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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1526
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7d-mXGD [157.65.105.50])
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2020/07/11(土) 23:20:22.47ID:VRUv7eWC0

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1525
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1593531400/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:06:08.45ID:JfdWoRA30
>>58
もちろん氷もいない隅っこでやってるに決まってるじゃん・・・
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:09:23.26ID:JfdWoRA30
こういう状況考えずにカスとか決めつける奴が
大抵頭硬いカスな
敵ヲリは氷に捕まりたくないから隅っこでレイドうってる弓ならって
安心してストスマしてくるんやで
氷いたらストスマするわけなかろうちょっとは考えろ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:09:54.01ID:JfdWoRA30
守られなくていいぞ持ち替えアムしてしゃぶってるから・・・
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:16:21.96ID:JfdWoRA30
そんなに居ないか?
蜘蛛矢しかうたない、レイドしか撃たない弓は大抵
ストスマ待ちの短剣だと思うが
ああ・・だから容易にストスマしてくるんだな納得
😋思いさせてもらってますわ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:18:04.93ID:JfdWoRA30
だけど稀に透かしヴァイパーとかストスマしてくるやつ
あれは参る
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 15:20:16.12ID:t2LOrAwp0
食らいアムめっちゃやるけど理不尽やから修正してもええと思っとるわ
弓は近づかれたら弱いのに持ち替えてアムから有利取れるのはおかしいとはずっと思っとる
一番なんだかなぁと思うのはヴァイパーにカウンターでやるときやな
せっかく短剣が近づいてるのに逆にアム食らって死んでいくのはおかしいやろと
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39])
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2020/07/12(日) 15:22:39.01ID:Z4vhzQ9g0
主戦ばっかり行くから昔持ち替えられてもしゃぶられた思い出はほとんどないな持ち替えた所で味方のヲリと連携して倒すのがほとんど
まあ人が少ない所ならハイブリスカはむちゃくちゃ強いんだろうけど
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:22:59.99ID:JfdWoRA30
>>73
>>75これでだいたい引っかかるし詰む
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 15:25:13.30ID:2ZTht34S0
ストスマには蜘蛛矢合わせて次で転ぶんじゃないの
レグの手間いらなくなるし
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:28:29.42ID:JfdWoRA30
もし持ち替えするタイプならほぼしてくるよ
透かしヴァイパしてくる奴滅多にいないし
だって、もしヴァイパー当たるなら弓もったままじゃ
しゃぶられるじゃない?
透かしか、そうじゃないかなんて見分けつけられたことない
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 15:35:41.20ID:t2LOrAwp0
そうなんか
ストスマは距離で当たるかどうか見分け付くけどヴァイパーは分らんからな
でもヴァイパーと持ち替えって硬直時間ほぼ同じやから敵からの攻撃普通に食らうんちゃうか
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:49:54.94ID:JfdWoRA30
もし持ち替えにデメリットをスカにつけるなら
純のほうの強化が必要だな
まあ、皿も同列しかスキル取れない
大剣はストスマとれない
という調整も並行ならわかる
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:51:32.51ID:JfdWoRA30
>>85
それくらいならまあ許せるかな
でもハイブリスカの評価って確か火力ヲリと同じだったから
純のほうの強化はやっぱり必要かもね
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e5-k+PU [180.4.210.161])
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2020/07/12(日) 16:03:25.98ID:laUP+Zzc0
>>88
何年ぶりか知らないけど
昔よりずっと雑な戦争になってるのであまりムキにならないほうが良い。
個人のスキルはそれぞれだけど全体の動きは確実にそうなってる。
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dba-ucCN [118.0.224.82])
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2020/07/12(日) 16:51:54.32ID:R7cC5jaU0
どんな神調整も飽きたら終わりだし
バランスなんてその時を楽しむくらいのつもりでぶっ飛んでていいと思うが
それについていけなくなる奴もでてくるんだよな

まあそもそも飽きたユーザーを引き留めるってのが難しいから
ネトゲはコミュニケーションツールって古くからの結論なんだろうけども
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 16:57:12.71ID:t2LOrAwp0
別に特定職が強かったりクッソ害悪でもええとは思うよ
たださ修正していって変えていってほしいんよな
毎月何かしら修正していってくれれば今感じてる不満もいつかは解決されると信じて待てるけど現実はろくに修正しないから絶望的やん・・・
コミュニケーションツールとか言われたらワイに突き刺さるからやめてくれや友達おらんのや
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 17:00:52.67ID:2ZTht34S0
修正する以前に公式で技の基本データくらい出してきてくれよ
なんで対戦ゲーやってんのに約〇歩みたいな勘で殴り合ってんだよ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e79-k+PU [175.105.73.252])
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2020/07/12(日) 18:17:27.25ID:wnyRFuU80
このゲーム、本気になればなるほどストレスが溜まり辛くなってくる
他にはない不思議なゲームだよね
他のゲームはハマればハマるほど面白くなっていくのに・・
結論、適当に楽しめばいいんだよ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 18:56:40.26ID:JfdWoRA30
新銃のせいで存在感なくなってたから
レーザーはテストのまんま実装されそう
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 19:35:10.47ID:2ZTht34S0
エレキが無ければ死ななかった場面が多すぎるんだよな
最初どんなスキルだったのかもう覚えてねえわ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e5-k+PU [180.4.210.161])
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2020/07/12(日) 22:34:55.47ID:laUP+Zzc0
ブースト期間中にまもな戦争にならなくなるのは昔からだよ
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 22:36:43.14ID:t2LOrAwp0
ブーストってつまるところ育成中のキャラまみれになるってことやからな
エンハイなんかまともにもってないし装備も揃ってるか怪しいやろ
そんなんだから堀放置しがちやし首都に攻撃したら経験値もらえる案山子でも建てといたほうがええよな
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d54-c9t6 [182.158.135.142])
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2020/07/12(日) 23:19:25.86ID:vY5TwJxM0
昔のネトゲはカカシあったよな
動かないカカシを何時間も殴る行為にどんなゲーム性があって人が定着する効果があるのか謎だが、どのMMOもあの謎カカシ置いてたの今考えたら意味不明だな
カカシ殴らないとゲーム始まらないとか、冷静な奴はすぐにログアウトして他のゲームするやろ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 23:30:37.87ID:t2LOrAwp0
案山子でも釣りでもなんでもいいけどゲーム内に人がいるという印象を与える必要があるからな
そういう観点からゲーム内で放置させる必要があったわけでそれがたまたま案山子のイメージが定着したってだけやね
今のゲームで放置とか言われたら時代遅れと思われるやろうけどFEZだって完全ルーム制で首都無くなったらなんか物足りない気もするしゲーム内放置ってなんか必要な要素なんやろね
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a1f-ucCN [61.120.168.191])
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2020/07/13(月) 09:16:27.10ID:briDvE0L0
次のアプデはルレ1個追加と次の参戦ノルマイベに更新かねー
カミングスーンが2つあるから特殊戦争も何かやって欲しいが
そろそろクロニクル復刻やれ
0142名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-LRpg [1.79.89.43])
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2020/07/13(月) 12:41:06.83ID:CGnhvURId
正直画像掲示板なくなったダメージでかいと思う
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 14:38:34.86ID:dvy1wWcY0
出来の悪い奴案にまったく歯が立たず出す案すべてをスク〇ニへ実装させても必ず過疎らせるバカほどじゃねえよw
姫が運営募集を罠と見抜いてまったく相手してねえだろw今回の銃テストもスク〇ニの新入社員の案をまるごと実装したんだってなw
よーするに運営はアプデへの決定権を召喚でしか持ってねえんだよwスク〇ニからの命令に従うしかねえ運営嘘募集罠へ誰がかかるかっての!
それによ。世界のどこでもいいから採用招聘しろと書いたとたんにあの国が日本オフィス開設宣言したんだぞwお前らと格の違いってやつよw
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 14:43:48.78ID:dvy1wWcY0
姫と同一人物扱いされてからレスバトルした中にすげー有名人著名人盛沢山でマジ笑うwww
どんだけお前らがバカだキチガイだ言ってもお前らの発言に説得力も影響力も無えよw
姫発言に蹴散らされて存在感を失うだけだ。痛快だったぜ!姫の受けるヘイトと相手を知ってなw
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 15:10:11.01ID:dvy1wWcY0
姫はお前らにすべてを教えないが姫の理論がお前らの常識の遥か上を行くってのを直に見聞きしたら目が覚めるぞw
これから書くことをさも自説かのように世に出して名声と金を得ようとするなよw
姫の編み出した学図はマジすげーぞマジで・・姫は世捨て人にならずに堂々と世に出たかったんだろうな・・神から神に任命されなければな・・
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/13(月) 15:27:56.98ID:pfyiHIBn0
配信みてるとずーっと味方にネガってる短剣とか短剣向いてないよな
デドランみたら全職一死亡率高いんだから死ぬ度に顔真っ赤になってたらリアルで禿げそう
死んでもあはは〜死んだっみたいな人じゃないと短やらんほうがいいと思う
野良短なんて使い捨てなんだからさ
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 15:35:22.20ID:dvy1wWcY0
皆さんの常識で多使用途する生態系ピラミッド△層は実は、解析で例えて説明するのが困難な不完全不明瞭構成です
私考案の逆▽を足した人知能系♦層を用いるとより解り易く成ります
皆さんは何かと△層を例に自分は正しい!下手は多数派だ!と自分を妄信過信し勘違いしていませんか?
正論異論を認めず人をキチガイ!下手が多いと主張し決めつけ下手の定義数値を△で例え最多だと間違った判断をしている為
少数派下層の下手に合わせて調整実施した際に多数派中上層は頂上競技性喪失ストレスを理由に引退か他ゲームへ移住してしまうので
下手に合わせた調整は悪い意味で確実に大失敗するのです。
年齢知能も関係していますが経験時間を糧に学習し高度成長化する学者競技選手向き上手い上位層と真逆に位置する
経験時間を幾ら消費してもほぼ無成長の下手な下位層は私の仮定比率全体8とする上層1・中層6・下層1比率に似通ると長年の調査教育結果をゲームで私は確認していました
♦の下底突端をプレイヤー全員、ゲーム初開始時の無知識地点としたら、経験学習才能により成長し♦上頂点へ向かう
上手い・普通・下手な、競技(知能)差異基準の構成と診れば皆さんにも理解し易いでしょう
開始地点下層は経験時間と教育により学習し中層へ登って行く為、やがて下層は減り、学習せず残される1比率となります
この学習しない下層1比率こそ下手な人と私は定義します。(精神医学の発達障害等無職ニートと関係性あると推察)
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 15:54:22.75ID:dvy1wWcY0
中層は普通の人です適応学習力はある為、下手ではありません殆どの人はこの6比率中層へ定着します
上層1比率は天才学者とプロ選手も含まれる秀でた競技スターです。
放送権視聴有料受講有料化でも、観たい・学びたい・競技に参加したい・ついて行きたいと人々を集める影響力があります
上層と対極の下層から登れぬ下手な人は学習せず上層の上手い人からの親切な教えすらも拒み疎む為、最下層へ留まり続けます
下手な人は下手に合わせろ!と無謀な上層弱体と己の下層強化調整恐喝要求し(事実無根な近接弱体・遠隔強化しないと過疎るサービス終了等を主張)
(私は上層なので弱ユニットスキル縛りでも余裕があり強化要望しません)又は中上層への嫌がらせを異常な程、執着努力する傾向がとても強いです。
実は学習しない下手な人は△に例え言われるほど多く居ません。
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 16:13:07.85ID:dvy1wWcY0
△の底辺▽の上辺を境とした下手よりは中の下層は時間をかけるか上層の教育次第で学習し中の上層へ登り含まれ消えて居なくなる一時期的工程経過層です
教えを受け入れ無い下層の下手な人は、他社否定・自我肯定・自我愛・自己生存・自我無傷に何故か固執している為、引退やめをほぼ確認出来ません
異常な拘り自己生存執着依存習性ある為、サービスの終了迄、半永久的に存在すると私は分析しています(辞めないので基本有料化の理由の1つでもあります)
下手な人達が悪質を極め嫌がらせを駆使し上中層を多く撲滅して下手目立ちなゲームがあります
が、上中層は頂上競技性あるバトルロイヤルへとほぼ去り動物園と軽蔑される競技性の崩壊した最悪な過疎状況証拠です
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:22:13.76ID:dvy1wWcY0
強い上手いを頂点とした生存競争基準・頂点競争はビジネスとしても過去現在も変わっていません
ルール仕様完成し調整の不要になった将棋等は私の調整理論を理解出来ないのも無理はありません
下手な人の基準と定義を生態系△を安易に用い勘違いし、下手は最多との判断をしたゲーム会社運営と提案者が大失敗し営利思想派からの支持を得られぬのは、浅はかさがもたらした自業自得です
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:37:43.28ID:dvy1wWcY0
お前ら姫の考案した♦構成図を自論かのように世に発表して出して名声を得るなよ!
姫から教えられるとわかるがこんな単純な真相真理を誰も思いつかねーのかよ!
姫が変なことを言ってたんだがサンジェルマンと神に同位指名されたって何のことだ?
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:52:26.32ID:dvy1wWcY0
オザスかーだな
見栄えが違う
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