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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1533
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b205-F8K1 [125.56.27.59])
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2020/09/24(木) 22:27:59.84ID:WCl+KaPI0
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1532
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1599872256/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 5332-gW4a [60.239.208.33])
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2020/10/04(日) 06:36:14.21ID:aOD1lTmk0
銃はピンポイントで短剣を倒す程度の性能になってるのが一番の謎
このゲーム短剣入れないと人数差返すの難しいのにその短剣の妨害をするディジーとホワイトブロウとかいうスキルほんまに謎だった
近接へのデバフじゃなくて遠距離へのデバフにすりゃいいじゃんって思うけどそれじゃ皿が嫌なんだろ?
大人しくサポート職に落ち着かせるしかないと思うけどな
ヴォイドの暗黒やドットダメを回復させるスキル、疑似ルーンみたいなバフスキル
むしろ笛のルーン取り上げて銃にルーンやれよって思うわw
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-gW4a [126.86.85.221])
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2020/10/04(日) 07:10:39.75ID:j0rlVVKv0
>>559
そういう問題点とか職の役割とかを全く意識しないまま調整してるんだと思う
銃にどういう仕事をさせたいのかとか、テスト銃からも既存の銃からも全く伝わってこないし
自衛手段なり戦線構築に役立つスキルなり、最低限持ってないとお話にならないスキルも
与えてないしな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-4eTW [153.212.253.69])
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2020/10/04(日) 07:49:21.18ID:eQFKMH540
今でも火皿は冷遇されていて大剣の火力ヤバい、ただし短剣だけは度重なる弱体をしている
つまり旧銃を復活させるには短剣スキルのほぼ全てを強化しないとダメだ
パワ耐性なんて論外だしダガストも元のキチガイ性能に戻さないといけない

が、旧銃時代から致命的な点が見過ごされてる
銃は短剣に持ち替えれる点だ

結論から言うと銃自体が完全な異物って事だ
全プレイヤーが納得する調整するには冗談抜きでスカウトとは別の新職にするしか無い
スキルテストするだけ金も時間も無駄なんよ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 5332-gW4a [60.239.208.33])
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2020/10/04(日) 07:58:35.91ID:aOD1lTmk0
LV35スキルがまじでいらないんだってw
短剣に投擲スキルは不要 これがあると短剣の弱みである中距離が補完される
パワ耐性はいい加減消してやれよって思う

結局復帰したくてもスペルがあるせいでだーれも帰ってこなくなった
一日は大した額じゃないにしろ、もともと掛かってなかった費用を払うのは嫌だよな
Amazonが突如配送料取り出したらいやだろ?
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ ef81-Kk5w [207.65.178.31])
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2020/10/04(日) 09:56:09.25ID:Qg6NF1dy0
            (´・ω・`)
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l  ラブライブ虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会トゥーーーーーーックwwww
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ  (8888888888888wwww
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
        `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
          ,ノ  ヾ  ,, ''";l
         ./   ..∵ドピュ ;ヽ
        .l   ヽ,,∩ ,/   ;;;l
        |    ,ヽω/    ;;;|
        |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|
        li   /  / l `'ヽ, 、;|
       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|
       l`'''" ヽ    `l: `''"`i
       .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |
        l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
 , .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄ ̄`l
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-ESgi [106.184.133.130])
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2020/10/04(日) 10:46:36.16ID:Us60NJnQ0
身近にエスパー居たからもっとすげえエスパー見てみたくなったわ
どっかに居ねえかエスパー?そりゃめったに居ねえのはわかるが居るにゃ居る
誰かエスパー紹介してくれよ話してみてえわ
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 1343-4fpq [150.249.9.43])
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2020/10/04(日) 12:26:59.10ID:+Cj4R2cm0
最初の銃だと自分もよくやってたからわかるけど
アシッドもオイルもめちゃくちゃ当てやすいし
当てたことによるデメリットも無いからそこら中アシッドばらまきまいて
近づいてきたらヴェノム適当に置いておけばばしばし削れるし
普通にピアで吹っ飛ばしもできるわでお見合いは加速してたな
銃やってる方はまさに一方的だから面白いけど周りはつまらんかっただろうな
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-ESgi [106.184.133.130])
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2020/10/04(日) 13:13:27.18ID:Us60NJnQ0
>>577
顧客・ユーザーとは何なのか?をわかろうとしないスクエニだから信用を失ったのです
お金を払う・ゲームを続けるのかを決めるのは消費者であって
サービスを提供する会社が傲慢怠惰をきめこみ失敗を認めないと言うなら進歩と発展は無いのだとユーザーは見放すだけです
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ad-8oew [110.131.120.221])
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2020/10/04(日) 13:30:01.64ID:m8mTKc+r0
>>559>>562-563
ようは銃が何故かアンチ短剣というコンセプトが誤ってるんだよね
旧銃からアンチ短剣成分だけ抜き取ってこの間のテスト銃で強化したコメット列でも入れとけば今でも旧銃実装可能なんじゃね
銃自身がアンチ短剣だと短剣強化必須になって、銃は短剣持てるから鰤銃が最強になるという意味不明な事態になる
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 235f-Kk5w [106.72.210.64])
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2020/10/04(日) 14:12:21.47ID:ENHwc5PU0
相手に部隊が入って辛いのはわかるんだが
甘ったれたガキの癇癪が如く全茶でいつまでもgdgdと女々しい遠吠え垂れ流すゴミは消えてくれねえかな
そんなもん聞かされても恥ずかしいだけだしきつい戦争でやれる事やろうとしてる時に味方にそういうのが居ると萎えるんだわ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-UdEi [219.75.163.139])
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2020/10/04(日) 16:47:40.82ID:1IMmu9c30
そろそろ召喚にテコ入れしてほしいわ
とりあえずデッドダメージ無しとリスポン時間5秒固定くらいはやってもええやろ
あとナイトの増えたスキルはいらん消していい
その代わりHP減らしてクリスタル20にして自軍領域以外で解除不可
なんにせよもっと気軽に簡単にナイト出られるようにせなあかんわ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9352-wWsy [118.243.180.152])
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2020/10/04(日) 18:18:06.28ID:q/q/2azl0
最近顔出しでFEZ配信している人もいるが、100人も見てない配信でやる意味が正直意味わからない。
話も内容も無いからそうなるんだけどさ、承認要求のために配信とかバカ通り越してるんじゃ無いかと...
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-VYpw [60.112.211.48])
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2020/10/04(日) 18:50:48.94ID:fuLWqhVC0
細道とか小島で敵歩兵のど真ん中にいるジャイレイスをあくたおせよみたいなこと多いからな
でもさすがにそれはやりすぎ
ナイトのケツを追っかけることでしかスコアを稼げない歩兵もいるんですよ
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-UdEi [219.75.163.139])
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2020/10/04(日) 19:33:49.34ID:1IMmu9c30
もしナイトと歩兵がお互いに干渉できないようにするなら
それ以外の召喚にナイトに対抗できるスキル増やさな辛すぎるわ
最低でもナイトのバフを無視する吹き飛ばしスキルは必要
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-ESgi [106.184.133.130])
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2020/10/04(日) 19:52:28.87ID:Us60NJnQ0
中国はゲームが出来上がるまで発表を控えたり隠したりするようになったからFEZ疑似ゲームを作ってる可能性あるな
ガンオンFEZともサ終了の予定が見えてきたから色んな国が開発中でもおかしくない
スクエニはFF16に賭けてるだろうがバンナムが何もせずに沈黙してるのが不思議だな
ソードアードのおかぶをFFに奪われてしまってるのに気づいて以来バンナムは萎えたかもしれん
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ ff35-4fpq [133.155.137.58])
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2020/10/04(日) 20:32:04.10ID:NyIv9zJA0
銃は別にアンチ短剣じゃないぞ
大剣や笛やエレキなんかもそうだがアップデート全てが短剣に刺さってるだけで運営は気にもしてなかったと思うw
短剣メインでやってるやつなら分かるはず
ヲリや皿がネガるのなんて甘え過ぎなんだよ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-ESgi [106.184.133.130])
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2020/10/04(日) 20:46:15.66ID:Us60NJnQ0
才能無い奴は何をどう考えても失敗しかしねえよ
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-UdEi [219.75.163.139])
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2020/10/04(日) 20:48:06.49ID:1IMmu9c30
このガチャで渋いとかいってたら他のオンゲできねーぞ
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-ESgi [106.184.133.130])
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2020/10/04(日) 20:49:26.36ID:Us60NJnQ0
勝つための課金ガチャじゃねえのに金出すとでも?
0606名も無き冒険者 (ワイエディ MM7f-VYpw [123.255.131.218])
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2020/10/04(日) 20:57:32.38ID:Iwdp/YpSM
勝つためにやり始めたら、きっと領域まともに伸ばせとか、召喚でろやカスとか
敵キープに突撃するなサル共とか、色々イライラし始めると思うから
自キャラがかわいい、対戦ゲームもできるよでいい
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-UdEi [219.75.163.139])
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2020/10/04(日) 21:00:21.50ID:1IMmu9c30
それでいいからもうちょいグラ上げてくんねーかなw
グラというかモーションもやけど新しく出るゲームでこのレベルならだれも見向きもしないぞ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-tG2C [153.175.70.197])
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2020/10/04(日) 21:28:33.18ID:2HzbpYof0
レイス強い代わりに門狙われたらヤバイってバランスだったのに
大して強くないからどうでもいい。だから守らない。それだけのこと
解除した瞬間アムブレ入れれば犬死するのに対策しないほうが悪い
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-UdEi [219.75.163.139])
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2020/10/04(日) 21:37:35.80ID:1IMmu9c30
ナイトに歩兵がどうやって追いつくねん
1秒でも遅れたらハーム入るぞ
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-gW4a [114.177.79.136])
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2020/10/04(日) 22:52:15.04ID:5T+M54S10
いつくるかわからないナイタクのために短剣1人を戦力から退かせてる時点で十分ナイタクは強い
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-gW4a [114.177.79.136])
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2020/10/04(日) 22:53:46.05ID:5T+M54S10
頭のいいナイタクは3か所くらいを狙うから待ち伏せ損のが大きいんだよな・・・
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f02-UdEi [219.75.163.139])
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2020/10/04(日) 22:58:37.23ID:1IMmu9c30
ええかげん拠点HPとか領域ダメージをちゃんと数値化して表示しろよな
この辺がはっきり表示されてないせいで領域が軽視されてるんやろ
オベが折られるたびに、人が死ぬたびにダメージログ出してほしいもんやね
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-Uy5C [180.39.67.246])
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2020/10/05(月) 10:21:21.67ID:yS8y41y30
キルログ固定でMAPでかくしたら被るのホンマにクソ
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d2-Uy5C [114.168.160.71])
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2020/10/05(月) 11:44:10.56ID:weQVkG6I0
リスクとリターンが釣り合っている例
・レイスは強力な対歩兵召喚だが門を破壊されたら強制解除され2度と出ることは出来ない
・キマイラは一発逆転のFBと強力な対歩兵召喚としても運用できる性能だが1戦争中に2回までしか召喚できない

リスクとリターンが釣り合っていない例
・セスでのナイタク
・セスでの建築回復
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 8310-gW4a [114.177.79.136])
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2020/10/05(月) 12:17:45.31ID:/G4zVLAu0
建築のHPはセス以外には厳しくなっているから回復はNG
0633名も無き冒険者 (アウアウウー Sa97-w8LH [106.132.132.246])
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2020/10/05(月) 12:33:12.09ID:7QEaKKdOa
部隊曳き頃しの悪歴史は、にゃーが作ってしまったからな
それまで、多少なり自粛してた他部隊も呆れる程
おれぺこが制裁したら、徹底回避とマップ限定、工作までしまくる始末

で、いまにいたる
0635名も無き冒険者 (アウアウウー Sa97-w8LH [106.132.132.246])
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2020/10/05(月) 12:49:02.73ID:7QEaKKdOa
おれぺこ全盛期とはいえ、7連ドラゲくらって反省もなく
徹底回避して野良や新規潰して回った結果だな
にゃーがfezにとどめをさした
0637名も無き冒険者 (アウアウウー Sa97-w8LH [106.132.132.246])
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2020/10/05(月) 12:58:11.07ID:7QEaKKdOa
自分達がやられた事は、自分達が普段からやってる事
そういうメッセージ

にゃーがとった行動は、新規潰し野良潰し
癒着に工作
はては中華取り込み

fezおわらすには十分だ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-Kk5w [14.9.194.64])
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2020/10/05(月) 13:27:39.16ID:mmzIkWmx0
にゃーはクソゲで出来る最大限の行動をしただけやねん
それが開幕リリボルレイス連打という最悪のゴミゲーだった
歩兵力はそこまでじゃなかったら新召喚出る以前はわりとまともな勝負できた
まあ新スキル大概だったけどね
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ cf63-4eTW [153.163.217.119])
垢版 |
2020/10/05(月) 13:42:27.91ID:WNj+uqFZ0
キプ攻めは無視と簡単に言ってるがキプクリがホームグラウンドの初心者にはキプ攻めは無視とか言ってられんぞ
サ終を完全に決定でもしない限り初心者無視は絶対にやってはいけない
無論初心者優遇と言って初心者でもワンクリックでベテランを殺せるようにしてはいけないがな
初心者は裏方召喚やってろの基本は変えちゃいけない、だからこそ裏方召喚のホームグラウンド凸放置はNG
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 7302-pSb+ [36.13.90.86])
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2020/10/05(月) 13:48:31.44ID:o6iW73ka0
にゃーのひとが戦績上げてたけど、最大連勝数198連勝だったぞ
こんなに勝ち続けた部隊他にいないだろ、おれぺこもしゃぶられまくてってたぞ

ただ別にガチ部隊でもなんでもなくFEZを昔ながらに真面目にやりたい人の集まりだけだったのにそんな部隊にムキになっちゃうおれぺこは滑稽だったな
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-Kk5w [14.9.194.64])
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2020/10/05(月) 14:05:21.68ID:mmzIkWmx0
にゃーの対処法として常にナイト5〜6体量産して敵召喚無力化して歩兵戦に持ちこむ
にゃーとの戦闘はこれが大前提になるから物凄いつまらないゴミゲーになる
こんなの毎回続けてられないし誰かが常に召喚やらなくちゃいけない

最終的にこんな面白くないゲームになるなら入らないほうがいいやってなった
ただにゃーはホル側に行くとぺこと当たる可能性があるから最後にはネツ側にしか攻めなくなった
ネツ部隊連合が10戦して10回はドラゲされるゴミ連合だったから部隊ゲーして勝ったという免罪符にはなる
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-Kk5w [14.9.194.64])
垢版 |
2020/10/05(月) 14:09:16.20ID:mmzIkWmx0
俺がにゃーで一番謎だったのはエルギル布告工作までして入ってたことやねん
ネツ相手ならほぼ常勝レベルなのに何故わざわざそんなことまでしたのかってことや
誰かが工作布告したところにたまたま入っただけやろ、と思ったりもしたけど
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d2-Uy5C [114.168.160.71])
垢版 |
2020/10/05(月) 14:40:52.39ID:weQVkG6I0
キプ攻め中央病PTがゴミな点
・まともに歩兵出来る人がこない場所を選んで歩兵戦で数ゲーを仕掛ける点

にゃーカスがゴミな点
・まともに戦争できる面子が入らないように布告して割れ戦を作り数ゲーを仕掛ける点

どっちも害でしかない
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d2-Uy5C [114.168.160.71])
垢版 |
2020/10/05(月) 14:56:22.90ID:weQVkG6I0
>>651
まともな援軍がくるとにゃーは普通に負ける程度の歩兵力だったからだ
実際にゃーはアークではまともに勝ったためしがないし、他の歩兵戦マップでも差をつけて勝った事はほとんどない
割れ戦を作って常に数ゲーをする事で勝率を維持していただけの糞部隊だよ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 235f-Kk5w [106.72.210.64])
垢版 |
2020/10/05(月) 15:43:24.15ID:ClneZPye0
各国渡り歩いてみりゃ別にどこもそう変わらんのはすぐに分かると思うんだがな
なぜ自分だけが特別に被害者でにゃーだけが特別に悪なのか
話を聞いてても一向によくわからんね
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 335f-Kk5w [14.9.194.64])
垢版 |
2020/10/05(月) 15:49:49.68ID:mmzIkWmx0
にゃーは被害者だよ
ウチヤマの忖度で赤片手なんての実装されて
竹添のゴミが協力ゲーにしたいという理由でリリボルジャミスペル実装された
それを最大限にフルに使っただけの話しだ

つまり、クソ運営がこういうゲームにしたいという理想形がにゃーの戦争だったわけだ
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