仮面ライダー剣Part269【俺はいつでも駆けつける】
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◆◆◇仮面ライダー剣(ブレイド)◇◆◆
放送は終了しました。(全49話+劇場版)
『今、その力が全開する・・・運命の切り札をつかみ取れ!』
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前スレ
仮面ライダー剣Part268【俺もようやく未来へと進める】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1554724487/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 変身シーンでめっちゃアクセサリー着けてんなと思った チャラいよね。ブレスとか指輪とか付けまくっててぶっちゃけ剣崎の素朴なキャラに合ってないと思う
オシャレや流行にあんま関心なさそうじゃん剣崎 髪型とか今見ると時代を感じるな
あの頃のライダーは何でみんなロン毛なんだか 平成一期の主役ライダーは
茶髪ロン毛のへにゃっとしたお人好しニーチャンって感じだな
で、昭和は黒髪パーマで眉毛がぶっとい
力みまくったオッサン
無論単なる偏見である 響鬼で流れ変えようかと思ったけどまたカブトでチャラロン毛路線に戻った >>903
それ何回も話題になってるけど
キムタクブームの影響でしょ
ちなみに俺の中での本当の仮面ライダー人生は
キムタクヘアーの流行の終了に伴って終わった
響鬼からは作業的に見てるだけ SMAPと言えば稲垣吾郎が仮面ライダーになった事あったな
何気に劇場版ジオウにも出てたりw >>904
当時の流行りのイケメン(昭和時代にそんな言葉はないが)の格好してるだけだろ。
ちなみに昭和でもロン毛がイケメンの代名詞で短髪の人は伸びるまでカツラをかぶってたレベルだぞ。
V3の宮内とか雑誌の写真撮影で短髪のまま変身ポーズを披露してた写真がある >>887
けど初めて見た時は弱いライダーがカード入手って分かり易さで徐々に強くなって行くのは新しくていいなって思ってた
ファイズまでは最初からある程度は完成された強さを感じたし トランプでは一番強いはずのAが
ライダーもいない状態で2枚あるのが昔から疑問 >>913
だから前半も苦戦こそするけどアンデッド自体は普通に封印してるんだよね
ギャレンやカリスの序盤の立ち位置的に自力で封印する必要もあったし
でも1話以前から戦ってる主人公ライダーがある程度の強さが完成されていないってのは珍しいかも 剣は初期フォームの通常攻撃連打だけで上級幹部に勝つの好き >>916
全て解放されてなかったのとそもそもマッチポンプだったからでしょ >>918
初期フォームが大事にされる貴重な作品の一つ
まぁそもそも仮面ライダーは初期フォームが弱いなんて概念自体昔はなかった
めちゃくちゃ強い初期フォームがさらに強化されていくというのが基本だった
人間界では不可能なパワーを持ってるんだから連続攻撃で勝てるのは当たり前
だから強化フォームが出たあとでも下級怪人に対しては初期で存分に戦えるんだよね
怪人が新しく出てくるたびにフォーム作らないといけない作品?知らんな >>919
解放のノウハウも定かではない状況で
きれいにエースだけ狙って残せるのかとか
一度に大量のアンデッドを解放して
カバーしきれるのかとか
まあ、いろいろ雑な手配だな
事実BOARD本部はあっさり壊滅して
所属していたライダーも根なし草で
一時は自滅しかけていたわけだし 平成ライダーで最も愛される第1話だなw
意味はよく分からないけど勢いは感じるし >>920
むしろ上級を封印しないと強化できない設定もあるとはいえ
強化フォームで封印した上級はエレファントくらいなんだよね >>922
視聴時小学生だったけどあれは強烈だったな
だいたい第一話は仮面ライダーに変身したところで弱いけど
剣はいきなり物語の転機みたいなとこから始まる
>>923
そうだっけ?忘れた
強化フォーム出た頃はアンデッドじゃない敵も出てたな board壊滅はもうちょい待ってほしかったな
序盤剣崎はめちゃくちゃイラついてたけど1話だけじゃ全く感情移入ができなかった 個人的にはネタ要素抜きに語ると
剣の1話は謎を引きに使った作劇が飽き飽きで走り出しから面白くない
バトルも地味で華がないし人間関係を把握しきる前に職場は全滅だしで >>926
とりあえず意味深なシーン詰め込んだ感あるよな
謎の卵がいっぱいの空間にいる橘さん、部屋で『仮面ライダァ…仮面ライダァ…』とか言いながらうなされて一瞬カリスになる始
あと何よりナズェミテルンディス!! な橘さん
そしてこれで全部後に繋がってないという >>927
その「とりあえず謎とライダーバトル、細かい所は追い追いライブ感で…」って中期の
平成ライダーのセオリーが俺個人に合わなかったんだよね。現場には便利だったかもしれんが
こっちとしては「舐めてんのか」としか思えなくて。別にそのライブ感がもたらす
怪我の功名みたいな裏話聞かされても
「最初からしっかり作った違う話でも別に満足感下がらんな」としか思えなかったし
想定外の事態に備えてフレキシビリティを話に持たせるのは大事だけど
それよりも油断?怠慢?っぽい構え方に感じてしまう >>929
準備期間がそもそも足らんから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどな。
ライダーは半年前に発注(?)がかかって、そこから企画、脚本、デザイン、スーツやプロップの制作、
役者のオーディション、雑誌社に新番組の告知、監督や撮影に…というように目まぐるしく動いてるから
(しかも前年のライダーが撮影してる合間を縫って) ラウズカードってまだ需要あるのかな?
本編でライダーが使ったのとは関係ない紹介?カードでも高値で取引されてるのを見た 値段とかには触れないけど、根強いファンが居るからには需要はあると思うよ。
カードダスのはコンプしてプロモとかは少しだけかじったけど、ストーリーとかアンデッドやトライアルを紹介してるカードも見返すと感慨深い。
キングフォームの未使用コンボも使うカードは描かれてるから妄想が捗る。特にフルハウス。 BOARD壊滅はもう少し先にして頼れる先輩橘さんをもっと見たかった >>930
最近は前ライダーの1話放送前には準備入るみたいだしそこら辺は大分改善されたよね
とは言えビルドは突然の変更とかあったみたいだから準備以前にどうにもならん部分はあるんだろうけど 結構な割合で路線変更のあるライダー作品出てくるよね
逆に最初から最後まで構成通りに終わらせた作品の方が少ないのか 最近なんかはもうネット気にしてるからね
今剣やってたら後半ネタに走ってただろう >>934
Wのクオリティが高いのは、本来キバの直後に入る予定のところを
ディケイドが突っ込まれたことで2クールぶん準備期間が延長されたのが大きいらしい >>937
たい焼き名人を水で薄めたような話が増えてたな
ネットなんかのネタ作中に取り入れたのキバ辺りからだよなぁ
剣はバイクシーンの多さが痺れるね
剣崎と始の移動は虎太郎の家、ハカランダのちょっと人里離れた場所にしてるからバイクは必需品というのが上手いなと
橘さんは家無いみたいなもんだから常にバイク、睦月は少なめだけど 今の時代に剣やってたらフォーカードはもっと差別化された技になってたかも ライトニングソニックがダッシュの後に飛び蹴りを放つ技だったのに
ジオウだと飛んだ後に空中で加速しながら蹴る演出に変わってたな ネットの意見なんかに任せたら大変な事になるから製作者がやりたいことをやればいいんだよ ハート、スペードの場所に丸、十字のマークがあるカードのこと
なんで言いますか? >>946
封印前はコモンブランク、封印後はワイルドベスタ 剣崎が封印してたハートの上級アンデットのカードが始が使った途端ハートの紋章が出てたけどあれはどういう意味なんだ >>949
封印されているアンデッドに対応するスートのライダーが使えば変化する設定
そのエピの少し前の夏のギャグ回でも始が封印したダイヤの上級アンデッドのカードを橘さんが使ってダイヤの紋章が出たこともあった
でも始は厳密にはハートスートのライダーじゃないか プロパーブランク それぞれスートと数字が決められていて封印したらプライムベスタになりどのライダーも使うことができる
コモンブランク どのアンデッドも封印出来るがワイルドベスタになり対応するスートのライダーが使わない限り他のライダーは使えない >>950
ジョーカーが使用すると正規のスートに変わるんじゃないか?
もし始がサーペントをラウズしようとしてたらダイヤに変わってたのかもしれない トランスフォーマー玩具の〇〇クラス同様、「どれがどれだっけ?」と混乱してしまう50代オッサンな自分。 プライムベスタは違うスートのライダーでも使用できる?
ん?混乱
一致しないと使えないのに一度スートが確定したら誰でも使えるの? >>956
実際ブレイドやレンゲルが使ったことある
キングフォームのフォーカードに関しちゃ他のライダーのカード使わないと絶対発動できないコンボだし >>953
話に対して影響の出る設定じゃないしな。ムダに複雑なだけ
案の定作り手側もまともにカードシステム把握できてるスタッフいなかったっていうし >>957
ああそうなんだ
リアタイ以降見てないから忘れてるわ… >>958
プライムベスタとか作中でも確か理事長が一回言ったきりじゃなかったっけ? >>953
それはそうだが、手持ちのプロパーブランクに合わんアンデッドしかその場にいない時は
封印出来んから、とりあえずコモンブランクは必要かと
で、封印したらそのスートのライダーに使わせてプライムベスタにすればいいがそれも手間だ 必要ないんだよ
ライダー全員が空きのカード52枚携帯していて誰でも封印可能、手に入れたカードもスートとか関係なく普通に互換性あり、これでいい カリス、レンゲルはいいとしても
ブレイド、ギャレンはカードホルダー足りない ライダー増やす予定もなく当初の2名のみで全アンデッド封印するつもりだったのに
1人13枚しか持ってないっていうのも
大概だな 最初は天候を操れるレベルの強キャラだったのに最後は1番の咬ませ犬になったレンゲル 天候を操り、凄い早さで攻撃でき、アンデッドを自在に従え、カリスですらたやすく倒せる最強のライダーだったはずだが。 カリスに振り向かないチョップで沈められたのは笑った
そこら辺の溜めがあってこそ最終的にはいい感じに収まったけど不憫で仕方なかった 今だったらレンゲル主役のスピンオフ作られてKフォームもちゃんと登場するんだろうな 登場当初のレンゲルはブレイドやカリスを圧倒する反面
スパイダーが封じ込めてた睦月の意識がすぐ戻って長時間戦えなかったよね 乙
初期のレンゲルが強いのは初登場補正と
実質睦月じゃなくスパイダーアンデッドが変身しているからだと思う
CV:梁田清之のレンゲルはムッキーの100倍強い 次スレの保守は終わりました
このスレを完走させてから次スレへ移動してください 剣崎が虎太郎庇ってレンゲルに変身しかけたシーンあったけどアレってアンデッドとの融合係数が高いっていう描写だったのか
普通の人間ならアレで死んでそう 桐生さんのようになるな
全身畳に入ったらウェルダンのサイコロステーキみたくなっていたかも 伊坂に拉致られた連中は適合者に向かないから記憶を抹消されてトラックから捨てられた=レンゲル畳では怪我すらしてない オープンアップ形式って実は安全性向上してたりするのか?
最後に完成したレンゲルのベルトが
ファイズギアみたいな位置付けで ワイルドベスタって本来のバトルファイトで出てくる場面ないよな
普通のアンデッドがアンデッドを倒したらネジコンがプライムベスタを落としてくるし、ジョーカーはネジコンに落とされるまでもなくプライムベスタ手に入れてるし。 そもそもあのカード自体トランプライダーって企画本位のブツだから
怪人だけで喧嘩やるのに必要性みたいなもんがまるでないからな
ジョーカーを除けば封印しても別にラウズして能力利用することとかできんし
ハートの10のシャッフルとかアンデッドだけの戦いでどう役に立てろって話だ そもそもベスタの設定とかいらんかっただろ
作中全く出てこないのに死に設定すぎる >>981
カリスは本来のバトルファイトでもあの見た目と装備だしカリスなら使える隠し要素なんじゃ プロパーブランクやコモンブランクはジョーカーがカテゴリーAに変身した時の封印手段なんじゃないの >>985
マンティスアンデッドはラウザー持ってないし無理じゃあないかなあ? >>987
それもそうだわ
でもじゃあなんでカリスアローにジョーカーのラウザーがぴったりハマるのか 睦月に解放されたマンティスアンデッドはクソ弱かったけどな カリスアローにラウザー付けた状態で
なんかコンボ技なかったっけ?
トルネード単品しか覚えてない 元々のジョーカーとしての戦闘力+擬態したアンデッドの力というわけではないのかね >>990
蔦でからめとってチョップってしてなかった? カリスアローはマンティスアンデットの武器じゃなくて、ジョーカーがカテゴリーAに変身した時にカードを使う為に作り出したものじゃないの
睦月が解放したマンティスアンデットはカリスアロー持ってなかったし >>992
あーそういえばしてたわ
それには技名なかったよね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。