【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part584
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ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2019年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 質問スレPart62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1584267399/
※前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part583
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1584536941/l50
スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになりますの。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・轢き逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今の環境でボス真Vまですら強化のやる気が継続しないってもともと向いてないだろ にゃんにゃんしてるねぇ
にゃんにゃん
にゃんにゃん
春ですな 月がさ旅館ルームで普段から頭おかしい発言してる奴が
ルーム内でギルド勧誘しつこくて鬱陶しい 初心者に毒だろこれ >>281
韓国ネトゲランク
1.LoL
2.サドンアタック
3.PUBG
4.オーバーウォッチ
5.FIFAオンライン4
6.メイプルストーリー1
7.スタークラフト
8.アラド戦記
9.ロストアーク
10.World of Warcraft
過疎がどうとか言われてるけど今とこ普通に活気ある
RPGだと今のとこメイプル、ロストアーク、アラドの3強 >>288
新規に甘すぎなんだよ
甘えんなカスでok どうせ最近の新規はツイッタラーやらでいちゃいちゃしてるよw 連投すまない
パールアビスの公式は気に入ってる
壁紙やOCT(定期的に更新してね)
あと、コミュニティ(掲示板)利用において以下の一文が好きだね。
他の冒険者、特定集団もしくは会社の権利(著作権、特許等)を侵害する掲示物 >>287
やっぱり国が違うと嗜好も違うのかな
メイプルが入ってるのは驚いた何年ものだよあれ 新作ラッシュで景気が良さそうに見えるけど雇用で揉めてるしマジこわい 重帆船の船内ついに実装か
何ができるか書いてないけど 15/05/08 韓国産ネトゲ 『黒い砂漠』 正式
19/07/03 韓国PearlAbyss直営の黒い砂漠PS4版予約開始
↑ 翌日に〇〇売ってる
19/07/04 在日韓国人運営ゲームオンが ロストアーク運営権取得を公表
20/03/25 黒い砂漠が韓国PearlAbyss直営化の告知
↑ 翌日に〇〇売ってる
20/03/26 在日韓国人運営ゲームオンが ロストアーク正式告知
20/04/24 黒い砂漠の運営移管 在日韓国人運営ゲームオン→韓国PearlAbyss
20/--/-- ロストアーク日本正式
やはり運営権は5年間だった
私の予想通りの展開
ロストアークのサービス開始も
私の予想通りの展開
あらゆるネトゲが、私 ネモの予言通りで笑
いずれにせよ
在日韓国人運営ゲームオン
黒い砂漠の韓国開発PearlAbyss
両社は、間違いなく〇〇の仲
黒い砂漠のサービスを5年間も続けれたのは奇s(ry ネクソンアラド戦記がくそで止めた口だけど韓国だとすごい人気なんだな
日本は今も過疎ってるんだろうか >>301
アラド戦記が人気、といえば中国だろ・・とマジレス こんにちは 黒い砂漠研究所 サービスチームです。
2020年3月26日(木)のアップデート内容を案内差し上げます。
ガーディアンの技術深化
●ラバムの悟り-技術深化が追加されました。
追加や改善点
先週と同じように、今日の更新でも、いくつかのキャラクターのバランスが調整されました。
まず、戦士の場合無謀な一撃ダメージが増加し、首位のアクションを補完しました。特に無謀な一撃の場合ダメージ自体は減少したが、打撃数が増えコレクションしたときより確実に被害を与える感じで上方ました。
首位は、特定の冒険者様方のみを使用した(首位のQキーを利用したキャンセル連携)の連携を使用できないようにして、あえてこの方法を使わなくても技術がよりスムーズに発動されるようにアクションを補完しました。
レンジャーも覚醒技術の活用性集中しました。再使用待機時間が比較的長かった技術の待機時間を調節して使用率を広げており、その連携を付与しました。
私たちは、レンジャーの覚醒スキルの連携と利用率について継続的に研究しています。
梅は、いくつかの覚醒スキルの攻撃範囲を正し、やはり活用性を高めたいました。
特に覚醒梅の技術の中には前方に移動して攻撃するタイプの技術があるが、当該技術の攻撃範囲を前方に、より広く調整して使いやすいように改善しました。
これと共にファウォル万技術のコレクションの中でみぞれ歩で連携が可能なように変更しました。
ウィザードは、主武器状態で覚醒武器に転換される技術がなくて不便だという意見がとても多かったです。
これ業火技術を使用して、主な武器状態で覚醒武器の状態に移行できるようにし、さらに今の技術を使用中回避移動し、スペースの移動を使用することができます。
位置は伝承状態のときに魔力回避した後、他の技術連携時に高速詠唱が可能であるという特徴があります。これ生存と連携の中核的な魔力回避技術の特徴をより強調したいました。
今馬力回避技術を使用したとき、瞬間的にキャラクターが視界から消える効果が追加されます。
私たちは、ウィザードと位置両方の仕事が各自が持つ個性と魅力が確実ジギル願い、そのためにいくつかの方策を研究しています。
ダークナイトも今回は覚醒側に集中しました。まず、空襲技術が伝承と覚醒状態で同じ効果を出すことができるように変更しました。
非覚醒空襲技術の追加打撃成功時に適用されたバウンド効果を、最初の打撃のオフセット効果が適用されなかったときのみ発動するように変更しました。
他にも、あなたの意見を反映し、比較的使用頻度が少なかった望ましいの手、殺到する絶望、べ連邦の艦艇などの技術を今よりも、さまざまな状況で活用できるように補完しました。
格闘行く伝承の苦しかったアクション性を集中的に補完しようとしました。
赤い牙-フロー:ポクジャム連携時気迫の放出がよりスムーズに発動されるように調整して二つに分かれる赤い牙の連携を状況に応じて自由に選択できるようにし、川:ナンア身長使用時照準された敵に攻撃が命中するように変更しました。
忍者狩り利便性と速度の改善に重点を置きました。これ一部の技術のダメージ増加とともに連携を補完し、阿修羅状態で一刀両断技術がさらに強力になるように変更しました。 モンスター
●静かだった闇の隙間が再び膨張し、影響力が強くなっています。
搭乗水
●エフェドラリア重罪線に「キャビン」の技術が追加されました。
-船舶が停泊しているときにジョー打席に搭乗した状態で、Shift + Eボタン入力時、キャビンのドアを開閉することができます。
https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/a640456786e20200326134753725.jpg
今船に精密砲撃モードが追加される予定です。まだ黒い砂漠研究所アップデートれなかったが、すぐに皆さんに披露することができるでしょう。現在開発最終段階にあるこの機能は、特徴キーを押して、すぐに切り替えることができ、航海中に対処することができます。
視界が完全に変わるので、より簡単、正確な砲撃が可能になるでしょう。また、この機能を基にした海上戦闘イベントなどを計画中です。
黒い砂漠研究所でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
黒い砂漠研究所サービスチーム イベントだし防具ブラスト欲しくて以前よくやってたように通常スクロ焚いて1時間頑張ってみたけど
出がちょっと悪かった時並にしか落ちないんだが?ゴミの数は悪くなかったのに
ケチイベントおつだわうんち RGは遠距離職なのに覚醒で近接させられんのほんと謎 いまラモー装備のおかげでワールドボス減り早かったりする?
ヌーベルもいつもより早く倒せそうなきがするからちゃんと出勤しろよ 黒狼が浅瀬で消えるの緩和ってもうなくせよその設定って感じしかしねえわ
なんの意味があるんだよ 126.35.67.221 ←こいつ廃人の5ch荒らし
5年も24時間5chに張り付いて、5chの荒らしをやってて、よく飽きないよな
他にやる事がない暇人の在日韓国人だから、荒らしをやってるんだろうが
別の趣味を見つけるべき ナーフされたと言ってもまだ伝承優位なんじゃないの?RG 家具少しでいいから置けるようにしてほしいな重帆船
動かせる家具バフとか便利だろうし >>245
韓国人は息をするように嘘を吐く。
韓国は日本とは違い儒教の文化の国。
真実かどうかは関係ない、偉いか偉くないか、奪うか奪われるかの2択しか無い。恩も情けも無い。
日本では嘘つきは嫌われるが、韓国では偉い人の言うことは嘘でも本当になる。
日本に対しては奪うことしか考えてないと思っていい。 DK強化っていっても
腐ってた覚醒スキルちょっといじられただけやろ
それもまだ見てみないと分からんし・・・ 狩り効率上位でもPKerに不意打ちCC入れられると簡単に股開くクソビッチだからなぁ・・・
GDが許されるならせめてこけにくくしてやれよ 深層と八木尾根去勢される代わりにPvPさいつよになれるならどっち選ぶ? VKでネガってるやつって他職ほとんどやったことなさそう >>314
麥谷以外や他の運営だったら
100パー入ってたからな。入れろって上からの圧迫や
「儲けと言う結果を出すためには入れたほうがいいんじゃ」という責任感や欲目とかで
圧迫は凄まじいものがあった筈
あいつはそこを守りきっただけで信頼できるしきっちりユーザー側目線ある稀有なプロデューサーだったんだよなあ・・・
失敗はよく覚えられてるけど、そういった見えない努力みたいなのは評価されづらいのは
運営会社の辛いとこだな 100パーセント武器ガチャアクセ素材ガチャ課金で来るからもう釣りしかしてない >>338
海外だと法規制やらなんやらで
そもそもが日本と状況が違うからなあ。
だけどどんなオンラインゲーでも
日本で展開するにあたってはガチャが入らないなんて事はほぼ無いでしょ。
実際黒い砂漠モバイルの方は日本にはいれたし。 開発にとって日本じゃない海外がターゲットで、日本だけガチャ導入してPtWになって海外の印象が悪くなるのは避けたい
日本運営は全員ガチャ導入したがっていたが許可が下りなかった
というのが俺の想像 そもそも強化システムがガチャみたいなもんなのに何を今更 >>342
それだとモバイルの方は
あっさり許可したのが理屈に合わない。
しかもモバイルは直営だし 許可どころかモバイルのガチャは開発が勝手にガチャ仕様で開発して押し付けた設定だから無理があるな 日本はパチがある都合上なかなかガチャ規制出来ないからなぁ ハム氏:
あっ,それとですね,私たちが現地で直接運営することについては,
ゲームオンさんに対しての反旗とかそういうのはいっさい含んでませんから!
4Gamer:
敵意はないと?
秋山氏:
先ほどまでゲームオンさんと打ち合わせしていて,
今後の取り組みなどもすでに相談を進めているので,邪推はしないでください(笑)。
https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190221128/ それに関してはというか、全般的に日本人は甘ちゃん杉る
ビジネスの世界なんて喰うか喰われるかやぞ >>348
すまんパールショップとは書いてるがシーズンサーバーのイベントみたいやな 何でKTそんなに連携ばっかいじるんだよ
まずCC元に戻せよ 運営がかわるってきいたけど
ps4の世界と一緒にプレイできる日くるかな 日本も1ヶ月のプレパケが取引登録できるようになって倉庫とカバンに+16枠付くのかな オアシス箱そのまま開けるのがいいか合体させてからの方がいいのか分からん 簡易錬金した方がゴミ出る確率は減るが開ける回数減るからそのままがいいんじゃない VKの狩り効率が上位だったのは昔の話では
今は下から数えた方が早い ジュースが鍛錬Lv30以上でも使えるなら錬金しないでもいいかもね もうプレイしないけども移管はしといた。
しかしゲームも技術まわりも凄い変っててやばいな全くついていけないわ最近のやつ やっぱりカーマスリビアのデイリー大幅に減ってるな、、、収入5分の1に落ちた
完全にやる気なくした >>354
ないでしょps4なんてまだカーマスきたばかりだし
ADだって占領戦のやつらで550〜600だよ PS4組と一緒はないが韓国や台湾鯖の連中と合併はあり得るんじゃないかと思ってる。 PS4版と統合は初期から構想してないとムリじゃないか
アシストやりなんやり付けてやらないとPC勢に蹂躙されるだけだと思う >>335
欧州韓国でDKとタイアー最下位争いしてるけどまじ? ここ何ヶ月かメルブが殆ど流れない
二週間で約100くらいの異常事態
やっぱりメルブならの課金アイテムを安定して流してたのは運営だったんだろうな i5 6500使ってるからCPUでも変えるかと思って中古価格見たらまだ2万円もしてびびった とりあえずPAJはコミュニケーションエラーでクザカガチャ出してしまったという会社やからなあ。
誰にも信用されてないし
なめるのはマンコだけにしとけちゅう話 クザカガチャで炎上は当時話題になったから知ってるけど
それを反省してるって言うなら、その後のモバイル版は環境良くなったのか? 今だと神の鎧ガチャとか?そんなの出したら他国から妬まれるな
アバガチャとか現金シャカ箱かな 侵食耳ドロップナーフされた?
チャンネルログでも前より見なくなったけど
俺が運悪いだけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています