>>456
PvPとクラフト要素があるなら
戦争で物資を消費して、戦争屋がクラフターから買い付けるんだろうな
って皆が思う流れなんだろうけど、実際は
クラフトは基本自給自足用だし、物資は消費しないからノンクラフターも市場にだだ余りして値下がりした品を1回買うだけ
っていうよく分からん設計だからなぁ

愛着の湧いたキャラで延々と戦ってね!ってやるには今度は金がシステムから湧いてこないし
どういう風に経済が回るように設計して作ったのかよく分からんぜ