【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part624
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ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2019年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
■質問は質問スレで
黒い砂漠PC版 質問スレPart63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1588130169/
■前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part622
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1599296845/
スレ立て時には本文の1行目に
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強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度かわるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はあ?まじで真のガイジやんけこの開発やばすぎだろ・・・
覚醒と伝承の性能差云々じゃなくてこんなんもう取返し付かないレベルでバランス崩壊するぞ ID:7jDryuWC0=白痴さん
>>89 >最近砂漠をやり始めたばかりの人以外はシーズン自体やらない方が収支ではプラスになる
>>107 >シーズに時間使うくらいなら玉ねぎ植えて放置してた方がマシ 非難するのは構わないが
非難する根拠を書かなければ見ている人は面白くないぞ 覚醒を追加で防御判定とCCだけつけるなら伝承もそうすればよかったのになぜあんなアホ威力にするのか いやアクセ以外はトゥバラVにしろよIVで止めたらただのゴミやんけ SAもFGもCCも火力もなんでも持ってる伝承に対抗するにはやっぱSAFGCC火力しかないんですわ ソーサレスちゃんの時代がずっと来てる。ってゆうかクロサバってソーサレスちゃんがロリセクシー系主人公勇者女神天使ヒロインリリカル魔法美少女で、その他はソーサレスちゃんをチモキよくさせるためのmobだから仕方ないよね笑
伝承ダーク卍ウェーブにFGつけて超有能スキルにするかぁ笑
覚醒ゲイルにSAつけて火力も二倍にして過去最高のSRちゃん単独大無双時代にタイムズスクエアするか迷う〜!
ここからは個人の感想ですがソーサレスちゃんを見ていると愛娘に対する親心がわくと同時になんだか、勃起します🐹 不適切な表現でした興奮のあまりつい...笑。お願いだからNGにだけはしないでください。
お詫びのチぃモキを込めて、ここで一句。
綺麗だよ
その一言が
ゆえなくて🐹 いつも画面に他人の強化ログ出ててじゃまだなあって思ってたら設定で消せるのね... 伝承は実装当初はイカれてたけど今はナーフと覚醒側のバフの影響でそこまで差ないし、WRとかGAとか覚醒が過半数の職だってある
そもそも伝承で火力が高くなる代わりにガードや覚醒での肝になってた移動スキルが没収されて固い立ち回りができなくなったり、機動力がかなり下がったりでかい代償がある職が多い。闇10,25,50が使えないっていう明確な超絶デメリットもある
そんな中でいきなり覚醒に無条件でSAFGCC追加ドン!ってまともにバランス調整する気ねえだろ
好感触の覚醒の上方修正が続いてて期待してたのにこれはないわ。脳みそ洗って出直してくれジェヒカス君 これだけ職が多いのに伝承なんて誰も望んでない物を作って余計バランスとれなくしてゲームの質を落としに行くスタイルだから呆れしかねえ くっそw途中送信💦
気を取り直しまして、ここで一句。
春はまだ?
オトナの花びら
ヌルヌルよ🐹 覚醒が多い職は伝承が微妙で覚醒も選択肢に入るってだけだろ
全部の職がこんな感じだったら良かったんだ なお伝承も覚醒も強すぎて選択に困っている某SRってゆう職...笑 新クラスが登場した「黒い砂漠」の新規ユーザーが3.5倍に。ハサシンの“伝承”と“覚醒”を追加するアップデートが実装
■新規クラス・ハサシン実装後、グローバル単位で新規ユーザーが大幅に増加!
PS4版、Xbox One版、PC版、Mobile版すべてのプラットフォームにおいてグローバル同時アップデートを実施したところ、
新規ユーザーが北米や欧州で179%、南米で129%、タイ、東南アジアで98%上昇しました。
その他、ロシアやトルコ、日本、台湾地域でも新規ユーザーが増加し、今もなおユーザーから高い関心を集めています。
特にPS4版『黒い砂漠』は新規ユーザーが330%と大幅に急増しました。また、Mobile版『黒い砂漠』ではハサシン実装後、
復帰および新規ユーザーがそれぞれ200%ずつ増加しました。
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20200916101/
シャイ超えたな
ハサシンの何がそこまで新規を惹きつけたのか SAFGCC技が一個増えるだけなんだよな
滅神バウンドとかヤバげな香りするけど >>126
新規ユーザーが〇〇倍に
本当だったとしても1回ログインしただけでもカウントしてるんだろ
GNPをGDPとして発表したり外貨準備高に不良債権が大量に含まれてる等
嘘つき民族が発表する数字が正しいと考えるのはどうかと思うけどな 日本には具体的な数字が出てない時点で察しって感じだけどな どうせここ見てんだろ運営?ジェヒに言っておけ
各職本スキルの選択肢は1つのみにする+強スキルは全て除外だ。俺が考えてやったからこの通り伝えろ
WR ルースレス
RG サヴィッジ
SR ダークブレイド
GA アドボ
LS 飛天
BD 斬り払い
TB 雹嵐
VK リストのスキル全部つえーから勅裁FGにしろ
KN 月ノ舞
NJ 背徳螺旋、断罪でもいいわ
WTWZは追加するなもう十分ある。バランス考えるなら伝承の詠唱破棄をナーフしろ。元々なんのために詠唱ついてたんだよ頭使えゴミ
DK 血の宴、次点で破魔の浸食までなら許す
KT 会心爆撃
MT リストスキル全部不可、暴波脚FGか沼SA
LN 双血刃
AC こいつに追加するなら遠距離CC減らせ。強い弱いは別にして遠距離職が持っていいCCの数と防御判定の数じゃねえんだよ
GD こいつもまずはデバフ付与スキルを限定しろ。最低でも全体スキルの1/3まで絞れ
HS 知らん
手遅れになる前に伝えろよ まずNJKNKTSRWZをナーフしろや
ナーフもせずになに訳の分からないことしようとしてんだよ >>93
まじだよ、まぁ私は作ったけど。
リングは真4でもクエアクセより強いから作ってもヨシ。
伝承HSで全然MP尽きんのだけど、すぐにスタミナ尽きて移動がうんこになる
あと、強・砂歩が、移動距離短いしCT長くて出たり出なかったりだから、間合いを取りにくくなるだけで糞。 今の時期限定だろうけど、1時間100m以上確実に稼げる金策見つけてしまったわ
必要なものはLv56、A200以上ぐらいのキャラのみ
深層いけなくてもこれは優秀じゃないか? 運要素なく毎回100m以上超えるんだぞ?
狩りだって青スクロールでレアドロップなしなら100mいかない
どや? ちなみに今は130mぐらいだけど、アレの相場が前みたいに戻れば時給200mいくね
だからアレの相場が早く下落するのを祈ってる
初期投資0準備0で時給200mは夢のようだ。教えたら一気に旨味消えそうだから秘密だけどな いや、レア泥無し100m行かないとかお前普段何処で狩ってんだよ 本スキル実装されたら覚醒強い職はかなり強化されるなー
今でも強いのにさらにドン! メザーリオ衣装を箱で流してくれたやつサンキューな
今見たら買えてた 今覚醒強いのはWRSRGAVKKT
本スキルこのまま実装されたらぶっ壊れるのはLSVKKTMT
オフセットは浮かし 無限ポットぬるすぎてわろた
ガクツム5分
ロナロス1時間
シェレカン4時間
1日でできたわw 表示オフになってるだけでしたあああ
すいませんんんんん 昨日シーズンアルシャでPvPできないとかなんとか言ってた人いたな
なんかまたバグ増やしたのかもな ちな1日で終わらせた俺からアドバイスや。
シーズンアルシャめっちゃ混んでるから無限はアルシャのが良いよw ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング 20/09/13 ■ ソースinven
1 League of Legends
■壁■壁■壁■ LOLだけで5割
2 FIFA4
3 PUBG
4 サドンアタック
5 Overwatch
6 メイプルストーリー
7 ロストアーク ←日本で1番人気予定の韓国産PCMMO。韓国では黒い砂漠に同時接続人数4倍(ry
8 アラド戦記
9 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネシリーズが上位独占
10 StarCraft
11 VALORANT
12 WOW
13 カートライダー
14 ディアブロ3
15 ウォークラ3
16 Cyphers
17 ブレイド&ソウル
18 Dota2
19 黒い砂漠 ←日本で1番人気の韓国産PCMMO。韓国ではロストアークに同時接続人数4倍(ry
20 巨商伝
21 AION
22 StarCraft2
23 リネージュ2
24 TalesRunne
25 Call of Duty Modern Warfare
26 Heroes of the Storm
27 ArcheAge
28 ハースストーン
29 Path of Exile
30 スペシャルフォース
31 クレイジーアーケード
32 レインボー6シージ
33 モンハンW ←国産1位
34 マビノギ英雄伝
35 FF14 ←国産2位
36 ディアブロ2
37 エルソード
38 風の王国 1996年 韓国ネクソン
39 TERA
40 Apex Legends
41 R2
42 マビノギ
43 Destiny2
44 カウンターストライクオンライン
45 ミュー
46 World of Tanks
47 スラッガー
48 AVA
49 フォートナイト
50 オーディション
砂漠民は、韓国産PCMMO Number1 黒い砂漠を 2024年まで、24時間放置プレイがんばれ >>137
古代だろ?
新規の金策としては優秀だよな
寝落ちしなければ
砂漠自体嫌になって辞めなければだが むしろ無限ポーションまだ持ってなかったのかよ
地図も羅針盤も全部あるから早く次のアイテム追加して欲しいくらいだわ 妖精はステップと応援がXなら最高、幻想馬はまだなのになあ… 古代じゃないぞ。誰もまだ知らないか
広まったらせっかくの金策がまずくなるから言わんけどね 100Mの時給で喜んでる辺りから察するに
やっぱりハサシンでそこそこ新規増えたのかもな 秘密とか言わないとか何回かまってちゃんアピールしてんだよとしか思わない 雑魚装備でも稼げる時給100Mの金策なんて今どき無数とあるだろ
その中でも特にだるい上に金以外一切何も手に入らない古代選択するか? 今でもスキル格差修正出来てねぇのに
スキル本とかアホか 時給100m200m程度じゃ微妙だね
重帆船作ってれば交易で時給500mいくしな
船最強ですわ 初心者は古代なんて言うスキルも戦闘経験値も入らないのやるくらいならポリの森あたりの雑魚狩場でもいった方が稼げるし、スキルポイントもかプラスも溜まっていいのでは…? じ〜んせ〜い〜♪
マクロで〜楽すりぁ♪
BANもある〜さ〜♪
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/::. ソ .::;;ヽ
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iミ:::ミC= ≡..::: )
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巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》 >>171
・黒い砂漠は、韓国産ネトゲ
・(在日)韓国人は、詐欺ワースト世界1位
・重帆船までの制作時間などを含めたら時給10M程度ニダ 今の新規は楽で良いね、運営もよく考えてると思う。
装備真4アクセ真3相当あれば、地図掘りみたいなお金関係なく時間のかかるコンテンツをやれば、その間にお金なんてざっくざくよ
ただしあまりの落とさなさにやめる可能性大。 >>140
レア、アクセ無し アグリス無し スクロ無し
この条件でも時給100m超える狩場は一箇所ある 時給100mなら採集でも行くしわりとどうでもいい・・・
1時間放置で100mなら是非教えてくれ 時給100Mなんて、今やリアル時給1000円くらいの価値だからな。
TV見ながら出来る時給1000円の仕事なら価値有るが、過酷パワハラ有で時給1800円の方が価値無い。 >>107
ユニクロだからこそ、その先を目指さないといけない
現物叩きするアホは知らんが 5ちゃんバフ炊きすぎだろ
交易とか回数制限あるのに時給とか言ってんなよw 一時間上位狩場でキャラ操作する分の手間と比較したら1日分の交易にかかる操作時間は狩り1時間以下なのは確かだな 交易は楽だけどこまめに操作要るしマゴリアだと気抜くと交換場所すっとばしてたりするからそこまで他事できないんだよなぁ エベンルスよりロスマゴを自動運航できるレアアイテムが必要だなw 船装備や船員揃ってくると放置時間減るからアドバンスに過積載で出港回数を減らしてるわ 韓国鯖で加工料理マクロの粛清が行われてるみたいだな
鯖ログから効率的にマクロ絞れるようになったみたいね ハサシンは新規導入時のKT以下の完成度だった
KTも導入時はKS過ぎてだれも課金しなく慌てて魔法耐性だとなんだとつけて体裁を整えた
でもハサシンは数週間経てもたいした動きすらしない
PAは作っただけの状態でいくら儲けをだせるか?になったようだなぁ
自分もそうだけど自分のまわりハサシンでインベ関連の課金するのがほとんどいなかった
寄生込みでLv61になって特典もらったらさっさとメインの職での狩りに戻っていってる
ハサシン関連の取引所でのアバターの売りの少なさをみていると数字にも顕著にでてるよねw
今回はKT以来の新職ビジネス失敗だね まあ普通は長い時間かけて育てたキャラをゴミにしてまでわざわざ次回作なんてやろうと思わんわな
赤い砂漠にユーザーが流れて黒い砂漠が過疎化して完全に終了した挙句、赤い砂漠も同じように過疎って終わりそう >>164
今の環境で四聖デスペ螺旋弾蒼龍槍SAになったらどんだけヤバイか分からねえお前がエアプ
1段拠点楽しんでくださ〜いw 赤い砂漠がリネージュ2になれるかメイプル2になるかは難しいな
黒い砂漠に近い仕様ならわざわざ1からやり直しはしないかなぁ >>150
こういうやつもいれば俺みたいに300時間で素材一個もないやつもおるねん
だから運ゲーとかハズレ垢とか言われるねんくそがしね
ロストアークにハマったら二度とやるかボケ ロストアークの運要素でうまくいかなかったらどうするんだ?w ロストアークの韓国鯖最新装備ってドロップ時点でランダムオプションだし強化石課金販売ありだしで砂漠よりよっぽどきつそうだけど大丈夫ですかね
強化は砂漠と同じく20段、強化値下がらない?っぽいけど確率はお察し、強化石はデイリーとかでコツコツ集めるしかなくて課金販売ありな ロストアーク韓国では既に過疎ってるから開発自体力入れてないんじゃない?ジョブバランスも直す気無くて2〜3職しかみんな使ってないみたいだし 砂漠は狩りで延々と同じ作業をするっていうのが苦行すぎて全然人増えないよね
ロストアークはレイドとかIDをして金策する感じだから砂漠よりは単純作業感は少ない
結局金策する上で作業感をあまり感じないゲームが人増える。これが真理 砂漠も金策の方法変えれば単調にはならない。砂漠で単調ならロストアークも単調に感じるだろうよ >>199
砂漠の狩りがどんだけ単調か分かってないだろ
延々と同じMOBをずっと倒してるだけだぞ?昔からある韓国ゲーの特徴そのまんまやろ
延々MOB狩りよりはレイドIDを回す方がまだマシ ID回す方がマシとかどんな思考してんだよ
前世ハムスターかよ この手のゲームってどれも同じmob倒して周回していくものじゃないんか ひたすらソロでシコシコしたい奴ターゲットのゲームなのにそこに文句言うなよ
嫌々ゲームやってんのか? いや・・おまえらマジで延々とMOB狩る作業の方が良いって思ってるのか・・
14の零式とかレイドコンテンツをやり始めてからMOB狩り延々と繰り返してる人がキチガイと思うようになってしまったわ ロスアクのボスはギミックあるね
脳死したい人は砂漠、PS磨きたい人はロスアクでいいんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています