仮面ライダーゲーム総合 PART244【クライマックススクランブル】
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新作(据え置き):仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ
Nintendo Switch
発売中
価格:6800円+税
https://rider-csz.bn-ent.net
新作(携帯機):オール仮面ライダー ライダーレボリューション
ニンテンドー3DS
発売中
価格:5700円+税
http://riderrevo.bn-ent.net
仮面ライダーゲームオフィシャルサイト
http://ridergame.bngames.net/
仮面ライダー家庭用ゲーム公式ツイッター
https://twitter.com/Rider_Game_PR
コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー53人目【PSP】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505110534/
仮面ライダーゲーム総合【バトライドウォー創生】 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/28507/1446359830/
※前スレ
仮面ライダーゲーム総合 PART243【クライマックススクランブル】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1542972250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁPSには出なかったからねクラスク。しょうがないよね クラスク不評の割りに尼でクラファイ程の暴落してないのな 不評と言ってもクラヒWの再来って感じだったからだからな 何でもかんでも暴落する訳じゃないからねSwitchは フィールドが広いバトライドやりたい
創生はなんであんな狭いところばっかだったのか もしもクラスクの続編が出るならクローズのライダーキックの時に龍が出るようにしてほしいな TGSでもなんの情報も出てこないし、少なくとも年末年始はなにもないだろうね TGSのアベンジャーズとかドラゴンボールZとか面白そう
ライダーや戦隊もああいうのが欲しい(´・ω・`) >>524
DBゼノバースは500万本ぐらい売れたらしいよ
ってことはお前が今からバトライド創生のDL版を500万人分のアカウントで買ってくれば
同じレベルのゲームを作ってくれるはずだから、頑張って買ってきて 創生を二本買った俺は0.1%くらいは貢献したはずだ ゼノバース2は発売から3年近く経った今でも、キャラやストーリーが追加され続けてるのが嬉しい >>529
2÷5000000だから
0.0000004%だね 映画でライブラリ音声使えるなら、せめてゲームで一回くらい本人ボイスでプレイしたいな… >>526
DBやワンピは世界規模だからなあ。
同じ東映アニメのプリキュアは未だに幼女向けのせいかPS4のゲーム出てないんだよな。 >>535
NHKが大投票に取り上げた程のコンテンツだぞ
ウルトラマンも仮面ライダーもまだなのに
近いうちやるとは思うけど プリキュアをNHKが取り上げたことと
PS4で大人向けにゲーム出すことに何の関係が… NHKで扱われる「大人向け」ってのはロリコンこどおじじゃなくて娘を持った母親だろ
PS4じゃなくてニンテンドー案件 ソシャゲで搾り取ることを覚えたバンナムみたいな企業が
ボランティアに等しいCSゲーに戻ってくるとは思えんがね だったらドラゴンボールのゲームなんてPS4で出さねぇだろアホ^^; ドラゴンボールは海外需要があるっていうか海外市場がメインだろアホ
ガチャ規制も厳しくPCにもCSにも金を惜しまないコアゲーマーの声がでかい欧米が主体
仮面ライダーのどこに海外需要があんだよ っていうかドラゴンボールがもはや海外メインってのも知らない層が
PS4やスイッチでバトライド出せとか言ってんの? なりキッズパークのプリキュアって
オシマイダーしかアクションゲームないの? とりあえず冬ゲー無いっぽいから12〜1月辺りに新作発表してくれるの期待するか。
バトライドってサイトオープンしたのいつだっけ お前ら今ファミマでお菓子二つ買うとバトライドウォーの主題歌の人のクリアファイルもらえるぞ クラスクに、今期ライダーの名前付けたのはクラヒみたいにシリーズ化するからじゃないのかな? >>545
確か最初のバトライドが発表されたのが1月だったと思う
2は2月だったはず >>544
ないしあのアクションも指定されたことするだけでやった事ないけどGBAのプリキュアみたいなアクションじゃないよ
ボールの代わりに岩が飛んでくるバッティングマシーンみたいな感じ 今年はライダーの新作も太鼓の新作もないとは
バンナム珍しいな、TGSで発表あると思ったのに意外だ >>549
女児に受けなかったから最終的にミニゲーム路線になったみたいね。初期はパズルゲームとかベルスクとか、カードゲームとかあったけどね なりキッズパーク3本買ったけど
僅かでも「アクションゲーム」と呼べるのはルパパトのロボ戦パートのシューティング風ミニゲームだけだね >>547
クラファイジオウにする予定だったけど、縁起悪いから変えてジオウが残っただけでしょ
ネット特番で武田航平が又野Pに2作も出るなんて売れたんだねって聞いたとき、そうですねでもなく口ごもったくらいだから3作目GOは無理だろ
2作目は開発期間もあって致し方なくあんなの出したんじゃないか クラファイはPS4がどうとかじゃなく根っこが駄目なのでSwitchに来ても売れませんって当然の判断が何故出来なかったのか
今ならもうSwitchにしか出さないだろうけどとにかく中身をちゃんと作って欲しい 逆でしょPS4一択だよ
SwitchでPS4より売れたバンナムソフトなんて一本も存在しない
現実直視した堅実なバンナムのソフト展開見なよ バンナムはコナミと同等に落ちぶれたから仕方ない
今はエクバ2とソシャゲと手抜きゲームで汚い商売しかできない
ドラゴンボールゲームは安定してる ドラゴンボールもウイイレも海外に市場があるソフトは安定してる
そうでないものはソシャゲ化して搾り取られる運命
ましてやバトライドなんて予算も開発コストも食うジャンルだし >>557
太鼓の達人Switch37万より売れたバンナムPS4ソフト何本? >>560
こう言う人って国内のちっぽけな数字しか見られないから哀れだよね
バンナムはそんな小さい商売やってるグループじゃないの てかマルチプラットフォームにすればいいだけだろ・・・ 両方持ってるしPS4でもSwitchでもいいけどマルチはどっちつかずにしかならんからやめて欲しい
Switchのほうが性能低いとはいえWii UやVitaに比べりゃはるかに高性能だから最適化してればゲーム中に気になるレベルじゃない
マルチにしてもゲハの餌だしそんな瑣末よりゲーム内容やキャラ再現性のほうが大事 俺もどっちも持ってるけどマジで欲を言うならPCで出してほしいわ >>561
国外で仮面ライダーのゲーム売れるの・・・? オリジナル敵がボスで声優がつだけんのバトライド出して出せ今すぐ出せ >>567
そんなツダケン堪能したいならネトフリULTRAMAN観てなさい
ダダもどきがイケボでたくさん喋ってくれるから そういやクラファイかクラスクのPVナレがつだけんだったな SEKIROもデスストもツダケン出てるし引っ張りだこね
デスストに至っては主役だし 調子に乗ってサモンライド系列の出したら面白いのにな >>569
それとバトライド2ラスボスが焼け野原なんて豪華な人だった事もあってネタにしたんだがどうやら伝わってない奴が一人いるらしい オリキャスだのなんだの言ってるのと大して変わらんと思うがね 声と言えば俳優が売れっ子になったら代役になるの何とかならないのかね。 代役になるきっかけってなんなんだろうな
追加で必要な台詞撮りたいが新録見込めないからとかしか思い浮かばんけど >>578
音声使用料が高くなったからじゃない?
創生のフォーゼとか新録のセリフは数えるほどしかなくて、
ライブラリでも問題なさそうなのに代役になってたし。 ただガンバライジングの方はフィリップも弦太朗も本人のままなんだよな。契約の内容が違うのかもしれないけど 創生発表した時期辺りにクラヒの菅田ボイスを流用したファングジョーカーが実装されたって聞いたことある。
ちゃんと使用料払えば使っていいんやろ。
売り上げで比較すりゃガンバライジングの方が倍やろうし、そりゃわざわざ代役にせず流用するわな ガンバライジングとか筐体はゲームの寿命が切れるまでの年間契約だったりで継続的な売上があるので毎年予算が出るけど家庭用ゲームは売り切りなので最初の段階で金額の割合が高くなる 今のバンナムってカプコンにもSNKにも負けてるな
ドラゴンボールも失敗したらコナミと同格
ドラゴンボールは課金になっても成功するのが凄い
バトライド発売前はかなりテンション高かったな SNKはともかくカプコンに勝ってたことなんて一分一秒もないが 何の勝ち負けなのか分からないけど
世界のゲーム会社の売上TOP10はこんな感じだから、SNK()はもちろんカプコンにも勝ってるね
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アップル/80億ドル
4位:マイクロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル ガチャ課金量の勝ち負けなんて誰も気に留めてないってそのつまらんコピペ貼る前に分からなかった? アホみたいなバンナムノカキンガーで終わらせるのもいいけど
24億ドルの内いくらがその課金額なのかのデータぐらいは出さないと意味ないんだよね バトライド創生が発売してもうすぐで四年だったっけ? シティウォーズでじゅーぶんとの判断されちゃったのかもね バトライド系、ライジェネ系を毎年進化させていく方針でも悪くはないんだけどライダーゲーのシリーズものってどんどん売上下がっていくみたいだし難しいのかな 大人ならともかく子供が買うとしたら新キャラ増えただけの新作とか親が買ってくれるか怪しいからな
かといって昔みたくその年のライダーをガツンと目立たせたゲームだと売上にムラがありそうだし
個人的には3〜4年に1本バトライドの新作とか出してくれたら嬉しいかなっていう感じだわ 子供向けこそ毎年違う顧客が買うんだから毎年同じゲームに新ライダー追加でもいいんどけどバンナムは分かってないな
そもそも子供番組自体毎年「今年の3歳児」に向けて代わり映えしない番組作る商売だろうに 分かってないもクソも、事実クラヒもライジェネも前作から売上が数万本おちて終了してるし
ガキの集団じゃないんだから売上ぐらい見てるだろ
そもそもバンナムに限らず前作のキャラが全て続投で新作が毎年の様に出るゲームなんて国内、海外含めそうそう無いし商売として成立しないことなんて余裕で想像つくわ 今年はバトライド系、来年はライジェネ系、再来年はバトライド系…って風にローテーションで出してくれても嬉しいんだけど、シティウォーズの方に尽力してんのかなーライダー、フォーム追加結構頑張ってるし 年末にオールライダー系、夏頃に現行単体系、数年に一度春頃にバトライドっていう風なのも個人的には嬉しい >>599
変わらない訳ないだろw玩具と同じで番組のデキによるよ
電王とキバでベルトの売上どんだけ違ったよ
逆に言うとゲームも玩具もそれ自体のデキで売れたり売れなかったりはしない >>602
玩具はともかくゲームなんてやってみないとわからなくね?
レビューだの口コミだのなんてなんだかんだアテにならんし キャラゲーで「やってみないとわからない」ってのは大人目線では? >>597
毎年違うというか一定の年齢層で入れ替わるんだよ、毎年変わるとしても学年で言えば一年分程度
仮に3〜6歳がターゲット層だとして、次の年で繰り上がっても4〜6歳は去年と同じ子供
既存のソフトに多少の新規要素入れるだけで毎年売ったってそりゃ下がるだけ
子供向け作品は(親に)「買う理由」よりも「買わない理由」を与えないのが重要 バトライドとクラヒーとライジェネを3年おきに作れば解決だな
普通に発達すれば子どもが仮面ライダー見るのは2年かせいぜい3年だ 少子化の日本でそんな事しても、売上は年々減っていくだけなんだけどな >>608
大人向けにスマホゲー出して課金で儲けたいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています