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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1507
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd2-V1vN [114.168.160.71])
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2020/01/28(火) 16:39:11.09ID:2+Tx5JTJ0

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1506
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1579557086/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 69b0-V/PK [180.2.180.43])
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2020/01/30(木) 12:10:51.82ID:gnLiv9nP0
昨日も1000人辿り着かなかったし来月はFF14もあるしもうきつそうね
1000人いかない日がある時点でもう苦しいというかアクティブ参戦人数は500以下の状況が1日の8割みたいな状態で、極め付けには割り布告だらけ
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 812d-i7CI [210.1.178.71])
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2020/01/30(木) 12:37:44.04ID:PwPFBrk70
1000人行かなかったマンはピーク時間にインしてないだろ
ピーク時間に1100人超えてたぞ昨日
中央大陸の人数しかカウントしないというならそう言え、もっとも平日中央大陸1000人越えはリリボルジャミスペル実装以降1度も超えたことないが
0146名も無き冒険者 (オッペケ Src5-95Et [126.211.126.119])
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2020/01/30(木) 12:39:02.85ID:qUCjYT8Hr
バンクで遠距離構成でクソゲーして優勝したチームがいて遠距離ゲーを証明した事があるからこうなってしまった事を忘れてないか?

今だって戦争で片手の枚数そろえたら似たような状況作りは出来てしまうからから遠距離の調整は慎重になるだろ

10vs10みたいに人数が増えれば増えるほど遠距離は強くなるけど
5vs5では近接が強い それだけだぞ

スペルは害悪だと思う
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 812d-i7CI [210.1.178.71])
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2020/01/30(木) 12:46:48.71ID:PwPFBrk70
遠距離ゲー打開のために近接職全部強化してればまだ理解出来たけど
何故かヲリだけを近接と見なしてバランス調整してたから最高に頭がおかしい
近接武器を扱うクラスあと3つほどありませんでしたっけ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])
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2020/01/30(木) 13:02:57.35ID:GDjJn0dm0
そこでバンク向けの調整をバンクの外まで持ってきたのが悪いな

それに当初からずっと思ってたが最初っから弓や魔法ある事解ってるゲームで
しかも実際には当初からずっとヲリがやや多くてそれで勝率低いって事もないのに
遠距離ゲーっていう言葉が非難になると思って使ってる人は一体何なのかね
とりあえずネトウヨとかレッテル貼っておけば勝ちだと思ってそうな輩と同種の気持ち悪さを感じる
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 14:20:19.88ID:IcOPFjdb0
>>148
そんなことないよ
クルルも青木もてくてくもバンク民はみんな14行ったし
あっちのpvpスレでFEZの話題で盛り上がる事あるからかなり被ってる
話題にしても8割が引退してるだろうけどな
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 14:28:27.28ID:IcOPFjdb0
14にPSはあまり必要じゃないな必要なのはあらゆる方面の忍耐力
でも人気は凄いな
FF歴代人気投票でもエメトセルクって14のキャラがセフィロス抜いてる
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 14:30:31.11ID:IcOPFjdb0
>>155
クルルはやめてないし青木はBANされただけw
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 1102-0ef2 [58.188.77.214])
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2020/01/30(木) 14:31:18.86ID:oiWKjUDW0
FF14とFEZってよく比較されるけどよく考えたら共通点あんまないよな
外人にも受けるグラの14に対しFEZはコテコテのJRPGグラ
着せ替え要素はどっちもあるものの上記の違いによりコーデ勢の層は全然違うはず
FEZもアクション性そこまで高い訳じゃないが14はそれ以上に低すぎるっつーかジャンルARPGじゃないから当然
共通点は剣と魔法とクリスタルの世界な所ぐらい
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 14:33:40.11ID:IcOPFjdb0
みんな剣と魔法の和製ファンタジーが好きなんだよ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 14:36:09.88ID:IcOPFjdb0
lolはなんか見た目キモいからやらないな
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ c1b0-0Ybi [114.163.238.58])
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2020/01/30(木) 14:37:08.91ID:FnGro1fU0
有名どころじゃなくても知り合いや部隊の強者は14行っててFPSしてる奴も多い
月2,3回たまにFEZ来るけど、そんときCP装備で17キルとか25Kとか出してて
やっぱつえーわって思う
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 1102-0ef2 [58.188.77.214])
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2020/01/30(木) 14:54:23.58ID:oiWKjUDW0
やっぱ唯一の共通点である剣と魔法の和製ファンタジーMMOってところが重要なのかね
過疎ゲーでいくらイキっても虚しさを覚えた奴が承認欲求満たすために世界の空気が一番近い一番有名なゲームの14に仕方なく移住って奴が多いのかねえ
日本人はゲーム性よりもキャラの見た目や雰囲気が大事って奴が多いからね、だからいくら戦略ゲーでもPSゲーでもLOLやFPSへの移住が進まない
おっさんの腕を見てゲームしたいなんて誰も思わない
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 69b0-V/PK [180.2.180.43])
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2020/01/30(木) 15:53:07.26ID:gnLiv9nP0
7鯖時代から部隊グループごとFF14へ移民したとこが山程あってあっちで未だにグループ活動してるってのは
色んなグループに所属して遊んできた奴らなら誰でもわかる事だと思うんだがな
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 16:01:34.09ID:IcOPFjdb0
14内なら絶とか早期なら十分イキれるぞ
攻略中なんてツイッチとかで数万人が見に来るんだぞ
限界集落だと数十人だろうw
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 16:30:06.37ID:IcOPFjdb0
FEZもせめて公式大会やらないと
そんな費用もないし新スキルのせいでオワコンだけど
鰤ヲリ弱体してもどうせ笛が増えるだけだし・・・
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 1332-/fp1 [125.195.56.128])
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2020/01/30(木) 16:35:28.59ID:QSLLdw+L0
14よりはPSゲだろってのでFEZを置くのは
ちょっとハードル低くしすぎ
とはいえちょっと素早い動きにしたら位置ズレを起こすFEZでは
どうにもアクション性は高められんし
現状を楽しむ以外にないんだろうな
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-ol1H [114.16.99.226])
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2020/01/30(木) 17:17:52.50ID:ys9iybwO0
FEZしてる層って多人数に置くことで自己の責任を少なくしたいうっていうか
あんま上手くなくてもなんとかなったり、そういう層を狩って満足するゲームだからLOL向かんだろ。
LOLはランクや内部レートがあるから大体同レベルの相手と対面する事になって、もろに自分のレーンの負けが勝敗に直結していくからな。
もちろん自分以外の所がキャリーして勝つ事もあればトロールされて負ける事もあるが。
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])
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2020/01/30(木) 17:37:09.46ID:GDjJn0dm0
いや魔道具と銃はマジで要らない…
独立してる笛セスと違って魔道具と銃は使わなきゃ普通に杖と弓短に戻ってるだろうし
戦力としてヲリに劣ってるんじゃ無駄に種類増えて人数増えても邪魔なだけ

そして魔道具銃弄るとスカ皿って職自体にヘイトがいって既存スキルまで変な弱体化され
結局一番安定してるヲリ優遇に行きつくって何度繰り返してきたか
余計な追加要素にはこれ以上触らないで素直に火皿強化して皿の人口増やしてほしい
皿が増えればスカは自然と需要増える
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 18:27:22.48ID:IcOPFjdb0
>>180
つい先日まで絶やってたけど
それに14は毎日やるゲームじゃないからね
その代わり復帰が凄くしやすい
2年休止しても2週間で最先端に追いつける
絶や零式のパッチ来るたびに戻ってくるよ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ c102-ol1H [114.16.99.226])
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2020/01/30(木) 18:29:20.21ID:ys9iybwO0
FEZ放送主って部隊やPT単位だったり、組んでなくてもリスナー接待ありきで野良を狩ってた層が多いから
LOLのソロ主流で自分が下手な事に対する誤魔化しが効かない部分に耐えられなくなってすぐ離れてくイメージ
レートの近い者同士のDuoまでしか出来ない上にDuoで上げた人はめっちゃ色々言われるからな
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 18:29:24.19ID:IcOPFjdb0
>>178
火皿強化するのはいいがエレキ削除しないと
火力あがった皿にスカですら太刀打ちできん
0185名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-V/PK [126.199.65.161])
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2020/01/30(木) 18:38:23.82ID:ivNYFNKTp
そりゃFFは毎回パッチ後半はまったり色んな事に時間使うフェーズだし、吉田もそれを推奨してるからな
クルルなんか今目の前の5.2の零式固定集め出遅れて毎日FF配信会議みたいになって毎日FFじゃん?w
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ f3f3-ol1H [149.54.173.118])
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2020/01/30(木) 18:41:36.80ID:rPbFqlaJ0
FEZは元々MMO勢取り込んで流行っただけだから
だから移住先がFF14になる
勘違いしてFPSやMOBAに行ったけど結局大して活躍できなかったからな
LoLはNAに結構行ったけどダイヤになれたのは1人しか知らないな
FEZのPS(笑)なんてそんなもんなんだよ
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-unxX [14.9.194.64])
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2020/01/30(木) 18:50:36.23ID:VAbhmXWc0
クソゲにそこまでPSが必要ないのは事実だな
上下の幅が小さいから基本さえ踏まえてれば十分な戦力になるんだけど
近年のアプデや仕様のせいでシビアな度合いが増したのは厳しい
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 1332-/fp1 [125.195.56.128])
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2020/01/30(木) 19:18:20.92ID:QSLLdw+L0
FEZはバンク方面にアプデさせずに戦争方面にアプデを繰り返してたから
PS上限が低いままなのは仕方ない
そもそも売り文句が50vs50だったのもあるしな
バンク方面のアプデも色々行ってたらワンチャン食い込めてた可能性はあるけど
今さらの話だな
バグの多さでどっちにしろ無理か
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 3368-K46C [101.142.200.225])
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2020/01/30(木) 20:39:46.26ID:vwusYXwD0
もう3すくみ自体が古い、全く機能してないし
例えばスカでもパニにヲリ特攻があってもよい、片手に500ぐらい食らってもいいじゃないか
でもハイサできないヲリが反対するかw
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 20:44:17.68ID:IcOPFjdb0
これ以上火力あげる調整はNG
足止めでとにかくこけれなくて辛すぎるから
皿の火力あげるならエレキ削除は必須
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 20:53:28.92ID:IcOPFjdb0
スカはヲリに対して弱体されまくったのに?w
レイン痛いから?
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ b32d-0Ybi [133.218.143.57])
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2020/01/30(木) 22:10:55.01ID:ICPsWk5m0
>>123>>124
皿スカには建築与ダメにもスコアボーナス与えれば解決する
皿スカの建築与ダメを何も考えず上げると絶対にまずい
皿で建築ダメ上げていいのはヘルのみ
0212名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-/9Yk [153.233.244.55])
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2020/01/30(木) 22:34:20.41ID:pEetOHU1M
>>208
HP半分ぐらいでもまだやれるって思ったり
相手もそれで引かないからこっちも簡単に引くわけには行かないって思う程度になると
パニの存在がデカくなり頑張ろうとしちゃう短が増えて
ヲリもヲリと当たって即死し合う以外の仕事に困らなくなるんだぞ
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/30(木) 23:27:57.71ID:IcOPFjdb0
1100人いるやん
俺みるとき大体1000人いるし意図的に少な目にいってるやついるけど
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 6932-0Ybi [180.199.69.103])
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2020/01/31(金) 00:20:56.74ID:1a82mf7n0
>>213
煽りのためにわざと1000人超え絶対に無いように言う奴あれは逆効果だと思うわ

しかしこんなクソイベでも人集まるんだな以外だ先週より多いとは
0216名も無き冒険者 (バットンキン MMd3-/9Yk [153.233.244.55])
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2020/01/31(金) 00:36:07.06ID:w9Q8tQa3M
というか今ってサクリもないし魔道具も銃も見ないし
年単位で離れてた人が見たらどっかのタイミングよりかは割とマシになってると思う
ここで笛を消しましたって言えばかなりの数が一度は試しに来るだろうなぁ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ c1da-2NQx [114.184.102.153])
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2020/01/31(金) 01:35:41.79ID:5G97Rrk30
杖やりてーけど魔道具のアイボルがなー
あれエレキの影に潜んでるけどやべーだろ
アイボルのためだけに魔道具やってるぐらい
ファイアも地味につえーから初級中級エレキだけで一生楽しめる
大魔法はほんとどうでもいいけど消去法でメテオだなやっぱ
杖持ちながらアイボル撃つ時だけ持ち替えるのは面倒だから論外
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/31(金) 09:19:11.10ID:/PxcjEV60
魔道具IBは高低差無視だし杖や蜘蛛矢と違ってみてから回避不可能
その上上書きありでエレキとあわせるとぶっ壊れ性能だが
大魔法がアレだから存在許されてる
0226名も無き冒険者 (オッペケ Src5-95Et [126.255.22.152])
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2020/01/31(金) 10:16:52.09ID:EzXPpMvfr
>>224
音聞いても着弾速度がどの位置にいても直線よりも早いから避けれない
ランダムウォークも判定持続が長くて毒霧みたく不意に判定にあたる場合もある

杖ibのメリットなんて比べ物にならないしsp増加と氷とメテオ以外の上級の性能がゴミな以上杖持つメリットなんかカレスしかない
ヘル、ジャッジなら3色魔道具のほうが戦力になるまであるよね
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])
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2020/01/31(金) 10:42:01.81ID:tfsfSaSb0
魔道具はメテオさえ増えなきゃまだいいんだけど…
何もできなくなる弾幕ゲーか即死ゲーの両極端に振り切らないためには中距離の皿の存在が重要なのに
メテオって結局は強化レインだからジャベ射程の皿が減って良いことが何もない
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-unxX [14.9.194.64])
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2020/01/31(金) 10:51:16.35ID:sMjIHVuC0
近づけば超火力と超拘束スキルで死ぬ
味方は誰も助けてくれない、敵はハイエナのように群がってくる
でもクソゲはやりたい、スコアもほしい、でも弓はプライドが許さない

メテオやろう!!
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 1335-9HZd [61.214.212.240])
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2020/01/31(金) 10:56:56.66ID:2mUiVsmn0
言いたいことがいまいちよー分からんが
総力戦個人ポイントなら残り時間31分で参戦したら勝利で3pt、30分で参戦したら勝利で2ptになった経験がある
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-+Ul7 [218.112.242.43])
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2020/01/31(金) 11:03:51.27ID:d1PeD/Y90
FEZは基本的に戦争終了時にカウントだよ国ポイントも時間内に終了した戦争に適応
書だって目標だって全部そうでしょ
ただ別に個人でやってる分には国ポイントが増えようが減ろうがどうでもいいわけで
0235名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-PXjH [126.33.21.0])
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2020/01/31(金) 12:15:13.67ID:3PcZN7mPp
助けようしたやつを狙ってるガン待ち勢はほんと多いよなぁ
クランブルなんかしようものならヘル、メテオ2連、ブレイクと
耐性ガン積みの片手以外即死レベルで飛んでくる
0236名も無き冒険者 (オッペケ Src5-95Et [126.255.22.152])
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2020/01/31(金) 12:28:15.09ID:EzXPpMvfr
鰤がいなくなったからヲリの数がどうとか歩兵面ではあんまり意味なくなったのにまだヲリの数がどうとか言うのね

結局片手がいないとか 片手しかいない とかただのヲリ数サーチじゃ見えない状況になると
敵遠距離多めヲリ少なめような構成もとたんに潰しにくくなる

片手は火力ないし氷みたいに数が増えるほど腐る職だから大剣や両手がふえるんだけど
結局のところバカ火力が強いってことのみ

どのスキルも硬直が長くて笛セスのようにps次第で巻き返す事がほとんど無い
殴り合う前に勝負がわかってしまう交換しかできない故に相手よりもhp勝ちしていないといけないからをhpを高く保とうとしてすぐ下がったり、ちょっとした削りですぐ前線崩壊したりする

今は特に攻スペルでわりと拍車がかかって大味なゲームになってるところも強い
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ c1da-GU+Z [114.182.117.80])
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2020/01/31(金) 12:30:14.43ID:w1Ee44sF0
現状はどんだけ己の1デッドで他人の多数デッド防ぐか考えて動かないといかんからな
だがみんな自己犠牲したくない死にたくないから一斉ガン逃げが始まる
0238名も無き冒険者 (オッペケ Src5-95Et [126.255.22.152])
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2020/01/31(金) 13:06:06.77ID:EzXPpMvfr
攻スペルの影響であたりあいで停滞した前線をはれるhp基準が著しくあがったのが根本にある

今スカだと500あたりでもう即死圏内で火力ヲリも400切るとさがらないと厳しいかな
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-unxX [14.9.194.64])
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2020/01/31(金) 13:26:57.70ID:sMjIHVuC0
元々大剣のヘビスマ威力は350ぐらいでアタレ付けるとスカ相手に400前後て感じだったか
そこから攻性スペルのせいで50〜60ぐらい威力上がってるしな
皿のライトも全盛期ぐらいの威力でスピアはそれ以上に威力出てる
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-0Ybi [180.23.124.220])
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2020/01/31(金) 14:12:30.15ID:/PxcjEV60
>>235
何故死因筆頭のアタレが入ってないのか
ガン待ちc純唐ヘアタレ大剣だろう
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