その空気の壁はAliceの動きに合わせるようにスライドする。
それで。
Aliceの動きが単調で等速的だと
敵であるプリンちゃんに対して特に何の影響もないのですけど。
Aliceが緩急をつけて動くと、壁内部の空間が非慣性系っぽくなるみたいで、
プリンちゃんが空気壁に押されてキョドったりする