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2017/08/04(金) 05:00:38.82ID:SAhaQmuk
 
なつみSTEP 
https://www.youtube.com/watch?v=H0SNJIgSB5M

 二分と言う短時間に、密度の濃い中身が詰め込まれている。複数回の視聴によって観た印象が変わっていき、同時に作品へとハマる。快作。

 細かく且つコミカルに描かれた背景の伏線への細かい言及は他に譲るとしよう。

 しかし何故、複数回を観る気にさせるかというと、圧倒的な楽しさがあるからだ。
 それは背景だけではない。物語中ぐりぐりと動く、なつみの喜怒哀楽が豊かで、見ていて自然と好感を感じさせる。
 BGMも慣れ親しんだ「線路は続く」のPOPバージョンで、ワクワク感を高める。

 特になつみの表情は出色で、中でもギコしぃカップルへの軽い羨望のようなジェラシーのような目線は、巧みだ。これはまたストーリーの伏線となっている点でも巧み。
 そして何故なつみの表情に焦点が当たるかと言うとモブをアスキーアートが担当しているからだろう。
 その記号的な表情は、なつみの人間的な表情と対になっていて、装飾過多に陥らせない。
 見せるところは見せ、他は単純化させるという手腕が遺憾なく発揮されていて、様々な伏線が入り組みながらも、複雑になりすぎない。その塩梅の心地よさ。

 こうして一挙手一投足を観ていく内に、なつみにすっかり好感を持ち、自分は彼女になら撲殺されてもいい、とまでは行かずとも。
 ひと時の作中の天国の体験が、心の暗がりを晴らしてくれたのならば、路を戻ることは出来なくとも、心に踏ん切りをつけさせてくれたのならば。と胸に迫る余韻に浸ってしまうのだった。
 萌え、というものに絶妙にアプローチした作品だと思う。
 狭い私見ながら、ここまでキャラクタの感情の動きに魅了されるFlashを、増して三分以内の短編なぞ、自分は他に知らない。
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2018/04/12(木) 20:30:46.81ID:3aqUt4vP
なんつーか。
ここは楽しいインターネッツですね!
ってな感じ。
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2018/04/12(木) 20:33:46.94ID:3aqUt4vP
見方によって、見え方って変わってくよねって話。


Out of Sight (敲敲)
https://www.youtube.com/watch?v=4qCbiCxBd2M

>>171
でレビューしたように、これを自分は、幼い子供が犬を探しに見知らぬ街を探検する冒険劇、と捉えていた。
かなりの日常目線な感じで。

でも、これはたった一つの前提知識の有無で、レビューがすっぽりひるがえってしまった。
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2018/04/12(木) 20:35:33.69ID:D6RkgCpi
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2018/04/12(木) 20:48:43.40ID:3aqUt4vP
つづき

この物語の主人公、実は目が見えていない。
となるとあの犬は、盲導犬だったらしい。

これを知ると物語は、はぐれた犬の追いかけっこから、ライフラインを突如奪われた闇を手探りに探索するドキドキに変わっていく。
何気なく聞いていた犬を呼ぶ声が、切実なものに変わってくるから、あら不思議。

こうして見ていくと女の子は、木の棒の感覚、触覚。パンの匂い、排気ガスの匂い、香水の匂い、嗅覚。足音、鳴き声、聴覚。雨の感じ。風。
と、五感全体を通して世界を見つめている、他の感覚が視聴者にとって視覚として翻訳されていく映像の魔力、みたいなそういう作りになっているのがわかる。

盲目なのに気づかなかった、自分は、この作品を見る視聴者としてかなり失格なわけなのだけど。
それでも必要以上にハンディキャップを強調しない、健やかなトーンに、なんだか安心するような作者の厳しい優しさを感じてしまい、これを変えろとはとても言えない。

また、見えないものを見ていくその世界の捉え方は、常に景色を見ていて通り過ぎていく、自分のような健常者ゆえの慣れ、というかマンネリみたいなものを、つっついていく。
世界とはこんなに豊かなのだ、と盲目の視点を通して伝えられていく。その不思議。

なんだろうね。
作品の観方というか、どこまでさり気ない伏線に気付けるか、みたいな、興味関心をもって作品に臨めるか、みたいな。
そういうのによって、見え方って変わるよね? って話。
この作品の知識を貰ったのは、他の方の紹介文だったりして、海外の作品をこうして伝えてくれる名前も知らぬ彼らに感謝。
そして、自分はひたすら盲目。

自分の前のレビューはこの作品の魅力の十分の一も伝えられてないよねー。
レビューのあり方に、見方を提示して、他の読者にそれを伝える。複数の見方が出来てラッキー。みたいなのがあって。
そういうレビューにも憧れるのだけど。ひたすら平均的というか、その中でも底辺の自分にはムリポなのです。
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2018/04/13(金) 21:11:18.71ID:CwjzVSbs
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2018/04/15(日) 20:17:29.09ID:SXx4OMnK
春を彩る
https://www.youtube.com/watch?v=BBBss7qT5A0

セリフや文章がないので、ビジュアルがすっと入ってくる。
分かりやすくするように心がけられてるし、つまり、何だろう、ありきたりな王道的な「臭い」話を、テンポよく進めている。
タイトルにあるような色彩感覚、光を感じられる水彩が、何とも味がある。

バックミュージックは。
場面によって変わるが、それが展開を印象付けるというより、ぶつぶつと切れていて、感情の流れが寸断されているような。
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2018/04/16(月) 17:39:47.50ID:TRjCTp+T
☆丸紅新電力 鳥獣戯画「出会い」篇
https://www.youtube.com/watch?v=dqDcb7Q9kSI

線画の美しさ。
ハスを持ってウサギが駆け出すシーンが好き。
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2018/04/16(月) 20:34:13.45ID:AoTM6I0F
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2018/04/17(火) 02:54:59.70ID:7tSKq65z
ペットって、愛玩動物っていうように、物凄く人間のエゴを反映した生き物だよね。
人間の都合というか。

☆自主制作アニメ「特急になりたかった犬(ぞぬ)2014ver」
https://www.youtube.com/watch?v=xGs4MVRoNcY&;index=430&list=FLiJgtqnkmh188xee_ihCPXg

この作品、とっても感動体験って作だけど。
なんか自分にはどろどろしたものが残った。

特急になりたい、というのは犬の気持ちじゃなくて、それを見た人間の思い込みだよね。
線路で遊んでいる子供。親の管理が問われるし、子供もトラウマになりそうだし、よく考えたら酷い状況設定。
犬が助ける、というのはもろにファンタジーだし。そういう博愛精神持っている犬って、なんだかなーだし。
それも子供をかばってアボーンなんて。作者、犬を物語の都合上、死なせたかったの?
で、それを知った世間が動いて美談。

なんかね、物凄くご都合主義なのはさておき、
ここまで犬畜生を美化し擬人化し、美しく泣ける話に仕立てる、
そのエスプリみたいなものにすさまじいものを感じるし、ぞぞっとするものを感じる。

子供に見せていいんかな。こーゆーの。物凄く童話的だけど、物凄くアレじゃない?
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2018/04/17(火) 03:03:22.94ID:7tSKq65z
ハリー
https://www.youtube.com/watch?v=xGs4MVRoNcY

この作品も、軽く病んでるよ。
でも、その病みが自覚されて描かれていて、だから最後にずしんと考えさせられるものが残る。

母親の行動はなんかやるせないけど、それでも他にどうしようもないような、
子供を軽く見ているその軽く育児ノイローゼ気味な愛情も含めて、リアルに迫ってくる。

それでその影響で子供も病んでしまうかというと、その病んでいるものも含めて、
ペットを、母の愛情を、命を受け止めることが出来たセリフに。

自分は、あのゾヌのこれ見よがしの展開に抵抗してしまった、感動のようなものを感じる。
あ、感動とは違うものかもしれないけど、深みのようなもの。

考えさせられる余白があってね。適度にリアルで。

二つを比較して特急に感動って人のほうが多数派を占めるんだろうな、
自分はマニアックな好みだな。
っていう自覚みたいなのは襲ってます。確かに。でも。
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2018/04/17(火) 06:23:41.06ID:FOMcgJTY
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2018/04/19(木) 18:09:31.72ID:9TF5L8ZD
自主制作アニメ【The Ocean/メトロロ】PV
https://www.youtube.com/watch?v=8S9sUSumg1I

何とも詩心をくすぐる。
豊かなシンボル、デフォルメされたデザインに、何ともエモい雰囲気が漂う。
不思議な後味だが、作りこまれている。
比喩って言うの、センスって言うの、そう言うのが、あー、すげーって。

そして猫に萌える。
ネコ目のあの無表情っぽくも哲学っぽい感じ、にやっと笑う。
うん、好き。
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2018/04/19(木) 19:09:37.98ID:9TF5L8ZD
赤い糸
https://www.youtube.com/watch?v=ARDBGPVOcWk

短編を報道ステーションで見たことある作者、作風だったけど。
尺をある程度とった本作で、それを取る意味のある展開。ちょっとした驚きと、感情移入の動きを与えているのが心憎い。
直感的な発想と、それを実現する際に並みならぬ手間暇をかけ、見やすさを失わない凝った線画デザインが光る。アイディアに甘えていない。
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2018/04/19(木) 20:13:56.01ID:9TF5L8ZD
パラパラマンガ  「テトペッテンソン」 PV
https://www.youtube.com/watch?v=C_7UV94f-HQ

電波ソング系でいい感じ。
刺激的に書けばもっと話題になったかもしれないけど、
柔らかいタッチとアニメが、
曲の持つ意外な一面、優しさのような肯定感を、引き立たてている。
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2018/04/19(木) 20:20:08.59ID:9TF5L8ZD
ああああああ!
ネタ元が尽きたー。
種が亡くなったー。
ペースダウン、確定。です。

ネタ元はここのリスト。
https://www.youtube.com/watch?v=qEFqW4HspM0&;list=FLiJgtqnkmh188xee_ihCPXg
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2018/04/19(木) 21:13:18.09ID:T8lULxc5
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0614カッタ ◆E.57zN0DfI
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2018/04/20(金) 07:15:16.14ID:NB8tFUxi
ペースダウンか
まあ頑張れよ(ていうか毎回AAが貼られるようになったな
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2018/04/21(土) 20:12:41.72ID:dhc/vqAe
まー、なんつーの。
あれです。
力まず努力せず、暇つぶしにぽつぽつとやってく感じで。
でも、そーゆーのに限って、頑張ろうとしたものよりも消費するエネルギーも時間も大きかったりするんすよー。
(AAは一月くらいで飽きるかなと思ったら、続くっすね。何でそこまで、そんなに)
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2018/04/21(土) 20:16:33.10ID:dhc/vqAe
チキンラーメンCM「アクマのキムラー 篇」
https://www.youtube.com/watch?v=RsGGQAJ3Bb8

あれ。
グレートありがとウサギみたいな手を、公式がやっちまうという。
インパクトには残るけど、食欲はそそらんなー。
毒とか入ってそう。
でも、いいぞもっとやれ、とか言いたくなっちゃいますな。

グレートありがとウサギ
https://www.youtube.com/watch?v=x-Lzcluv7JM
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2018/04/21(土) 20:37:25.00ID:dhc/vqAe
☆「映画クレヨンしんちゃん」新作解禁特別映像
https://www.youtube.com/watch?v=cAZ6bxY8wb0


映画「クレヨンしんちゃんカンフーボーイズ」
これはまんま麻薬拉麺だった。


本編を見てきた。

物語を多面的に捉えた脚本と散りばめられたアクションとギャグ。
何より「しんちゃん」が何で、魅力的な人物なのか。お馬鹿で下品だから、だけじゃない。
奥行きが良。

いけてる映画を作る高橋監督の作品で、
一時期の黄金時代までとはいかなくても、それを予感させる「楽しいクレしん映画」の再来は達成している感じで、
なかなかにいいです。

ネタバレ情報にふれないで、観るのが一番っすね。
何気ないレビューの中に、ゴロゴロあるので踏んでしまう。
でも下調べしないと映画を観るまで腰が浮かないというジレンマ。

yahoo映画のレビューで、「オトナ帝国」越えの歴代最高の☆評価(4,6)を得ているから、覗いてみたら、がちっとネタバレですよ。
こーゆーのは、観た後に読んだ方が楽しい。
https://movies.yahoo.co.jp/movie/
0618カッタ ◆E.57zN0DfI
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2018/04/21(土) 21:31:31.25ID:A/AJmsoV
なるほどなぁ
これもしかしてAAより先に書き込めたかな?
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2018/04/21(土) 22:55:37.74ID:WL1KCcoS
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2018/04/23(月) 06:59:44.96ID:cfTnAhGr
☆Ping Pong The Animation - Op
https://www.youtube.com/watch?v=sA0van9IxG0

カッコいい。
それでカッコいいと言っても、クールでお洒落でハンサムで皆にもてて。
って広く流通しているそれではなく。
泥臭くて熱くて、卓球という日陰な土壌で、ちょっと不細工で。
でも、だからこそ、カッコいいと言う。

一分辺りの顔をゆがめた表情は、アニメならではだけど、なんだか現実でこういう顔してそう。
っていうのを上手くデフォルメして伝えている。

ピンポンは本編もいいんだよなー。
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2018/04/23(月) 07:23:46.92ID:J1ORDuEw
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2018/04/25(水) 02:23:32.24ID:3Ok/eQoe
☆あの夢際と僕らについて
ニコニコ動画。

アニメと映画の曲のマッシュアップに乗せた、アニメ「ピンポン」のMAD。
熱がこもっていて、場面のチョイス、流れるようでテンポのいい切り方に痺れる。
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2018/04/25(水) 08:09:07.72ID:SH4iUrCA
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2018/04/25(水) 16:23:49.97ID:3Ok/eQoe
モンハンしようぜ! あべりょう【カラオケDAMが核攻撃サバイバーを配信 Yahoo!ニュースでツイッター炎上】
https://www.youtube.com/watch?v=RyG5FzPqkrc

今年のワースト動画筆頭かな。

モンスターハンター。
猟銃ときて、ゲームの影響と銃犯罪って言う切り口かなと思ったら、モンスターペアレント、ネットの匿名性に、情報開示請求ときて、内輪ネタへと至る。
何が言いたいんだ? これ?
どれも切り口が中途半端で、刺激的で暴力的なフレーズを、やみくもに並べたようにしか思えない。
モンスターハンターを批判するわけでもなく、賛美するわけでもなく、ただ語呂がいいのと、流行っているから、って言うだけで取り上げて。
この歌い手はモンハンに興味関心がなく、浅く取り扱って、垂れ流してるんだなって、モンハンプレイしたことが殆どない自分でもわかる。
これは全てにおいてそうで、何だ、この表面の刺激的さと、深そうな題材をここまで浅く歌い流す手法は。

いや、ギャグなのかな? とも思うよ。
滅茶苦茶、強引に大げさな社会問題を絨毯して、作者の身内ネタにオトス、「なんだよ、偉そうなこと言って、日記かよ!」的なネタ。
にしても、笑えないし、歌い方からしてそのニュアンスも違うのかなと思う。

いやね。何が不快かっていうと。

相手や物事を知ろうとしていないのに、
俺のことを、俺の知っていることを、読者さんよ知りなさい!

的な、そういう、傲慢さみたいな舐めた態度が本当に腹が立つ。

もっと腹が立つのは、これが昔の所謂、黒字に文字を使い、音楽とともに心を動かす、という「文章系Flash」とアプローチが酷似していて、
それでFlashの方はマイナーなまま立ち消えたジャンルになったのに、こいつは。っていう怒り。

ほんとにね、web広告と、製作者とお金と、表現の自由とか考えてしまいそうになっちゃうくらい糞CMだったが、そこまで自分には知識がないし考えるの面倒なので、ここで了。

なんだ、腹が立ったのは、自分も似た者同士、近親憎悪ゆえなのだ。
ちゃんちゃん。
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2018/04/25(水) 19:02:11.50ID:3Ok/eQoe
ああああああ!
あーあ。

我が輩は瞬間湯沸かし器タイプなので、冷めるのも早いのである。

あああああ!

なんてーか、猟銃を持って人をハンティング。
なんてせちがれー内容を、たぶん面白おかしく歌っているのだろうけど、その悪乗りの仕方が、
なんてーの、「生と死」っていうのを考えていない、要するに人間や生き物を考えていない、
なんてそーゆーのにうすら寒い気になってね。

ゲームだけじゃなく、教育問題だって、ネット問題だって、これすげー偏見じゃん、極例(しかもかなり捏造の創作臭い)を出して。
偏見のバラマキでさー。
まー、偏見も凄い域まで行けば、濃い体験談に基づいたりエピソードに仕立てれば、凄い作品になるんだろうけど、これはひたすらに何も考えていない、小学生でもネット漁って思いつきました、って勘違いしたバカって感じじゃん。
日陰でやってんなら、それは勝手にどーぞ、だけど、広告で無理やり流れてくるじゃん。じゃんじゃん。

あああああ!
また腹が立ってきたー!
許すまじ、あべりょう!

まー、直ぐに冷めるんだけどね。
たまにはマジギレするのも、健康にいー。
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2018/04/25(水) 19:20:01.50ID:3Ok/eQoe
☆「ありがとう」って言いそびれたヤツいる?
https://www.youtube.com/watch?v=QLjXRMoM7Ec

音楽を大きくスパイスにして、文章を中心に、社会の暗部を問題提起し、納得できるエピソードとして抽出し、
事件の大きさ、それを知ったことへと感動が起こり、
そしてそれを伝えようとした製作者の涙、それは決して表には出ないが、飾りのない演出と丁寧な仕事に、滲み出ている、
に感服する。
(これをみれば、あべりょーの酷さが浮き彫りになる、と感動的な作品を愚作をディスるのに悪意を持って引用する、自分というレビュアーのあくどさ、卑劣さに屈服すべき)

発表時期に注目したい。
認知症が強く社会問題として意識され始めた、いやそれよりもやや前か、とタイムリー。
その社会の深刻さだけではなく、人の情までも象徴する人間的なエピソードだよね。

KOKIA「ありがとう」を使ったFlashは他に有名どころでは。
「ありがとうって言いそびれたやついる」
(悲劇を高めるのに劇的なものではなく、芋ようかんとハンバーグを使うところ!)
https://www.youtube.com/watch?v=53O4jGhHKr8


これらは黒曲を使った黒Flash、文章の発言者匿名の、動画の製作者不在のあやふやFlashってことで、
「ネット民の心の中に」って風になっていて。
そーゆーのも含めて、文章系の傑作に痺れるんすよ。わりゃー!ギップリャ!
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2018/04/25(水) 19:28:45.33ID:3Ok/eQoe
629の初めのタイトルはこれでした。
(新版)温情判決≪介護のはなし≫(認知症の母親殺害事件)

感情で勢い任せで書くもんではありません。
それは人を傷つけるだけです。
普段のレビューと余り変わらんけど。

猫より深く、3秒、反省します。
3。
2.
1.
ばびゅーん!
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2018/04/25(水) 22:38:32.79ID:SH4iUrCA
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2018/04/26(木) 03:40:51.20ID:4cfKJtT9
テレビCMでカップヌードルが酷い

http://www.cupnoodle.jp/

あの昨年までの原作レイプなアニメシリーズ、なんか魔女の宅急便とかサザエさんとかダイハードとかの。
あれもイメージ広告で、商品が全く出て来ない「何じゃそれゃ、話題になりゃそれでいいんか」臭が凄かったけど。

それでも男女のカップルを使って、若いタッチで描かれていて、
「アオハルかよ」に青春のくすぐったいアイテムにしようとか、
学生層を狙った(ように見えてアニメ好きなオタクや一時代古いオリジナルアニメの選別から中年層も狙ったのか)その攻めの姿勢は、
結果はどうであれ、
肩をぽんぽんしたいよ。

でも、これは、更にわけわかんなくなってない?
相変わらず商品のパッケージだけ出して、カップの中身を映さないのは、日本一有名なインスタントヌードルだから出来る芸当(しかし甘えも感じるよ、驕りといってもいいかな)だけど。
これ、イメージ戦略にしても、ひどくない?

ドキュンが購買層なのか? いや健康に悪いジャンクフードって割り切り過ぎてない?

DQNのイメージ向上に、財政改革とか政治問題を語らせているのか? それにしては演じている役者さんも全く政治に詳しくなさそうなDQNっぽさが強いのだけど。

これ見て、俺たちのことを語ってるな、的な共感を持つ層はいるのか?

なんかね、DQN臭がするのだけど、本場のDQNほど嫌悪感を感じるようなそういう失礼な古いステレオタイプを押し付けました、
そのステレオタイプのDQNをイメージ向上的にカッコよく描きました、褒めて褒めてな
浅はかさを感じるのは気のせい?
そういうのを差別的自己満足って言わない? 言わない。

ここまで前置き。
でも、どんべえのどんぎつねシリーズは、同じ日清のCMにしても、抜群に上手で上品だと思うのよ。
これは後でもっと長文レビューしてみる。それこそ独断と偏見で。
http://www.donbei.jp/cm/
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2018/04/26(木) 03:42:40.59ID:4cfKJtT9
Aを肯定するのに、Bを否定してから入る手法。
ほんと、あざとい。
なんだこいつ、反省してねー、プゲラw
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2018/04/26(木) 03:44:08.90ID:4cfKJtT9
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2018/04/26(木) 08:26:40.02ID:4cfKJtT9
カップヌードルの「青春アニメ」CM担当者のおもしろ創出法、日清食品HD岡崎俊英
https://www.nomura.co.jp/el_borde/feature/0015/

カップヌードルのCMって素晴らしいらしいよ!
あのDQNなCMもイグザイルのなんとかなんとかの新作らしく、ネットで好評らしい。

……SNS、SNSって繰り返すけど、顧客の顔が見えてんのかいな。
次に胡散臭い言葉は、テレビの言う「インスタ映え」ね。流行語大賞に選出されるがよい。そして死語になるがよい。


カップヌードルでいいなって思ったのは、カップヌードルミュージアム。
なんか楽しそう。

横浜カップヌードルミュージアム 作成から完成まで
https://www.youtube.com/watch?v=mcCJEt7osss

チキンラーメンファクトリーに行ってきました【がっちゃん】
https://www.youtube.com/watch?v=hVcNfheGsUM

こーゆーのはさ、タイムカプセルになったり、SNSに投稿したり、お爺ちゃんのお土産になったり。
使い勝手が広くて、カップラーメンが「国民食」として強く認知され続ける、そうゆう土台を作ってるっつーか。
入館料500円、オリジナルカップヌードル300円、ゴールデンウィークにいかが?(漏れ的CMってね)
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2018/04/26(木) 14:12:03.45ID:4cfKJtT9
☆日清どん兵衛CM「どんぎつね」

1 どんぎつね

どんぎつねというネーミングは、新美南吉の童話「ごん狐」をモチーフにしたのだろう。
安易な親父ギャグに思えるが、このネーミングには志が透ける。

起用されている恋愛ドラマで活躍している俳優からして、CMの訴求層は若年層。
なのだが、この「ごん狐」というモチーフの一点で、童話を読む子供や昔ながらの古典に親しんでいる中年層にも射程が広がっている。
カップヌードルと比べ、広く万民を意識した元ネタの取り方だ。

他に他社との競合において「どんぎつね」は大きな意味を持つ。
今まではキツネとインスタントヌードルの二つから連想するのは、マルちゃんの「赤いきつね」だった。
きつねうどんから、「どん兵衛」には大きな距離があり、連想が繋がりにくい。
つまり「どんぎつね」は「どん兵衛のキツネうどん」に架橋することで、キツネと言ったらどん兵衛へと塗り替えようとする、業界大手へのチャレンジブルなネーミングなのだ。
所謂、CMの知名度が、俳優や萌えキャラで終わらずに、そのまま業界での認知度のシェアに繋げていく、その機能美。

<参照>
ごん狐
https://www.aozora.gr.jp/cards/000121/files/628_14895.html
やや暗く教訓めいたそれより、自分は同筆者の以下のこれを連想した。

手袋を買いに
https://www.aozora.gr.jp/cards/000121/files/637_13341.html
可愛らしい親子狐の様子、温かさを感じるストーリーで、どんぎつねのイメージにはこっちがカブル。
詩的で且つ視覚的な描写が豊か。

>昨夜のうちに、真白な雪がどっさり降ったのです。その雪の上からお陽ひさまがキラキラと照てらしていたので、雪は眩まぶしいほど反射していたのです。雪を知らなかった子供の狐は、あまり強い反射をうけたので、眼に何か刺さったと思ったのでした。
>子供の狐は遊びに行きました。真綿まわたのように柔やわらかい雪の上を駈かけ廻まわると、雪の粉こが、しぶきのように飛び散って小さい虹にじがすっと映るのでした。
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2018/04/26(木) 19:08:45.01ID:4cfKJtT9
2―1カップルで食べる

日清のどん兵衛CM 「一番好きなもの 篇」
https://www.youtube.com/watch?v=BAeT7vwxAjY

インスタントヌードルと恋愛物って、相性が悪いと思われていなかっただろうか。
カップヌードルアニメシリーズは、初々しいカップルの恋心を描いたCMだが、肝心のカップヌードルを食べるというアニメは入れていない。
これは大味のジャンクフードを食べるという行為が、恋愛物の甘酸っぱさ、繊細さを打ち消してしまう。
つまりインスタントに純愛という取り合わせの妙を用いたことが、むしろ一画面で同時に描くことができなかった二つの相克を却って浮き彫りにしてはいなかったか。

二人の関係が成熟しているならともかく、「食べるんです」「ください」と丁寧語を使うようなまだ距離がある二人。
(これは星野源のドラマ「逃げ恥」の影響か)
これが一緒にカップヌードルとなると、妙にみみっちく、貧乏めいて見えないだろうか。
高級フレンチやイタメシなどは一昔前として、ムードのある喫茶店、或いは手作りの手料理など。
恋愛ものと食となると、まず、それらが浮かぶ。

この貧しさのようなものは、しかし、必ずしもマイナスなわけではない。
このCMでヌードルという要素は、二人の恋の身近さ、脱力感、さり気ない日常というミニマムな舞台で、より際立っている。

つまり、このCMを通じて、どん兵衛を今まで食の対象にしていなかったリア充層、意識高い系にまで普及させ、それはトレンドを生みやすくさせる。

地味で安定したカップルの食事シーンという土台、そしてそれがインスタントヌードルで行われたという新鮮さのようなものが上手く相互作用している。

そしてただ二人の恋愛を描いただけではなく、二人の距離が縮むのも「どん兵衛」を通してなのだ。
恋のキーアイテムとして位置づけられているカップラーメン。
なるほど、新しい提案だ。
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2018/04/26(木) 19:33:14.04ID:4cfKJtT9
2―2カップルで食べる

また食べるシーン、麺をすするシーンは、実際に箸が進みそうな誘惑を持っていて。
おあげ、だけを残す。
これは単なる恋の進展に使われるだけではなく、おあげが自慢というメッセージ、丼いっぱいのスープに浮かぶおあげを最後に大写しにすることでその大きさを強調する。

つまり、「おあげがおいしい」と直接言うのではなく、ストーリーの最後に謎かけの答えとして置き、おあげの存在感を画面の視覚情報として伝えている。
商品アピールをしっかりしつつ、物語全体の中に活かす。
そのアピールの婉曲さが、がつがつしがちな広告であることの下世話さを目減りさせ、上品な後味を生んでいる。

そのCMドラマは商品アピールのための嘘、という作り物感を抑える工夫は、劇終からも伺える。
嬉しさでしっぽをふるふるさせる、それに気づいたのが覗き込む、慌てて隠す。
という所作は、わかりやすい恋愛劇として、印象に甘さを、もっと言えばあざとさのようなものを残す。
しかし、このシーン。
今までの「おあげは最後に残す」という文脈から、やはりストレートな商品アピールとしては「とうとうおあげを食べて美味しいと言う」シーンを最後に置くのが正道に思える。
しかし、このアピールとしての正道を貫いてしまうと、あの余りに商品販促の側面が大きくなりすぎて、CMの世界観そのものが嘘くさく思えてしまうだろう。
つまり、きつねのしっぽがぱたぱたすると言う嘘で閉じることで、CMによって強調される商品の魅力そのものの嘘くささを残さない。
一番「来る」と思われるシーンを敢えて写さないのが。
それを読者の想像に任せることになって。
とても上品な余韻になっている。
短いCMのドラマながら余白を感じるというか。


<参照>
【アニメCM】日清食品 カップヌードル 「HUNGRY DAYS 魔女の宅急便 篇」 30秒
https://www.youtube.com/watch?v=0DVe_XVF5iU
恋愛の劇中に、カップヌードルをアニメで登場させることは出来なかった。

日清カップヌードルCM FREEDOM
https://www.youtube.com/watch?v=Gx-eSxLe2m0
こちらはアニメ中に登場する。が、劇中最後のとってつけた感、添え物感は拭えない。また男の食として描かれている。
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2018/04/26(木) 19:59:58.29ID:4cfKJtT9
3あざとさによる女性への不快感

【吉岡里帆】日清CMどんぎつねまとめ +メイキング
https://www.youtube.com/watch?v=j9pXDDvbiEw


「どんぎつね出てきません編」からはかなり、狙った演出が見える。
まず、きつねの萌え美女化、ケモナーな要素。
中途の、脈絡なく挿入される萌えダンス。
突然押しかけてきて、不自然に距離を詰めて近づいていく女の子。

こーゆーのは、次からのドラマ仕立ての展開によって多少緩和されるが、
当初のターゲットが独身男性を中心にしていた感は強くする。


にしても、この記事すげーっすよ。

どん兵衛の吉岡里帆に女がイラつく理由??そこに隠された「モテの極意」
http://sanctuarybooks.jp/webmag/20171220-1417.html

あの、CMの女性に嫌われる要素が取材(のちに数人の間の世間話のレベルだと気づかされる)で語られる。
それで女性、男性とはこういうものだと語られるのに、ふんふんとなるのだが。

「負け犬の遠吠え」という単語で怪しくなり、
なんと最後は「どん兵衛」と全く関係ない、美容本の宣伝に着地するんですよ。

すごいですよね。すごい広告の仕方だ。
流行のCMを取り扱って民の目を引き、女性のコンプレックスを煽る文章を飛ばし、マルチまがいの宣伝へと至る。

このレビューの余りの恣意性、強引な論理展開にノックアウトです。
自分のレビューは、これ以上に役に立たない、独断と偏見、恣意に満ちたレビューになったら嬉しい。
(ってあの、CMって長文レビューで目立つのが殆ど無いのが実情なんすよ)
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2018/04/26(木) 20:23:14.52ID:4cfKJtT9
4食べるのに抵抗を置くというスタイル

「どんぎつね」「どんぎつねの嫉妬」編では、少し変わったアプローチが用いられる。
それぞれ男性がおあげや天ぷらを食べようとするのだが、女性側が「痛い」とか「やめて」とか、食べるのを妨害するのだ。
つまり商品を「食べてほしい」というアピールを為す時に、「食べちゃダメだ」という内容を映す。
何気ないドラマに見えて、かなりの冒険をしているのが伺える。
もちろん読者はそこから、「にも拘らず食べてしまう美味しさ」のようなものを感じとるはずだ。

この二つは商品のメインの具、おあげと天ぷらをそれぞれアピールするのだが、これがとてもシンプル。
ふっくら。ふっくらきつねの、どん兵衛。
サクサク。サクサク天ぷらは、どん兵衛。
メッセージとしては情報量は少ないかもしれないが、CMのドラマでは中心のキーとして扱われていて、画面でも中心に写されている。

つまりメッセージそのものは要点を絞り、ストーリーによって対象をクローズアップさせ視覚情報で訴求する。
食べさせないという変わり種を使いながら、お手本のように、良く纏まったCM。

天ぷらそばでのサクサク、サクッて言う音は当然別撮りなのだろうし、あとのせ天ぷらだから出来るサクサク感は、
マルちゃんの「みどりのたぬき」のつゆでしんなりとは、また違った美味しさへのアプローチで、それをはんなり伝えている。

<参照>
「赤いきつねと緑のたぬきCM」
https://www.maruchan.co.jp/aka-midori/index.html
カップヌードルを食べたくてたまらないというコンセプトは正道。
なのだが、そこから漂う古臭さやありきたり感は否めない。そしておっさん臭い。
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2018/04/26(木) 21:05:45.08ID:V/qRYRiJ
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2018/04/26(木) 23:55:22.40ID:4cfKJtT9
5露骨なる対抗意識と、それを脱臭する雰囲気

「耳は正直編」では、
赤いきつねへの敵対心を露骨に示す。

「どん兵衛のきつねじゃなくても、別にいいよと言われたよ」
この他のきつねとは、やはり赤いきつねのことだろう。
冒頭の他社へのシェアのチャレンジが、ここで明らかになる。
また「どんぎつね」が「どん兵衛のきつね」であることを改めて示し、それが自虐的な笑いの上でなされるのも意味深い。
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2018/04/26(木) 23:55:56.59ID:4cfKJtT9
この深刻な問題意識と、がっつり展開しそうな重い話題を、しかしあっさりと料理する。
同業他社とのお揚げの比較やセールスポイントの誇示などではなく、好きだからと言うセリフ、そして「耳がきつねになる」と言う強引な解決策を取る。
この少し歪な構成を自然なものとする、ドラマの流れ、演技、
そして雰囲気、妙な温かさというか、争いとは遠いところにある平和感のようなものが、優しく包む。

読者は他社のきつねを意識し、しかしそれは刺さることなく、やんわりと通り過ぎる。


CM ドリームキャスト 湯川専務シリーズ
https://www.youtube.com/watch?v=qRq9uuxeYZM
同業他社にシェアを奪われていることを自虐的な笑いにするのは、セガのこのCMが印象深い。
でも、記憶に残るのは、セガはこんなに凄いんだ的な解決編よりも、冒頭の憎らしげに笑う子供の笑い声だったりするんだよなー。
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2018/04/26(木) 23:57:32.28ID:4cfKJtT9
6温かいインスタント食品


「ふっくらマフラー編」は、イメージの底上げを狙う。

「寒いです」
「じゃあ、お家に帰りましょう」

無論、文脈から家でどん兵衛を食べる、という場面を想像する。
これはちょっと新しく、カップヌードル、とは手軽で手抜きの料理で、温かいアットホームな雰囲気とは離れたものだったはずだ。
クリスマスの夜に家でカップヌードル、なんて侘しさだったり、孤独の象徴としてのアイテムに使われる、はずだった。

これは要するに、カップヌードルが普及してうん十年、家庭料理の代用物、急場しのぎだったそれが、家庭の味そのものとして思い出されるほどに年季を重ねたってことなのだろう。
ソウルフード、のようなものが、日清食品の一つの目標点なのかもしれない。

ただ、カップヌードルに貧乏で侘しいというイメージはついて回る宿命だろうし、
その意味では役者がそうした負のイメージを受けつつもそれでも庶民的な印象を与える懐があって、
今までのCMによる蓄積もあるのだろう。

例えばメガネというものがクローズアップされていた。
メガネは、確かにコンタクトと違って「ウチ」で使う気軽さがあるし、湯気がメガネを曇らせる演出を入れることで、温かみを、ほっとした印象を加えている。

マフラー編の映像はロマンチックな雰囲気を出しつつも、音楽は何処かセンチメンタルで、沈黙の間を多くとり、ちょっとしたワビサビになっている。
日本的なクリスマス。
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2018/04/27(金) 00:20:38.18ID:MFzGV2XH
6年越しそばとインスタント

「どんぎつねがいない編」では、年越しそばにどん兵衛を、と提案する。
この手のCMは、十年位前から増え始め、確かに、年末のあわただしさの中でさり気ないイベントして使うならインスタントというのは一つの手だと思う。
のだが、同時に風流じゃないなぁ的な、味気なさを感じるのも確か。

そういうプラスチックぽさを、現代風なタッチで描いて、今の時代の年越しそばの在り方を提案したのが、本CMだろう。
カップルの二人は、実家に帰ることもなく、他の家族の一員を見せない。
人ごみの都会の街を映し、たった二人きりの帰路に、しかし救いのようなものを安堵感を覚える。
家族4人という単位で一気に作る、手作りの年越しそば、というのはやはり遠く、インスタントに温かみを感じさせる精一杯の構成だった。

思えば、江戸時代での年越しそば自体、蕎麦屋に出向いて食べるもので、家庭で紅白を観て手作りのそばを食べるという習慣は、それほど伝統的なものでもない。
自分で言えば、紅白Flash合戦を観つつ、夜中に一人でカップ麺というのは、覚えがあったりする。
そういう風に伝統は変質するもので、その伝統の変質に商機を見出すというのは、クリスマスのケーキのように、やぶさかではない。
恵方巻みたいになんだかマスコミ超主導な流れもなんだかと思いつつ、土用の丑の日のうなぎのかば焼きだって昔のうなぎ屋のCMみたいなもんだったんでしょ。とか。
伝統とはしたたかに、うねって積もっていくものなのだ。

<参照>
「年越しそば」料理シーン【衛宮さんちの今日のごはん】
https://www.youtube.com/watch?v=NdTzbgFWkas
これ、殆ど実写でやってもいいよね。って言うのをアニメでやることには、一つの価値があるのだろうか。部分だけを抜き出しているのでよくわからない。
手の込んだ料理法は、ファンタジーに思えるほどに、自分には縁遠いものだ。
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2018/04/27(金) 00:55:04.18ID:MFzGV2XH
7どん兵衛とアニメ

「どんぎつねがいない編」は、あるアニメを連想させる作りになっている。
音楽に用いられる「one more tiime one more chance」はアニメ映画「秒速5センチメートル」のエンディングで使われた曲だ。
また男が思い出とともにいない恋人を探し続ける映像も、同アニメを連想させる。

<参照>
秒速5センチメートル 第3話「秒速5センチメートル」
(ニコニコ動画より)

このCMって、映画を観た自分はどう思うか。
映画では、男は面影を胸に町をさまようのだけど、女とは離れていく。二人は結ばれない。そして物語は幕を閉じる。
この幸せでロマンチックな結末への、裏切りが先入観となり、もしかしてこのシリーズも悲恋で終わる、CMシリーズ自体が終わるんじゃないか的な、予感を持つ。
そうでなくても、映画の情感とともに叩き込まれた同曲への切ない印象は、映画を観た人なら思い返されるはずだ。
そこを、女から男を見つけてこつん。女の子から、というのも心憎い驚き。
つまり映画でのハッピーエンドの裏切りを、更に裏切ったハッピーエンドに。
ほっと、息をつくのだろう。

そして、同映画を知らなくても切ない曲と回想と、その後の二人が並んで歩く姿に、起伏のある展開と温かみを感じ取れるはずだ。
これはアニメを知らない層でも、単線的に楽しめるし。
アニメを知っている層でも、単純なコピーと叩けない、むしろ知っているだけ騙されてしまうという。
そういう双方のターゲットを捉えたアニメからの引用技術。

アニメを見せることそのものが目的のカップヌードルのそれとは違って、アニメを手法として利用することで物語に奥行きを与えたどん兵衛。
自分は後者の方がスマートだと思う。


【かわいいコラボ】 どん兵衛×けものフレンズ
https://www.youtube.com/watch?v=C_pKGT4TRJc
どん兵衛は、けもフレともコラボってる。原作は知らないので、どれだけ原作を壊さないかは測りかねる。
が、原作知らずでも観れる間口の広さと、しっかり商品をアピールしているのに好感。
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2018/04/27(金) 00:56:39.79ID:MFzGV2XH
どん兵衛CMレビュー、終わりです。
つまらぬものを斬ってしまった。
(ほんとにつまらん)
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2018/04/27(金) 07:52:24.07ID:/BaThYM1
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2018/04/27(金) 09:02:15.72ID:MFzGV2XH
☆ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのコアなレビュー集 その2

その1
>>541

美術史の1ページにゼルダを
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180330b

ゲーム中の料理を現実で
http://news.livedoor.com/article/detail/13448285/

ゼルダセラピー
https://www.buzzfeed.com/jp/saoriibuki/how-link-saved-me?utm_term=.hgYm7OJrB#.xjvReON9D

Game of the year 四冠
http://donsok.com/archives/25231441.html
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2018/04/27(金) 09:49:01.12ID:MFzGV2XH
米国でのゲームの祭典、今年のE3は6月13日から。

switch側の発表で注目されているのが、「どうぶつの森」と「ポケモン」だけど。

個人的には「ピクミン4」に期待しているんだよー。、
3は良作なのにライトユーザーお断りのWIIUってハードに恵まれなかったのもあるし、
何よりテレビゲームのレジェンド、宮本茂の作。

それも残り少ないゲーム開発者生命だろう(テーマパーク業に移行しそう)彼の遺作みたいな感じで、
たとえクソゲーだろうが、ピクミンファンとしても遊びたいんだよん。
http://jp.ign.com/pikmin-4/14777/news/4
https://www.youtube.com/watch?v=82nkZ7W9Mgw

宮本茂は氏が育てたシリーズにマリオとゼルダがあるのだけど、
その両作とも、昨年switchで最新作が発表され、評価もセールスも好調なのだ。
けれど、どちらともプロデューサーは別の人に任せていて、
今まで影響力を持っていた「ちゃぶ台返し」に象徴されるチェック役も、随分と緩いものになった。

ゲーム界を代表する両シリーズとも宮本茂の手を離れ、そして成功していった。
それは後継が育ったってことで、喜ばしいことなのだけど、寂しくもあって。

メイドバイ宮本のゲームで育ってきた自分には、ピクミン4がー。
あー、お蔵入りしてなきゃ、いーんだけど。
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2018/04/27(金) 10:55:19.27ID:MFzGV2XH
世界を旅する BENTO!!
https://www.youtube.com/watch?v=82clG7guq0A

スシ、ラーメンときて、次の日本食ブームはbentoだ!
ってフランスでは十年も前にブームだなんだって記事になってた気がするけど。

あのbentoって食の一ジャンルってだけじゃなくて、食文化、生活スタイルまでも含めた
生き方の提案っていう側面があるじゃない? ない。

健康管理とか、愛妻弁当とか、キャラ弁なんて日本のアニメ漫画文化を伝える手段になるだろうし。
そういう意味で、bentoの普及って、前者二つよりも広い意味があるんだろなって。

インスタグラムを見てみると外国の手作り弁当とかもあって、混沌としていて
食のうねりみたいなのが楽しく。
https://www.instagram.com/explore/tags/bentobox/


あの、一つの遠い未来予測として、海外に日本式弁当が広がるとともに、
海外でローカライズ化された弁当が発展して、日本にも影響を与えないかな。
それがあって世界のbentoになる気がする。

海外のbentoが日本のデパートでの駅弁展で売られたりとか。
何か寿司におけるサーモンみたいに海外からの影響で食が豊かになったりとか。
そういう恩恵を身近に受けるところまでブームになって、とか生きてるうちに味わえるだろうか。

ただ中国では「冷や飯だけは食べるな」ってのが「刑務所にだけは行くな」って意味で使われていて、
それがbento発展の障壁となっているのがネックっすね。
この文化差を、日本式弁当の手の込んだ手作りの温かみとか味とか何らかで、破っていければとか。
多分ね、生の魚なんて食えたもんじゃない、的なそういうのは、消えていく気がするんよ。楽観的に。

と、ハイペースでここまで。短編映像とは関係ないネタのストックもつきたかな。読んだ方はご苦労さん。
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2018/04/27(金) 21:05:29.76ID:/BaThYM1
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2018/04/28(土) 20:35:34.36ID:g+/tasRG
☆NDS『ゴースト トリック』プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=XVShmLeZur0

スタイリッシュな画面に、味のあるテキスト。
後半の滑らかに動くドット絵からなるゲーム画面も見どころ。
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2018/04/29(日) 01:09:00.43ID:HR1Fbl6a
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2018/04/29(日) 18:45:41.51ID:V8I7QGj2
必見!7人のSAMURAI超絶パフォーマンス!!/カップヌードルSAMURAIシリーズ「7 SAMURAI」CM
https://www.youtube.com/watch?v=p2e2trXGuvQ

これ、物凄く実用とは離れたCMだよん。

面白いアングルからカッコいいスポーツ場面を魅せるけれど。
どれも競技としてのスポーツでは、大きく必要とされないテクニック。

武者姿だけど、甲冑も剣も特に必要ない環境。
現代日本でもそれなのに、異国の南国というのがそれに拍車をかける。

更にはCMそのものが、カップヌードルの美味しさや便利さを全く伝えていない。

自分はカップヌードル系の、この実用じゃない系には、どちらかと言うと懐疑的だけど。
ここまで徹底的にその効率とかスポーツや武者の意味とは離れて、カッコいいを追求しているという一点で、確かな迫力を持っている。
それが話題になるほどの映像で、パフォーマンスされる。
ってのに、うん、こーゆーのもアリかもとか思ったり。たりらり。
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2018/04/29(日) 19:02:14.05ID:HR1Fbl6a
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2018/04/30(月) 19:44:02.47ID:LrcruR2e
ニンテンドーラボだけでシオカラ節 / Calamari Inkantation feat. Nintendo Labo
https://www.youtube.com/watch?v=n2A4uh7-rX4

ダンボールな見た目のピアノと、そこから生まれるエレクトロな楽曲のギャップ。
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2018/05/01(火) 00:15:35.13ID:rzHwJDG2
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2018/05/01(火) 07:23:13.49ID:kRG5qbo6
日常25ED
https://www.youtube.com/watch?v=E2KIPiL7NKM

街の俯瞰図に、場面や天気で、動きを与えて、画面を飽きさせないものにしつつ、
その街で暮らす人々、それは大抵は道を通り過ぎるだけなのだけど、を細やかに生き生きと描いていて、
人間味のある情景を映している。
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2018/05/01(火) 21:07:28.59ID:rzHwJDG2
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2018/05/03(木) 18:28:22.18ID:DLxdNq5V
☆探偵神宮寺三郎 夢の終りに
https://www.youtube.com/watch?v=9bgQAp8NL4A

>>344
のオープニングのフラストレーションに呼応し、解消するエンディング。
プレイステーション、実写、新宿の街並み、歌付きEDと、当時の最先端の要素が並ぶ。
それが今、改めて見ると、かなり古い。
しかも流行おくれでダサいと言うのを通り越して、レトロで懐かしいという域にまで達している。

>>340
レトロなゲーム音楽と言えばこの、「おっくせんまん」で、ファミコンのロックマンまで遡る感じだったのだけど。
このプレステにまで至るレトロの浸食みたいなもの。

時代の移り変わりを、それもデジタル時代になって加速していくのをひしひしと感じる。
最先端を走っていたはずのFlashもレトロって言われる時代が来るんだろうな。(ハッテンとかドラえもんとか、既になってるか)
わしゃー、年を取ったものぞな。
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2018/05/03(木) 19:37:13.20ID:2lXSLAQL
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2018/05/05(土) 19:36:06.83ID:SLTcn3mi
中華系の動画特集。
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2018/05/05(土) 19:42:06.65ID:SLTcn3mi
北京?影学院?合作? 《?球?》
https://www.youtube.com/watch?v=Pl2CbTnYX2A&;t=5s

中国のバスケットブームの影には、漫画アニメのスラムダンクの影響があるらしい。
この動画にも確かにその痕跡が。

緊張感のある試合シーンと、何処かのどかな遊びのシーン。
この二つで効果的に構成されていて、最後はこう来るだろうとわかっていても、いや、わかってるからこそ熱くなる。
スポーツをスポーツらしく見せるモブや背景の緻密さ、ボールの動きのらしさなど、労力がリアルさを与えている。
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2018/05/06(日) 00:28:22.01ID:ba4iK86J
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2018/05/07(月) 20:53:28.32ID:ItmunvkO
【大海?棠】Big Fish & Begonia MV
https://www.youtube.com/watch?v=4b0UGfOAq8U

背景が雄大。
お話もスケールが大きそう。
情景と言うか、背景に情感がある。

日本のアニメに見慣れていると、やや人物に古さのようなのを感じる。奥ゆかしさと言おうか。

このPVは、2004年のFlashアニメが元になっている。
http://www.flash8.net/flash/11490.shtml
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2018/05/07(月) 21:06:31.77ID:ItmunvkO
娃娃??画公司《秘?》短片
https://www.youtube.com/watch?v=BPCiK7UTiRM

とても綺麗。
背景を描き込みつつ、アニメが滑らかに動きつつ、パッと見のわかりやすさも確保されている。
これは予告編と言うかダイジェスト版。
ストーリーが展開されれば、どんな作品になるのだろう。
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2018/05/07(月) 23:52:17.22ID:NoRDIeKn
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2018/05/08(火) 16:13:07.98ID:a8XivzQU
あー、すまそ。
なんか検索してみたら、本編は無いっぽい。
制作年が古いことから、多分エターなったのか、元々PV風に作りましたな趣旨なのか。
こーゆーの、作り込んじゃうと、長編はムズーなのかな。
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2018/05/08(火) 16:20:57.76ID:a8XivzQU
☆藍色
http://www.labix.net/labix3/flash/f22.htm

これまでふれた中華系って、背景が綿密だったりするけど。
これは抜群によくて、情景でストーリーを語ることも出来ている。
空撮の引いたカメラと、アップで描かれる細部の描写のハーモニー。
溢れ出る空間の旅情。

これは容量が重く、自分のパソだとロードに時間がしばらくかかる。
発表が10年も前なのを考えると、当時は手軽さが売りだったFlashとしては異例の重さ。
これは今だから見れるなー。
それでもFlashの利点は、最後の〆の画面にある。こう画面から余韻を感じるというか。
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2018/05/08(火) 20:44:31.15ID:wEcDF89G
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2018/05/11(金) 21:51:30.72ID:7yD2kY9C
余韻陰々

うん、上手く言えないんだけど。
最後の画面、Flashらしく波が寄せる動きのある画で終わるじゃん。
こーゆーのって、なんと言うか、観終わった後に、ぼーっとできる間が出来たりして。
意味を考えてみても、寄せては返す波の優しさがあって。
もっと言えば終わらなく繰り返し続ける輪廻のようなものを波から感じて、鳥の死に救いがある気がする。

他に、こーゆーのないかなって振り返ると。

>>111
Tactical Florce 4話
https://web.archive.org/web/20021217015318/http://dempa.2ch.net/tv/monak/index.html

このシメは何か似ているよね。モチーフ元だったのかな。
でも似ている表現でも、こちらは波に、広い世界の海に飲み込まれていく無常感や切なさが出ていて、先のとは対の効果になっている。
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2018/05/11(金) 21:52:52.97ID:7yD2kY9C
つづき

>>14
みちしるべ
動画は終わっても、音楽は続いてゆく。
歩みもまた止まらないような希望を感じさせる劇終。

>>72
若後家接吻莊
こちらはお経を繰り返すことで、バグったようなウイルスを踏んだような危うさを与える。
そしてループするのが、もう。

>>121
八頭身モナーの憂鬱
これは反対に、切り方でインパクトを与えている。

こんな風に、Flashならではの、終わらせ方みたいな工夫が、あったりした。
これはWeb動画ならではの利点で、あの、映画やテレビとか、時間できっちり放映時間が決まっているものでは出来ないよね。
でも、最近はyoutubeとか、如何にも動画終わりました的な感じが主流で、うん、時代と言うものか。
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2018/05/11(金) 21:54:38.26ID:bLFQhhG0
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2018/05/14(月) 23:11:50.81ID:9B/zuen0
The Song for Rain
https://www.youtube.com/watch?v=5amoP37cIk0

これはいいね。
かなり好き。
画の塗り方と言うか、こう適度に湿度や水の感じを表現している。
物語もここで切れるかな、と思いながらも、続いていき、可愛らしさで引きつけ、最後はハートフルに温まる。
展開はわかりやすくも、見せすぎないで上品さが香った。
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2018/05/14(月) 23:19:24.99ID:9B/zuen0
Every Star Yawen Zheng
https://www.youtube.com/watch?v=E2eBI1qqiyw
心を揺さぶる情景。
感動した。
そしてメルヘンな展開に、なんか心が安らぐ。
色彩表現も凄いし、その中でも温かみのある存在感がある光の表現が、かなり好き。
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2018/05/15(火) 00:24:47.09ID:JSdnX5G3
Love is : Puuung’s StoryPic English Ver
https://www.youtube.com/watch?v=DWK-FucR7gc

こちらは韓国産?

これは、むっちゃ労力をかけとる。
さり気ない一シーンの背景の描きこみに眼福。
アニメの自然さ、そして絵としての美しさが好印象を支えている。
濃密な時間が、あっという間にかけていく。


3DCG、コンピュータグラフィックと言うと、どこか無機質で冷たい印象があったのだが、
これは温かみのある絵とマッチしていて、しかし画面にダイナミックな印象を与えていて。

絵と、CGと、アニメの見事なマリアージュ。
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2018/05/15(火) 00:36:22.74ID:JSdnX5G3
☆A short animation about what love is
https://www.youtube.com/watch?v=xdHx1YEsWwk

こちらが>>683の元ネタの総集編?
現在でも30秒ていどの小ネタを、ハイペースで更新し続けている。ちょっと追ってみようかな。

上の凄いのと比べて、どうも脱力系なイラスト。
ただ、だから見ていてあまり疲れない。
表情が生き生きとしていて、感情が伝わってくる。
あと所々に、現実ではありえない漫画的表現、アニメ的表現を用いているが、それが却ってリアルにわかりやすく伝わってくる。
写実に陥り過ぎない、こういうのって、アリ、な感じ。

恋は二人だけの世界と言うけど。
このアニメは終始、男と女と猫だけを映して、他のモブ、町人や店員や背景の一人に至るまでを、徹底的に排除して。
視点を恋人同士に制約している。
だから、とてもピュアなものが伝わりやすい。とても賢い引き算の仕方。

しかし、10分以上も明確なストーリーが展開せず、イチャラブのみを見せつけられる。
と言うのも、こう生活とかライフスタイルとか、そういうのを見つめ続けるだけでもショートアニメは成り立つってことを教えられた気がする。
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2018/05/15(火) 00:51:36.98ID:nSEa1hMV
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2018/05/15(火) 19:59:01.67ID:JSdnX5G3
☆小花仙 片尾曲2
https://www.youtube.com/watch?v=rfheoPuFKBE

イラストを中心に、中々に綺麗に纏まっている。
色合いがいいっすね。
所々がメルヘンで、またクールっぽい感じもあって。
中国って、こういうハイセンスな萌えみたいなのも、やれてたようで。驚きました。
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2018/05/15(火) 20:18:38.82ID:JSdnX5G3
☆低頭人生
https://www.youtube.com/watch?v=zqB7iV7r7ts

スマホ歩きを皮肉る。
中国でも、問題になってるようで。
こういう適度に社会性のあるネタを、アニメで柔らかく誇張するのは、うん、好き。
日本の、公共機構がCMで流しそうな。
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2018/05/15(火) 20:44:21.50ID:JSdnX5G3
☆【2016拜年祭?品】??二重奏
https://www.youtube.com/watch?v=z_wjsCEGFH8

ポップで弾むようなサーカスものと、キュートでしんみりとする忍びものの二本仕立て。
かわいい、というのを知っていると思う。
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2018/05/15(火) 20:59:56.56ID:JSdnX5G3
曉秋月明 Bright Moon At Autumn's Dawn
https://www.youtube.com/watch?v=RKhzn4zh8No

紙的な質感に滑らかなアニメーションを配置。
徐々にアニメはスローダウンするが、それが一日の終わりの安らぎ感を出している。
町の風物が、人々の生活が描けている。
凄くイイ感じ。
ほっとして、あったかくなるよん。
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