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コンカラーズ・ブレード part17
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ef02-FFma)
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2020/07/26(日) 18:19:47.33ID:Gx9akPk40
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったから>>950
前スレ

コンカラーズ・ブレード part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1595170847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ead-INOy)
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2020/08/01(土) 00:29:54.87ID:t1KsFYxg0
AN鯖のやつら本当に地雷過ぎるなぁ
全部青デッキとかドリルズいけよマジで迷惑w
いつになったら隔離してくれるのあのザコたち
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea3-UdrD)
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2020/08/01(土) 00:32:49.31ID:auS3L1O40
お前にお似合いなマッチなだけって何回言わせるんだ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 7909-UdrD)
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2020/08/01(土) 01:02:20.83ID:xEF9vzmE0
ペリル防衛側とかいうカオス
流行ってるのかなんか知らんがAB捨てどころかC&補給まで捨てて本陣固めてる奴が一定数いてやべえ
あの投石通りまくりの立地条件で本陣決戦とか正気じゃないわ
どこまで捨てるか味方の脳内が噛み合わない場合は最悪レベルのボロ負けステージになるな
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-UdrD)
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2020/08/01(土) 01:07:02.80ID:Awa027oY0
>>586
ドリルいつの間にかなかったことになったな
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ cd2c-mjyu)
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2020/08/01(土) 01:07:29.88ID:zKoTRg/f0
ポールアックスは強すぎるから下方してほしい。
弱いハンマーは上方でいい
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea3-UdrD)
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2020/08/01(土) 01:10:32.56ID:auS3L1O40
>>588
お、おう
何でも自分の好きなように解釈できて幸せそうだな
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ cd2c-mjyu)
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2020/08/01(土) 01:11:24.56ID:zKoTRg/f0
ハンマーは火力低いからとにかく上方。今のままじゃ使い物にならない。
ポールアックスは即死技あるに加え兵団にも強い、ポールアックスだけは次のアプデで下方してくれ頼む
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ cd2c-mjyu)
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2020/08/01(土) 01:15:43.21ID:zKoTRg/f0
兵団は忠誠とヴェネチアがいま大分弱い。ヴェネチアは火力と防御低くて出来る事少ないからウィスクほしいかな。
次のアプデでウィスク追加よろ。
忠誠は槍がヴェネチアに比べて短過ぎる
長槍とは思えない。
次のアプデでヴェネチアと同じ長さにして
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5f-xzVB)
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2020/08/01(土) 01:27:37.10ID:Tlk1wfZa0
アシストになるから不人気なだけでポルアクは強いぞ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ d663-xE3T)
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2020/08/01(土) 01:27:54.53ID:Sha927Wo0
>>589
軍魂格差もダメだからなあ
レベル200以下の人間は紫出る確率が2倍とか
今まで手に入れた紫の数が一定数以下の人間に軍魂30プレゼントとか
そういうのでいいんじゃないかね
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ fa63-vRVb)
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2020/08/01(土) 01:48:13.14ID:BhgUg2fn0
中華の軍魂ってマッチングすることなくない?
血戦でも使えないしいいんでね?
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-UdrD)
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2020/08/01(土) 01:51:44.35ID:Awa027oY0
こっちの攻撃はラグで当たらず、あっちの攻撃はラグでも喰らうの
とくに範囲ノックバック、スタン系馬から飛び降りのヤツとかね
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-fvws)
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2020/08/01(土) 02:31:14.17ID:zvLVDHMo0
攻めほんまおもんないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1つも拠点ふめへんで終わるのばっかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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www
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おもろけ?
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-fvws)
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2020/08/01(土) 02:40:57.48ID:zvLVDHMo0
攻めほんまおもんないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1つも拠点ふめへんで終わるのばっかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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www
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おもろけ?
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a32-fvws)
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2020/08/01(土) 02:52:48.95ID:zvLVDHMo0
攻めほんまおもんないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1つも拠点ふめへんで終わるのばっかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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www
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おもろけ?
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-UdrD)
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2020/08/01(土) 03:52:41.66ID:Awa027oY0
>>607
いまだに相手におるとうざいのは変わらんのだが
あんちからの爆裂襲撃がやり辛くなったから、それなら重鎧ノックバックかマスケでいいやって感じなんじゃね
0610名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-KKqw)
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2020/08/01(土) 06:19:59.18ID:nlFZ4fDOp
ロングボウは星5遠距離倒すのは遅いから無い
アルノでさえ時間かかるんじゃないか
0612名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-RteT)
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2020/08/01(土) 06:57:37.90ID:A/+BT4zqd
最近はショートボウの方がウザいな
使ったことないから知らんがノックダウンさせるやつが面倒臭い
まあ重鎧だから短弓単体に殺されることはまずないけど
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a6-UdrD)
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2020/08/01(土) 08:05:07.21ID:gRENA9xo0
AP【神域】 junno 
こいつ中華だけど日本語も出来るので要注意。
クランに入ってスパイ活動もする。

反日で手段選ばず。コウモリ野郎だから口八丁に気をつけて。
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7c-UdrD)
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2020/08/01(土) 08:48:23.28ID:wRAmSu/d0
>>614
これ絶対本拠点踏まれて終わったわーと思ってたらハンマー武将5人で敵押し返して逆転勝利したとき気持ちよかった反面やっぱハンマー壊れだとおもった
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ d663-xE3T)
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2020/08/01(土) 09:24:57.34ID:Sha927Wo0
別にタイマンだったりハンマーの数が少ないなら立ち回り次第でキャッチ避けれるけど
相手のハンマー7人とか8人とかいたらもうキャッチされる前提で前に行くしかないからな
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 7909-UdrD)
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2020/08/01(土) 09:34:16.11ID:xEF9vzmE0
下馬してダウンとってからグルグルブンブンしなきゃキル取れないスピア
下馬してダウンとったらお持ち帰りで即キルのハンマー
これが中鎧と重鎧なんだからやっぱ壊れてるよ
耐久力にかまけて理不尽に突っ込んでこれる点がとにかく不快感やばい
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ d62f-UdrD)
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2020/08/01(土) 10:11:13.46ID:fm026OBj0
ちょっと待ってくれや!
馬止め硬直の軍魂、ヴェネツィアやローランドにも付けられるようになってるんだが・・・
どれにつければいいのかもう解らなくなってきた
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ d62f-UdrD)
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2020/08/01(土) 11:15:35.11ID:fm026OBj0
甘州民兵にも硬直つけれるわ。硬直はどれにつけるのが正解?
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ fa63-vRVb)
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2020/08/01(土) 11:26:18.77ID:BhgUg2fn0
>>615因みに左上ではそいつの名前すら上がらんから、お前ハイドラって一発でバレるから要注意ねw
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 797d-XMpl)
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2020/08/01(土) 11:28:29.59ID:JvKuu1B+0
改鋳ってやったことないんだがこれステ変更のほうを選ぶと等級まで下がる可能性あるの?
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ d663-xE3T)
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2020/08/01(土) 11:44:03.55ID:Sha927Wo0
>>627
改鋳すると、元のステと改鋳後のステの2つが画面に出るのね
それでどちらか選べってなるんだけど
改鋳後のステが等級下がっていると、そっち選んだ時に等級下がるけどいいのか?みたいな確認画面が出る
それが嫌なら、元のステの装備を選べばOK
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 797d-XMpl)
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2020/08/01(土) 12:05:22.25ID:JvKuu1B+0
>>628
そういうことかありがとう
つまりキャンセルとかはなくてどっちかを選ぶしかないんだな
ちなみに手持ちのエピックを伝説にしたい時はひたすら改鋳をやればおk?
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ d179-yG6O)
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2020/08/01(土) 12:21:50.39ID:6LjtIuWS0
ランクアップとランクダウンどっちが多かったか集計頼むな

糞オプエピック維持するか微妙に実用的な精巧か悩むことあるから
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d31-XLli)
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2020/08/01(土) 12:27:57.40ID:k6cXMQAp0
>>615
どんなスパイ活動?
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de5-X03T)
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2020/08/01(土) 13:18:50.35ID:wO7BqRHO0
>>620
試しにヴェネに馬止硬直付けてオグリアAに置いといたら
なかなか突破許さず90何キルほぼ100キル出てたから良いのかしらんが少なくとも悪くないんじゃないの
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 2505-1vA1)
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2020/08/01(土) 13:20:45.57ID:fEFsRb5V0
うーんT4オンリー構成とかやるよりT4兵団一つ入れたら残りT2で人数水増しする構成の方が勝率が高い・・
兵団を適当に使いすぎてるってことなんかねー
0636名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-RteT)
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2020/08/01(土) 13:30:08.02ID:A/+BT4zqd
昨日コンティ攻めで味方のウルバン砲に自兵団ごとぶち殺されたんだが
通報したら何らか対処されるんかねぇ?
壁破壊後で敵は奥の補給前に居てウルバンからは見えない位置だから味方しか居ない所に撃ってるので完全に故意
(後でリザルト見たら味方将軍2キルしてた)

将軍だけならともかく☆4兵団を消滅させられてキレそうだったわ
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ baad-UD9X)
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2020/08/01(土) 13:37:14.49ID:g1mnTrb70
利敵行為って処罰基準として設けるの難しいもんな〜
その人が毎試合同じような通報を受けるようであれば数試合AI戦程度のしょっぱい罰はあるかも
0640名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-RteT)
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2020/08/01(土) 13:58:00.85ID:A/+BT4zqd
あいや二人ってのは俺の一回と、
他のタイミングでもう一人殺してるってことね
味方兵団キルは30だったからこれは俺の兵団のみ
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ d62f-UdrD)
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2020/08/01(土) 14:04:13.67ID:fm026OBj0
>>634
そうなんだ〜試しに付けてみるよ〜ありがd!
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ecf-UD9X)
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2020/08/01(土) 14:08:43.41ID:NHzMmHTK0
ルール違反対象者の報告見れば分かるけどペナ対象はチートかヘイトスピーチ、最近になって放置も対象になっただけなのでTKはお咎めなしだね
そもそもS2始まるときに、最後の戦績にTK表示するように変更するけどスコア減産とかはないよってわざわざ明言してるあたりTKを問題行為だと思ってないかと
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ f15f-nhrB)
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2020/08/01(土) 15:25:19.14ID:H9fYaY/D0
あの設置ウルバンは適当に打ってるとウロチョロしてる敵が勝手に死んだりするしなんとも言えん
てか俺がまさに防衛で勝手に爆風で死んだことあるんだけど
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d01-ANno)
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2020/08/01(土) 18:21:53.06ID:F2VsNT8m0
>>645
ランクは頑張れば50位まで勝率70%で行けるから味方に合わせつつ流れ読んで兵器置いてやってみ。クソにクソって言っても始まらんで。。。。
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 2502-xE3T)
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2020/08/01(土) 21:17:36.43ID:59+SqLp80
ハンマーとツインブレードが恐すぎる

自分の育てたかわいい盾持ちの兵団が突入してきたハンマーやらツインブレード使いに序盤で毎回嬲り殺されて絶望する

かといって中盤から後半に出すと完全に流れが決まっている状況になってるし

開幕直後は青徐とかでお茶を濁すのも意味があんまりない気もするし

出陣させる兵団を状況次第で変えていくの結構難しいね
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ d179-OM8f)
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2020/08/01(土) 21:36:45.26ID:6LjtIuWS0
ランクマ大規模野戦は新鮮で楽しいんだが
攻城とか引いたらクソオブクソだからな

通常戦みたいな戦いしてるカスがいると途端につまらなくなる
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 2502-xE3T)
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2020/08/01(土) 22:51:05.32ID:59+SqLp80
>>658
ハンマー、ダブルブレード、薙刀
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 2502-xE3T)
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2020/08/01(土) 22:51:40.19ID:59+SqLp80
次点で太刀
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ d179-OM8f)
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2020/08/01(土) 23:23:12.33ID:6LjtIuWS0
ブロック無効転倒やスタン技増えすぎてだっるい
ほとんど撃ち得スキルだらけで兵が牽制にすらならないこともある
そんなだから兵団も代わり映えしないで大味な試合ばかり
敵を称えるより、味方に苛立つ機会のほうが増えてきた

前期の情熱が自分の中から消え失せてると実感できる
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ edd4-HJF0)
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2020/08/01(土) 23:30:03.72ID:KFOaZIOL0
領土戦速報はよ!旧ハイドラは増えたっぽい?
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ cdda-ffqu)
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2020/08/02(日) 00:13:53.08ID:5IEqtv6X0
増えたのは無言王国の方だね、大獏がゴタゴタしてる?隙を上手く突いてた
ハイドラは関所に固執してる限り領土は増えないだろう
あと単純に主戦の大母が強い
今キープしてる村もいつ落とされてもおかしくない
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ baad-UD9X)
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2020/08/02(日) 00:16:38.18ID:Kdys7u9u0
・Blackall
 ガチ攻め来てたっぽく村防衛に追われていた模様。VNと正式に友好!
 ずっとExiled周辺をうろついてたKRクランが近くに移動。
・ひのまる
 南部の村を獲得!既存村は堅守。
 南北村ともに隣はCCUD連盟が獲得。
 普通にでかいところなので結構ひのまるきつそうな局面。
・Exiled
 左下方面に攻め入り見事1村獲得!その間に中華とバロラントに自領地を荒らされる。
 北領土は奪還したものの2村をバロラントに取られる。
 左上にいた中華クランが右に移動してきたため敵が多くなってきてる模様。
・ルシファー
 一時Valhallaの村を獲得するもののおしくも奪い返されてしまう。城は維持。
・フォビキン
 村一つ獲得!神域関所に攻め入るも獲得までには至らず。村は維持。
 狼群・大漢と神域は相変わらず交戦せず、中小クランを潰す動きを継続中。
大漢はむしろ領地を荒らされる。
 
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ fa63-vRVb)
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2020/08/02(日) 02:31:02.38ID:EhvJJ84k0
単純に煽りまくってたハイドラの連中がボコされすぎて消沈しただけだよ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ f102-UdrD)
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2020/08/02(日) 03:06:53.65ID:JbMbC3xN0
領土戦やってる層はここで情報出さないだろうしなぁ
誰でも観戦できるようなら日本勢の戦場見て回って楽しみたいんだけど
0672名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp05-oZ5s)
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2020/08/02(日) 03:24:18.69ID:VtrJfG1Bp
星5騎兵もってないから取ろうと思うんだけど何がおすすめ?
ケシクはしばらく時間かかるから除外するとして
連弩兵かマルタかフサリアで悩んでるんだけど
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ edd4-HJF0)
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2020/08/02(日) 03:49:32.26ID:KMm1d8H+0
>>666
ありがとう!
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a00-zWg+)
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2020/08/02(日) 05:01:46.08ID:vMbg6G4x0
弓騎兵の紫軍魂が2つもでやがったからキヤト弓騎士に射撃精度50%アップと火矢射つ軍魂つけたんだが、使ってみた感じこれでも微妙なあたり弓騎兵事態が終わってるって感じ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a00-zWg+)
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2020/08/02(日) 06:17:45.34ID:vMbg6G4x0
そうそうウリャンカイに弓騎兵軍魂つけれないんだよな、ゲーム内データには星4の弓騎兵が二種類いるらしいけど、そいつらが実装されてれば弓騎兵の紫軍魂も使い道あるかもなんだけどなぁ…
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dad-X4mU)
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2020/08/02(日) 07:41:31.64ID:86ySe2lq0
>>670
ハイドラは配信してるから見れるよ
関所攻めてたけど常に公式クランが混じってきて蹴って入れ替えるのに1分くらいかかる、中央取っても湧きポイントが初期のまま(バグ?)で落とせる感じはなかったね
指揮官クランとっても邪魔されるのは欠陥システムすぎるね
0681名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5d-zWg+)
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2020/08/02(日) 07:49:05.63ID:Hcxg+sK2a
てかこのゲーム未実装の兵団多すぎんだよ、そのくせ射撃兵団だけは馬鹿みたいにバリエーションあるし
侍ツリーとかもいつまで調整してんだよ、侍がどれだけ強かろうがアペニンアルノで環境なんでぶっ壊れてんだから今さらだろ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ a602-8A1Q)
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2020/08/02(日) 08:20:52.46ID:D5O7JfLP0
遠距離兵は接近できれば溶かせるって明確な弱点を設けられるからまだ実装しやすいんだろうが
近接兵でダブショアペニン並みのが出てきたら戦場が成り立たくなるから調整が難しいんだろうな
アペニンなら近づけばパレルモでも溶かせるけど、バッシュ状態のパレルモが突っ込んで1兵も削れない近接が出てきたら即座に人権ユニット化する
0684名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-RLCR)
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2020/08/02(日) 09:15:06.36ID:90gRcG/Dr
ほぼすべての列強クランが不可侵やらで棲み分けを完了させるとゲームの寿命がマッハだと思うけど、運営なんかテコ入れすんのかな
0685名も無き冒険者 (スップ Sd9a-yG6O)
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2020/08/02(日) 09:29:08.29ID:XPvM9CEjd
列強が飽きてゲームエンドしたら泡沫のターンになるから
陣営的には結構入れ替わってるのでテコ入れしません!

領土戦のバランス見ても某くそげは無意味とは言え
モチベは維持させるようには出来てたんだなって
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