 光1個にPTメンタダ乗りできたら結局複垢複PC有利になるだけだし・・・ 火鳥の刻印強化って表示されてる確率は20%と50%だけどクロネの刻印みたいにステの運を上げたら確率上昇したりする? >>317
50%の原本写本が運8万とかで100%成功とかになったんか? 今更MQ2やったけど目的地飛ばしてくれるようになって楽にはなってるんだろうけどやっぱダルいな
あとニケルの羅針盤とかいうのもらったけどこれ壊したら二度と手に入らないのかな アプデのページ見たら羅針盤は本来回収されるものなのか
インベ1枠使うけど便利だしとっとくか キャンサーb5とかBFまで飛ばしてくれるようになるとかってこの羅針盤のこと?
テレポーターNPCから飛ばさせてくれるんかと思ってた悔しい >>322
キャンサーとかはNPCとの会話が終わった直後に飛ばしてくれる
羅針盤はエステルの山荘とかイケルの部屋みたいな頻繁に行き来するとこ専用 赤い光全然でなくなった。アプデ後はそこそこ出てた気がするのだが・・ レベルMAXになったクリーチャーって、図鑑に登録したあとどうすればいいのかな?
有用な使い道は特に無い? 食わせた神秘石考えるとすげーもったいないけど使い道ないからな… 「転送」してマナにしておくのでは、単純に「お別れ」とでは、
全然違うというかちょっとは違うというか。 本日のPVP消化試合はまあ通常通り。
本命は動かず、この勝ち点なら動かなければ月末シーズン区切りまでに
勝ち点順位表2ページまでには残る事が出来ると予想、現状1ページ目には残る。
で、これはどちらが勝つんだという対戦を観戦、残りHP100%対100%で終わり、ああ
これはなんと無毛なことかと、対戦回数にもカウントされないし、まあどうでもいいんですが。
なるほどなぁ、と観戦。 >>327 転送してマナにするか、合成かと。
枠は4つですが、NとN2つだけ合成して、まれにRが出来る事を期待とか、
HR1つとR3つ合成で、必ずHRに成るとか成らないとか、
仕様変更とか行われていたら知りませんけれども。
同じIDの他のキャラに移動とか出来たら便利ですけれども。
クリーチャーの効果修正前に大量にお別れか、合成してしまったキャラが居て
こんなんなら残して置けばよかったと思うことありました。 合成の枠は4つあるのだけれども
N1つN1つで合計2つだけでも合成可能で、もしかするとR1つに成るかもしれない
ということと、
HR1つとR3つ合成で、必ずHR1つに成るとか成らないとか、
というところでしょうか。
修正されていたら知りませんけれども。 >>335
笑いどころ無毛しかないよな
5連投もしてるのに 今バルラレル(敏捷2/3)のオプションついたマスケ武器売ってたんだけど、あれってリング以外でもありえんの? 抽出して他の装備に付けたとかか……? いや抽出自体できないんだっけ 一応仕様だと出来ないと思う
何故かユニークでもないマスケの武器に単OPだけついてた 敏捷だったか覚えてないがNPCが称号初めて出た時100%下級抽出じゃなかったっけ
それで抽出して神秘鏡しようとしたら使えなくて発狂してたやついた気がする そうなのか、じゃあ何故かマスケ武器に使ったは良いもののどうしようも出来ない感じだったのかな
チケットの対象にも出来ないみたいだし、レアだけどゴミだったって事か 図鑑登録できないのにレベカンストしてしまった奴の扱いのほうが困る
いつか登録できるようになるかもしれんと思ってとってあるけどもうクリーチャーの枠パンパンだわ 古都のサンタをデバフするのがこれまた楽しいんだわ。
LV1ですよ、全く意味無いんですが、これ、時間があれば
延々やってたいわ。楽しすぎる。プレゼントとかいらんし、ひろったら
試練のクリスタル出て、仕方ないから試練行って来た。
硬いサンタのようなのをデバフするの楽し過ぎる。
移動速度攻撃速度減少防御力減少魔法抵抗弱化命中回避低下
レベルダウンでLV1に
力は知識に、敏捷は知恵に反転、楽しい、楽しいわ。
経験も得られないし、アイテムも得られないんですが、
LV1になって、デバフの印がつきまくっている対象を眺めるのが楽しいんだな。これが。 呪いリッチPTとかデスナとかローストアーマー狩とかデスピ狩りを思い出すわ。
弱化低下面白過ぎる、楽しい。 サンタって6,700レベルくらいに感じる
なにをもって250なのか
新規が見たらこんな強い250レベルいるのか…ってなるんじゃないか クリスマスが25日だから250レベルなんじゃない? 30分待ちは長いわ、暇、ひま、5分待ちくらいで丁度良いです。
LV1になってるから一瞬で倒せるのか、LV250でも一瞬なのか疑問。
もしも、LV250でも一瞬なら、まあ、出番無いわ。
効果が有ると思いたいですが。 毒舌成功時のエフェクトかっこいいわ。でこれのクールタイム10秒ですら長いのに
スパイダーウェブとヘルプリズンのクールタイムも要らないのに
他のほぼ全ての主力スキルに最大級のクールタイムは無いわ。
こんなんで、どうやって動いて、どうやって操作する事を想定してるんだっての、
無理に決まってるでしょ、棒立ちで終わりだわ。
攻撃力はほぼ無いけれども、弱化異常妨害を与えるっていう輝かしい特性が
全く無効化されるわ。抵抗は無意味だ! サラディンってCTがあるネトゲやったことないかな?デバフ10秒とかそこらじゅうのネトゲいくらでもあるだろ ノンタゲアクションげーならCTあるのが普通だけど
こんな脳死クリックゲーでCTの意味ねえよなあ 俺「(;´Д`)ハァハァ・・・限界突破LV5の祈りのカケラ1500を夢の欠片にして集めたぞ!もうこれで祈りのカケラ地獄終わりだー!」
NPC「ひび割れた邪念10個集めてこい」
俺「なんだ!たった10個か楽勝!」
1ヶ月後の俺「は?何でまだ10個行かないの?ああああああああ!!!!!」(ブリブリブリブリュリュリュリュ!ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ!!!
マジでドロップ率あげちくりー >>357
1ヶ月とか生温過ぎるぞ
最低4ヶ月かかる ちなみに俺は6ヶ月で7個… ちな体感wだけど邪念に関してはファルコンよりシュラグの方が圧倒的に出やすい
シュラグバッジ完成前に10個集まったし
まぁ所詮ちな体感wレベルの話 たいかん()繋がりでクリーチャー合成でレア降格多くなってる 混沌の大地でわかったこと。ほぼ1回、多くて2回しかためしてない。
既出だったらごめん。間違ってるかもなのでまとめてるサイトとかあったら教えてください。
6層目までしかいってない
1〜3層目、5層目はただ倒すだけ。
混沌の大地4層目のアクアドラゴンは取り巻きを先に倒さないと無敵。
取り巻きを倒す方法は特殊で4隅のろうそくに釣って引っ張っていく。普通に攻撃しても倒せない。
(祭壇につれていってといっているがロウソクにつれていく)
ロウソク1か所に付き1体だけ倒せるので、4か所にい体ずつ連れて行く
混沌の大地6層目の最後あたり(最後?)の骸骨が一定条件で無敵。条件不明。
自分は獣人でウルフマンの方と一緒に6層に行った。
自分が周りの敵(おそらく4隅)を倒し終わって骸骨に向かうと無敵になっていた。与えるダメがすべて1になっていた。
そのあと2回目挑戦、ウルフマンの方が4隅の敵を倒していき2体目の敵を倒したあたりでかってに骸骨が死んだ。
ウルフマンの方の談ではもこの骸骨は見た事がない。適当にやってたらクリアできた。とのこと。
それと6層目1ウェーブの司祭てきなやつはHPも多くて運が3500でもドッジクリティカルになった。
1層目の奴はギリギリ自分でも倒せたけど、5層目に同じ敵が出て時間切れで自力で倒せずに手伝ってもらった。
白ダメカンスト32000、T知識指2つ、精霊王シルペア天竜、弱化50ブローチ装備の獣人。
黄色ダメもあんま通らなかった。
混沌の大地へのPTでの侵入方法はPTを組んでいつも通り入るだけ。
PTを組んでいても報酬の量は変わらない。1人でも2人でも最後の宝は4つのみ。で二人で4つ取得(やまわけだと2つずつ)1人だと4つ総取り。
赤い光は片方だけが持っていたらOK。自分は光未所持。もう一人のPTメンバーは光所持で進入した経験有。3人以上なら知らない
コマンド入力でもらえる赤い光はドロップアイテムの後ろに隠れてしまう。あとから赤い光がドロップしてもやっぱり後ろ。足元のアイテム拾ってかき分けないと見逃す 俺は覚醒スタンプ撃ちまくってたら4層も6層もmob全滅してクリアになった
クリアできないって叫びが多かったんだけどなんか条件でもあんのかな〜
ロウソクに誘導せずにスタンプ1発撃ち込んだら即クリアで え?ってかんじだった よくこんな面倒な仕様で2日弱で16層目まで行けたな
本国人でもいたのか知らんけど 見返すとものすごい長文だった、ごめん
それと思いだした小技
混沌でベルセルク称号は使えない。混沌で使おうとすると「本日はもうベルセは使えません」ってでるけど古都に戻った後だと普通に使えた
入場時にすべてのバフが消えるけどスフィアーのマナに願えば教会支援はもらえる
HPCPが減った状態で進入すると減ったまんまで戦闘に入るので入る前にクッキーとか使うといい >>359
俺は逆だわ
シュラグバッジ完成までに邪念1
ファルコンバッジ完成までに邪念5
---ここまでで76日---
@4集めるのにひと月半 >>361
あるある
HR×HR → R
この組み合わせでLRになったためしがない 冒険でアイテム拾わなくなった時と同時に降格多くなった気がするからそこで合成の確率もいじられてると思うわ
この前のアプデでアイテム拾うようになったけど確率はそのままっぽい 覚醒メテオで魔法致命30%ぐらい積んでるのにたまに全く発動しない(全部黄ダメ)になる時あるけどおかしくない?
10発の内最低3発分は絶対発動するんじゃないの? ってかテイマサマナで4層無理じゃね?
蝋燭に連れて行けないし引っかかるしクリック式にしてくれよ… >>369
70%^10で3%弱で全部黄ダメになるやん
期待値と最低保証は別もんやで >>369
RSの狩りでの確率は計算通りにいかないんよな魔法致命打50%以上くらいにするとある程度最低保証してくれる逆に98%とかにしても黄色ダメガンガンでるけどな
闇の恩寵も10%とは思えないくらい毎回発動してくれるし特殊な計算方法なんやろな 翻訳された改変情報見てたら
とどめと言わんばかりにネクロも悪魔も闘士もめちゃくちゃ弱体化されてて笑えん 闘士ッて前回唯一の取り柄の単体火力を尋常じゃないレベルで潰されたのに
また弱化されるのかぁ 質問です。
1次転生クエが一番最後でアップしません。
ロマ村じいちゃんの「おっと言い忘れたか?お主の〜」というセリフで終わってしまう。
ペット、クリーチャー外して、クエはキャンセル出来るものは全部してるんですが・・・
ちなみに進行中クエは「デリンクエ 協会の要請(22)」
「ロズウェルト財団の協力」
「MQ redstoneの秘密を探しだそう」
「ダリンクエ ギルドダンジョン」
「転生」
になります。
あとは何が悪いんでしょうか。 転生なんて全くする必要ないです、
未転生で十分です。
転生するとLV差のあるキャラとPTを組むと獲得経験値が0
ゼロ、無になってしまいます。二度と元に戻せません。
足元の魔法陣も二度と消せません。
転生する必要ないです。 >>370
腹立つよねー
いっぺん本体だけで戦ってみるか PT寄生出来ないから転生しないって
レポクエやった方が早い >>370
他職より面倒だがサマナーはいける。俺がやった方法だけど
・召喚獣AIをOFFにする。
・とにかくサマナー本体をマップ端まで移動して召喚獣を蝋燭と重ねる
・攻撃されてる召喚獣の位置指定スキル発動(アビス、フレリン、マジロリ)
スウェルファーは使ってないから分からない。テイマーも使ってないから分からない。
本体耐久あるなら召喚獣に攻撃させなければ敵のタゲを本体が取るから楽になるかもしれない。
長文すまない サラディンと当たった感想
HIDEの足元にも遠く及ばん雑魚だったわ
無駄な講釈垂れてないでもっと精進しろよ >>375
死人に対して何されてももう痛くも痒くもないぞ 変身すればまだ狩れる職はいいけどネク魔はもうどうしようもない ミッションの「全職業に一回殴られる」がUPしなくなったって人居ない? >>387
せめてアラクノのCTが無くなればどうにか戦えそうなのに
あろうことかCT30秒に戻しやがったからな、もう産廃でしかない
だったらポイズンガスの設置上限無くしてくれよ…… アラクノCT変更って見てたから100%短縮だと思ってたらまじかw
あれが5秒とかならモータルと併せてようやく毒闇もそこそこ救われるかなー程度の弱さなのになあ
そもそも強過ぎた訳でも無いのにいきなり当時としては珍しいCT付いてしかも長い事50秒だったし
上方されても25秒で相変わらずどうしようも無かったうえリアクションスキルという個性も取り上げられ
ようやく10秒になって毒闇やるならたまには使うかくらいの性能になったと思ったらまた30秒とは
RS一不遇なスキルだろこれ >>390
RS一不遇なスキルというかRS一不遇な職。 ふーん、清水のメインは悪魔ニダかぁ
じゃあとことん嫌がらせしてやるニダ!w ぶっちゃけ改変で前より遥かに火力は出るようになってんだよ
それでもCT、同時使用制限、範囲上限がある以上、他の職に劣るのは間違いない
だってのにアラクノどころかドローボディにも8秒のCTが付く始末 引き寄せ率100%になったからなんだろうけど
あれがCP貯めるのに使われてたとか使いやすい遠距離攻撃だったとか
そういうの気にしてないんだろうな、エアプだから 開発もエアプ運営もエアプでいくらオワコンゲーだからって詰みすぎてるのは悲しいなあ 確かに今にしてみればドローボディは難易度1らしからぬ性能だったが
今になってゴミにすんじゃねえよ 今後エキサイティングな狩りをする為に韓国開発にとって邪魔な存在一覧
・CP獲得ボーナス
・心臓
・強化闇恩寵
・魔力吸収
・与ダメ魔法吸収
・チャージスキル MOBの経験値爆上げしてくれるんなら別にいいんだけどな もう1300レベとかいんのか
RSに人生賭けてるやつらこえーわ 悪魔メインでやってきたけど、ようやく辞めることができそうです。 もはやここの開発が目指す物がわからない
バランス調整という名の反日ブーストかよ >>388
あれは判定が微妙すぎるから元々なかなかアップしない
全職やっても1周じゃ終わらないから早くて2周
みんな3周目の途中くらいでやっとアップする感じじゃね
他人に協力してもらう必要があるんだから
こういうクエ箇所は職一覧でやったかやってないかわかるような記載ほしいよな >>407
さすがに1周で終わるわw
難易度1の基本スキルで知識攻撃しかない職以外は物理でしっかりヒットすればいいだけだし あれは一回ログアウトしないと完了にならないバグがあったから・・・ 覚醒ボトル投げはチート過ぎるからCT2秒でよくね? >>411
2秒待って2100万出せるキャラなんてプリ以外いないじゃん 久しぶりに復帰したらWIZが思いっきり弱体化してた
今ってかけら出しどれが1番楽ですか…?
メインクエやり直ししたくないんだけどWIZでかけら出しはまだ不自由なくできますか? >>413
霊術オヌヌメ
覚醒さえしちゃえば火力が倍に上がるし、燃費もいいし
mob散らばってても竜巻起こし覚醒で引き寄せて嵐斬り覚醒でズダダダダってカケラ出しが楽ちん >>413
範囲職として生き残ってるのはFIランサと獣人
あとは改変後でも優秀な範囲がいるんだが、あんま名前を挙げてると開発に弱体化されそうなんだよな 本日のPVP消化は普通。本命は動かず、まあ月末までに
2ページ目までには残れるでしょう、今はなんとか1ページ目。
で、クールタイム要らんわ、あんなんおかしいわ。
まるっきる動きが取れんて、ということで、既にクールタイムが付いて
がっかりしておられる方も多いでしょうから、全てのクラスの全ての
スキルからクールタイム撤廃で御願いします。 自分の手持ちキャラ以外がクールタイムがついてもどうでもいいんですが、
手持ちキャラに付くとまあ終わりだわやること無いわになるんだわ。
鬼子母神じゃないけどね、他人と自分じゃ偉い違いだわ。
ということで、全てのクラス全てのスキルからクールタイム撤廃で御願いします。
おかしいでしょ、何でほぼすべての主力スキルクールタイムなんだよ。
攻撃力とか要らんから、異常弱化スキルから全てのクールタイム除外で
御願いします。やることなくなります。 露店でT比Lv1指が出てんだけどどうやってんだ?
1次2次3次で別OPしか付けられないんじゃなかったの? サラディン元から病気だったけど悪魔にCTついてから更に進行してるやん やることなくなったんだからいい加減ハロワ行ってこい EMからのクリスマスプレゼントなんなんだろうな
鏡くらいは配ってほしいものだが >>424
スフィアULT(一日)一個 とユスピナ3個 だったかな それじゃなくて24日にログインした垢にメンテ後Web倉庫に放り込まれるやつ 24日にインしてた寂しい人達には冒険のお供のクリーチャーがいいと思うんだ
しかもLR確定のやつが 24日ログインしたら何か貰えたのかよ
よりによって昨日INしてなかったし 昨年の改変前から変わらずライフが0の悪魔に継続して調整で死体蹴りされてるのは何故ですか? ほら…GVでは裏切りで起点作れるから…ほかはええやろ… 裏切りなんて契約の時点で万病1回押せば治るのに弱体化する意味あるのか? >>407
2週は繰り返してますね
>>408
つまり条件として物理スキルがある職は物理でヒットさせる必要があるって事だろうか?
殴られるって表現が気になってそれもあるかなと感じてはいました。試してみます 久しぶりに武道使ったら烈風範囲狭くなってるっぽいな
真後ろとかも巻き込めてたのになんやねん
霊術の稲妻乱切りもなんかモーション遅いというかワンテンポ無駄な動きが加わってテンポ悪くなってるし...
WIZのメテオCTからどんどん持ちキャラつまんなくなってる(´・ω・`) あれ?今日のメンテ17:00までだっけ?
なんか14:00って見た気がするけど 数年前にGVG最強決定みたいなやつの決勝を配信でやってたけど
0−0で終わってたのは笑ったわ >>437
→公式→14:00→F5→17:00
なにこれ 混沌の15F以降の復活と増幅とか何らかのバグを直してくれるんなら許す
中当たりであろう混沌欠片袋が大外れ枠なのどうかしてくれ RED STONE公式@redstonejp
本日、8:30より実施しておりますメンテナンスですが、
不具合対応作業に時間を要しており延長とさせていただきます。
なお、終了時刻は17:00を予定しております。
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 クリスマスといえど平日にヤるやつは相手の気持ちわかってない 27日に持ち越しや 流石にクリスマスは向こうから求められて怠いからクリデスマス 365日毎晩必ず100%インしててだらだらくっちゃべってるギルメン奴も
かっこつけて昨日だけはログインしてねえでやんの
サブで一瞬だけインしたの見たからいるのは分かってんだぞ 不具合修正したら新しい不具合3つくらい生み出すからなあ 冒険で覚醒石が出るのが不具合ででなくしました(サイレント)の可能性もあるぞ 【今までの傾向】
アプデしました → 不具合大量てんこ盛り
不具合修正しました → 通常修正+サイレント修正
サイレント修正について → 開発元より「仕様」認定のお墨付き
仕様変更しました → 各職業スキルに「余計な」仕様を組み込む
多数のご意見より仕様修正 → 従来通りの動作・スキル(CTは軽減するが継続)
開発元との協議 → 「話の平行線」「話題のすり替え」「新機能は一度試せ」の3連コンボ
引き続き協議を → こちらの要望は通らないので「日本用仕様」待ち 余計なアプデするんじゃねーよ、またゲームが出来ないような不具合起きたらどうするんだ? とりあえず不具合報告をテンプレで返すのやめてほしい。ちゃんと聞いてほしい 19時まで伸びてるな ちゃんと直るなら別に長くてもいいんだけど… 今日辺り下手にプログラム変更すると、簡単に修正できないようなバグが入った状態で年越しになって
正月休み明けるまで直らないままって恐れがあるな 妥当に考えれば混沌だけどまたメンテ伸びてるし嫌な予感しかしない ちょうど14(石)の年まで続いたから、このままサービス終了がいいんじゃない
みんな十分楽しんだでしょ ずっと前、プレゼント貰いに行ってサンタに殴り殺されて泣きました。LV上げて今年は大丈夫だと思ったけど攻撃当たらなくてプレゼント貰えない。プレゼント配る気あるのかぁぁ!11 >>466
ゲーム全体の平均火力が上がりすぎて、ある程度の装備してれば骸骨サンタ瞬殺状態だったけど
今年はその対策のために体感だけど防御10万で敏捷&運1万ぐらいの設定になってたと思う。
5転Lv900↑でもとにかく当たらなくて倒すの苦労するレベルだったからしょうがない https://i.imgur.com/D7eXAY4.jpg
なんか自分たちが作ったプログラムのバグなのにめっちゃオラついてるの笑う メンテ終わったな
指輪バグ品の回収およびやったやつ
垢停止の可能性おめでとさん これ酷いな
直せないくせに使ったらID停止ってめちゃくちゃだろ クリスマスプレゼントはクリスマスコクーンと風の羽10個()だったわ
でメンテ延長でクリスマスコクーンもう1個来てる BだとT健康比率2/8のワームとか出来てたもんな
これを回収する為のメンテ延長だったか
なんというかほんま相変わらずやな うーん、言うほどゲームバランス大きく崩すか?これ
ニケで付けられるOPを神秘鏡で3OPにコピーできるってだけだろ? >>464
それは単に「日本の労働基準法」の問題で、実際は修正関連の対応を出来る
スタッフがいない事が延期の原因でもあるだろうね。
「EM」が増員されたのも雇用上問題(正規社員扱いで就業時間延長させる口実)に
抵触しない程度まで就業できる点があるからだろうから
EM側も「有能な人材」がいたら即EM起用して日本仕様要員の一人にしたいはず。
清水Pを先頭にリーダー格が「旧EM豆太郎・ジャスティン・ひじき」の予定が
二人いなくなり「EMジャスティン・ウイッチ」をリーダー格。
「おさんどん・てんどん」と補佐役を増やし更にEM増員で「補佐を追加」
今は「ジャスティン・ウィッチ・おさんどん・てんどん」をメインEMに形成
補佐を「EMコルト・レン・あんず」を立てるが一人抜けた状態。
まだまだ増員して今後の「開発元」との【不条理な仕様】から日本プレイヤーを
守る為、「日本仕様」という別概念をEMスタッフで形成「開発元」と向き合うだろうね 結局直したのは装備バッチだけで他は注意喚起で終わりなのか やっぱ運営ゴミじゃん
これにメンテ延長までやって取り組んでたって事だろ?しかも回収だけして直せなかったとか
これ引退に踏ん切りつかない人今なら運営自らRS卒業キャンペーン中やぞ 回収作業に手間取ってた的なオチかよ
はよ増幅バグと15F以降開放せーよ
年末年始は放置だろうし半月近く動きなしか…はぁ >>480
未だ運営と開発の区別ついてないお前の方がゴミだぞ
ついでに引退引退言いながらこのスレいる時点でいろいろお察しな 俺のダメ指に使った白金はいつ帰ってくるんだ?
補填して返すって言ってたはずなんだが? ゲームが面白かったら運営の手柄だがクソになったら開発に責任転嫁
世の中うまく渡るコツだぞ まともにデバッグやってりゃすぐ判明しそうな内容にも関わらず2週間経ってようやく感知してる時点で
そもそも破片強化済アイテムは複製不可とかも民衆のアプデ情報には載ってないから日本独自仕様かもしれんしな
まあ5ch見に来てる層ですら「開発が悪い!運営は悪くない!」って思い込んでる奴いるあたり清水のやり口も一定の効果はあるんだなあと 混沌増幅関係も今回のも指ドロップ絞った日本運営のせいだろ 間違いなく今回の騒動は無駄に開発に逆らってる日本運営のせいだぞ
スキル仕様は変えないくせに指輪だけ変えた挙げ句にバグ連発とかクソ無能 Nxにしただけで神秘使えるとかバグだと思ってたんだろ?
そうだと思ってもやってるヤツが多かった事の方が問題だわ
やったもん勝ち、最悪回収されるだけ、どうせBANされないと思われて舐められてんだよね あっちはダメも比率もドロップするから
混沌で付けたOPを増やせるの制限する意味も少ないだろうしな
赤い光集めて破片集めてランダムでOPつけて確率で増幅して云々と
天然ドロップを異次元とかエンチャントアイテムで弄って云々って違いはあれど
経路が違うだけでゴール(3OP)は一緒だからな
日本独自で指ドロップ絞る
→想定されてないので増幅も出来なくなる
→混沌OP改造できないのも想定外なので日本限定バグ品も発生する
スキル改変とかで運営擁護は分かるけど
これで開発が悪い言うのは流石に今回は的外れだわ プリズムコクーン3連続でLR出たんだけどこれバグってない?5個セットで最後の2個はHRだったけど >>491
これに関してはむしろ開発に無駄な負担与えてるもんな
混沌の欠片の増幅機能とか完全に死んでて意味無いし
課金優先して日本独自仕様とやらを取り入れた結果
ゲーム内コンテンツが1個死んでるってわかってんのかね清水は >>494
ひたすら攻撃
ザコMOB沸いたら対処(別に無視してもいい)
シュラグのHPが少なくなると黒いシュラグが沸くので、そいつを先に倒す
黒い奴を倒さないとシュラグ本体は無敵のままなので ロト指課金しかビジネスモデルを企画できねえ無能ダメオンが悪いだけだからな
清水に倣って開発ガーしてるやつはアホ 年末ドリームBOXだの14thBOXだの
ゴミ押し付けられてるだけでえらい迷惑だわ ファルコンは変わらず有能ダークビショップさんが始末してくれるけどな
なんか変わったんか >>400
根本的なことを忘れているぞ。
「範囲攻撃が敵味方を識別すること。」
下手に範囲攻撃を打つと味方を虐殺して阿鼻叫喚。 エキサイティングな狩りの為にフレンドリーファイアを有効にしようぜ 本日のPVP消化試合はまあ通常。
本命は申し込むか迷ったところで、まあ、一勝で終わり。
昨日の時点で本命は動かさなかったのですが、上位の方が誰かに負けたようで
何もしていないのに順位がちょっと上がりました、これなぁ、動かないほうが順位を
維持出来る事があるんだよなぁ。
本日の本命一勝は、もしかすると知識ダメージ吸収出来ると思いましたが、
今時、吸収無視になっていない方の方が珍しいようで意味無かったですが、
辛勝でした。本日1勝で勝ち逃げで勝ち点順位ランキング表1ページ目の
5位以内に今現在残る。
こんなしょぼい手札でまあここまで良く頑張れるわと関心。 1週間くらい前からメインPCのRSが数分放置しただけで落ちるんだけど原因わかる人いる?
今年買ったばかりのメモリ16GBのデスクトップでOSはwindows10
先週くらいまでは他のゲームやChrome起動しっぱなしでも全然落ちなかったのに今はRS単体で起動しても落ちる
windows updateは完全に済ませてルータとONUまで再起動してもダメ
というか同じくwindows10かつクソスペックのサブノートは数日露天放置しても普段通り落ちないから多分PCの問題だとは思うんだけど
他のゲームやら動画観てても全く途切れないしマジで原因が分からん >>503
復帰者の立場としてあのお得Pは普通に嬉しい
あれとポータルスフィアもう一個のプレゼントの時は買ってる やっぱりねぇ、毎月毎シーズン、なんだかんだ言いましても
勝ち点順位表2ページ目までに残る事が出来るのは
キャラクターの特性、スキル特性を知り尽くした、操作術、立ち振る舞い
私の腕による部分も有るでしょうね。自分で言うのもなんだけれども
上手だわ。こんなしょぼい手札でよくもまあ健闘出来る物だわ。
で、将来予定されているほぼ全ての主力スキルにクールタイムは無いわ。
だったら他のキャラのほぼ全ての主力スキルにもクールタイムつけなければ整合性が無いわ。
あるいは、実装されている部分も含めて全てのキャラクターのスキルからクールタイムを除く
ことを求めるわ。
ほぼすべての主力スキルにクールタイムが付いた時点で終わるわ。 ほぼすべてのプレイヤーが興味ないコンテンツで毎週イキれて幸せなやつだな
アイコンすら邪魔すぎて非表示にしてるわ そりゃ働きもしないで親のすねかじって生きてても気にしない奴は幸せやろ サラディンさんのこと全然黙らせられてないやん頑張れよ敵の人達 いつの間にかミッションブックのミニペット15匹所持がガチになってるやん
前は足りなくてもスルーできてたのに、ダリデリだけじゃ足りねぇしファーック あれ5匹の表記ミスだったって話だったのに15匹になったのかよ
課金しないとクリアできないとかただのクソじゃん もしくは得意の不具合で5匹でチェック通してたのを15匹に戻した可能性 ドリームくじで当たった1万SPでエリートロト7個とお得セットのプレロト10個買ったけど解放改が1個出たくらいであとゴミだったわ
スペシャル図案書暴落して勇猛純粋出ても美味くないのつれぇ まあ1-7はミッションブック樹形列の末端だから、覚悟があるなら頑張って。
今後突入する人は良く考えてな、俺は選べる1枠を潰してブレーキさ
>>515
6匹所持じゃ通れなかった。表記も6/15になってるし >>512
こマ?
いつぞやの攻城でサラディンとHIDEが悪魔やってたが
同時操作してるようには見えなかったぞ なあ地下界を走ってるキャラで間違えて天上選んでしまったんだが性向を+にしない方法無い?
選び直せないのは仕方ないにしてもせっかく-100に近付けてる性向がまた+に寄るの嫌なんだが
かといって天上いかないと次のかけら出せんし ロトから出る課金アイテムが暴落しててどうしようもないよな >>525
バフレベルがバグってるんだろうな
HPとか回避がlv200になったって何処かで見た >>525
割と前から発生してるバグみたいだが
何度報告してもテンプレしか帰ってこないってキレてる人いたな >>519
それ買うくらいならとりあえずスフィアセットにしとけば良かったのに 特殊獲得バフあるとかけらの出がやたらと悪くなる気がするんだけど俺だけ?
W探索で単探索ぐらいしか欠片出なかったんだけど 名前に変な記号とかつけてる奴買い叫びすんな
cc先のキャラが持ってた時ログ消えててなんて入力したら出る記号かわからんくてだるい
そのためにcc前にコピーさせんな アプデ後はスキル撃てなくなることとか固まるのとか色々と
古都銀やたら重くて取引キャンセルされることも屡々 そらただで(追加不具合なしで)アプデ実行できるはずがないから仕方ないな! ゲームプログラムの不具合が深刻になりサービス終了
わりと前例ありそう でも15年続いた末に不具合で死亡は最高のギャグちゃいまっか? 大体のゲームって緩やかに人口減少からのサ終だと思うけど
ここ最近アプデのたびにガクンガクンとまとめて消えてるでしょこれ プレミア銀行券1年セットとか売り出してるから少なくともまだ1年はやる気でいる
と 思いたい 決算で露骨に数字で出てから慌ててテコ入れするパターンだと思うわ
韓国開発も日本での収入無しじゃゲーム存続できんだろうし 1年単位で売るのは目先の利益優先だから長くないとわかって現金回収してるだけじゃ? 毎年恒例のラインナップであれこれ予想するのは不毛では 滝沢君が鏡として機能したおかげで辞められなかった中毒者も引退に向かったんじゃないかな しっかし混沌の金稼ぎうま過ぎるな
ドンドン赤い光売ってくれよな 本日のPVP、消化試合終了まで時間が掛かる。
本命やめとけばいいのに挑んで、HP差70%代対70%代の僅差で負ける。
1敗で負け逃げ、次申し込んでも勝てない。
これなあ、迷ったんだよ、やめようかどうか、ついつい申し込んで負けた。
これがあるからなぁ。 しかも、次こそはと申し込んだらまた負けて踏んだり蹴ったり。
こういうときは動かないほうが良いでしょうね。
2敗しただけ。 解放OPの要求レベルマイナスが全装備に適用されてるのって
これ仕様化するならだいぶ装備構成変えられるんだけどな スキルにクールタイムを設定するに当たってですねぇ。
合理的な理由、思い付きじゃなくて、30秒なら、なぜ30秒なのかという
ところを明確に熟考してほしいわけですよ。
はい、思い付きで60秒では困るし、楽しくならないわけですよ。 ということで、全てのクラスの全てのスキルからクールタイム0、無、なしという
ことで御願いします。 PVPじゃアイテム使えないから裏切り1日CTでも構わんわ 確かに他のスキルのクールタイムは理不尽だけどアイテムの使えない状況での裏切りとかは話が別だなぁ。
裏切りに関してはPvPつまらなくなる一因だしマジでクールタイム1日でもいいと思う。 サラディン同情されるどころかCTもっとあってもいいと思うとか言われて草 一日はやりすぎだろ
ccしたらカウント減らないぞ! 裏切りのCTに賛成です。
PVPを、頑張ろうと思ったら、裏切りを食らって何もできなくなりました。
ネクロ悪魔には、ほかにも、いやらしい妨害スキルが多いので、もっと、弱体化を、希望します。
メテオCTの時のサラディンこんな感じだったか >>492
乱数固まってるだけ
煤BOXから火鳥の鍵連続で出たり、イベドロップのGOLDBOXで10億gold連続で出たりもした >>557
死体蹴りされてるネク魔を更に弱体化とか、どんだけドSですか >>557
PvPは裏切りくらったら万病使えないし即終了だからな
CTつけていいと思う 混沌全面閉鎖か?誤強化で正月中に何人垢ban対象になるかもわからんし アイテム使えないpvpならクールタイムもわかるけどな 裏切りはシフかBISなら即回復できるし
そもそもキュア持ちPあれば全職回復できる
高火力だと喰らう前に秒殺できるし対応する手段はいくらでもある
それよりBIS天なんとかしろよ 高レベBISとあたったけどリゼネが強くてなにやっても削れなかったわ PVP関連のレスが結構ついてるけど、やってる人こんなにいんの? やろうと思っても誰とも当たらないし
スレ民に集中してんじゃね もうやってないよ
実装しばらくはギルメンの間でも盛り上がったりはしたんだがな
普段狩りしかしないエンジョイ勢も含めてギルメン同士の殴り合いが楽しかったよ
BIS天使が調子乗りだしてからつまらなくなって誰もやらなくなったな NXの3opまで解放した装備に完全解放使ったら1解放状態に戻ったんですが仕様ですか…? 完全開放は追加で解放できるアイテムじゃありません
説明文をよく読みましょう あくまで完全は最低1個以上解放をするのを保証してくれてるだけだから三個目以降は改を使わないと 完全解放は予備知識無しで説明読んでも間違う人半分くらいはいるだろうな
「必ず1個以上の封印されたオプションが解放された状態にする」(1から4解放の何れかの状態にするので変動しない場合や減る場合もあります)
とか書いとけばいいのに
半分狙ってやってると思うわ >>574
ありがとう
夕飯のいいおかずになりそう そもそもネーミングを間違ってるな
完全と付けるなら空いてるスロットを全部開放するアイテムじゃなきゃおかしい
今の仕様ならせいぜい上級開放って感じでしょ ランダム開放ぐらいの名前なら勘違いされないんじゃね 完全解放(変化が終わる前に再封印しないとは言っていない) よく叫びで見るお守りの○10とか20ってなんなの? >>584
成功したら報酬10本貰いますって事
○=成功
OPを武器や防具に付けることができる上に失敗しても壊れない事から異次元の価値が減った >>585
ありがとう!そういうことだったのか…
今は白金かあるから結晶よりかなりデメリットなくなってるんだね すげーどうでもいいことだが
闘士Uのシューガードーナツのことずっとシュガードーナツと思ってたわ…… あれシューガーだったんだ
俺もずっとシュガー派だった 今年最後のプレミアムフライデーセット 29日23:59まで
QZZ5-GRJH-FWVB >>574,575
アイテム/キャラクターの復旧条件について
http://members.redsonline.jp/game_info/support/faq_body.asp?faq_num=400
その条件だと復旧してもらえるかどうかわからないですけれども、
連絡帳にて問い合わせてみたらどうでしょうか。 >>547
確かに旨いわ
赤い光なんでこんな安いん?
自力じゃ全然集まらんのに… >>592
マーカー付いてる所よりも
15周年「は」是非とも「盛り上がっていきましょう!」
に無能みを感じるわ
ユーザーはお前らのお友達ちゃうぞと お前が盛り下げた張本人じゃろがいって話だしな
改変以外もマートン詐欺やら混沌の大地劣化やらでやらかしてるくせに 本日のPVP、消化は一部組み合わせ決定までに時間が掛かるが終わる。
本命は動かず。 こんだけやったのにお前らが盛り上がらなかったから14周年はダメでしたって言われてるようなモンだからな
ゲームオンさん会社ごっこしてお金もらえるうらやましい企業だわw ミッションブック2の宝物闇商人はどこにいますか?わかるかた教えてください。 開発「こんだけすごいアプデやってるのに文句言うのアホなの?」
運営「開発元に問い合せております」
清水「ぼくは頑張ってるけど開発がなあ…(とりあえず形だけ)アンケート取ります」
ユーザー「?????」 7億だか1000万だかのお金をばら蒔く余裕あるならサーバー補強だか保守強化に宛てられなかったんすかね?
自分が踏んでるからだろうけど、SEOもめっちゃ引っ掛かるし、力入れる所そこじゃないだろうと思う
課金する価値○○ちゃんを救う会に募金するのと同じかそれ以下だわ 調子に乗って混沌ソロで潜ってたら10層4で詰んだわ
マートン?ムートン?硬すぎんよ
謎解き
9層4?は↑←↓→の順で
9層9?は←のいちばん上だったよ >>598
自分もそこで詰んでるんだけど、少なくとも商店/ガルカス/モリ6のコクーン闇商人は対象MOBじゃない。
恐らくRED STONEのオーラから出てくる闇商人だけが対象で、現状未実装なんじゃないかな…… そういやオーラもなんか変な状態で実装されてるよなぁ
ユニークバフの発生率やけに低いし、経験値やドロップバフも出ないし
確か韓国版だと、以前のイベントの時点で普通に新コンテンツとして常時実装されてたんだよね
ミッションブック達成不可能なこと考えると日本版だけ劣化してる気がするわ 本命、もしかすると勝てるかと思い、時間外で挑戦
やはり負ける、主力スキルにクールタイムが無くても全然勝てないのに、
こんな状況でさらにクールタイムが付いたら手も足も出ないわ。
シーズン後半、月末近くは、勝ち点が増えるか減るかで言えば
全く挑戦しない方が勝ち点を高く維持出来るんだよなぁ。 まぁでもさ
他人のいうことに全く耳を貸さない韓国に
ガラパゴスといわれるほど独自のやりかたにこだわる日本
その2国が開発と運営に分かれてゲームつくったら
こうなるのは当然の帰結かもな 結果としては韓国の環境も混沌OPで
日本側とそう大差ない(それ以上?)インフレするだろうし
そうなると課金装備でインフレして過剰戦力だったところを改変で蓋された日本と
あらかじめ上限ついてからインフレした韓国じゃぁ
後者の方が余計な装備に労力払わなくて良かった分マシかもな
今後もゲーム内で課金で配るような品が作れるようになる度に
今回の混沌潰しみたいなことしていくんかなぁ >>605
乙火力ですんません( ^ω^)
こういう時ってやっぱ姫さん一強か… >>608
指OP開放は初心者救済の意味合いも大きかったと思うんだよな
ドロップ目的の狩りも盛り上がる
何より今後は指OP前提でバランス調整されるから物理職への風当たり強くなりそうなんだよな
魔職の限界突破が上方修正されたのもたぶんその影響だろうし 目先の収益>>>>>>>>>>>>>ゲームの質や面白さ だからな
ゲームの質や面白さが中長期的にはより大きな収益に結び付くなんて発想は無いんだ頭がキムチ並に発酵してるから 泥品比率やダメ指なんかの増幅を日本仕様として阻止したのはまあ仕方ないとは思うけど混沌はあかんわ
あんなのでバランス崩壊するならTRS指とか出た時点で終わったようなもんだしそもそも職改変異常改変等で好き勝手崩壊させてんのに >>魔職の限界突破が上方修正
やっぱそれ攻撃指前提だからだよなー、俺も思った 使えるU指がコンスタントに手に入るとすれば、混沌はありがたかったな。
現状Nから強化するとなると、永続、クロネ15あたりが最低限になるけど、
それとて0スタートの初心者が入手するには敷居が高いはず。
というか鏡装備なしで600超えたところでその混沌を超えられるとは思えないし、
その状態でPTで超えたところでいるだけなんだから報酬も残りのメンバー行きなんてことになりかねない。 1個目のアイテムは火鳥の羽300個でLv30まで上げられたのに、
2個目のアイテムは火鳥の羽300個使って、Lv17までしか上げられないとか萎えるわ〜
キャラやIDとかの要素も確率計算に考慮されたりしてるのかな?
別キャラで刻印書適用させた方がいいとかの
コツとかあったら教せーて ここの運営がそんな細かい設定できるわけないでしょ
ただの運 というかこの2019年は思いっきりぶち壊しに来てるようにしか思えなかったけど RS指を始めとした日本独自装備のツケが改変と混沌で払わされる羽目になっただけやね
闘士改変とかのそういうのと関係ないぶち壊しとかもあるけど 通常OP指とロト産TOP鏡指の性能差が有り過ぎで
これを開発の意向無視で維持しようとするのは銭ゲバでしかない >>620
うん 単純に日本運営が利益の先食いしただけだ
そのツケでいま日本運営だけてんやわんや
それを日本人プレイヤーの為に韓国と戦ってるといいはってるだけ
自分らのまいた種やで
日本運営さん 開発は対人設定やエリアボス強化みたいなエキサイティングを求めるけど、
ぼくは動画見ながらワンクリック周回したいんです 不死鳥イベント早く終われ
古都にいるだけでログが流れるんだよ 狩りを復権させたいって言っといて指OP潰すんだから
清水がいっつも開発が開発がって言ってるのもだいたい嘘って思わざるを得ないね
話通す気もないからとりあえずやってます、話したくないって言われてますって言ってるだけやろ 狩りならずっとやってきてるわけだし、PT狩りのことじゃないの? 狩りに意味をもたせるためにドロ箱イベやってんだって話を本人がしてるのに何でPT狩りの話になるんだ 本来つかない指のOPは名前オプションと同じ仕様にすればよかったんじゃないか
鏡不可貼り付け不可
そうすれば抽出機や神秘鏡がなかった時みたく狩りでドロップ楽しめるようになるからかなりいいと思うんだが 混沌を韓国仕様のまま持ってきて、指に鏡の魔法書は使用不可となるなら嫌だわ そういやレア超越スキル増やすって話どうなったのかね >>628
確か韓国はその仕様なんじゃないかな
ただそうすると今までのTRS指とかも鏡できなくなる 韓国にはないRS指なんかをロトでばらまく
開発の想定外のスキルブーストが出来るようになり
日本だけ凄まじい広さの範囲攻撃が可能になる
単体職と範囲職で狩り効率に雲泥の差が出てくる
多くの日本プレイヤーがスキル指を求めるようになる
開発が(混沌OP指を考慮して?)改変で各種スキルに上限をつける
開発の想定内で上限に引っ掛かる人は韓国では少数だったので反発は少な目
日本では影響が凄まじく引退者もちらほら
混沌実装に伴ってドロップ指OP各種解放
日本独自で絞る 混沌増幅も潰す
日本独自環境に微調整したパッチは絶望的なので
恐らく今後も受け入れるorコンテンツ自体を潰すの二択
結局はRS指とか勝手に実装した昔の日本運営がクソなのでは?
清水は頑張ってケツ拭いて欲しいけど憎む相手は開発じゃないと思うぞ
上限とかが問題じゃないクソ改変とかはともかく よくよく考えたら今の体制で
RSDXとかRSULT出したんだったわ
清水ギルティ 清水って無能のくせにぴゅーいの心とか異界の清水とかゲーム内で自分の名前出したがるよね CT塗れになるアプデが待ち構えてる状況じゃ開発に憎しみしか湧かないな 無能だから主張するんだろ
有能なら主張しなくても結果評価が先に出るからな とんでもない爆弾(アプデ内容の揶揄)ぶち込んできたみたいな発言してるからね清水は
一応そのゲームの運営の公式のGMアカウントなんだからそう言う余計な一言は控えるべきじゃないの?
やるならプライベートで清水を臭わせない垢作ってそこで嘆けば良いんじゃないの? 少し前までは
「ゲームオンはクソだけど清水みたいに表に出てくる人には大きな決定権は無いだろうし開発や上層部とプレイヤーの板挟みになってて可哀想」
とも考えていたよ
けど今は神秘鏡や混沌の大地の件で少なからずこいつも嘘ついてるんだなってのがある程度はっきりしたからな
最早一切擁護出来んわ いやあの改変は爆弾で間違いないっつうか
ヤバいと思ってない方がまずいレベルのクソ改変だぞ
どっちが悪いとかそういう話じゃなくて
開発も運営もどっちも悪いんだ >>633
いいたいことはわかるが清水が悪いんだよ
会社組織の中での現在の責任者は清水でしょ
プレイヤーが清水に責任を求めるのはごく自然というか
むしろ他に責任のある人間はいないといっていいと思うよ
あなたがいってるのは学校で教師が「だれがやったの?ホントはだれの責任なの」
っていってるのと同じ視点で責任を追及しちゃってる
それなら単純な話で日本運営の責任者の立場をどんどん変えれば
君は責任追及できなくなるわけだ
それだったら清水も「昔の担当が悪いんです」といって終わり
でもそうじゃないでしょ
君が633で書いてる内容は主に日本運営独自の行動が原因で起きたもので
その日本運営の責任をおってるのはどの立場の人間なのかともう一度考えたほうがいいと思うよ 長文必死すぎてこわい
レッドストーンへの愛が溢れてるね 俺が要約してやろう
清水が全く悪くない訳無いでしょ!って事だよ 客「寒いからエアコン買ったのに壊れてんじゃねえか」
店「私は知りませんよ。今メーカーに問い合せていますのでお待ちください。」
客「まだですか?もう1ヶ月待ってますが」
店「症状は把握してる、解決策が見つかり次第連絡する(かもしれない)からこれ以上電話かけてくるんじゃねーぞ」
店「とりあえず冷房と送風だけはできるようにしといたぞ」
店長「今年もありがとうございましたー!現場の様子を生中継しまーすw」 >>647
リアルでこれやってんのが清水って話なんだよな
日本ユーザーが韓国アプデ情報調べてるのはあくまで趣味というか、興味の範疇なわけで
日本のアプデに関する全責任はプロデューサーである清水にあるわけだし プロデューサー名乗って顔出しまでしといて言い訳しかできないの最高にダサい
矢面に立って黙って叩かれてればいいんだよ ファルコンってダークなんとかさん倒したと同時に死ななくなったの? ダーク何とかさんがファルコンを殺してくれるんだから
ダーク何とかさんは殺したらダメだぞ
たまにダークビショップ殺しに行く人って条件勘違いしてる人なんかね えっ そうなの?あれ沸くと誰か上のほう行くから誰かがあれ倒しに行ってあいつ死んだらファルコンも同時に死ぬバグなのかとずっと思ってた たまにインしてギルメンとチャットする位しか楽しみが無くなってるから、もう改悪しないで欲しいな。 WIZのメテオCTと範囲制限はいつ無くすよう頼むんだよ無能清水 覚醒スキルがpvpにも適用されんのって次のアプデでもう来るの? 次だけど例のCT大量追加と状態異常改変も一緒に来てしまうから
ズルズル伸びる気しかしない
どうせまたバグてんこもりだろうし https://i.imgur.com/ocW5vja.jpg
つべに上がってる韓国赤石の動画見てたら直近のアプデでバフのアイコンがクッソダサくなっててワロタ >>661
なんだこれスーファミかよ
1番左と右3つが全くわからん、 民衆みたけどさ
状態異常改変で最低でも0.5秒はかかるから状態異常のスキルにはクールタイムつけましょうは分かるよ
でもスキルについてた状態異常効果を削除したのにクールタイムもつけますってスキルがちらほらあるのが最高に意味不明 韓国でも反対多いアプデなんだよね?
なんでここまでユーザーがやめてくれって言うのにやるんだろ、デメリットの方が大きいと思うが ビジュアル面はレトロで押し通せばいいのに
あのクソ雑バフ表示がいいんだろうが ゲームボーイカラーかゲームボーイアドバンスあたりのゲームで使われてそうなアイコン 全てのクラスの全てのスキルからクールタイム除去で御願いします。
既にクールタイムが付いてガッカリ意気消沈されておられる方多いでしょうから、
全てのクールタイム除外は賛同が多いと考えます。
で、本日のPVP消化試合消化はばたばたしましたが終了。
本命は組み合わせの妙も有り、勝ち点ランキング順位表1ページ目に復帰
やはり、一ページ目に載るのか、載らないかは大きな違いなのでうれしいです。
欲を出して勝ち点を稼ぎたいところですが、手堅く行きます。 サラディン自分のことになると見苦しすぎて草
自分にとばっちりが来るまでは改悪肯定派だったのに もうサ終まで惰性でやってもアホな廃人はどちみち金注ぎ込んでくれるし、納得の現状やろ。
いまさら画期的なアプデしたところで人が戻るわけでもない境地に達してるし。労力対効果・・・ >>656
それは離れた場所に湧く上の奴も連れてきてるんだよ
そうすりゃ下に湧く奴だけに頼るより早く死ぬ >>677
サービス開始からずっとやってた廃人も引退してるし
内容の割に労力だけかけてる感じあるから
開発たぶんこれ本気でやってるんだと思うぞ
本気でやるとクソゲーを生み出してしまう会社だから
別ゲーのパクりで出来てるRS以外のヒット作が出てないんだ 状態異常が抵抗で意味をなしてないから0.5秒は掛かるようにするのはまだわかる
なので狩りでもよく使われてたスキルを軒並みCTつけます!が意味不明なんだよ
使われてないスキルなんて腐る程あるのにそれを強化してCTを付けるって発想が何故ないのか v鯖でガイルートウロボロスほしい人いたら
RMで売ります。連絡先よろ >>681
CT付ける事によって今まで使われてなかったスキルを使いこなしてくれる様になるだろ
って言うのが韓国開発が本気で思ってからねしょうがないね 惰性でやろうにも摩擦きつすぎて滑りも転がりもしねえよ 快適に狩りできる装備やらステ考えて理想の装備に近づけていくのが
個人的に面白かったんだけどなぁ
ことごとく潰されると次作る気力が無くなるよ その使われてないスキルってさ
ゴミだから使わないんだよな
メインスキルの代わりにもならないゴミ 今までパッとしなかったけど状態異常関連の改変で日の目を見られるかもしれなかったスキルも予め徹底的に潰してるのが笑う 15周年イベントにこじ付けて韓国仕様の期間限定鯖Amenとかやってくれんかな。 状態異常関連スキルは軒並みCT設けられた中フリーズをコールドに変えるだけの優遇っぷり
第二のドラツイだぞ FIが優遇されてるんじゃなくて
それ以外のスキルが冷遇されてるだけだぞ 本日のPVP消化試合はまあ通常。消化用キャラ負け過ぎてというか勝てな
くて1キャラ勝ち点5点で、月末シーズン終了へ。0点じゃなかっただけ良し。
本命は本日2勝1負まあ、本命分も消化も出来て、今現在勝ち点順位表
1ページ目までに残れたので健闘しました。当初の目標月末シーズン終了時
に2ページ目までに残る事は達成出来そうです。2000点超えて来月からPVP
の称号を見栄え良くとは行きませんでしたが、こんなところが順当でしょう。
勝ち点順位は組み合わせにもよるとはいつも思います。 今晩来るであろう2020袋、何を目玉にすんだろ。
副賞で異界清水2020個当選とかしたらいいよ。俺は要らないけど そりゃもうガスピル指(取引可)やろ
サービス終了しそうなこのタイミングで禁じ手を解禁していく! NPC称号の指ってそこまで魅力ないよな
1個につき比率1/2の1OP分が稼げるだけだから、あれ1個付けたぐらいじゃ誤差程度でしょ
V鯖で何千本も出すっていう買い叫びあったけど全くそんな価値を感じない 彼らにとっては数字が1違うだけで世界が変わるんだよ
そっとしておいて差し上げろ CTは良いんだけどノックアウトするの辞めろ
メテオはそのせいでキャンセルされてCTになるのが腹立つ 年明けたらまた休眠垢にUMUばら撒きやってくれや 頼む出ほんま 何百個な
前のスレみたらわかるけど廃人は色々おかしい もう復帰キャンペーンでUMUバラ撒きはないだろ
既存ユーザーの不満爆発してたし 無いだろうとは思うけど
最近は運営開発共に無いだろうって事を連発してくるから最早何も断定は出来んな >>711
緩和してくれないなら特性追加してくれたほうが楽だろ レイドランキング1位〜5位までプリンセス独占にわろた >>713
1回だけね、抵抗減少ガン積み剣士で1位取ったことある
でもプリや黒魔が強すぎて最近ではランキングすら入るの難しい
恐る恐る開けてみるとプリ、黒魔、プリ、黒魔・・・
与えたダメージ量が異常でこりゃ無理だと思った という具合に、キャラクターに特性が有って、いろんな分野で輝くところが
違うわけですよ。なのに、その輝く部分に多大なクールタイムは無いわ。
そういうクールタイム再使用制限時間を与えて、どのように動いて、
どうやって操作することを想定しているのかって話なのです。
適当に思い付きで、多大なクールタイム制限時間を付けたら
やることが無くなって棒立ちで身動き取れないのですよ。
クールタイム10秒なら、なぜ10秒であって、8秒じゃないのかということを
真剣に検討して欲しいわけですよ。
ということで、クールタイムの量はクラス間の整合性を取る為にとても
難しいので、全てのクラス、全てのスキルから、等しくクールタイムを除外
クールタイム0、無、なし、で御願いします。 658様や>>704様も言われている通りで、せっかく輝く部分があるのに
それを失わせるような事をしたら、そのクラスの特性を利用して
楽しく遊んでいる方々がとてもガッカリするわけですよ。
そのクラスを持っていない人は、どうでもいいとか、あるでしょうが、
当人にとってはとても深刻な問題です。
自分が持っていないクラスならどうでもいいんですが、いざ自分の手
持ちキャラの主力部分に多大なクールタイムが与えられるとなると
180度考え方が変わります。今までいろんなキャラの弱化が行われて
来ましたが、弱化されたことによって、そのキャラの特性を利用して
楽しく遊んでおられた方がとてもガッカリしたんだろうなぁ、と今に
なると想像出来ます。
修正されて無くなってしまった機能では有りますが、アルケミストの
城攻守戦のギルド紋章の破損を復旧させるスキルは回復量によっては
面白御役立ちスキルで、アルケミ輝くよなぁと思います。 混沌の7段階7ウェーブの犬に噛まれて先に進めないんだけど、なんかいい方法ないかな 転生って何レベルでするのがいいんですかね?
今無転生610なのですが 転生する必要は全くありません。
転生するとLV差の有るキャラとPTを組むと獲得経験値が0、無、なし
になってしまい、二度と元に戻すことが出来ません。
また、キャラクターの足元に表示される何の目新しさも無い魔法陣も
二度と消すことが出来なくなります。
転生する必要は全くありません。 転生しなくてもLV900超で複数のキャラ十分やっていけます。
転生する必要は全くありません。
LV差のあるキャラとPTを組むと獲得経験値が0、無、なしになるわ、
足元の魔法陣は消せないはで、大損失です。 皆様、明けましておめでとう御座います。
本日のPVP、御相手がソフトターゲットばかりで、13連勝1敗で、
堂々の1位、1位、1位です、瞬間風速的なものでは有りますが、
一位は、すばらしいです、何とかこの瞬間までに1000点、千点超で
4桁勝ち点まで持って行きたかったですが、出来ませんでした。
月初、シーズン初日ではありますが、勝ち点ランキング表1ページ目に
1位のキャラを含めて、手持ちキャラ3キャラも、一ページ目に載っているのは
気分が良いです。なんとか、1000点にしたいところですが、これなぁ
勝てない人が動かれると一瞬で下がるから難しいところです。 いきなり1敗したのが惜しいところですが、ダメージ受けないので放置しとけば
勝てる御相手なのですが、装備の切り替えとか、余計なことやって負けてしまったのが
惜しいところです。 目玉のアイテムのopがメチャクチャでやる気ないの伝わってきてて草 なんと今年は抽選結果を待つ必要がありません!!(連絡帳対応して配布する手間省けて楽だわーw早漏な客の射幸心もより煽れて一石二鳥!) お一人様一個限りならもうちょいお得感を出してほしいというか
まったく魅力を感じないセットだなこれ…… 良し、PVP初日、月初、1,000点千点到達来ました。
毎度の事ながら、始めだけは好調なんだよなぁ。
負ける相手とは戦わない、勝つ事が出来る相手に確実に勝つ。
これに限ります。
そして、全キャラ全スキルクールタイム除外で御願いします。 ロトの必死さが好き
寿3セット買ってるギルメンいるけど、こういうやつのおかけで露店が潤うわけで T知恵エクペリ欲しいからジャブジャブ課金して露店出してくれ >>721
無転でこなせるレポクエ全部やったらさっさと転生でいいよ
週をまたぐレイドや赤石渡しのパートがあるから、
KHBさんとこでレポクエの内容を先に見てから進めた方がいいかな
そういうところで転生早々に引っかかるようなら転生を待って
高レベルでこなすギルドデイリークエの経験値を多めに稼いだほうが得っちゃ得だし
転生周回して800近くになったらレポクエ上げは中断して
ブラックファイヤー中心地っていうヘボ装備でも無双できて
かけら出しとUMU狙いの狩りに集中して装備を整えた方がいい
止めずにレポクエ全部消化するとちょうどここを卒業かつ、
古代悪魔研究所っていう第二の雑魚用狩場には不適正っていう
マゾいレベル帯にハマるんでそれはオススメしない RTキャラに経験値吸わせてRT経験値バフ適用させる方法って放置キャラとの自演PTじゃ意味ないんだっけ? なんだこのロト
ファミマ課金でgemあるのに一切買う気おきねーな 当選キャンペーンすら無くなってるの草
もうだめですねえ 3OP IF10とか今更誰が欲しがると思ってんだろ
エアプだからULT化でOP消えるの知らんのかな 素で仕様を忘れてるか嫌がらせかのどちらかでしかないよな コールにCT付けちゃって今年の金鯖どうしてくれるんだよ PVPランキングにサラディンのキャラ複数いて草
隠す気すらねえのなこいつ まるでネット依存ひきこもりでテレビに出たのを名誉と思ってるダニ〇ルのように
自分の行動を誇りに思ってるんだろうな >>736-737初笑いいただきました
2020年1月1日をTOP記事に設定してた昔のブログがわいつに続々とアップされてんな おみくじBOXから10周年記念リング出たけどこれが当たりかな? ボックスドロップイベページから中身一覧見ればいい
でも確かに久々の入手チャンスだし一つも持ってない人にとっては大当たりかもしれんな なんであのゴミ箱に限ってカバン直なんだろ
ポンポン入ってくるし邪魔なんだよな >>752
確かに持ってないからラッキー
13も出たけどHP吸収便利かな?何で14記念指は石化とか言うゴミなんだろう…
ああ去年のゴミアップデートの揶揄か HP吸収は呪い抵抗を自動で下げられる霊術以外は高レベル狩場じゃ抵抗されて意味ない 遺物作るのが簡単になった上に強くなったから分解需要
バグでOPで付く魔法強化が働いてなかったり色々不具合あるけど >>755
霊術でも結構敵をひきよせないと吸収でき無くない?
昔は重宝したけど復帰したら使えなくなってたOP個人的一位 赤い光を買って混沌で稼ぐ方法を教えてください。何段回以上とか、条件がありますか? 1層周回してOPお守り箱開けずに売るだけでしょ
もう売れるかわからんけど お年玉
【冒険団Box(5個)】
USBW-1TSC-UDPH これも忘れずに
DV3F-1UNF-Z4FV
>>763とこれ以外にあったらおせーて シフ武でアチャに勝てる要素なくなったな
回避分身白羽仰け反る全部潰されてんのに、向こうときたら
ビットもMMMも変更なし、火雨にもCT付かないときやがった
相変わらず裏職武器を盾に回して、矢には致命後退DXかよ
狩りは狩りでFIそのまんまだしさ
足止め用の払いも接敵用の飛び蹴りも潰されて何したらいいん(´・ω・`) 本日のPVP消化終了、本命は連戦連敗、無理でしょ。
勝てません、いろいろ細工を考えてみるのですが、
勝てない人には本当に勝てません。
こんなんでさらに主力スキルにクールタイムとか、悪化するのみだわ。
全クラス全スキルクールタイム除外で御願いします。 >>765 シフ武様にPVPで全然勝てません。
あなたが弱いんでしょといえばその通りなのですが、
倒し易さ言うと感覚的には、アチャさんの方が楽です。
シフ武も倒せる人は倒せるのですが、勝てない人には全く
勝てません。一瞬のチャンスが有り勝ち筋がわずかに見える方、
現状なら私の場合はアチャさんの方が多いかな、現状なら。
シフ武もアチャさんも強い人は強いですが。 >>765
どんどんヘイトが色んな職に回って行って地獄絵図になるな >>759
吸収ってそもそも敵に近づかないとできないし >>754
おそらく14(石)周年だから。
考えた奴はセンスないしエアプ丸出しだしタヒってくれと思うわ 無能が作ったゲームを更に無能が運営して、その更に無能がプレイするゲームだからね、しょうがないね。 開発は優秀だったろ
鍛冶屋売り、ドロップ、CP運用が生きてて鏡が無かった頃はバランス良かったし 鏡がなかった頃を美化する人多いけどこの手のゲームで装備やキャラのインフレは避けて通れないしそもそも鏡がなかったらこんなに続いてないと思うぞ この1年はもぐら叩きのごとくキャラ潰し
少しでも目立った職は開発の餌食になる
どうしてこうなったw 時森とかだっけ、そこらに辿り着いたはいいけど
狩れるような装備が揃ってなくて引退or別キャラ育成とかいう
しょーもない流れが珍しくなかったゲームだから
鏡っていう救済措置がなかったらもっと早く終わってた気もするんだけどなぁ
パーティープレイはオアシス時代や今の死の荒れ地みたいに
装備が揃ってようがEXP稼ぐぞって動機のある人達は組むし
金鯖上がりのヘボ装備だけど自分からはパーティー作りませんって人は組まないわけで
熱量の差みたいなもんじゃねーの だから指ドロップすりゃそのあたりも緩和されるんだろうけど
それも無いからレポクエで880ぐらいまで上げた人の導線が切れてるというか
鏡ゲーも終わらせられようとしてるし
あんま金もってない人が自力で装備揃える方法がないのよね今 状態異常以外にもパラやダブスロを弱体化する理由を作りたいとかもありそうじゃね 今は地下回すのが半ば当たり前の様になってるけど
1キャラあたり少なくとも5時間以上かけてクソつまらんメインクエやって
更に毎週課金フルブーストでも欠片出しと地下通いで15分くらいはかけて
一般人の感覚からするとこれかなり馬鹿馬鹿しい事だと思うよ
てか数十キャラとか百以上地下キャラ持ってる人も決して心から楽しんではないでしょ多分
ハクスラなんだから普通にドロップメインで装備揃えられればいいんだよ そっちの話に行くなら槍玉に挙げるべきは鏡じゃなくて
ライトプレイヤーの努力ではとてもとてもドロップメインでは揃わない
ドロップの渋さではないかなぁと思うんだけど
上で話したように鏡品が溢れてなきゃ狩りも出来ない人が
珍しくもなんともないゲームだったんだから
別に今改善すべき事例の話をしてるわけじゃないよね? 1キャラあたり少なくとも5時間以上かけてクソつまらんメインクエやって
更に毎週課金フルブーストでも欠片出しと地下通いで15分くらいはかけて
それを何週間も繰り返して三割強の博打に勝つ方が
ドロップで自作するよりマシだから皆やってるわけだからなぁ
そしてそのくらいの装備がないとまともに狩れない狩場
+装備がないからって理由で雑魚同士積極的に組むわけでもないプレイヤー(ex.金鯖卒業生 >>783
いやだから鏡の実装によってドロップの大半が実質ゴミになったんじゃん
鏡が無ければ比率やらスキル品やら今ももう少し価値はあったろうし
かつこないだも韓国アプデそのまま持って来てたなら指輪拾う意味は大幅に上がってた
ほぼドロップ限定のUMUはむしろドロップが完全にゴミと化してた事に対する解決策の一つなんじゃないのあとインクとか勿論指輪も 復帰したてのころ自リロ指買おうと思ったらそもそも出回ってないし何か別のOPもゴテゴテ付いてめちゃくちゃ高いしであ然としたな プレイヤー間の価値があっても、それじゃ太刀打ち出来ないから鏡品に頼ったんでしょ?
時森を自作品で突破した人が多数派だったならともかく
鏡がなけりゃ品は増えないから誰かが作っても他の誰かは1から作る必要があるわけで
結局は時森越えれずに引退してただけだ
指云々は関係ないよ
鏡がない頃は良かったなーって思い出話してんだから
今の話をしてるつもりはない 一応言うけど鏡肯定派じゃなくて
(地下キャラなんて一匹もいないしそもそも鏡施行回数なんて片手で足りる)
鏡に頼らなきゃ越えられない難易度を否定してる そしてアメン以降はステータス30%低下とか言うふざけた仕様を実装するゴミ狩場が急増 細かい実装順までは俺も覚えてないけど
どちらかというと当時は鏡回させる為にこそ時森とかの厳しめのMAP実装したんじゃないのかな
てかレッドストーン 時森 装備でググってみたけど鏡品必須までは無かったぽくないか
今のアメン以降は完全に鏡品前提だと思うけれどもね このゲームにおける自作が
鏡量産作業以上にアホ臭いから鏡の方が流行っただけで
それ以上でもそれ以下でもない話でしょ
もっとポンポン良OPとベース落ちなきゃ話にもならん >>786
自リロはえんちゃで作ればいい
透明(不可視)なら激しく同意だわ お前らほんとに当時の時森知ってんのか
装備云々じゃなくて高レベルテイマが独占してただけだからな テイマーって居間でも低マだよな
この前エリートペット倒した方記録しました^^って叫んでる低マいたな
んなもん耳でやれってかMOB倒して文句言われるって草生えるわ
まともに範囲ペット実装されたらもっと酷いことになるだろうな 時森よりもオアシスの高ステ要求火P必須サバ狩りの方がイカれてると思ってたけどな
実際そこで一回辞めたし 時森独占してたのは骨ファミが猛威を振るってた時代
奥の階層に行けるレベル帯が出てくるのはその後でソロはほぼ無理だった気がする 3倍期間に30時間以上狩ったのにUMU落ちんかったわ
クソが >>795
どっちの時も休止してた身としてはどっちもイカれてると思ってたわ きょうのぴーぶいぴー
サラディンをボッコボコにしました
土ペットのキュアがあればやくにたつよと
おかあさんにいわれたのが、やくにたちました
おわり その調子で毎日ボコってスレに書き込めないくらいにしてくれ 超越スキルで「魔力の暴走」「魔力強打」のどちらかつけるのに迷ってます
Lv10ぐらい振るとして知識職はどちらをつけるのがオススメですか?
魔法致命打は100%ありません >>805
リアルマネー20万ちょいくらいだから普通に人生投資組は買うやろ 正直言いまして、まあ、解除出来ない相手には圧倒的に強いわけで、
勝とうと思ったら課金ペット必須なわけで、ということで、ささやかながら
課金ペットの売り上げには正直貢献していると思います。
解除されるとまあ、文字通り手も足も出ませんが。解除出来ない相手
には、まあ、強いのなんのって、一方的な展開になるかならなぁ。
圧勝よ。
ということで、全キャラ全スキルクールタイム除外で御願いします。
主力スキルに多大なクールタイムは無いわ。今でも有効なスキルに
クールタイムが付いていてこれでも損しているのに、さらにクールタイム
の付くスキル追加は無いわ。劣悪になるだけだわ。
ということで、全キャラ全スキルクールタイム除外で御願いします。 コロッサスしかり、リッチしかり、デスナイトしかし、ローストアーマーしかり
プレーヤーキャラクターだろう出そうじゃなかろうが、無力化出来るっていう
のは今も昔も売りだわ、輝く部分だわ、圧倒的じゃないか、これが楽しいんだなぁ。
なのに、今でも一部クールタイムが付いているのに、さらに主力スキルに
クールタイム追加をすることはとても困ります、劣悪になります。
ということで、皆等しく一律に、今でもクールタイムが与えられてガッカリ意気消沈
されておられる方もおられると思いますので、皆等しく一律に、
全キャラ全スキルクールタイム除外で御願いします。 無力化出来るというのは特徴で、輝く部分で、ここが楽しいのです。
プレーヤーキャラだろうがそうじゃなかろうが。 最初のに見たのは、黒エルフだったわ。別の方がPT外から操作されていた
のを見たということになりますけれども。黒エルフPTに別のキャラで居た時に
痛くて、一瞬で倒される一撃を放つエルフの攻撃を受けても
ダメージ1、いち、一ですよ。あれを見て驚いたですよ。
しかもゾンビになるけれどもデスペナ無しで復活できるスキルもあると、
さらに命中低下も下げされると、いやーすごいわ、と思い、私も、始めたのは
良いけれど、命中回避低下スキルの当て方もわからない状態でして
PTに入っても全然役に立たんとか言われて、一瞬で追放されたこと
あったなかで、いやー、自分自身それからずいぶん素晴らしく成長したものだと
思いますですよ。
0.75の速度剣が黒エルフPTのドロップで落ちた時に、私にくれたWIZ様には
今でも感謝して覚えております。当時は当たり前ですが、増幅とか、抽出無くて
天然物が全ての時代でして、役に立つアイテムでした。
コロッサスの場合は決定打があるので、被ダメ1だけではちょっと厳しかった
ですが、まあ活躍しました。 >>802
魔法致命打を仮に50%として100回攻撃した時の総ダメージ量で計算するか
魔法致命打は2倍 魔法強打は4倍
魔力の暴走は10%で1.5倍だから
魔力の暴走の時
(100+50×2)+(200÷10×1.5)=230回分
魔法強打の時
(100+50×2)+(50÷10×4)=220回分
だから魔力の暴走の方がいいな ちなみに魔法致命打が50%より上がれば上がるほど魔力の暴走の総ダメージは増える 本日のPVP消化も本命も終了。
まあ、本命は勝てない御相手が動いておられたので
3連敗で負け逃げ、どうにもならないです。 混沌報酬お守りと金系出にくくなってない?
久しぶりに10回ほど潜ったけど強化石が死ぬほど出るんだが 質問です
シュラグ対策には火抵抗が良いと聞いたのですが、
ファルコンは、どの抵抗を揃えたら良いでしょうか? 強打と致命打のダメージの仕様って実際どうなってんの また、勝ち点1,000点、千点越えてしまいました、
これなぁ、この点になっても圧倒的に強いわけじゃないから。
結局上位陣への勝ち点を献上するだけになるんだよなぁ。
有効スキルが完全に対象に入って、完全に無力化出来た時の楽しさ
と言ったら無いわ、楽し過ぎる。無駄だ。黄金聖闘士かよ。
楽しい。 ということで、全キャラ全スキルクールタイム除外、無し、無、ゼロ、0秒で
御願いします。
クールタイムをつけろなんて言っている人が居たら、その人の手持ちのキャラの
スキル全てにクールタイム1時間でも付けたらいいんですよ。
元来スキルにクールタイムを与える設計になっていないのに
突如クールタイムを与えるとか、どう考えても間違いです。
楽しくなくなります。劣悪になります。 登録してから14年目になるのに、昨日今日登録した人に負けるわけ無いわ。
そして、負けるわけにはいかないんですよ。
だいたい、勝負なんで、勝ちか負けしかないんだわ。
ということで、全キャラ、全スキルクールタイム無し、0秒、なし、で御願いします。 >>814
火吸収、光吸収があるとBIS居なくても安心 勝てる相手が居る時だけ意気揚々とマッチングしてイキッててダサすぎるだろw 実際問題、私にとっても思いつく限り何をしても勝つ事が出来ない御相手
という方々がおられまして、それは、スキルにクールタイムが有るからとか、無い
からとかいう話では有りません。
ということで、全キャラ、全スキルクールタイム無し、0秒、なし、で御願いします。
工夫細工で勝ち筋が見えそうな方と、こんなん絶対何をしても無理だわ、
棒立ち以外すること無いでしょ、動いても意味無いんだよなぁ。一矢報いる
為に勝てるはずも無いのにそのためだけに装備を持ち歩くとか、操作すること
さえ無駄だと思います。相手が棒立ちなら勝てるかなと思いますけれども、たぶん。
勝負なので、勝てない相手と当たったら素直に負けるしかないです。
ということで、全キャラ、全スキルクールタイム無し、0秒、なし、で御願いします。 前って1回の冒険でけっこう水光石2個出てたのに
今って1個しか出ないようになってるのかな
2個持って帰ってきた人っている? 組み合わせが決まってから、姿を見てから消える人
そういうことしないで欲しいわ。過去にもいたしそのキャラ名を覚えておりますが
負けることが嫌なら申し込まないで欲しいです。
消えられると対戦回数にはならないし、移動するだけで意味無いんですよ。
だいたい、あなたの実力では私に勝てないんだから素直に負けろって話で御座います。 バイトが決まってから、初日だけ出てから消える人
そういうことしないで欲しいわ。過去にもいたしそいつの名を覚えておりますが
社会に出ることが嫌なら申し込まないで欲しいです。
消えられると労働力にはならないし、面接するだけで意味無いんですよ。
だいたい、サラディンの職歴では社会に出れないんだから素直にホームレスになれって話で御座います。 14年プレイヤー語ってる割にはネクロ/悪魔の中でもハメプでしか勝てないクソ雑魚だし、
大体メインキャラで一転生もしてないとかありえないからw
この14年の間、転生して色々恩恵おけないと狩りがまともに出来ない場面ばっかだった訳で、
コロPTの事しか語ってないしこいつからはニワカの臭いしかしねぇw これがあるから楽しいんだわ。はるかに格上の方に勝ててしまうんだよなぁ。
抵抗は無意味だ。強いわ。これですよ、これ。 テイマサマナでは全く転生不要です。むしろなぜ転生するのかという
疑問が付きまといます。なにしろ、本体は戦いませんので、
転生する利点が全く無いです。PT狩りをするとLV差で経験値が0、無、なし
になるわ、足元の魔法陣は消せないわ、全く利益が有りません。
狩といいましてもレベル上げが目的ではなく、例えば同じ場所で一年間
狩りを続けること可能でして、むしろ、なぜ転生しなければならないのか
私には全く理解出来ませんし、理解する意思も御座いません。
勝負なんて勝ってなんぼですから、不正行為以外で、正々堂々と
キャラ仕様、スキル仕様にのっとった上で、勝てばいいんですよ。
結果が全てです、順位表、勝ち点順位表の何番に今現在載っているか、
ぱっと見それが全てです。 キャラクターの特性をスキルの特性を最大限引き出す
特長を十分に生かして操作することが出来る事なんかも、
大切なわけで、能力実力となります。 これがあるから楽しいんだわ。はるかに格上の方に勝ててしまうんだよなぁ。
抵抗は無意味だ。強いわ。これですよ、これ。
↓
これが改変で悪魔ネクロにCTついた時どれだけファビョるか実に楽しみ テイマサマナで全く転生不要論を唱える割には転生テイマサマナにすら余裕でボロ負けしてるじゃないですか、やだー サラディンが転生嫌な理由は下に魔法陣が出るとかいう下らない理由だからなwwww ということで、全キャラ、全スキルクールタイム無し、0秒、なし、で御願いします。 >>835 良し、先ほど勝たせて頂きました。確かに初めて見る型で御方で
あれ、こんなに強いのか、と思いましたが、テイマサマナは魔法吸収無効装備が
有りませんので、知識は無効に出来ます。後は、謎の物理攻撃ですが、これは
接近されなければ、無力化出来ると読みましたので、御供に接近される前に
本体だけ引き寄せて抑えることが出来れば勝てると予想しまして、先ほど
勝たせて頂きました。この方、この型は、工夫細工で、勝ち筋が見えると思って
おりましたので、その通りになりました。
何度対戦しても、挑めば挑む程、全く勝ち筋の見えない方もおられますが。
ということで、全キャラ、全スキルクールタイム無し、0秒、なし、で御願いします。 サラディン無職の子供部屋おじさんだから正月で親戚遊び来てて掲示板で発狂してるやん こいつPのステに本体のステが反映される仕様知らないんじゃね? >> 819
>> 821
>> 824
ありがとうございます!
とても参考になりました! >>842
BISいない時に備えてHPは2万以上あると良いよ
2万以下だと即死するかも >>827
稀にある気がする。多分。
混沌でボックス出るのやめて欲しいな
破壊も開封も出来ないし >>837
それな
せっかくNGしてて見えないのに毎回構ってる奴がいてもはやそっちの方がうざいっていう 海底神殿辺り適正になったからメテオでやったら全然効かなくて草生えた
魔法職は1050LV超えてる奴はどうやって狩ってるんだ?魔法抵抗高すぎて引退確定じゃん >>832
勝負なんて勝ってなんぼですから、不正行為以外で、正々堂々と
キャラ仕様、スキル仕様(CT←ここ大事)にのっとった上で、勝てばいいんですよ。
結果が全てです、順位表、勝ち点順位表の何番に今現在載っているか、
ぱっと見それが全てです。 >>846
特にダメージ通らないって話は見かけないが
弱化足りてないだけじゃないか? >>848
ダメージ自体は通るがメテオ撃つ回数増えすぎ
一撃の収容所から6〜7発撃ってる弱化は魔法だけ120いって火は80ぐらい >>849
メテオの威力ならむしろ神殿B2外周以外ワンパン出来るけどな さすがに火弱化80%はいかん
ブロ ピンクシューズ クリーチャーで最低110%は欲しいな 地下墓地収容所がゆとり狩場すぎた
それ以降から一気に敷居上がるよね ゆとりというか、あんぐらいの狩場でちょうどいいんだけどな 本日のPVP、消化本命終了。
消化はまあ通常、本命は4敗1勝、まあ、こんなところでしょう。 範囲とCTで使い物にならなくなった代わりに威力(段数)だけはバカ上がりしたメテオ6~7発てやばくね 霊珠の取引してる人たち何者ですか
何に使えんねん👊😠 >>856
ミッションブックで下級、中級、上級を一個売るってミッションがあるからやで 心臓探してたり地図売ってたり連続で叫んでたり
変なことしてるのは大抵ミッションブック関係 あの叫び5回とか何考えてるんだろうか。ちょっと自分では考えられない むしろチュートリアルに組み込むべき内容だよな・・・
叫んだりキャンディー売ってるNPC探させたり万病治療薬や心臓の存在と有用性教えたり
ミッションやってるの全体の何%よ PVP本命の通産対戦回数6,000回、六千回超えました。
一キャラの対戦回数でかつ記録が残っている分でです。
で、先ほど、なんだか知らないけれども、連戦なのですが、毎回御相手が
コロコロ変わりまして、まあ言い訳なんですが、装備を換装しないといけなくて
何でこんなに違うタイプの方々と短時間に連戦なるんだと、
負けに次ぐ負けですが、対戦そのものが楽しいので、良しといったところでしょうか。 おk
メインでサラディンに当たったら殺すけど
サブで当たったら消えることにするはw 攻城初参加して対人に興味持ち始めたBISなんですけど
「ここ読んで勉強しろ!」みたいなサイトとかってありませんか?
又は「BISならとりあえずこうして置け」みたいなテンプレのような育成方針ってありますか? >>865
もう引退した人だけど
カオスベイダーの殴りBIS混沌活劇
この人は参考になったぞ MBのレイドのダメ稼ぎ
どの時間帯行ってもすごい勢いでボスのHP減ってくからMBクエちっとも捗らなねえw
これからの深夜帯じゃないと無理かなあ >>867
ところがどっこいどの時間帯もほぼ秒殺でワイブチギレですよ >>866
ネタキャラの代表格みたいな人たちはほぼ全員引退したなぁ MB目的は仕方ないとしてランキングオナニーマンがいるからなあ >>870
高レベルの狩場になるほどどうしようもなくなるから仕方ない
今度のCT追加でさらにいくつもネタ職死ぬし >>865
対人でBISなんてやることねえから天使やるしかない >>866
読み込んでおきます
GVでBISや天使って要らない子なの? 天使は要る コルで仕切り直しが出来る
攻撃に参加したりはせず妨害職の執拗な嫌がらせを掻い潜りながら適宜コルをする常時鬼ごっこの逃げ役
超重要だが落ちるとため息を吐かれるマゾ御用達
他にもやること色々あるけどコル奴隷に耐えれてから勉強したらええねん
BISは要らない 回復役はアースヒールのあるWizです BISは職全体の平均より確実に上に居るぐらいの重要度なんだけど
天使が最上位に居るからBISで来るぐらいなら天使になってよという
圧力に屈するしか無いある意味不遇なポジション 基本は天使だな
PTメンバのHPバーだったり探知スキルでマップの赤点だったりを見ながら状況判断してコルする
あとは味方からコル要請があればそれに応える
積極的に相手の近くにコルして圧を掛けたり 付近にコル→真空、腕檻しながら裏タゲ合わせとかの連携も可能
ちなみに相手に黒魔とかいる場合は一旦BISになってミラーをかけても良いし
相手に霊術がいないとわかったらブレッシングをかけても良い
最近は途中落ちが頻繁に起きてて霊術がいつの間にかいなくなってることがあるんよね 天使が重要なら天使やる事にするわ
って事で天使の覚醒眺めてたんだけど
どれも微妙に見えて困る
ここからはもっと知識付けた方がよさそうだな 本日のPVP、本命得意な形に持っていく作戦では
勝てないので、ちょっと戦術を変えてみる作戦で、
まあ、まぐれ的に勝てるとまあうれしい。
観戦で、これはどっちが勝つんだってのを見ること楽しい。
ということで、全キャラ全スキルクールタイム除外
クールタイム制度廃止で御願いします。
手持ちのキャラ以外に付くのはどうでもいいんですが、
いざ、手持ちキャラに付くとなるとそんなん無理だわ、
やることなくなります、どのような立ち振る舞いキャラクター操作を想定して
そういうことになるのでしょうか、となります。 >>879
普通にBISとして育てればいいよ
天使なんてコルさえ出来りゃそれでいいんだから 私、BISも天使も全く触ったこと無いのですが、
PVPだと殴りBISで、最近は全くPVPには参加しておられませんが
参加したら間違いなく上位だよなぁ、実際参加しておられた時は
上位でしたが、殴りBISで強い方を知っております。
PVPで上位には入ってこられないですが、殴り攻撃も強いが
遠距離物理は打ってこないのだけれども、回復と魔法抵抗が
すさまじい方もおられます。
今現在BISでPVPに参加しておられる方だと、先のBISさんとはまた別の方で
遠距離物理と近接物理の方で、基本動けなくなるとちょっと苦戦するという
方おられます。
天使だと知識ダメージ主体でこの威力頼みなんですが、吸収無効に
なっておられないようで、知識ダメージ吸収で無力化出来る方とか。
あとはCP吸いでマイナスにする方とかおられたかな。
私の体感だとPVPの場合は、天使よりも物理ダメージ主体のBISさんが
手強い感じです。何を書いてるのかわからなくなりましたが、
>>881さんのおっしゃる通りで、BIS主体で天使はコールだけで
良いのでは私も思います、知らんけど。
あとですね、誰も聞いてないでしょうけれども、PVPにおける私の本命キャラの操作方法とか
立ち振る舞いなんかは、誰かに教えてもらったというよりも、延々とキャラ操作を
して、いろんな現場に出くわして、この時はこれが輝くなあ、この時はこれだな、
いや、こっちの方がいいかと、自分自身で試行錯誤の部分がかなり有ります。
誰かのをまねしたとか、誰かに教えてもらったとかほとんど無いです。
BIS天使の場合はどうか知らないですけれども。 >>881
それでいいのか
ならBISとして育てちゃおう 正月なのに何もイベントやらないんだな
もっとパーっ何かやってほしい…課金以外でね 火の鳥装備の魔法ダメージは300%上限に引っかからない特例だからな
遺物コンテンポラリーアルチザンがハマらない職だったりイヤリング無しで弱化足りてるなら必須レベル あれ背の方だとオプションがショボい奴しかつけられない なんで最近Fate品が売れてんだ?
またコラボでも再開するのか? オッドアイの弱化のほうがいいんじゃないの?
ブレジュル>>>>>オッドアイ? ついでに最近よくこのスレで見かけるサラディンって何?
有名な悪質プレイヤー? >>891
今後修正される可能性もあるけど>>888にある通りなぜか魔法強化の上限に引っかからないし
その上貴重な魔法致命打付き
なにより安価でTHPにできるのがデカい
あと全異常とノクバと決定打抵抗も地味に便利で隙がない ワッチョイの○○73-○○○○はここ数スレ巻き添えを見たことがないので
不快な人は73-でNGして、レスする人はサラディンのレスに安価飛ばせば
関連レスは何も見えなくなって皆幸せなんですけどね
彼に言葉を尽くすこと(含論破、罵倒)で分かってもらえると未だに思ってる人はまぁお好きに頑張って >>896オッドアイが強化だと今初めて知りました
ブレイジングジュエル>>>オッドアイだなんて猿でもわかる話でしたね
どうも親切にありがとうございました いくらぶっ壊そうがベースがタダみたいなもんだからってことじゃない? そういうこと
あとベース自体が最初から取引不可だから神秘鏡のかけらで済む てかこれってTHP以外に作るものなくね?
異次元できないなら変わり種で全異常DX、致命打抵抗DX、薬回復Lv3なんかを抽出で貼り付けるとかか 本日のPVP消化試合終了。
本命は組み合わせ決定後、姿を見たら消えられました。
これなぁ、繰り返しになりますけれども、素直に負けてくれって、
あなたじゃ勝てないんだから。貴重な消化試合参加者最多時間を
ただ移動するだけで移動待ちで、貴重な一日で一番参加者が多い
時間を失うんだわ、その間に一回でも消化一回分になったかも
あるいは、一勝になったかもしれないんだよね。
あなたじゃ勝てないんだから、素直に負けろって。
いや、冗談じゃなくて。
組み合わせ決定後に再度組み合わせ決定表示が出て
OK押したので別の相手に移動とかじゃなくて、明らかに過去に何度も
何度も意図して消える人消えている人いるんだよなぁ。
素直に負けて下さい、あなた様では手も足も出ない上に勝つことは無理ですので。 テイム支援の叫び見たらそのモンスター狩りに行くよね 破片強化指輪について教えてください
まだ低レベル帯なので自分で混沌の大地に通えないので
無知なためご存知の方、教えてください
破片強化指輪をたまに露店で売っているのですが
自分からすると比率LV1でも十分魅力なのですが
装備数制限はありますか・・?
8個全てソレにすれば比率LV1がたくさん装備できると妄想中・・・
(鏡品とかはまだ手がでないお察し) 制限はないけど狙った比率はそうそうつかないで
3OP目にしかつかんしね そもそも混沌をクリアするレベルならある程度鏡品になってそう メインクエ2終わらせても漆黒の城まで飛べるアイテム残るんだね
BFまで毎日走ってたからこれはいいわ クソ長い時間かけてやっとマッチングしたと思ったら相手帰って勝敗つかずやり直し連打を想像したら草 帰った方はカウントされるからな
サラディン相手に勝てないやつは撤退オススメ >>911
それいいな 無限につかえるならやろうかな >>914
クエ自体が次々狩場に飛ばしてくれたり小マップに目印つくようになったてたり
かなりやり易くなってるからやったほうがいいよ >>911
それ「変異RS」を繰り返し渡す状態にすると消えるんじゃないの? >>915
そなんだ MQ1終わらせてMQ2どうするか迷ってたから明日やってみよ 私、見たんです!
あの人勝てないくせに素直に負けられなくて
終いには同じGの悪魔に、上位キャラの足止めして欲しいって泣きついてたんです! GVGなどの対人に居ない方が良い職や上位互換がある職ってありますか?
具体的に言うとネクロって要らない子扱い受けてたりしますか? ヒルダとケーラって
最後にどっちかを選ばないとダメなんだけど
どう違うん? そこみんの遺物のページに
>錬成時、デフォルトで4解放分の枠が生成されます。
って書いてあるけどそんな事ないよな?
4穴開けるのに何回再錬成したかわからんぜ
あと4OP目の解放もかなりダルい サマナーって1000超えてもやっていけるの?なんか召喚獣のステータス低下が2重にかかるって聞いたんだけど 遺物は完全に完成させるまでに大体清水3000個は使うからな 今分解用のUMUでも安くて50本だし今から作る人はしんどそうだ 低下防止10%は今だとステ2000分は稼げるから遺物はほぼ必須だし >>925
カカシカンストだせる火風サマナ使ってるけどかなりキツイ ファルコンシュラグはテイマになってゴーレム使ってタゲ取りしか出来ない
神殿B1以降は火力枠に絶対なれないし召喚獣も油断するとすぐ死ぬ
ただカケラ出しは間違いなく1番だから地下墓地や収容所までと割り切ればまだ使い道ある サマナのもそうだけど、ステ低下ってガチでクソ仕様よな……
味方弱くするぐらいな敵を強くしろと >>916
自分もそうなるかなと思ってたけど
クエ全部終わって繰り返し状態になったけど漆黒の城の方だけはまだ消えてない >>927
マジか・・・ありがとう
ミルリって人はサマナーでも海底神殿とか星谷狩ってるみたいだけど・・・比べるのが間違い? >>920
延々と烈火で足止め出来るのは、たぶん相手1名が限度
複数居たら無意味ではないけれども、烈火では抑えるのが難しいです。
烈火を必ず成功させる事は多分無理で、成功率を上げようと
スキルレベルを上げると、今度は効果時間が下がります。
CPの減少を無視してひたすら烈火でもやはり、1名足止めが
限度だろうなぁと思います。対象複数は難しいです。
そして、のけぞる?対策で烈火だ、と思われるかもですが
烈火って当たってしまうと、攻撃動作をさせなくなる代わりに
攻撃を当てること出来なくなるので、周りに複数の味方が
おられる場合に、味方のすることが無くなり、暇になって
暇にさせてしまうので、烈火で無力化作戦よりも、
裏切りの契約で対象を弱化させて、味方の攻撃でその対象を
止める為の補助をした方が、盛り上がると思います。
烈火は止めるは止めるですが、その対象に対して
味方が何もする事が無く成るというのが、これはなぁ、
というところです。で、一対一で周りに誰も居ないなら
まあ、烈火でもいいかなとは思います。
対象が移動している時に烈火を当てると、ただ単純に
無敵状態で目的地まで移動してしまう手伝いをするだけで
かえって足を引っ張ります。
城攻守の時は、万病治療薬使い放題で、裏切りの契約の前提
前回となる、魔の約定は、万病治療薬の手持ち回数だけ
何百回でも一瞬で解除されます。まずは、延々と約定をさせて
万病切れで解除出来なくなった頃合を見て、裏切りの契約が効果的です。
一回でも倒れてしまうと、デスペナの影響を受けないアイテムを持って
おられない場合は、復活直後はデスペナの影響を受けていますので
直ぐにまた倒されやすくなります。
ということで、スキルへのクールタイム制度廃止で御願いします。
多大なクールタイムが与えられた場合、する事が無く成ります。 >>930
その人の動画上がってたけど健康よせなのかなあれじゃ他の職の方が遥かに強くて効率だせるからな サマナだとやっぱりキツイ サマナーの召喚獣って致命と決定打抵抗ってどうやって上げるの?知恵?運?カリスマ?
本体や他職はそれ上げれば抵抗できるけど召喚獣も同じでいいの?それとも赤だめ食らうしかない? 私の場合は召喚獣に致命打決定打抵抗が必要になった場面が
今のところ無いので、致命打決定打抵抗が召喚獣に無くて困ったことが無いです。
図案書ファミリア1段階5箇所で、対象を倒す毎に本体召喚獣HP回復で良いのでは
無いでしょうか。
本体の知恵はまあ自動上昇として、敏捷上げて強打率アップで、
少し運上げて、で良いのではないでしょうか。装備要求以外で
カリスマとか力とかを上げた経験が無いです。 ペットに致命打抵抗決定打抵抗のみを求めるのであれば
>>927 様のようにゴーレムだと思います。あれは致命打決定打抵抗高いです、
それしか魅力が無いのですが。
特技命令をひたすら延々と連続使用しないと有効な攻撃が出ない今現在の
ビーストテイマーペットの仕様で、カザリとして以外で、通常の狩において、ペットの
有効な出番を想定出来ません。以前は全く輝かなかったサマナーの方が改変以降、
はるかに輝きます。 サマナーって移動するとケルビーのHP減ってるんだけどウィンディのHPはそのままなのはなぜ?バグ?
パッシブは外してる、覚醒は太陽と風の楽士
エリア移動前
ケルビーHP19987
https://i.imgur.com/5QexmCq.jpg
↓
エリア移動後
ケルビー15322
https://i.imgur.com/AMh3H4l.jpg 今度は逆に先にウィンディを召喚して後からケルビーを召喚したら同じ現象が起きた
これってなんなの?不具合? >>940
えええええええええええええええせっかく頑張って作ったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 実装した週には言われとったよ
金に余裕が無い人はTwitterで情報収集してからが良いよ色々と
にしてもこれ仕様で通すんかね
魔法職にとっての遺物の存在意義の半分くらいは魔法強化OPにあると思うんだが 問い合わせ行ってると思うが、公式で不具合扱いもされてないよな?
明らかに不具合以外の何物でもないんだが 940が何言ってるか分からない冥いのライトプレイヤーでよい @調査中ってことにして放置
A仕様です→清水補填
B凛ペンバグみたいに不具合とは認めず後で気が向いたときにこっそり直す
さあどうなる BF強化の魔法ダメージ実装時も全く同じ事起きてたからなBFの魔法ダメージがつくと 武器、ブローチ、クレスト、クリチャーの120%上限にBFOPの魔法ダメージもカウントされるバグ
あれは連絡帳でしつこく報告したらすぐ修正されたから報告した方がいい 1.武器、ブローチ系、クレスト、クリチャーの属性ダメ120%上限
2.魔法ダメージ300%上限
3.BFOPの同じ種類は2つまでしか反映されない
運営はゲームの仕様何も理解してないから遺物につく魔法ダメージを違うブロックにいれてるんだろう
本来は[2]にいれるのが正解なのに1か3のブロックまたは遺物をつけるとダメージ下がる事から昔のバグと同じ遺物の魔法ダメージが追加された瞬間BFOPの魔法ダメージ全てが属性ダメ120%上限に引っかかるようになったかのどれかだな 「魔法強化上限300%も不具合だったので遺物直すついでに上限120%にしました^^」 お前らまだしがみついてんのか?
もう改悪しか起きないんだからさぁ 被っただけやぞ
せっかく反論できると思っただろうにすまんな ササクッテロラ Spf1は今年に入ってお前しかいないのに
こんな都合のいいタイミングで被りが現れるわけねーだろ
なんか悲しくなってきた 土日は毎週経験値2倍でいいだろもう
平日休みマンは知らん 250くらいのキャラで狩ってるんだがオーラは出るのに赤い光が落ちない
もしかして混沌クエレベル未満だと出ないのかな >>955
まだしがみついてるのかとか言っといてどんだけチェックしてんだよ…
本当は強がってるだけでRS大好きなんだろ素直になれ 悲しくなってくるのはこっちだ RS大好きなおっさんプレイヤーをこんなモンスターに変えてしまう開発や運営は罪深い連中だ >>957
落ちると思うけど1時間に1個出るか出ないかレベル
おれは2時間で1個だった… あんだけよいしょしてた髪ドラにすら愛想尽かされるってヤバいよな ID:KeEv5lyKpが出たあとにID:/XDnpA2gpがまた出てくる時点で自演じゃなかった件
自演認定しがみつきキチガイ乙 来週ちょうど休み明けが石の日だけどまさか連休は経験値等倍なのか? 髪ドラ辞めたん?
辞めたんなら運営のせいってかここで叩かれたせいじゃないですかね 髪ドラは単純にドラツイ範囲縮小されたからだろ
あいつ前の改変のときも改変はしかたない(ドヤァ言っておきながら最初弱体化なのでは?って情報出たとき喚いてたからな
サラディンと一緒だよこいつ 課金でメインクエ飛ばした奴には羅針盤もらえないのか
金払ったのに 本日のPVP消化通常、本命やっとこさやっとこさ
格上の方に勝てました。なんと言いますかね、確かに強力なスキルなんですが、
これがあったから常に無敗で、向かうところ敵無しじゃないんですよ。
これしか、有効に輝くスキルが無いんですよ、それを可能な限り有効にそのスキル
性能を引き出して、やっとこさ、やっとこさ、たまに金星を出せることがあるんですよ。
で、それが楽しいわけですよ。なのに、はい、そのスキル強いから弱化って、
では、他にどんな有効なスキルがあってどこで輝く場面があるんだって話なんですよ。
ということで、クールタイム制度廃止で御願いします。私の手持ちキャラだけクールタイム
除外では賛同を得られませんので、既にクールタイムが付いて意気消沈しておられる方々
のこと考えて、全てのクールタイム廃止で御願いします。
強い強いいいますが、そんなん、どこかで輝く部分が無かったら出番が無いっての!
自分の手持ちのキャラの唯一輝く部分をつぶされて誰が楽しいんだって話だわ。
同じ立場なら誰でも意見言うわ。 >>971
飛ばしたって発言あるからMQシーズン1のことだと思うけど、羅針盤は最後に消えるよ
MQ2の方は変更来てからは知らない 消える云々は関係ないだろ
1飛ばすだけならもらい損ねるのゲールの家くらいだけど
2飛ばしたら地下水路やスウェブも貰えないんだっけ?
自分も中途半端に進めてたキャラが残念なことに 久し振りにログインしたらうちのボスが1ヶ月INなしでGマス来てたからLINEしたんだがモチベ上がらないよねーって話題で盛り上がった よう考えたらGメンとゲーム外で話すけどRSで揃う機会無くなってきたな >>977
レベル全然上がらないしそもそも敵が収容所以降は強過ぎて鏡品いくつあっても足りないしモチベ保てる方がおかしい 神殿B2の深淵の強者いくつ減少積んだら赤ダメ出るんだ?
しかもヘイストが本当に痛い 会長の羅針盤は2-1ですぐ取れる。
地下水路はちょっと。。 ロト買ってみようかと血迷うことたまにあるけど
最低5300円を見て思いとどまるわ
高すぎ笑えない 最近始めた初心者なんだけど課金アイテムどれから買えばいいですか?
まだ転生してないから経験値バッチはあり?
コスは良いクレスト持ってなきゃ微妙?
クリーチャーは当たり引かなきゃ意味ない?
残り3000円くらいで迷ってるので教えてほしいです スフィア買ってチュートリアル&レポクエついでにメインクエスト消化するのが一番楽かもな
KHBさんところ見ながらスフィア記憶すればあのクソクエストの負担が大分減る
羅針盤貰えるつっても街のNPCへのお使いは改善してないわけだし スフィア買って残ったお金どうしようって相談です(言葉足らずですみません)
コスチューム見てたんですけど、ネクロのコス全部微妙ですね。。。 >>996
最近始めたんですか。よりによってなんでこんな末期ゲーに・・・ 昔やってたんで懐かしくなってまたやり始めた感じです
思ったより楽しくて困ってます
埋め 入れ込まなければどんなクソをされたところで気にならないからね このスレッドは1000を超えました。
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