MMORPGというゲームジャンルが誕生して以来
運営側にとって大きな問題となったのは
特定ユーザによる特定狩り場フィールドの長時間占拠

レアmobポップを独り占めする糞ニートとかね

たいていのMMORPGではこの大問題を解消することができず
結果としてユーザ間の不平等を無くすために
インスタントダンジョンの導入を行いそれが主体となった

このゲームの狩りは初期のMMORPGの仕様である
フィールド狩りが主体だから
ニートによる長時間の狩り場占拠は害悪であり
そのような行為を行っているユーザは害ユーザ

つまりゲームにとっての害悪は「横入」するユーザではなく
「横入り」されるユーザである可能性が高い