【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1512
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1511
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スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 風皿だけどちゃんとヘビスマとキルはきっちりとってたな
20kill30kみたいなスコアだった あとクランブル外してた緊急のときはすべてストスマだって言ってた なるほどです。
クランブル使わず、フォースで稼ぎつつ取れるところはスマやヘビですか。
皆さんありがとうございます。 今の時代の近接は4〜5デッドぐらい許容の範囲だな
果敢に前に出て生き延びるというほうが無理がある 第3勢力の介入やCPU(AI)キャラクターの導入はまだですか?
前者は自軍・敵軍どちらからも攻撃を受けてどちらにも攻撃が当たる存在、
後者は割れ戦場対策として戦争開幕から一定時間で穴埋めとして参戦。
CPUは人間だと出来ない有り得ない事をしたりするけど放置プレイの人間よりも役に立ちそう。 ・引換券は4月8日(水)定期メンテナンス後から利用可能となる予定です。
開始まで今しばらくお待ちください。 しょっちゅう湧いてる皿が最強とか言ってる奴は
餌になる皿が消えてなくならないで欲しいんだろな
ヲリが強すぎて最大人口、逆に皿弱すぎて基本3職で皿が人口最低なのは
サーチすれば即わかる大嘘なのに GT基準で一番少ないのはスカだよ皿は少しスカよりは多い
短剣は即溶け、弓はレイン弱体でスカの総数減ってる
全職なら笛がGTでも50人で最低
ま皿が強いはないけどね まあ、スカのが大体少ないが人口は皿もスカも変わんないな微々たるもん
てかヲリ以外は全部少ないさ・・・ヲリゲーだからね 皿の身になって考えると大魔法の爽快感がないのにレインでの削りは痛くなってるし
ジャッジやるならスピア連打のほうがスコアもでて大魔法の意味皆無
エレキは鬼強いがこれに爽快感あって楽しいかっていうと。。。?
エレキ削除と、その見返りに大魔法の火力upのほうが皿は楽しそう エレキってほぼヲリのためにあるようなもんだからな
今はヲリしか爽快感なんてないねえ エレキ実装前から火力足りないのにエレキのせいみたいな言い方w でもジャッジとかヘルは最近だしな
スペルもあるだろうけど俺にいうなよw俺が弱体してるわけじゃないんだから 作り置きしてたlv6のキャラって新しい新兵応援のやつもらえる?
詫び密書とか溜まってるからもらえるなら育てよかと思うんやが 毎日応援の連続報酬なんかより
累積報酬にすればよかったのに(連続5日で〜〜より累積5日目で〜〜)
〇曜日はどうしても出張でインできない人が居たら
1日欠けたからもういいやって逆にインしなくなるだろうに 5日おきにCPチケ貰えるログボは実は累計報酬だぞ
今キャンペーンでやってる7日おきにヴァルキリーコインの奴は連続報酬だが
このややこしさのせいで勘違いして嫌気さして引退してる奴多いんじゃね、ホント運営手腕下手すぎて馬鹿 リミテッドアクセサリはコインと抱き合わせ販売だけ? PCDだけ見てもな
最初から最後まで中央だったらへたくそでもそこそこのPCD「だけ」は出るからな
軍茶で味方に文句言っていいのはうまいやつやPCD出してるやつじゃねーんだわ
良Pしてるやつだけ PCDがデッドによるマイナス計算されるのなら信憑性が出るんだけどな
ただのゾンビアタックじゃな 戦闘貢献とキルデッド見とけばいいよ
バッシュばらまいてる奴とか倒せもしないところでブレイクまいてるだけの奴除外できるし PDCは中央ガーとか良Pだけが文句言っていいとかお堅いやつだな
文句なんて誰が言ってもいい
聴く聴かないも自由 倒せもしないブレイクは結局活かせない味方が下手なだけだな
自分の下手を棚にあげてこれはダメとか固定観念に縛られてるからいつまでたっても歩兵力が成長しない 本当にうまい奴はちゃんと戦闘貢献も出てるからな?
味方のせいにしてたらうまくなんねーぞ? 戦闘貢献はどれくらい出れば良いんだ?普段あんま見てないから分からん
5万くらいか? >>527
VP好きなら割かと良アクセなだけあって足下見てきた感じだよなあ
まあ4/165よりはまだマシな集金方法かな・・・ 総合スコアもあんまり高いのは無意味だぞ
だってセス・ヲリ・笛しか上位狙えんしwww 撤回、無意味じゃないわw
総合スコア=戦争で強い職といって間違いない
つまりスカ皿ゴミ 弓なんてこないだ40kだしても20kの大剣に総合スコアまけてたわw 40Kの弓とか味方と敵の被害半々くらいありそう... ヲリに降らせてたら40kなんてでんぞ
片手ラインまで前でるからな 弓だとどうあがいてもキルアシスト低いからな
エアレイドだけ被り無しにしてスタンに連打できるようにしようやw 弓でキルってハイエナだからねえキルスコア高くない
なのにイーグルでキル狙うと弾幕できんからPCD落ちる
スカウトはキルとPCDの両立出来ないから総合スコア低いよ ひたすら皿弓に弾幕はれば40kでるけど総合スコアSSとれないからな
ヲリにあててたら40kなんて出ないからかなり前でて片手ラインで
常にヲリ笛・サンボルに狙われてリスクも低くない
セスはねずみしてれば楽勝だけど
今度のイベントも総合スコア系あるけどセス増えそうだなー イベント報酬で総合スコア系は職格差あるからやめてほしいわ スピアするにしてもアタレエンダー風皿の方が、完全上位じゃないにしても使いやすいよな... レイン短くなったからレイン作業してると敵のイーグルマンに粘着されやすくなった気がする
ヲリ皿笛とかよりイーグルマンがクソだるい イーグルマン相手しない方がいいよ敵皿がフリーになるしスコア不味い
弓にイーグル粘着は皿が喜ぶだけだからな・・・
サイド移動すればそこまで追ってくる奴少ない 弓にイーグルするくらいなら移動してそいつ巻き込んでレインしたほうがいいわw 40kのレイン弾幕とか、味方ヲリのヘビスマ消しまくってそう 味方ヲリと同じラインに立たないと40kでないのに
どうやってヘビスマ消すんだ?w僻みもいい加減にしろ ヘビスマ消してるのは最後尾から最前列に被せてる低スコアの弓だろ ヘビスマ消してると思う奴は弓してない証拠、スコアが出てる=味方の邪魔をしていると思いこむからな
ヘビに被せてる弓は15kすら出てないだろう、味方のスキルに被せてる時点で自分のスコアも消えるから
まず被せてる時点で40kなんて出ないからなw40k出てる時点で全く被せてないのが解るな ルレの内容は確かに酷いけど新規キャラだと装備もアイテムもリングも全然ないから
とりあえず回すわ このゲームの楽しい所はオリもやりつつ飽きたらサブで遠距離や他職してストレス発散出来る所だったからな。
でも弱体で実際はオリ以外は全部弱くてやってもストレス解消出来なくなってる。ジャッジも弱い火皿も弱い
短もオリのフォースや他のコンボスキルが痛くて楽しくない、楽しいのってメテオレインくらいしかないしな
だからオリだけしてサブでストレス発散も出来ずに飽きたやつが引退してるのにそれも解ってない奴いるしな
要はオリは強いけど楽しくないってことなのに弱い職を強くさせないでいるから減る一方なのに解っていない 個人的にはエレキ消して皿の火力強化するのがたぶん楽しくなるよ ならエレキ消して、皿の火力ジャッジヘル他もろもろの皿のその火力強化で
皿を増やすのが良いか、その方がサブでストレス発散できるやつが増えて
良さそうだしな そう思ったのも昨日改めてGTにサーチしたら
皿の割合がちょっと前よりも減っていると思ったからだ ジャッジも男も女もストレス発散になってたし
火皿もしたいやつ多かったしな、今だと不要になってるし
氷皿も数人いればいいからな、メテオも下手だと楽しくないから
そりゃレーザーや重力しても弱くて飽きるから人口増えないしな 火皿やってると与ダメキルはトップ3に入って無くとも戦闘貢献1位な事は良くあるんだよね
どういう計算式になってるか分からんけど役に立っていると思っていいんだろうか それならヲリやってくれってなるからなぁ、皿自体がまだ過剰すぎて困るのが現状
片手いても居なくても変わらない場所も多い 対象が5秒以内でキルに至った経緯の与ダメに貢献度がある
最大ダメージが与えたダメージ量+一定の戦闘貢献値
ダメージ序列順に貢献値は減少し、4人目は0
キルした時のキル数カウントとキルによる貢献値は別に戦闘貢献値が加算されるが
キルに至る最大与ダメよりは低い値
もうかなり前から言われてる検証された結果だぞ キルに至る経緯で一定の戦闘貢献値には、対象のレベルとHP最大値(ブースト込み)が
加算されるので、HP1300のLV45アタレ大剣なんかは稼ぎやすい相手になる
両手ヲリが増えた理由は、この辺のシステム絡みで与ダメと一緒に貢献値&リングウマウマもあるだろうな
何も考えてない奴も多そうだけど 逆に言えば片手に風魔法使いまくる奴なんかは、どれだけ風魔法当てれようが
戦闘貢献値は伸びない
与ダメは稼げるから与ダメランクは上がる
火皿はその点で風使いよりは有利 なので上手なヲリってのを視覚的に見るなら戦争終了後の戦闘貢献値でソートするといい
中でもソーサラーで氷やってる奴で戦闘貢献値が高いのはクソヤバイ皿で仲間になるべきプレイヤー
それはつまりHP減って時間たってる(=逃げたり回避中のプレイヤー)を補足してかつ瀕死の状態で
他のプレイヤーにキル数をプレゼントしてるという事実だからな キル数上位常連と戦闘貢献上位常連のヲリはフレンドリストに入れて隙あらば仲間に誘うべき むしろこういうシステムだから中央に行くんじゃないか
運営がバカなんだよ それなり数をかけてもキプで掘らせないくらい押し込んで維持できる中央は有能
半端な烏合の衆でボルに怯んで有効範囲外でライン形成するような中央は無能 戦術的な幅を持たせたいなら、Pw消費を領域外で制限すればいいだけなんだがな
キマイラなんかはPw0でもFB光れば打てればいいんじゃねって言う程度の修正で済む
あとキプのタゲを無効化
そういう面倒臭い事したくなければランダムマッチぐらい入れろよと なぁ、ロイクエメンテ前にクリ掘り200以上とか最上位の奴うけといたらさ
毎戦場掘るクリスタル199個までにおさえといたら
毎回チケット5枚貰えないか? それ試してみたが無理だった
中断するかどうか尋ねられるだけだった ヴァルキリールーレットって何か当たりが4つしかないんだが
これ4月1日の第一弾ってのを待った方がよさげ? レーザーでキル取れるらしいな
取れたら脳汁出るだろなー・・・ ヴァルキリーといえば、Lova
アリスク!で無双してたら即ナーフきて終わった
マジ強かったのになー・・・・ 今こそ、大剣のランペ範囲を実装直後に戻してみよう
あの広範囲のランペ!で敵をなぎ倒してみたい
今だと空振りよくあるじゃん? >>581
レーザーでキル意識すると使えないハイエナになるだけ
少人数だと硬直でカモられるし、同様のメテオ先置きの方がまだ複数巻き込めてマシじゃね
まぁ皿は氷皿になってカレスぶっばしつつエレキとボルトで補助が一番いい
それ以外なら上位互換のヲリや、より安全な後方でレインを撃ちまくる方が貢献出来てる アクション対戦にシムシティを導入してることが不評なんだぞ
堀り建築好きの戦力外兵と同軍になるのが嫌・弱兵なうえかぶせてくる糞弓皿が嫌って言われてるのをシカトしてりゃ過疎ゲーなままだわ
FEZの堀り建築を神聖化してる少数派奴らは領域スコアで俺すげーって喜ぶが対戦を楽しみたい層は別ゲーに行ってしまっただろ
アクション対戦を望む1万人と無課金糞ゲ民2000人とどちらを取るかの選択にそもそも失敗してるのがFEZ
FEZの良さを論じてる奴らはゲーマー全体の極少数派だ 弓皿人口が激増加した時期があるにはあったあの城門戦実装後にだ
あれは城門城壁外に出ずに弓皿で稼げたから弓皿が増えた理由
城門戦廃止して弓皿減ったのをヲリのせいにしてるバカは状況分析力無過ぎな無能 昔々FEZオフ会に若い男女が集まってた頃が懐かしいわ・・・
御茶ノ水女子大FEZ愛好会の面々たち元気で居るかー!?
俺当時食う寝るも惜しんでFEZに明け暮れてたから身長172ガリ痩せ52キロ大学生と偽って一緒に居たが
実は当時すでに40代終わりかけだったんだわwww俺の容姿が若々しすぎて誰も実年齢見抜けなかったよなw年齢半額でウソ言ってたわすまんw 40終わりかけでその頃が15年前だとすると今が64くらいの爺さんだな
爺さんの考えを今のゲームにあてはめたら人が更に減って終わるのは見えてるぞ
女を増やしたいのは解るが若い女はそれ程ゲーム何て得意じゃないから近接なんか
より遠距離したがるもんなのを知らないのか弱体するから女来ないんだぞ 皿から弓へ変えた奴は居るみてえだが遠隔は別段減ってねえだろ
むしろ笛は何十人と増加してるな笛集まった陣営は皿多い鉄板陣営にも勝ててるぞ
皿強化して皿増えたところでヲリ近接は減るし笛は増えるしで悪化しかしねえ 女が皿したがるのは今も現役女子と話するから知ってる
だが皿より頼りないヲリの現状には女心が萎えるんだってよ
そりゃ強い男強いヲリに憧れるよなノベライズやアニメの影響でよ 皿を強化してオリ陣営が減るというんならオリもその後に強化すればいいだけやろ?
皿や弓を強化するとオリが辞めると思ってるからいつまでたっても人が増えない
んだよな、皿強化してその後オリ強化してそうやって強化していく簡単だろ?
それに女は下手くらいが丁度いんだよ、上手いと男っていうのは逆に引くんだわ 女子皿「ホラホラ!氷作ったわよサッサと攻撃しなさいヲリ!」
女子皿「ちょっ?!!何、フォースブームで即割りしてんのよ!(怒り)」
女子皿「え?そこのヲリ何で笛追い回して返り討ちされてるのよ!きゃーっ!笛がこっち来たーっ!!(Fin)」 そんな状態のヘタレが多いならオリと皿同時に強化すれば解決やな
そしたらどっちも人増えるやろ?笛が増えてもオリで対処できるしな キリト・ユージオの話し聞かされ続けて爺さんの俺は地味に落ち込むんだよ・・
やっぱ女が喜ぶ環境はヲリが強い!だからな
女子皿「はぁ?何でコイツ弓もってんの?(画面中央にオス弓を据えて)」 弓も実際は女がやってるの多いからな、放送の女生主も弓鰤で常時弓で敵を打ちつつ
バッシュ入った時だけ短剣に持ち替えてるやろ?弓持ってる男ってイメージある様だが
実際女がしてるのは弓ばっかだからな、皿も多いが近接はほとんどいないのが現実だ リアメス弓は俺も数人知ってる。糞プで辞めてほしいけどな・・・ というか職バランスどうこうした所で人なんて増えんだろ
過去の記録見ても人が増えたのなんて大規模アプデかコラボかアニバくらいで細かい調整では人口の維持が精いっぱいだ
新型コロナの影響で巣篭りせざるを得ない時期がこれから来るんだし、Pornhubみたいに期間限定で完全無料にしてもいい
何にせよエンハイスペルばら撒き+ブーストで即時LvMAXにできない限り人なんて増えんよ リアメスヲリは極端に強いか極端に雑魚だよな
つぶや○は氷とスタンへアサルト1発するだけだし・・・
むんちゅう囲いのリアメスはチートしてるからだがくっそつええし >>584
それがただの奴隷だからやりたくなくなるよな、適度にスピア入れるのが本人が楽しむ分には一番だと思う。
カレス エレキ ボルトに徹する場合は究極の接待職や... 女を増やしたいならいかに女がプレイしやすいような環境にしないと
だめってことな、ただ男だけが強い環境だと女は増加してこない
糞プレイで糞下手糞でも中身は女だからそこは目をつぶってそんなゴミが
増えても仕方ないと思うしかないぞ、それが1番女が多くなる方法だからな 3000人時点で初回戦術アプデ5000人越え、即2500人のマイナス500www ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています