【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part572
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ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2019年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 質問スレPart60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1575019579/
※前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part571
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1577256125/
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになりますの。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろもう一度キムナーフが見たい
伝承揃ったタイミングがいい キムナーフ経験してない新参なんだけど、大幅にCC削除されたんだっけ 消されたのはSAかなCCもだけど
昔は全部の職がSA繋いで戦えてた 昔はドラゴンボールだった
WRさんとかQガード動作後ガード解いても
しばらくはSAが維持されるとかいう
意味不明具合、まぁ去勢されたけど
なお今は伝承でイキってる模様 それまでイキリまくってた奴らがナーフされて泣き喚く様は痛快だったな
真5装備捨てて引退する動画とか今でもたまに見ちゃう キムナーフ前とほぼ変わらないのって
開発公認キム職のBDぐらいやね 扱いやすさとかスキルモーションの差はあれどどの職も伝承は調整ミスかってくらい威力がおかしい >>488
防御捨てて火力特化にしました感があるよね
防御上がって火力も上がってる職も一部いるけど 伝承wrはスキルスロットで狩りできるし狩り効率対人トップクラス操作難易度低の勇者職やぞ >>491
狩り目的ならSPどれぐらい必要?
教えてエロい人 >>465
器が大きいフリした無責任マスターガイジ これから始めようと思ってDLしてるんだがネトゲエンジョイ勢でも楽しめる?
適当にフレ作ってPvEとかスローライフ楽しめれば満足なんだが 普段いるチャンネルは今のところ重帆船馬3鳥1で鹿と獅子は見かけないな できること多いから対人しなくてもやることは尽きんよ
気長に楽しめるならいいんじゃないかな >>498
14ちゃんの次に人多いMMOだし
なんだかんだでよくできてると思うよ、開発もやる気あるしな
対人とかでトップ目指すならニートか廃課金か垢買い必須だけど
そうじゃないならまったりプレイできるしいいんじゃね >>498
レッツゴー the ちんちょうアンコウ釣り!! >>494
2200ありゃ全スキル取れるぞ
覚醒は2700いるんだがな 全茶でシャカ箱ルーレットが詐欺とか言ってるバカおるな
目押しできると思ってるらしい WZの強化内容みたけど、しょぼすぎてワロタ
これオフイベでWZに関する質問をお粗末な返答して韓国で炎上したから、鎮火狙いでテキトーにやっただけだろwww そんなのいいからWTZの伝承内容早くほしいなぁ
ついでにGA >>509
いらないスキル取らなければ1600でいい
RGは相当緩い方 覚醒でも2200使っていらないスキルなんてないんだが 目押しできてもランダムすべりが合ったらほぼ無意味なんだけどな。 >>506みたいに騙される奴がいれば目的は果たせてるだろ 対人も装備で決まるんだし対峙した瞬間に弱いほうは死ぬべきだよな シャカ箱が目押しできるなら4号機でビタ外ししまくってたおっさん世代ならWアクセ一瞬で揃うわw ずっとSAはゲームとして面白くないし大幅に変えた時はGJと思ったけどそれはタイマンに限る話で複数VS複数がエンドコンテンツの砂漠だと常時SAは必要だった
結局ジェヒがやってよかったことは何一つなかった 伝承でSACC復活させてるしもう一貫性がないんだよねジェヒ SAFGがないとまともに集団戦出来なくて、ほとんど遠距離からプロテク範囲ぶっぱになるよな。 ズッコケゲーになったら遠距離が強いのあたりまえじゃん?
そうならないために練られたバランスをなんの考えもなしにぶち壊したからキムナーフって呼ばれてんだよ。他にも色々なやり方はあっただろうに、キムナーフを喜んでるやつはゲーム音痴と自覚すべし。
もちゃ。 僕が考えた最強の黒い砂漠を現実にやってひたすらプレイヤーを翻弄してクソをまき散らしたジェヒがいなくなることに乾杯 しかしそうした中でキムナーフを回避した職もある。勇者MTVKが爆散するなか魔法美少女ソーサレスちゃんはキムナーフを避けて最強になった!もちゃ!🐹
(後にゲイルナーフされるが。くそが。クソキムが。)
そんなソーサレスちゃんが来週更なる進化を遂げます。狩りの効率がスゴいぶっ壊れるらしい!今からでも育ててビックウェーブに乗るしかないもっちゃ〜〜!w
🐹 このゲーム課金すれば武器他クラスに使いまわせるのはいいよね('ω'`) ほんとpvpとpveバランスぐちゃぐちゃ
pvp.pveどっちもトップクラスの職もいればどっちもゴミな職もいる >>532
ソーサレスに転職♪転職♪
キェェぇえええぃぃ!!(‘д‘ ) 海外ユーザーは集団戦だけじゃなくフィールドPKのバランスもうるさいからな >>530
新ジェヒはまともだと何故思ってしまったのか MMOで今のやつよりましだろうっていう代替わりの時、大体前のほうがまだましだった、になるよね RGは伝承で弓使いが弓使える様になったんだが?
ジェヒソードとか好きで使ってるやついんのかよ プロデューサーはアメリカ人にしてほしい
あっちはリアルガチで面白さ重視のゲーム作るからナメプコリアンや日本人じゃ歯が立たないゲーバラしてっくれっからよ 伝承はキー配置的につかわせねーよって感じがするわ。 復帰してRG56になって、覚醒したぜスキルどうすんべと考えてたら
速攻で伝承とかいうの来て今取ったスキル捨てろ言われて???となってる
剣なんて要らなかったんやな……
もうすこし育つまで剣握ってた方が楽だったりする? ワンコン駄目SA無敵キャッチCC移動の格差なくす
キムナーフで掲げられた名分は忘れ去られてしまったのだよ 闇100どころが闇スキル全部ロックしてる職もあるんだから調整なんて最初からする気ない >>546
拠点戦するなら伝承
狩りをするにも伝承
決闘場でタイマンしたいなら覚醒 このゲームはチャットにタイムスタンプあるけどUIにローカルタイム未実装とかUIUXのちぐはぐと操作感がとにかく足引っ張ってるからそこ直さんと >>549
わかった流れに乗って大人しく弓握っておくわ 死神強の威力と範囲がキチガイだけど他のスキルが弱すぎるのが残念 足取りの移動無敵とSガなくて雑魚以上の狭間ボス系やタイマン対人系くそだるい
雑魚特化なら伝承でいいが汎用性なら覚醒 キャッチある職が有利すぎるからどうにかするとかぬかしてたよな
あれからもう一年半か >>556
無くなるわけじゃないでしょう
握力半減か非キャッチ職にキャッチ抵抗パッシブつく程度じゃね キャッチはそもそも伝承WRとLNの方がGAよりヤバイけどな キャッチされた瞬間同じコマンド入力によるキャッチ抜けを実装しよう(格ゲー脳 キムナーフの原因はADボーナスと冒険名声ボーナス
ボーナス付けたら廃装備が強くなりすぎてバランス崩壊
拠点占領の仕様変更やSAFG等でバランス調整するが失敗
結局、冒険名声ボーナスだけ廃止して調整放棄 攻撃上げれば防御も上がりますとかいう意味不明具合だったからなアレは 普通に見える数字が全てでいいねん
サブステいちいち換算させるとか謎解きやめーや 冒険名声はせめてHPなら救いようもあったのにダメ減でやるから
ステ高いギャレットが1ギルドで中堅占領ギルド3ギルド潰して勝つみたいな意味不明具合になってたな エンカウントして武器抜いた時点でAD下なら即死
覇王色の覇気にやられた設定でいいだろ >>564
装備をほとんど外したSRが
WRをボコボコにする事件がありましてね ぶっちゃけ人口いるの
もしくは人口いるゲーム教えてFFDQ以外で AD制限赤戦は方具全部外したSRがいつも通り暴れて最強。 伝承でパワーアップしたWRでも結果は同じになりそう ていうか、韓国MMO自体がゲームバランスの不均衡を演出して儲けるビジネスモデルだから、
バランスぶっ壊したジェヒがいなくなったところで、次の奴も商売の為に当たり前のようにぶっ壊すだろ
強さなんて開発のさじ加減ひとつで変わるものにいちいち右往左往せず、好きな職を楽しんだもん勝ちだよ そもそもLNLSとか見てりゃわかると思うんだけどな
タイマン職で集団戦もつええさせろって頭WTかよ 大半が自分の好きな職で好きなようにやってるのにな
イナゴがギャーギャー喚きすぎなんだよ 楽しんでる人は騒がないからなぁ
結果イナゴの声だけが響く ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています