仮面ライダーゼロワン/01 Part7【社長なのに新入SHINE!】
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前スレ
仮面ライダーゼロワン/01 Part6【俺がルールだ!】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1567955736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒューマギアのセキュリティガバガバじゃねえか(´・ω・`) 早速バレた!?
マルウェアで正体バレとは、時代だなぁ… 今日も飛電の社長はギャグがキレてたな
社長なんかじゃなく芸人続けりゃいいのに イズちゃん可愛いんだけど
子供をAIに目覚めさせるのは危険すぎやしませんかね… (伝統の頑固おやじの古臭いやり方に若い職人が付いて行けないパターンやろうなあ・・・)
ジジイ「天空真心握り出来なくて心折れちまいやがった!!!」
ええ・・・・ 今週も面白かった
今更だけど1エピソードは2話じゃなくて1話完結なんだね 3話にして正体ばれたか。もっとも不破には知らされないままにされそうだが。 蛍光ゼロワンかっこいいわ
OPはイズちゃん泣いてたり気になる要素がおおいな
とりあえず某アニメのせいで日高さんのコンピュータボイスが無条件で信用できねぇ >>199
あの握り方まじめにどうやってるんやろ… >>199
まあそれをやっちゃうとさすがに生々しすぎるし子供には難しそうだからな エーーーーー-
ラッシングチーターって悪ライダーなのかーー バックアップがあるから割り切るしか無いって付き合い方か
ゆあちゃんは意外と策士だな
今日はイズが可愛すぎた
OPが不穏すぎるけど ユアもなかなかいいキャラだな
これでもう少し演技がうまけりゃなぁ…
ある意味ヒューマギア並みの棒読み パイロットでOP無かったのはナレーションの都合かな?
シエスタちゃんの言語ソフトは旧バージョンって感じだな
山下はサンシタって感じのダジャレネームかな 「一貫ニギロー」とか「天空真心握り」とかネーミングセンスがキレッキレな件 普通におもしろいが
OPはサビがどこかわからないぐらい
もりあがらない OPがちょっと盛り上がらないな
主題歌が終始ジャンガジャンガ鳴ってて一本調子だ
本編は文句無い 技術顧問の仕業とは言えセキュリティガバガバすぎるわw >>201
クウガからほぼ2話完結エピソードが続いてたから1話完結なのはちょっと新鮮だ
このへんは時代が変わったんだなって感じがする 今まで2話完結だったのが、1話完結になってるのか
でも話が凝縮されて面白いな ちょっと苦戦したらすぐ新型プログライズキーが提供されるってどうなんだろ なんであの触手、イズには行かなかったんだろうな
ヒューマギアだけどヒューマギアではないように誤認できるのか、実はヒューマギアではないとか? 今回の敵はイカモチーフだったのかな?スミみたいなの吐いてたし。
顔は虫っぽかったけどな >>219
あれ背伸びしてたのかなんでスクワットしてるのかと思ったw >>210
後ろでぴょんぴょんしてたイズにやられた 【活きがいいなこいつ!】
【これが戦い方の手本だ】
【黙って見てろ!】 バルキリーいいな
強化フォームもちゃんとあるんだろうな? OPの歌、イントロのギターがカッコ良すぎない?
その後の歌とかすべて霞むレベル >>211
或人が演技上手くてフワちゃんもそこそこ
イズもアンドロイドヒロインのツボ押さえてるからな
ゆあちゃんは声はカッコいいけど今んとこ棒なのが
他の主演たちから浮いてるな 水タイプはスピード特化とかじゃないんだ
だとすると次の空を飛べるのが有能過ぎて使わなくなるな〜 どんどん胡散臭い要素が追加されていく...
てか調整機能あったのね 今のところ1話完結でアクション良くて人間は熱くてライダーはクールでおもしろいね
主軸の物語がどんな風に進んでいくか気になるところ 1話完結最高
今週も面白すぎた
しかし1万回でよろしいのですか?は
すごくデトロイト感あってよかった。
人間同士だとチープになるけど
アンドロイドって思うと、すごく泣けるわ >>199
あれ、これ井上脚本だっけ......?と思った ドライブの072回と、お仕事プリキュア足したような感じ? >>194
要は人間用の手書きマニュアルも読んで学習出来る機能みたいだけど
それでマルウェア仕込めるのは危ないな イズって反則級にかわいくね?
今までのヒロインでも別格の完成度 >>227
お前イズが触手プレイされるのみたかっただけだろ! ・イズちゃん悪堕ち
・アルトのお父さん、お爺ちゃんが後々登場
・敵陣営からもライダー登場
OPから予想できる今後の展開はこんな感じかなw 内容良いのにOPが糞だわ。曲に合わせてるんだろうけど画面うるさいし
平成含めトップかもしれん >>228
元が美容師のヒューマギアだから髪切りだけにカミキリムシのデザインも含んでそうだったな 今のところ毎回新怪人出してるけど予算大丈夫かな
おじさん心配 フルボトルやライドウォッチ並みに商品展開が増えるのだろうか >>249
できるだけねちっこくR15ぐらいでお願いします! 今までなら1クールかけてやりそうな問題を3話で割と綺麗に解消したり伏線張ったりしてる
めちゃくちゃテンポ良くて面白い スップ Sd03-JF9q [1.75.7.227]くんは消えたの?死んだの?マギア化したの? イズの上下する奴は小さい子が見ようとしてぴょんぴょんするあれだな
可愛い 刃ちゃんは武装指揮権限あるのなら、
不破が簡単にキーを解放できないように改良くらいしろよって思ったわw >>256
鎧武あたりから前に倒した怪人を再度出し始めたよな
あの頃は予算厳しかったんかな >>256
大体5,6話くらいまでは出せるやろ
エグゼイドやビルドもその辺くらいまでは頑張ってそこからライダーバトルに移行ってノリだし
何だかんだアナザーライダー全部出したジオウのパターンもあるから
頑張れば10話くらいまでは新怪人出すんじゃないか? あの無差別でイズ通り越して寿司ロボだけやられるのはおかしいわ OP意味ありげなシーンもあってスタイリッシュでカッコイイね
バルキリーのアクションシーンもよかった 今回も安定して面白かったわ
でもメインライダーも出揃ったし、そろそろもう一捻り欲しいところ
すごく王道に面白いけど結構保守的な感じもしちゃうのよね
あとOPがすげぇカッコいいし不穏 曲も相まってアニメOPみたい 中澤監督って水の演出が上手いんだなあ
無駄に水落ちさせたり寒いギャグでキャラ崩壊させる奴よりよっぽど良い >>258
ライドウォッチは場所とるのが嫌で結局途中から集めなくなったな
プログライズキーはコンパクトで胸ポケットに入るサイズやからまだ持ち運びに優しい >>269
いずれシンギュラリティに至るということか 駄目だイズちゃんの学習能力がアルトの相方方面に振られてる
これじゃ社長秘書じゃなくてお笑いコンビになっちまう 滅亡netのライダー二人が途中で敵対しているシーンとかでなく最後に一緒に映っているあたり共闘路線行ったりするんかな そもそもヒューマギアに涙を流す機能は搭載されてますか? 腹筋崩壊太郎=ゼツメライズからの破壊
マモル=ゼツメライズからの破壊後再生(別のヒューマギア)
一貫ニギロー=ゼツメライズせず操られて?からの破壊後再生(バックアップあったので同じヒューマギア)
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