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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1532

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 87d2-bL/7 [114.168.160.71])
垢版 |
2020/09/12(土) 09:57:36.63ID:w/22SN5D0
!extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1599057630/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-bL/7 [114.168.160.71])
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2020/09/12(土) 09:58:24.22ID:w/22SN5D0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-kbV+ [114.163.81.139])
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2020/09/12(土) 12:22:27.58ID:AWF0rCF90
そんな事より早く『ラグア海外接続・ラグアVPN接続・ラグア海外アカウントBAN』させる動きを
お前らもっと躍起立って表沙汰にして運営をこれでもかってくらい問い詰めるが如く動けよ


ぶっちゃけこの野放し状態、運営の怠慢、取り締まり放棄の長さどうにかさせないと
まじでゲーム自体やってられないレベルだろ
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ c1d2-bL/7 [114.168.160.71])
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2020/09/12(土) 13:40:39.59ID:w/22SN5D0
正直海外勢のラグアってそんな影響無いように思うんだが
ラグいのもいるけどゲームに支障が出るほどじゃない

それよりキプ工作や空巣や部隊の防衛側布告工作や割れ布告の方が絶対ゲームに影響あるしFOする人増やしてる
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ad-EloZ [124.141.152.229])
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2020/09/12(土) 13:59:32.26ID:54QxJFq40
ラグア外人の取り締まれとしきりに言ってる奴が工作してる奴の正体だろ
中華が悪いって事にすれば荒らしてもバレないと思ってんだろ
0011名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-TU5D [1.75.251.221])
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2020/09/12(土) 15:05:28.70ID:urQSjMBWd
(´・ω・`)もぅたたなくなったテスト戦場ぉたててくれとるんゃでw
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ d92d-pVuC [220.210.178.19])
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2020/09/12(土) 15:38:16.85ID:yOSMLg2V0
テスト前後の人口増減ほぼないし
要するに今回はテストなんぞどうでも良いと思ってる奴が多いんだろな
もっと別のやる事あるだろって感じか
フェーズ4より工作どうにかしないとテストどころじゃねーしな
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b02-jhWG [121.106.238.254])
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2020/09/12(土) 15:47:37.31ID:d9URAlqK0
ついにテスト戦場消滅したか
そして頑なに消されないクソビリビリはサ終まで残り続けるんだろうな…
0015名も無き冒険者 (テテンテンテン MMeb-1AVN [133.106.130.71])
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2020/09/12(土) 15:52:03.60ID:FybnrDGVM
お前等まだクソゲにしがみついてんのか。
(´・ω・`)俺は盾皿
消された日から毎日ログインしとるで。
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 937d-m1Uj [157.65.73.248])
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2020/09/12(土) 16:35:23.35ID:UmqLn0390
    不快度:低                                               不快度:高

ラグア<クソプ<ピア厨<サンボル厨<<<割れ布告≦部隊PT防衛側布告<<<絶対不可侵の壁<<<キプ工作

てかキプ工作はまじめにサビ終させることが出来るくらい人減らす効果あると思うんだが
今スペルのせいでCCできないし間違って参戦すると完全に時間の無駄になる
これを取り締まらない運営はまじで頭どうかしてる
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ d92d-pVuC [220.210.178.19])
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2020/09/12(土) 16:42:08.00ID:yOSMLg2V0
現在の人口が糞銃フェーズ4テストしたときと同じだからな
バッタ罠糞銃=キプ工作って事だ
運営あのテスト後めっちゃ反省してお詫び配ったり今回の銃もマイルドな調整したんだろ
んなら工作に対しても反省してBANするなり工作自体不可能な仕様に変えろ

Twitterやスレで挙がっていた良い案は
攻め側が10分経っても5人行かなかった戦争は解体
キプのリスポン位置が壁際に寄っていた場合国王介入が発動する
この辺りか
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a5-QmsY [59.84.140.145])
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2020/09/12(土) 16:48:37.55ID:WyMFV6lM0
中華が憎いから中華に占領されたFEZなんて終わらせてしまえばいい
どうせ名前を全部英字にしとけば外人と思うやろ
と考えた末に工作している感じがする
工作してる奴が中華じゃないのは色んな状況証拠から確定してんだよね
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 16:54:28.46ID:p3aTcTkG0
工作なんかPC5台あれば個人でできるから誰がやったとか考えるだけ無駄やろ
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ c161-bNuo [114.162.87.150])
垢版 |
2020/09/12(土) 17:47:25.18ID:9g+yEQtI0
フィールド布告した奴はFO不可にすればいい
フェス時の特殊戦争で起こった不具合のように、布告を悪性状態異常扱いにしてFO不可能にしよう
フィールド入ってまで布告するくらい意欲と知識があるならFOする必要本来はないよな?
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 0907-QmsY [164.70.177.115])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:00:00.13ID:kUE3xyq90
キプ工作でじわじわ減った人口はなかなか回復しない、半歩仕様宣言で人口減らしたのと理屈は同じ
次のアニバ時が潜在人口が様子見しに来る最後のチャンスかな
それまでに対策出来なければ真面目に年明けから常時3桁行くよ、そしてそのままサ終
2018年初頭に空き巣のテコ入れある前ぞろぞろ人口減って初の3桁行ったあの状態にそっくり
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 9902-QmsY [124.215.13.48])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:15:23.47ID:ZMOng5zQ0
日本人チーターも出没するようになってきたな
兵団無敵チートとかひどすぎるww
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-QmsY [180.23.124.220])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:19:32.90ID:s9UPN6Zi0
テスト戦場見事に0だな
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bea-QmsY [121.2.3.64])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:23:17.63ID:dVYSDnLD0
テスト戦争に入らずにテスト銃うんこ魔導具うんことかほざいてる自称プレイヤーがあちこちに湧いてるのがな
ほざいてる内容的にテスト戦争に入ってないの丸わかりの内容だった
テスト戦争が立つ立たないの問題じゃなくて、根本的にみんなテストへのやる気がないようだ
そりゃまともな意見反映されないわ、もう潔くサ終するしか無い
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QmsY [126.86.85.221])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:28:39.11ID:pNDtBzK30
ダメな所を直して良くするだけの簡単な事なのに
何で余計な事していつもさらにダメにしてるんだろうな
銃がゴミすぎるから救済するってんなら初期銃に戻せばいいだけ
何でこんな簡単な事が出来ないんだろう・・・
0029名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-TU5D [1.75.251.53])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:29:44.56ID:3eHmo3yHd
(´・ω・`)結局お祭り感覚でテストして終いゃw
(´・ω・`)遠距離謎空間はないちもんめがくそげの行きつく先ゃw
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:32:45.87ID:p3aTcTkG0
テスト一通りやっても銃と魔道具うんこって感想しかないけどな
銃は微妙なままやしレーザーは少数なら問題ないけど数が増えたらだるすぎる性能やし
ほかはコメントに困るくらいの変化しかなかったな
よかった調整はレインだけちゃうかな
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 18:36:02.66ID:2m2XmtwJ0
テストをやっても運営に絶望してるのは生放送見ててわかるだろ
テスト内容とこのスレで調整修正要望と実装されるアプデを告知してる奴らがFEZを過疎らせる決定をしているからな
もうわからされたろ。冴理亜様の言った書いてた案と思想こそが対戦ゲーマーの求める思想なのがな
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
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2020/09/12(土) 18:42:21.50ID:2m2XmtwJ0
遠隔ゲームを求めてない。求めるのは公平公正な対戦仕様
FEZの場合、最強職は遠隔であることが不満の悪因だった
遠隔は最強の仕様を更に更に遠隔を強くるすアプデを繰り返して過疎も繰り返した。悪いのはアプデ決定した責任者だけ
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
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2020/09/12(土) 18:50:42.57ID:2m2XmtwJ0
冴理亜様を嫌う奴らでさえも、今となってはこのスレへ書き込む内容が冴理亜様の提唱していた意見と同じになっただろ
姫案に異を唱えて遠隔強化実装を支持してる奴らが少数しか居ないのが現実だ
もう正解の修正は冴理亜様案しか無いってことだ。この世の理・定められた宇宙の法則の答えは1つしか無い
間違った人間が責任者となったらどんなことも上手くはいかない。間違った人間の考えだすことは必ず負債となる
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:10:51.11ID:2m2XmtwJ0
容姿の変更をガチャでは無い販売有料にするか・基本料金を有料にするしか運営経費を稼げない。
と冴理亜様が言い出してからどこの会社でも当たり前になっただろ
装備は鎧では無く、服であること。これも書き込まれてから何年経った?人気の出たゲーム主人公たちは服の法則は誰でも納得する
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:19:03.45ID:2m2XmtwJ0
金を稼ぐ・人気を集める・支持を集める。覇権を獲るのは人々の持つ心を理解すること
人に迷惑をかける害人を喜ばす仕様を次々と実装するのは人々への嫌がらせ、会社のイメージを悪くすること
鯖を統合したのは大失敗だった。害人隔離鯖の用意か、害人の徹底BANは必ず利益と会社のイメージを上げる
クリスチーナ風天・冴理亜様のBANで人口が大きく減った事実を隠し、2人のBANで人口増えたと言い張った奴らは頭おかしい。人格もな
0036名も無き冒険者 (ロソーン FF8d-otZs [210.227.19.74])
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2020/09/12(土) 19:29:05.64ID:gvcbqsA0F
>>28
初期銃がダメやったところから今に至っていて、良い状態ってのが無いと認識してるからやろ

そもそも良い状態ってのもユーザーの嗜好やモラルで変わるしな
ホント運営って大変で可哀想やわ
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:31:53.59ID:2m2XmtwJ0
かぶせ負けフラグの育成をして負け確定陣営の用意をする企画をした人は辞表を出すべきでした
負けフラグの人口増加を企画したことで、お金を払う常識健常者ユーザーを辞めさせ引退させてしまったのです
勝負の公平性を仕様で完成させれば対戦ゲームは大きく人口利益を出せます。サービス提供サイドは何よりも公平純粋な人にしか務まりません
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:39:04.00ID:p3aTcTkG0
大変でかわいそうって言われるにはスキル調整足りなさすぎやからw
ずっと放置しといて批判されないわけないw
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:39:59.83ID:2m2XmtwJ0
運営が大変にしてるだけですよ運営の人格・能力ともに会社所属としてあり得ない人が就任しているのです
私の提案意見を積極的に採用した会社は成功しています。個人的私情的な劣等思考を持つ人は自分の存在を否定できないので失敗しかしないのです
自分の意見が間違っていても人に押し付ける人は決して成功する機会はありません。私の案を採用して成功した人との決定的違いです
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 0990-QmsY [164.70.231.80])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:46:09.91ID:JmyMdOs00
前スレで誰かが言ってたように中距離中火力を優遇すべきって事で
銃をそういう職にしたのはベストではないがベターだったのかもしれない
旧銃のような中距離デバフ職はマジで糞でしかないからな、6月のテスト結果からも分かるはず
許されるのはデイジーから状態異常を無くして治療効果のみにするくらいだろ
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ c1da-+uOX [114.190.237.129])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:51:56.00ID:FDwR34i80
ヘルとか盾皿とかフレイムサークルとかクイックビートのような
ロマンスキルをもっと優遇すべきだったな
グラビもDotをなくして鈍足とステップ不可を付ける盾皿みたいなのでよかったんだよ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 19:59:34.87ID:2m2XmtwJ0
私は被弾ダメージをスコアにする画期的案を提供しましたよ
損をする人が報われるスコア仕様なのです
この案は実際の戦争で負傷する人を評価し生活保障した事実に基づいているのです
ナポレオンは自分をかばって負傷する勇敢な兵を近衛兵や精鋭として高給優遇し最強国となりました。
亡命従属が増えフランスは覇権を握れた所以です
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:04:41.35ID:2m2XmtwJ0
>>48
あなたの失敗人生らしいレスですね
私は押し付けたことなどありません
私の提案は他社へ一度たりともしたことはありませんよ。私の案はこのスレか首都演説で得たようなので
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:09:48.44ID:p3aTcTkG0
荒らしに触れるのは荒らしだぞ
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:13:46.17ID:QiofB9Qz0
いやスキル調整なんて最後でいいからまず布告参戦システム直すことが大事だろ
スキルバランスなんて個々人趣味嗜好が違うんだから絶対の正解なんて無いんだし
不満はあるが仕方ないという妥当な着地点に落とし込むしかない

それより布告参戦システムだよ
FOはゲーム引退に最も近い行為
その戦争をする価値無しとしてFOするんだからゲームの否定と同義
これを極力減らしていかなければいけない
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-w/AA [14.8.72.65])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:15:00.59ID:F0JhFMdS0
(´・ω・`)朝4:30仕事開始
(´・ω・`)今帰宅。これからお風呂でてクソゲするわよ。
(´・ω・`)社長の息子マジ市なねーかな。あいつのせいで仕事増えすぎ。アアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:19:05.23ID:QiofB9Qz0
FOと似たので参戦忌避があり、これは潜在的なFO要員だといえる
参戦忌避は参戦したところでFOするような酷い内容の戦争で発生する
ずっと5人差、人数差が縮まらない戦争がこれに当たる
こういう人数割れ戦争は潜在的FO民を発生させ、戦争へ参加してエンチャさせる機会を妨害している
空巣も同様だ
戦争に入り難くする行為は営業妨害に等しい
運営は何でこれを取り締まらないのか理解できない
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:23:57.09ID:p3aTcTkG0
みんな無エンチャで遊んだらええねん
ワイは無エンチャやから糞戦場に出会ってもリスクなくFOして別キャラで他の戦場行けるからめっちゃ快適やで
課金者よりも無課金のほうが自由度が高いとはなんとも皮肉なもんやなぁw
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:24:09.09ID:QiofB9Qz0
人数割れ戦争は酷い戦争内容によるゲームの引退者を多く生む
それに同人数であればエンチャしていたであろう潜在的な課金層を効果的に無課金にする
利益的には百害あって一利なしのはずなんだ

結果的にそうなってしまう戦争は仕方ないが
意図的に戦争への参加を阻む行為はラグアや迷惑プレイよりも遥かに有害な行為だ
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:31:04.63ID:p3aTcTkG0
その対策をしないってことは理由があるんやろ
社員さんは高学歴やろうしワイらが考えることなんて昔に考え付いてるやろうしあえてやってないんやろ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:45:45.92ID:p3aTcTkG0
というかこんだけ長い間布告しまくって荒らしてるくらい信念もってるんやったら
布告荒らしできなくなっても前線門とかキプにエクとかして結局同じ結果になるんちゃうか
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/12(土) 20:57:11.19ID:QiofB9Qz0
労力と時間がかかるから同じ結果にはならんだろう
キプ工作が出来なくなれば被害者は工作員と同一の戦争に入っている人達だけで済む
気を付けてれば工作戦場回避できるが、ログインして1戦目とかだとそんな注意もしてないし入り易いんだよ
それで入っちゃうとすげーやる気なくなってその後FEZやる気なくなるし、というか無くなったし

一番最初の段階でゲームに参加するかもしれない人口を減らしてるんだから、何をおいても真っ先に対策すべき事なんだよ
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/12(土) 21:00:03.26ID:QiofB9Qz0
告知して一時的にフィールド内布告できなくするだけでいいのにやらんって事は
本当にゲームプログラムを弄れる人がFEZ担当にいないんだろう
FEZ担当のスクエニ社員は変更する仕様だけ決めて外部のプログラム弄れる人員に投げてるんじゃねーかな
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/12(土) 21:11:03.80ID:p3aTcTkG0
まあフィールド布告はもういらんかもしれんなぁ
でも大陸布告って過去に行われたフィールド布告のキプ位置を参照してるから無くせないんかな
運営がキプ位置決めてずっと固定か戦争始まる待機時間に投票で3種類くらいからキプ位置決めるとかでええかな
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 69e5-+uOX [180.25.101.73])
垢版 |
2020/09/12(土) 21:21:49.12ID:5TDju/Tw0
>>63
ゲーム会社はできる人ほど1社に留まらないらしいから
ありえる話だと思うよ
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 21:40:05.74ID:2m2XmtwJ0
プログラマーとて人の子、世に名を成す企画なら喜んで仕事に励むでしょう
しかし企画に大問題を見つけたならその会社での仕事は人生に汚点を残します。それは誰しも嫌です
企画責任者の指示通りに仕事をこなしても失敗の責任を擦り付けられても嫌になります。失敗事実も消せません
学歴は家柄やお金のちからで得られてしまう国、それが日本なのです。
日本に高いIQの持ち主は育たず、良アイディアすら見抜けない人に育ってしまうと取り返しがつきません
プライドを持っても破滅してしまう人は能力不足を権力でもみ消そうとするのです
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/12(土) 21:50:38.23ID:2m2XmtwJ0
成功する人と失敗を繰り返す人を分析すると、
成功する人は自分の考えとは逆な意見を「もしかするとこれは凄い事なのでは?」と意識を変えれる人です
失敗する人は自分の意思だけを何よりも優先しています。決して他人の意見の良さが解らない人です
失敗する人に共通する点は失敗を捏造してまで隠そうとする点です。
その失敗する人を見抜けない上司は同じシンパシーを持つ失敗者でもあるのが特徴なのです。
類は友を選ぶ。(私の俗語です)この人選を悪い人が権力を持ち、会社組織とゲーム内プレイヤーでやってしまったと言えます。
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 69e5-+uOX [180.25.101.73])
垢版 |
2020/09/12(土) 22:24:59.33ID:5TDju/Tw0
火吹いてるけどネ☆
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 3943-psz/ [150.249.9.43])
垢版 |
2020/09/12(土) 22:59:11.11ID:t5e2f4jz0
まぁ罠布告しても単なる愉快犯で何のメリットもなく
いずれさすがに飽きるでしょ
むしろここで騒いでるとこういう池沼は喜ぶんでないの
でなくても普通に戦場はいる前にキプ位置確認しとけば良い話だし
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/12(土) 23:08:44.96ID:QiofB9Qz0
>>73
これは騒ぎ立てないと駄目なやつだよ
つか放置するメリットなんて「向こうが飽きるかも」という希望的観測しかないやん
間違って入った人やそのマップで戦争したい人の時間的実害は確実に存在するんだし

工作する方にメリットは無くてもデメリットはしっかりあるんだから放置するのはNGだよ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
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2020/09/12(土) 23:13:05.96ID:QiofB9Qz0
飲食店風に例えれば、スキルバランス調整ってのは料理の味付けだが
キプ工作は店舗内での席の不法占拠
部隊PTの人数割れ布告は中国人観光客の傍若無人なふるまいみたいなもんだ

何を優先して対処するべきかは一目瞭然だろ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
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2020/09/12(土) 23:23:42.91ID:p3aTcTkG0
味付け変えて客増やすのが一番やらなあかんことやな
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-QmsY [180.23.124.220])
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2020/09/12(土) 23:27:40.90ID:s9UPN6Zi0
丁度ここでクランブル強化案でた直後に
謎のクランブル強化あったあたり運営ここ見てるだろうから
工作徹底的に叩いとかないとな
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
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2020/09/12(土) 23:33:55.85ID:QiofB9Qz0
そりゃまともな経営者なら店を不法占拠されてたら官憲に訴えてでも叩き出すからな
不法占拠されたままにしていたら営業なんて出来んし100%潰れるから現実にはそんな店は存在せんし例え話にもならん

そんくらい工作を放置したままにしているのは異常な事だよ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
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2020/09/12(土) 23:37:26.68ID:p3aTcTkG0
ていうかそんな頻繁に壁にはまるキプ戦場できてんの?
工作って言っても何を問題視してるかいまいちわからんから布告荒らしとか埋まりキプとかで言ってほしいんやが
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
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2020/09/12(土) 23:54:01.17ID:QiofB9Qz0
リスポン場所から一切移動できない埋まりキプのキプ(攻撃側)に入った人は少なくとも100人以上入ると思う
確認したので4ヵ所で1ヵ所につき20〜30人くらいまで増えてたし
確認のために別キャラで入った人とかもいるだろうから純粋に戦争をしようとして入った人は少ないかもしれんけど

俺がここにいる人に分かって欲しい事はこのキプ工作ってのは運営に対する直接的攻撃に等しいって事
プレイヤーとしても迷惑だけど、運営側にとっては迷惑というだけでは済まない行為だという事
記録を取って訴えれば普通に営業妨害として罪になる行為だという事
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
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2020/09/13(日) 00:03:03.77ID:Xmgc9iDZ0
昔からあることで放置されてたからなぁ
一応キプ建てられないように修正されたりはしてるけど
まあそのうち修正されるんじゃない?
ワイは壁に埋まるキプに一回しかあってないからどうでもええわ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
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2020/09/13(日) 00:03:43.86ID:ApfT2HNX0
工作を対処しない理由について話されているのは「運営はこの方法を用いて勝利を楽しんでいる」です
長年対処を放置していたのをユーザー憶測としてはもっともな意見として広く知られてしまっています
調整修正も正気の沙汰とは思えないと多くの生主たちによる生の声で語られています
0088名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-TU5D [49.98.11.248])
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2020/09/13(日) 00:03:47.28ID:n5hRnVMid
(´・ω・`)声明の一つすらない無能運営の極み
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/13(日) 00:04:25.28ID:Xmgc9iDZ0
とか言ってたらクローディアで埋まりキプに出会ったわwww
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
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2020/09/13(日) 00:05:32.13ID:Xmgc9iDZ0
どっかに埋まるキプ建てられる戦場一覧書いといてくれたら解決せんか?
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-QmsY [42.124.37.103])
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2020/09/13(日) 00:15:49.25ID:hhEy3GlQ0
>>83
深夜帯は結構あるよ
今週っていうか先週になるか、常時見てるわけでもないのに7回くらいみてるし
崖上とかハマりで溜まってるプレイヤーを範囲で攻撃して大量キルとかもやってる
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
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2020/09/13(日) 00:55:45.89ID:ApfT2HNX0
@
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-+uOX [219.102.233.37])
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2020/09/13(日) 01:36:57.56ID:l2KDcsbM0
昨日だと過疎時間はしらんがGTでも常に1つ2つは工作キプがある状態だったな
飽きずにようやるわほんと
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-tSpG [106.184.133.130])
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2020/09/13(日) 02:41:11.02ID:ApfT2HNX0
悪質な人たちの使っていた工作勝利方法を一般の人たちまでも使い出しているのです
この工作を最近使い出してる人たちは採掘建築好きの不戦派勢です生主にも居ます
半面最近引退を決意してしまった人たちは交戦派の近接勢です。
不戦派が増えるほど対戦好き歩兵勢は勝敗が決している工作と遠隔優遇を嫌がり辞めてしまうのです
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf8-yDy9 [153.186.206.205])
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2020/09/13(日) 02:45:56.75ID:Y6WLj7QQ0
確認しないで入ったら工作キプだったからなるべく早く終わるように協力してたんだが
相手側からスコア稼ぎだの通報だのと散々な言われようだった
エンチャと時間無駄になっても抜けた方が良かったわ
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-QmsY [60.128.187.76])
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2020/09/13(日) 02:58:17.90ID:VViTVrbq0
乱立布告をするのにもオーブが必要にするのとキャラチェンジしたとしても課金が必要になるようにすることで
工作キプを建てる場合もいくらか多めな課金を投入させないと建てれないようにする。後は工作キプと解った
場合はその場所を目印を付けれる機能を追加する。それと布告数制限を付ける事で不戦派布告を除外出来る。
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 1901-QmsY [60.128.187.76])
垢版 |
2020/09/13(日) 03:15:46.86ID:VViTVrbq0
この案を見てさりあの意見が聞きたい、解決出来ると思うか?
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 39d7-QmsY [150.249.190.149])
垢版 |
2020/09/13(日) 04:56:38.11ID:WRfQvccN0
布告する奴はわざわざ工作キプ位置までちんたら歩いて行ってるから
中央大陸にぽつんとINしてる英単語キャラおったらサーチし続けろ
サーチ連打してたら突然5人になるタイミングあるからその名前添えて通報orスクショ取って首都掲示板なりTwitterなりここに晒し上げろ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 1305-bL/7 [125.56.27.59])
垢版 |
2020/09/13(日) 06:07:20.27ID:QUR6/AAe0
布告に対するハードルをもっと上げよう
階級が大佐じゃないと布告権与えられないようにすれば
多少、戦争は起こりにくくなる弊害はあるかもしれないが
きちんと工作垢をBANしていけばさすがに簡単には作り直せないから
そのうち愉快犯が工作できる垢枯渇してできなくなるだろう
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ e922-otZs [116.70.194.135])
垢版 |
2020/09/13(日) 06:35:39.84ID:jPpYWWxa0
パラメータの変更でできるものならいいけど、プログラム自体の書き換えが必要なものは時間かかるよ
フィールド布告がデフォルトだし、階級で制限とか今までなかったものはすぐには無理よ

サービスインしたばかりの活気あるサービスなら開発チームも残っててある程度早いだろうけど
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 39d7-QmsY [150.249.190.149])
垢版 |
2020/09/13(日) 07:05:41.35ID:WRfQvccN0
大陸布告にはレベル制限あるけどフィールド布告には元々ないよな
となるとフィールド布告をレベル制限という措置自体プログラムの書き換えが必要で対応不可なんじゃね?
こうなったら戦争状態の時以外建築のターゲットメニューグレーアウトとかで
フィールド布告の機能自体廃止しか簡単な対処方法なさそうだ
キプ位置変えての気分転換戦争が出来なくなるのは確かに惜しいが、現在その方法でまともに布告してる奴見た事がないから完全廃止でも問題ない
代わりに運営がマップ入れ替えを頻繁にやってくれれば無問題
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 39d7-QmsY [150.249.190.149])
垢版 |
2020/09/13(日) 07:14:01.13ID:WRfQvccN0
この状態が結構長く続いたから今後はキプ位置変えた布告は例外なく工作扱いされる
中央が橋のZ字を通常Z字と同じキプ位置に布告とか戦略的に良いキプ位置変更だったが、これも工作扱いされてた
もうフィールド布告をまともな用途で使う奴が居ない証拠、それよりエリア外リスポン布告が圧倒的に多いから廃止でいい
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/13(日) 10:52:39.79ID:iKEy1VPX0
布告荒らしするのなんて現実はおろかFEZ内でも承認欲求が満たせない奴だろうな
外人はわざわざVPN使ってFEZやりに来てるんだからゲーム自体の妨害なんてするはずが無いんだよ
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ a9e6-QmsY [14.3.159.166])
垢版 |
2020/09/13(日) 11:12:42.48ID:T8xbLtX30
中華が問題なのはVPN使用によるラグアぐらいだからな
暴言やハラスメント、空き巣部隊布告、布告乱舞、工作キプ等それ以外の問題行動はほぼ日本人によるもの
課金額も今じゃ中華の方が上なんじゃね?
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-kbV+ [114.163.81.139])
垢版 |
2020/09/13(日) 11:17:13.72ID:2cQti/UT0
中華台湾は規約違反だし運営も取り締まり対象だとユーザーの問い合わせに声明文を発してるんだから
ラグア海外接続・VPN接続の拒否・海外接続アカウントのBANはしっかり常時対応、接続元からのBANは行なっていかさる他ないのは間違いないだろ

あんなラグアどとのさばらせておいて百害あって一利なし、まじで運営はさっさと取り締まれ
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-+uOX [219.102.233.37])
垢版 |
2020/09/13(日) 11:27:52.33ID:l2KDcsbM0
一時的にフィールド内の布告を止めるだけで解決する問題だろ
半歩の時みたいに工作キプも仕様ですとか言いかねないが
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-m1Uj [219.102.138.81])
垢版 |
2020/09/13(日) 11:50:07.05ID:iKEy1VPX0
言うほどラグアかって言うとそうでもないんだよな
のさばるほどラグア利用した動きでもないし有利にすらなってないような感じだし
というか鯖がおかしいせいでVPNによるラグアなのかその他の事が理由によるラグアなのかすら見分けがつかん

工作は実害がしっかりある上にその実害はラグアによる不快さなんかより遥かに上
こっちにこそ厳正に取り締まると声明を出すべきだろう
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 9905-pVuC [124.159.25.8])
垢版 |
2020/09/13(日) 11:57:54.28ID:B/d9BNle0
中華VPNラグアと思ってた奴が普通に野良の日本人だったというパターンもよくある
特にGTのラグアはコロナ禍で回線がパンクしてるのが原因の場合が多々ある
いつも同じフレーズ連呼してる>>116はラグアを憎んでるのではなく中華が嫌いなだけだろ
0120名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-TU5D [49.98.9.233])
垢版 |
2020/09/13(日) 12:03:51.03ID:e29cjx/ud
(´・ω・`)今の半歩どぉやるんゃ?w
(´・ω・`)わぉのマクロにも仕込ませてぇゃw
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-aycj [106.184.133.130])
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2020/09/13(日) 14:48:56.19ID:ApfT2HNX0
>>101
公平な位置でのキプ固定で済みます。先立つ戦場が満員なるまで布告不可能にする
こうすることでよりテンポ良く戦場満員と戦場立つのを促進出来るかと
FEZとしてより良く課金収益を上げるならFEZ2として改善移植し1カウント1キャラ制にするのです
私は個人情報明確化し匿名性を排したアカウント管理を提言した時、中国が国政として採用したので有効です
取り締まりが楽になり、完全有料制にすることで個人資産と反社会的人格の把握が出来るのです
無課金者の個人情報はどの国もBL対象にしているのですが日本は無課金者もユーザーとして数える悪習がありますね撤廃すべきです
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 3344-pVuC [101.140.44.177])
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2020/09/13(日) 15:40:10.38ID:7rG5pGEF0
昨日布告乱舞されすぎてまともな奴は大分昨日引退してるで
今後ずっとこんな風や
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/13(日) 15:48:58.02ID:Xmgc9iDZ0
空布告や工作キプを楽しめるように適応しろ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 79ee-QmsY [182.171.142.207])
垢版 |
2020/09/13(日) 15:53:20.03ID:SlnZHoS80
>>125
どうせドラゲ戦争しかないから布告荒らししても一緒やろ、運営を分からせていけ
と言ってる奴はお前どうせいずれ死ぬんだから今すぐ死んだ方がマシやろと言われた時素直に死んでくれよ
死に適応していけ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ d92d-pVuC [220.210.178.19])
垢版 |
2020/09/13(日) 16:12:38.50ID:vDOElnlJ0
このゲームってスクエニ内ではどういう立ち位置なんだろうな
どう見ても終わらせておかしくない規模なのに粘り強く続いてるのは、多人数対戦ゲームがスクエニ内じゃ他にないから、しか理由ないよな
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/13(日) 16:25:25.63ID:Xmgc9iDZ0
そう考えるとスペルは成功したのかもしれんな
スペル無かったら今頃サービス終了してたやろうしな
0133名も無き冒険者 (JP 0H4b-ciBC [211.135.123.196])
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2020/09/13(日) 16:39:01.50ID:iHTio16AH
くそげ本来のシステムや戦闘バランスと全くマッチしていなくて結果的にゲーム破壊になったというだけで
スペルは課金システムとしては客観的に見てよく出来てる
今はやりの基本料無料月額オプションみたいなものだからね
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-aycj [106.184.133.130])
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2020/09/13(日) 16:50:51.05ID:ApfT2HNX0
私は戦争時間短縮にともなうマイナス面を補うために攻撃威力を高めないとオベだけで勝ててしまうのを解説していました
スペルは偶然にも戦争時間短縮を相殺するキル効率でバランスを取れ利益も上がるとね
みなさんは文句に理論が無いので書き込みが無意味な堂々巡りになっているのです
今となってはみなさんにもスペルの意味を理解出来た人は増えたでしょう
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-aycj [106.184.133.130])
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2020/09/13(日) 16:56:15.56ID:ApfT2HNX0
しかし遠隔の使用率を下げ快適さと利益を上げるためには武器制限をかけて弓銃皿の遠隔を規制しないと
課金者である近接は増えないばかりか近接を続けていても課金エンスペをしないのです
かぶせられるのでお金かけてまでエンスペをしたくなくなるのです。
遠隔使用者の方にフルエンすら居らず課金者はほぼ居ません。遠隔優遇アプデのたびに人口過疎が起き減益になるのは証明されています
0137名も無き冒険者 (テテンテンテン MMeb-7NdV [133.106.49.133])
垢版 |
2020/09/13(日) 16:56:19.09ID:XPjsOcBxM
クソゲーたのちかいいあい!
もっと紅白を?もっと空を!
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/13(日) 19:12:18.60ID:Xmgc9iDZ0
アプデ頻度から見て一人で担当してるって言われても驚かんしな
ルレの景品を外注しとけば割と可能そう
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ c1da-+uOX [114.190.237.129])
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2020/09/13(日) 20:06:50.91ID:x7i2xiFZ0
ウチヤマが鰤ヲリ優遇やってた頃に「こんな客なめ腐った運営に金おとしたくない」的な流れになって
一気に人も課金も減って運営移管
FEGがスマホゲーと知って見切りつけた奴も多い
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 69ba-pVuC [180.144.26.18])
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2020/09/13(日) 20:28:10.36ID:tNWnZCI40
>>145
きっちり責任取ってユーチューバーとして生活してるよ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-vvkI [219.75.163.139])
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2020/09/13(日) 20:51:48.76ID:Xmgc9iDZ0
護衛というか戦争してても影響感じないからどうでもええわ
海外弾くスタンスなら弾けばいいけどやらんし黙認してんじゃね?
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ a994-pVuC [14.133.71.20])
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2020/09/13(日) 21:03:55.10ID:IJcLBTNA0
>>148
ラグア→戦争に参加して歩兵戦して初めて害悪さを感じる
布告荒らし→戦争に参加する前から、またはフィールドインした瞬間から害悪さを感じる

どっちをより優先して取り組まないと行けないかは明白
むしろ布告荒らしを擁護してるあんさんこそ消されるべきやで?
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-pVuC [14.9.194.64])
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2020/09/13(日) 21:16:27.26ID:jfih+Ird0
ウチヤマのおかげでリリボルジャミスペルの下痢洪水を止められてたんだぞ
あいつは竹添と仲悪かったんじゃないかと思ってしまうわ
陽キャのウチヤマに対して陰キャの竹添て感じがした
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1305-bL/7 [125.56.27.59])
垢版 |
2020/09/13(日) 21:38:34.95ID:QUR6/AAe0
なんかウチヤマのきったねえ足のツイートがバズってて目に入っちまった
0156名も無き冒険者 (スップ Sd33-TU5D [49.97.103.213])
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2020/09/13(日) 23:49:59.09ID:FZit/9Bcd
(´・ω・`)彼を…解放してぁげて…
(´・ω・`)ぁなたにしか…できなぃ…
(´・ω・`)なーんてw(w
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 1390-QmsY [59.84.166.24])
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2020/09/13(日) 23:58:16.06ID:On/ElxND0
>>155
そいつらも一旦やめてから戻って来たっていうのは多いと思う
部隊とかでも古参抜けて、再編して、無所属の復帰勢が加入して
古参復帰して、旧鯖同士で知り合いだったとかよくある
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 7168-ftJc [128.27.81.57])
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2020/09/14(月) 00:16:42.88ID:NJajKSgL0
まあ無課金で復帰してまともにプレイ出来るのってこれぐらいしかないしな
他のネトゲは古参には絶対追いつけんし対戦系は課金しないとどうにもならんのばっかりだし
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-QmsY [180.23.124.220])
垢版 |
2020/09/14(月) 00:21:36.13ID:WGq7OWu50
スペル切れちゃったな・・・今週はもうインしなくていいや
スペルの切れ目が縁の切れ目〜
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-QmsY [180.23.124.220])
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2020/09/14(月) 00:22:43.88ID:WGq7OWu50
もっと3時間のでもいいからばら撒かないと今日ちょっとだけやってもいいかなって人等
帰らなくなるぞ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 698f-QmsY [180.23.124.220])
垢版 |
2020/09/14(月) 01:00:32.16ID:WGq7OWu50
それはソシャゲで麻痺してるだけあれは異常
そもそも対人ゲームで強さに課金要素付けたらダメだな
0170名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
垢版 |
2020/09/14(月) 11:42:32.74ID:dBOZUOzCa
復帰勢だけど、みんな下手と言うより、雑な感じだ
冷静な奴が上手く見える

あとスペルってなんぞ?
0173名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
垢版 |
2020/09/14(月) 12:01:39.42ID:dBOZUOzCa
新要素で課金ってことは、無料乞食が暴れたからだと推測
スペルが何なのか、おぼろげにしかわからんが
少なくとも、昨日復帰した俺でもキルランクや
与ダメランク入る程度なら、気にせずいいんざゃ?
って認識
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-pVuC [126.29.46.229])
垢版 |
2020/09/14(月) 12:07:42.89ID:MPAdg0TC0
>>170
新装備枠のアミュレットを装備することで付けられるんやが、エンチャとは別枠で適応される時限式エンチャみたいなもんや
1週間ずっと攻勢+10とかHP+100とかPW+6とか強化されたのを通常エンチャと重ねて適応できるから、なんもせんやつに比べてかなりの差がでる
気が向いたときにINするスタイルと相性が悪いのと、火力インフレの一旦を担ってる件、課金推奨先が増えた事で悪評なんや
0175名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
垢版 |
2020/09/14(月) 12:14:14.76ID:dBOZUOzCa
なるほどな
回数券じゃないのか

でも騒ぐ程かな?
0176名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
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2020/09/14(月) 12:16:14.16ID:dBOZUOzCa
召喚制限じゃない分、良心的じゃね?
特殊ユニット、無課金で使えるのfezくらいだぞ
0179名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
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2020/09/14(月) 12:22:54.76ID:dBOZUOzCa
まあ、声大きい乞食増えると対戦物は大抵終わる
バランスとか調整、新要素入れる運営余力が
企業利益面でなくなるからな
慈善事業じゃないからな、スクエニも
逆にまだ続いててさ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 917c-pVuC [122.219.217.42])
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2020/09/14(月) 12:26:05.34ID:Eleu0cVV0
集金システムとしては全然良心的で、札束で殴るゲームが9割の他の国産ゲームに慣れてる身からすれば全然騒ぐ程のものじゃないと俺も思う
ただし基本的に回数制課金しかなかったFEZのプレイスタイルから逸脱した事と、攻性アップが過剰でゲームバランスの崩壊を招いた点は一切擁護出来ない
人口を一気に-700人して未だに復活の見込み無しになったくらいには致命傷与えたシステム
ちなみにリリボル実装では人口は減っていない
0181名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
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2020/09/14(月) 12:29:34.24ID:dBOZUOzCa
なるほど、理解した
喧嘩腰な俺に丁寧にわかりやすく説明ありがとう
0182名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-jSnO [106.132.134.241])
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2020/09/14(月) 12:36:23.95ID:dBOZUOzCa
ボイスルレ更新ないな
なぜだ?
小清水とか、サトリナとか、大塚とか
いくらでも回してそうなボイスあるじゃん
なんで出さんの?
0183名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-pVuC [106.132.134.241])
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2020/09/14(月) 13:23:44.12ID:dBOZUOzCa
ボイスルレは最後の一手なんだぞ
あと、昔ほど安価じゃないんじゃないか
鬼滅のちょっと出の声優の年収、聞いたことあるだろ
いまはヘタな俳優女優より一発当てた時の額はでかいからね
0187名も無き冒険者 (スップ Sd33-TU5D [49.97.103.91])
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2020/09/14(月) 17:02:21.87ID:D3lZcEMbd
(´・ω・`)今日はとうとう工作キプに関する対応発表か手賀震えてきた
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ d9d2-bNuo [220.97.115.242])
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2020/09/14(月) 17:08:29.60ID:e1FSmO8e0
例年通りのお月見参戦ポイントイベ2週間開催だろどうせ
工作布告に対しポイント稼ぎで便乗する奴が多数湧くからテスト期間より更に事態が悪化する
リミテッドアクセで集金する方法は好きだったのになぁ、工作布告のおかげで時短目的で買うメリットは無くなった
それでもあえて買った奴は原価以上のアイテムを簡単に稼げて余計課金されなくなる

対策するか取り締まるまで参戦ポイントイベントは非開催が望ましいが、それじゃ大多数の奴がモチベ維持出来なくなる
もうサ終しか選択肢残ってないんだろうな、だから工作も放置してんだろ
3ヶ月ぐらいずっと取り締まり無しなのは上半期の決算で既に内部でサ終決定済みで確定
0197名も無き冒険者 (スップ Sd73-TU5D [1.72.5.249])
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2020/09/14(月) 19:29:25.93ID:Pnf56L0Nd
(´・ω・`)エミュ鯖とかないのこのげえむ
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-bL/7 [160.86.132.176])
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2020/09/14(月) 19:36:51.45ID:Rst0Z4QP0
>>183
ボイスは声優じゃなくてもスクエニ社員でもいい
なんならボイスコンテストしてプレイヤーから募集すればいい
新マップもエディター配布してプレイヤーから募集すればいい
色違い装備はプレイヤーが好きな色に塗れるようにしたらいい
なんなら装備も武器もプレイヤーがデザイン・・
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 0990-QmsY [164.70.231.80])
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2020/09/14(月) 19:41:51.21ID:aKMitJd60
次のアプデでその類いのイベント来るらしいが、なんでTシャツなんだよそこじゃないだろって感じ
ユーザーから公募したテクスチャ貼るだけで出来る簡単な作業だからって手抜き過ぎ
どうせスクストやブレイブリーコラボの時に出てきたプリントTシャツ的なものになるだろうが
Twitterで誰かが呟いてるようにTシャツのデザイン自体も公募にしろと
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-+uOX [219.102.233.37])
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2020/09/14(月) 19:46:00.15ID:GGdUaKXl0
MMORPGを目指しちゃったときの負の遺産やないんか
死んだらその場で復活するアイテムとかあったやろ
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-QmsY [114.177.79.136])
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2020/09/14(月) 19:52:32.91ID:wY3JO5MT0
これでも人口復活したんだよ
一時期は900割れそうだった
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-QmsY [114.177.79.136])
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2020/09/14(月) 19:53:45.75ID:wY3JO5MT0
確か戦術アプデのアンケとる発表する前に900人台だった気がする2019年初め
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-kbV+ [114.163.81.139])
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2020/09/14(月) 20:33:39.94ID:6mV+yxq60
12月に急にサービス終了を発表したメルファリアマーチが集金回収に入った9月からの
自社復刻(笑)ガチャ連続感が今のFEZの復刻集金ガチャ連続に重なって見えるよなw

ついに『通常ルーレットまで、一切予算かからない過去品を持ってきたその場しのぎルレになってしまった』ってのがヤバさの末期感
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-m1Uj [121.102.84.167])
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2020/09/14(月) 20:42:55.00ID:xvi3oR/r0
もう武器防具は行き渡ったんだから他の要素で集金したらええのにな
昔初音ミクコラボやった時にアイコンチャットがミクになったときあったやん
あんなのを販売したらええんちゃうか
それと召喚も本体と武器とアクセで着せ替え出来るようにしたら利益も出て召喚出る人も増えてwinwinやろ
集金目的にスペルの実装はしゃーない気もするけどできるだけステータスにかかわらない部分で集金してほしいわな
0209名も無き冒険者 (スップ Sd73-TU5D [1.66.104.120])
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2020/09/14(月) 20:46:32.80ID:GUNtUIZod
(´・ω・`)防具ぉ共通化するアイテムまだけ?w
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-m1Uj [121.102.84.167])
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2020/09/14(月) 21:44:19.16ID:xvi3oR/r0
でもさ大剣で壁の意味無くなったり超火力だので環境変わったけどみんな慣れたやん
エレキもそのうち慣れるんじゃないの
よく考えてみたらバッシュとか凍結の方がやばい性能してるんだしそのうち何も言われなくなるでしょ
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-pVuC [126.242.222.27])
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2020/09/14(月) 22:12:40.62ID:p2tLxWP30
いやぁ〜、こんだけ長い時間(コロナもあったけど)かけて
銃と重力の修正があれだけだったら、もう初期の性能に戻しちゃって良いとおもうんだよなぁ

サービス終了する前に、最期に楽しませてくれよ
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-m1Uj [121.102.84.167])
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2020/09/14(月) 22:24:03.94ID:xvi3oR/r0
旧銃はアシッドが問題みたいに言われるけど実際の所そんなに数いなかったからな
9秒持続の時から影響与えてるようにも見えなかったし5秒になった時なんかもう使ってる人すらいなかったからな
ただ今戻したら一時的にアシッドまみれになるのは目に見えてるが
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 71a5-m1Uj [42.127.41.156])
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2020/09/14(月) 22:36:24.73ID:oeXepThL0
言うまでもなく防具デザコンやっても良デザインが一個もでない可能性が高い上、
今となっては今までにない形状のデザインの防具を3D化することもできないんだよ
Tシャツならテクスチャ貼り付けるだけでいいからゲーム専門卒のガイジでも作れる
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-m1Uj [121.102.84.167])
垢版 |
2020/09/14(月) 22:46:11.52ID:xvi3oR/r0
高速全滅ゲーって言ってもほとんどの場合死にに行った結果全滅してるからなぁ
明らかに構成負けてたり、同数でも敵は援軍来てるの見えてるのに戦ったりするし
ひき殺しってほとんどの場合回り見てないからやで
もちろんブレイクで崩壊してひき殺しのパターンもあるけどそれは昔からやしな
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2d-m1Uj [121.102.84.167])
垢版 |
2020/09/14(月) 22:53:03.60ID:xvi3oR/r0
短剣は耐性スペル付けてるから実はそんなに被害無いんやで
アタレ大剣のヘビスマで比べてもスペル実装前と20ダメージしか違わんし
一番被害を食らってるのは攻性スペルを付けてる職やな
まあ被害と加害どっちもこなしてるわけやけど
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 71a5-m1Uj [42.127.41.156])
垢版 |
2020/09/14(月) 23:09:51.44ID:oeXepThL0
今日一番笑ったこと

ソフトギア公式

「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」に株式会社ソフトギアのオンラインゲーム開発向けサーバライブラリ「STRIX ENGINE」を採用

株式会社ソフトギア(以下ソフトギア、本社:東京都新宿、代表取締役:青木 健悟)は、2020年8月27日に発売された
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」 にソフトギアが開発するオンラインゲーム開発用サーバライブラリ
「STRIX ENGINE」(以下「STRIX ENGINE」)が採用されたことを発表いたします。

株式会社スクウェア・エニックスが発売する「FFCC」は、2003年にニンテンドーゲームキューブにて発売された
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」に新規要素を加え、 PS4/Switch/iOS/Android向けにリマスターしたアクションRPGです。
本作の大きな特徴である最大4人参加の協力プレイを、ソフトギアのサーバライブラリ「STRIX ENGINE」の使用で、
オンラインのクロスプレイに対応し、4つのプラットフォームをまたいだマルチプレイを実現いたしました。(ドヤァ)



レビュー
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター - Switch
星5つ中の2



5つ星のうち1.0 思い出の中でじっとしといてくれ

17年前の私の青春を妻と分かち合いたくて2本購入した。
ところがオンラインで呼び出せる妻はただの傭兵だった。
呼び出された側はストーリーが全く進まないのだ。ダンジョンを攻略したらハイ解散。街道を一人とぼとぼ歩きまた傭兵を呼び出すだけ。

このゲームのもっとも大切な部分が失われたリマスター。
一緒の村から旅立ち、海道で妙な連中の物語を見て、雫を集めて村に戻り宴をする。
そしてまた新たな旅に出る。この一連の空気感が根こそぎ奪われている。
大切な人と一緒じゃなきゃ綺麗なビジュアルも素敵な音楽も全く意味がない。
家族と一緒にプレイしようと考えてる人は失望するので買わないことをおすすめします。

401人のお客様がこれが役に立ったと考えています


5つ星のうち1.0 クソゲー

少し進むたびに長いロード
カメラアングルが操作できない
ロックオンもない
操作性、レスポンスも悪い

75人のお客様がこれが役に立ったと考えています


クリスタルクロニクルユーザーのみんな、糞開発のせいでウンコまみれのクソゲーになってしまってスマンww
くそげ民の苦しみわかっていただけたことかと思うw
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 8901-QmsY [126.86.85.221])
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2020/09/14(月) 23:22:03.85ID:vfT1UuQ+0
銃とか魔道具なんて長い事プレイしてる俺らからしてみれば
問題点がわかってるから救済するのなんて至極簡単だけど、
運営は何が問題かすらわかってなさそうだよなコレ
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 3943-psz/ [150.249.9.43])
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2020/09/15(火) 06:53:03.02ID:kFtiY+UE0
ブレソってまだ日本でサービスしてたんだ
何年も前の時点ですでに過疎ってて
ほとんど周り中華しかいないから引退したんだけど
そもそもチョンゲMMOだからFEZとの関連性もねえけど
0244名も無き冒険者 (JP 0H63-9dCp [103.90.19.135])
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2020/09/15(火) 11:24:20.78ID:Hr5ltdCiH
今月スタートのV4はPC以外にスマホもプレイ可で
最大600人でPvらしいけどゲームバランス最悪そう
素直にFEZをパクったゲーム出せばいいのにな
0252名も無き冒険者 (スップ Sd73-TU5D [1.72.0.121])
垢版 |
2020/09/15(火) 13:02:20.73ID:T1msncCVd
(´・ω・`)いょいょレデュースエンチャ実装ゃw
(´・ω・`)w(w
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 1305-bL/7 [125.56.27.59])
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2020/09/15(火) 13:02:32.70ID:DVIa/iD30
属性鎧いいな、アクセでもいいけど。
純ダメージ耐性は高いけどDotには弱い
Dotには強いけど鈍足や氷耐性は低い
氷耐性はあるけど純ダメージが嵩むとか
メリット・デメリットあるとカスタマイズ楽しそう
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-QmsY [114.177.79.136])
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2020/09/15(火) 13:26:27.67ID:8n43gGRY0
>>251
ジャベどころかサンボルより早いよエレキの着弾は
人の身体能力では読まないと避けれない
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-QmsY [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/15(火) 13:29:16.54ID:8n43gGRY0
そんな面倒くさいのでたら近接なんて引退続出だわ
0257名も無き冒険者 (スップ Sd73-pY1y [1.72.4.149])
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2020/09/15(火) 13:33:50.11ID:fq4ZaDnjd
>>254
逆に当てる側も回避機動を読まないと当てられんけどな
試行回数を増やすにはやや重いPwもあって初手に使うことはまず無い
まっすぐ歩く初心者だけだよ初手エレキでカモれるの

命中面は連打できる魔導具アイスボルトのほうがヤバいと思うんですけど
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-QmsY [114.177.79.136])
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2020/09/15(火) 13:35:38.68ID:8n43gGRY0
そもそもエレキが凶悪なのは初手じゃないからね
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ f998-pVuC [118.237.210.32])
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2020/09/15(火) 13:44:06.20ID:/HQuz1U30
魔導具ボルトはまぁ弱体されんだろな
重力なんて魔導具ボルト無いとテスト仕様であってもマジで使う価値無いぞ
テスト仕様重力+魔導具ボルトでマップ選べばギリギリカレスと棲み分け出来る程度
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ c110-QmsY [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/15(火) 13:49:43.90ID:8n43gGRY0
魔道具のボルトは確かに強いけど移動スキルもあるしそこまで気にならないかな
もちろん大魔法が今のところ弱いから言えることだけど強かったら弱体されるかもね
0262名も無き冒険者 (スップ Sd73-TU5D [1.66.104.43])
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2020/09/15(火) 14:26:17.14ID:DCXfpRj1d
(´・ω・`)エレキは当たりあいに来た近接に置いておけまるw
(´・ω・`)その近接は当たりにいった近接を見ているから楽にエレキが通るゃw
(´・ω・`)エレキが通ればw
(´・ω・`)逃げステップができず近接にぼこられたりw
(´・ω・`)遠距離が色々飛ばしてきて蒸発ゃw
(´・ω・`)弾道がなぃんゃ万一被せてもバレへんでw
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-pPEy [123.217.252.123])
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2020/09/15(火) 19:52:21.84ID:kvUoyBQG0
魔道具ibはあれで鈍足付いちゃうのが‥
ライトはダメージソースだから納得できるけど
低pwで打てる鈍足デバフがあんな早い発生着弾は壊れだと思う

偏差サンボル、杖ibも詠唱音聞いて避けれるからリスクもあるけど、こっちは取り敢えず出しとけで有利択になる
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 3943-psz/ [150.249.9.43])
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2020/09/15(火) 20:37:53.98ID:kFtiY+UE0
最初から魔道具IBはめちゃ強だったけど
魔道具大魔法自体が全部微妙だったから問題にはならなかっただけなんだよな
レーザーがあそこまで壊れちゃうと問題にはなるだろうな
重力・メテオは割食うけど・
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-+uOX [219.102.233.37])
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2020/09/15(火) 20:50:12.98ID:XMWYgJic0
アクションゲーで見てから避けられない攻撃ってなんだよって話にならんのがクソゲの凄いところ
0277(アウアウウー Sa9d-Fu73 [106.154.137.235])
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2020/09/15(火) 20:57:53.44ID:7R/G7bf1a
共産党は許さない

人権侵害共産党は許さない
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be9-QmsY [183.76.121.208])
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2020/09/15(火) 21:09:23.85ID:RP4vvH/a0
>>275
そうなった場合レーザー取ったときのみ杖IB挙動になるようにすりゃいい
そういうプログラム組めるか知らんが

いや素直にヒット範囲の拡大だけ残してレーザー強化撤回でええな
レーザーの強化はマジそこじゃねーんだわチャージ時間が糞なんだよ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-+uOX [219.102.233.37])
垢版 |
2020/09/15(火) 22:29:09.46ID:XMWYgJic0
レーザーって中級メインの皿がキル取るタイミングで使うもんだよな
チャージが気になるって意見多いけどそもそも運用方法間違ってないか
他の大魔法みたいに周期的に削りでぶっ放すもんじゃないだろう
0285名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-TU5D [1.75.248.56])
垢版 |
2020/09/15(火) 22:43:22.62ID:Ru/k/1M+d
(´・ω・`)お
(´・ω・`)し
(´・ω・`)ま
(´・ω・`)い
(´・ω・`)Death!
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-pVuC [14.9.194.64])
垢版 |
2020/09/15(火) 23:55:07.41ID:pmhwTqrz0
火力面に関しては全部攻性スペルが悪いから仕方ないね
ガメポ時代からどんどん下げてった火力がスペル付ければ元通りかそれ以上だし
フォースとライトは全盛期並、スピアはそれ以上やな
こんな状況でヘルなんて撃ちにいけるわけない
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 03:50:12.83ID:OytaP92T0
アタレ大剣で攻撃痛い→わかる
アタレ大剣で攻撃痛いから他職の攻撃をナーフしよう^^→は??
は??で弱体しまくってるからクソ
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 235f-Cup9 [219.124.56.242])
垢版 |
2020/09/16(水) 07:31:30.21ID:AhT+khgf0
アタレ大剣で痛いから弱体したいならせめてヲリ内のスキル弱体すべきだわそしたらローリスクローリーターン化して釣り合うからな
つうわけでクランブルの攻性アップは無かった事にしろ
短剣がクランで200ぐらい持ってかれるという事はアタレ大剣もそれくらい喰らうという事だ
どーせまたネガヲリがクランの被弾を無視してさりげに皿の攻撃が痛いから〜って言い出す
0297名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.251.28])
垢版 |
2020/09/16(水) 08:52:44.28ID:jfbq8388d
(´・ω・`)今日とうとうテストアンケート開始か手賀震えてきた
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 235f-Cup9 [219.124.56.242])
垢版 |
2020/09/16(水) 08:55:13.04ID:AhT+khgf0
実際エレキはIBと同じ威力でいい
状態異常効果だけで十分強いし威力低下したところで産廃にならない
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 235f-Cup9 [219.124.56.242])
垢版 |
2020/09/16(水) 09:06:35.45ID:AhT+khgf0
エレキ:ジャベくらいの射程 攻撃力180(杖攻撃力100)Pw36 ライトくらいの範囲 足下から瞬間的に発生 2秒
バインド:ランペくらいの射程 攻撃力180(手甲攻撃力88)Pw42 スタンプくらいの範囲 地面殴ってからビリビリするまで1秒くらい間がある 3秒

どう見ても数値設定がおかしいからエレキは理不尽さを感じるんだよ
消費Pwと威力は絶対に見直すべき
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ bdce-Cup9 [210.149.158.200])
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2020/09/16(水) 09:12:23.28ID:YAhXhkbC0
防御側のかばう行動の価値を減らす貫通範囲
潰せる可能性のあるヘルと違ってエンダーで発生保障
元ステの高さで、スペルの恩恵を他職より受けてる
他職を単体で使える水準に戻すと、火力密度が上がるので出来ない

大剣様を聖域化して放置してるのが、そもそも害悪だな
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 10:01:00.05ID:OytaP92T0
比べるならセスのバインドでいいだろう
正直セスのバインドの価値かなり薄まったからなエレキのせいで
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ad-nN8b [110.133.30.247])
垢版 |
2020/09/16(水) 11:43:46.15ID:tk/fABJC0
まずまともにテストするためには布告荒らしを取り締まらないとな
テストしたいと思ったときに戦争立ってない、テスト立ったと思ったら5カ所くらい一斉に湧くとか
極端すぎて週後半は愉快犯に荷担してると思われるの避けるためかテスト戦争すら立たなくなった
0312名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.248.124])
垢版 |
2020/09/16(水) 11:59:31.13ID:jA6QBrb5d
(´・ω・`)次のアンケート多数決結果でフェーズ4実装ゃw
(´・ω・`)エレキ、笛、アタレ、遠距離、マラソン等への肉染みぉ数書かな無修正で実装されるでw
0315名も無き冒険者
垢版 |
2020/09/16(水) 13:54:36.83
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ ◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/16 未来を創る輝きの弾刃p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/09/16 ver5.3 https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20200901002550.html

FFクリスタルクロニクル 2003年のリマスター 20/08/27正式
https://www.4gamer.net/games/433/G043307/20200626132/
FEZ開発ソフトギアのサーバライブラリ採用
https://soft-gear.co.jp/news/20200827.html

浮島物語 中国産 20/08/27配信
https://appget.com/appli/view/74818/

プリンセスハートリンク 国産-裸足少女 18禁 20/08/28発売
http://hadashi.product.co.jp/princess_heart_link/index.html

ルミア サガ 上海産 20/08/28配信
https://appget.com/appli/view/74821/

剣が刻 中国産 19/10/10スマホ版 20/09/03 PC版
https://www.kengatoki.com/index/index.html

ひぐらしのなく頃に命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円で歴代1位 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニック3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

戦国RENKA ズーム 台湾産 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74893/

三國志 覇道 国産コーエーテクモ 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74890/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 事前登録10万 20/09/23正式 全2鯖
https://www.famitsu.com/news/202009/10205579.html

V4 韓国NAT(HITで有名) 事前登録30万 20/09/26たぶん正式
https://www.famitsu.com/news/202008/04203404.html

原神 上海産 オープンワールド 事前登録320万 20/09/28正式
https://www.famitsu.com/matome/genshin/

SUPER MARIO BROS. 35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d2f-Cup9 [122.131.182.160])
垢版 |
2020/09/16(水) 15:09:05.95ID:8Oeotqqa0
クランブル威力アップしたら同じ事が起きそうだわ
何でもかんでも敵にクランブルでダメージ与えるガイジ増えて連携もクソもなくなる
やはり状態異常を主な目的としたスキルに攻撃力与えてはいけない
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
垢版 |
2020/09/16(水) 15:09:17.24ID:/C8EdZ2j0
エレキ解凍が速すぎて反撃食らってるケースはあんま見ないけどな
どちらかというとヲリが氷に手を出していいか手をこまねいているからエレキ解凍したケースが多いと思う
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 15:47:42.87ID:OytaP92T0
そもそも救出スキルが攻撃兼用になったらあかんだろ
それならブレイクに火力あるようなもんだわ
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 15:49:28.50ID:OytaP92T0
ダガストは遠距離にしては射程短いしダメージもpw22にしては低かったのに何故だめだったか全くわかってないね!
バカ運営は!
0325名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.248.45])
垢版 |
2020/09/16(水) 17:03:39.03ID:0pPnmZG7d
(´・ω・`)は?
(´・ω・`)テスト結果アンケートは?
(´・ω・`)早く書かないともろもろの肉染みが風化して適当にアンケかくでw
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 656d-Cup9 [118.111.188.201])
垢版 |
2020/09/16(水) 17:11:02.91ID:dlQ/toAC0
今アンケ取るとフェーズ4するより布告荒らし対応しろとしか書かれんから冷え切るまで放置するんやろ
そんで冷えずに対応出来る一部の信者のみの声反映したクソフェーズ4実装やで
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-lMKa [126.86.85.221])
垢版 |
2020/09/16(水) 18:08:48.77ID:woCUBMNS0
銃はオイルアシッド復活させるだけでいいのにな
無駄に新しい事しようとしなくていいんだよ
そんな能力ないんだから 最近なんてルレとかも復刻ばっかで
まともな防具すら作れてないんだし
0334名も無き冒険者 (ロソーン FF59-yF5j [210.227.19.69])
垢版 |
2020/09/16(水) 18:34:01.53ID:yAAURmY8F
2種類の拘束、遠距離吹き飛ばし、全職中最速全方位吹き飛ばし鈍足、低pw鈍足、おまけdot 中火力ダメージディーラー

万能デバッファー係なのにヲリのhp交換必須な高火力を遠距離にくれって言ってんのただただ怖い

スペルブレイクとかのほうが向いてるんじゃないか
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 18:55:23.49ID:OytaP92T0
ぶっちゃけもうデバッファーとしては短剣より皿のが優秀しかも中火力だよ
短剣のようにハイリスク背負って更にマイナス1にならなくていいし
特に主戦じゃ皿とヲリだけでいい
エレキのお陰で本当に皿とヲリしか必要なくなったわw
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:03:39.75ID:OytaP92T0
エレキもった皿はデバッファーとして優秀だし短剣の死亡率跳ね上がってさらに短剣の価値も下げて
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:19:29.03ID:OytaP92T0
スペルとエレキは死んでほしい
0339名も無き冒険者 (スッップ Sd43-hh3t [49.98.129.25])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:24:29.97ID:Yl1K0g/qd
短剣死ぬのはブレイク撒けてないからだと思うんですけど
成功してたら味方が突っ込んで崩してる

フォロー期待できない位置で氷からの孤立死はミスだと思うんですけど
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Cup9 [14.9.194.64])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:24:54.60ID:8Xvh8qOJ0
スペル消せないと言ってるやつは少し考えてみろ
飲食店の入り口の巨大ウンチがドーンと置かれてる状況なんだぞ
それを片付けずにどうにかしようなんてウンチ好きしかその店にこねえよ

まあ今がそれなんですけどねw
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d25-SdyZ [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:43:16.21ID:60hlG9ar0
スクエニアカウントを量産販売してる奴が大儲けしてるらしい
買い手は日本語を操れる中国人だとさ
今中国は捨てアカウントの売買沸騰中でスクエニ関係者がせっせとアカウント量産販売してる。賢いなw
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d25-SdyZ [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/16(水) 19:56:36.21ID:60hlG9ar0
表の冴理亜様は全省庁若手官僚研修担当に抜擢された
残念だが自民党の独裁体制は完成したと言える
姫の考えた政策は尽く傍受され自民党が採用実施してしまったオワタ
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d25-SdyZ [106.184.133.130])
垢版 |
2020/09/16(水) 20:30:26.47ID:60hlG9ar0
スペルに害は無い。エレキが最高の癌で次いでリリスボル召喚
追加されて成功したのがスペル。ゲーム全般に理解の全く無い奴が運営や責任者してても悪くしかならん
スクエニがFEZを手放さん限りFEZの覇権は無い。冴理亜様しか覇権仕様を考案出来る人が居無いからな
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-lMKa [126.243.89.250])
垢版 |
2020/09/16(水) 21:46:13.84ID:i+rEsBFM0
復刻ばっかの延命
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-yrVJ [114.163.81.139])
垢版 |
2020/09/17(木) 01:37:07.64ID:FsJNbPwA0
・リリス
・ボルテックス
・バリスタ
・位置ずれ直せないならチャリタックル
・位置ずれ直せないならタンブル&ラピッド
・海外接続BAN&VPN接続拒否


お前らちゃんと調整希望欄のところにきっちり削除要望としてこれら書いておけよー
0358名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Cup9 [106.154.132.189])
垢版 |
2020/09/17(木) 03:32:28.73ID:pPO/kPaVa
アタレ大剣の厄介な所は瞬殺というキル能力と中距離の高威力フォース
その分だけ防御が殺されて実は短スカよりも脆く行動も一直線だから攻撃が読みやすい
状況を見れるアタレ大剣は厄介極まりないが半分以上のアタレ大剣は単純な動きで
単なるボーナスMOBでしかない存在で中遠距離皿にとったら与ダメ稼ぐ的でしかない

ただフォースが痛すぎるせいで両手の不満がでかかったのも事実で両手ヲリのネガから
あの謎のクランブルテストだったと考えてる
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-Cup9 [219.122.135.8])
垢版 |
2020/09/17(木) 04:12:16.00ID:JqjpQd5y0
ラピタンでバッシュ貰って死んだと思ったら敵全員意味わからんとこでスキル振ってて助かったことあったな
ストスマとかも未だに右に飛んだと思ったら前にいったりするし位置ずれ直すの無理なんじゃね
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/17(木) 04:18:22.93ID:eud1HCht0
エンダー職なんだから短スカより脆いはないだろうw
短なんて同じだけ攻撃喰らったらビクビクして終わりだぞ
ヘビスマも耐性スペつけても470くらいまで食らうし
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/17(木) 04:20:48.48ID:eud1HCht0
実際、アタレ大剣と短剣はどっちがヘビスマ食らうんだ?
短剣は耐性スペEXエンでも最高470くらいは食らう耐性スペつけても職補正があるからな
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/17(木) 04:21:30.90ID:eud1HCht0
まあ、どっちがっていうよりどっちもやべーダメージなんだろうけどなw
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-LHhL [14.8.72.65])
垢版 |
2020/09/17(木) 12:21:37.16ID:44WTVDo30
まだ見てないから知らんが、右下に商品数(景品数?)って有ればboxガチャで無ければ運かね。
2万だと110回位だろうからbox水増しされてなければboxのはほぼ全部引けてそうだが、此は鬼畜ルレっぽいな。
>>367てかマジで当たり無し?
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-lMKa [153.201.176.211])
垢版 |
2020/09/17(木) 12:25:44.12ID:3hKV68O80
このルレは去年初登場したときから青天井だったな

鬼のなんとかってゲーム、ゲームとしては1980円ぐらいで買えれば妥当くらいの三流の出来らしいが
キャラデザインはLoVAの絵師使ってるだけあってかなり出来良いんだよな
くそげにしては珍しく底辺同士の利害が一致したコラボだったようだ
0372名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Cup9 [106.132.131.187])
垢版 |
2020/09/17(木) 14:42:43.04ID:bakCNl7Sa
カレス皿もレイン弓も定期的にぶっぱするだけで役には立つ
手数多ければ多い程良い
被せとか言ってる奴の半分は自分のスコアをとられたと勘違いしてる中途半端者
ある程度上位になると被せとか気にするより次の目標に視線いくから一々気にしてる暇などない
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2341-tNTi [61.89.153.192])
垢版 |
2020/09/17(木) 14:47:05.92ID:M+ZZ2aU20
以前スコア出してる火皿動画で
スコアの大半がライトとランスで稼いでいて
ヘルはほんとたまたまチャンスあった時くらいの使用率
まあ今の時代皿が中距離にウロウロしてたらエレキですぐ死ぬし
中間距離皿とか僻地以外では存在不可能だな
ヲリが中距離保てるのはストスマで一瞬で距離詰められるから
歩きでウロウロしてるレーザーが主戦で活躍する未来が見えない
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bda-d45/ [121.113.63.228])
垢版 |
2020/09/17(木) 15:48:01.24ID:BFHNQwpz0
レーザーやる時なんてただレーザー撃ちたいが為にやるんだからキルも与ダメもどうでもいいんだよ
歩いてるアタレ大剣に生当てしてニッコリすんのが楽しいんだよ
中級の射程外から差し返してニッコリすんのが楽しいんだよ
0387名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Cup9 [106.154.132.15])
垢版 |
2020/09/17(木) 19:04:03.33ID:FOl8kWbKa
ボイスルレ出したら売り上げ伸びそうだが
昨今の声優事情を考えると、おいそれと出せないんじゃないか
何気にFEZのボイスの中には超人気声優のもある
これは装備など比較にならない個性的かつレアなものだ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/17(木) 19:55:53.81ID:eud1HCht0
pvの評判も良かったしたぶんスクエニの株も期待で上がるだろう
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ cb49-eQkg [153.156.77.203])
垢版 |
2020/09/17(木) 21:35:23.23ID:zmsft+tn0
FF16世界の召喚獣はよくあるFFのように使役するタイプじゃなくて
クリスタルの力を使って召喚者に憑依するものらしいのでくそげの世界観に似てるなと思った
戦闘もかなりアクション寄りになるらしいし吉田はFF16世界を使ってくそげコピーのゲーム作ろうと考えてたりして
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d12-lMKa [160.86.22.144])
垢版 |
2020/09/18(金) 05:11:54.39ID:DfUF1XNi0
FEZ2作る際はもっと職を細分化してくれ
ヲリはヲリでも片手両手大剣あって皿も氷雷火さらに魔導具3種あったりスカも同様
セスもスキルツリーによって微妙に型が変わる、笛も建築殴り性能重視すればラピッド型だったり支援優先にすればルーン型になったり
これらを全部別職として分離すればlolのように何十種類の職を実装出来るしバランス調整も楽
鰤ヲリ弱体に乗じて鰤スカ弱体や氷雷火を両立出来ないようにしろという勘違い馬鹿もシステム上湧かなくなる
もうスキルツリーによるカスタマイズ性は時代遅れなんだよ
0398名も無き冒険者 (テテンテンテン MMcb-fK/U [133.106.192.223])
垢版 |
2020/09/18(金) 06:09:22.39ID:JlSk3+4xM
(´・ω・`)過疎
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ c501-cmNC [60.112.211.48])
垢版 |
2020/09/18(金) 06:27:00.52ID:UQ7LPF9s0
だってFEZつまんねぇもの

FBキマ見つかって即解除ワラとか歩キマしろとか言うけど
お前ら無能歩兵のせいでFBキマ出さなきゃならんくらい負けてんのに
なんでお前らを楽しませるために歩キマなんかやんなきゃならんのだ
そもそもお前らクソ雑魚だから氷作ってもわりに行けないだろ
っつーかナイト出して護衛もしないだろ
即解除で正解だよ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 2543-8NzO [150.249.9.43])
垢版 |
2020/09/18(金) 07:12:43.77ID:PbJhZxyk0
スクエニがfez2作ってもfegの二の舞だぞ
今の調整の迷走ぶりエアプぶりからいっても
まともな対戦ゲームが作れるとは思えない
fezだってスクエニから移管して大改造してから
息を吹き返した代物だし
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ e364-YWfC [147.192.177.32])
垢版 |
2020/09/18(金) 09:16:38.43ID:zY92zkrc0
スマホ変えたらホーム画面からのGoogleフィードにFEZ広告出て来てたんで速攻削除しました。
クソ暇な時に少しやるのはいいけどプライベートに絡んで来るのは絶対に勘弁してください全部削除しますよお疲れです
0404名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-DGE8 [49.98.15.133])
垢版 |
2020/09/18(金) 09:19:51.72ID:RiXd6y44d
(´・ω・`)雑魚ほど味方にネガる
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ c501-cmNC [60.112.211.48])
垢版 |
2020/09/18(金) 15:59:57.86ID:UQ7LPF9s0
アムが完全に入った後にバッシュ撃ってくる奴なんなの
ほんとアムに強制のけぞりつけろよ
いちいちエアバッシュで死んでたらやってられんぞ
ヴァイパーコケもないんだし
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/18(金) 16:43:13.17ID:r4aeh/UW0
んなこといったらエアハンマーも可笑しいわ
なんで武器吹っ飛んでるのにヘビスマ撃てるんだよ
0438名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.248.185])
垢版 |
2020/09/18(金) 19:19:18.70ID:B9X7Ru2Dd
(´・ω・`)お
(´・ω・`)し
(´・ω・`)ま
(´・ω・`)い
(´・ω・`)Death!
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 0379-Cup9 [133.155.246.57])
垢版 |
2020/09/18(金) 19:23:04.11ID:+qvKsTPz0
昨日の定時久々の3桁だったらしいな
もうログインしとらんから知らんけど工作放置でコロナで増えた人完全に消えたなこりゃ
去年より人増えた言ってた奴息してるか?9月時点の去年より人口減ってるぞ
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/18(金) 19:25:43.20ID:r4aeh/UW0
俺も定時の時間にかれこれ一か月はインしてないしな
銃のテストよりも工作放置のほうがでかい見た途端に入る気無くした
0442名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-wN70 [106.132.131.187])
垢版 |
2020/09/18(金) 20:19:07.87ID:rax9X+Lha
数人で遊ぶタイプが流行ってるからな
大規模って時代遅れになりつつある
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ f55f-Cup9 [14.9.194.64])
垢版 |
2020/09/18(金) 20:24:24.89ID:AWVl4N/E0
ガンオンですらもはや3000台だからな
人数少なくなったせいでマッチングのガバガバ幅を増加
さらに低階級の階級を上げるという暴挙にまで出る
もはやどちらが先に終わるかのチキンレースやw
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-lMKa [126.86.85.221])
垢版 |
2020/09/18(金) 20:50:56.17ID:nuSUiMgo0
ここから人増やすなら
・銃にオイルアシッドピア復活
・重力は紫色の重力版カレスみたいなのに変更
・盾皿復活(ただし短剣が死滅しないように全盛期よりはマイルドに)
・エレキ弱体
・布告後の人数差を5人から2人までに変更
・火のLv35スキル何とかしてやれ

あと何かある?
0453名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Cup9 [106.154.132.237])
垢版 |
2020/09/18(金) 21:11:43.90ID:OZYUcJYxa
人増やすなら普通にHPを10倍にすりゃいい
なんで新規が心折れるかってーと、火力インフレによる瞬殺や、ビクビクウワーのなぶり殺しで何もできないからだよ
ドミニオンβの150v150で片手斧であちこちぼてくり回したり、逆にぼてくりまわされながらワーワーやってた時ゲラゲラ笑ってたろ
ゲームはやる方もやられる方も笑ってナンボだ
FEZの現状はプエリヤーが作った反面もある、すべて、お前ら次第ではあるんだよ
0456名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-Cup9 [106.154.132.237])
垢版 |
2020/09/18(金) 21:14:12.51ID:OZYUcJYxa
新課金アイテムでHP20倍、ただし掘りと召喚と建築しかできないエンチャントとか売れよ
どうせ戦績とか個人以外誰も興味ないんだし
もっとゲラ笑できる環境で運営の舵を取るべきだ、そういう時代だよ今は
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/19(土) 01:55:51.80ID:E3gfRJQM0
上のお前らの希望をかなえたゲームあるぞ
FF14のpvp
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/19(土) 01:58:55.68ID:E3gfRJQM0
ぶっちゃけ銃なんて本人たちはストレスなしで飛び回れて楽しいでしょ?
全部銃みたいにすればいいんじゃないかな
まあFF14なんですけど
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/19(土) 02:00:14.06ID:E3gfRJQM0
なかった事にされた刷新銃のことね↑
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ce-lMKa [124.219.231.37])
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2020/09/19(土) 06:41:54.94ID:dgn6/Adu0
>>465
短剣は近接だから存在が許されてる
むしろ短剣いないと大剣が気持ちよくヘビで600ダメージ出せなくなる
0478名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-tNTi [106.128.119.117])
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2020/09/19(土) 08:16:15.32ID:ismS0EVda
>>449
人を増やすのにそんなの一切関係ない
努力の方向が違う
他国語対応で外人呼んだり
見た目アップデートしてPSOみたいに新作感だしたり
配信で目立ったり

内容の細かいアプデなんてやってる奴以外興味ない

ただfezって配信映えしないけど
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 09:08:00.20ID:E3gfRJQM0
片手のそばってもう全然安全じゃないよな片手以外
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d90-lMKa [42.124.40.150])
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2020/09/19(土) 10:02:03.80ID:mwT/jLcT0
アタレ大剣で近寄った奴にヘビ浴びせることで自己防衛するスタイル
短剣や両手を近寄らせないことによって被ダメを減らす
ただしメテオやヘルスピアで簡単に溶ける
文章にすると割とバランス取れてる気がする不思議
HPが倍でハイリジェ回復も毎60とかだったら良かったんだろうな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ b522-6O6D [116.70.194.162])
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2020/09/19(土) 10:06:34.14ID:54QecL440
>>472
不快レベルで言えば短剣が一番不快だわ
それが仕事と初めからされてるからそんなもんかと思ってるだけだろ
だったら遠距離でヲリに強い皿って設定も認めたらいいのに結局近接至上主義なだけだろ
言い訳すんな
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ce-lMKa [124.219.231.37])
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2020/09/19(土) 10:11:35.18ID:dgn6/Adu0
>>472
お前は逆にヘビで600ダメージ与えられて即死させられるから不快って思われてるぞ
大剣削除しろと言われてるだろ

結局ぼくのプレイスタイルにあわないものは不快!削除!と言ってるガキなんだよ
実際に本当に削除されるのはどの立場からも不快と思われた盾皿や旧銃だけだ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 10:14:45.48ID:E3gfRJQM0
遠距離からチクチクやられるのが一番嫌いだサンボルだのエレキだの
ヘビスマで一発で沈められるほうがましって人多くないんだろうか俺はそうだが
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 10:16:07.41ID:E3gfRJQM0
火皿は逆に許せるんだけどな、まだ
ヲリは許せないだろうがw
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/19(土) 10:31:21.89ID:aa0JEavt0
今の人口減少は職間バランスやスキルバランスどうこうじゃないと思うけどな
戦争に入ってからの不満よりも戦争に入る前の段階で既にモチベが消えうせるから人減ってるんだし

工作戦場にしろ0vs5の空巣戦場にしろ37vs32の割れ戦場にしろ入る気のしない戦場ばっかじゃん
大陸画面で戦争に参加しようという気にさせる導線を作らないと今の人口減少は止まらんぞ
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/19(土) 10:39:41.06ID:aa0JEavt0
この辺をスキルバランスなんて放っておいて最優先でやるべきなんだけどな

Lv35スキルも戦力的に優勢な状況下と戦力互角の状況下では大分強さが変わるし
戦力が拮抗している状況でスキルバランス調整するべきだと思うんだけどな
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/19(土) 10:50:44.04ID:aa0JEavt0
まぁ今の大陸マップは人口が3000人以上いた時に拡張されたもんだから
そもそも今の人口と布告可能な場所の数が合ってないのもいけないんだけどね
同じ形状のマップが複数個所ある意味も無いし、布告可能な場所が無駄に多いから割れ戦争や防衛放棄も起きやすい

布告も同国5人の縛りをいい加減無くすべきだし
人口に見合った参戦仕様にしないといい加減過疎時間帯は戦争が無くなると思う
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-eQkg [153.227.145.34])
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2020/09/19(土) 11:08:33.43ID:/NNlc75F0
10分待ちでも布告ガイジ減らなかったから
今度は10分待っても”攻め側が”5人揃わなかった場合戦争解体の機能が必要
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 11:10:29.78ID:E3gfRJQM0
皿の攻撃すっげー腹立つけどでも皿を弱体したいとは特に思わないんだよなスカやればかなり解消されるから
そうじゃないのがFEZ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ cb63-eQkg [153.227.145.34])
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2020/09/19(土) 11:32:50.38ID:/NNlc75F0
同国縛りなくす事自体には賛成だけどもまずは攻め側5人いない場合解体機能実装してからだね
対策しないまま同国縛りなくしたら荒らしが好きなキャラで自由に布告荒らし出来るようになるから
0516名も無き冒険者 (スププ Sd43-Uvgz [49.96.36.66])
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2020/09/19(土) 12:42:28.67ID:QZ+K+E2zd
>>483
あまり俺から離れんな
フォローできないだろ
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/19(土) 14:33:40.03ID:aa0JEavt0
弓強化というかスカの相対的強化は必要だけどな
実際にスカ比率が高ければ高いほど負ける確率は高くなるし

ただ、スカの相対的強化の目的は皿に対して強くする事では無く、ヲリ・笛・セスに対して強くする事にしなければならない

何でかって言うとスカがヲリ・笛・セスに対して弱すぎるから

スカが耐性スペルなのに対してヲリ・笛・セスは攻性スペル
スカが旧態然としたブレイクメインで敵HPを削りきるまでの時間や必要PWはスペル実装以前と変わらないが
ヲリ・笛・セスのヘビ・フィニ・ゲイザー等の火力は上昇しておりHPを削りきるまでにかかる時間も手数も減っている

スカのブレイク性能や攻撃力を高くする必要は無いが、スカというか短の耐性を上げる必要がある
ここでも弓は攻性スペル前提で短は耐性スペル前提だからバランス取り難いし
本当にスペルはバランスブレイカーにしかなってない
0526名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-wN70 [106.132.131.187])
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2020/09/19(土) 14:53:07.76ID:hzEY9gE/a
復帰して感じた
短スカやってたとき、スペルエンハイヲリの棒立ち根性ステーキで
削りきれず、時間経過でヤバ状況で逃げ帰る羽目に
なった時は非力さを実感したわ
逆に両手の万能感は増した
スペルの事を理解した後は、もう他の職やってらんねレベルだ
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 15:16:47.87ID:E3gfRJQM0
鰤スカやるけど弓が皿に弱いと感じたことはあまりないな
それってスカの数が少ないだけだと思う
流石に皿が3人以上に対して弓1人じゃ制しきれないよ
短剣入れても今って人口が皿>スカだからね
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 15:53:56.56ID:E3gfRJQM0
覚えてる皿やると昔はレインがひっきりなしにまさに雨みたいに降り注いでた
あの時代だったらメテオ皿とか全滅してたな
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 15:59:06.78ID:E3gfRJQM0
逆にサンボル所持の皿が増えすぎたんだよな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 16:04:44.87ID:E3gfRJQM0
サンボルは昔の所持率ならむしろ敵を捕まえてくれてサンキュ!って有難いんだが
こうもどの皿もサンボル使うとサッカーになっててイライラするほうが多い
スキルポイントのせいで万能感でてるから他職からもにらまれる
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 16:07:04.22ID:E3gfRJQM0
エレキかサンボルかスピアから二つ選ぶって感じかなって思うけど
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 16:34:31.26ID:E3gfRJQM0
レインは対ヲリに対しては2重の弱体くらってるから総スコアは昔のほうが5k以上出たよ
0543名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-+0z+ [106.132.210.80])
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2020/09/19(土) 16:37:26.42ID:6B0JsiJAa
理不尽に感じるのはエレキ笛セスの一部のスキル
強制のけぞりはまだわかるがのけぞり拘束時間長すぎんだわ
エレキはせめて火力なくせ
遠距離100後半ダメージ+バインドとか頭おかしい
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ad-nN8b [124.141.152.229])
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2020/09/19(土) 17:24:39.18ID:yRD4686q0
>>541
例年通り行くなら再来週からお月見イベのはずだし
その次にフェーズ4本実装、その次がハロウィンイベで11月4〜25日がオクトパスコラボだな
キャラ64人も居るらしいから復刻だけじゃなくて新作装備も出してくれると信じたい
0547名も無き冒険者 (ファミワイ FF59-6O6D [210.248.148.153])
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2020/09/19(土) 17:37:22.64ID:BDInztR+F
ハイドでの移動速度をがつっと下げればいいと思うんだよな

潜るのには使えなくして、相手に攻めさせて沈むってかんじにして
それ以外は弓持って皿狙ってろ、スタンできたり当たり合うときは持ち替えてノーハイドで戦え

みたいなさ
0557名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-tNTi [106.128.119.47])
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2020/09/19(土) 18:39:35.65ID:nmx9xy4ja
昔のレインは意味があったよな
フルエンチャ弓軍団が戦争開始で一斉にレイン合戦して
負けた方の皿が押されて結果ヲリも押される
緒戦の弓合戦が重要だったけど今は弱体化されまくって弓やる人も減って弾幕形成がなくなった
昔のレインは片手でも痛かったのに

今は弾幕形成出来ないレインだけ打ってる弓なんて何の役にもたってないという
下手すりゃ蜘蛛矢だけ打ってる奴とかピアだけ撃ちまくってく奴の方がマジ有り難いくらいだし
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 18:58:41.54ID:E3gfRJQM0
短弓ともに今は少ないのにスカウトがさらにへるだけだよお前らの提案は
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 18:59:52.08ID:E3gfRJQM0
短好きなのは短弱体したら弓はやらないよヲリ笛になるだけでしょさらにヲリが増えるだけ
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/19(土) 19:02:27.36ID:E3gfRJQM0
てかヲリ皿への提案はクランブル強化だのヘル強化だのあげてるのにスカウトだけ弱体でコントロールしようとするのが
おかしい流石にスカがごっそり引退になるわアホかい・・自分のメイン職で考えろや
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ bd91-6O6D [210.250.158.72])
垢版 |
2020/09/19(土) 20:22:05.50ID:L8MylmvR0
すでに弓は意味あるんだけど人数少なすぎて弾幕にならないから効果が出てないだけ

近接戦闘こそ楽しく、遠距離がスコアだしても価値が無いって雰囲気作りすぎた弊害だよ

短剣が複数ヒットになりボーナスももらってリザルトでの数字だけはでるようになったけど、数字でるだけで基本的には仕事してない
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-qc2B [126.125.173.207])
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2020/09/19(土) 20:38:45.74ID:z99r6hKH0
国家工作戦は何故しつこく続けるのだろうか
しかもこの公募Tシャツを総力戦の新しいTシャツに使うんだろどうせ
そんなんで盛り上げようとしてもイベント自体が糞だから辞めろ
スペルリング販売だけしてイベ無しがまだマシまである
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 0379-Cup9 [133.155.246.57])
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2020/09/19(土) 20:46:04.93ID:QcVAwszg0
オイルじゃ全然救済になってねぇよ
なんでいちいちオイルかけてヘル撃つ二重の手間が必要なんだよ
それならない方がマシだ

と言う奴が決まってこのタイミングで登場する理由がワシには理解出来ん
それならいちいち耐性下げる意味ないしガドも削除って言われる気がするんじゃが
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-qc2B [126.125.173.207])
垢版 |
2020/09/19(土) 20:54:06.31ID:z99r6hKH0
オイルはハイドマーキング機能が嫌われてんだと思うけど
マーキング機能に関しては効果時間長いガドの方がよっぽど優秀な気がする
色付けて妨害は全然ヌルい、やっぱハイド妨害はハイドそのものが出来なくなるデイジーの理不尽さにはかなわない
○○が出来なくなる系のバフや状態異常は糞、赤片手おめーの事だよ
0579名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.251.101])
垢版 |
2020/09/19(土) 21:49:25.86ID:rM1ljsLUd
(´・ω・`)ドピュw
(´・ω・`)プッシャァァw
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/19(土) 21:55:55.27ID:kjsz8iqP0
近接やってると殴り合うのが楽しいから攻撃力おもっきり下げてええで
ヘビスマが300ダメでも戦えるくらいに全体を調整してくれ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/20(日) 01:16:23.36ID:r5voTyLp0
鰤短ってハイド切るのありやんな
ヲリの少し後ろから弓で攻撃してバッシュや凍結にブレイクしに行くやり方が一番楽や
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/20(日) 03:17:19.01ID:r5voTyLp0
潜入短が哀れにも死んでいく様をまじまじと見てきたからなぁ
あんなんやってるのマゾかPT組んで支援前提な時だけやで
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/20(日) 05:17:39.61ID:r5voTyLp0
言うほどいらんか?
実際やっててブレイクめっちゃ有効やと思うけど
片手に対してはなんでスカやのにアンチスキル持ってるんやろうとか思ってるくらいやねんけど
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/20(日) 05:54:11.81ID:gYN2IU0P0
ジャベやエレキサンボルも短剣に聞きすぎるからそれいったらおかしいな
どっちにしろ殺すのはヲリだけど

スタンは片手くらいにだな他はスタンに火力ヲリがいたらいらねーや
ちょっと前は突っ込んでくるシャットセスなんかに有効だったんだけどシャット弱体で
突っ込んでくるセス激減した
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d51-Cup9 [114.134.229.208])
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2020/09/20(日) 07:47:50.79ID:Nb1hl//l0
10分の間に攻め側が5人揃わなかったらそのまま休戦状態に移行
これするだけで最近激化してる工作だけでなく空布告も空布告後防衛に入る逆空き巣も防げるのに何故しないのか

10分経過後5人がFOしたら防げないが、その10分間新たな空布告は出来ないしそれでもやろうとしたら手間がヤバいし
10分中に入り続けてる間名前を晒し続けるから余裕で通報出来るしな
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ c501-cmNC [60.112.211.48])
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2020/09/20(日) 10:36:07.75ID:AKbOViiG0
別に移住先がFEZと似たような物である必要はないんだよ
流行ってるネットゲーム渡り歩くもよし
レトロゲーやコンシューマゲーにどっぷりつかるもよし
ラノベやアニメや漫画見るでもいいし
海外ドラマとか映画見てもいい
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d90-lMKa [42.126.46.231])
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2020/09/20(日) 17:17:56.58ID:JtZJb2s50
笛の害悪スキルSDとイレイス、攻撃後タンブル無くさないと
笛の人口ガーとかじゃなくFEZの人口が減る

「笛は仰け反るからエアレイドされると何もできない」
みたいな論点ずらしみたいなアホいるけど皿に同じこと言えんの?
笛は発動中エンダーつきスキル複数と移動攻撃スキルあるし
弓は脅威じゃないの普段弓しゃぶってわかってるだろ
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 2543-8NzO [150.249.9.43])
垢版 |
2020/09/20(日) 17:50:08.02ID:mfXku2Yo0
布告した場合布告者及び同意したあと4人は
開戦までに1人でも欠いた場合は布告取り消し処置にすればいいんでないの
取り消しになった場合もその5人は参戦FOと同じ扱いで他の戦争への布告・参加は不可で
(布告者+4人以外で参戦してしまった場合で取り消しになった場合は不参戦扱い)
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/20(日) 18:59:25.24ID:gYN2IU0P0
>>619
急な憎しみ吐露にさっき笛にしゃぶられたんか・・・

笛は人口少ないから弱体は無いと思うよ鰤ヲリと同じくらいアンケで票集めても
何もなかった
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/20(日) 19:01:02.51ID:gYN2IU0P0
笛は強さ云々よりもFEZのルールから逸脱してしまってるところが問題
だから強くても誰もやりたがらない
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/20(日) 19:04:32.38ID:gYN2IU0P0
スキルをふって硬直が出来て立ち位置が悪ければ捕まるのがFEZのルール
笛は硬直つくっちゃいけない攻撃に当たっちゃいけないルール
一緒に遊んで楽しいはずがない
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dda-qc2B [114.190.237.129])
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2020/09/20(日) 19:15:27.90ID:+QmJvzBT0
面白くないとか言い出したらお前ら…

皿銃は指定が長くて面白くない
短剣はブレイクがクソなんで面白くない
笛は動き回って面白くない
ネズミセスの相手は面白くない
召喚の相手は面白くない
領域ゲーは面白くない
負けてる方のヲリは面白くない

とか言いまくってるやんけ
FEZ全部削除しかないな
0630名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.248.131])
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2020/09/20(日) 19:18:59.33ID:m/umAsrFd
贅沢は言わないからタンブルの方向固定と硬直微増
デュアルの弱体化でいいよ
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-b3rt [126.140.239.208])
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2020/09/20(日) 19:32:18.92ID:8/u0WFhc0
>>619
>「笛は仰け反るからエアレイドされると何もできない」
>みたいな論点ずらしみたいなアホいるけど皿に同じこと言えんの?

皿とスカウトってクラス別々だよ?頭大丈夫?
あと笛に狙われるってことはお前が弱い(或は弱そう)って認識されてるからだぞw
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d90-lMKa [42.126.46.231])
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2020/09/20(日) 19:58:39.54ID:JtZJb2s50
>>631
・笛はエアレイドされようが致命的ではないし移動もできるしSDで無効もできる
・皿は何もできない上に発動されpw無駄に消費することもある
・笛はできることは実際多いから弓に攻撃されたら何もできないから弱いって言ってる意見は成り立たない

結局論点ずらしと人格否定しかしてないじゃん
こっちの強い弱いは関係ないし、PS高くても相手してメンドイことは変わりない
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-EP+I [101.143.98.220])
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2020/09/20(日) 20:18:01.37ID:3R7czTtf0
正直笛より大剣のアサルトエクスどうにかしたほうがいい
エクスの消費PWとか60あっていいだろ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/20(日) 20:25:50.17ID:gYN2IU0P0
エアレイドをSDは笑っちゃうw
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/20(日) 21:44:30.58ID:r5voTyLp0
ピアだけで戦争できるくらい強いし楽しいし最高や
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/20(日) 22:00:14.55ID:r5voTyLp0
めっちゃ小さい弓のアルバトロス持ってピアボイスを攻撃1にしたら避けられなくなるからおすすめやで
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 00:16:49.49ID:YQtWXgVA0
今でも楽しめるぞお前もやれ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 00:27:06.20ID:YQtWXgVA0
戦場見たら常に3人くらいはピア専おるなw
ちゃんとボイス聞こえにくくしてるし優秀やw
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/21(月) 00:37:07.67ID:RLBfjAvj0
>>654
このスレみたらピア弱体は妥当だと思わないのか?
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-lMKa [126.86.85.221])
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2020/09/21(月) 00:44:08.87ID:+z94JpqJ0
そうか?中央病患者にわからせるためにピアは必要悪だと思うけどな
ピア厨はまず僻地来ないんで被害を受けるのは敵や味方の中央病患者なんだよ
むしろもっとピアを強化するくらいが妥当じゃないか?
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 00:46:14.92ID:YQtWXgVA0
そやそやピア強化はよ
そもそも悪用されるなら弱体化じゃなくてスキル性能の変更やろw
まあワイは主戦でピア使うんですけどね
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 01:24:47.70ID:YQtWXgVA0
今回のイベント15Pでキンコやけど15P使えばレアステ75枚と交換できるんやな
今までこんなにレアステ配ってたっけ
0666名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-DGE8 [49.98.13.214])
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2020/09/21(月) 08:55:56.73ID:X711wVD4d
(´・ω・`)ぁんsのぉかげでくそげがまわっとるんゃもっと胸はってぇぇでw
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 13:22:40.31ID:INvu7c350
>>668
たぶん糞つまらん
主戦や僻地っていう考え自体がお互いにその場所、その概念で戦闘しましょうっていう相互理解の上に成立してる

大真面目に勝ちに行くならキルを取れる場所で如何に人数差をつけてローリスクで狩るか
不利になりそうな場所から如何に早く移動してデッドを避けるか
キプ交換にならない轢き殺し合いがメインになって、戦争時間のほとんどが移動行動になり戦闘行動は激減する
トップクラスのRTSはこんな感じで「勝敗」のみを目的とするならFEZも同じ展開になると思う
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d48-Cup9 [122.25.16.162])
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2020/09/21(月) 13:25:22.68ID:ke4oF3g+0
コラボするのは良いけどコインが金コインより高いから課金し難いんだよな
あと泥沼ガチャになるのも見えてるし気が引ける
ショップ装備でもいくつか防具販売して欲しいわ
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 13:26:48.55ID:INvu7c350
FEZがこれだけ長く続いているのは「勝敗」を自覚し難いからだと思う
例え負けたとしてもスコアで両軍合わせて上位だったら勝敗とか気にならんし
逆にスコアボロボロでも最終的に戦争で勝てるのならそれはそれで満足できる
結果に関わらず満足できる要素があるから、通常の対人ゲーだと負けが込んで辞めていくような人でも残って人口が維持できている

単純に戦争の勝敗を求めるゲームだったら直ぐに過疎る程の出来損ないがFEZだよ
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 13:36:43.30ID:INvu7c350
何でキルの話になるかというと大真面目に勝ちを目指す場合は領域ゲーではなくなるから

何故領域ゲーになっているかというと勝ちを目指す人が少ないので歩兵の対建築DPSが低いレベルで止まっているから
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 13:45:24.21ID:YQtWXgVA0
初心者なのかもしれんが領域ダメージがキルダメージなんかよりよっぽど大きいんやぞ
0677名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.248.178])
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2020/09/21(月) 13:47:19.02ID:nvTE9wMqd
(´・ω・`)つまり中央ゎ必要悪ゃw
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 14:00:57.17ID:INvu7c350
>>676
FEZサービス開始当初からやってるよ

領域ダメージがキルダメージより大きいってのは領域を広く維持出来る前提があっての事でしょ
領域維持するコストとリスクが大きくなれば必然的に維持できる領域は狭くなる
お互いに大真面目に勝ちを目指す場合は領域を維持するコストが馬鹿高くなる

具体的に言うとお互いに建築を迅速に破壊できる職構成になるから外周オベは得られる領域より建築コストと破壊時デッドダメージの方が大きくなる
なので破壊されないように歩兵人数を展開できる狭い範囲での領域戦になる
こうなると1キル、1デッドの重みが大きくなり、領域戦ではなく歩兵戦、つまりはどうやってローリスクでキルを取るかの話になる
0681名も無き冒険者 (スッップ Sd43-m7Ve [49.98.166.228])
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2020/09/21(月) 14:02:26.78ID:j2FIc7aQd
ほとんどのマップが糞化した今、勝敗ゲーとかやられてもな
ガチったら膠着状態からどちらがコスト使い切るかってところなんだろうが
もうその辺も糞ってるからどうにもならん
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 14:14:09.87ID:INvu7c350
戦争が高次元になる程キプから離れた場所での行動のリスクは高まり、リターンを得られる見込みも少なくなる
何より人数差や職構成などの戦力的リカバーがし難く、離れた場所で差が付くと挽回する事が難しい
これはお互いに同じなので遠方では必然的に人数を掛けない牽制行動が主体になる
遠方に人数を掛ける場合はドーナツ型で良く発生する轢き殺し合いになって戦闘らしい戦闘は発生しないだろうと思われる

最盛期の目標被りではコストが切れた人はFOして大陸待機していた人と交代等も行われていたが
何でも有りにするとどれだけ工作員を参戦させられるかで勝負が決まってしまうので考えないものとする

初期参加50人対50人で勝敗最重視で考える場合はどれだけ得点を得られるかではなく
どれだけ失点をしないかを競う消極的な戦争になりやすい(これは攻性スペルによって戦闘行動自体のリスクが上がったためでもある)

50人を指揮する立場なら面白いだろうが、参戦する1人の立場では糞つまらん戦争になること請け合いだ
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 16:46:52.98ID:INvu7c350
いや、戦闘が発生しないからスコアは双方ともゴミになるよ
轢き殺しっていう表現があかんかったな
実際にドーナツ型の外周で起こるのは人数が多い方が人数が少ない方の浮いた駒を狩りとる作業だが
大真面目に戦争する場合は、人数が少ない方が守りきれない事が分かっているのにその場所にいる事は無意味なので移動してしまう
つまりただの建築の折り合いになる
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 16:54:20.82ID:YQtWXgVA0
たぶんガチ戦争になるとネズミ合戦になるんちゃう
ネズミって対処してもしなくても有利になるやったもん勝ちやし
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 17:03:37.52ID:YQtWXgVA0
チャリで対処したってマイナスやろ
倒せても倒せなくても主戦から人減ることには変わらん
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 17:06:46.80ID:YQtWXgVA0
そうそうガチでやるとクソゲになるから勝敗重視はこのゲームには合ってないんだよ
適当に前線作ってオベ建ててわちゃわちゃやってるの一番や
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/21(月) 17:06:51.62ID:INvu7c350
建築の折り合いになると分かっているのに建築するかというと疑問符が浮かぶ
大真面目に戦争した際に外周オベは建築コストを回収できるのか?回収できる確率はどれくらいか?という疑問だ

現状の戦争ではぺこ対にゃーから先の戦争は発生していないので推測でしかないが

ナイトによる索敵(建築物の発見)・建築物までの移動時間(チャリ)・建築物破壊までにかかる時間(職構成の最適化)
これらを考えた際に、今の仕様で外周にオベを置く価値があるのかは疑わしい

仮に建築するとしても、歩兵を回して防衛するだけの価値は一切無いのでお互いに折り合いになると思われる

ならば、お互いのレベルが高くなり、お互いに手を出しにくくなるにつれ、外周の建築はされなくなると考えるのが自然だ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 17:10:38.16ID:YQtWXgVA0
その考えで行くと時間切れで防衛の勝ちじゃね?
0694名も無き冒険者 (アウアウクー MMe1-DTLJ [36.11.229.4])
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2020/09/21(月) 17:16:28.48ID:3njHaA6EM
持論展開してるけど現実今も領域ゲーなんだよな
キルなんて多くてせいぜい3割強なのが殆どで6割前後が領域によるダメージだから勝ちたいなら領域多くとれる外周は必然的に重要になってくるよ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 17:37:25.40ID:YQtWXgVA0
まあガチ戦争なんて検証するの不可能だし考えるだけ無駄やな
考えたところで行きつく先はSP同じなら構成が強いほうが勝つって結論しか出ないし
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 17:43:19.47ID:YQtWXgVA0
そんなもんエンハイ実装された瞬間にぶち壊れたわ
仮に職それぞれが全く同じ強さだったとしてもエンハイで勝敗つくクソゲや
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ cb34-eQkg [153.217.129.97])
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2020/09/21(月) 17:53:14.28ID:f+dI+R3u0
まぁもの凄い頑張って長文書いてるID:INvu7c350が的外れでFAやな
キルが最重要なら今頃紫色に染まってるわ
ID:INvu7c350の論が正解になるのは、全ユーザーが中央ガイジになったときのみ
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 18:01:02.88ID:YQtWXgVA0
趣味はFEZです!
4連休はずっとFEZやっているくらいプレイしているのですが弓で12k以上でないのが不思議でしょうがないです!
0709名も無き冒険者 (ロソーン FF59-6O6D [210.227.19.74])
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2020/09/21(月) 18:09:23.35ID:oHl+BDxWF
大真面目に勝つための戦争したら、キルの取り合いもオベの折り合いも当たり合いもないんだよなぁ
序盤粛々とオベ建てて、その間近接を壁にしつつ遠距離が弾幕形成してまともな当たり合い避け、そのまま膠着状態維持しつつ最終盤にドカッと当たって終わり
0711名も無き冒険者 (ロソーン FF59-6O6D [210.227.19.74])
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2020/09/21(月) 18:21:21.92ID:oHl+BDxWF
まぁ勝負毎ってのは積み上げて勝つものじゃないからね
ちなみにすげー詰まらねーからプロでもないゲーマーまでそんなことやる必要はねぇよ
今の頭バカばかりの誰でも気軽にやれてるfezの方がゲームとしては健全
0713名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp61-4ETF [126.245.1.24])
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2020/09/21(月) 18:30:14.09ID:Sb0ZhQ+5p
>>711
ゲームの将来を考えると健在じゃないよ
現状やる気ない古参で保ってるだけだからそいつらが消えると終わる
>>712
そうやって出来上がったのがミスが起きにくいヲリ様優遇戦法なんだわな
マジであいつらがこのゲーム腐らせたわ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 0335-8NzO [133.155.137.58])
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2020/09/21(月) 18:32:08.74ID:55SRLmou0
昔の部隊戦の話で言うなら戦闘は起こらなかったな
そしてバカだけが死ぬ
一般戦場の勝ち側キル数は120〜30ぐらいだが部隊戦は80切ってたと思う
だから30人ぐらいはメンツ固定で20人ぐらいが流動的なのが面白いかなってなったな
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 18:37:24.74ID:J4I55RDt0
@:ガチで戦争するとなるとまず構成ゲーになる
A:今の仕様だとヲリセス笛中心の近接主体構成になる
B:ガチの近接集団相手に今の弱体化した弓は完全に無力な上に短剣もほとんど動くところが無いのでプロピア鰤スカ1〜2くらいしか入れる余地が無くなる
C:コスト増、弾幕の意味合い減、スペルによる火力インフレ、つまり当たるとなると出たとこ勝負のギャンブルになりやすい
D:近接主体同士が当たると優劣がついた瞬間に凄まじいキルデッド差が発生する
E:なので当たり合いは極力避けてチマチマした牽制のし合いになる
F:僻地は持ち替え前提のビルブセス1にビルブ笛5とかのPTがナイトの斥候有りで巡回するようになる
G:上記僻地PTなんて相手するだけ無駄なのでガチの場合は外周オベが建たないという推測は有っているかもしれない
H:なんにせよ糞ゲーでつまらん
0718名も無き冒険者 (ロソーン FF59-6O6D [210.227.19.74])
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2020/09/21(月) 18:37:43.08ID:oHl+BDxWF
いや、今キックするとしたら大部分はヲリだと思うわ
膠着状態にすぐじれったくなって勝手に一人突っ込んでエレキで捕まりました、味方のせいですとかいうミスをこね回して作った垢人形みたいなヲリをまずなんとかしないと戦線なんか構築できねぇ
0723名も無き冒険者 (ロソーン FF59-6O6D [210.227.19.74])
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2020/09/21(月) 19:03:27.68ID:oHl+BDxWF
>>717
6を実現するためにヲリ(片手率高め)皿半々くらいでスカ極小って形になると思うがな
片手も多いとバッ耐がとかいうが、そのゲームではただの壁だから攻め込まず、相手のゴミが出てきたときだけ対応する訓練されたやつな
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 19:04:16.49ID:J4I55RDt0
サービス開始当初外周が重要だったのは・・・

@:単純にどの職もソロ能力が低く、オベを壊すまでに時間がかかった
A:ソロ能力が低かったのでどの職でも遅延妨害行為が有効、狩られるリスクも少なかった
B:コストもカツカツ気味に不足していたので遅延行為で削るのは建築破壊妨害以外でも意味があった
C:決着がつくまでに時間がかかるので救援に向かう意味があった
D:人数の増減が緩やかなのでその場所で戦闘が続き、結果的にそれが領域戦となった

現在の仕様だと外周、というか構成が揃うと領域ゲーになるのは

@:有利な条件下だと近接職の火力が凄まじく高く、建築を壊すまでにかかる時間も凄まじく短い
A:ソロ能力が高くなおかつ移動能力も高い職が存在するので不利条件下での遅延妨害行為が完全にリスクしかない
B:コストが余るので削りが無意味化、キルデッドにしか意味がなくなるので遅延妨害するくらいなら移動して別な場所でキルできるだけの人数差になる方が良い
C:決着というか優劣がつくとそこからの挽回が難しいので救援は無意味
D:押せる場所というか有利な場所をひたすら作っては放棄する焼き畑農業戦争になる

ID:INvu7c350が言っている事はかなり正確なのでは?
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 19:11:03.82ID:J4I55RDt0
>>724
どうだろうな
遠距離ゲーになる理由は色々あるけど過去のガチ戦で遠距離ゲーになったのは
・遠距離自体が普通に強かった
・コストがマジでカツカツで前線張ってると1ゲージ目でコストが切れるコスト事情
だったことがでかいと思う

結局はリスクとリターン次第だから今の仕様なら歩兵が上手ければ遠距離職は必要最低限でいいとなると思う
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 19:15:40.63ID:J4I55RDt0
>>717
俺が想定してるのとほぼ同じ展開だな
ちな>>714も同じ

ガチになればガチになるほど浮いた駒の狩り合いになるから浮かないように必死になる
結果的に手数が激減するからスコアも下がるしキルデッド数も下がる

しかし、下がった分だけキルデッドの差が勝敗を決める重要な要素となる

という意味でガチほど歩兵キルゲー
0734名も無き冒険者 (ロソーン FF59-6O6D [210.227.19.74])
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2020/09/21(月) 19:22:21.90ID:oHl+BDxWF
>>732
浮かないようになると遠距離有効に使わないと膠着がいつまでも溶けない
だから最終的にはスコアもなにもない、遠距離お見合いゲーになるが、楽しくはなかろう?

だからみんな頭お猿さんにして第四次世界大戦の練習してりゃいいんだわ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 19:54:44.39ID:YQtWXgVA0
つまりピアの多いほうが勝つ
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 20:04:35.77ID:J4I55RDt0
>>737
過去のガチ戦だとレイスキマは確かに決め手になった
召喚はコスト管理の面でも絶対に必要な存在だったしな

ただ今はどうかな
今はガチ戦が全くないから分からんけど、スペル追加とコスト増でこの辺のバランスもかなり変わってるはずなんだよな
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:07:18.02ID:J4I55RDt0
レイスはGHが即壊されるから出せないだろうし
ジャイも下手するとWC破壊寸前まで削られて出せない状態にするのがガチ戦の常識になる

出せてキマだけどキマもナイトに対して凄く弱くなってるからな
昔みたいに召喚が決め手になるって事はガチ戦では起こり難いんじゃないかな
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-Cup9 [126.125.46.127])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:16:27.09ID:dHb61cTQ0
コスト上限を減らすってどうや?
コスト尽きた状態で突っ込むのも美味くないし、残り時間は召喚やってスコア稼ごう!最初に建築して温存しよう!って流れにならんかね
当たり合いが減るかもしれんが、そこはコストとの兼ね合いで押し引きの択が生まれるだろうし
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:16:49.81ID:YQtWXgVA0
だから追加武器全部いらねーって結論出てるやん
0751名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-wN70 [106.132.133.162])
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2020/09/21(月) 20:17:05.65ID:JqtfYUzga
笛とセスない方がいい


もう課金あるし、無理だろ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 20:20:22.89ID:YQtWXgVA0
逆にコスト500くらいまで増やしてアレなステーキを販売すればええんちゃう
即死は減るし売上増えるしでみんな満足やろ
0756名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-DGE8 [49.98.15.213])
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2020/09/21(月) 20:23:04.18ID:smGRJ5tUd
(´・ω・`)わぉゎアップルパイがぇぇなぁw
(´・ω・`)シェルで600買ったのにもぅ300しかないは
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 20:26:17.25ID:YQtWXgVA0
ナイト解除から一撃しか入れられなくてもセスならハーム5回で門落ちるんやで
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 20:56:54.90ID:YQtWXgVA0
戦争時間短いし裏方やってたら戦争終わるからな
裏方は罰ゲームに近い
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5f-Cup9 [106.72.210.64])
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2020/09/21(月) 20:58:12.47ID:Gn2q3rV70
俺が浦島なのか知らんけど最近はとにかく敵陣寄り中央寄りにオベ建てるのが流行ってんの?
先置き競争のある特定マップ以外はもちろん例外だが
そうじゃない普通のマップであればいたずらにリスクの肥大化と端より少ない領域獲得というメリットの矮小化しかない自殺行為だと思うんだが
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/21(月) 20:59:36.11ID:YQtWXgVA0
戦ってる場所にオベ置いてるだけやぞ
オベは松明のかわりや
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5f-Cup9 [106.72.210.64])
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2020/09/21(月) 21:03:58.28ID:Gn2q3rV70
そういうメソッドが主流になってるってわけでもないのね、じゃあいいや
早めに裏オベ建てたら「なんで前に置かない」云々と訳の分からないいちゃもんつけられてイライラしてたんだ
別に前に伸ばすのは構わないんだが立てる順番でリスクとメリットの調整が利くんだから首の上についてるものを使ってちゃんとやりゃいいのにな
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-qc2B [219.102.233.37])
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2020/09/21(月) 21:12:02.89ID:q+BJoIK/0
今はオベがんがん建てて相手のゲージ削り勝つ仕様だろ
5分もてばいいし折れやすいものを後生大事守る時代じゃない
守ってる暇あるなら敵のオベ折ってろ
0772名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp61-4ETF [126.245.1.24])
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2020/09/21(月) 21:15:27.06ID:Sb0ZhQ+5p
>>763
裏方過多って言葉は知っておいて欲しい
>>769
前に置けってのは多分キルクリで展開したかったから言ったんだと思うよ。今ってアラート消えて折られるリスクが下がってるから
イラついたなら「身内にやらせたら?友達いないの?」とか返しとけ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5f-Cup9 [106.72.210.64])
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2020/09/21(月) 21:28:56.08ID:Gn2q3rV70
アラート廃止は休止前から実装されてるから知ってる
オベがんがん建てたいなら建てたらいいとも既に言ってる、俺が言いたいのは順番の話なんだわ
開幕どこの敵が殺到するかなんて分らんのだから前じゃなくて後ろから建てたらいいんだよ
んで敵の寄せ見てから伸ばす順番を決めたらいい
それだけの話なんだがな
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-lMKa [126.86.85.221])
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2020/09/21(月) 21:37:17.15ID:+z94JpqJ0
自然と中央病患者が死滅するフェブェが一番良MAPな気がしてきた
何で端っこ配置なんだよアレ MAP中央に置けよ
いつもネツがフェブェの周り固めてて全然プレイ出来ない
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-8NzO [27.84.98.77])
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2020/09/21(月) 21:38:49.64ID:p0EPIJme0
毎週水曜日の11:00より17:00頃まで実施しております定期メンテナンス作業につきまして、
2020年9月23日(水)は実施を取り止めます。

今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願いいたします。
0778名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp61-4ETF [126.245.1.24])
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2020/09/21(月) 21:41:31.40ID:Sb0ZhQ+5p
>>773
ああ開幕の話か。俺なら裏は後続に任せて前に建ててオベ折られないように前線にちょっと参加するがそこは自由だろう
まあこんな所でグダグダ吐き出してもしょうがない。そういうのは直接言え。心にチ◯ポ生やさないとこのゲームで生き残っていけないぞ
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5f-Cup9 [106.72.210.64])
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2020/09/21(月) 22:04:51.17ID:Gn2q3rV70
ああなるほどレス見てたらなんとなく把握できた
敵味方どちらも守るべき領域が皆無の開幕は特攻ではなく50人で裏方するのが正解と言ったら噛みつかれそうな勢いだ
>>778
そんなのは全然かまわんよ具合見て好きなようにやったらいい
基本オベは建て得になってるよね
0782名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp61-4ETF [126.245.1.24])
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2020/09/21(月) 22:20:29.36ID:Sb0ZhQ+5p
>>781
今の初動は如何に領域を確保出来る環境を作るかが大事になってるんだよな。ゲージ差を出来きてもアラートの逆転要素がないから何をするにも後手になってしまう
ガチで50人裏方してみたら勝てるかもしれんがまあ上で語ってるような理想論だわな
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 22:26:47.64ID:J4I55RDt0
開幕50人裏方は何をやるかを事前に決めていないと時間の無駄とクリスタルのだぶつきがひどそうな気がする
50人全員の統制が取れてるならいいけど取れてないなら恐らく分散した方が結果的には効率的だったってオチになりそう
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-lMKa [126.243.70.118])
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2020/09/21(月) 22:33:04.81ID:ixMoyD0F0
>>777
運営のやる気ねぇだろ
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 22:34:06.54ID:YQtWXgVA0
50人で事前打ち合わせできるならめちゃくちゃ展開早そう
それこそ開始一分でレイスリリス護衛まとめて召喚できそう
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/21(月) 22:40:12.36ID:YQtWXgVA0
ええねん
ここは終わりなき理想のスキルやバランスを語る場所でもあるんや
0789名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-DGE8 [1.75.251.39])
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2020/09/21(月) 22:43:08.36ID:oeF+qLKpd
(´・ω・`)事前打ち合ゎせ通り中央にゅきまw
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 22:52:50.83ID:J4I55RDt0
歴史が長いから戦争のテンプレ的行動が決まっていて野良でも事前打ち合わせを省略できてるんだよな
ゲーム歴浅いやつ集めたら当然まともな戦争になんてならんし
曲がりなりにも戦争が成立してるのはプレイヤーがしたい戦争の形がある程度共通してるからでもある
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/21(月) 23:25:34.68ID:J4I55RDt0
テンプレというより共通認識って言った方がいいか
同じゲームに参加する参加者として野良の他のプレイヤーに何か行動を求めるとして、大体は意に沿ったリアクションをしてくれるだろ

今は大分怪しくなってる部分もあるが、召喚募集すれば大体に人はクリスタルくれるし、大体の人は普通に召喚してテンプレ的運用をする
歩兵戦にしても大体の人がその職に期待されている行動を取る

新鯖開設に立ち会えばわかると思うが初心者だけで戦争するとみんな無軌道に動くから絶対に今のような戦争の形にはならない
今の中央病万歳という展開にすらならない
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 3564-xiUJ [180.24.107.5])
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2020/09/22(火) 00:03:32.00ID:xm1gd7oL0
>>765
遅レスだけどオベの破壊ダメージ下がってる。領域ダメージがデカイから
即折されなけりゃOKみたいな感じ。
とにかく相手の前オベを建てられなくしてるっぽい。

俺も最近なんとなく復帰してみて何で中央に…とか思ってたけど
ゲージ見てて気づいた。
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d5f-Cup9 [106.72.210.64])
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2020/09/22(火) 00:25:33.76ID:GrP3n/HQ0
それもこれも召喚出なくて前オベがまかり通りからって事かな
しょうもない体たらくになったもんだ
あと開幕オベ建てで半端な位置にオベ建てるのも横行しちゃってるのな
あと0.2マス進んで端埋めるようにすりゃいいだけなのに決してそうしないのはFEZの知識の問題ではなく小学生レベルの知性の問題だと思うわ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/22(火) 00:28:48.39ID:QMpWR19E0
オベ建てなんかゆる〜い感じでええねん
誰も建てなくなったらどうするねん
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/22(火) 01:18:12.57ID:QMpWR19E0
召喚カウントも自動やしチュートみたいにオベ建てる場所も決まってればええんちゃう
一応マニュアルモードも残しとけばみんな幸せや
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-qc2B [219.102.233.37])
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2020/09/22(火) 01:48:49.04ID:dOrs3/Oo0
最初の殴り合いで勝負決まるのにオベの建て方がどうとか懐古厨のオナニーだろ
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/22(火) 02:46:12.78ID:QMpWR19E0
実際殴り合いで負けるってことは歩兵負けやからな
残り時間ずっと歩兵負け確定演出やでw
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7d-b3rt [111.89.28.188])
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2020/09/22(火) 03:00:22.94ID:tXVlp4P90
最初の当たり合いが一番条件がイーブンに近いからな
時間経過するとともにデスペナで人数差がついて差が拡大していくから最初で差がつく戦力差だとまず勝てない

と言ってもそれはあくまで最初に当たり合った人数内での話でしかないが
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/22(火) 10:05:51.97ID:OMwx+RzN0
今でもそれはある
というか最初の当り合いで勝負が決まる時は当り合う前から構成的に結果が見えてる時が多いから当り合いで勝敗が決まるというのは正確ではない
中央に向かう面子見てスカ皿、特にスカが多いと感じる「これは負けるな」という予想が最初の当たり合いで立証されると言った方が正確だな
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bad-nN8b [119.174.197.210])
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2020/09/22(火) 10:11:02.76ID:AWnIJsiU0
>>817
スレじゃその意見が大多数だけど実際に戦争参加してみてそういう印象は受けないけどなあ
ゲージ1本目の推移でそのまま勝敗決まる事は6割ぐらいしかない印象
スレの意見なんぞ一切信用出来ないのがこの時点でよく分かるわ
アンケにも嘘を書く奴居るし運営はまじでゲーム内で実際に起こってる事を参考にしてアプデしろよ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/22(火) 10:25:14.64ID:NKWR60AG0
アンケートとらないとバカみたいな調整しか出来ないから
アンケがあったから鰤ヲリもやっと弱体したってこと忘れちゃならない
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/22(火) 10:27:59.70ID:NKWR60AG0
アンケ取ってなかったら未だに鰤ヲリは健在だったし懲りずに斜め上の調整しかできないから
まだユーザーの意見取り入れたほうがマシ
刷新銃だってアンケとらなかったらそのまんま実装してたぞw
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 65e7-Cup9 [118.87.186.191])
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2020/09/22(火) 10:48:22.54ID:ZgLCb6bE0
それな
ゲーム内の実データを元に調整出来る運営だったら苦労してない
それが出来ないからアンケ取るしかない
比較的偏った意見になりにくいからスレ鵜呑みとTwitter鵜呑みとアンケ鵜呑みならアンケが一番マシというだけ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/22(火) 11:07:10.40ID:OMwx+RzN0
>>820
その実際に参加する戦争が無作為に選んだものか、攻撃防衛を選んで参戦したものかで話が変わる
攻撃・防衛どちらかを選べるような戦争はゲージ推移が結構ぶれて逆転も多い
その反面、入る側を選べないで参戦した場合は99.9%ゲージ1本目の結果がそのまま勝敗になる
キマを入れれば99%位になるだろうけど、FEZの戦争の過半数以上が勝負になってないのは事実だと思う
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ c532-lMKa [60.239.208.33])
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2020/09/22(火) 11:20:45.84ID:IInkwJra0
スカフォードの立てれる個数上げてほしいわ
というよりかはフォートナイトまでとはいわないけどもっと建築立てれるようにして段差つくったほうがコノゲーム絶対面白い
いままでつまらなかった平地マップがあら不思議、とても楽しいマップへ大変身!w
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/22(火) 11:25:53.06ID:OMwx+RzN0
というか偶然上手くいっている例を取り上げて逆転もあると言うのは現実の誤魔化じゃね
仕様的に戦力差が付きやすい上に拡大しやすい糞参戦システムな事は事実なんだし
修正が必要なのは上手くいっていない例なんだから、絶対に逆転が発生しないような戦争がなぜ起きてしまうのか
そういう戦争が発生しないようにするにはどうするべきかを言うべきだろ
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d90-lMKa [42.127.120.127])
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2020/09/22(火) 11:26:05.87ID:QYBdqc200
>>810
開幕20連続キルすることも、キルクリでジャミング建てまくることもできて
敵オベ全部無視しながら歩兵を追ったり、歩兵だけで敵召喚を相手するのもお手の物
終わりには1ゲージ差で負けることもできるんだ
そう、ゲブランドならね。
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 2335-Cup9 [219.124.192.82])
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2020/09/22(火) 12:20:02.47ID:ly5MSnYz0
このスレ書き込んでる奴ゲブ民多そうだよな
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 1be9-6O6D [183.76.237.49])
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2020/09/22(火) 13:19:20.68ID:FuEWKCZT0
スコアだけで見ればスカが高い傾向あるから調整必要だけどそんなの求められてないし
勝率で見ればヲリ多い方が勝つからヲリ下げるか他職強くしないといけないがそんなの求められてないし
エレキが強いといわれてるけど、エレキ持ちの戦闘貢献(振ったスキルがキルに繋がってるかの指標はこれしかない)が他の職に比べて高いかと言われると高くない
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:31:01.52ID:QMpWR19E0
片手以外にはアム入れるの割とありやけどな
特に笛とかは殺しきれないと逃げられること多いし
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:35:25.90ID:NKWR60AG0
スカウト高いのはキルとPCDの両立ができないからPCDが高めに設定されてるんだよ
キルも建築も弱い職でPCDすら弱体されたら総合スコアで酷過ぎる結果になる

今だってキルボが高すぎるせいで総合スコアはヲリセス笛が総舐めしてるから
リングはスカウト激まずなんだけど
別にPCDは高くなくていいけど、じゃあ建築とキルのスコアも評価ナシにしてくれよ
不公平だから
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:39:58.97ID:NKWR60AG0
それぞれの職のスコア
ヲリ→キル◎ スコア〇 建築◎
スカ(ブレイク短)→キル× スコア◎ 建築× (パニはブレイク短とキル、スコアいれかわるだけ)
皿→キル〇 スコア◎ 建築×
笛→キル◎ スコア〇 建築◎
セス→キル〇 スコア× 建築◎+

これでどの職が総合スコアおかしいのかわかるよねそっちを調整してほしいわ
リングっていう実益があるしスコアなんていらんから
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:40:29.59ID:NKWR60AG0
こうしてみてもヲリ笛ってかなり優遇されてるよなまだまだ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ c501-cmNC [60.112.211.48])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:42:21.18ID:2k0g4rdu0
ブレイクが発生も硬直も少ないとかそれ本気で言ってるのか
笛セス大剣と発生硬直射程がくるってる今のFEZで
短剣の発生硬直射程はくそくそのくそだぞ
そのくそのすべてがハイドからのアムがあるからって理由で放置され
短剣はヴォイドしかまともに使えるスキルが無い
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 2335-Cup9 [219.124.192.82])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:55:30.66ID:ly5MSnYz0
ブレイクが発生も硬直も少ないならセスのパンチでスキル潰されたりしないからな
まあだからあんな強力な状態異常が許されてるとも言える
これでセスパンチと同じ発生と硬直だったら旧銃のようになき物にされてるわ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-73Fi [180.146.242.39])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:57:42.79ID:DP4MZ7860
ヲリより早いからヲリと短剣なら短剣が合わせないで自己中にやると早すぎてあわないと言うだけなんだが
片手のブレイズよりブレイクの方が早いから短剣はちゃんとヲリの動き見て合わせないとだめ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:59:24.01ID:OMwx+RzN0
そもそも短スカがヲリ相手に有利に立ち回れることの方がおかしいからブレイクの発生と硬直は優遇されてる方だと思うが
皿相手に弱いっていうのなら強くする必要があるが、ヲリ相手に弱いっていうのは当然の事だし

笛セス相手はまぁ、実装した運営を恨むしかないわな
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 237d-qc2B [219.102.233.37])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:07:24.22ID:dOrs3/Oo0
ハイドしてなんぼのゴミ射程キャラがタイマンで勝たせろとか言っちゃうのウケる
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:10:37.46ID:QMpWR19E0
ヲリ相手に弱いのは当然って言っても片手と両手に比べて大剣に弱すぎるのはバランス悪いと思うわ
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:21:26.05ID:OMwx+RzN0
>>852
何もヲリの得意な近接戦闘に付き合う必要なんて無いと思うんだけどな
スカは鰤が本文なんだし不利クラスの得意距離で有利に立ち回れるように強化しろってかなりわがままだと思うんだが
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:25:55.77ID:NKWR60AG0
スカが弱く感じるのは皿が弱いからだよ嫌でもヲリと対峙する場面ばっかりだから
0856名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-DGE8 [49.98.8.107])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:26:22.85ID:HdxpofLYd
まえ人長セスタスいたけどまだやれるのね
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ c532-lMKa [60.239.208.33])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:26:47.72ID:IInkwJra0
スカウトは強いからこれ以上いじらんでくれ頼む
大剣に対してはどう控え目に見てもイーブン

結局スクエニになってから調整したスキル群、職が雑に調整されすぎてて性能が頭おかしいんだよなぁ
だからあんな受容されるはずもないテスト実施したりする
いっそのことがめぽから移管したときの状態まで戻してくれた方が楽しいまである
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:28:59.77ID:QMpWR19E0
有利にしてなんて言ってないんだけどな
笛しかり相性が悪すぎる職ってあんまよくないと思うんよな
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:30:00.57ID:NKWR60AG0
イーブンの割には短剣多いと負けるけどな
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:31:44.33ID:NKWR60AG0
イーブンだったら今よりも明らかに弱い大剣と片手と笛の短なし構成が優勝したのも可笑しい
あの頃より今はアサルトある風魔法は強化されてるからね
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:35:03.99ID:NKWR60AG0
>>857
こいつのいっている強さっていうのは戦争の話じゃないだろ
スカウトは数が増えれば増えるほどシナジー過剰になるだけで倒しきれないのに対し
ヲリは数が増えれば増えるだけ純粋に強くなるのにイーブン?w
ヲリが4割求められる理由を考えろ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:37:12.03ID:NKWR60AG0
短剣を強化しろとは思わないが明かに大剣は最強の位置にいるのにイーブンは笑っちゃうわ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
垢版 |
2020/09/22(火) 15:51:50.55ID:OMwx+RzN0
弓はともかく短は火皿並みの趣味職というかロマン職だから実用性を求められてもな
盾皿のようにパッシブでハイド妨害するようなスキルが存在していたらネガるのも分かるけど
大剣相手に不利なのはわかるけど、修正するとしたら短の方ではなく大剣自体だと思うわ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 16:05:04.48ID:NKWR60AG0
たぶんネガってる本人でさえ短剣強化しろなんて誰も言ってないと思うぞ
大剣や笛が理不尽だって訴えてるだけで
0867名も無き冒険者 (ファミワイ FF59-6O6D [210.248.148.151])
垢版 |
2020/09/22(火) 16:15:11.21ID:OtkOOtpkF
結局俺使ってるのを弱くするなスコア出ないようにするな言ってるだけだしやっぱアンケは取らん方がいいな
データに沿って、PCD上位占めやすい片手と短剣のボーナスは減らし、キル上位占めやすい大剣は弱体し、全体的に他の職の性能上げて、エレキもそのままか皿の戦闘貢献が上がる修正が必要ということでは?
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ c532-lMKa [60.239.208.33])
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2020/09/22(火) 16:15:45.58ID:IInkwJra0
すまん戦争の強さな そりゃヲリ一強だわ
短剣で大剣詰んでるとかいうnoobがいるけど、普通にエクス誘発させたらいくらでも勝機あるだろ
むしろ両手の最大ベヒテ連発される方が短剣なんにもできないからな
短剣は相手のミスしない限り勝てない職だから勝てないときは勝てない あきらめろ
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 16:22:10.38ID:NKWR60AG0
>>867
皿はキルとPCDの両立しやすいから総合スコアはスカウトと比べて低くないけど
あと建築はどうするの?これがあるからスカウトは激まずなんだけど
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
垢版 |
2020/09/22(火) 16:22:35.48ID:NKWR60AG0
俺がいってるのは総合評価の話な
0871名も無き冒険者 (テテンテンテン MMcb-fK/U [133.106.56.191])
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2020/09/22(火) 16:23:07.89ID:63QwW84+M
>>853
その後は逃げて風皿になるけどね。
逃げてもストスマから風連打で削られるし、
接近してもクランブルを避けない限り風orクランブルの繰り返しで削られヘビスマ。
骨が弱体化されたままの威力と射程だから、余程の馬鹿オリ以外はセスはほぼ詰み。
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/22(火) 16:36:14.71ID:NKWR60AG0
スマ取れるんだからスマあるヲリの対建築はSランクだろ
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 9501-qc2B [126.145.34.42])
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2020/09/22(火) 16:41:42.21ID:ixsnxxb80
大剣持ったまま建築殴って短剣と同程度の対建築しかない!だから短剣は強すぎると叫ぶとか流石に笑うわ
こんな想像を絶するnoobだらけだから鰤が完全廃止されたFEGなんて作ったんだろな
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/22(火) 16:50:18.79ID:NKWR60AG0
ほんと想像絶しててびっくりするわ

俺は片手メインですらスマだけとって両手スマで建築折ってるのにw
0882名も無き冒険者 (ファミワイ FF59-6O6D [210.248.148.153])
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2020/09/22(火) 16:50:33.00ID:nz6zdZ3IF
ビルブつけた両手に持ち替えるなら別やけど、素の両手に持ち替えるなら大剣のままのが早いの覚えといた方がえぇで
あとビルブつけた両手に持ち替えるならスカもビルブ付けた銃で比較すべきかな
まぁ一回検証してみればいいよ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/22(火) 16:51:43.51ID:NKWR60AG0
検証は動画でとっくにされてるよw
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/22(火) 16:53:31.37ID:QMpWR19E0
銃は多段攻撃の建築ダメージ修正されてるぞ
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d10-lMKa [114.177.79.136])
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2020/09/22(火) 16:54:20.86ID:NKWR60AG0
両手持ってきてるのにビルブつけてない舐めプを例に出すとか笑う
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dd2-5MQP [114.168.160.71])
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2020/09/22(火) 16:55:07.50ID:OMwx+RzN0
というか歩兵の建築破壊能力競っても更にFEZをクソゲ化させるだけだと思うんですけど
対建築はジャイだけ飛び抜けさせた状態にしないと建築領域周りが正常に機能しないし
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/22(火) 17:05:11.29ID:QMpWR19E0
どうでもいいけどオベのHP9500から13000に増えたせいで火力職以外建築壊すの大変すぎるんやけどw
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-xVpC [219.75.163.139])
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2020/09/22(火) 17:30:36.28ID:QMpWR19E0
PS4みたいなコントローラー使うとそういう切り替えできるようになるんや
ゲームパッドってやつやな
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc3-Cup9 [223.133.155.194])
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2020/09/22(火) 17:34:01.12ID:Z52cOxxI0
fewiki.jp/index.php?Guide%2F%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE#ifae4e1f
の設定してマウスワンボタンでスキル発動出来るようにすると
マウスホイール用UIとゲームパッド用UIが瞬時に切り替わってああいう風にチカチカする
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d02-lMKa [106.168.204.217])
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2020/09/22(火) 20:14:41.61ID:bcCm6rii0
ゲームの調整をしているのは

『おもしろいゲームを作りたい人』ではなく
『ゲーム会社に入りたい人』なんです!!

今のゲーム業界みんなこれだろ、うまいのはゲームの調整じゃなくて面接だけw
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ a2ad-MZZj [59.168.57.155])
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2020/09/23(水) 02:11:02.41ID:UFXGXaO60
ほんとまじではやいとこFF14内のミニゲームとしてFEZと同じルール・アクション性・戦略性の戦争コンテンツ作れよ
そうすりゃスパッとサ終出来るのに
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-/QqT [126.86.85.221])
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2020/09/23(水) 02:14:48.07ID:dbQtXBLZ0
FF14数か月やったけどマジでつまらんぞ?
ぶっちゃけブランドパワーだけっしょ 中身スッカスカだよアレ
戦闘も覚えゲー&みんなで大縄跳び、で最高につまらんし
戦闘以外でやる事もひたすらおつかいするだけ
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ a2ad-MZZj [59.168.57.155])
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2020/09/23(水) 02:21:53.48ID:UFXGXaO60
そのブランドパワー頼りに人が集まってるからそれに乗っかるべきって事
対戦ゲームは人が居ないと成り立たない、FEZの看板のままじゃもう限界
FF14PvPはうんちでしかないから新たなコンテンツとしてFEZと全く同じものを作るべき
なにもPvP内でFF14のゴミみたいなアクション性まで踏襲する必要は無い、ミニゲーム用にFEZと全く同じにすればいいだけ
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-9cdM [114.163.81.139])
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2020/09/23(水) 03:29:02.49ID:MCYVSNJg0
でももし本当につまらない作品は最低でも月額1500円支払うアクティブアカウント110万なんてならんし
本当におもろい作品は1000人切って大半の時間帯が300人もプレイしてない状態になってないのとちゃう?w
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-raSa [114.177.79.136])
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2020/09/23(水) 06:04:38.81ID:ixlN0SDX0
いい得て妙だな
決定的な違いは運営への信頼度だね
それはFF14運営がユーザーの要望に長年答えてこれた結果で信頼度が非常に高い
いくら素材が最高でも調理人が3流以下で不味い飯ばっかり食わせてたら
お客は離れてくってことだよ
俺もFEZの運営にはまったく信用できないもん
0908名も無き冒険者
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2020/09/23(水) 07:20:09.09
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ ◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/16 未来を創る輝きの弾刃p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/09/16 ver5.3 https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20200901002550.html

ひぐらしのなく頃に命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円で歴代1位 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニック3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

戦国RENKAズーム 台湾産 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74893/

三國志覇道 国産コーエーテクモ 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74890/

ミストトレインガールズ 運営DMM 18禁 20/09/16正式
http://games.dmm.com/detail/MistTrainGirls/

聖闘士星矢ライジングコスモ 中国Tencent 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74904/

BLEACH Soul Rising 中国産 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74905/

モンスターファーム2 国産コーエーテクモ 1999年PS版 20/09/17発売 税込2,820円
https://appget.com/appli/view/74902/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 事前登録10万 20/09/23正式 15時
https://ascii.jp/elem/000/004/027/4027534/

V4 韓国NAT(HITで有名) 事前登録30万 20/09/24正式
https://www.famitsu.com/news/202009/18206005.html

原神 上海産 20/09/15中国Oβ 20/09/28正式 事前登録400万
https://www.famitsu.com/news/202009/19206170.html

スーパーマリオブラザーズ35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html

任天堂は 売上高2.5倍 利益6.4倍 35年ぶりに記録塗り替え
コロナ禍という歴史的ネトゲ追い風ある今こそ
FEZ開発ソフトギア (従業員130) は、毎月 新クラスを実装して、毎月 売上10億円を目指すべき
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fb0-lipo [180.46.98.52])
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2020/09/23(水) 10:29:55.44ID:n3+xbhiD0
もしガンオンの方が先に終わってしまうなら対戦ガチャゲーはやっぱ間違いだった事になるな
いやくそげ終了後1,2年くらいでガンオンサ終でも同じ事言えるな、あっちはとてつもないネームバリュー持っていてさらにサ開時期もこっちより遅いからな
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5f-b+lb [14.9.194.64])
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2020/09/23(水) 12:02:17.43ID:YdgtV8Yn0
ガンオンは旧機体が軒並み仕様変更と弱体でゴミ化しちゃって復帰もありえない
マッチングしなくなったからレート緩くして雑魚とプロが当たり前のようにマッチングするようになった
俺の気のせいか知らんが放置して尉官まで下げられた階級が何故か左官まで上がってた
もしかしてはあっちのクソ運営は低階級を無理やり左官まで上昇させたんだろうかw
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ a205-F8K1 [125.56.27.59])
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2020/09/23(水) 12:06:19.11ID:bEiAbnMZ0
メンテがないとないで不安になる豚共。
何かしらアプデないとジリ貧なのも確かなんだけど、
かといってあんなスキル調整では人口減らすのも目に見えてる。
ばら撒きイベントすら打てなくなってきてるし、閉塞感が強い。
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ bf01-8GNv [126.83.187.85])
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2020/09/23(水) 12:22:13.08ID:+1nkZQVT0
最近バラ蒔きイベ減ってきてるのは間違いなく工作布告のせい
あのせいでリミテッドアクセ集金方も使えなくなり懐事情もじり貧だろな

運営は今後スキル調整に気合い入れまくるんじゃなくて既存ユーザーに飽きさせない工夫作りが必要だな
とりあえずマップ入れ替えを頻繁に行い、選択式のイベント戦争を頻繁にやれ
イベント戦争の報酬は勝ちでレアステ2枚負けで1枚くらいでいい
集金は限定コイン商法でもいいから今やってる鬼哭ルレくらいのクオリティ持ったまともな新作衣装で勝負しろ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-/QqT [106.168.204.217])
垢版 |
2020/09/23(水) 17:37:51.93ID:Hp67DdAR0
>>907
それ採用する側がバカなだけじゃ・・・
・ゲーム会社に入りたい人←ダメ
・おもしろいゲームが作りたい人←ダメ
・おもしろいゲームを作った人←ココ一択絶対!
を採用すればいいんでね、まぁそんな奴めったにいないという壁にぶち当たる
ので年中募集かけて作ったゲーム見て決めればいいと思う、採用係が無能でもう
取り返しつかないのが現状ってとこだろ
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-b+lb [106.72.210.64])
垢版 |
2020/09/23(水) 18:34:04.77ID:DFabnGnf0
それで取られるはずだったキルが取られなかったのならまあ意味はあるんじゃないの
よく覚えてないが1回までならエンチャも維持されるんだっけ
とはいえそんなんするくらいならもうFEZやめて別ゲーやれよと思うが
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ c6a7-lipo [153.161.39.76])
垢版 |
2020/09/23(水) 18:52:54.98ID:rofk/KKT0
蔵落として猶予期間内に入ればエンチャ維持されるが
起動にもたついて再入場猶予期間終わってたら終わりやな
そもそもイベポイント目当ての99ハンターに席取られる可能性もある
そんなリスク冒してまでFOするとかどんだけ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 227d-8GNv [219.102.233.37])
垢版 |
2020/09/23(水) 19:40:23.03ID:WuGui+SP0
(´・ω・`)クソゲが死んでもスレは残るから安心してええで
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ b701-GdIC [60.70.121.140])
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2020/09/23(水) 19:59:53.51ID:aWgqdrZZ0
長年の夢が叶いそう^^今年中にはサ終了カウントダウン⤵XYZ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-raSa [114.177.79.136])
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2020/09/23(水) 20:36:25.15ID:ixlN0SDX0
くそげおわったら本スレいけばいいじゃん活気あるよあっち
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-raSa [114.177.79.136])
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2020/09/23(水) 20:40:29.19ID:ixlN0SDX0
そりゃグラフィックが特にきついからな新規はグラがしょぼいだけで寄り付かない
サ終する程度とは言えないくらいの寿命だったとは思うがな
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 862d-mHP9 [121.102.84.167])
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2020/09/23(水) 21:42:54.98ID:ZmKnxzGx0
ゲームスピード早いのも考え物やで
一瞬で死んでリスポンして一瞬で死んでの繰り返しやし
初めの弱い期間がクッソつまらんから続かんし反射神経求められるからプロゲーマーみたいな存在にどうやっても勝てんから萎える
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b02-mHP9 [58.188.124.165])
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2020/09/23(水) 22:05:06.81ID:cFLhpR3f0
おっさんの反射神経でもできるゲームじゃないと無理だわ
LOLも割と遅いって言われるけど瞬間移動で攻撃避けるのできなかったし
FEZって一応相手の動き見て色々判断して動くっていうやり取りが成り立ってるからな
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b12-raSa [160.86.22.144])
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2020/09/24(木) 01:45:46.59ID:zfBRl/Zy0
数日間工作キプ見なかったがまた始まったのか
結局運営対策してないやんけ
これはもう100%今年度で終わりやわこのゲーム
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b02-/QqT [106.168.204.217])
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2020/09/24(木) 02:59:09.47ID:40lqSpHD0
ここのスレ民全員が言いたい事は要するに

なんでオレはFEZの事がこんなに好きなのに運営の奴はFEZが好きじゃないんだよ!!むかつくよ!!
なんでオレはFEZの事がこんなに好きなのに運営の奴はFEZが好きじゃないんだよ!!むかつくよ!!

って事だろ
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-50mv [114.185.12.215])
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2020/09/24(木) 03:55:58.26ID:NUEEc8bi0
まあ通報だけはしとこうな
大陸マップに一人INしてる奴が居たらそいつが工作布告のために糞キプ位置に向かってる可能性があるから
サーチを連打してればそのうち布告者の名前がずらっと5人出てくる
通報数さえ増えればダウナのようにBANされる

布告者の名前分からんでもキプ位置が分かるようなスクショ沿えてお問い合わせに送っとけ
メルボムで短剣弱体出来た実績もあるしあまりにもお問い合わせ数が多けりゃそのうち対応するかもしれん
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5f-b+lb [14.9.194.64])
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2020/09/24(木) 08:46:06.21ID:e7c+Mirf0
eスポーツという点では全盛期クソゲで連続してバンク大会続けられたのは凄かったと思う
あの当時でまともにリアル大会やれてたのは一部FPSとクソゲだけだったからな
先駆者と言っていい、つまりクソゲはもう十分仕事したから終わりやねんw
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-9cdM [114.163.81.139])
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2020/09/24(木) 13:35:51.51ID:zljwyaE00
メルファリアマーチも春くらいから復刻乱発でそこから新作ルレも滅多になく焼き増し乱発
10月くらいから過剰な復刻ルレセットを散々実装して12月にイベント開催し作り置きしていた
新作を置いて最後の回収を始め、終わり次第サービス終了告知

通常ルーレットのヴィラーノルーレットすら過去ルレを置くだけになってる現状は
本当に今までにない誤魔化し方でもう後はないんだなって感じさせるには十分過ぎる
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 227d-8GNv [219.102.233.37])
垢版 |
2020/09/24(木) 15:22:10.54ID:NGt0FpJR0
(´・ω・`)絶対辞めない1000人はどこ行ったんや
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-/QqT [114.177.79.136])
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2020/09/24(木) 16:01:29.05ID:BfZnYhqD0
偶に入ろうとすると工作でそっと閉じてる入ってないけど見てるよ
0982名も無き冒険者 (スプッッ Sd62-gZ/K [1.75.251.246])
垢版 |
2020/09/24(木) 16:05:31.54ID:p0B7w9hdd
(´・ω・`)熱意ある外国人がエミュ鯖ぉたてるんゃw
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