レブラス軍団は、もしBANされたら過大な数値のスタックを要求されるこのゲームの仕様が一般的な許容ゲームプレイ時間(大きく見て1日8時間)に対して妥当ではないという切り口で反論に踏み切ればいいかも知れない
現にスタックは、確率で失敗に判定されても次の成功に繋がりやすくなるという救済措置の枠を遥かに超えた集金要素として君臨している

正常に機能してるなら、スタックを配布する必要がないはず
レブラス叩きの常態化そのものがまず異常