機動戦士ガンダム 水星の魔女 6人目
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ウクライナ侵攻に配慮してミサイル兵器廃止
海難事故に配慮して宇宙船での人死は無し ウクライナでドローン大活躍してるから小型ロボ兵器をもっと出そうぜ
巨大ロボじゃリアリティねえよ ビットやファンネルがそもそも遠隔操作のドローンだし
F91ではバグ活躍したし
ガンダムではそうとう古いネタだ ttps://hobby.dengeki.com/news/1553164/
月曜日にニュースがあるかも? 水星の>>1乙。そして>>9-10
自立型小型ロボと言えばOOにオートマトンもいたね ガンダムUCって、ほぼAIの機体よね
ガンダムXとガンダムAGEには単独で複数の機体を操る奴が居た
Gガンダムも呼ぶだけで飛び出してくるし、そのラスボスなんか人工知能の怪物だし
モビルスーツにスーパーパイロットが乗り込む事で、
現代の科学技術を遥かに超えたスーパーロボットになるわけで…
ジオリジンではザクが宇宙用戦闘機をバンバン撃ち落としてたし、
アムロさんどころか、カツやハサウェイでも普通のAI機体は瞬殺しちゃうんじゃない? とりあえず主人公の名前と世界観だけでも教えろ
それだけでまた盛り上がる Gくらい思い切ったことしないと弱い
過去にやりつくされてるからな
女主人公てだけだとネタとして弱すぎる しっかり新しいガンダムを作り上げてほしい
おれも含めて既存ファンへの配慮なんぞ一切必要ない >>18
あれはSDファンの子供が見やすいように作った、アナザー版SDガンダムだし
ジャンプ風の必殺技、ガンダム戦隊、光と闇の戦い、変身する大ボス
とかまんまSDでやってるネタ 今後のゲームとか考えると20半ばから30ちょい過ぎの声優さんがくるのかな
10年先は見積もるだろうし
ガンダム乗るのも一人じゃないだろうけど >>18
過去にやった初代と似たような話の種が大ヒットしたんだからやり尽くした話だろうと受けるときは受ける
まあつまり何が受けるかなんてやってみるまでわからん >>22
種は00年代初頭に、Gジェネや連ジがブームになって
宇宙世紀的なガンダムへの需要が高まってたのがでかいと思うよ
コロコロでもゾイドが売れてたしな >>23
まあそれでも同じような話やって受けたんだし何が受けるかなんてやってみるまでわからんやろ 過去にやり尽くした話でもそれを女主人公にするだけで新鮮味はあるだろうしな 適当に作ればいいよ
ガンダムの新作なんて、どうせ誰も期待してないんだし ツイッターみる限り期待されてそうだけどね
だからこそ変に奇を狙わないでほしい 水星の魔女というタイトルが思い切り奇を衒っとるがな 例えば敵のお姉さんに捕まって無理矢理お風呂に入れられた時に隙をみて裸のままガンダムに乗り込んで逃げるとか男主人公なら「Vのパクリかよ」と呆れられて終わりだけど女主人公ならそうはならない >>27
近年の人気ガンダム(鉄血、ハサウェイ、創傑伝)のファンを誘導できるもんが求められるのよね
少年兵、テロリスト、バイオハザード、マッドマックスあたりが人気モチーフか >>31
主人公の身体のラインがくっきり浮き出てるピッチピチのパイロットスーツ姿が公開されたら一気に心を掴むだろ ガンダム作品で最初は小さかったけど、成長してデカくなったキャラってどれぐらい居る?
OOの刹那、UCのマリーダさん(プルシリーズ)、ガンダムAGEのフリット、鉄血のアトラぐらい?
水星の魔女ちゃんはPVで見る限りでは頭身高いし、150弱〜160前半ぐらいにしてほしいな
成長してSEEDのカガリ、ルナマリア、コードギアスのカレン、アーニャぐらいの大きさでお願いします そこで真っ先にカツ、レツ、キッカが思い浮かばないのはガノタ失格 >>34
その三人は普通に成長しとるやん
初代〜逆シャアのキャラはリアルな成長・老化だから良いと思う(一部のキャラが貫禄ありすぎだけど)
俺があまり良く思わないのは別キャラ化するぐらいの異常な二次成長と現実にあり得ない三次成長だから
フリットとマリーダさんは別に悪いとは思わなかったけど、
OO(特に外伝)と鉄血のキャラは急に高身長になったり、年をとって劣化してたから困惑した >>33
ソーマ・ピューリスとかかなり成長してる気がする てかpvとキービジュで年齢違う感じする
pvのはプロローグ時の年齢かもな だとするとPV(プロローグ)からキービジュアル(本編)までで主人公のお尻は成長しなかったことになってしまう 先輩パイロットとぶつかってパイセンが主人公のオシリのとこで顔面を強打して鼻血出たんで主人公からスケベ最低キモ言われてそういう台詞はもっと弾力をつけてから言ってくれとかそんな会話をやってほしい
てか水星ってどのMSも作画大変そうだけどいよいよテレビシリーズもCGで行くのかな? 女の子主人公だからこそショタおねやって欲しい
というか女の子主人公を普通にやるなら相手役の男が年下ってのが一番しっくりくるだろうし
ショタおねな!決しておねショタではなくて! >>41
水星つくるのサンランズ第一スタジオなら
UCやSD三国伝でノウハウあるからたぶん3DCGやると思う CGだと主人公の水着や入浴シーンや裸エプロンが残念なことにならないか?
いや裸エプロンならいけるか >>44
pvみてもcgなるのは機体だけだろ
それにしたって要所で手書きするだろうしな
まあそもそもそんなシーンいらんが ゼノグラシアや宇宙駆けやクロスアンジュやラグランジェや楽園追放と言った多くの前例よろしく主人公は通常のMSコクピットと違ってバイクにまたがる乗り方かな?
それなら尻が色々強調されるはず ロボットでパルクールやるために足太いんじゃないかと思う。その場合は走るわけだからたぶんバイクと同じ乗り方。 ノーベルほどあからさまでないがエアリアルは体型が女性的 ガンダムのデザインがGセルフみたいだな
ガッカリだ…
もっと斬新かつカッコいいデザインにできないものか あといつまでもトリロコールカラーに拘るの止めてほしい おもちゃカラーやぞ
デザインが似たり寄ったりになるのはやめてほしいよな
なお∀ ガンダムAGEで真っ白にしたり、真っ黒の海賊デザインにしてる奴が居たな
アセム・アスノって奴なんですけどね
相棒か頼れる兄貴分でアセムみたいな奴を出してほしい
途中で行方不明・死亡扱いになるけど、最終決戦で復活して活躍するみたいな感じで アセム編評価してる若い世代多いがファースト世代はフリット編やキオ編より低評価多いみたいやぞ
Zのオマージュ多いからファーストや種に慣れてると意外と視聴し辛い てかエアリアルはウェストが細いな
いくら女はウェスト細くしたがるとはいえ
ロボットまで細くしなくてもw コルセットつけたみたいに細いなぁ
とはいえ、鉄血のMSを見てみるとさらに細い
骨みたい メカデザは途中で変えれるけど
問題はキャラデザだろ MSのデザインはこれでいいわ
ガンプラみたら十分正統派だし
キャラデザも良さそうだしな 鉄血も見てて思ったが、胴体に強い衝撃受けたら
ポッキリ逝きそうだな 胴体が細い=コクピットが狭い=パイロットスーツが通常よりピッチピチで身体のラインが浮き出るものになる
そして初の女主人公
いや楽しみ楽しみ ジャンプに逆ハーレム魔女漫画なんてあったんだな
アレを意識してるとしたら一気に萎えるな
読んだこと無いけど
ハーレムの男達が人気の無い順に死にそう
人気トップ3の中で誰が生き残って魔女とくっつくか女性ファンの間で論争になるかもな
魔女とくっつけないで生き残った人気トップ2の野郎同士でのBLで終わらせたりして…
んで魔女の本命は首チョンパ
て今時富野監督だってやらんわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています