仮面ライダーゲーム総合 PART244【クライマックススクランブル】
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新作(据え置き):仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ
Nintendo Switch
発売中
価格:6800円+税
https://rider-csz.bn-ent.net
新作(携帯機):オール仮面ライダー ライダーレボリューション
ニンテンドー3DS
発売中
価格:5700円+税
http://riderrevo.bn-ent.net
仮面ライダーゲームオフィシャルサイト
http://ridergame.bngames.net/
仮面ライダー家庭用ゲーム公式ツイッター
https://twitter.com/Rider_Game_PR
コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー53人目【PSP】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505110534/
仮面ライダーゲーム総合【バトライドウォー創生】 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/28507/1446359830/
※前スレ
仮面ライダーゲーム総合 PART243【クライマックススクランブル】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1542972250/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については>>950を目安に次立てることを考えて>>900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・このスレッドはネタバレスレではありません。未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまで。
・ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。ニュースサイトや雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
・NG機能がある2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>950 を取った人が、宣言してから立ててください。
・スレ立ての際、>>1の本文の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加してください。 踏み逃げされる度にスレを建てる…
私こそが………神だ 何故君が適合手術を受けずに、エグゼイドに変身できたのか バグスターウィルスに感染した男だからだァァァァァァァーーーハハハハハハアーーーハハハハハハハ!!
ボクガ…ゲームビョウ… いつになったらゲンムとパラドとスナイプがプレイアブル化されるのでしょうか さっさとバトライド続編でもなんでも作って操作させて欲しいですね
何、ガンバライジング?あれは操作しているとは言わない はい保守終わり
このスレは神の恵みだ
ありがたく受け取るといい >>17
スナイプはライレボでプレイアブル化したでしょ? そういやそんなゲームもありましたね…
ガチでマイティアクションXのオマケとして買って殆ど遊ばずに手放したから忘れてた いやいやライレボのおまけがマイティアクションXだろ?
ライレボにダウンロード番号が入ってるんだから 掛け合いの数はなかなか凄いんだけどなぁ
80くらいのキャラ全員にボスキャラとの掛け合いちゃんと用意されてるし、全部チェックするってなるとかなりキツイけど 今後ライダーゲーでウォズが出るときは黒ウォズの方になるんだろうか 白ウォズ退場するからな…ガンバライジングとかだと白ウォズだけど
退場する白ウォズがウォズギンガにはなれないだろうしな…
バースの伊達さんはバースデイ使ってたっけ バースデイは伊達バースで1回、カッターウイングは0回 伊達さんバースデイは使ってないんだっけ?
ウィング単品は使ってないけど バトライドウォー出るなら
創生でストレス要素だったバトルさくっとやり直せるリトライ実装して 創生のストレスなんてバリア割りと踏み沈める悪魔しかなかったような
2なら何をやってもストレスマシマシだったがな!ファイナルサバイバル+シャドウ銃ライダー+クソロード+フィギュアダブりのクソコンボ技しね なぜフィギュア収集をさっさと創世式にしなかったのか謎 >>36
2はクソロード時間さえ創生レベルなら他は全部許せた 2はキャラ選択行くだけで結構なロード時間かかるのが最高にストレスだったわ 創生のストレス
・2まで出来ていた部分のおかしな改悪
・ステージボリューム少ない
・ナスカとWが戦えない
・謎バリアでフィニッシュ演出出来ない 創生いまやってんだけど、
フィギュアNo.210ってなんかのDLCで存在してたのか?
No.209:ゴースト&1号
No.211:ゴースト&レッドシャドームーン
No.212:ドライブ&マッハ&チェイサー
でDLC組の中でそこだけ飛んでるんだよなぁ no.209以降のフィギュアがある事を初めて知ったわ その並びだとゴースト&RXかゴースト&スペクターか
209以降持ってないからわからんけど 存在してたとしてもコードの有効期限なんてとっくに切れてんだろなぁorz
>>45
ゴースト&スペクターは有り得そう >>33
>>30でも言ってるけど、伊達さんはバースデイ一回使ってる >>46
コードの有効期限切れてても使えることあったりするけど、やっぱり使えない事もあるからな… ええいライダーゲームの新作を寄越せ!
次はライダーレボリューション系列の何かが来るのかな >>49
今度はフォームの実装とか連続コンボの調整とかして欲しい ジオウ単体のゲームがいいな
行動次第でオーマジオウになったり色んな結末があるようなの
ジオウなら必然的にオールスターゲーにもなる 龍騎スピンオフめでたいからクライマックススクランブルの次回作は龍騎13ライダー全員参戦でいこう スピンオフやCSMの面子考えるとシザースとベルデとインペラー以外オリキャスで行けそう クライマックスファイターズ
PS4の性能使い切ってないって言うから
Proからノーマルにしたら
Switchと同じところコマ落ちしてた バトライド新作なら速攻でPS4版予約するから早く出してくれんかな
多分、うちでは次が上の子も一緒に遊ぶ最後のライダーゲーになるだろうし
気合入ったの頼むよ本気で スレ止まってて隙だらけだからしゃーない
なんでもいいからなんか話題ないんか?
クラスクのストーリーについてとかバトライドのあのモーションが好きとか じゃあ創生でダッシュ最速の組合せ考えるの手伝ってくれ
移動速度アップ盛ったファングジョーカーで牙の記憶使うのが早い感じがするけど何か良いのないか アレって速さに限界値みたいなの無いのかな
一応同じ効果フィギュアでも重複して能力発動するからスピード系ガン積みが良いのかね キングフォームやファイズやアギトバーニングのパンチでバリア破壊するの気持ちよくて好き
力でぶち割った感がすごい 創世はボリュームとマップの単調がなぁ
やれる事多いけどそれを試す場所が少なすぎる
イクサの仕様とかなにこれ?って感じで少しでも批判的なレスしたは発売前は
「設定を忠実に再現してる」「アンチはスルーで」
とか書き込みがあったのが懐かし。でもその人達は発売後は消えたんだよな そりゃ発売してみなきゃ、何秒で切れるのかの度合いも分からないからな バ、バーストになるときのフェイスオープンはカッコいいから……(震え声) 科学者を憎みし者って感じでキャラも立ってたな真さん
ライダージェネレーション系は全キャラにボスとの掛け合い用意されてるのが愛を感じる、固有名詞のミスがちらほら目立つライダーレボリューションは少し残念だったけど PSPのDL版のライダーレボリューション2
ろくな告知無しで突然にDL販売終了したバンナムを絶対に許さない 架空のゲームのDL販売が終了したことを嘆くガイジに草や バトルブリーダーっぽく怪人を育成したりスキル付与したりして戦うゲーム出ないかな 今さら過ぎるけどタイトルにフォーゼの名を冠してて主題歌のENDLESS PLAYでも1on1とか言ってるのに
特徴がタッグバトルってちぐはぐ過ぎね >>87
フォーゼ本編がそもそも序盤くらいしかタイマンじゃないから 全員まとめてタイマンはらせてもらうぜとか言ってるしな まぁ1対多ってのはいかにしてタイマンに持ち込んで各個撃破するかが重要だからな >>90
るろ剣で読んだ
最近バトライド創生Vita版にハマってる、PS4Switchマルチでもいいから続編頼むわ 創世Vitaのカスサン切り替えがめんどくさいから超クラヒの一括設定にした新作やりたい 創生vita版はPS4版に比べてカスサン使ったときのロードが短いのが大きな利点だね
PS4版はUSBに入っている音楽ファイルを全て読み込むから曲数が多いとロードが長くなる仕様だったし ジオウでバトライド・ウォーしたくなってくるな今日の放送見てたら しかし肝心要のトリニティフォームが使えないという悲しさ >>96
仕方ないので超クラヒでトリニティ使って遊んだ でも今日のジオウ見てめちゃくちゃ久しぶりにバトライドやったわ。ごっこ遊びサイコーサイゼン というかザコでアナアギ一杯出てくるのかなBW新作出たら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています