FLASHゲーム攻略スレPart50
FLASHゲームのうちパズル・アクションなど、
脱出・探索系以外のゲームの攻略、ヒント頂戴などなど書き込むためのスレッドです。
★脱出、探索系FLASHゲームに関しては
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1221607045/
次スレは>>950が悩みながら頑張って立てる。
☆★質問の前にまずgoogleやスレ内検索を!★☆
★FLASHゲー全般に関して、雑談など
FLASHの面白いゲームpart38
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1217607490/
★携帯の脱出ゲームの攻略は
脱出ゲーム2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1212767292/
FLASHの面白いゲームまとめ@wiki
http://www6.atwiki.jp/flashgame/
04Flash−FLASHの面白いゲームまとめ(過去ログあり)
http://flash.s77.xrea.com/
★前スレ
Flashゲーム攻略スレPart49
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1218451232/ >>2
面白いゲームスレ全部読んできたんだけど
原則攻略は攻略スレでってことだったよ
しばらく様子見か。 >>2
重複スレではありません。
長らくあった話し合いの結果としての目的別に分化したスレッドです。
ホストを明記した上での削除依頼も出さず、重複などといった誘導は無効です。
swf:FLASH・動画[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1086444462/
削除依頼はこちらです。
削除依頼を出したら、私は貴方のホストを名前欄に延々と入れ続ける事にしましょうか。 >削除依頼を出したら、私は貴方のホストを
>名前欄に延々と入れ続ける事にしましょうか。
なにこれw
職場から書き込んでるとかいう以外で
リモホ晒されたくらいであせる奴なんて
いまどき存在すんの? >>5
5年位粘着されると、発狂して板のローカルルールすら変えようとするみたいですよ。 > 削除依頼を出したら、私は貴方のホストを名前欄に延々と入れ続ける事にしましょうか。
キモ >>4のキモさのせいで人が寄り付かないスレになりそうだよね window girlのエンディングって一種類しかないんですか quinoって盛り上がってたけど操作性悪くてやってられないのは俺だけなのか? quino、エクストラダンジョンのハードモードの存在が発見されてから
ランキングのスコアがすごいことになってるな
誰か、左端のオブジェの条件教えれ >>16
>しかし、おそらくまだ一番左に展示される発掘物をゲットした人はいないようですね。
>実はこれ一番右(30万点以上で出現)をゲットするよりはるかに難しい(面倒くさい)のです・・・
>根気のある人は、逆の発想で頑張って下さい。ヒントは、右に置かれる発掘物ほどゲットには高得点が必要、
>ということです。隠し要素はインタビューにちょっとヒントが書いてあるやつと、コレで全部です。
単純に考えると低得点クリアかな? >>17
ビンゴでした
条件はたぶん1万点以下だと思われ
アルミを取らない
パネルも極力取らない
コンボも出してはダメ(これが一番難しい)
フロアボーナス 5000
パネルボーナス 3000〜5000ぐらい
なので相当きつい
ファージのせいでコンボ点が若干入ってしまったがギリギリクリアできた。
これで、台座が5つ全て埋まったYO
でも、ストーリーが展開するわけではないんだよな orz ttp://www.nekogames.jp/mt/2008/09/_hoshi_saga_3.html
星探3 今、ジェットコースターのゲームにハマってます。
要は、自分でレールを敷いてゴールまで到達させるのですが…
これの15面がどうしてもムリポorz
h ttp://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/rollercoastercreator.htm >>23
中盤までは面白かったが、15の難易度はマジキチ 今週入ってずっとこれやってるけどLv28で詰まった
誰かヒントplz
ttp://www.kongregate.com/games/Moonkey/hexiom-connect >>23
15が一番難しい。細かく何度もやり直すしかないが必ずいける >>25
左1/3ぐらいは決まりそうだが後がうまくいかんな >>23です。
あれから徹夜して何度もやったけど…疲れたorz
また週末にじっくりやってみます。 >>23=28です。
ちょっと考え方を変えたやってみたら…10回目で成功!!! ttp://www.kongregate.com/games/Eggy/the-unfair-platformer
アクションゲームです。操作は十字キーだけで、リプレイはスペースバー
ガイシュツだったらすまそ
2面の最初からクリアできねぇ >>30
オワタよりましだけど確かに2面が一番きつかったか。
慣れれば変に間を空けずに最初のタイミングで
回避→すれ違って同じ小島に着地でいける。
ゴール見えたらほとんど仕掛けがないから、
あと一歩だったorzって虚脱感がなくていいようなさみしいような。
まぁそれでも念の為飛ばずにはいられないんだけどw Ticket
http://www.gotmail.jp/ticket/
途中で謎解きと関係ないアフィリと思われるページに飛ばされる。
それが不愉快だと思われる人はやめたほうが良いと思う。 >>36-37
というか、絶対に飛ばされる訳ではないよ。
ただ、どう考えてみても超高確率でアフィリエイトのサイトに飛ばされてしまうけど。
そしてそれが謎解きの障害になってしまっているのが難。 ちなみに俺は連射ツール使ってやってたら20個くらい余計なページが開いたよ ttp://www.flashrelax.com/game/2538/Maze-Stopper-2.htmlの
Lv23がどう考えてもクリアできません。教えてください。
>>45の補足
WALL
ただの壁、安いので設置したり売却したりを繰り返すことで
敵の進行方向をある程度操作できる(多分コレが攻略のカギ)
VULCAN
オーソドックスな安価な砲台、限界まで強化すれば超広範囲砲撃が可能
PLASMA
威力は低いが連射が効く、少し射程が長い砲台
SAM
射程の長い誘導ミサイル、攻撃感覚が長い、そして高い
DCA
対空ミサイル、対地攻撃能力は無いが、対空攻撃力が高い(コレも必須武器)
FREEZE
敵の進行速度を遅らせる冷凍弾、強化するほど効果が上がる
SONIC
超音波で周囲の敵全てに攻撃する範囲兵器、敵を一時的に怯ませることもできる
いかんせん射程が短すぎる
攻略のポイントは砲台で迷宮を作り、出入り口を二つ作って、
敵がどちらかのゴールにたどり着きそうになったらWALLで塞いで
迷宮を何度も往復させることだと思う
1面〜5面は楽だけど、6面の敵が堅すぎてどうにもならない
だれかクリアできる猛者はいないでしょうか
地上の敵をジャグリングで凌いで、DCA6個体制で進めてもwave50ぐらいのFlyingに素通りされる
多分無理。snapの無いDesktopTDのTHE100だろコレ? >>56
鏡
ポケットからナイフ
横になったときに背中
虫眼鏡
これ以上説明しようがない >>54のゲームは画面縮小しないと時間内にクリアできないバグがあるってさ
だからそのままやるとクリアできない人がいる >>57
こいつ、俺とまったく同じこと考えてる!
と思ったら昔の俺のレスでワラタw Diver
ttp://www.physicspoweredgames.com/Games/Diver/Diver.aspx
高飛び込みゲーム
マウスを下から反時計周りに動かすとジャンプする。
空中で体を伸ばしていると回転速度ダウン、縮めていると回転速度アップ。
2つのブイの間に綺麗に飛び込むとクリア。
おまいらちょっとこれ攻略してくれ。
1-13から出てくるジャンプ台が上手く使えなくて1-14で詰まってる。 ダメだ、操作感がクソだし岩にぶつかりまくって高得点出るし意味分からん >>62
さすがにノートパソコンのタッチパッドでは無理だった。スマン 途中で岩とかにぶつかるのは構わないらしい。
最後に着水だけ綺麗ならば。
なんだかんだで1-29まで来れた。 >>45
なんか10秒間隔くらいで自動更新されて、まともにゲームできん
前は普通にできたのに Delicious 2 Deluxeの事で質問です。
http://jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/delicious2/
トロフィーの雷マークと消火器マークのクリア条件を教えていただけますか?
訳してみたけど意味がさっぱりでしたorz 体験版ダウンロード&インストールしろとおっしゃるのか?
せめて英文丸写しぐらいするべき あああああすみませんorz
画像です↓
雷マークのトロフィー
http://imepita.jp/20081117/831890
消火器トロフィー
http://imepita.jp/20081117/831320
真ん中の下の方に説明文があります。
どなたか解読お願いします。 怒った客が100人出て行く
なにかを100回燃やす
ってところか?やってないから違うかも知れんが >>72
100回燃やすは今度やってみます!
ありがとうございます。
怒った客100人〜は、
通常モードだと時間制限があって100人は対応出来ないし
エンドレースモードは3人怒って帰ると終了なんです…。
クリア方法がわからないorz 一番下のSo far〜がこれまでの数だから
蓄積されてるようなら何回もプレイすればいいんじゃね。 Star Dominion RTS
http://www.bubblebox.com/play/adventure/1137.htm
Coempire 側で始めた際の3面。ユニット製造不可な面がどうにもクリアできない。
Cookie Tycoon
http://www.bubblebox.com/play/girls/1139.htm
とっつきやすいように見えてかなりの無理ゲー。あれこれやってみてもどうにもマイナスにしかならない。
利益を出す為に何らかの方法はあるのだと思うけども。 本スレで流行っているやつかな?
ネットゲームはハマってくると真剣になってきて、
その内に他人に腹を立てる様になる(表には出さないけど)、
そんな自分に腹立たしくなるのでもう5年以上やっていないなあ。 マリオ63の砂漠ステージで二つ目のスターコインが見つからない
ヘルプ チュートリアルでやめた
面白いんだろうけど最近この手のゲームを楽しめなくなった クッキー改装直後に職人が逃げたり全然売れなくなったりはしたけど
相場見て材料取引してるだけでも詰まない程度に収入は確保できるんじゃね
売値は相場の90%で小麦なんか0.4〜1.6ぐらいまで値動きするし >>87
レベルアップは特殊技能をアップしない。
上位ユニットはスプラッシュ持ちを使用。(こっちは特殊技能のアップ)
ユニットは平均的に。
火は多めでいいかも。 >>88
ラストHP1でクリアできましたw
本当にありがとうございました。 >>78
クッキー面白かった。とりあえず最後までいけたよ。
最初の赤字期を乗り切ればいけると思う。
とりあえず売れ残らないように上手く売値と販売個数を調整するのがポイントかな。
調理担当のスキル上がるまでは、左側の簡単そうなやつを作らせとくと
評判もそれほど落ちないかと。
余裕でてきたらカーペット買ったりとか、従業員増やしたりとか、
材料の相場を見て、安い時に少し買いだめしとくといいかも。 書き込んだら進んだ・・・
すごく気持ち悪かったです >>93
このオバハンすげえタフなんだけど
頭打ってもすぐ起きやがる あぁ・・・・俺も進めた・・・
なにこれBAD END・・・? エンドは1つなのかな
最後のステージは何もしなくても進むっぽいね オバハンは元の位置に戻るまでにあれこれやる
エンディングは2種類ありそうなんだけど見れない
最後のステージは手順間違えると死ぬ
生き残っても何もないからまだ何か必要なんだろうか ドラさんとこに攻略あるよ
死ぬのと銃手に入れてやっつけるので
2エンドじゃなかったっけ
まあやっつけても「実は破片が生き残ってました」な
END・・・・?って終わり方だけど 死ぬのも何もできないパターンと感電失敗?のパターンがあるね
家族が死んだ時点で少なくとも「ハッピー」エンドではないよなw 飛行機で買いに行くやつが、どう頑張っても2個ずつだから
無理っぽいなぁ 飛行機アップグレードすれば可能
マップの店(Shop)で買う。 >>92
いまさらだがEXボスだけ
最初の斜め→片側から来る奴だけ避けて両側から来たらボム
針→左右左左右左と避けていく
道→ある程度接近して自機狙いを左右に散らす
時止め→一発目は大逃げ、二発目は最小の動作で避ける
二人→接近してくる奴から回るように逃げつつ黒球を避ける
でっかい羽→画面中央下を維持して最小の動作で避ける
全方位戦→画面中央を中心に敵の位置と点対称の位置を維持
近づいて来たら遠くへ逃げる
俺はこれで倒した >>106
ジャなくて、29だった
29が出来ない パソコンの意味がよくわからない・・・メアドもらって何すりゃいいんだ・・・
しかもパソコンの電源切るときに×ボタン押したらデータ吹っ飛んだ\(^o^)/ デートしてようやくこのゲームが少し分かった
トークメモっとかないと死ねるな やっとゼルダとセクロスできた
これ日付も延々と続くっぽいし、最初はひたすら鍛冶屋で鍛えながら金溜めて
チャームあがるアイテム買いまくってあげればいいぽいな
セクロスがあっけなかった ゼルダ
255-404-607
88-56-85
ビーチ
ピンク
レフティー
ショッピング
エチケット
p_zelda@ チーターの語源って、加速してるからか。
ずーっとチートしてるからだと思ってた。 アイスブレイカーぐらいり面白いのゲームほかにないかな
ラストスタンド
ttp://flash.ge-mu.net/html/081006.php
4日までしかいけねぇ・・・攻略法あるのか?これ >>116
こっちの方がいいぞ
ttp://armorgames.com/play/269/the-last-stand
転載
序盤、全ポイント仲間探しに。
5人くらいになると少し楽になる。
バリケードは中盤から1ポイントで
20%〜30%補修できるから
序盤で補修にポイント使わないように。
アクション苦手ならショットガンお勧め
敵が近くにいないときを狙って
Rかスペース連打で8発装填
敵がたまったらチェーンソーで一掃
中盤以降は仲間6〜7人をキープして
全ポイント武器に。
(たまに探索中に仲間が減る)
下段のマシンガンふたつも
結構使える。
机の上の最後の武器出たら
あとは20日目まで楽勝
あとは軍人と警官は胴体打っても
ダメ少ない。頭小さくて狙いにくいなら
確実に足を狙っていこう WWDQ
ttp://www1.chironoworks.com/game/cgi-bin/wwdq/1k/wwarank1.cgi?mode=rank
昔は3055点とか出てたみたいだけど、攻略法とか仕様変わったの? ほとんど同じだけど、スライムに不意打ちするか聞かれるようになってる。 そうかー
守備型で門番1回で頑張ってるが2465点とか無理だ super mario pornoの攻略法教えてください >>119
それの3章2000点すら行かないんだけど、
3000点とか超えてる人はいったいどうやって攻略してるんだ・・・ >>129
ドミノを箱と赤球の中間に。
小さいカーブを「し」の形に赤球下の鉄棒の右につけて、
回転歯車を下の鉄棒とカゴの間に。 18禁は駄目なんだろうか。
http://clitgames.com/games/files/vd4.swf
海外のゲームなんだが、誰も攻略できねーのでエロゲーかすら判断できねぇ。
誰か18歳以上の人、攻略してくれ。 SHIELD COMMAND
ttp://suznooto.com/flash/SCOM.html
お空にシールドを張ってミサイルから町を守る。
シールドを作るとPOWERを消費するが自然回復する。
シールドはミサイルを受けるうちに徐々に小さくなる。
小さくなりすぎて装置自体に被弾すると爆発する。誘爆する。
飛んでるミサイルにピッタリ設置すると直ちに爆発させられる。
白ミサイル:ふつう
赤ミサイル:途中で分裂する
緑ミサイル:シールドを突き抜ける
緑が凶悪すぎる。どうやるか考えてくれ。 >>135
緑は誘爆に巻き込まないと消えないのかな あのタンクマニアが復活!!
ttp://www.tmclone.com/ 工事現場にあるような簡易トイレでジャンプ、アップグレードあり
ttp://www.funny-games.biz/potty-racers.html
ショッピングカートのやつと似てる
...だけど永遠に走り続けるバグが痛い... どこで質問してよいやらわからないので書き込みました。
テトリス風のゲームで裸の男女が落ちて来くのを合体させてクリアって
感じのフラッシュがあったと記憶してますがURLをどなたか教えてくださいませんか?
よろしくです。 >>143
「エロテトリス」でググったらそれっぽいのが紹介されてるサイトがすぐ出てきたぞ
>>144
その名前でググってみました。
あるには有るんだけどFLASH版が見つけられなかった。
とりあえずありがとう。 ttp://armorgames.com/play/2900/sonny-2
ターン制バトルです。
誰か7面最初の敵の倒し方を・・・
こっちの攻撃は数百〜数千ダメージ程度なのに、一回でン十万も回復される だいぶ前にやったやつであんまり覚えてないし、もう1回やる気もおきないから
てきとーに書くけど、魔法かなんかで行動不能にし続けるとかでなんとかなんねぇ? どこに書き込むべきかわからないのでここで書きこませてもらいます
ゲームと言っていいのかわかりませんが
文章入力のみでストーリーを進めていくフラッシュのURLを探しています
画像などは一切ありません
さらわれた姫を助ける戦士みたいなストーリーだったような…
なんか姫視点で進行もさせれた気がしました
よろしくお願いします
死にすぎ王子と虹の王女 だな
スレ違いにもほどがあるが思い出したらやりたくなったので教える http://www.suberanzo.jp/の88mがぬけない
↓より滑る言葉ないですか?
<word value="3" type="120" name="四流芸人" />
<word value="3" type="121" name="プールサイド" />
<word value="3" type="122" name="つまらないネタ" />
<word value="3" type="123" name="コンブ" />
<word value="3" type="124" name="みがいた大理石" />
<word value="3" type="125" name="ウォータースライダー" />
<word value="3" type="126" name="猿" />
<word value="3" type="127" name="地すべり" />
<word value="3" type="128" name="使い古した靴" />
<word value="3" type="129" name="銭湯" />
<word value="3" type="130" name="苔" />
<word value="3" type="131" name="雨上がりのマンホール" />
<word value="3" type="132" name="採用試験" />
<word value="3" type="133" name="住職" />
<word value="3" type="134" name="ハイドロプレーニング現象" />
<word value="3" type="135" name="クラッチ" />
<word value="3" type="136" name="断層" />
<word value="3" type="137" name="光GENJI" />
<word value="3" type="138" name="鶴とカメがすべった" />
<word value="3" type="139" name="石畳" />
<word value="3" type="140" name="牛丼屋の味噌汁" />
<word value="3" type="141" name="スライスサーブ" />
<word value="3" type="142" name="ドリフトキング土屋圭一" />
おもろかった
>>152
5つのスイッチがある面はノーヒントでいける FLASHでできるMMO知りませんか
できれば凝った奴がいいです サメがあんなものやこんなものまで破壊する爽快アクション
ttp://www.silvergames.com/game/miami-shark/ http://www.gardeur.de/applications/games/breakout.html
これ落ちても死なずに跳ね返る無敵状態になるときがあるんだが
条件探してくれ。
ものすごく高速になったときに起こるバグかもしれん。
アイテムのアンダーラインみたいなのを取ると、その無敵効果も切れる >>157
SUPERSPRING・・・・赤ダマの先、画面右ギリギリ辺りに左90度回転させて配置
WHEEL・・・・同じ形状の歯車真下ちょっと右にズラしてに配置
BOUNCEBLOCK・・・バケツに入るように配置 frontierで街が強すぎて制圧できないんだが
情報調べてもバグの話しかないし いい乗り物買うと仲間雇えるようになる
そしたら戦闘能力高い仲間集めまくれ ttp://www.skipmore.com/freegames/fairune/fairune.html
妖精3匹に斧、種?、水で積んだ
恐らく種をどこかしらに植えると思うんだが 絶妙なヒントサンクス。その後何も考えずにあれをもぎ取ったら相手を泣かせてしまった…
魔王の為とは言え酷い事しちゃった主人公はごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`) >>167
>4人の妖精を見つけ出し、闇の魔王を再び封印してください。
封印するのに手元にいちゃまずいよねと言うことで。
てか10日前か。
もう解決してるかな。 どうもです!解決しました。
最終面から右の別面に移動(画面はスクロール)して戻ると
魔王!?が消えて陰悪な雰囲気だけは残っていたのでどうしたものかとあちらこちら捜索したりしていました。
ん〜何故そうなるかは分かりませんが・・・
倒れてる○○を拾い、続けてその場で四(匹?)つの○○を手放してクリアできました!
「手放す」ンじゃなくて
救助、正しいポジションにセットとか言ってやれよww a crow in hell をパッドでやりたいのですが、どうすればいいですか?
swfファイルは、IEに関連付けしています。
ほかのソフトの方がいいんでしょうか?
タワーディフェンス系ゲームです
http://www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/highlordtd.htm
まずどのスキルから上げればいいのかわからない
というか英語が読めないからスキルの内容がよくわからない
どうかお願いします >>176
WEAPONSのバリスタとモーターキャノン
上げとけばいいんじゃない?
後は適当にSIEGEとTOWERSも適当にあげていけば勝てる
ヒーローを2種類無理にでも出せば序盤苦しむことはない ディフェンス系の攻略は専用スレがあるんだから、そっちでやれよ。 >>179
マジすか知りませんでした
移動しますすんません double edged
ttp://www.nitrome.com/games/doubleedged/
操作性は悪くないしそこそこ遊べるんだけどなんか2面ボスが倒せない。
攻撃当ててもダメージ出ないしそもそも全く動こうとすない。バグ?
あとハンマー強すぎ。 これ、flashゲームでいいんだっけ
マモノスイーパー(EASY)
ttp://www.hojamaka.com/game/mamono_sweeper_easy/
マインスイーパーのモンスター版RPG風味(説明とかは画面の下の方に)
慣れたら大盤の「NORMAL」いろいろ増量版の「HUGE」も
元のマインスイーパーもそうだけど、角っこに高レベルのポイントがあると
低レベルで一発死するのだけはキツいなあ… スーパーマリオ63極めた方いませんか?
・ミニコース#2の赤コイン8枚と星5つ
・カメック城
・星の夜空のステージ
・クッパ城
の攻略法教えてくだしあ>< >>185
それじゃ何を聞きたいのか分からん。
公開されてからだいぶ経ってるから、YouTubeあたりで検索すれば
いくらでも動画があるでしょ。 懐かしい
俺あと星ひとつ足りなくて断念した記憶がある >>188-189
13面(ゴブリン王国)で稼いでストップとれば楽勝 ttp://flash.gamezassi.com/casino/casino_texas_poker_21.php
馬を手に入れるにはどうしたらいいんでしょうか?
攻略サイトはあるんでしょうか >>190
おお出来た、有り難う!
でもその後のEPICをやって吹いたw >>191
右の家の前の!に勝てば貰える
っていうか書いてあんだからそっから読めなかったらその先無理 よくわからんけど、行けない所は無視してガンガン進んでたらクリアしちゃった ここって脱出系ゲームのスレでしたか。すんません間違えました。 >>205
ttp://fx.104ban.com/up/src/up4232.jpg >>206
ぼったくりオークションのサイトに飛ばされたぞw >>207
そこ、最近よく見かけるアップローダーだけど、
あまりにもすぐファイルが消えるのでまるで役立っていない気がする。
半日も残ってない感じだよ。 Pimp's Quest
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/60822
Level4がどうしてもクリアできません…
お願いしますクリア方法を教えてください >>209
せめてLv4のどこで詰まったか書くべき。
女の子をバーから連れ出して報酬をもらうとこまでは行ったけど
そこでウロウロしてたらフリーズした。正直微妙…
>>210
Lv3はLv1と似たような記憶&反射ゲー >>211
わたしも同じ所で躓いてます。
ドライバーの用途が不明なのと…
おそらく車に乗ると思うんですがハンマーでガラスを叩き割る以外選択肢が無いんです、
ハンマー入手→小銭回収→ドーナッツ入手→警察官に渡す→麻薬取引→
ドライバー入手→スーツ入手→新聞入手→店に入る→
女の子をホームレスの所まで連れて行く→報酬を貰う。
こんな感じで進めています。 >>212
さっき改めてやってみたらクリアできた。
その状態だとクリアは目前。足りないのはあと一つ、
車に乗るためのアイテムだけ。
ヒントは新聞の見出し。 >>213
今やったらクリアできました!!
本当にありがとうございます!
足りなかった最後の一つが小さすぎて気づかなかった… http://inuki0286.hp.infoseek.co.jp/dasshutu/Esc.html
部屋の数字の法則、罠の法則などは分かったのですが、どこに行けばクリアなのかが分かりません。
アイテムはすべて回収してあります。 >>215
アイテム全部集めて「特別な部屋」に行ったら普通にクリアできたよ。
とりあえず、アイテムを順番に読み返してみるといいと思う。 ttp://armorgames.com/play/2407/karoshi-suicide-salaryman
残りライフ10で詰んでしまいました('A`)
解法知ってる方いましたらお教えください。 >>219
レバーで火薬?爆発→金庫が右に吹っ飛んでボタンを押す→金庫が頭の上にドン
って感じ
俺も残りライフ10で詰まった・・・ 10はちょっとづつ移動すればおkだった
be carefullで注意しながら進めってことか >>221
遅くなりましたがありがとうございました
懐かしいゲームなんだこれ… EASYならサイド攻撃さえかわせればいいから
>クリックのタイミングを少し遅くすると右(画面の上)、早くすると左(画面の下)方向に球を飛ばせます。
ってことだけに注意してればいけるはず
あと1人目より2人目の方が弱いと思う 今、Flash ゲームの広告に出てる…
RaFlaGa.com
http://www.raflaga.com/
ランダムにゲームが表示される謎のポータルサイト。
特定のゲームをやりたくてもできない。まるで用途が分からないw 注文通りにボールを彩色するやつ第4弾
Factory Balls 4
ttp://armorgames.com/play/12361/factory-balls-4
タテのシマシマにするやつが結構めんどい >>234
鼻とか伸ばすと半分しか着色できないなー 不思議な部屋〜失われたプリン、の最初の部屋から出る暗号が解けません。どなたか教えて下さい。 http://www2u.biglobe.ne.jp/~SHILFYYO/HOMEPAGE/HTML/wsyn.htm
ここのゲームみんな難しすぎ
http://armorgames.com/play/13528/the-war-cry
最初はいいが5面過ぎたあたりから敵のチートがひどすぎてゲームにならない。
セーブもロクに出来ない。
ロケット小隊攻撃まではまぁなんとかなるが
ロケット味方全員攻撃くらうステージって攻略可能なのだろうか・・・。 plazma burst 2
過去スレにあるなら誘導して >>236 ベッドの後ろの落書き
入力する機械は部屋の隅の壁にあります 不思議な部屋〜失われたプリン、の二つ目の部屋の暗号が解けません。 どなたか教えて下さい http://24450fc81a0b19a8.lolipop.jp/ikkityakuti/ikkityakuti.html
焦らず左右連打上連打、時間かければ何とか1面クリアーできそうですが
燃料があるみたいなので時間かけすぎると操縦不能・・・OTZ >>245
URLくらい貼らないと誰も答えてくれんよ。 http://shimage.net/megamiquest/
ネタバレになりそうだからこっちで言うけど
これって序盤はあんまりたくさん召喚しない方がいいね
クラスアップとかもだけど経験値が割り振りだから貯まりづらい
使わない子は休ませたり奥の方に引っ込めたり売るっていう手はあるけど
使わない子は終盤でも要らない子だからなぁ クラスアップができなかったり一回しかできない子は特に クエストとと戦力が不釣り合いだったら連続してレア召喚が出せたりするから、召喚を抑え気味にするのが有効と思うかもしれないけど、
どんどん召喚して早く戦力挙げて次のクエストに進むと、獲得できる経験値が跳ね上がるから、>>250の方がいい戦略だとも思う。
終盤になってクエストの参加人数が決まってくると、要らない子召喚したら即解雇。 ヘタレな俺はレベル3で要らない子召喚したら即ロード 収入は総戦力(出撃中の戦力)の1%毎秒だから>>250がいいよ
俺は1キャラ1人縛りしてるけど、クラスアップ上限高い奴を複数そろえるのが
効率的にはベスト 世界樹の実の次のマスには何が来るの? そこだけ埋まらん・・・・ Candeybox2の話だけど
エンチャ杖でこんな感じにすれば放置しても飴が増えてくね
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up31065.jpg
ただ蛸が画面を覆うにつれてだんだん重くなるからエンチャ杖があるなら海の海月の方がいいかも エムブラ以外のキャラを使わないで攻略してるけどなかなか楽しい
エムブラ一人よりはぬるいけど いいなそれ
メガミソロが終わったらやってみよう
メガミソロいつ終わるかなあ 所持金を全部経験値に変えてアクティブなキャラに振り分けるアイテムってどこで拾うんだっけ? >>256
ギャラルホルン
冥府で拾える
ラグナロククリアのあとにできるオマケマップで、
所持金を倍にできる黄金のリンゴが大量に
拾えるようになるので、いろいろものすごいことになるよw ありがとう!黄金のリンゴが大量に拾えたので、思いついたんだけど、どこで拾えたか忘れちゃって >>254
もう遅いかもしれんがグニパヘリルの洞窟に落ちてる「スレイプニルの手綱」
効果は探索度上昇だから泉で使うといい メガミクエストの成長具合を検証してみた
キャラ6人作って全員同じEXP 9,374,744,621,646 まで育てた結果
クラス1トール: レベル 297,966 つよさ 2,267,397
クラス2トール: レベル 33,667 つよさ 1,949,513
クラス3トール: レベル 3,804 つよさ 1,676,189
クラス4トール: レベル 429 つよさ 1,438,470
クラス5トール: レベル 48 つよさ 1,224,744
エムブラ: レベル 3,773,839 つよさ 15,267,283
結論: クラスアップは罠 まぁラグナロクまでならクラスチェンジした方が強くなるんだけどね
さっさとコンプするだけならキャラ使い捨ててさっさと召喚3使えるようにして
リロなり普通に金稼ぐなりでトールやオーディンを何人か揃えてクラス5まで上げればあとは流れでいける
でも指環使ってもそんなに強くないメガミとは一体 ああああああああああああああああああエーリヴァーガル河で操作ミスしてスレイプニルの手綱使っちまったああああああああああああああああ エムブラソロ
927年
つよさ 16,453
レベル 4,067
EXP 13,151,100 (13,155,112)
現在地 : グニパヘリルの洞窟
エーリヴァーガル河まで何年かかるんだこれ 927年w
最終ラグナロクまで50万年くらいかかりそうだw ソロじゃなくてエムブラ10人(終盤の人数限定はその人数のみ)でやってるけど
979年でエーリヴァーガル河、戦力54,025(上位6人) 上位8人だと63,381
冥府どころか門すらかなり遠く感じるぜ いちばん強い子でつよさ9,462だから泉なんてとても無理
しかしエムブラ複数人でこれだから
エムブラでもメガミでも一人旅だと本当にどれだけの時間がかかるのやら レベ3に入って、丸3日経ったのに、まだ6/20000winsしかできない・・・・ 何これ・・・ >>271
W3来て四日目だがまだ2勝 岩堀はまったくやる気にならないのでMONEYアップグレード全力
それでもまだ$1280 アプグレは倍だけど、アプグレ費は3倍、投資BOXは4つずつなのに、レベアップは倍々、
雪合戦の敵戦力も、そういう成長カーブしてるよね? あっという間に勝てなくなるしw
どうしたってジリ貧だなぁ。 アワードのコレクトも、ルビーを100→1000→10000だよ?
達成してもどうせ、次100000ね?って言われるし、もう無理っ(泣) エムブラソロ
1591年
つよさ 24,002
レベル 5,933
EXP 27,692,100 (27,701,295)
現在地 : グニパヘリルの洞窟
戦力的に河まであと半分だ。まだまだ先は長い 10/20000の時点で敵の緑玉1個で20000前後食らうっていう
そのうえレザー23個目の時点で1M越えるのにAWARD100個とか笑わせんなよ
>>272の言うようにmoney全力からの年単位で攻略するゲームかもしれない 間違えた、敵の青球でに訂正
緑玉投げてくるWORLD4もあるのかwww? 冥府の門までいけばレーヴァテインが結構な頻度で拾えるからなんとかなる かも みんな一体何と戦っ…じゃない、何のゲームの話をしてるんだ?
メガミクエストはわかるが…、candy box 2 …でもないよな? Moo RPGはタイトルからしてMMO RPGに対するアンチテーゼなんだろうなあ エムブラソロ
94年
つよさ 2,609
レベル 645
EXP 348,489 (349,031)
現在地 : フニットビョルグ山
データ消えてしまった。鉄の森から城が第1関門 >>282
定期的にデータ出力→txtで保存しておけばよかったのに レーヴァテインって2重にかけることもできるんだな
冥府の門だけどエムブラ6人のEXPが一気に6千万→1億5千万になった エムブラソロ
329年
つよさ 7,245
レベル 1,791
EXP 2,611,489 (2,614,075)
現在地 : 鉄の森
あと数日で洞窟にたどり着けるはず http://i.imgur.com/M3OlK8k.png
見て! Awardsからcollectが消えた!
ちゃんと終りがある!(狂喜) エムブラソロ
つよさ 10,546
レベル 2,607
EXP 5,472,029 (5,473,678)
現在地 : ウトガルド城周辺
だいぶ復興してきた
>>287
終わる気がしないな エムブラソロ
14,535
3,593
10,300,289 (10,303,256)
現在地 : 洞窟
戻ってこれた 17,901
4,425
15,534,329 (15,536,171) タトゥーシールを水につければできるよ。>白紙(notebook paper) >>291
ありがとう白紙2枚で辞書できた
最大値500で盾装備かと思ったがアクセで残念
盾は最大値250のドクロが最上位なのかね 20,668
5,109
20,624,189 (20,627,169) >>292
いやーその盾見たことないわw
やたらレアなアイテム、いくつかあるみたいだから、コンプはむつかしいよこれ。 アイテムコンプはそんな難しくないと思うけど
合成コンプは至難だな レベル上がって来ると
戦闘そのものより戦闘中合成の経験値がずっと高くなるな
ラスボスに素手で8万行くまで育ったわ 合成すらめんどくさいので運上げまくって
敵多いところループしてクリティカルで経験値稼いでる >>297
それいいな
今ある装備を潰すのはもったいないので
装備一式作り直そうと思ったけど
ドクロ盾が見つからない
あれどこで拾えたっけ MooRPG レベ67でセーブデータ消失!(号泣) moo普通に二週間くらい遊んでたのにLVがずっと上がりっぱなしの状態になったからやめたわ… 23,290
5,757
26,095,949 (26,104,139) leaf me alone expandedの攻略
わかりにくいかもしれんが
初期地点から右に行き入り口があるところ(面倒なので以後中1とする)を(入らず)上に行き葉をとる
そうすると空中へ少し長く浮くようになる
次に左へ行くと上下に2つの入り口(下を左1,上を左2とする)があるが左2の方へ入る
入って中を登ってくとリスがいるから登るときに使ったどんぐり3つをリスに与える(投げずにリスの目の前へそのまま運ぶ)
するとリスが転げ扉が開く(空1とする)
※リスがいる道への途中で出口がある(左3とする)がそちらはその時点で放っておいて問題ない
空1に入ると風のある地点に出る。これも上の方へいくと捕まってる雲のようなものがいるからそれを開放して
触れると自分の上に雨を降らせることができるようになる。雫マークがある場所で基本使う
その後戻って中1よりも右へ向かい灰色っぽいところを上がると雫マークがあるから能力を使って道を開く
そこの入り口を右1とする
右1の中は洞窟でそこを洞窟1とする。洞窟1を抜けると滝のステージがある。そこで狐色の葉を手に入れる
横に風を吹けるようになる(反動で横に飛ぶ)。狐葉をとる過程で歯車を回すハンドルのようなものがあるからとったあと
ハンドルに上手く風を吹きつけて道を開く。開かれた入り口を滝1とする
滝1に入って進んでくと滝2の入り口につくと思う(花3つの勢いで上がった先にある入り口)
滝2に入ると滝のステージの右上層部につながる。上に扉(滝3)があるがそのままじゃ届かない
一端軽く下りると雫マークがあるんで水をやってツタを伸ばし滝3に入る
そこには墓地がある。墓地ステージでお面を手に入れる。お面を手に入れたら左1へ向かう
左1の中は持ってる能力で苦もなく進めると思うんでそこでお面野郎と対面してendinng1 endingを迎えたあとまた実ができるので再出発
初期地点の自分のすぐ隣に種があると思うんでそれをとると花を1つ出せるようになる
以下7つの魂っぽいものと梟の居場所
中1を入らず右に行くと下につながる道がある(ポスターがある場所)
下りて右にいけそうな道があるので花を使っていく。先には入り口があってそこは滝1,滝2につながる洞窟と同じ
その入り口から1つ目にあるハンドルを回転させて滝を止める
滝のステージにいくと滝つぼが乾いて中に入れるようになる。そこに白?の魂がある
滝2の道へ向かう道(洞窟内)の途中に上にいけそうなところがある。登っていくと赤の魂がある
洞窟1を上に行くと紫(ピンク?)の魂みたいなのがある
中1に入ってつながる道を出ると神殿っぽいところに出る
上にいくと水色の魂がある。上に進む過程で太陽のマークが付いた紺の巨大な鐘があり風を吹きつけると昼夜が変化
空1へ向かう。空のステージは夜だと風が止んでいて行動しやすい。空のステージの右端上を目指すと黄色の魂がある
左3へ向かう。夜だと昼にたそがれてる生き物が寝てて風を当てると上にいける。上にいってオレンジの魂をとる
墓のステージへ向かう。夜だと幽霊がいるので両端にある計6個の棺に幽霊を案内する。その後開かれる扉に入って緑の魂をとる
7個の魂を得たら中1に再び行きending2
梟の居場所
初期ステージの中央最上部 生き物に風を当てて向かうのがよし、右からでも一応いける
空ステージの左端最上部 普通にいける
滝ステージの左端最上部 ここはいけなかったがいるのは確かだと思う 滝ステージの左端最上部
一番右の一番高いところから花で飛び上がって一番左へ行けば届く。
X Z X Zの繰り返し。風飛ばしの時にZおしっぱしておけば風飛ばし終わってからすぐに葉っぱ開くので葉っぱ開いたらすぐX押して移動をする。 >>302
お陰でED1行けたサンクス、そのあとは面倒だからいいや >>303
滝ステージにも梟いた。
予想の通り左上。
飛ばしてやると「Knowledge Acquired」と表示される。
(何のフラグかはまだわからない) 25,515
6,307
31,246,229 (31,250,386)
一日分データ飛んだ 27,647
6,834
36,605,429 (36,608,912)
所持金が一億を超える データはとってあるからそこまで被害はない・・・はず
今画面を開いている人はF5を押さないでほしい。復帰はよ 開いたら画像部分が全部破損マークになってて、読み込み失敗したかと
リロードしたら404になってたという…>メガミ
鯖落ちなのか、ゲームそのもの消しちゃったのか… モゲラはゲーム公開用のサーバースペースは提供してないんじゃね? 今サイトに繋がらない状態で、ご迷惑おかけしております。原因が分からず問い合わせ中です。 31,988
7,907
48,796,529 (48,808,380) オーディンって男じゃなかったのか
SDのがずっとよかった印象
まあもうやらないからどうでもいいか 34,358
8,493
56,188,949 (56,198,964)
所持金2億突破 35,131
8,684
58,710,029 (58,718,745)
昼頃には河到着か 36,757
9,086
64,187,919 (64,200,078)
河到着。レーヴァテインバグを使ったら一瞬でクリアしてしまったので自粛 レーヴァテインて同時に2つ持てる?
出たことないけど >>323
同時に2つは持てない(アイテム欄に入らない)けど、効果発動中に
もう1個拾うことはできる…らしいよ 42,878
10,599
86,976,929 (86,987,990)
Idle Mineやってたせいで世界樹の実と薬草が全然取れなかった 50,367
12,450
119,476,000 (119,488,443)
泉到着。経験値1000はやはり嬉しい 114,549
28,315
604,124,258 (604,126,678)
冥府の門。レーヴァティンは連射ツールで自動取得する方針 エムブラ強さ1兆突破記念
ちなみに同じ経験値のオーディンは強さ3000万ぐらい エムブラ強さ1無量大数突破記念
ちなみに、同じ経験値だと
オーディン(クラス1)は強さ633恒河沙
オーディン(クラス5)は強さ20垓
メガミ(クラス5パワーアップ済み)は強さ245垓 >>332を非仏教徒用に翻訳
エムブラ強さ1×10^68突破記念
ちなみに、同じ経験値だと
オーディン(クラス1)は強さ6.33×10^54
オーディン(クラス5)は強さ2.0×10^21
メガミ(クラス5パワーアップ済み)は強さ2.45×10^22 日本人なのに仏教徒じゃないとか。日本から出てけよw 信仰の自由なんかない国の方が多いぞ
自由の国アメリカでさえ進化論は聖書と矛盾するとか言って教科書から消されたしな 444,161
109,790
8,748,752,993 (8,748,754,586)
冥府。ホルンをとったら門に戻って剣を集め続ける予定 あのバグって治ったのか?
レヴァテ使った後にセーブ入力をすると
レヴァテの効果が残っていて
効果が重複するのを利用して
大量に経験値が手に入るバグ ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1331454595/670-673
朝も早よから盛大に長文誤爆しちゃったわメンゴメンゴ
こういう内容ならこのスレ向けで合ってるかな? >>347
それってもう放棄状態になってるからなあ
本家はver1.0453で、新しい要素いっぱい入ってる ※移動ボタンに矢を使う
・ポスター上から「ワイヤー」「ピクトさん」GET
・ダーツの矢から「ピクトさん」GET
・ダーツマシーンの白枠から「ピクトさん」GET
・ダーツマシーン左床、更に左から「ピクトさん」GET
・ダーツマシーンに矢(中央+20トリプル+17)使用し「ピクトさん」GET
→看板参照
・合計127ポイント
・窓の外、風船にダーツを使い「ピクトさん」GET
・ポスターの穴の中を見て、矢を順に投げ「望遠鏡」「ピクトさん」GET
・ワイヤーに矢を組み合わせる
・窓の外、望遠鏡を使う
・ピクトさんに矢を投げ、ワイヤーを使い「ピクトさん*2」GET
-------------------------------------------------------------------------------- 人いるかわからんけどこれのラスボス倒せる人おらん?
http://www.dojo.com/game/strikeforce-kitty-2
ひたすら能力鍛えればいけるとは思うが面倒でしかたない >>350
2出てたのか
やろうとしたけど戦闘のテンポが悪すぎて2面でやめた 脱出ゲーム大百科さんのオリジナルゲーム、最近バグが多すぎ。
デバッグ要員がいなくて、とりあえず公開して、バグがあれば修正
ってスタンスなのかもしれないが、普通にプレイしていても気づく
バグが残っている事があるのががっかりする。 そのまま答えを書いていいのかわからないので、とりあえずヒントを。
回答用紙項目1〜10を最後に入れ替えると挨拶になる。
1、50音に当てはまる文字
2、色を英字と何文字目か。左端は白
3、パズルをする。▼並んだ文字列
4、英字に置き換えて←方向に
5、50音並びの文字の矢印方向にある文字
6、それぞれの名称で埋めて、中心の文字の入れ替え。貰う物
7、文字列から、おみくじを引く
8、
8、は4文字目がメになるようだ。 クリアできた。
8、携帯の入力だった。ハ○ユメ
9、ゾ○ニ
10、シ○マイ 脱出ゲーム大作戦さんのusagitobira、usagitobira vol.2、usagitobira vol.3
http://mac.rash.jp/games/dasyutu/a205/jp/index.html
http://mac.rash.jp/games/dasyutu/a205_b/jp/index.html
http://mac.rash.jp/games/dasyutu/a205_c/jp/index.html
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1520998512/989
と同じような方法をおこなってみた(スクリプトの変更箇所は mac.rash.jp で検索した2ヶ所)が
1はゲームを開始できるが2つ目の扉を開けてから進めない
もしかしたら扉を開けてから更に何かをする必要があるのかな?
2,3は途中のステージが飛ばされてしまう
元々から途中のNoを抜かして付けられているのかもしれないが 別件でゲーム内容について
MiyaB FlashさんのThe ラーメン バカ
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/yumiya/bgraumen.html
現在SWFはInternal Server Errorで取得できないみたい
「バランスの悪い食べ方です。」「もったいない食べ方です。」以外のメッセージを出したことがある人がいたら方法が知りたいです >>360
ステージまで出来てるみたいだから編集内容は省略するけど
FPPでやってると思われる。仕様の問題でnitroみたいなフラッシュ内蔵ブラウザを使用するとできる。
>>361
HTTP上の設定でDL出来ない。(ゴニョゴニョするとできるらしいが完全なる違法なので省略)
waybackで2013年頃のならDLできるのでframe1の25と18〜23を削除
耳・目・鼻・口の順に2回、スープを頭にかけたら「完璧」もらいました 連投すまん
>>360 中身も連番になってないからステージNo.飛びは仕様らしい >>362-363
調べていただきありがとうございました
>usagitobira
プレイヤーの仕様でしたか
そういうことがあるのですね
FLASH MANIAを使ったらできました
>The ラーメン バカ
そういうバランスだったとはw
耳・目・鼻・口はどんな順でも良いみたいでした
MiyaB Flashさんのゲームはやってみたいがwaybackにもないものも多くて残念 脱出ゲーム大百科に載っている日本人作者
(https://www.no1game.net/author/jp/)
脱出ゲーム大百科
みうらくんのSmallHomePage / みうらくん
フラッシュゲームと制作話 / おしろのしろ
MMOO'S GAMES / mmoo
いちごcafe / セリ
45rpm / suzumeDr
ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方 / ちょこちゃい
ねこのて / saku
ロバミミ / K
COGITO ERGO SUM / すえぞう
うさわんはうす / うさ☆わん
58 WORKS / nono58
Twelve Dragon's Room / DRAGON17
HILGREED / HILG
マイルドエスケープ / TESSHI-e
ティンクルのお家 / ティンクル
Zakku Works T2B-Project / Zakku
Gam.eBB PocoPocoラボ / 虎丸、Poco
WANPA's STORE(ワンパズストア) / WANPA
真・うかつ絵日記 (Dominion's Rest) / HARUKO
むぎ茶のもと脱出ゲーム / むぎ茶
ものかきのたまご / もとま
くーのおうち / くー
DoraGame / ドラ
ビアンコ★ビアンコ / bian
FOUR-LEAF CLOVER / まめしば Orange Biscuit オレンジビスケット / R+bot
MiyaB Flash / MiyaB
Denasu System / pajyarou
脱出作戦決行中 / 瀧田 音
KAGIANA / ジョニー
灯りの在り処 / Az
ピクセル工房 / ピクセル工房
neutral (ニュートラル) / Mya
中島 尚樹公式サイト / 中島 尚樹
ガットメール
珍獣の館 / 珍獣ららむ〜
Episodes & Melody / Azell
EYEZMAZE / ON
NEKOGAMES / Yoshio Ishii
MOFUYA / MOFU2(モフモフ)
脱出ゲーム大作戦 / minoto
脱出ゲームいんふぉWEB
TERMINAL HOUSE / GUMP
AZTEC GAMES
じとMEN集会所 / 白丸
キッズ@nifty
Create Cats(旧 堕天使農場) / ブレイブ、秋留(あきる)
イーブル・デザイン
MILD CABIN
堕ち武者 / NAO
STUDIO YURIA 脱出ゲーム大百科さんが載せている作者さんということではなく
作者一覧に載っている日本人作者さん まだ未熟なので、時間がある方、検証をお願いします
変更を試したものについては最初の少しだけ動かしてクリアーするまではやっていないので間違っていたら失礼
試す方は自己責任で
BIANCO-BIANCOさん(FPP、FLASH MANIAで確認)
工場からの脱出 http://biancobianco.pupu.jp/koujou.htm →
最初の画面から右に移動したところにある棚のスプレー缶がアップにできないのはなぜだろう?
以降自分は P-code を編集した
僕のクリスマス http://biancobianco.pupu.jp/CHr081218.htm → 右に移動/左に移動ができない
→ scripts > frame 10 > DoAction の167行目
_global.ACC = 0; の0を1に変更
177行目の if(houji != MyURL) の部分は変更しなくても動いているようだが問題ないのだろうか?
カフェからの脱出 http://biancobianco.pupu.jp/CAFE090122.htm → 右に移動/左に移動ができない
上記と似たような変更(ただし変更は2ヶ所)
Blender美術館からの脱出 http://biancobianco.pupu.jp/Bmusium1.html → 起動しない
→ flash フォルダを作成し
そこにSWFファイルと http://biancobianco.pupu.jp/flash/dat.txt を保存
または dat.txt を任煮のフォルダに保存し
SWFファイルの scripts > musium_fla > MainTimeline の67行目
this.loaderA.load(new URLRequest("../flash/dat.txt"));
の ../flash/dat.txt の部分を変更
発電室からの脱出 http://biancobianco.pupu.jp/mbs0.html → メッセージが表示されない
→ flash フォルダを作成し
そこにSWFファイルと http://biancobianco.pupu.jp/flash/bill1.txt を保存
または bill1.txt を任煮のフォルダに保存し
SWFファイルの scripts > frame 3 > DoAction の12行目
myVars.load("../flash/bill1.txt");
の ../flash/bill1.txt の部分を変更 >>368
工場からの脱出(クリスマス・カフェも似たようなの)
frame10の156-161と163(_global.ACC = 1;残す)
hensuu ってのがHPのHTTPから引いてきている変数だからコピーガードな訳
だから「_global.ACC = 0; の0を1に変更」だけでもOK
美術館・発電室は変更しなくても
適当なフォルダにflashフォルダーとswf(名前はなんでもいい)フォルダーの二つ入れて
flashにdat.txt
swfにSWF本体入れればOK
../flash/dat.txtの「..」はひとつ前のディレクトリ(フォルダー)って意味 >>369
あらら他のと一緒だったとは!恥ずかしい
ありがとうございました
でも _global.ACC はどこで参照されているのだろう?
僕のクリスマスだと、直後の if(houji != MyURL) で条件に一致しないだろうから
結局は 0 が設定されていそうなのに、正常に動作しているのが不思議だ
知らないだけかもしれないが、どこを通っているか分かればもう少し簡単にできそうなのに
動作に問題はないが、アイテム欄から暖炉の絵を詳細表示させると
メッセージが「のにいた暖炉の絵。」となってしまうのを
幼、稚、園、時、描のフォントを追加して表示させようとしたが
なぜか追加した文字が上にずれてしまう
あと、最後のアイテムを取ったときに「棚を開けた。」と表示されるのを修正しようとしたが
表示させているところ(functionのBUNs()を呼んでいるところ)がどこか分からなかった
メッセージが変なところは他にもあるが
まあ今後やることもないだろうし、やっても自分だけだからどうでもよいが たぶんなんだけど容量削減の為に
フォントは自作(MSゴシック編集)だから追加すると本来の位置と違うからズレたり重なったりしてるみたい
そもそも文字足らずって時点でただのミスだね(2008年リリース時点で確認済)
_global.ACCは上の奴だけ1にしてた。下にもあったのね(変えても変わらないから上書き禁止されてる?)
_globalはグローバル変数だからどこからでも使える変数なだけだからこのままだとおかしな挙動するはずなんだけど…
古いparaflaで作られてるみたいだし、わからん
this.F14_bt._visible が暖炉星フラグでそのF14が、BUNs(a)のaが14で「棚を開けた」までは調べたがもうめんどいので、まかせた >>371
調査ありがとうございました
なかなか難しいみたいですね
お手数をおかけしました 今のところローカルで動かしていて不都合はないが
ブラウザで動かそうとしたら
すでに開発終了しているみたいだがnitroが無難なのか?
Ruffleとかいうのを入れてみようと思ったが
AS3未対応みたいだしまだ頻繁に更新されているみたいだからもう少し様子見
ちょっと手を加えればFPの最終版とか中華版も使えるんだね Flashが動くブラウザの無難さで言ったらFirefox78ESR(延長サポート版)じゃないかな
9月の78.15までパッチが出続ける
Chrome系には同様の長期サポートは無い
IE11はさらに長く(Win10の寿命が尽きるまでは)パッチが出続けるだろうけど
サイトをまともに表示できない
非ESRなFirefoxを既に使っているならプロファイルが混ざると危険なので
ESR78のPortable版(非公式) ラッフルは様子見で正解、セキュリティがガバガバだしAS3以外でも正常に動かない物が結構ある
どうもFirefoxは自分のPCとは相性が悪いらしく遅いんで、
怪しいニトロをフラッシュが必要最低限動くよう削除して基本オフラインで使ってる
お壱さんの汚物は消毒だぁ、100万点越えられないマウス変えたほうがいいのかなぁ >>374-375
ありがとうございます
Firefox78ESRは候補に入れます
Ruffleはまだまだですか残念 BIANCO-BIANCOさんの脱出ゲームを↑の変更を行ったあとローカルで一通り動かしてみた
RichRichLip以外はクリアまでプレイできた
RichRichLipは公開当時はプレイできてたみたいだが
今はアイテムでハートを作ると消えてしまい先に進めないみたい >>377
作者さんのフラグの設定ミス
richrichlip_swf内のT13_56の27行目のC1.alphaを1→0.5
T14_56の27行目のC1.alphaを1→0.5
に変更したらアイテムを合成したあと箱を見て
ナナカクラッシュ、2万mが壁に記録更新できない >>378
ありがとうございます
無事にクリアできました
なるほど暫定的な対応ではあるがそういう方法があるのか
そこがハートのかけらを組み合わせるところだと見つけられるのが凄い
アイテム欄にマウスカーソルを移動させるとアイテムを取ってなくてもマウスカーソルの形状が変わるが
ハートの場所だと思われるアイテム欄の左上は形状が変わらないのでそこだけボタンになっていないのかな >>379 そうそう C1ってのがハートだから左上で合ってるんだと思う
プログラム上だとちゃんと宣言出来てるのになぜかボタンにならないし、
無理くり表示させようとするとほかのアイテムが選択できなくなるんで
作者さんも困ってたんじゃないかな?勝手な推測だけど Gotmail氏リメークしてくれているのはありがたいが、旧Flash版もやりたいんだよな〜
ひとまず一個下「Free falling」
ttp://cdn01.gotmail.jp/freef/index.swf 起動用
ttp://cdn01.gotmail.jp/freef/freef_j.swf 本体日本語
ttp://cdn01.gotmail.jp/freef/freef_e.swf 本体英語(やりたい人のみ)
全部同じフォルダに入れて
frame 4のnextFrame();残して全部削除
frame 5・6・7 それぞれのgoAngStop("play");残して全部削除
frame 10のmy_mc1.loadClip("./" + swfname,game_mc);の括弧内を("freef_j.swf",game_mc)に変更
frame 11のmy_mc1.loadClip("./" + swfname_e,game_mc);の括弧内を("freef_e.swf",game_mc)に変更(英語版やりたい人用)
寿司打ちやって「自分こんなにタイピング遅いのか」と落胆中 GOTmail?とかMILD ESCAPEとか脱出ゲーム大百科とかは作品数の多さだけで落とすのを断念 >>381
乙です
neutralさんのさくさくスイーツがWebGL版で戻ってきたね
ストーリー形式の夜の森タイピングも好きだったな
これは長いから復刻は無理かな HILGREEDに挑戦しようと思ったけど1つのゲームでswfファイルをたくさん使っているみたいであきらめた >>384
コピーガード付いてるわけでも無いしサイト閉じてるしメールはしたが希望薄だし
UPしても問題無さげかな?
ファイル無いから出来るのはこれだけなのカンベンな以下
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1616883727/attach/1616883727.zip
1週間ぐらいで削除します。 >>385
ありがとうございます!いただきました
あきらめていたので少しでも遊ぶことができればありがたいです
ファイルが残ってないのが結構あるのは残念 G-SENSORプレイしてみた
難しかった
この作者さんの作品を2,3はプレイしたことがあったような気がするがこんな感じだったかなー? U-SENSORは当時プレイした記憶がある
ローカルで動かして音が鳴らないのはおま環?
BGMはいらないが効果音がないのは寂しい 失礼
スピーカーが正常につながっていないだけだった 4つ以外はあったMild Escapeとおまけ付き(重いので注意)
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1617448313/attach/1617448313.zip
一週間ぐらいで消します RainLensさんの「灰かぶりごっこ」は完結した?
みうらくんの「夢電」をやってみたけど他の作品(夢電シリーズに限らず)もあんな感じ?
>>390
いただきました
ありがとう 「灰かぶりごっこ」は15までで中途半端だったと思う
おまけ が面白い >>390
いただきました
もう遊べないと思っていたので感謝です! RainLensとおまけ付き
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1618085347/attach/1618085347.zip
一週間ぐらいで消します すでに持っていたけれどやはり3つは残ってないか
Rの襲撃W -薔薇の正体-/Doll/くるみを割る前に
拾ってきているところは同じだろうから当然だろうが >>398
ありがとうございます
そのURLはアーカイブにない(The Wayback Machine has not archived that URL.)って言われる
どうしても欲しいわけではないのでウィルス対策ソフトが拒否するならやめておきます URL張っちゃってごめん、
>>399みたいになったのは結果的によかったと思う、ただなんでそういう表示なのかはわからないけど
サブPC出して確認したらDLはできたが(ちょい特殊な方法)、ただ中身が酷いSWFに偽装したもので、
「Torjan」と「TSPY-BOT」とよくわからん「ZSEV」とかいう調べても出てこないやばそうなののフルコンボ
いまだにFLASH使ってる人間を狙っての悪意のあるプログラムだったので
「gd15.swf」「gd16.swf」「gd19.swf」のファイル名は間違ってもDLしない様に >>400
ありがとうございます
なんでもかんでも安易にDLしてはいけないみたいですね まぁ興味ないと思うけど
いつのまにかFFDECが日本語対応&プレビューがFPプロジェクター経由で再生可能に他色々
SWFを魔改造して楽しんでる自分にはとても嬉しいことで… COGITO ERGO SUM・nifty GAMEとおまけ
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1618656528/attach/1618656528.zip
過疎ってるな潮時か… neutralさんのElementsのswfをwaybackで見つけて、
ttps://web.archive.org/web/*/neutralx0.net/*
ttps://web.archive.org/web/2015*/http://neutralx0.net/escape/file/_elements.swf
_elements.swfをffdecでscripts→elements_fla→mov_1
this.url = new URLRequest("f/_ele.swf?" + this.dat);
から推測して、
ttps://web.archive.org/web/2016*/http://neutralx0.net/escape/f/_ele.swf
ttps://web.archive.org/web/2016*/http://neutralx0.net/escape/f/_ele.swf?1477905302563
ttps://web.archive.org/web/*/http://neutralx0.net/escape/f/_ele.swf?1482329586492
それぞれ3つの_ele.swfをダウンロードしましたが、
URLRequestのところをどう書き換えればいいでしょうか?
_element.swfも_ele.swfもファイルサイズが小さいので、
他にダウンロードしないといけないファイルがありそうですが _elements.swf は「file」フォルダに
_ele.swf は「f」フォルダに
下URLの「_e15.swf」は「e」フォルダに
ttps://web.archive.org/web/20161031091821/http://toolx0.net/e/_e15.swf
の3つ
ちょいといじっくたけどめんどいなコレ、特に「_e15.swf」P-CODEじゃないと駄目な上複合化されてる
this.url = new URLRequest("f/_ele.swf?" + this.dat); の上の方
root.lg = "en";が英語ルートだからその下のifの gotoAndStop(2); が多分日本語ルート
だから囲まれたif{}をgotoAndStop(2); 残して消去
今度_ele.swf内のload_bar_14
this.url = new URLRequest("http://toolx0.net/e/_e15.swf");のhttp://toolx0.net/を消して
今度_ele.swf内のMainTimelineのframe2() のifから5行たぶんコピーガード
frame3() のifから5行たぶんコピーガードで else{}はいらないが
this.p_mov = this.info.loader.parent.parent.tt;
this.lg = this.p_mov.parent.lg;
は必要だから残したけど
動かないんだなコレが、まぁちょいちょいやってみる _element.swfは「file」フォルダ入れなくてOK
mov_1のgotoAndStop(2);を残す65〜69行削除・62〜63行削除
_ele.swfはload_bar_14のhttp://toolx0.net/を消した上、
op_2の133〜138行削除・122〜131行削除でgotoAndPlay("s");残す
_e15.swfは
e_815のfunction frame1() :クリックして P-codeで14〜106行削除
mainTimelineのfunction frame2() :クリックして P-codeで34〜105行削除
function frame3() :クリックして P-codeで41〜99行削除
これで_e15.swf動かして次に進むをやると動くの確認(アセットなんでプレイはできない)
で_element.swfを起動するとロゴ〜スタート選択までできるが_e15.swf読み込むもプレイできないorz
多分ローカル(PC上)では二重読み込みができない(コトリノスさんのやつも)が原因だと思う
exe化されてて二重読み込みできてるSWF見つけたけど、どうやんのか絶賛調査中
ちなみに>>405のURLの?の後の数字はパラメーター値でこいつ場合はユーザー管理用なんで意味なしで同じもの >>407
ありがとうございます
_ele.swfについて、数字がないやつと1482329586492のファイルサイズは85kbで、
1477905302563だけ110kbだったんですが、大丈夫なんですね バージョンの差だね末尾563は旧式で_element.swfに入ってるバイナリデータが_ele.swfに移してあるみたいね
>>405の3行目のURLは新の方なんで数字なしor末尾492の方 >>409
なるほど、サイズの違いの意味がわかりました
ありがとうございます 横からだけどneutralさんの作品がプレイできるようになるとありがたいが
そうするとLightsとかVISIONとかを落としておくんだったと思う
その頃はFFDecの存在を知らなかったから呼ばれるファイルがわからずどうせムリだったが
neutralさんだとジグソーパズルも好きだったなー そうなんだよな有名だから残るもんだと思ってたのに
neutralさんのほとんどファイルないんだよね〜
フラッシュが削除されてて自分が持ってるのはこれで最後
PastelStories.com・suzumeDrとおまけ
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1619264252/attach/1619264252.zip swfから呼びだされるswfはwaybackに保存されにくいのかな
MiyaB Flashさんの一部作品がプレイできないのは
コメント欄を見ると3年前に作者さんも把握していて原因不明だから待っててみたいなコメントを最後に音沙汰なし
残念 ローカルでMiyaB Flashさんの10 DoorsのStartボタンが反応しないのは何故だろう? >>416
本来「START」ボタンにmousedownが付与されてクリックすると次に進めるんだけどDLしたものには見当たらない
scriptsのDefineSprite(50)のframe65のDoActionのstop();を削除でひとまずプレイ可
>>413
「500 Internal Server Error」で調べると大体ここ4・5年の記事が引っかかるからそれ関係だろね
ディレクトリを変えろだの更新しろだの原因が多岐にわたるから、こっちには何にもできんな頑張ってもらおう >>417
10 Doorsは謎ですね
SuzukaやParaFlaで作ったものはうまく取り込めない部分があるのかな
とりあえずプレイできるようにはなりましたのでありがとうございました
作者さんはサイトのコメント欄をもう見ていないような感じなので
お問い合わせフォームでメッセージを送ろうとしたがこれもInternal Server Errorになってしまった Suzukaは使い方が分からないからParaFlaで試してみたら
スプライト配下に画像を置きその画像をボタンにしそれにアクションを設定したりスクリプトを書いたりしてもFFDecでは表示されなかった
同じものをメインに置くとDefineButtonで表示されるのに >>420
やっぱりそんな感じか〜
いま何個かデコンパイルツール使って中身見てるけどあるはずの所に無いんだよな
有料の使おうか悩んだけどさすがに1万近くするし、体験版で発見出来なかったから期待がかなり薄いからあきらめるわ ブクマに入れていたMILDESCAPEのサイトにうっかり飛んだら不正侵入されかかった
乗っ取られちゃったか…いつか復活こないか期待していたがもう無いのかな 怖い怖いCOGITO ERGO SUMさんのサイトもやられてたDLもらっといてよかった
そのファイル内にちょっと問題ありげなの入ってたけど、
もう消えてるからいいかもしれないけど、うぷした人大丈夫? >>424
入れるつもりはなかったんだろうけど改造されたエロフラが入ってて
無臭化された画像やら、DVDからの音声かなってのがあって著作権的にとかなどなど
…すんません結構好みに改造されてて、ごちそうさまでしたm(_ _)m >>425
そっちの意味の問題ありげなんですねw
ウイルス系かと思った >>426
興味があるなら、
電子なんちゃら違反になるから詳しくは書かないけど>>398に書いたアドレスの半ばのHTTPからのアドレスをWayBackで再検索かけて
2017年あたりだったけな対策ソフト切ればHP表示されるからHPごと保存すればSWF取れるからあとは中身を…
100%PCがあれこれされるので、正常にPCが動作していても…(レスの削除依頼12日に出してるんだけどな〜)
前スレだったか別の場所だったか海外系の脱出ゲームの紹介があって
それ調べてたら3回もPCを再インストールする羽目になったのは内緒だww
完全に起動しなくなるので対策ソフトは重要です( ・`ω・´)キリッ 連投すません。今気づいた>>423
Fファイルだよな?Aだと買ったものが入ってるから問題が大きすぎて…
いやアップロードは200M程度だったから問題ない(多分)DL数6とかだったし大丈夫だよな うさわんはうす氏この間までサイトにアクセスできたと思ったのに「悪意のある〜」になってた
AMATEURism・うさわんはうす・ゲルマン塊+おまけ付き
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1620016877/attach/1620016877.zip >>429
ありがとうございます
前におまけにNiftyのドーラの冒険が入っていて、ずっとやりたかったので嬉しかったです ニフティー系のゲームって結構しっかりしてて面白いんだよな
DLしたZIP見てたらお市さん入ってて投げ銭したいぐらい本当に感謝
5年ぐらい前に完全にリンク無くなってがっかりしてたんだよ >>429
うさわんはうすさんのを自分の持っているのと比較したら
ワンニャンともんじろうの おやつをめざして脱出ゲーム
だけ同じでなかった
COGITO ERGO SUMさんとのコラボだから同じのが>>403に入っていたと思うが
そのとき比較したときはすべて同じだったような気がする
>>403でDLしたのは削除してしまったので定かでないが >>432
プレイできないね
作者さん何かをしようとしたのかな?
調べてきたけど古いのだとコラボのと一緒
入ってる素材は一緒だしただの残りカスっぽい みうらくん氏のシリーズやってるけど雰囲気好きだわ
ただ色が見づらいしクリックポイントガバガバなのが残念だわ
掘建て小屋・TACS-LAB・探偵マックスの事件簿+おまけ
PASS:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1620449822/attach/1620449822.zip >>434
ありがとう!
掘建て小屋さんはいつの間にかサイトもアプリもなくなってたから感謝感激 >>434
ありがとう
掘建て小屋さんは残っていないのがけっこうな数あるんだなー
Flash廃止に関係なくそれ以前に閉鎖されているサイトも多々あり残念 >>390
MILD ESCAPEさんのDLファイルにneutralさんの寿司打が入っててよかった
昔neutralさんのタイピングゲームに皿打っていうのがあったけれど消えてたね >>365-366 にある物でリンク切れorサイト封鎖はこれでお終いかな。
と言うことで、何かあったらUPするかもしれないけど終了です。
ちょこちゃい+おまけ
サイト生きてますが非公開、直ファイルリンク以外OKみたいなんでUP
twitterにいるけどリメイク作ってる感じしないな〜(新作作ってる?)
皿打はご存じファイル不足でOP〜難易度選択までは行けるがその先が無い
パス:hura
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1621034236/attach/1621034236.zip >>438
ありがとう
皿打好きだったな
皿打はタイピングが遅いと小人が皿の上のを持って行ってしまうんだよね ねおきでクエストだぁ〜なっつ、サイト自体はあるけど動画しかなくてガックししてたんだよ。 ねおきでクエスト今クリアしたら止まった
ごめん、簡単だから各々FFDECでやってね。クリア後をプレイするには
rpg230_5.swfとrpg230_6.swfのframe1のDoactionを削除してください(6の方は必要ないかも)
当然鯖はないからランキング等は出来ないのであしからず >>438
ちょこちゃいさんのを自分の持っているのとバイナリ比較してみたら23作品が同一でなかった
ローカルで動かすための修正箇所の差だろうな
コンサートに行きた〜〜いは不要なところを削除するだけで動いた気がする
同梱のテキストにある「外部JAVAにて画面を揺らしたり」はどこのことだろう?
「しかもバグ有り」のバグは気づかなかった
ゲーム中のメッセージ欄のフォントがYouTube動画と異なるのは環境のせいなのかな?
例えば3ニャン脱出大作戦でYouTube動画はオープニングと同じフォントで表示されているが
ローカルで動かすとオープニングのフォントと異なりMS ゴシック(?)で表示される
https://dotup.org/uploda/dotup.org2479746.jpg >>443
その通りサイズの違いはコピーガード回避で削除or追記した分です。
コンサートはOK押せば動くけどパズルに難あり
ドレッサーを開けた際メッセージとともに画面を揺らすJAVAが組まれてます(HTML側に組み込みがあるのでやろうと思えばできる?)
バグは環境次第なんでアレですが、ピースがおかしな挙動したり、消えたりなどなど
3ニャン脱出大作戦だけの確認なんで見当違いかもしれませんが
UPしたヤツは2018年の物だから動画のは古い可能性大(古いの見当たらない)
中身見るとOPと別のフォントが指定されてるから元々は同じフォントを使っていたけど
ローマ字全部入り+普通は使わないような漢字(日本語は必要最低限)のものをワザワザ入れてるので英語・中国語対応しようとしてたのかも? >>445
何にも説明なくてごめんな。
見ればわかると思うが2016年からこのスレ使われてないから
「FLASH脱出ゲーム攻略スレ」の住人が移住したんだ。
間借りさせてもらってるので話題的にはスレタイの通りで問題ないです。
それと何の根拠もなく自演とか言っちゃうのは恥ずかしいからやめとけ。 >>444
ありがとうございます
コンサートは特に手を入れなくても動くみたいですね
自分の環境ではパズルを操作すること自体ができないからおかしな挙動がわからなくて当然だったみたい
JAVAで画面を揺らすとかパズルとかちょこちゃいさんは最初の作品から凝っていたんだなー
フォントは自分の環境が原因ではなさそうですしプレイに支障があるわけでもないですし調査ありがとうございました ちょこちゃいさんのコンサート3の分岐は3つあるはずだけど2つしかできない
判定しているのは
scripts > DefineButton2 (636) > BUTTONCONDACTION on(release) の
if(kusa + paso2 + nikki2 + esa + kan + neko2 <= 3) と
else if(kusa + paso2 + nikki2 + esa + kan + neko2 >= 6) で
ねこ草に水をやる、パソコンの覚え書き2を見る、日記を見る、チャイにえさを食べさせる、
蓋が固い缶を開ける、カッターなどでねこをいじめるだと思う
(nikki2に値を設定しているところに画像がなく表示するメッセージもないので、日記を見るは変数名からの推測)
上記条件文の「6」を「5」にして試してみたら、paso2に値が設定されていないような感じ
(そのときの変数の値を見る方法を知らないから、上記条件文にある加算される行動の1つを実行しないとどうなるかを試してみた)
変数が_global.とか_root.とかターゲット?なしとか混ざっていて、よく分からなくなってしまった
上記条件文の「6」を「5」にすれば一応3つの分岐を見ることができるからそれで妥協した >>448
中見てみたけどフラグの数値はちゃんとしてるみたい、ただ何が原因かわからないけどおかしな点を確認した。
@蓋が固い缶を開けた後kan=2なるが、もう一度調べると0になる
Aカッターで椅子をクリック連打で切ると、neko2=-5(猫を切る)のフラグが立つ
他にもあると思うけど、100%起こる訳ではないから、ゆっくりクリックしてプレイすると3ENDとも見ることができた。
nikki2はDefineButton(137)をクリックすると下の基本的なタグ情報の依存する文字に147が関連、その数字をクリックすると日記の動作が表示される
変数の値はtraceが設定されてるから、たぶん適当なhtml書いてブラウザでconsoleを使えば値を見ることができると思うけど使ったことない >>449
調査ありがとうございます
そのようなおかしな動きをすることもあるのですね
不思議だ
nikki2の件はそういう方法で探すことができるのですね
勉強になりました
>適当なhtml書いて〜
ググるとJavaScrip関連で多くヒットするけどその方面に疎くFlashとの関連性がイマイチ分からないので時間があるときにでも見てみます イニシエダンジョンをオフライン化しようと作業してたら全部消えちゃった
(バックアップでコピーと切り取り間違えたなんて言えない)
MAPデータ残ってないしお手上げorz
もうちょっとだったのにな〜残念 久々に見たらロバミミさんFlash削除してたわ
Flashダウンロードしといてよかった
でも初期のゲームをWebGLに移植したのがupされてたから、
他の旧作もWebGLになって戻って来るのを期待
日本語版脱出ゲームさんは訪問者カウンターなくなってた
毎日400~700人くらいいた記憶 >>452
ロバミミさんとこダウンロードできたんだ
以前ダウンロードしたときは、SWFアドレスの確認中>>不一致とかで
動かなかったよ… 申し訳ない
クロームだと悪意の〜でIE・EDGEだと非対応とかorz
VIVALDI・Braveで出来たんですんません。 >>454-455
453です
VIVALDIを入れてみたのですが、たどりつけませんでした
もう消してしまわれましたか? 他のアップローダーもエラーでできないし
googleドライブ初めて使ってみた(脱出→ロバミミ)
これでどうだろか?何が「悪意のある…」に引っかかるのかよくわからんのですよ。
https://drive.google.com/drive/folders/13Q0cs7EGsEY51d74QaPZO9-Iae1oiPah?usp=sharing >>457
456です
ダウンロードできて、ちゃんと動きました〜!
何度もお手数をおかけして申し訳ありませんでした。
本当に本当にありがとうございました!! MiyaB Flashさんの読み込めない一部の作品について
望みは薄いと思いつつかすかに期待していたけど
サイトが完全に消えてしまって悲しい Neutralさんのを動かすのは難しいですよね?
パズル【箱入り姫】
https://web.archive.org/web/20201228175417/http://neutralx0.net/mini01.html >>460
>457に入れといたよ
「脱出」→「Neutral」→「箱入り姫」のフォルダーをDLしてね >>461
すごい!!!ありがとうございます!いただきました
mini0フォルダのほうにあるファイルまでは見つけていたけれどそれからお手上げでした
完全にあきらめていたけれどあの大作も動くようにできたのですね
これまたすごい!
ずうずうしいですがVISIONはどうなのでしょうか?
ぜいたくを言えばLightsとSwitch 久々に解析再開したらvisionもできたから入れといた(動いたの確認しただけなので注意)
light・Morning Room・RBG・SWITCH・linkageのファイルはあるんだけどね中々うまく動かなくて大苦戦中 ごめんダメだわアイテム見ると真っ暗になるわorz
vision消しとくね >>463-464
難しいのですね
解析していただきありがとうございました visionイラン所削除してたわw(クリア確認済)
同じような修正でできたから、RBG・SWITCH・vision入れといた
時間がないので後は気長に待ってね >>466
まさかまたプレイできるとは!
これだけでも十分です
ありがとうございます もしも同じような修正でできるようでしたら
いつになっても構いませんのでジグソーパズルもお願いできませんか?
ただしこれは最初がパズル画像を選択する画面だったと思うので
同じような修正ではない気もします
十分と言いましたがずうずうしくて申し訳ありません
Flashジグソーパズル【Coffee Break Vol.2】
https://web.archive.org/web/20201210034756/http://www.jigsaw.x0.com/ >>468
ちょっとだけ見たけど残念ながらファイルがないね
メインとサブファイルとサムネ用のファイルはあるけどパズル本体のSWFがサーバーで隔離されててDL自体できないので諦めかな >>469
ファイルがないのですか
残念
調査ありがとうございました SWFファイルが見つからないのは探しかたが下手なだけ?
メインとサブがそれぞれどっちを指しているか定かでないが
最初に起動させるタイトル表示するほうのがサブで
fフォルダなどの中あるゲーム本体と思われるほうのがメインとすると
Neutralさんのミニ脱出はサブが見つからないしVISIONやクリスマス脱出はメインが見つからない
ファイルが見つかったところでたぶん解析は自分にはムリだと思うが 自分の言うメインは起動するファイルで(ゲームによってロゴ表示だったり・ゲーム本体が入ってたりするから統一できない)
「そこにファイルを呼び出している」からfフォルダーなりの物はサブ(サブルーチン的な意味)
見つからないのはNeutralさんの場合「neutralx.net」「neutralx0.net」「tool.net」「room.net」等々
メインとは別のURLからサブファイルを呼び出してたりするからそれのせいかな? >>472
ご返信ありがとうございます
メインとサブについて了解しました
サブファイルはドメインなども調べる必要があったのか 解体シリーズはコラボでミニキーボード編2、お寿司編、洗濯機編があるみたい
(ドメイン名の判定1~2ヶ所の対処)
なぜかURLが貼れない >>475
Gam.eBB→解体に3つ入れといた
あと暇な人Neutralさんのlight・Morning Room・linkageの元ファイルとちょい手入れ済のファイル
入れといたから解析やってちょうだい(難易度・高め) >>476
対応ありがとう
URLの判定くらいならなんとかなるが
Neutralさんの作品は何からやればよいのかさっぱりわからない
私には難しいと思うが見てみるかな >>476
lights
手入れ済のファイルを試してみた
サブファイルを普通に動くまったく別のswfに置き換えてみても読み込みが完了しないなー
実行可能なサブファイルかどうかをチェックしているのか?
サブファイルを読み込んだ後にメインからのなんらかの命令で実行するようになっているのか?
まったく見当違いなのか?
P-codeでの編集も厳しいなー linkageできたから入れといた
色々いじらないと動かなかったからこの調子だとlight・Morning Roomは相当時間がかかると思うわ >>479
ありがとうございます
自分にはスクリプトのどこが動いているのかどこまで動いているのかどういう流れで動いているのかが全くつかめないので全く手に負えないことがわかった
linkageは2endありそうに見えるけど1endなんですね www.rockybytes.com/vision-neutral
ここのサイトって危険なんでしょうか?
試しにVISIONをダウンロードしたらノートンが反応します >>482
お前環なのかもしれないんであくまで参考に
サブPCでDLしてインストールしようとしたがどんなことをしても本体が生成されず
それどころかあやしいものがシステムファイル近くに生成されたのでまぁアレだと思いますよ >>483
ノートンが削除したのでNeutralさんの他のゲームで試してみたんですが
ノートンは反応しなかったんですが、なんかよくわからないソフトも
強制的にインストールされるのか、しつこく英語の同意書みたいなのが出てきたので
触るのをやめました
詳しい方に説明いただけて恐縮です。ありがとうございます!
。
現在は導入の楽さにひかれてNitroというブラウザにファイルドロップで
大好きなNeutralさんのゲームを遊ばせてもらってますが、色々無知な故、
元のデータ並の画質でプレイできたらなーと思います… ごめん何故かダウンロードフォルダーにvision.swfが生成されてたわ
ただ中身はメインファイルのみでコピーガード解除も不具合のある所も修正されてない元ファイル
サブファイルが一切ないので起動不可ですので危険を冒してまでDLする必要はないですね >>485
そうなんですね!ご丁寧にありがとうございます。セーフでした、ホッ…
上のほうで神があげてくださってるファイルを本当にありがたく
使用させていただきます(*-人-*)
(自己解決ですが↑のブラウザは有料版で画質よくなるという…うーん) >>457
本当に有難う
お陰様で懐かしいゲームがまたプレイできるよ
心の底から嬉しい
nekogamesのパラメータも、neutral氏の脱出ゲームも、Gam.eBBの解体シリーズも大好きだったんだ
何とお礼を言ったらいいのか FFDecは今後バージョンアップしていってもParaFlaに完全に対応することはないんだろうなー 一応、逆アセンブルすればParaFlaも難暗号化の物もいけるが…めんどい、時間かかる、検索が不便、コンパイルが…
当然容量の大きければ大きいほどそれらの負担が倍々&複雑化するわけで…FFDecさんには感謝していますm(_ _)m 改造してくれるエロい人がいると聞いて
妖魔退治弓術士プレイできるのはいいんだけど
ログインしないと途中の強化ができずに積んじゃうんでどうにかお願いします >>491 cheet engine使えば行けるんでね? 強化する過程とそれを使っての工夫が面白いんであってチートはちょっとね? Flash Player projectorは既に配布終了してしまったのか
32.0.0.465が最新で良いのかな? >>495
後継のものなら 34.0.0.282まで出てるけど動作が不安定なんよね
Clean Flash Player
https://gitlab.com/cleanflash/installer/-/releases >>496
ありがとうございます
後継のものはあるのですね
今のところ本家?のもので特に問題ないですが気に留めておきます ちびっ子のころ遊んだFLASHの数々に涙で前が見えない
見当たらなかったのでGotmailのやや古いやつ4つ猿真似してみた(クリア確認済)
既出ならすみません
drive.google.com/drive/folders/13G_kKy2sg7qbrTTLqS3FYmIggoY76Mle?usp=sharing ある人へのメッセージ
メインファイル-サブファイルとなっているSWFで
サブファイルURLを直接"http://○○"と指定して呼び出してあると
ブラウザの機能で勝手に"https://○○"となってしまい起動できなくなります(コピーガードも同様)
ちゃんと"./"等でディレクトリー指定に切り替えましょう