仮面ライダー剣Part269【俺はいつでも駆けつける】
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◆◆◇仮面ライダー剣(ブレイド)◇◆◆
放送は終了しました。(全49話+劇場版)
『今、その力が全開する・・・運命の切り札をつかみ取れ!』
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仮面ライダー剣Part268【俺もようやく未来へと進める】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1554724487/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 剣崎の融合係数はわかるけど始はどういうことだったんだアレ
あいつは擬態してるだけだろ?
伊坂って始がジョーカーだって気づかなかったんだっけか あれは、ジョーカーとマンティスアンデッドとの融合係数を、誤解してるんだと思う。 あくまで「伝説のアンデッド・カリス」としか認識できてないな
スペードのJも終始勘違いしたまま空回りしてた。トリ頭どもめw ハートスートの人工バックルって外伝等で登場しましたか? 造形は変わらないが、ディケイド劇中の「ブレイドの世界」では
カリスも他の3ライダー同様に人類の技術で製作されたライダーシステムって設定
つまりあの世界のカリスラウザーはハートスートの人工バックルってことで良いと思われる
…誰得? カリスだけあまりにも他のアンデットとフォルムが違いすぎるだろ
カリスを参考にライダーシステムって作ったのか? >>750
ライダーシステムはジョーカーの能力の模倣だからジョーカーの変身も他アンデッドとの融合という考え方でいいんでない?
會川さんによると7話の時点では始の正体は確定されてなかったって話だけど伊坂と始はお互い顔見知りだったからな >>754
え、そうだったんだ…
どう考えてもライダーとラウザーを本編とは別デザインにして
バックルとラウザーを別々に分けた方が設定的にしっくり来るような… >>755
カリスのアレはカリスベイルっていう鎧を着た姿だから…
面割れしたらどうなるのとか考えてはいけない >>749
別にライダーシステムが原因じゃないでしょ
ボード壊滅や烏丸の不信、アンデッドに勝てない焦燥感もあるわけだし >>757
剣枠の新造スーツはパラドキサアンデッドってことでもう埋まっちゃってるからな
>>758
SICのフィギュアで確認できる。結構かっこいい
>>759
それだけじゃ緑色に染まって砕け散る幻覚は見ないと思うわ
食べ合わせからくる食中毒みたいなもんで食物AとBが出会って起きた現象なら
Aが悪くてBにはおとがめなしという話にはならんだろう 橘個人の資質ってのもあるだろう。
そもそも生粋の戦士じゃなくて、ただの一研究員が桐生の代打で適合したからギャレンになったわけで、精神修養とかは未熟だったんじゃね? >>760
そういや「破滅のイメージを植え付ける」とか言ってたな 所長が「ライダーシステムが恐怖心に作用して破滅のイメージを植え付ける」とは言ってる
つまり身体がボロボロになる事はないがメンタルがボロボロにはなる 天野さん水曜日のダウンタウンでどっきり仕掛けられてた。 >>763
しかし病は気から、ストレス原因で胃に穴があいたりハゲができたりもする
ドンドコ山でのせきもそうだが破滅のイメージに引っ張られて実際の体調も
おかしくなっていったのは事実。検査しても肉体に異常は見られないからタチが悪い
闘いから離れて隠棲しようって小夜子のすすめは悪くなかったんだが
橘さん、ヘタレのくせにプライドが高くて物事から逃げたり自分の弱さを受容するのを
物凄く嫌うんだよね。だから迷走をやめられなかった たしかにあのまま田舎にでも行ってたら小夜子さんは死なずに済んだだろうねぇ。 橘さんがトラックにへばりついて逃げるシーンが面白すぎる 朝までずっとああしてたってんだからな
あのスピードに伊坂が追いつけないはずないし、下手したらドライバーまで巻き添えを食ったかもしれない
いよいよヤキが回った感あるわ 序盤の剣ってかなり鬱シナリオのはずなのに妙な演出とボドボド演技のせいで全然頭に入ってこないんだよな 冷静に座談会でも開くことで
7割は好転するような問題だからな
人の話を聞かないアホが空回って勝手に痛い目に遭ってるだけだから
巻き込まれた小夜子が不憫だとは思うが
原因作った橘はネタキャラ要素抜きにすると、正直嫌いなタイプだ 白井農場に伊坂が剣崎を勧誘しに来た話、剣崎が白井農場に下宿しているって情報を伊坂に教えたのは、橘だと思ってる。 伊坂は結局レンゲル作って何がやりたかったんだ
自分が封印されるリスクとかは考えてなかったのかね 睦月を伊坂は完全にコントロールしていた。むしろ、藻を使う方法がまずかったのが敗因。 スパイダーが支配してるレンゲルが自分の思い通りにいかない伊坂も見てみたかった >>774
伊坂→自分ではできない封印を洗脳したレンゲルにやらせようとしていた
スパイダー→レンゲル適合者を乗っ取ってバトルファイトを勝ち抜こうとしていた
(封印されてたのに勝ち抜けるのかまで考えてたかは不明、リモートを使う?)
この二人はバトルファイトがイレギュラーなのには気づいてたかもしれない
あとは金居とキングあたりかな >>777
睦月の洗脳が二重になってるって面白い布石になってると思ってたんだがな
催眠術でレンゲルをこき使って良い気になってる伊坂をグサッとやって
レンゲルがスパイダーの声で礼を言う、みたいな場面が来るかと思っていた >>778
金居と言えば封印される間際にジョーカーではなく自分を封印することを選んだ橘にバカ言ってたけど
これまで肉弾戦で劣勢だったワイルドカリスのワイルドサイクロンを防いで撤退するのに成功したり
自分だけじゃ圧倒されちゃうほど強いケルベロスUに変身した天王路を4ライダーを利用して殺すことに成功したりしてたのに
途中まで完全圧倒してたギャレンを最後の最後で油断して封印されるまでに追い込まれた時の自分はどう思ってたんだろうな >>781
クワガタが進化して世界の支配者になってる 統制者の意思関係なく勝手に始められたバトルファイトなのに望むものを叶えるのかね
ジョーカーが残ったら世界滅ぶのは決まってたことらしいけど 金居勝利後の世界については本人がほのめかしてるからある程度推察できる。
「人間なんかいない素晴らしい世界」
「仲間のクワガタムシ」
とか。
下級アンデッドの勝利後の世界はまったくわからないが。 1度は全アンデッドを封印するのではなくリモートでヒューマンアンデッドを解放してバトルファイトの勝利者にしようと考えた橘さん 人間本位の善悪観がきちんと当てはまるような存在かは疑問だな
表向き穏やかでもやはりどこか異質な価値観を感じさせる部分はあるかもしれない あえて封印されてジョーカーに影響を与えてたって点ではスパイダーと同じだし ヒューマンアンデッドはおそらく前回優勝した時人類だけじゃなく他種族の繁栄も願ったんだろうなというのはわかる ヒューマンアンデッドは前回どうやって勝ったんだろう クワガタがあんなバケモンになってるんだから、ヒューマンもそうなんでしょう スペサルタコ焼きとスペサルタイ焼きでおもてなし後に
腹一杯で寝てるアンデット達をフルボッコにしたのでは >>791
たぶん、封印されたふりをして最後まで隠れてたんじゃないか? ヒューマンアンデッドは精神支配できる能力あるんじゃなかったっけか?
その力でジョーカーの本能を抑えようとしてた 他種族のアンデッドから見れば
精神攻撃が得意なえげつない奴だったかもしれんな 人類の祖なわけだしフィジカル面でも割とシンプルに強かったのかもしれん
それに精神攻撃が加わったら優勝出来てもおかしくない 精神攻撃いうけど、唯一封印できるジョーカーにしか効かなくね? 大抵のアンデッドは知的生命体だから効いちゃうだろうな
本能オンリーの虫みたいな構造なら無力化できたかもしれないが トライアルを破壊できる貴重な大技ワイルドサイクロンをバリアで防げるギラファをバリアが晴れない状態でなら
封印できるほどのダメージを負わせられる融合係数が上がった状態でのギャレンの至近距離からの連続射撃で
トライアル破壊は無理なのかなやっぱ 封印ってラインに持っていきさえすれば
確実に勝てるって前提ありきだからな
トライアルはそんなルール関係なく
力尽くでブッ壊して消滅させないといけない ヒューマンアンデッドを主役にした一万年前のバトルファイトの物語も面白いかも 序盤ものの見事に登場人物全員イライラしてて笑うしかない 説明不足で暴走することしかやってないしな…
剣崎の境遇考えればいらつくのもわかるが
当時は始終キレっぱなしだって不人気な主人公だったんだわ
オンドゥルもネタじゃなく割とガチで批判されてたし あの人も苦手だったな
女手ひとつになって不安から見ず知らずの馬の骨を居候させて疑似家族こさえるとか生々しくて気持ち悪かった 「大事な話してるときになぁ、余計なチャチャ入れんじゃねえよ!所長がどこにいるか聞き出せなかったじゃねえかよ!!!!」
最序盤だけど椿さんってキレる演技マジで上手かったわ 部外者の癖にヘラヘラしながら首突っ込んでくる虎太郎も
別ベクトルで鬱陶しかったからなあ…橘さんを諭した言葉は真に彼に必要な徳目だったんだが 虎太郎はあと少しで彼女ができる寸前だったのに
カリスめ オーキッド姉ちゃんって変な野心持たなかったら
普通に人間社会になじんでそう
絵本作家になったり海外留学したりしてそう リアタイで8話のオープニングの入りって爆笑されてた? >>868
オーキッドが虎太郎の首を絞めるシーンが一番印象的だったW
腕太いから力強いだろなあ。 序盤の展開や演出は今は後半熱いのが分かってるから笑えるけど、当時は頭抱えた視聴者も多かっただろうな
序盤でキャラとか人間関係を迷走しつつも固めてったわけだから、作品全体として見ると果たした役割は大きいと思うけど 当時、なんと言うか、555で慣れてたからまたギスギスかあ…てな感じだったな だよね
あー555のこういうドラマがウケてて継続したのかなとしか思わんかった
クウガ〜龍騎もそれぞれ前作の要素を延長してたから 当時よく言われてたことだがレギュラー陣の顔が誰が誰だか見分けがつかなかった 木場が草加を殺害してから日も浅いから、正直に言えば橘が所長を始末するんじゃないかと思ってた。 あと設定上仕方がないとはいえ、序盤の剣崎が弱くてなかなかすんなり勝てないのもストレスだったなー
vsカプリコーン辺りから安定してきたけど けど序盤の迷走してた要素を再利用して上手い具合に後半の展開に持っていったのは唯一無二だと思うんだよ
大体新要素ぶち込むかぶん投げるかの2択なのに よくあのグダグダから軌道修正できたよなあ
ザヨゴ死んでから面白くなってきた感じ 序盤剣崎が弱かったのはスペードがほとんど封印から解放されてたからじゃないのか
逆に橘さんのカードは解放を免れてたのが多かったんじゃ >>822
だからそれが「設定上仕方がない」って意味 というか描き方がダメだったような
敵強い!それに耐えて対抗や逆転出来るヒーローも強い!ハイレベルな戦い!は他作品もチャレンジしてるけど難しいからね
バッタ戦とかねぇ2話のやつがたまたまラッキー馬鹿死にしか見えないからね タイムのラウズカードの効果があのアンデッドの能力そのままならチートカードだったと思うけど一度も使わなかったな笑 あれ消費もきついから
ほいほい連発して相手を翻弄、みたいな使い方は無理だな 確か、漫画「アウターゾーン」では時間停止状態で女のオッパイ触ったら、固くて楽しくなかったって展開だったなw サガフロンティアの裏解体新書に載ったノベルで同じくだりがある
で、効果が切れたのも知らず存分に
揉みしだいた直後に半殺しにされた ブレイドが時間停止すると、あのボロ布も出てくる仕様なのかな APを計算しながら、命懸けの戦いするのはかなり厳しいし連発も出来ない
そういう意味では各々の得意なそして使いやすいのばかり使うというリアリティーは出せてるかな
正直言うともっとバリエーション見たかったけども 橘さんが「カードは慎重に選ぶんだ」ってアドバイスを与えたが、まさにその通りなんだよな
限られたポイントを消費して攻撃手段に変えるとして
トドメで一気に流れを持って行くコンボ攻撃のための分はやはり温存しておきたい
となると武器攻撃/通常攻撃を強化する打撃系を1回か2回使って
後はカードなしで粘りつつチャンスを見計らうしかない。シビアだ APは全く作中じゃ言及されなかったなぁ
橘さんが一度だけラウザーチャージの話題してただけ そもそも、激昂した橘さんはAP計算なんてしてなさそうだが。 試しに上級ラウズカードをラウズしてた橘さん想像したら笑う ディケイドブレイドが使用したカードの合計がちょうどAP限界値なんだっけ? ちなみに睦月の虎姐さん戦はカードの使いすぎでAP切れを起こした挙げ句のレンゲルラウザーでの一撃で決着 AにはAPないから単純なAPの合計だとロイストより9〜Kのストフラのが上なんだよな 2004年発売のブレイバックルってメルカリでいくらくらいで売れそう? 動作問題ありだわ
引っ張ってもターンアップしねぇーーー
捨てよ あのターンアップギミック結構革新的だったなあ
ああいうの当時多分初めてだったんじゃないの? プレイバリューがラウザーに持ってかれてるから評価はイマイチだけど、ターンアップ機構自体はかなりの変態ギミックなんだよな なんかそうらしいねぇ。
CSMでも機構はそのままにしたとかブログに書いてあったし。
でも素人目にはただひっくり返るだけなんだよねぇ。
だから当時はラウザーしか買わなかったなー まぁ前作の変身ベルトが歴代ナンバーワンクラスの売り上げだったし え、玩具の売り上げは薄利多売の2期のほうがいいんじゃ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています