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C21-MMOロボットアクションRPG-646
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f1e-UnMh)
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2020/12/22(火) 12:01:41.88ID:okr4GQn10
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C21-MMOロボットアクションRPG-645
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0598名も無き冒険者 (ワッチョイ df7c-zMe3)
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2021/01/11(月) 09:12:08.37ID:2TxSZHwN0
ラボラトリーにあったやつか フリーズ耐性やばいけど仕方ないか...
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ df1e-x36t)
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2021/01/11(月) 13:40:37.29ID:pAoO4OLf0
ドロップ上昇はその敵固有の(ラナアンLGなど)ドロップを上昇させるので
どの敵からも出る共通ドロップパーツを集める用途には逆に向かないと聞いた事がある

自分でもそのような傾向にあるんじゃないかと思う時があるが
C21のドロップは何も無くとも普段から滅茶苦茶偏ってるんだよなあ・・・
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-SfX3)
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2021/01/11(月) 14:25:07.97ID:cqin/9G90
詳しくはドロップ率の詳細が分からないから何がドロップしやすくなるか分からないが正解のはず
金が出るのもドロップだしパーツが出るのもドロップだから単にドロップ率アップっつってもパーツだけ上がるわけじゃないはずなんだよ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-SfX3)
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2021/01/11(月) 14:29:02.95ID:cqin/9G90
ただ昔はキング狩りで金集めしてるときにクリスタル使うとパーツ出る確率上がって金集めの効率下がるのが通説だった
だから割合的にはドロップ率上がるとパーツ率は上がるはず
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-q6Ze)
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2021/01/11(月) 14:53:19.63ID:nmAQjD7S0
ドロップテーブルの仕様、ドロップ率アップで何が変わるか
明示されていないから
誰も統計取って解析なんてしないだろ・・・
(それこそMob個体別にチェックするレベル)
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc8-5z1F)
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2021/01/11(月) 15:39:51.04ID:i2uNmtm/0
>>605
海外のマイナーが
ガチャは外れ抽選>当たり抽選>大当たり確定からの各枠内で抽選(均等な率ではない)だったり
モブ泥やD報酬が5パターンだとして同じパターンを複数用意して出にくくしてたりっていう謎な設定になってるって言ってるのはみたなぁ...
あと泥率上昇は一部ドロップには影響がない(端数が切り捨て)らしく紫クリ以外は価値が無いなんて言ってたりしてた気もする

実際にそうなのかは知らんけど、マジだったら相当渋いよなぁ
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-7YpP)
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2021/01/11(月) 15:50:02.52ID:rpYh6NLW0
C21はいい加減、複数同時ドロップするようにしてくれよ、クリスタルでC$取得が上がっても
パーツドロップしやすくなった分C$出にくくなるとかクリスタルの効果意味ないし

それか周回前提ならボスのドロップテーブルもガラクタとか見直して
三種類のコンテナから選ぶのも無意味だから一括取得と一括売却ボタン作ってほしい
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-q6Ze)
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2021/01/11(月) 17:09:52.87ID:nmAQjD7S0
通常ドロップ分に加えて
ドロップ率アップ効果がある場合
アイテムパーツ、C$なんでもいいから
+〇〇%分を別にドロップさせればいいと思わん?
0611名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-z54k)
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2021/01/11(月) 19:07:55.92ID:SGpK7GWNd
ドロップ関係は何に影響するかとか公表してほしいわ
ミッションやらに関係あるのかユーザーじゃ調べようがないし
カスオフカエルのギアで影響あったとか聞いたことはあるが

複数ドロップはCBでできてるから簡単なはずなんだよな…固有と共通同時とか見たし
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdc-lZna)
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2021/01/11(月) 19:09:29.75ID:cuEe6CSv0
ダンジョンクリア報酬の箱3つから選ばせてるのはダミーで
実際は選んだものに関わらず同じ結果返してるんじゃないの説を推したい
検証のしようがないけど
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ df54-lB9F)
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2021/01/11(月) 19:22:25.69ID:8/HNqTSj0
PT組んで一緒にボス倒したメンバー間で箱の順番と中身同期してるわけでもないし
三通りの報酬(仮)まず提示してその中から好きなパターン一つ選んでねとかが妥当なところだけどCSのことだ絶対やる筈がない絶対に
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-q6Ze)
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2021/01/11(月) 19:22:52.15ID:nmAQjD7S0
>>612
選んでいるってだけの演出で実際何があるか不明のまま選ばせているから
あの選ぶ作業、いらないと思う
ミッションじゃないけどクリアしたときに報酬画面にして欲しいよ

周回させる前提のことやらせているんだからね
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-UQ1v)
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2021/01/11(月) 21:41:29.06ID:TmkOspoY0
根拠は無い。
だが あのダンジョン報酬を3つから選ばせる作業は 余りにも渋いドロップ率に
ユーザーが文句を言って来るのを避ける為だけの演出で、実際には全く意味が無く
運営が決めたクソドロップ率に従って ガラクタを掴まされているんだと信じている。
そーゆークソなトコだけは 本当にCSを信頼している。
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-HZAT)
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2021/01/11(月) 22:41:55.21ID:rpYh6NLW0
二万課金でいいからダストバスターの機能持ったジョイントほしい
ブッパのイカツイAMにあのちっさいダストバスター持たせるのバランス悪いしアセンの自由度がほしい。
もしくはロボ単体にチューニングミストみたいに吸引機能付与できないかな?
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-Cbw0)
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2021/01/12(火) 10:11:04.38ID:CpVkXcsR0
>>603
通説ではないよ、運営がクレームを受けてマカヤではドロップUP系アイテム適用されないよう調整してる
その頃はコイン未実装だから、明確にパーツのドロップ率に適用されることが周知された
まあこの運営、マカヤでもドロ2倍期間とかPTボーナスのドロUPは適用したままでコインだらけになる
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ ff79-AJNP)
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2021/01/12(火) 17:20:40.66ID:EBGOHobg0
今ガチャに入ってるロボをガチャ実装してから強化すんの意味わかんねえ
普通同時か先に調整やるもんだろ売ったパーツ返せや
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ df1e-x36t)
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2021/01/12(火) 18:41:58.32ID:8GBBpYLK0
オグナさんとレヴナント=サンのどちらも最強ではないにせよまだ使用者を見かけるロボだったと思うんだが
他のより強化が必要なロボを差し置いて何故これらが強化されてるんだ?
0630名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-z54k)
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2021/01/12(火) 19:04:59.98ID:pT/AXa7Ud
産廃はティナの方でオグナ使用者割といたけどな
一番悲惨なロプトスなんとかしろ
何ラジオ体操してんだCBでも役に立たねえよ
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-SfX3)
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2021/01/12(火) 19:27:25.07ID:47BjUwZC0
ロプトスはモーション変更かアルバみたいに新規内臓追加されないとどうしようもない
一番手間かかる奴だから期待できない
あと大幅変更したらしたでゴミすぎて売った勢がキレる
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ ff33-Cwx9)
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2021/01/12(火) 19:32:25.04ID:0yeMxtar0
元はといえば実装ペース早めたくせに半分くらい弱機体に調整されてるのが悪い
★以下とかお前何年前から来たの?って奴までいるし
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-FSuT)
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2021/01/12(火) 19:33:38.44ID:swD3Fosi0
癌鉄とかいう死産したロボとか真っ先にやった方がいいんじゃねぇかな…
それとヴィジュクロバンガのゴミの3種盛りはBD1パーツにしてやれよ
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-/ZZX)
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2021/01/12(火) 21:22:58.74ID:47BjUwZC0
クソモーションしかもらえない両手格闘組に比べたら射撃軸のクロタクスのが強くなりそうだったのにな
格闘武器はコンボじゃなくてモーション短くて範囲火力高い方が周回に強くていいんだわ
DPSじゃどうせぶっぱに勝てないんだからさ
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-FSuT)
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2021/01/13(水) 00:37:25.79ID:baWOXx030
モーナはちょっとミスって強くしすぎちゃった感あるからあれは例外かな
★化ではない上方修正されてまともになったのはアルバV3くらいしか思い浮かばん
一応他にも上方修正されたの居るけどジェネシオンはBS以外ゴミのままだしドライブリッツは元々強い部分が更に強くなっただけだし
ついでに強化されたように見えるジェネシオンBDはゴミオーラ付いたせいで逆に弱体化した
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ df7c-/ZZX)
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2021/01/13(水) 00:39:53.18ID:ZiFS+KJf0
AM2にメイン2レベルついてなかったっけ?あれサブメイン盛るのに便利なんだけど
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-FSuT)
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2021/01/13(水) 00:44:30.87ID:baWOXx030
付いてるけど結構重いし内臓はウンコ威力のままだしちょっと微妙じゃない?
ビームオーラ盛ってWジェネAM2で時々使ってみたりするけど思ったよりぱっとしないなって
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ df1e-x36t)
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2021/01/13(水) 01:08:21.12ID:E2xtYrwP0
あのクソデカコンテナとBD重量から発射されるのが
2発ずつのしょぼ威力重力弾だけだったのはちょっとな

ゴネたからとあそこまでの実用武器が実装されるのは
最初から規定路線でユーザーの声聞いてますアピールとすら感じるんだが
0648名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-z54k)
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2021/01/13(水) 02:31:15.14ID:tl6P10BJd
大幅に進化したのはボイルBD3じゃね
何の告知もなく突然メイン追加されたし
15thももうすぐだし5th武器進化しないかと思ったが
EXアイアンクラブが地獄のような確率だったな…
0653名も無き冒険者 (ブーイモ MM23-yJkX)
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2021/01/13(水) 14:22:23.60ID:ZdY93K0ZM
新wikiあんま更新してないからいらないかと思ったけど今見たらデフォルトのスキン画像あるのは嬉しい

デフォスキンに戻す方法って無いよね?
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-Cbw0)
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2021/01/13(水) 19:21:34.30ID:V9g933CE0
Steamでお金落としてくれそうな外国勢ガン無視してるの笑う
文字化け・翻訳・URL直張りしてるせいでリンク規制などなど
カスタマイズの幅で言えば世界トップなんだからもっと海外見てほら
0662名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spb3-g42g)
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2021/01/13(水) 19:44:13.59ID:EDoJPIscp
帰還兵2枚とグリーン系で経験値やらが12倍になるの知ってしまったら普通の狩りできねぇわ
知らずに期限切れになるやつおらんだろうな そういう知識教えてくれよマジ公式
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ df1e-x36t)
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2021/01/13(水) 20:24:00.97ID:E2xtYrwP0
今週の4体だって不具合や修正の欄にひっそり書かれる程度の仕事なんだよなあ・・・
どうして自分達のバランス設定ミスの修正をあんな大々的に宣伝してるんだ
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-HZAT)
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2021/01/13(水) 20:43:08.94ID:sltjfbu/0
ティタロテスAM俺は射程400とレーザーみたいな発射間隔0.15は好きだけど
火炎属性耐性のナイトフィアーに持ってくるのは属性あんまり知られてないんだろうか?
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ ff79-AJNP)
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2021/01/13(水) 20:48:17.29ID:5mkwuWHx0
ダメージポップが全体表示になってるか他の属性混ざって灰色ポップにならないんでしょ
それか灰色ポップが耐性属性なの知らないか
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ df7c-/ZZX)
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2021/01/13(水) 21:25:41.55ID:ZiFS+KJf0
報酬2倍のうちにネラコイン集めるんだけど他優先するものある?
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ df7c-/ZZX)
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2021/01/13(水) 21:41:03.42ID:ZiFS+KJf0
ああそうかAMJとかも2倍か 失念してたわサンクス
0677名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spb3-g42g)
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2021/01/14(木) 15:02:43.92ID:uwCVPMLLp
ぶっちゃけサブ振るならオーラ組むし純正でしか映えなさそうな刀強化されてもな
メインは知らんけど
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbb-Kikf)
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2021/01/14(木) 15:44:51.63ID:VrGyeE7c0
クイントバレット実装当時はイマイチ魅力を見出せなかったが
下手にブッパせずに単独で撃っても強いし使い込むとむしろ格闘主体機の攻撃の隙を埋めるのに適してると感じる
次の周年イベは積極的に集めたいな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f10-syVA)
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2021/01/14(木) 17:54:22.32ID:Ij69sD3N0
オグナは変わってない
クローリアは低HPでも組み込みやすくなったくらいで大して変わってない
フラボマHEはゴミのまま
レヴはプレゼントの中で腐ってるからわからん
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-q6Ze)
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2021/01/14(木) 18:36:24.60ID:t9XnMbAQ0
クイントバレットが実装されたときに低評価だったのが謎だったな
複数敵やパーツ部位をもつ敵に対して有効で
ステータスを見るだけでも馬鹿火力だったし・・・
(命中精度も調整されはしたけど)
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-Cbw0)
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2021/01/14(木) 18:56:24.05ID:x/btNl5A0
確か試作クインから制式に合成するとき、成功率5%くらいしかなくて不評だった気がする
労力に対してこれなら、手数多くて貫通あってスロウ付与できるスティッキーで良いやみたいな
個人的にはプラズマウェーブガン系の謎光沢嫌い
0684名も無き冒険者 (スップ Sd1f-z54k)
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2021/01/14(木) 19:07:01.71ID:sqrajZL7d
クイントは対空性能低いのと常闇にするのに更に5%とかふざけた確率だからな
今年ちゃんと100%になるならいいけど5%のままならきついわ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-q6Ze)
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2021/01/14(木) 19:20:56.23ID:t9XnMbAQ0
相性の悪い部分は他の武器もあるわけだし
クイントバレットの利点を見つけて運用に値できる武器か〜?って
話だと思ったけど違ったのか・・・
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f02-/ZZX)
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2021/01/14(木) 19:27:57.81ID:DQk8xAgo0
クイント去年2丁作ったけどほぼ使ってないし強さもあんま感じてないなあ
オフィサーチャレンジでちょっと使ったくらい
ネラダンジョンはディメン一振りの方が速いしあんま使いどころないわ
まあ電撃常闇少ないから追加で作るんですけど
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ df54-lB9F)
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2021/01/14(木) 19:45:40.25ID:sA4cBlAc0
シールド持ちに一確できないやつに跳弾数以上に大量に湧くMOBに障害物だらけのマップに散開して動き回るやつらで
去年の原産地とは相性が悪すぎただけなんや
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ df7c-/ZZX)
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2021/01/14(木) 20:42:44.91ID:NpfIXWHP0
レベル75なってしまいもうレベル上げられる場所がねえ
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-2Bv6)
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2021/01/14(木) 20:55:03.55ID:ma8BNsnk0
Twitterで調べても出ねーし誰もレヴナント上方修正に興味ないのか
なあオイお前らもっとアゲてこうぜオイオイオイオイオイ!!!!!赤字転落してんのやぞ!!オイオイオイ!!!オイ!!!オイ!!!!
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-Cbw0)
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2021/01/14(木) 20:57:24.59ID:x/btNl5A0
>>683
クイント単体の使用感の方で言えば、弾小さめで発射間隔がでかい分、ネラ小バエみたいな飛行物にめっぽう弱い
それと利点である跳弾のせいで敵が散る、散ってしまうと跳弾範囲を超えて結局1~2体ずつ倒さないといけない、あの発射間隔で追撃はストレス
まあ上記はネラのチャレンジの硬さに対する評価で、しかもクイントの合成5%を乗り越えるほどコイン集めれる人にはいらないっていう点で不評が上がったと思う
普段からノーマルやハードをサクサク回す分にはオーバーパワーで良いと思うよ
0696名も無き冒険者 (スップ Sd1f-z54k)
垢版 |
2021/01/14(木) 21:13:19.51ID:sqrajZL7d
チャレンジじゃなくて14thとバレンタインのマスターのモンスター相手じゃ
硬すぎてクイントの火力じゃ太刀打ちできないからな
6連クイントなら行けるかもしれないが試作もやけに出にくかったし

15thは今年どこでやるのやら…ヘイステッドは嫌だぞ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6e-g42g)
垢版 |
2021/01/14(木) 21:23:16.63ID:90e6BUXn0
フィザリバンHD2出たけど今レートどのぐらいになってるんですかね、、、
復帰勢だから分かんない、、
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-q6Ze)
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2021/01/14(木) 21:31:06.11ID:t9XnMbAQ0
>>695
クイントバレットにティタロスを引き合いしちゃうぐらい
親の仇か何か不幸があったみたいなひとがいるんだね・・・

利用価値をどうしても見つけることが出来なかったら不評は出るかもしれないけど
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