ほんとな
弓で機械的にひたすら的当てに集中していくのも
近接職の瞬間的な緊張感が楽しいっていうのもどっちも普通にあり得る楽しみ方
そういうのが共存することで成り立ってたから3職時代のFEZは面白かったんだよ