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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1513
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e49-3987 [153.156.77.203])
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2020/03/30(月) 23:26:06.90ID:b6mtFTSs0
!extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1512
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1584821597/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-pcho [59.129.182.154])
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2020/03/31(火) 19:18:29.74ID:HvXDYiXx0
遠距離で無スペって冗談でしょ
前に余ってる耐性スペでやったときに片手にスピア60-70くらいしか出なかったぞ
こんなんなら別のゲームやったほうが面白い

まぁ元から別のゲームしたほうが面白いけどw
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fe0-MKsy [118.240.205.167])
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2020/03/31(火) 19:29:29.13ID:Ht2Pxcug0
フェーズ4の調整と今後の方針について

「戦術アップデート2019」の中で予告しておりました通り、
今回の対象は「魔道具」と「銃」の専用スキルを調整する方針です。

2020年春頃に具体的な調整内容の発表と、
スキル調整のテストを目的としたイベント戦場を実施予定です。
イベント戦場実施後に、皆様へアンケートを実施させていただき、
その後、2020年夏頃に向けて本実装を行う予定です。

今後につきまして、続報を発表できる段階になりましたら、随時お知らせいたします。
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4c-Cd0d [111.65.220.93])
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2020/03/31(火) 19:41:43.02ID:t3VaYS890
ええ・・今更発表とか草生えるんだが

でも遅れた理由はなんとなく察する
これの調整困難だろどう考えても、特に銃
強くしすぎたらスカウトがとんでもないバランスブレイカーになって鰤ヲリ並みに嫌われるぞ
0068名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-7r4o [182.251.245.36])
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2020/03/31(火) 19:50:22.61ID:/5i9bHxma
>>62
ラストイデアは上司がくそげと同じ所だからな、何でか知らないけどこっちの方が将来性あると見込まれたのか

ラストイデアはガチャ無しゲームという意欲的な試みしたところまでは良かったが
継続課金が伸ばせず失敗したようだな、完全にガチャなしはやっぱり厳しいのか
くそげのようにガチャは衣装目的のみ、後は無課金でも同等品の入手手段用意したブーストアイテム課金が意外とバランスいいのかもなあ
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff3-B4Y8 [149.54.173.118])
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2020/03/31(火) 19:51:24.31ID:nIE/eSP90
ヲリなんか強いって言われるぐらいじゃないとやらないんだからいいんだよ
待ちヘルガン待ちでお見合いしかしない戦場ばかりだったの忘れたのかよ
今なんか勝ち負け気にしないストレスフリーの弓皿が適当に防衛や弱国入ってクソムーブしてるだけじゃん
文句あるなら片手やって前線支えればいいのに
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-12p/ [112.70.200.182])
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2020/03/31(火) 20:14:16.15ID:Xws367jH0
>>22
一方的ってどうやんの?
笛と戦ったが攻撃後にバク転したり蹴りながら後退するやつでダメ与えにくくてイライラするわ
カウンターのやつは一呼吸置いてヘビればいいが他がうざい

誰か笛とセスのスキル軽く解説してよ
そういったサイトもみあたんねーし
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f01-+ABB [126.60.214.2])
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2020/03/31(火) 20:26:14.42ID:02SgHEvs0
このタイミングでフェーズ4に触れたのはFEG終わったからかw
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1585649065/
こーいうミスリードスレも立てられてるし、FEZもサ終やなというデマ拡散防ぐためにアッピルしたんかな
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-MKsy [121.102.84.167])
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2020/03/31(火) 21:17:25.74ID:XPzs7slX0
魔道具と銃はそもそもコンセプトが謎なんだが
どう作るか決めてないから調整できないんじゃないかね
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8f-MKsy [180.23.124.220])
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2020/03/31(火) 21:26:14.53ID:7XCwNGcW0
魔道具はともかく銃はスカウトから完全に独立させないと調整できないさ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f05-K+F1 [116.94.251.143])
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2020/03/31(火) 21:26:57.85ID:2L8YsHSi0
スキル云々よりまずモーションを作り直せ、特に銃。
多分現実的な動きを意識してわざと控えめに作ってんだろうけど正直カッコ悪い。
初期三職のモーションは実戦闘では非現実的でもケレン味あるよう作ってある
操ってるだけでとにかく爽快感あるんだよ、それが銃にはない。
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-MKsy [121.102.84.167])
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2020/03/31(火) 21:45:08.80ID:XPzs7slX0
ヲリは鰤ヲリ消えたからな
完全に独立させてスマと風列調整してもええかもしれんけどな
魔道具のライトニングみたいに大剣持つと硬直増えたりする単純弱体でもええがそれはつまらんしな
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-MKsy [121.102.84.167])
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2020/03/31(火) 21:48:41.85ID:XPzs7slX0
全部中途半端になって今の銃みたいな職になりそうやなw
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-MKsy [121.102.84.167])
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2020/03/31(火) 22:42:43.92ID:XPzs7slX0
バランスとか言うけど耐性か攻性スペルどっちを基準に調整してもバランス取れないから詰んでる
やるとしてもバランス調整じゃなくてストレス軽減調整しかできない
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ b62d-8H9x [121.102.84.167])
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2020/04/01(水) 00:08:55.71ID:W8DhuZSe0
200アカウントくらい作れば自分の意見反映されそうやなw
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ b102-xz58 [112.70.200.182])
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2020/04/01(水) 01:24:42.98ID:cLkgKNi10
とりあえずここらへん
・ボル、リリス、バリ廃止、チャリ攻撃スキル廃止
・キープの火炎廃止
・領域ダメ低下、キルダメ上昇
・大剣火力低下
・ルート、スタンの持続時間低下
・各種デバフ耐性時間の増加、耐性中はアイコン表示
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ b62d-8H9x [121.102.84.167])
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2020/04/01(水) 01:28:35.33ID:W8DhuZSe0
終わる終わると言われてるうちは安泰やでw
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 02:49:54.26ID:eWEN/sFv0
>>96
は? ・キープの火炎廃止
むしろ火炎一発で死ねよキプ凸野郎
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 89da-6nIr [114.187.208.24])
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2020/04/01(水) 05:30:15.45ID:WokKmovD0
>>96やべーな
バリボルチャリタックルいらない、領域軽視と言ってる辺り典型的な中央病
ゲブの池沼っぷりが良く分かる
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 89da-6nIr [114.187.208.24])
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2020/04/01(水) 06:17:50.19ID:WokKmovD0
この時間に人数割れしてないとか嘘やろ…4月1日じゃないんか

そういえば今年は4月1日イベしねーのな
そういうことやる余裕すらなくなった辺り終わりの近さを感じる
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 4602-bVUD [113.156.112.66])
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2020/04/01(水) 09:27:10.41ID:7XcP7xC80
一方的に蹂躙する戦争したいならやっぱ『入れない方連打』が鉄板
今は高確率でそんな戦場だらけだから
不可解なのは一方的に蹂躙される側の阿呆どもでも
『僅差になるとなぜかやる気出す』点
ハナから勝ち負けに興味ない動きしといてこれですよ
もうあきれて鼻から牛乳ですわ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a83-QCZp [59.146.101.218])
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2020/04/01(水) 09:34:45.63ID:9AOr+zR80
僅差になるとなぜかやる気出す奴が存在するって事は
勝ち負けなんて関係ねえ気持ちよくなれれば良いと普段からイキってる奴でもやっぱ心の中では勝ち負け気にしてんだよ
なので勝敗なんてどうでもいいから気持ちよくなる方向でアプデ舵を切れって奴の意見はあまり聞かない方がいい気がする
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 12:16:18.26ID:eWEN/sFv0
ぼくもアクセだけ買おうとしたら抱き合わせで買うのやめたw
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 12:17:50.38ID:eWEN/sFv0
今回のアクセカッコいいから800円くらいなら買う人結構いたとおもうのに
勿体ないね
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 13:22:32.71ID:eWEN/sFv0
>>118
耐性増加で困るの片手と短剣だけど・・・

どうみても火力ヲリか笛とかメテオだろ
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 13:29:03.84ID:eWEN/sFv0
笛を早くどうにかしてくれーヲリじゃないから何もできないけど????
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 13:29:37.17ID:eWEN/sFv0
射程外からデュエルだけで死んじゃうけど?(´・ω・`)
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 13:59:41.55ID:eWEN/sFv0
凡骨だから・・・(´・ω・`)
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 4602-bVUD [113.156.112.66])
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2020/04/01(水) 14:06:53.01ID:7XcP7xC80
ナイフ投げでビクンビクンしてあげればいいじゃない
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 6102-8H9x [106.168.204.217])
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2020/04/01(水) 14:24:58.20ID:LAVVGAm30
ついに銃のスキル調整が発表されたな、前回の持ち替えを調整した奴が
調整するとしたらまだワンチャンあるゾ、アンケートをいくらとろうと
大元の優秀な調整班がなにがおもしろくてなにがおもしろくないかがわからないと
クソと化すゾ、ケツヤマみたいにユーザーのいいなりになったら終わるゾ
アンケートは参考程度にするといいゾ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 14:27:26.66ID:eWEN/sFv0
ナイフなんて射程まで弱体されてセスの0ゲイもどきのほうが射程長い(´・ω・`)
ま、シャッシャは削除でよし
35は削除でよし
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 14:29:42.63ID:eWEN/sFv0
今なら0ゲイもどきとしゃっしゃの夢の対決が見れる
耐性の差で0ゲイもどきが勝つ(FEZ1どうでもいい戦い)
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 14:34:07.45ID:eWEN/sFv0
セスの0ゲイもどきのワンポイントアドバイス
ウェイブ厨の皿がいたらウェイブの外から0ゲイしましょう
10回くらいあてれば勝てます
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 14:51:48.70ID:eWEN/sFv0
スロット上限解放アイテム 一枠1000円
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a7-LtL3 [114.176.134.245])
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2020/04/01(水) 15:32:23.35ID:Dkx4MHPP0
最悪元に戻せ銃
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 15:39:11.95ID:eWEN/sFv0
射程がぜんぶブレイクと同じくらいなら許された銃
銃側はいっさいのリスクなかったから誰も面白くなかった
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 16:04:39.91ID:eWEN/sFv0
氷皿でも火皿でも攻性スペルでやってるヲリが居ない時のほうがガンガンスピア撃てて楽しい
貫通だからまとめて凍った大剣とか短剣を串刺しにすると面白い
0146名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])
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2020/04/01(水) 16:07:17.22ID:XYkqtDEe6
すでに他社が採用してしまったバトルロイヤル方式はもったいねえが
冴理亜様の首都演説を俺はまだ保管して持ってるから教えるわ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
垢版 |
2020/04/01(水) 16:11:12.78ID:eWEN/sFv0
味方にヲリいてもそいつらが氷を風で割ってるのみたら
俺も容赦なく氷をスピアで割ることにしてる
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 89d2-5QI3 [114.168.160.71])
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2020/04/01(水) 16:32:04.24ID:o7klyy600
使ってて思うがエレキは銃にこそ必要なスキルだと思う
射程はラッシュと同等にして硬直大き目のスタングレネードとして実装してくれればそれだけで銃に存在価値が生まれる
0151名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])
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2020/04/01(水) 16:50:53.58ID:XYkqtDEe6
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
ガンダムは自社ブランド優先で却下と推測
0152名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])
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2020/04/01(水) 16:53:05.53ID:XYkqtDEe6
使ってて思うがエレキは銃にこそ必要なスキルだと思う
射程はラッシュと同等にして硬直大き目のスタングレネードとして実装してくれればそれだけで銃に存在価値が生まれる

銃倒せなくなるぞ。逃げ撃ちを延々可能にしてしまう
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8f-8H9x [180.23.124.220])
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2020/04/01(水) 16:53:06.11ID:eWEN/sFv0
銃にエレキとピアつけとこ
0158名も無き冒険者 (ガックシ 0659-Mh41 [160.29.8.34])
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2020/04/01(水) 17:04:33.23ID:XYkqtDEe6
銃は射程をヲリのストスマと同じくらいにきて
中距離射撃系でダメージもでるようにしろ

ヲリ近接の存在価値0になって終わる
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